Димасик, на 1 тире есть нейтралка Occult Bracelet которая дает пасивно статами 0.2 мана регена + за каждый стак который дается от тычки дается 0.5 мана регена(Макс стаков 5 которые дают 2.5 мана регена) Следовательно нейтралка дает тебе 2.7 мана регена. Вот, я и ответил на твой вопрос))
Баллиста удалена чиста из-за возможности её выпадения на медузу и снайпера, невозможно играть против медузы с баллистой, которая сплитшотом всех от себя отталкивала
Ловлю мега кайф с того, що ты не просто как очереднич перечисляешь чо было, но и вкидываешь свои стратки и личные мысли. Крч видно что тебе самому это интересно. Димасик ван лаве
Лучше бёрст реген, поскольку: 1 - если переложить шмотки, дающие атрибуты, то ты получишь немного больше маны, нежели с пассивным регеном. 2 - есть фактор неожиданности, который может сыграть свою роль, 3 - мана бёрн никто не отменял, нажать кольцо и дать блинк на условной квопе лучше, нежели остаться без маны совсем. (я забайтился)
3:26 Оккультный браслет даёт 0,5 мана регена за каждую полученную тычку на 10 секунд, максимум 2,5. Получил пару ударов по лицу от крипов и стоишь и ману регенишь
1. 75 раз в 45 секунд: Для этого нам нужно узнать, сколько маны дает кольцо за 1 секунду. Для этого мы делим общее количество маны на время, в течение которого они происходят: 75 маны / 45 секунд = 1.67 маны/секунду 2. 1.25 маны в секунду: Это уже данное значение. Исходя из этих значений, мы видим, что первое значение (75 раз в 45 секунд) дает больше маны (1.67 маны/секунду), чем второе значение (1.25 маны в секунду). Вот и думай , что лучше 😅
Дима, хватит проверять предметы, способности и механики в условиях изолированнсти. Дай дровке 2 муншарда и балисту, без бкб не сможешь подойти. Дай фантомке аганим, 20 уровень и ещё 4 слота (например бф, дезоль, бкб и шард) ну и пт и она ложит всю тиму если начинает с саппортов. Рассматривай всё в ситуациях посреди игры будь то мид гейм или лейт. Лайк чтобы Димасик заметил
Насчет сравнения кольца на ману и киноптика, можно сказать что кольцо даст ману не только тебе, но и твоим тиммейтам. Также против антимага кольцо может дать маны не хватающий на важный спелл в нужный момент.
А я еще помню два предмета С первого тира падал эликсир который имел три заряда и хилил здоровье и ману чуть слабее боттла. А со второго падала книжка которая увеличивала весь входящий опыт на 15 процентов.
0:25 - ты еще молодым объясни что раньше, когда у тебя было всего 6 слотов в инвентаре и все слоты были забиты, то для сборки предметов тебе надо было выложить ненужные слоты на пол, купить недостающий предмет или рецепт, и потом снова все подобрать, иначе было никак. Да и пассивная голда тоже не всегда была.
Помню раньше когда только начал играть, всегда брал чиппед вест. Просто потому что выглядела нейтралка эпичнее всего(для меня). Также, раньше я играл только с ботами чтобы не руинить другим, и по игре покупал только манго и танго. Мой затар в конце выглядел так:58 танго 13 манго
Дима ты бы видел как быстро с левелером игры начинали ломаться,в основном чисто из за тини который приходил и на пару со мной на фуррионе ломал по стороне,пока враги пытались понять куда и кого дефать один уже через бекдор спокойно ломал башню а другой уже открывал бараки.
За член из вудлэс трайдсов респект, только в доте 12х12 мы до сих пор его рисуем, причем за 3 секунды. Врка + наих + айтемы и донатные таланты = 1200 мс. Кстати ты забыл упомянуть что самая поломанная механика на самом деле это снятие ограничения на мс. Врка, вивер, слардар, лансер, балон, дум, найкс, виверна и вокер - они все получая форсбутсы и линкин сферу просто не могут умереть или быть пойманы. А врка с найксом может легко выиграть одна против 9 героев. Проверено
брордач, недавно тестил героя и когда хотел выдать тараску написав -item arr то выдалась секретная шмотка - щит, который не дает тебе пройти сквозь него на несколько секунд.
9:56 кстати, по началу блейд давал больше урона и урон был магическим, что делало его неадекватно сильным. Корона из 3 тира и форс бутсы тоже сбивали линкен.
3:43 забайчено. Зависит от героя(ну ахуй), условной леге достаточно стиков и соул ринга, чтобы не иметь проблем с манапулом всю игру, а условным интовикам с их прокастами лучше упарываться в разгон манарегена и манабара, так, чтобы между файтами хотя бы на 2/3 его восстановить
Пердач ещё не упомянул что до определенного патча бригансблейд наносил магический урон и работал на вышки (у вышек нет сопротивления магическому урону поэтому наносился полный урон), благодаря чему тот же ам, подобравший эту нейтралку сносил линии раза в 3 быстрее за счёт скорости атаки
Arcane Ring в теории дает 75 маны всем твоим тиммейтам в файте, что в раннем файте позволяет прожать лишнюю кнопку. Плюс дает самому герою 8 интеллекта, а это 96 дополнительной мана, плюс 0.4 манарегена в секунду, плюс 8 урона с тычки для героев интеллекта, и что не мало важно плюс урон для универсальных героев теперь тоже, считай несколько веток. А так же приятный бонус в 2 брони для условной ЦМ. Само по себе кольцо восстанавливает 75 маны раз в 45 секунд, что уже примерно равно 1.65 маны в секунду, так плюс еще и 0.4 манарегена для владельца, так что примерно 2 маны в секунду, что звучит как имба, опять же на условной ЦМ, которая будет по КД спамить кнопками. Так что кольцо явно будет лучше оптика в плане регенерации маны и уж тем более статов.
23:11 вампрэйдж ( по совместительству мини пт) остался жить даже после глобального бага при котором все сервера крашились, так что не думаю что все будет так
во-первых, есть ещё браслет, который даёт почти 3 мана регена под стаками. во-вторых, кольцо намного лучше кин оптика, с ним мана вообще не заканчивается. особенно это ощущалось на лине-керри в прошлом патче, ей постоянно что-то нужно было кастовать в крипов, так вот с кольцом у неё реально мана НИКОГДА не заканчивалась. к тому же можно залить маны команде, особенно сейчас, когда часто 2-3 кольца в одной тиме встречается. а вот кин оптик ей такого эффекта не дал бы. он полезен только на каком-нибудь шторме
Давеча, было время, когда я любил поигрывать на виспе, и от неимения альтернатив часто брал Essence Ring ради манарегена и вообще статов, но каждый раз у меня так пригорало с того, что это считается не как хил, а как изменение "порогов" ХП, что не позволяло исцелять союзников этой восхитительной имбищей...
Раньше концепция нейтралок мне нравилась больше. Когда они были сильнее и в частных случаях были более полезными. Сейчас же все нейтралки ослаблены и будто унифицированы под максимальное количество героев. И существуют в основном как небольшой пассивный бонус на герое. Ну то есть как-то закомбинить нейтралку и героя не получится как раньше. А из удаленых нейтралок я больше всего тоскую по Бласт Риг который просто спасал очень круто сапортов и ты мог не умереть за какйто один стан или баш. А также очень жаль что удалили все механики очищения в нейтралках. Вот любая шмотка на пурж смотрелась тоже круто. И может чуть я скучаю по есенс ринг. Уже смутно помню, но шмотка была очень сильной и класной. Но я замечал что ее часто просто не нажимали
Концепция нейтралок, которые давали слишком сильный буст для героя была супер нечестная по одной простой причине, одной команде они могли выпасть, второй нет, это напрочь ломало весь баланс игры, ты при этом сам же по сути ответил на свой вопрос, говоря о нейтралках, а именно вич бейн, тебе выпало имба, можно не покупать нулифаер, врагу нет, надо тратить 4500 на слот чтобы убить саппорта, и тот же самый бластриг, который сильно руинил тебе игру, когда ты будучи кором тратишь бкб чтобы убить саппов, а потом в драке против вражеского кора из-за этого предмета ты мисуешь, он в свою очередь таких проблем не имеет, при чем вся эта концепция превращала игру в казино, тем самым убивая интерес
@@oda7919 ну в любом случае мне как обычному игроку приятнее было в прошлом патче по нейтралкам. Да, что-то было очень сильным, но даже если мне не выпадало что-то имбовое Я никогда не надеялся на определенные шмотки. А играл с чем дают. То есть Я никогда не строил игру от нейтралок. Просто было очень приятно когда нейтралка эффективно закрывала слабости твоего героя
Бюрстовый мана реген лучше, т.к. резкое сжигание маны его не контрит. Это как встроенный мангус который можно нажать в файте на 0 маны. + При маленьком манапуле реген маны почти всегда будет работать в ноль
Ты уже отвечал на вопрос с бурст регеном маны, когда говорил про арбуза с рефрешером. С большой регенерацией приходится ждать восстановления, а бурст реген практически гарантированно дает кнопку.
Витчбейн был реально сломанным. На ВРку можно было не собирать вообще никаких слотов, только дагер и Вичбейн и она вполне могла разобрать за стан саппорта чисто за счет скейла от его максимальной маны
Тут скорее проблема в том, что некоторые шмотки идеально подходят под одного-двух героев. И одни предметы банят, другие оставляют. Не вижу логики у Вальвов@@SadBoy-qn1qo
Я на даунбрейкер брал даггер оф ризтул и О БОЖЕ даже нажимал его(иногда). Внезапно, шмотка позволяла ваншотить героев с прокрутки под активкой, очень бустила урон. Помянем.
Есть такая механика у одного героя (чисто технически у двух, но он не умрет гарантированно по окончанию отсрочки) но не на 5, а 7 секунд, и на всю команду. То есть пока он жив, отсрочка смерти действует на всех тиммейтов в большом радиусе. И пока его смерть отсрочена он тоже отсрачивает смерть. Просто надо понимать разницу между такой механикой на одном герое, и которую может получить вообще любой. Кто нибудь в лейте за эти 5 секунд может ещё троих с собой забрать.
Димасик, разовый бёрст маны может быть лучше пассивного прироста из-за перекладывания шмоток на + ману. Эффективность конечно зависит от того, насколько много маны дают перекладываемые предметы, но в начале игры, как раз 1-й тир шмоток, бёрст маны получше будет, мне кажется
Регенерация манны намного лучше) Поисняю: благодоря регенерации во время фарма эффективная манна повышается(потратил один спот пока дошëл до другого зарегена 50-60% от портаченой манны) а разовая заливка манны эффективна только в том случае если она превышает необходимый эффективную манну(если файт затягивается то полезность саппа или маг кери ростë с возможностью дать контроль или прокаст а если ты выдал прокаст дал себе манны а кнопки в кд то какой смысл от этой манны? А вот когда ты проебался со скилами, они откедешились а манны нет то да тут эффективнее разовая заливка "к примеру герои с малым маннапулом, низким базовым регеном манны и слишком большими манакостами, но таких героев по пальцам пересчитать можно. )
забайчен на коммент мгновенное пополнение маны лучше чем реген, потому что не только аналогичен регену маны, но и моде использовать в качестве увеличения мана пула (цмка, некр, им не может не хватать почти полного запаса маны на весь прокаст, манго тоже может помочь решить эту пооблему)
Ох , помню Эсенс рин почти всегда брал когда появлялся , никто не понимал потенциала этого предмета , а он ведь просто чудовищный , когда исчез , на сапах стало не так весело играть )
Знаешь почему все думали что айрон толон давал доп урон по крипам? Потому что он его давал)) Только не когда стал нейтралкой, а когда его можно было собирать в теверне из топора.
на счёт пассивного мана регена или бёрста, зависит от персонажа и что можно сделать, на каком-нибудь тайде условном с рефрешером, которому может не хватить манапула на прокаст двух раваг, лучше бёрст, какому-нибудь оргу и т.п. который просто в файте закидывает из далека по кд и ему похуй, пассивный реген ни чем не хуже бёрст регена
Я не помню было ли это в последней версии гранаты, но плевок наносил ваш полный урон. То есть бх бил с гранаты с джинадой. Всего лишь +200 урона с ниуя. Но и это не самое веселое: шейкер с тотемом наносил по 500 дмг. Вам кажется что это не так уж и сильно? Тогда как вам такое: джинада при этом не уходила на кд, а тотем, который вроде как на одну тычку, не сбрасывался с героя. То есть ты влетаешь на шейкере с армлетом, жмешь тотем, гранатку и тычку с руки и минус 1000 нр у героя противника.
Илюзионист кейп давал урон не иллюзиям, а подконтрольныи юнитами. Конкретно я его на старом течисе юзал : пачка крипов умирала с одной мины, а не оставалсь на крапалях. Ну и вк с дезолем владмиром кирасой и левелером пушил медленнее чем вк с дезолем владмиром кирасой и кейпом.
Балисту удалили потому что она игру ломала. Снайпер, лина, течис, виверна и апарат получали дальность атаки больше, чем дальность каста большинства скилов, и собрав их в скорость атаки зайти к ним на хг было просто нереально, ведь отталкивала каждая тычка. Лучше всего это работало на течисе и аппарате, так как у них тупо тычки долго летят, челик подошел, прошел 500 мувов пока по нему было выпущено 8 тычек, челик улетел на 2000. Это блядь дальность дагера. А еще гиролет или медуза с балистой издевался над людьми, потому что остальных можно было задавить числом, а эти расталкивали всех во все стороны. У гиро еще и дальность флака больше чем дальность атаки, так что он мог зайти на хг врагу, разрядить флак в тавер и все враги улетают на 2000 мувов от гиро.
Когда Тир лист по крипам?
Кста по факту. Вот что реально необходимо. Во прям без юмора.
Громозавр SSS тир
Ждём
@@Dimonus_Lisius антимаг твёрдая B
Когда узнаешь про уровни крипов
Блять, когда-нибудь у него будет столько видео с тир-листами, что ему придётся делать видео с тир-листом видео с тир-листами
Зачем ты это сказал
Тебя и меня забайтить
Я посмотрю это полностью, если он выложит
Димасик, на 1 тире есть нейтралка Occult Bracelet которая дает пасивно статами 0.2 мана регена + за каждый стак который дается от тычки дается 0.5 мана регена(Макс стаков 5 которые дают 2.5 мана регена) Следовательно нейтралка дает тебе 2.7 мана регена. Вот, я и ответил на твой вопрос))
туда солевого
но не всегда
И кольцо даёт пассивный мана реген за счёт инты
@@dexatoro9683 Типа когда это не работает? Когда ты с фонтана появился после смерти? Игра про драки, ты бьешь и тебя бьют 90% времени.
Где ты увидел 0,2?
Когда нейтралки только добавили и их можно было носить в инвентаре: Дазл+призма+колчан+принцесс найф= бесконечный хекс по одной цели
хекс + реарм = беск хекс
@@blaymur4819 хекс + гривсы + соулринг + реарм)
@@zocker8018 гривсы на тинкера делают мне больно
@@derenok7167 медуза в Тиме: я для тебя какая то шутка?
@@Treygl я как увидел коммент чела, сразу кинул предложение так поиграть другу. Не пали контору пж
8:10 "Хорошо, что у нас почти нет ограниченных ресурсов в магазине"
7.34: Бородач, привет, это я, твой единственный зритель
Баллиста удалена чиста из-за возможности её выпадения на медузу и снайпера, невозможно играть против медузы с баллистой, которая сплитшотом всех от себя отталкивала
Ты забыл про врку,которая тебя под фонтан могла зогнать😂
Ловлю мега кайф с того, що ты не просто как очереднич перечисляешь чо было, но и вкидываешь свои стратки и личные мысли. Крч видно что тебе самому это интересно. Димасик ван лаве
Лучше бёрст реген, поскольку:
1 - если переложить шмотки, дающие атрибуты, то ты получишь немного больше маны, нежели с пассивным регеном.
2 - есть фактор неожиданности, который может сыграть свою роль,
3 - мана бёрн никто не отменял, нажать кольцо и дать блинк на условной квопе лучше, нежели остаться без маны совсем.
(я забайтился)
3:26 Оккультный браслет даёт 0,5 мана регена за каждую полученную тычку на 10 секунд, максимум 2,5. Получил пару ударов по лицу от крипов и стоишь и ману регенишь
Привет Дима! Ещё хочу сказать, что бриганслейд давал доп урон по башням, в таком же соотношении как и по героям. Наверное ещё из-за этого его удалили
Граната же ещё наносила в каком-то патче урон от атаки и его брали на шейкера под заряженную тычку)
Свен под ультой тоже кидался греной неплохо
Когда тир лист по белкам и жучкам на карте?😊
1. 75 раз в 45 секунд: Для этого нам нужно узнать, сколько маны дает кольцо за 1 секунду. Для этого мы делим общее количество маны на время, в течение которого они происходят:
75 маны / 45 секунд = 1.67 маны/секунду
2. 1.25 маны в секунду: Это уже данное значение.
Исходя из этих значений, мы видим, что первое значение (75 раз в 45 секунд) дает больше маны (1.67 маны/секунду), чем второе значение (1.25 маны в секунду).
Вот и думай , что лучше 😅
Дима, хватит проверять предметы, способности и механики в условиях изолированнсти. Дай дровке 2 муншарда и балисту, без бкб не сможешь подойти. Дай фантомке аганим, 20 уровень и ещё 4 слота (например бф, дезоль, бкб и шард) ну и пт и она ложит всю тиму если начинает с саппортов. Рассматривай всё в ситуациях посреди игры будь то мид гейм или лейт. Лайк чтобы Димасик заметил
Пока Дима говорит что граната сбивала линку, на наших глазах все его слова перестают обретать смысл
На инте 20ого кажется убрали
А это разве не так ? Я просто только начала играть когда она была, я на тот момент не разбирался в айтемах, дабы это проверять
Граната сбивала, это был единственный предмет из нейтралок, который сбивал линку. На Думе всегда брали, если выпадала, и носили до конца игры
нубас)
@@Casey666666 я где-то написал что она никогда не сбивала? Или я написал что на видео показывается что граната не сбивает линку?
Насчет сравнения кольца на ману и киноптика, можно сказать что кольцо даст ману не только тебе, но и твоим тиммейтам. Также против антимага кольцо может дать маны не хватающий на важный спелл в нужный момент.
только в реки закинуло видос про сложных героев, решил проверить канал и тут на 29минут контента, приятно удивлён)
Желешку то вернули😊
Craggy coat тоже
И ironwood tree с iron talon
А я еще помню два предмета
С первого тира падал эликсир который имел три заряда и хилил здоровье и ману чуть слабее боттла.
А со второго падала книжка которая увеличивала весь входящий опыт на 15 процентов.
Книжка аганим на 3 минуты давала
Дима перечислил буквально все нейтралки, которые я активно юзал, когда еще играл. Ээээ, в чем смысл, Вальв?
0:25 - ты еще молодым объясни что раньше, когда у тебя было всего 6 слотов в инвентаре и все слоты были забиты, то для сборки предметов тебе надо было выложить ненужные слоты на пол, купить недостающий предмет или рецепт, и потом снова все подобрать, иначе было никак. Да и пассивная голда тоже не всегда была.
И под ТП слот освобождать приходилось, ужас
Помню раньше когда только начал играть, всегда брал чиппед вест. Просто потому что выглядела нейтралка эпичнее всего(для меня). Также, раньше я играл только с ботами чтобы не руинить другим, и по игре покупал только манго и танго. Мой затар в конце выглядел так:58 танго 13 манго
Какой сейчас рейтинг?
@@kell-let-it-happen Сейчас 1700)
Дима ты бы видел как быстро с левелером игры начинали ломаться,в основном чисто из за тини который приходил и на пару со мной на фуррионе ломал по стороне,пока враги пытались понять куда и кого дефать один уже через бекдор спокойно ломал башню а другой уже открывал бараки.
За член из вудлэс трайдсов респект, только в доте 12х12 мы до сих пор его рисуем, причем за 3 секунды. Врка + наих + айтемы и донатные таланты = 1200 мс.
Кстати ты забыл упомянуть что самая поломанная механика на самом деле это снятие ограничения на мс. Врка, вивер, слардар, лансер, балон, дум, найкс, виверна и вокер - они все получая форсбутсы и линкин сферу просто не могут умереть или быть пойманы. А врка с найксом может легко выиграть одна против 9 героев. Проверено
брордач, недавно тестил героя и когда хотел выдать тараску написав -item arr то выдалась секретная шмотка - щит, который не дает тебе пройти сквозь него на несколько секунд.
12:19 корона на инту ещё сбивала, щас уже нет(((
14:48 Спасибо Никите за видеоряд
9:56 кстати, по началу блейд давал больше урона и урон был магическим, что делало его неадекватно сильным.
Корона из 3 тира и форс бутсы тоже сбивали линкен.
14:42 - ахазпазп, Струя в тему)
Напомните Диме на какой минуте выпадает iron wood tree, а то он на линии собрался садить деревья для тангусов.
Да может он турбо воин, тогда смысла в итеме чуть больше чем ноль
Требую 2 часть про шарды
емае, нейтралки же два-три месяца назад ввели, да? Там аниме по доте недавно ещё вышло
3:43 забайчено. Зависит от героя(ну ахуй), условной леге достаточно стиков и соул ринга, чтобы не иметь проблем с манапулом всю игру, а условным интовикам с их прокастами лучше упарываться в разгон манарегена и манабара, так, чтобы между файтами хотя бы на 2/3 его восстановить
23:36 тини и висп. Весело ломать вражеский трон с базы
Буферный радиус применения это радиус с которого ты можешь запулить его другому персонажу( как мангус или Лотус)
Пердач ещё не упомянул что до определенного патча бригансблейд наносил магический урон и работал на вышки (у вышек нет сопротивления магическому урону поэтому наносился полный урон), благодаря чему тот же ам, подобравший эту нейтралку сносил линии раза в 3 быстрее за счёт скорости атаки
Arcane Ring в теории дает 75 маны всем твоим тиммейтам в файте, что в раннем файте позволяет прожать лишнюю кнопку. Плюс дает самому герою 8 интеллекта, а это 96 дополнительной мана, плюс 0.4 манарегена в секунду, плюс 8 урона с тычки для героев интеллекта, и что не мало важно плюс урон для универсальных героев теперь тоже, считай несколько веток. А так же приятный бонус в 2 брони для условной ЦМ. Само по себе кольцо восстанавливает 75 маны раз в 45 секунд, что уже примерно равно 1.65 маны в секунду, так плюс еще и 0.4 манарегена для владельца, так что примерно 2 маны в секунду, что звучит как имба, опять же на условной ЦМ, которая будет по КД спамить кнопками. Так что кольцо явно будет лучше оптика в плане регенерации маны и уж тем более статов.
3:20 дима заставил думать всех, что он байтит на аркейн ринг, а по факту он байтил на браслет🤡
я скучаю даже по тем временам
мало кто знает, что в первозданном виде тут была очень не привлекательная превьюшка красных оттенков)
23:11 вампрэйдж ( по совместительству мини пт) остался жить даже после глобального бага при котором все сервера крашились, так что не думаю что все будет так
во-первых, есть ещё браслет, который даёт почти 3 мана регена под стаками. во-вторых, кольцо намного лучше кин оптика, с ним мана вообще не заканчивается. особенно это ощущалось на лине-керри в прошлом патче, ей постоянно что-то нужно было кастовать в крипов, так вот с кольцом у неё реально мана НИКОГДА не заканчивалась. к тому же можно залить маны команде, особенно сейчас, когда часто 2-3 кольца в одной тиме встречается. а вот кин оптик ей такого эффекта не дал бы. он полезен только на каком-нибудь шторме
Давеча, было время, когда я любил поигрывать на виспе, и от неимения альтернатив часто брал Essence Ring ради манарегена и вообще статов, но каждый раз у меня так пригорало с того, что это считается не как хил, а как изменение "порогов" ХП, что не позволяло исцелять союзников этой восхитительной имбищей...
Я всегда играл с фликером и лапками. Всё ещё плачу без лапок на баре или любом другом саппорте, который мог чекать хг без скиллов и курьеров
Раньше концепция нейтралок мне нравилась больше. Когда они были сильнее и в частных случаях были более полезными. Сейчас же все нейтралки ослаблены и будто унифицированы под максимальное количество героев. И существуют в основном как небольшой пассивный бонус на герое. Ну то есть как-то закомбинить нейтралку и героя не получится как раньше.
А из удаленых нейтралок я больше всего тоскую по Бласт Риг который просто спасал очень круто сапортов и ты мог не умереть за какйто один стан или баш. А также очень жаль что удалили все механики очищения в нейтралках. Вот любая шмотка на пурж смотрелась тоже круто.
И может чуть я скучаю по есенс ринг. Уже смутно помню, но шмотка была очень сильной и класной. Но я замечал что ее часто просто не нажимали
Концепция нейтралок, которые давали слишком сильный буст для героя была супер нечестная по одной простой причине, одной команде они могли выпасть, второй нет, это напрочь ломало весь баланс игры, ты при этом сам же по сути ответил на свой вопрос, говоря о нейтралках, а именно вич бейн, тебе выпало имба, можно не покупать нулифаер, врагу нет, надо тратить 4500 на слот чтобы убить саппорта, и тот же самый бластриг, который сильно руинил тебе игру, когда ты будучи кором тратишь бкб чтобы убить саппов, а потом в драке против вражеского кора из-за этого предмета ты мисуешь, он в свою очередь таких проблем не имеет, при чем вся эта концепция превращала игру в казино, тем самым убивая интерес
@@oda7919 ну в любом случае мне как обычному игроку приятнее было в прошлом патче по нейтралкам. Да, что-то было очень сильным, но даже если мне не выпадало что-то имбовое Я никогда не надеялся на определенные шмотки. А играл с чем дают. То есть Я никогда не строил игру от нейтралок. Просто было очень приятно когда нейтралка эффективно закрывала слабости твоего героя
я еще всегда брала бласт риг на керри против легионки. позволяет пережить дуэль
Бюрстовый мана реген лучше, т.к. резкое сжигание маны его не контрит. Это как встроенный мангус который можно нажать в файте на 0 маны. + При маленьком манапуле реген маны почти всегда будет работать в ноль
Сделай кастомку где нейтралки покупаются и собираются а обычные арты надо выбивать из крипов
8:21 да да, какой нибуть огр не может щас выкупить все манго....да, да....
Вот только из-за этих его слов зашёл в коменты
Ты уже отвечал на вопрос с бурст регеном маны, когда говорил про арбуза с рефрешером. С большой регенерацией приходится ждать восстановления, а бурст реген практически гарантированно дает кнопку.
22:47 никогда не забуду тот баг с лампой на арк вардене когда твоя иллюзия просто не умирала после конца ее таймера и у вас по факту было 6 героев.
еще вроде маска сейвила даже от смертельного урона, который ты бы никак не переживал
плюс благодаря развеиванию рики убить становилось очень сложно
Витчбейн был реально сломанным. На ВРку можно было не собирать вообще никаких слотов, только дагер и Вичбейн и она вполне могла разобрать за стан саппорта чисто за счет скейла от его максимальной маны
еще и нулик был не нужен
Тут скорее проблема в том, что некоторые шмотки идеально подходят под одного-двух героев. И одни предметы банят, другие оставляют. Не вижу логики у Вальвов@@SadBoy-qn1qo
Ластхит крипов на виверне - это лучший задний план под любую речь
Ждём тир лист персонажей по урону с реки
Бородач,ты про кольцо на 400 хп забыл упомянуть тот факт что эта нейтралка нажималась в ульт аппарата и давала 400 доп хп т.е доджила смертельный тик
Я хз удалили ли этот факт но эта фича работала очень долго
Так он говорил про есенс ринг
Я на даунбрейкер брал даггер оф ризтул и О БОЖЕ даже нажимал его(иногда).
Внезапно, шмотка позволяла ваншотить героев с прокрутки под активкой, очень бустила урон.
Помянем.
не смотрел видео, но убежден что дима как обычно под солями
кольцо будет выгодней чем кин оптик, ведь он во первых дает всем окружающим ману, 2) может спасти в критически момент 3) армор
12:21 хлыст, ну да ну да пошел я нахер
Запись номер 67: жду мерч с Дровочкой
Мне нравится ,что в доте отсрочка смерти является имбовой механикой ,а лол спокойно впихнул это даже не в предмет, а прямиком в пассивку героя (Сион)
Есть такая механика у одного героя (чисто технически у двух, но он не умрет гарантированно по окончанию отсрочки) но не на 5, а 7 секунд, и на всю команду. То есть пока он жив, отсрочка смерти действует на всех тиммейтов в большом радиусе. И пока его смерть отсрочена он тоже отсрачивает смерть. Просто надо понимать разницу между такой механикой на одном герое, и которую может получить вообще любой. Кто нибудь в лейте за эти 5 секунд может ещё троих с собой забрать.
@@frosten5746 а если на эту 5 сек отсрочку ещё и аганим взять ,то будет дополнительный глиф на эти 5 сек
26:37 молнии вивера слева попадают на обе цели
5:19
Еще работало с Аганимом Слардара.
Димасик, разовый бёрст маны может быть лучше пассивного прироста из-за перекладывания шмоток на + ману. Эффективность конечно зависит от того, насколько много маны дают перекладываемые предметы, но в начале игры, как раз 1-й тир шмоток, бёрст маны получше будет, мне кажется
helm of undying, супер сломанный был
в первое время можно было возродиться за вк или яйцо за феникса поставить
Регенерация манны намного лучше) Поисняю: благодоря регенерации во время фарма эффективная манна повышается(потратил один спот пока дошëл до другого зарегена 50-60% от портаченой манны) а разовая заливка манны эффективна только в том случае если она превышает необходимый эффективную манну(если файт затягивается то полезность саппа или маг кери ростë с возможностью дать контроль или прокаст а если ты выдал прокаст дал себе манны а кнопки в кд то какой смысл от этой манны? А вот когда ты проебался со скилами, они откедешились а манны нет то да тут эффективнее разовая заливка "к примеру герои с малым маннапулом, низким базовым регеном манны и слишком большими манакостами, но таких героев по пальцам пересчитать можно. )
12:19
Не 2, а 3. Ещё псайкик хедбенд мог сбивать линьку
Когда тир лист по удалённым способностьям?
1) Вамбрейс тоже был сначала рецептом
2) как и триплветка(не точно)
3) эффект Манделы усиленно говорит мне, что в 2 или 1 тире обитал еще мини-ботл
Продолжение шардов в студию!
Хороший байт на комментарии, я повëдся 26:33
Бригансблейд ахриненная штука для панго, 1ый скилл в саппорта минус бородач
Касательно иллюзион кейп. Он ещё дебаффы снимал, за исключением иллюзии. В основном для этого и брался тогда.
забайчен на коммент
мгновенное пополнение маны лучше чем реген, потому что не только аналогичен регену маны, но и моде использовать в качестве увеличения мана пула (цмка, некр, им не может не хватать почти полного запаса маны на весь прокаст, манго тоже может помочь решить эту пооблему)
Я СЧИТАЮ ЧТО БАЛИСТА НА САМОМ ДЕЛЕ ОЧЕНЬ СИЛЬНЫЙ АРТИФАКТ, ПРОСТО ОН НЕ ВСЕМ ГЕРОЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ ИДЁТ ЭТО МИНУС
Ох , помню Эсенс рин почти всегда брал когда появлялся , никто не понимал потенциала этого предмета , а он ведь просто чудовищный , когда исчез , на сапах стало не так весело играть )
27:30 Опен воундс с блейдмейлом.
Борода, ты забыл про книгу смерти(5 тир некрачей(3 некроча 3 лвл ближ боя и 2 некроча лучник)
Монтажёры если вас держат в заложниках дайте знать, мы вас спасём из подвала, кобаны вы наши 😂
Забавный факт: изначально колечко из 2 тира не увеличивало хп, а именно лечило. Получалась мини мека на виспа ;)
Знаешь почему все думали что айрон толон давал доп урон по крипам? Потому что он его давал)) Только не когда стал нейтралкой, а когда его можно было собирать в теверне из топора.
24:00 почему Дима не вспомнил о шторме?
Это значит, что Габен больше любит цифры 3. Мем который никто не поймет
38 УДАЛЕННЫХ Предметов В Доте, но есть нюанс - нейтральных.
Требуем тир лист по лайновым крипам
12:13 линкен сферу ещё принцесс хедбенд сбивать может из третьего тира
Помнишь шмотка была, которая убирала ману и делала хп маной ?) Или мне приснилось 😂
То есть герой без мп был, и тратилось хп на спелы
Она вроде из лабиринта аганима?
Если сделать макрос на аркан ринг который будет прожимать его по кд, то это будет шедевральный слот ссс ранга
26:07 250 дальности атаки не особо полезно... Зачем вы собираете драгон ленс? Там же 150 дальности атаки а это не особо полезно вдвойне
8:23 Он явно что то знал
Буферный радиус - расширенный радиус применения.
Мне кажется. Борода забывает что нейтралки появляются только с 7 минуты ._.
12:27 ты не прав
Ещё кольцо третьего тира которое отталкивает активной на 400
Раньше любил брать бриган на ВР-ку т.к. она нивелировала отнятый урон от ульта
на счёт пассивного мана регена или бёрста, зависит от персонажа и что можно сделать, на каком-нибудь тайде условном с рефрешером, которому может не хватить манапула на прокаст двух раваг, лучше бёрст, какому-нибудь оргу и т.п. который просто в файте закидывает из далека по кд и ему похуй, пассивный реген ни чем не хуже бёрст регена
7:28 берешь мипо юзаешь на себя и на клона
Жду видео "Тележка кентавра не имеет смысла!".
Эх, попался на байт Димасика, но кольцо даёт 75 маны ВСЕМ а не только владельцу, так что да, оно чуток лучше пассивного манарегена от Кин оптика
Я не помню было ли это в последней версии гранаты, но плевок наносил ваш полный урон.
То есть бх бил с гранаты с джинадой. Всего лишь +200 урона с ниуя.
Но и это не самое веселое: шейкер с тотемом наносил по 500 дмг.
Вам кажется что это не так уж и сильно? Тогда как вам такое: джинада при этом не уходила на кд, а тотем, который вроде как на одну тычку, не сбрасывался с героя.
То есть ты влетаешь на шейкере с армлетом, жмешь тотем, гранатку и тычку с руки и минус 1000 нр у героя противника.
Илюзионист кейп давал урон не иллюзиям, а подконтрольныи юнитами.
Конкретно я его на старом течисе юзал : пачка крипов умирала с одной мины, а не оставалсь на крапалях.
Ну и вк с дезолем владмиром кирасой и левелером пушил медленнее чем вк с дезолем владмиром кирасой и кейпом.
Балисту удалили потому что она игру ломала.
Снайпер, лина, течис, виверна и апарат получали дальность атаки больше, чем дальность каста большинства скилов, и собрав их в скорость атаки зайти к ним на хг было просто нереально, ведь отталкивала каждая тычка.
Лучше всего это работало на течисе и аппарате, так как у них тупо тычки долго летят, челик подошел, прошел 500 мувов пока по нему было выпущено 8 тычек, челик улетел на 2000.
Это блядь дальность дагера.
А еще гиролет или медуза с балистой издевался над людьми, потому что остальных можно было задавить числом, а эти расталкивали всех во все стороны.
У гиро еще и дальность флака больше чем дальность атаки, так что он мог зайти на хг врагу, разрядить флак в тавер и все враги улетают на 2000 мувов от гиро.
Мне кажется в удаление Левеллера виноват, тини аирлайн. Пушил с этим нейтральным демонтаж предметом дай бог хД
я даже не знал что некоторые нейтралки из 7 32 оказывается удалили