아 그리고 저저번 데브영상에서 다루었던 BFM에 연료량 관련 이슈가 있었는데, 이런 오류속에서 BFM이 이루어진 점 사과드립니다. 피드백과 더불어 세계 듀얼랭커 13위인 Nautilus님의 요청으로 20분/20분 동연료 사용으로 재 실험을 진행했으며 결과는 제 Mig-29가 20승/Nautilus님의 F-14가 7승으로 마무리 되었습니다. 더불어 해당 BFM과정에서 원만한 의논과 협의가 있었고, 좋은 분위기에서 BFM을 마무리 하였습니다. 그래도 의문이 생긴다 하시는 분들께서는 1:1 BFM 요청을 해주시면 됩니다 (싸우자는게 아닙니다. 검증의 과정이기때문에 제가 몰랐던 부분도 있을 수 있기에 항상 열린마인드로 BFM을 해 보자는거지 어느 기체가 이기니 지니에 대해 의미를 두지 않는 점 꼭 명심해주시기 바랍니다.) ※그리고 2:58 오타 피닉스 반능동아니고 능동인데 편집하다 뇌절해서 잘못 적은거같습니다
추가적인 사족을 좀 붙이자면... 시뮬에서는 톰캣이 유리하고 리얼에서는 미그29가 유리함 톰캣에서 가장 중요한건 받음각을 세심하게 조절하며 속도를 유지해서 도는건데 리얼은 이걸 하는게 사실상 불가능함 어떻게 어떻게 기수 내리는 키를 연타하며 속도를 유지해 돈다 하더라도 적기를 볼 수가 없어서 제대로 된 틀젝을 짜는게 불가능하고 거기다 톰캣은 저속추력과 고속추력이 60% 가까이 차이나기 때문에 키마로 무조건 최대받음각 선회하다가 에너지가 한번 빠지면 그대로 끝임, 회복이 안됨 반면에 미그29는 어디서든 추중비가 항상 1을 넘기기 때문에 에너지회복이 되서 키마로 당겨도 좀 여유가 생김 그 대신 시뮬에서는 적기를 보면서 세심하게 받음각을 조절하는게 가능하니 높은 추중비와 선회율이 나오는 고속을 유지하는게 가능하고, 만큼 톰캣이 유리해짐
@@elion5744 8:13 확실히 톰캣이 고속 서스테인에 들어가면 일반적인 방법으론 쫓아들어가는게 힘들게 느껴졌습니다. 그래서 미그29는 최대한 상승2c를 유도하고 톰캣은 덱 2c를 유도하고.. 시뮬에서의 결과도 참 궁금하지만 1인칭,네임텍이 있어서 LOS 유추가 가능했던 리얼과 달리 순전히 감에 의존해야하는 점 등 제가 직접 구현 해내기엔 관련 스킬이슈가 너무 많이 존재하기때문에 이쪽 방면에선 다른 비심 선배님들이 구현해주셔야 더욱 공신력 있을거같습니다..ㅋㅋㅋ 아무튼 다시한번 감사드립니다 ))
수11 스펨을 뚫고 이제 슬슬 미사일이 날아다닌 비알에 온 제트전 뉴비입니다. 지금 독미그 15를 타고 있는데 탑방이 걸리면 수25의 R60M과 미 해리어의 사와G를 상대해야하는데 어떻게 상대해야 하는지 감이 잘 안잡힙니다. 혹시 탑젯에서 날아다니는 미사일을 회피하는 방법을 알려주실수 있나요? 저번에 올리신 영상을 봐도 잘 안되더라고요
ruclips.net/video/Bjg_mFaduiY/видео.html&ab_channel=%EC%98%81%EA%B5%AD%EC%9D%B4 영상을 보시면 알겠지만 그 구간대 Br에 이미 Su-25나 A-10같은 불가항력의 포식자들이 과반수를 차지하고 있기 때문에 플레어가 없는 8~9점대 초기젯들은 플레이가 거의 불가능한 상태입니다. 저도 저 구간은 피해서 즐기는편입니다. 엄청 불공평한 매칭이 맞습니다..
아니 R-27 비고증 개패고 싶네 R-27미사일은 사거리 73~80KM로 스패로우F보다 사거리가 조금 밀리는 수준의 사거리는 지녀야 하고요 R-27ER 속도가 마하 5.8? 비고증입니다. 자료마다 편차가 있지만 R-27ER은 사거리 130KM의 마하4~4.5짜리 반능동미사일입니다. 이는 AIM-120 C-8형보다 사거리가 길며 피닉스A/B형과 사거리가 약간열세입니다. 개인적으로 러시아가 BVR 기체가 약했는데 이번에 R-27ER로 인플레이션 된것에 대해서는 매우 환영합니다만 탄속은 비고증입니다. 애초에 MIG-25잡겠다고 만든 SuperMatra530D가 마하 5 겨우 찍는데 마하 5.8????
@@Stupid_Fire 아마 저분은 er의 속도 문제를 지적하신거 같고 드슥스에서는 영국이님 말대로 사거리 자체로 우위를 먹고 들어가는걸껍니다 저분 말대로 일반 r-27이나 스패 F는 사거리 80km대 미사일이고 27er은 순수 사거리만 보면 130km대이니 이득을 가질수밖에 없겠죠(순간속도가 높은게 아니라 지속적으로 밀고나가는 느낌) 물론 당연히 dcs쪽 미사일들의 구현도가 완벽이라는 소리는 아닙니다만......
@@Stupid_Fire 탑젯방 최후의 2대1이나 1대1 상황 혹은 지상전 캐스중 맞닥뜨린 적기와의 1대1 일기토등 하다가 영국이님 영상에서 본 스파이럴 클라임 에너지 트랩 혹은 수직서클 등등 기체특성 + 기동을 기억해뒀다 써먹으니 bfm을 잘 모르는 저조차 일반유저들은 손쉽게 이기다가 공중전 좀 치는 사람들한테는 무참히 지는 경험을 몇 번 하다보니 BFM에 자연스레 관심이 가더군요 나중에는 DCS도 입문 할 생각인데 조이스틱과 헤드트래킹 장비가 필수일까요
@@NovaeRes-p2w 비행기 자체만 좋아하면 그냥 입문하셔도 되는데 기동역학 공부 제대로 하시려면 장비 필수입니다. ㅎㅎ 아무래도 BFM, 기동전이란게.. FPS처럼 피지컬"만"좋다고 어떻게 되는게 절대 아니라 누가 더 비행 원리를 잘 아느냐, 누가 더 원리 파악을 못해서 상대에게 수를 내 주었느냐 라는 고도의 보드게임같은 컨텐츠라 결국엔 에임연습도 에임연습이지만 기동역학의 비중이 8~90%는 차지한다고 볼 수 있죠 저 역시도 그렇지만, 조금이라도 더 많이 알고있는사람이 수싸움에서 유리해지고,이기는게 이 BFM입니다
엊그저께 Nautilus님과 모의전에서 느껴본거지만, 톰캣이 최대한 못해도 700Km 이상을 반드시 유지하고 도는게 그나마 최소한의 중립상태를 유지할 수 있는 핵심이라고 봅니다. 그 밑으로 속도가 떨어지면 톰캣은 기동 중 에너지 재생산이 안되는데, 미그 29는 순간선회로 털어놓고 가속하고, 털어놓고 가속하는게 되기때문에 톰캣이 느려지면 미그29의 사격앵글에 노출되게 됩니다.
만약 29나 16이 올려친다고 하면, 14는 절대 따라올라가지 말고 현상태를 계속 유지하다가, 16,29가 내려찍는 시점에서 기수를 올려 디펜시브 헤드온을 해야하는데 이게 타이밍 잡는게 정말 힘들겁니다. 게다가 이게 에너지 소모가 극심하기때문에 헤드온 마저 실패하게 되면 29대비 에너지스택이 확확 깎여서 점 점 위험해 지더군요
근디 미그29 73 삭제가 매우 뼈아픈 27er 쏘고 나면 60M 인데 운 좋아야 맞고 아님 플레어에 호로롤로 당하는경우가 대부분 거기다 60m이 사거리가 짧아 2~3km 에서 쏴야 하는데 플래어 땜에 거기서 쏴도 빗나가는일이 허다 결국 장거리 적으로는 er 쏘면 되지만 피닉스나 스패가 적당히 많아야지 미그는 상승하면 사망이 공방에선 확실시됨 결국은 저고도 유격전인데 그것마저 16들에 사와L로 중단거리 지옥을 봄 60M 사거리 안에 들어도 빠른 기체 속력으로 인해 각 잡기가 생각보다 어려움 그렇다고 속도를 줄이면 미그가 미/그 가 되는 마법이 펼처짐 맹구에게 73을 돌려줘 그게 29의 아이덴티티 인데....
F-16관련해서는 뭐.. 솔찍히 할말이랄게 없습니다.. 미그 29사랑하시는 분들 입장에선 미그도 빼앗겻으니까 너네도 당해야 한다는 입장이신 분들이 많아서 중립적으로 쓰자고 해도 너넨 14있자나! + 욕설로 점철되기 마련입니다.. 미그 29같은 경우 신규 미사일을 받고 사정이 많이 나아 지긴 했습니다만. 솔찍히 가장 문제인 부분은 굳이 29를 타야 될 메리트가 없다는게 큰거 같습니다 마상창시합을 잘하긴 하는데.. 그것만 하자면 굳이 이걸 탈 이유가 없습니다. 마상창 시합이 되는 기체는 많으니까요. 성능보다도 73의 HMD로 휙보고 미사일을 딱딱 쏘면서 이게 미그29다! 라는 갬성을 느끼고 싶었을텐데 그게 없어요 차라리 MLD를 타는게 더 소련스럽습니다. 이래저래 실망스럽습니다 뭐 토네이도는 그렇다 쳐도 F-16 Mig-29를 동시에 내면서 이렇게 욕먹는것도 재주라면 재주라고 생각합니다.
ER있어봐야 상대하는 입장에서는 상대가 락온하기 전에 포착해서 피닉스 날리면 상대는 락온할 즈음 피닉스 날아오니 락온도 못하고 회피기동하거나 죽고 기동으로 피해도 스패 사거리 내라서 다시 노칭 안하면 락온하기전에 죽고.. 톰캣으로 안 죽이고 지나간 경우 빼고는 아예 위협이 안되더라고요 대신 안죽이거나 못죽이면 바로 추력으로 뒤에 붙어서 선회전 해야해서 귀찮은듯
아 그리고 저저번 데브영상에서 다루었던 BFM에 연료량 관련 이슈가 있었는데, 이런 오류속에서 BFM이 이루어진 점 사과드립니다.
피드백과 더불어 세계 듀얼랭커 13위인 Nautilus님의 요청으로 20분/20분 동연료 사용으로 재 실험을 진행했으며
결과는 제 Mig-29가 20승/Nautilus님의 F-14가 7승으로 마무리 되었습니다.
더불어 해당 BFM과정에서 원만한 의논과 협의가 있었고, 좋은 분위기에서 BFM을 마무리 하였습니다. 그래도 의문이 생긴다 하시는 분들께서는 1:1 BFM 요청을 해주시면 됩니다
(싸우자는게 아닙니다. 검증의 과정이기때문에 제가 몰랐던 부분도 있을 수 있기에 항상 열린마인드로 BFM을 해 보자는거지 어느 기체가 이기니 지니에 대해 의미를 두지 않는 점 꼭 명심해주시기 바랍니다.)
※그리고 2:58 오타 피닉스 반능동아니고 능동인데 편집하다 뇌절해서 잘못 적은거같습니다
추가적인 사족을 좀 붙이자면...
시뮬에서는 톰캣이 유리하고 리얼에서는 미그29가 유리함
톰캣에서 가장 중요한건 받음각을 세심하게 조절하며 속도를 유지해서 도는건데 리얼은 이걸 하는게 사실상 불가능함
어떻게 어떻게 기수 내리는 키를 연타하며 속도를 유지해 돈다 하더라도 적기를 볼 수가 없어서 제대로 된 틀젝을 짜는게 불가능하고
거기다 톰캣은 저속추력과 고속추력이 60% 가까이 차이나기 때문에 키마로 무조건 최대받음각 선회하다가 에너지가 한번 빠지면 그대로 끝임, 회복이 안됨
반면에 미그29는 어디서든 추중비가 항상 1을 넘기기 때문에 에너지회복이 되서 키마로 당겨도 좀 여유가 생김
그 대신 시뮬에서는 적기를 보면서 세심하게 받음각을 조절하는게 가능하니 높은 추중비와 선회율이 나오는 고속을 유지하는게 가능하고, 만큼 톰캣이 유리해짐
@@elion5744 8:13 확실히 톰캣이 고속 서스테인에 들어가면 일반적인 방법으론 쫓아들어가는게 힘들게 느껴졌습니다.
그래서 미그29는 최대한 상승2c를 유도하고 톰캣은 덱 2c를 유도하고..
시뮬에서의 결과도 참 궁금하지만 1인칭,네임텍이 있어서 LOS 유추가 가능했던 리얼과 달리 순전히 감에 의존해야하는 점 등 제가 직접 구현 해내기엔 관련 스킬이슈가 너무 많이 존재하기때문에 이쪽 방면에선 다른 비심 선배님들이 구현해주셔야 더욱 공신력 있을거같습니다..ㅋㅋㅋ
아무튼 다시한번 감사드립니다 ))
그러고보니 예전에 토론? 하는 덧글이 있었는데 그 결과인가요? ㅋㅋㅋ
@@HongSeah yes
@@elion5744 근데 막상 그 글을 못 찾겠네요. 16이랑 14랑 싸우는 영상이었던 것 같은데...
아직도 E텀 E똥파나 타고있는 입장으로써 얘네들 단점이고 뭐고 다 안보이고 그저 부럽기만 합니다 찌바
16도그렇고 15도그렇고 슬슬 복붙 젯기들 쏟아질시점이라 피곤하네요ㅋㅋ
이텀타고계시면 금방뚫을텐데
아직 지치시면 안됩니다 회원님~~(피닉스 피하는중)
@@voodoo66666 한세트만 더...
어케 내가 타는 국가 탑젯이 ㅋㅋㅋ독ㅋㅋㅋ텀?ㅋㅋ
역시 썸넬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
톰냥이 츄르 맞아요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 확실한건 절대왕좌는 아닌 그냥 왕좌로 강등된 느낌...?
"좌"
@@Stupid_Fire 그그 신형 시커연동 사와 적용된 물텀 이번 업데이트에 다시 탈만한가 리뷰 부탁드립니다!!
다른 분들 영상은 그냥 잘 타서 어떻게 저렇게 되는지 모르겠는데 리드나 레그 등등 어떤 걸 생각하고 보고 어떤 상황으로 어떤 기동을 할 것인지 설명을 해주시니까 정말 좋네요 ㅎㅎ
항상 좋은 말씀 고마워요 )
이번 업데이트 가장 맘에 드는거 외부연료통과 연료통 제티슨 기능 ㄹㅇㅋㅋ
2:39 진짜 뭔가 사이드 로브 구현 과정에서 문제가 있는지 아니면 열추적 미사일과 같이 구현했는지 가까운 것 부터 따라가더라고요
저것보고 좀 놀라워서 실스펙 알아보고있는중인데.. 스패로우와 유도방식에 차이가 있다는거 빼곤 영알못이라 잘 모르겠네요 ㅋㅋㅋ
저는 스패쓸때 가끔 플레어나 로켓 따라갈떄도 있었어요
브금 뽑는 능력이 대단한거 같습니다. 영상에 몰두가 잘 되는군요.
혹시 실례지만 브금 정보를 좀 알 수 있겠습니까,,,?
인게임 브금입니다
자세한건 댓글 참조해주시면 될것같습니다
@@Stupid_Fire 감사합니다 b :)
진짜 1:1 상황에선 턴파이트 이전까지 나오는 모든 상황을 상대에게 선제권을 주고 시작해야했던 29가
ER받고나서 하나라도 패가 생겼음 ㅠㅠㅠㅠ
킬뎃 0.9에서 바로 2.5대로 올라오더라구요...
며칠전에 톰캣으로 올라갈때마다 초고고도에 미그가 잡혀서 판당 꽁킬이 2개씩 들어오던게 알고보니 er추가로 장거리뽕을 빨아보려던 소련이더군요
저 빼고는 초고고도 레이더 조사하는 톰캣이 잘 없는지.. 계속 판당 피닉스 2킬씩 들어와서 좋았었습니다 ㅋㅋㅋㅋ
올리긴 올려야 하고.. 피닉스를 먼저 피해야 된다는게 전제조건인데 그 두 대는 그 조건을 무시해버렸군요 ㅋㅋ
눈요기 클립 사막맵에서 최종 격추된 14가 닉네임이 Galm1 이라니…. 영국이님 이긴건 기쁜 일이지만 실제 스토리에서 Galm1의 행보를 아는 에컴팬으로서 속이 쓰리네요 ㅜㅜ 😢
4분 전은 못참죠
10:05
여기 보면 F-16의 트레이드마크인 받음각을 타고 물 흐르듯 지속기동하는게 완전히 사라져버렸네요.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 받음각 제한 진짜 씨게 먹었는데??
ㅋㅋㅋ 싸움매 부리 다 뽑아놨어
마지막 눈요기 클립 음악 Brothers, rise above the rest 리믹스 같은데 제목이 안뜨네요. Spotify 돌려도 ㅜㅜ 귀찮으지 않으시다면 부탁드립니다 😅
waltz of the tornado
Thx god…. Thank you very much Mr.ENG
ㅎㅏ ㅈㄴ 멋잇어 지상만 하다가 공중 입문했는데 많이 배웁니다
영상에서 사용하신 음악들 차례대로 알려주실수있나요?
40000feet over the prairies
through the clouds
waltz of the tornado
@@Stupid_Fire 감사합니다ㅎㅎ
썸네일 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바로 뿜었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
존내 잘하네
ㅋㅋㅋ 썸네일 장인
수11 스펨을 뚫고 이제 슬슬 미사일이 날아다닌 비알에 온 제트전 뉴비입니다. 지금 독미그 15를 타고 있는데 탑방이 걸리면 수25의 R60M과 미 해리어의 사와G를 상대해야하는데 어떻게 상대해야 하는지 감이 잘 안잡힙니다. 혹시 탑젯에서 날아다니는 미사일을 회피하는 방법을 알려주실수 있나요? 저번에 올리신 영상을 봐도 잘 안되더라고요
ruclips.net/video/Bjg_mFaduiY/видео.html&ab_channel=%EC%98%81%EA%B5%AD%EC%9D%B4
영상을 보시면 알겠지만 그 구간대 Br에 이미 Su-25나 A-10같은 불가항력의 포식자들이 과반수를 차지하고 있기 때문에 플레어가 없는 8~9점대 초기젯들은 플레이가 거의 불가능한 상태입니다. 저도 저 구간은 피해서 즐기는편입니다. 엄청 불공평한 매칭이 맞습니다..
@@Stupid_Fire 따흐흑
@@Stupid_Fire내가 저놈들땜에 골미그17이랑 골셉을 못타
아니 R-27 비고증 개패고 싶네 R-27미사일은 사거리 73~80KM로 스패로우F보다 사거리가 조금 밀리는 수준의 사거리는 지녀야 하고요 R-27ER 속도가 마하 5.8? 비고증입니다. 자료마다 편차가 있지만 R-27ER은 사거리 130KM의 마하4~4.5짜리 반능동미사일입니다. 이는 AIM-120 C-8형보다 사거리가 길며 피닉스A/B형과 사거리가 약간열세입니다. 개인적으로 러시아가 BVR 기체가 약했는데 이번에 R-27ER로 인플레이션 된것에 대해서는 매우 환영합니다만 탄속은 비고증입니다. 애초에 MIG-25잡겠다고 만든 SuperMatra530D가 마하 5 겨우 찍는데 마하 5.8????
ㅇㅎ 그렇군요
DCS 마상창만 하는 냉전서버에선 27ER이 사거리로 다 패고 다닌다던데 뭐 그쪽도 게임이니까 구현도에 편차가 있겠지마는..
실 성능은 스패F/M보다 열세인가보네요
@@Stupid_Fire 아마 저분은 er의 속도 문제를 지적하신거 같고 드슥스에서는 영국이님 말대로 사거리 자체로 우위를 먹고 들어가는걸껍니다
저분 말대로 일반 r-27이나 스패 F는 사거리 80km대 미사일이고 27er은 순수 사거리만 보면 130km대이니 이득을 가질수밖에 없겠죠(순간속도가 높은게 아니라 지속적으로 밀고나가는 느낌)
물론 당연히 dcs쪽 미사일들의 구현도가 완벽이라는 소리는 아닙니다만......
29나 16 설명하실 때 나오는 알파라는게 뭔가요??
AOA : 받음각이라고 합니다. 줄여서 알파라고 부릅니다
@@Stupid_Fire 아 aoa랑은 뭔가 다른건가 했는데 그게 그거였군요...ㅋㅋㅋㅋ
Bfm 한 번 제대로 배워보고 싶은데 어떻게 어디서 공부하셨나요?
살펴본게 워낙 많지만.. 대표적으로
skidrow의 공중전투,그리고 유튭채널중에 스파쯔님 채널이 가장 직관적인 영상으로 기본기동개념이 설명된 영상이 있습니다
@@Stupid_Fire 탑젯방 최후의 2대1이나 1대1 상황 혹은 지상전 캐스중 맞닥뜨린 적기와의 1대1 일기토등 하다가 영국이님 영상에서 본 스파이럴 클라임 에너지 트랩 혹은 수직서클 등등 기체특성 + 기동을 기억해뒀다 써먹으니 bfm을 잘 모르는 저조차 일반유저들은 손쉽게 이기다가 공중전 좀 치는 사람들한테는 무참히 지는 경험을 몇 번 하다보니 BFM에 자연스레 관심이 가더군요
나중에는 DCS도 입문 할 생각인데 조이스틱과 헤드트래킹 장비가 필수일까요
@@NovaeRes-p2w 비행기 자체만 좋아하면 그냥 입문하셔도 되는데 기동역학 공부 제대로 하시려면 장비 필수입니다.
ㅎㅎ 아무래도 BFM, 기동전이란게.. FPS처럼 피지컬"만"좋다고 어떻게 되는게 절대 아니라 누가 더 비행 원리를 잘 아느냐, 누가 더 원리 파악을 못해서 상대에게 수를 내 주었느냐 라는 고도의 보드게임같은 컨텐츠라 결국엔 에임연습도 에임연습이지만 기동역학의 비중이 8~90%는 차지한다고 볼 수 있죠
저 역시도 그렇지만, 조금이라도 더 많이 알고있는사람이 수싸움에서 유리해지고,이기는게 이 BFM입니다
"해외 1ㄷ1 관련 커뮤가서 맞으면서 배우기"
영상 초반부터 미그 설명부분 노래를 알수 있을까요?
40000feet over the priries
through the clouds
둘 다 워썬더에 신규로 추가된 ost입니다
아아 선생님 영상을 보니 워썬더 뽕이 차오르는군요
하면 안돼
돼
차라리 옛날 팬텀vs 믈드믈라 구도가 재미잇엇음 믈드타고 암살하는맛이라도 잇는데 요즘은 미사일피하기게임되서 재미가없음...
톰캣을 어제 뚫은 뉴비입니다 16이나 29와 상대하는 상황에서 영상처럼 적기가 상승하면서 2c를 걸어온다면 어떻게 대처해야 할까요? 그냥 그대로 이탈해서 가속하는 방법밖에 없을까요?
엊그저께 Nautilus님과 모의전에서 느껴본거지만, 톰캣이 최대한 못해도 700Km 이상을 반드시 유지하고 도는게 그나마 최소한의 중립상태를 유지할 수 있는 핵심이라고 봅니다.
그 밑으로 속도가 떨어지면 톰캣은 기동 중 에너지 재생산이 안되는데, 미그 29는 순간선회로 털어놓고 가속하고, 털어놓고 가속하는게 되기때문에 톰캣이 느려지면 미그29의 사격앵글에 노출되게 됩니다.
만약 29나 16이 올려친다고 하면, 14는 절대 따라올라가지 말고 현상태를 계속 유지하다가, 16,29가 내려찍는 시점에서 기수를 올려 디펜시브 헤드온을 해야하는데 이게 타이밍 잡는게 정말 힘들겁니다. 게다가 이게 에너지 소모가 극심하기때문에 헤드온 마저 실패하게 되면 29대비 에너지스택이 확확 깎여서 점 점 위험해 지더군요
@@Stupid_Fire 아하! 저같은 뉴비는 그냥 최대한 도는 상황을 안 만들도록 노력하는게 그나마 최선이겠네요 ㅠㅠ 정말 감사합니다!
@@나-s3u 난해한 용어들이라 처음에 이해하기 어렵겠지만, 일단 500Km에서 돌때랑 7~800Km을 유지하면서 돌때랑 결과가 다른걸 느끼신다면 반은 성공하신겁니다
@@Stupid_Fire 감사합니다! 찬찬히 뜯어 읽어봤더니 어느정도는 이해한 것 같아요! 앞으로도 공부 열심히 해야겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 친절하게 설명해주셔서 감사합니다!
f16 엪번 끄고 에어브레이크 키면 잘 돌긴하는데 에너지가 ㅆㅎㅌㅊ
3일동안 e텀 타이거2 달리고 하루만에 언락했는데 돈이... 없어서...
16을 아직 못타봤는데 빨리 고쳐지면 좋겠네요
톰캣으로 16이랑 선회전하면 절대 안지는게... 문제가 커보입니다
원래 썬더가 패치 직후에는 망겜되는게 일상이긴 했죠, 시간 지나면서 나름대로 밸런싱이나 고증화되면서 그럭저럭 할만해지고......그러면 또 패치해서 망겜되고.....
그건 그렇고 이래저래 생각보다 여유가 있길래 미라지 2000 뽑아서 타는데 분명 기체도 좋고 판당 1~2킬은 거의 확정인데 그다음에 보면 팀원들이 다 죽어있습니다.....고고도로 가면 피닉스는 어찌저찌 피해도 말 그대로 사방에서 스패가 날아오고.....저공에 있기엔 아군들 죽으면 포위당해서 죽고.....k/d가 1.5는 나오는데 승률이 30%인건 처음봐요......뭐 방법이 없을까요?
F 스패에서 탄두 바꾸고 시커 소프트웨어 개량 들어간게 M으로 알고있는데 그냥 스패는 스패일듯
팔콘은 bfm이 잘못돈게 맞고 29는 탑젯메타에 맞지않는 60m부터 좀...
모두 톰냥이 밥임
크리스마스 세일에 몽골화로 톰캣 탈리스만 지른 내가 승자
ㄹㅇ
님도? ㅋㅋㅋㅋ
아르헨티나는 더 싸다고 하는데 좀 아쉽지만 그래도 20퍼 가까이 쌌으니..
@@irbis7591 마스터카드라 아헨은 안된다나봐요 그래도 거의 1달러 1천원 꼴로 삼ㅋ
미국을 뚫긴 싫어서 이태리 프십육을 위해 아리에테를 샀다....맞는 선택일까....
근디 미그29 73 삭제가 매우 뼈아픈 27er 쏘고 나면 60M 인데 운 좋아야 맞고 아님 플레어에 호로롤로 당하는경우가 대부분 거기다 60m이 사거리가 짧아 2~3km 에서 쏴야 하는데 플래어 땜에 거기서 쏴도 빗나가는일이 허다 결국 장거리 적으로는 er 쏘면 되지만 피닉스나 스패가 적당히 많아야지 미그는 상승하면 사망이 공방에선 확실시됨 결국은 저고도 유격전인데 그것마저 16들에 사와L로 중단거리 지옥을 봄 60M 사거리 안에 들어도 빠른 기체 속력으로 인해 각 잡기가 생각보다 어려움 그렇다고 속도를 줄이면 미그가 미/그 가 되는 마법이 펼처짐 맹구에게 73을 돌려줘 그게 29의 아이덴티티 인데....
지금 ER받아서 망정이지 업뎃 초기엔 27R이나 T나 하자가 심해서 유저들중엔 아예 R60M 6발로 단검 도적메타도 부분적으로 성행했을정돕니다.. 답없죠 ㅋㅋㅋ
@@Stupid_Fire단또딴또 하지만 단검의 명중률이 5% 인....
요약: 미국이 주도하는 질서.
다음 업뎃에 Su27 F-15A 나왔으면 좋겠네요
미그23mld나 톰캣가지고계신분들
굳이 뚫지마셈 그냥 이번업뎃
F-16 은 고도 별 차트 실험해서 리포트 들어갔고, 접수 되었다고 하니 수정 되면 영상 또 하나 올리시겠네요.
!!!!!!!!
접수되었다는게 리포트를 받고 수락 받았다는건가요?
@@Tiara_94 제가 듣기로는 개발진에게 전달이 되어(여기까지 진행) 데이터 비교 테스트 후 문제가 있다면 수정 될꺼라는 이야기 였습니다.
@@freekuku6 알겠습니다 감사합니다
@@Tiara_94 저도 전해 들은 것 뿐이니 기대는 하시되 실망할 준비도 필요 합니다. 실험 결과는 대충 aoa 4도 정도 부족하다는 정도 인데 어떻게 바꿔 줄지는 구현하는 곳에서 판단 할꺼라서 이무런 확답은 없습니다.
F-16관련해서는 뭐.. 솔찍히 할말이랄게 없습니다..
미그 29사랑하시는 분들 입장에선 미그도 빼앗겻으니까 너네도 당해야 한다는 입장이신 분들이 많아서 중립적으로 쓰자고 해도
너넨 14있자나! + 욕설로 점철되기 마련입니다..
미그 29같은 경우 신규 미사일을 받고 사정이 많이 나아 지긴 했습니다만. 솔찍히 가장 문제인 부분은 굳이 29를 타야 될 메리트가 없다는게 큰거 같습니다 마상창시합을 잘하긴 하는데.. 그것만 하자면 굳이 이걸 탈 이유가 없습니다. 마상창 시합이 되는 기체는 많으니까요.
성능보다도 73의 HMD로 휙보고 미사일을 딱딱 쏘면서 이게 미그29다! 라는 갬성을 느끼고 싶었을텐데 그게 없어요 차라리 MLD를 타는게 더 소련스럽습니다.
이래저래 실망스럽습니다 뭐 토네이도는 그렇다 쳐도 F-16 Mig-29를 동시에 내면서 이렇게 욕먹는것도 재주라면 재주라고 생각합니다.
제가 하고싶은말 요약 해주셔서 감사합니다 ㅋㅋ
ER있어봐야 상대하는 입장에서는 상대가 락온하기 전에 포착해서 피닉스 날리면 상대는 락온할 즈음 피닉스 날아오니 락온도 못하고 회피기동하거나 죽고 기동으로 피해도 스패 사거리 내라서 다시 노칭 안하면 락온하기전에 죽고..
톰캣으로 안 죽이고 지나간 경우 빼고는 아예 위협이 안되더라고요
대신 안죽이거나 못죽이면 바로 추력으로 뒤에 붙어서 선회전 해야해서 귀찮은듯
@@irbis7591 ㅋㅋㅋ 맞음 못죽이면 위험한데가 아니라 귀찮음 ㅋㅋㅋㅋ
@@Stupid_Fire 위험한 경우:선회전 해야하는데 적이 하나 더 있네?
근데 선회전 해야하는데 BVR하려는 적 있으면 안 위험한 경우는 없다는
결론
현질해서 뚫지말라~
돈 아깝다~~
일반인들이 보기에는 그냥 16이 너무 벨붕이니깐 16너프하고 29한테 새미사일 주고 벨런스 패치 한것 같아요 ㅋㅋㅋ
r-73은 더이상 기동으로 어떻게 해볼수 있는 미사일이 아니긴 하죠 ㅋㅋ 그래도..
미제 츄르 소련제 츄르
R-27ER이 왜 좋은가 하면
얘 암람이랑 같이 나왔워요;;
ㅋㅋㅋㅋㅋ F-16이 G리미트만 걸린게 아니라 받음각까지 제한해놓은거였다고요?? ㅋㅋㅋㅋ 진짜 너프가 맞았구나. 혹시 전체 컨트롤에서도 (인스트럭터를 꺼도) 얘네가 FBW 자체를 수정해놓아서 받음각이 안올라가는건가요?
인스트럭터를 꺼도 안되는거보면 아예 기초부터 비행기 FM 자체를 잘못 설계한걸수도 있을것 같습니다.
@@Stupid_Fire 1차데브때 비행기를 완벽하고 온전하게(intact) 구현해놓고선 2차데브에서 현존하는 현역 기체들과 경박을 보고 자기네들 입맛에 따라 밸런싱하는것은 우리 가이진의 유구한 전통이죠.
와 러시아게임인데 우크라이나 도장이 적용된다고??신기하네
파란츄르냐, 빨간츄르냐 골라라.
하나는 자유맛 하나는 사회주의 맛이다.
지금 생각하니깐 메트릭스의 빨간약 파란약 오마주 같네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
깃털빠진 매와 그냥 맹구...
그래도 사이버 프라모델 게임인데..
뚫는것도 괜찮겠..지?
괜찮을거야..
로씨아가 미국에 비비는 것도 얘가 마지막 아니겟어요
썸넬wwww
사와L은 툭하면 IRCCM켜진듯이 쫒아오는대 우리 60은 용광로도 못따라가는 병신...이래놓고 커뮤에선 R60M이랑 사와L동급 취급..
단또밥
리얼지상에서 공중장비 포인트 버프좀 줬으먼 좋겠당... 리얼 공중 어려워서 지상에서만 탐
언제부터 성능만보고 겜했음 그냥 자기가 좋아하는 기체 간지나는 기체를 직접 타고 싸울수 있다는거에 재미를 느끼는거지 미그29도 간지는 뒤@지니까 괜찮은거 아닐까?
의외로 1티어 바로 카이텀
전방위 미사일에 레이더 좋고 스패f 4발 달림
살아남은 팬텀..
무장만 보면 f15급임
ㅆㅂ 썸네일 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄳㄳ