ARPG novinky týdne! | Známe budoucnost Last Epochu | V Rising verze 1.0 | 2. týden

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 май 2024
  • Čau lidi!
    Vítám Vás u nejnovějšího videa! :) Dneska se podíváme na novinky o hrách, které nás baví! :) Pokud mě chcete podpořit dejte like, sdílejte video a především odebírejte kanál! :)
    articles:
    forums.crateentertainment.com...
    forum.lastepoch.com/t/last-ep...
    store.steampowered.com/app/11...
    playvrising.com/launch-update
    Podpořte kanál nákupem u TSBOHEMIA s kódem "VIKTOR" přes tento odkaz:
    www.tsbohemia.cz/?...
    Jak se stát členem?
    / viktor břenek
    Odkaz na můj blog a web:
    brenek.art
    Živé vysílání: Zde na youtube.
    Discord
    / discord
    Instagram
    / viktorbrenek
    TikTok
    / viktorbrenek
    Official web
    brenek.art
    Fanatical
    fanatical.com/en/?ref=petrbrenek
    Twitter
    / viktorbrenek
    Threads
    threads.net/@viktorbrenek
    Díky a čus!
    ---------------------------------
    Disclaimer:
    „TSBOHEMIA.CZ je e-shop s elektronikou, IT komponenty a příslušenstvím pro gaming. V nabídce najdete vše pro dům, dílnu a zahradu. Pod značkou BARBONE vyrábí více než 25 let legendární počítačové sestavy pro hráče i do kanceláře. Běž na www.TSBOHEMIA.CZ a zjisti více.“
    ----------------------------------
    Time stamps:
    0:00 - VRising
    2:02 - Grim Dawn Season 6
    4:26 - Fangs of Asterkarn novinky
    5:16 - THQ Showcase
    5:57 - Titan Quest 2 novinky
    8:41 - No Rest | Patch 1
    10:44 - Fallout 76 Expanze novinky
    11:48 - Last Epoch Roadmap
    -
  • ИгрыИгры

Комментарии • 28

  • @marekvojtech7583
    @marekvojtech7583 22 дня назад +1

    Pecka tento formát je skvělý Viktore👌

    •  22 дня назад

      Děkuju moc! Vážím si podpory i komentáře! :))

  • @MrNamor2cz
    @MrNamor2cz 23 дня назад +1

    Ahoj a díky, stále nevím zda do toho naskočit (VR), ale bič se mě líbí, možnost stavět také....
    Když říkáš o obtížnosti = do teď byla jen jedna? a k jaké se to váže, když jsou nyní 3?
    JJ GR je fajn 😀 50předmětů+60lege+80potvor = TVL ať si je Blizz půjčí 😀
    TQ2 - 😀
    Viktore!!! Venku je krásně a Ty nám tady pouštíš samí pecky, hele ještě že mám na sekání robota
    Díky moc za tyhle videa, jen je škoda, že to vidí tak málo lidí, zeptej se members, zda by jim vadilo to třeba po 7dnech otevřít všem

    •  23 дня назад

      Čauko!
      No teď jsou tam tři - lehká, normální a těžká. A normální je prostě zlatý střed, ale výhoda je, že tam ještě lze nastavit vše dopodrobna - jak dlouhý je den, kdy se spawnují eventy atp :)
      JJ GR a jeho komunita jsou suprový :)
      Jsem rád, že se líbí :) Já to tak dělám standardně u těchto větších videí, že je vydám dřív pro Vás a pak je vydám všem :) Teď bych spíše měl zase udělat něco jen pro Vás :) nějaký pokec. Ale je toho tolik, že člověk nestíhá :D :) Díky za podporu.

  • @jurajjuraj3031
    @jurajjuraj3031 21 день назад

    Viac info o F76? Jo, urcite:-)) a dik za info videa. Sice F76 vyzera, ako stalker hra, ale to mnozstvo obsahu cloveka udrzi v hre. Teda ak je fanusik, hra ta nepusti spat😂

  • @donatiengamer5658
    @donatiengamer5658 22 дня назад +1

    Super. Shrnuto v jednom videu. GJ 👌

    •  22 дня назад +1

      Děkuju moc! Vážím si komentáře i toho, že koukáš! :))

  • @stanislavhrbacek6642
    @stanislavhrbacek6642 22 дня назад +1

    Skvělé natočeno se spoustou informací

    •  22 дня назад

      Moc děkuju! Jsem rád že se líbí a Vážím si komentáře :)

  • @Konina11
    @Konina11 22 дня назад +1

    Ahoj. Aspoň nějaký koment pro algoritmus:) Podle roadmapy LE je pro mě momentálně zajímavá až ta sezóna verze 1.4. Hrátky s buildy ty ja můžu. No a ta expanze fallout 76 to mě zajímá když jsem pár dní zpět znova rozjel fallout 76 (zklamání z next gen fallout 4. Hold ten namódovaný survival musí počkat)

    •  22 дня назад

      Děkuju moc za podporu algoritmu! Toho si vážím :) Jojoo F76 taky občas teď zapínám. Je to fajn :) A těším se na tu expanzi :) už na ní vyšel trailer, tak to hodím do dalšího týdne :))

  • @jiriaron3535
    @jiriaron3535 15 дней назад +1

    Zdar Viktore.
    Jediný, co mi fakt vadí na V Rising je to, že Ti vlastně slunce prakticky nevadí. Jakmile získáš formu vlka, ( No a co spoilery. Je to během první 20tky minut hry ) ,což je úplně na začátku hry, tak stačí běhat mimo cesty. Ve stínech prostě.
    V EA Betě šlo aspoň nastavit to, jak moc slunce ubližovalo. Nějak jsem nepřišel na to, že by to v 1.0 bylo možný... Na " normal " je sluneční svit naprosto jedno. Běhám si ze stínu do stínu a jediné, co se mi zobrazuje je intenzivní paprsek, kterej mě má spálit, ale nespálí. Má takovou prodlevu, že úpa v klidu zaběhnu do dalšího stínu
    Tohle mi celkem vadí, protože vampír se prostě dle všeho nesmí na slunci objevit vůbec. Tenhle DMG by neměl být řešen obtížností, ale tím, že prostě upír na slunce nesmí. Okamžitě by ho to mě mělo zabít. Což se neděje. Normál obtížnost samozřejmě chápu, ale kazí to pocit ze hry. I na tu nejlehčí obtížnost by to mělo být tak, že jakmile vlezeš na slunce, tak dostaneš okamžitě fatalní DMG, ne-li rovnou smrt. Okamžitě.

    •  15 дней назад

      Jo to chápu, že je nemilé.. asi to dělají jednodušší no :/ nevím to jsem neviděl, že by šlo upravit. Ale možná když se vytváří svět v tom nastavení. Těžko říct. Teď nehraju.

    • @jiriaron3535
      @jiriaron3535 15 дней назад +1

      Mě to přijde divný už jen z toho důvodu, že tu hru vytvořili prý tvůrci Castlevanie. Bez pardonu, ale Castlevavania je asi po Bloodline nejlepší hra na upíry. Že se nedrželi předlohy je od nich dost zarážející. Ale možná jen lpím na detailech. Možná je to jen moje chyba v přesvědčení. Prostě to zamrzí. Upír nemá na slunci co dělat a i dle toho psal Bram Stoker Draculu. ...Asi jen detailista. Ale atmosféře hry to v každém případě škodí extra.

    • @jiriaron3535
      @jiriaron3535 15 дней назад

      Ups, na to jsem nezareagoval.
      Ślo to upravit v nastavení vlastního severu. Podobně, jako to má Conan Exile, kde si vysloveně určíš to, jak má být co obtížné.
      V nastavení bety serveru V Risingu šlo změnit DMG slunce na hodnotu až na 5x vyšší. Bylo to o hodně zajímavější. Nechápu, proč to odstranili.
      Běhat ve stínech sice nezmizelo, ale pokud si podělal vlastní pohyb za dne, tak to mělo fatální dopad. Hlavně, když jsem si vykácel stromy kolem mojeho hradu a neměl jsem se za co schovat.

  • @_MatezZ
    @_MatezZ 22 дня назад +1

    Super nabušený video, dík!

    •  22 дня назад

      Děkuju moc! Vážím si toho! :)) A děkuji za komentář. :)

  • @peace29099
    @peace29099 22 дня назад +1

    Jako nějak nestíhám ted nic hrát.... Last Epoch, Diablo 4, Diablo2, No rest, Division 2 za chvíli PoE 2 :D :D :D A Grim Down tam jsem to už asi vzdal :D

    •  22 дня назад

      Málo času no :D Znám to moc dobře :D Děkuji za komentář :)

  • @stanislavhrbacek6642
    @stanislavhrbacek6642 22 дня назад +1

    Když vidím jak ostatní vývojáři se o své vydané hry poctivě starají tak D4 se začíná potápět ke tmavému dnu.... Jakoby to cele jen flink

  • @martins2657
    @martins2657 9 дней назад

    Btw Viktore, vsiml jsis kolik lidi hraje Last Epoch ted? Je to srovnatelne s poctem pred vydanim verze 1.0. Tj kolem 3-5K lidi denne, coz je prd uplne. Na to ze to bylo oznacovane jako Diablo 4 killer, tak se to uplne nepovedlo.

    •  9 дней назад

      Jj všiml. Už jsem o tom mluvil myslím v jiném videu. Bohužel LE trpí nedostatkem polishe a dobrého gameplaye. Ve výsledku je to stejné jak D4 jen se to hůř hraje a hůř vypadá.. :) A lepší skill tree tomu prostě nepomůže

  • @martins2657
    @martins2657 25 дней назад +3

    Supr info. Last Epoch bohuzel u me zatim slabota, pokud nevylepsi podporu ovladace a animace kouzel, tak je to pro me zatim nehratelne at uz pridavaji content jakykoliv. Ten Titan Quest 2 vypada super. Grim Dawn hraji zatim porad a zkracuji si chvili na cekani D4 S4. Ta hra je daleko vymakanejsi nez Last Epoch po technicke, hratelnostni, ovladanim, pribehove a dokonce bych rekl i graficke strance.

    • @MrReekki
      @MrReekki 24 дня назад

      Jen si jaksi zapomnel napsat ze D4 ma tak nudny end game, ze je hra dlouhodobe nehratelna, stejne tak LE, monolity hru nezachrani.

    • @martins2657
      @martins2657 24 дня назад +1

      @@MrReekki To mas pravdu. To uz jsem psal tolikrat jinde, ze uz to nema smysl ani psat :-D. Ja to S4 beru jako preobleceni stavajicich charu, nic dalsiho od toho necekam. Pokud v DLC, ktere vyjde zrejme letos, nebude rozumna end-game mechanika a nejaky slusny obsah, tak to zrejme ani kupovat nebudu.

    • @MrReekki
      @MrReekki 24 дня назад +1

      @@martins2657 Asi tak nejak, urcite si pockam nejakou dobu, nez bude v dlc znamo kam se hra posunula nebo neposunula.

    • @MrNamor2cz
      @MrNamor2cz 23 дня назад +1

      @@MrReekki JJ DLC D4 bude první Diablo které nekoupím na den startu, D4 mě celkově zatím zklamalo, nyní si hraju D3 HC sezonu, mezi tím jezdím s kamionem po Evropě i Americe a zapnu si GrimDawn když mám náladu a to mě baví.

    • @vladamII
      @vladamII 22 дня назад

      @@martins2657 Doporučuji mrknout na pár záznamů ze streamů třeba od Raxxanteraxe kde měl na 45 minut vyvojáře D4 v "podcastu." Třeba, že nápadů mají dost ale tým může pracovat jen na jednom, tuhle sezónu se zaměřili na "endgame s itemizací," mluvili o budoucnosti D4, jsou otevřené sety, rozšíření ND atd. Co se týká LE tak jsem taky spíše skeptický, místo rozšířování nudných monolithů a přidávaní bossů tak by se měli zaměřit na core hry (tak jak devs v D4). Ne jen ovládaní gamepadem a spell designem ale taky třeba možností skipnout tu příšernou kampaň kde je hodně moc krátkých přechodů mezi úrovněmi s nepochopitelně dlouhým loadingem + by měli rozhodně vyřešit loot drop (loot filtr mi fakt nepříjde jako řešení).