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何気に抹殺の使命者がまだ無制限なのもヤバイ先行ゲーが当時の紙環境の時の非じゃなくなってる
ガチでURはずっと規制しないんじゃないかって疑ってる
サイドのあるマッチ戦で禁止・制限になってるカードをなんでシングルで開放してるのかガチでわからん
@Akaliss Ilakass 前回のURのNO規制といい、今回の勇者UR事前規制といい、よっぽどURを無料で砕かせたくないんだろうね。
@Akaliss Ilakass 最高レアを冤罪でナーフしたシャドバさんおっすおっす
アリスは主犯格だろ!いい加減にしろ!
運営頼む、カジュアルを作ってくれ……んでそっちでデイリー出来るようにしてくれ……これじゃあルールを守って楽しくデュエルできん
一緒にデイリー消化しようぜ(トレパンエグゾ)
ほんとそれ
カジュアル作ると即降参とかあるからやばい
カジュアルも環境ばっかになるがよろしいか
負けてもデメリットが無い分多少は環境以外のデッキも使いやすくなると思いますねぇ
相手:害鳥えんぺん+烈風の結界像+巨神鳥自分:パリンパリンパリン相手:グリフォン+デスフェニ自分:パリンパリンパリン
自分 えんぺん+結界像+ディメンジョンアトラクター相手 ぱりんぱりんぱりん
@@ああ-j1f2b いやアンタがそっち側か〜い
自分:えんぺん+結界像+巨神鳥+マクロ+虚無相手:応答を待っています
自分:アトラクター相手:パリンパリン
@@misaki_seimei_arknights ティアラメンツでも使ってるんか
害鳥は魔法罠除去に弱いからアバター入れて抑えるの気持ちいい
ふわんだりぃず相手だと意外と時戒神が刺さって面白い
最近久しくリンクスを触ったのですが……誘発妨害破壊無効、これらがないだけですごい気持ちよくデュエルできるんだって改めて思いました
ふわんだりぃずはラッシュデュエルのルールをOCGに持ち込むとどうなるかを身をもって体験できるテーマだと思ってるわ
寿司デッキ握ってウッキウキで行ったら鳥に食い散らかされて泣いてる
デッキの回し方練習するよりジャンケンの練習した方が勝率上がる
運命力高めていこうぜ
初手エグゾディア引こうぜ👍
この言い訳する人csだとすぐ負けてテクテク帰るやつ🤭
マスターデュエルならコイントスの練習か、、、(コイントスは自動)
常にイメージするのは最強の運命力(コイントス100回表)
勇者使ってみて妨害に使えるのはもちろんだけど、先攻だと単純に素材が2つ増えるから展開しやすくなるのがヤバい。チューナーNSで即ハリファイバーやバロネスは笑う
召喚権使わないから勇者ギミックを止められてもメインの動きをするし、指名者で誘発無効したら向こうの心が折れるしで本当に地獄
さらに装備魔法で毎ターン手札戻してくる地獄っぷり
ふあんだりぃずはろびーなの初動負担が大きいんだよなぁ。とはいえMDだとマッチ戦じゃないからほぼ100%採用されてる増gを腐らせるのが鬼強いね
この影響でロンギヌスと抱擁の採用率上がりそうな感じするよなぁ
ふわんだりぃずは増殖するGが効かないから翡翠の蟲笛を活用できる唯一のテーマかもしれない
@@mercuryhg6242 つまりふわんだりぃずはパラサイト強化テーマ
ふわんだりぃずはアドバンス召喚の到達点過ぎる。手札減らない・相手ターンに動ける・俺とお前でアドバンス召喚!勇者、MDではドランシアが入ってる夢の十二獣勇者が!
ふわんだりぃずは下級が無いと弱いというか手札事故が一番の敵
何よりプランキッズがヤバいのは抹殺の指名者が3積みできるうえに空いた枠に誘発とサンドラみたいな汎用も詰め込める点
俺さ、マスターデュエルのチュートリアルで召喚は1回までって習ったんだよね。習った筈なんだよね…
あなたとチュートリアルが正しいです間違ってるのはふわんだりぃずです
ふわんは1枚が連鎖して展開するタイプだから初動止めたら動けなくなるし、魔法罠除去にも弱いからなんやかんや弱点がしっかりあって個人的には良テーマだと思ってるシングル戦だとただの害鳥だけど
上手くチェーン組んで回すとうらら刺さらなくなるふわんだりぃず本当に好き
通常召喚ばっかするからGも腐るのエグい
@@raisu_pudding Gどころか墓地に行かないから墓穴も死ぬぞ
デュアルサモンを忘れないでくれ
へー、ロンギヌスでサレンダーしてくれたぞ😂
サモンリミッターとスキドレ置いとくわ
マスターデュエルにおいては対策されづらい勇者より対策さえされなかったら無双できるペンギンのほうが強そうな感じですねサイドがないので本当にやりたい放題・・・
相手ターンに召喚展開ってソリティアは壁とやってろと言われすぎてマジで壁とやるようなテーマ作って来るなんて
ふわんだりぃずは効果を発動してからの召喚なので効果を発動させなければ、ただの下級がぼったちで終わりますつまり旅支度が来たら…後は分かるな…
ふわんだりぃず、増G以外の誘発が一通り刺さるからサイドであっさり対策されるけどMDだと紙以上に暴れると思う。
無限抱擁なら刺さると思います
@@Yrienl 対象に取れないとかの効果もないからいいですね
ふわんがシングルで強いのは大会で既に実証済みだしな
俺はうららブェーラー持ってなくて先輩にぼこされた(´・ω・`)
遊戯王の常識を超越する害鳥「ふわんだりぃず」名前からは考えられないほど悪役並みの効果をしている「勇者」決闘者たちは躊躇なくこいつらを使い続ける やめろー!こんなのデュエルじゃない!!
ふわんだりぃずミラーになった時の不毛感は凄かった
正直今の2強環境より色んなデッキが出張 ギミックで底上げしてワンチャンあったこの頃のほうが好き。
こういうのが出てくると、リンクスのリミットのかけ方いいよなぁって思う
ふわんだりぃずは先行だろうとディメンションアトラクターぶん投げてきて誘発ケアするのがどうかしてる。
ふわんくんスキドレ貼ったら勝手に死んでいくから好き。
なんで鳥獣族とか風属性って定期的に環境を苛つく方向に崩すんだろうな。
この動画を1.5倍速再生すると話のテンポと必死さも1.5倍増しになって面白いw
ふわんだりぃずの頭悪い所は「このターン特殊召喚出来ない」をあらかた無視できる所
MDでふわんだりぃずと当たって、何かの永続魔法で自分の場の罠カードを墓地に送ってアドバンス召喚された時は「は?」ってなった
使ってる自分からしたら「あー最高のリアクション!!」っすね。
電脳勇者でキモチェェェェェェしてると、VFD、バロネス、しょうえい、狐とかいう地獄みたいな盤面作れるから好き
誘発握れてない時の相手ふわんはまじでストレスマッハでも先行で5000アライバル立ててふわんが必死に動くの眺めるのはまじ気持ちいい
実はえんぺんの召喚は種族の制約ないから相手ターンに出す事で金玉や召雷弾が虚空から降って来る
いい事を聞いた…ありがとう…
スモールワールドでサーチもできるぜ除外されたやつはとっかんで回収だとっかんorいぐるん→すのーる→金玉すとりーorろびーな→えんぺん→金玉
よく考えたオシリス出せばふわんだりぃず対面めっちゃ強くなるやん…
早速ふわんだりぃずを組んでランクマ何回かやってみたけどアトラクターが最強カードと化してるわ😆でも旅じたくが来てないから事故率が少し高い感じがする
アトラクターは百歩譲って2ターン耐えれば何とかなるけど、解決札引くまでどうにもならん虚無マクロがマジでキモイw
案の定勇者が暴れまくってて勇者使えないふわんはむしろ小鳥になってる感ある
これを機にスカルマイスターやエフェクトヴェーラーをデッキに入れよう!
アーティファクトロンギヌスもね!
ふわんだりぃずは、リミッターサモン張ってればメタれる(自分が先行取ったときに限る)
OCG引退してたからふわんだりぃずを今回初めてさわって見ました。これは害鳥にふさわしい。
いうてTier1にいける強さではない旅じたくないと安定しない
@@canwegoback7737 相剣相手に先行後攻どちらでも難なく対処できてたのでドン引いてましたがさらに上に行ける余地を残してるんすね…
@@canwegoback7737 誘発貫通率も安定性も微妙だよね旅じたくが来たら、、まぁ、泣く
ふわんだりぃず使おうと思ってたので助かります
ふわんだりぃずどう考えても特殊召喚でしょこれ…
考え方を墓地に送れ
こんな地獄行きたくないから来月からシルバー帯に引きこもるか…
OCGでバランス崩壊を経験しているのに、何でちゃんと規制せずに出すかな・・・
運営「地獄を楽しみな!」
幻影のパーツあったから勇者入れて使ってみたけど思ってたのと違ったなぁ。それよりふわんだりぃずのほうが恐ろしく見える
やった!質問採用していただきありがとうございます!いやー今日から新イベ、勇者フェスティバルですね()
忌み子(グリフォンライダー&えんぺん)を見るだけで、アレルギー反応しそう、、、
どこぞのクソ豆みてえなこと起きとる
アルティメットセンパイ...
勝手に公式が言い張ってるって言い方の無茶苦茶感すこ
これ見るとサンダーボルトが制限解除されるの納得できるのがなんとも
「ラッシュデュエルvsふわんだりぃず」だとどうなるんだろうか
勇者の出張パーツがほとんどがURだからまだ許されているけど、ふわんだりぃずは許されない
むしろソリティアが長くなる上に環境のほとんどで出現する勇者の方が面白くない
高すぎて作りづらすぎる
手札誘発と汎用つよつよカードとデッキの必須パーツを殆どURにする畜生コナ〇に問題がある
イビルツインにデスフェニ差してる私、本日トラブルサニーと勇者が合流した事で最終形態にたどり着いたかと思い込んでいる
コンマイ『さあ、地獄を楽しみな』(M・HERO元ネタ並感)
友人が勇者を使うと宣言してきたんで、私はふわんに魂を売ります。まぁ許されるよね!追記:いや、凶悪っていう話は聞いてたけど、これ凶悪なんて言葉じゃ生ぬるいことやってんな
(ふわんだりぃずに対して)こうなったら…アンデットワールドの出番だな…
種族変更地味に刺さるデッキ多いからな…
ふわんだりぃず見た後だと、まだグリフォンライダーが可愛く思える…錯覚だけどw
噂のふわん実際に戦ったらマジで害鳥すぎて草
一人だけラッシュデュエル
ふわんだりぃずは通常召喚扱いの特殊召喚にしてくれよこなみ。
なにっ 通常召喚は召喚ではないのか
さよなら相剣、帰ってくれグリフォン
もう後攻特化で捲りに掛けた方がいいんじゃと思えるこの頃
後攻特化もかなり運に左右されちゃうからな…勇者がいる環境で後攻特化を組むならかなりの構築力がいる。
列車に一滴ガン積みして轢き潰そうぜ!
@@aaa-ik2qv ちょっと前の相剣まみれの時は相剣メタだけ考えとけばよかったけど勇者は勇者〇〇多すぎるし鳥も湧くからメタを考える対象が多すぎる
おっそうだな(エルド勇者の妨害マシマシ使い
何でも無効にしてくる奴らに効果を通せたらな
屍界のバンシー「ふわんだりぃずはとっても強いテーマだからみんなどんどん使うべきだと思います」
公式が勝手に言ってる事がこのゲームの全てw
ドライトロンとかいう特殊召喚しかしないカード
すのーるとえんぺんのレアリティ逆でも良かった気がする なんならすのーるほとんど採用されてないし正直まだ旅じたくが実装されてないのが救いやね
公式が勝手に言ってるとか言うパワーワードw
遊戯王知らない人、初心者の人に説明するならふわんだりぃず→頭おかしい勇者→頭おかしい
ふわんは旅支度ないからまだどうにかなる勇者はしらん
壊獣デッキの自分は高みの見物
メタの範囲が被ってないのシングルだとほんとキツイ
ふわんだりぃずの効果最後の見るまで「フッ二重召喚だろ?」ってドヤッてた
ふわんだりぃずめっちゃ引いたから組んだけど初動止まらなかったら頭がおかしくなる
勇者ってイグニスターに使えますか?
アイランドが使えなくなるしデッキ枠が足りなくなるのであまり使えないと思います。
誘発ケアに使えると思ったけど初動がほぼ100%通常召喚だから勇者制約突き刺さって無理だと悟った
増Gがふわんだりぃずに当てはまらないの生態系ピラミッドに則ってるのかなとか一瞬思ったけどそれ以外に刺さる虫のがやべぇなって思った(コナミ感
今、マスターデュエルやってたけど、勇者がそこら中に蔓延ってて、マジで草も生えない…。回し慣れてない方が多いのか、ターンが戻って来るまで5分前後は使ってるっぽい…。使うなとか止めろとか、そんなアホ言わないから、せめて展開の練習してから来て下さい…。1試合30分は長いです…。
開幕早々9割害鳥か勇者で非常に苦しいぜ!!
ふわんだりぃず・えんぺん「さぁ、地獄を楽しみな!!」
最近登場した【トレカ大学とーくん】すこ
つい先ほど二つの地獄を味わってきました
ふわんだりぃずの可愛いけど効果えぐくできるんだったらその1割程度でいいから六花にパワーを分けてくれよOCGでもMDでも六花を愛用してるけどOCGではどっかの炭酸に蹂躙され闇落ちした人魚にも蹂躙され同期には成金野郎もいる、それなのに六花ができるの相手をリリースする(リリースすることで火力を微量アップ)もうダメだ手が付けられないほどパワー不足だwそれでも好きなテーマだからこれからも使い続けますけどねw
勇者の何が問題って相性最高なテーマのみが突出して強くなってて、トップ層になると結局幻影とプランキッズしか居なくなるところなんだよな。転生勇者が使えば使うほど幻影勇者の下位互換だと実感した抹殺もふわんだりぃずも幻影も水遣いも潰せるロンギヌスをみんな使おう!どうしても勇者に頼りたくない君はアライバル立ててパリンパリンさせるのも楽しいぞ!
先行でアライバル出して次ターンにアチチからの打点83002回攻撃完全耐性アクセスでワンパンするの結構楽しい
撲滅の使途でセット罠を強制的に発動させるのが正義か
環境を地獄に変えるなんて勇者のすることかよ😭
ふわんだりぃずディメンションでニビル無効化されるの泣いちゃう。
通常召喚と公式が言い張ってるは草
演出追加されたのにふわんだりぃずデッキ作成したら基本入らないすのーるちゃん…
通常召喚権は一人1回というルールを無視するな
召喚シャドールをランクマで使ってたけどさすがに勝てないから勇者かふわん組むか…使いたくなったらルムマ行けばいいし…ルムマに逃げてもいいよね…?
前から思ってたけど、運営でMDを実際にプレイしてる人どれくらい居るんだろう?
勇者ギミックが規制で潰される頃には勇者が可愛いと思えるくらいの壊れが来るという地獄の未来
規制されるのだろうか
炭酸やティアラ、vfdにドランシアや勇者が共存するとか…
その前にデスピアの本命(烙印融合、ガーディアンキマイラetc……)が控えてるしなぁ。
いい加減そのテーマを実装すべきかちゃんと考えろよコンマイ…紙というワンクッションあるんだからさ…
ファトムナイツデッキ使ってるから嬉しいけど……
どう環境を変えようとしても文句言われるの面白くなってきた
デスフェニはまだ使ってくるやつ少なかったけどな勇者は追加されて初めての決闘で使われて笑ったよ ツイツイ伏せてたから何とかなったけど、後にうららと一緒にバロネスになりやがりました何で相剣に入れんだよ そして何でそれが強いんだよ 毎回謎に龍淵引きやがって
この前、フリーマッチで自分アロマ使ってて勇者デスフェニとあたった。アロマは激ノロ展開に対して相手はターン1破壊とターン1バウンスとターン1無効、察するよねw
さーて挨拶がわりのグリフォンの時代かー通称公式のオリカ
ファンデッキでやってたら3連害鳥その後に初期デッキの時間稼ぎでサレンダー狙いされて今一番マスタデュエルがつまらない
RR使いの私、無事死亡
1:32 それは特殊召喚では…?
勇者とかいう使われる側からしたら魔王でしかないカード
これからふわんだりぃずを始める皆も先攻取られたらディメンションアトラクター撃って笑顔になろうぜ!
何気に抹殺の使命者がまだ無制限なのもヤバイ
先行ゲーが当時の紙環境の時の非じゃなくなってる
ガチでURはずっと規制しないんじゃないかって疑ってる
サイドのあるマッチ戦で禁止・制限になってるカードをなんでシングルで開放してるのかガチでわからん
@Akaliss Ilakass 前回のURのNO規制といい、今回の勇者UR事前規制といい、よっぽどURを無料で砕かせたくないんだろうね。
@Akaliss Ilakass 最高レアを冤罪でナーフしたシャドバさんおっすおっす
アリスは主犯格だろ!いい加減にしろ!
運営頼む、カジュアルを作ってくれ……んでそっちでデイリー出来るようにしてくれ……これじゃあルールを守って楽しくデュエルできん
一緒にデイリー消化しようぜ(トレパンエグゾ)
ほんとそれ
カジュアル作ると即降参とかあるからやばい
カジュアルも環境ばっかになるがよろしいか
負けてもデメリットが無い分多少は環境以外のデッキも使いやすくなると思いますねぇ
相手:害鳥えんぺん+烈風の結界像+巨神鳥
自分:パリンパリンパリン
相手:グリフォン+デスフェニ
自分:パリンパリンパリン
自分 えんぺん+結界像+ディメンジョンアトラクター
相手 ぱりんぱりんぱりん
@@ああ-j1f2b いやアンタがそっち側か〜い
自分:えんぺん+結界像+巨神鳥+マクロ+虚無
相手:応答を待っています
自分:アトラクター
相手:パリンパリン
@@misaki_seimei_arknights
ティアラメンツでも使ってるんか
害鳥は魔法罠除去に弱いからアバター入れて抑えるの気持ちいい
ふわんだりぃず相手だと意外と時戒神が刺さって面白い
最近久しくリンクスを触ったのですが……誘発妨害破壊無効、これらがないだけですごい気持ちよくデュエルできるんだって改めて思いました
ふわんだりぃずはラッシュデュエルのルールをOCGに持ち込むとどうなるかを身をもって体験できるテーマだと思ってるわ
寿司デッキ握ってウッキウキで行ったら鳥に食い散らかされて泣いてる
デッキの回し方練習するよりジャンケンの練習した方が勝率上がる
運命力高めていこうぜ
初手エグゾディア引こうぜ👍
この言い訳する人csだとすぐ負けてテクテク帰るやつ🤭
マスターデュエルならコイントスの練習か、、、(コイントスは自動)
常にイメージするのは最強の運命力(コイントス100回表)
勇者使ってみて妨害に使えるのはもちろんだけど、先攻だと単純に素材が2つ増えるから展開しやすくなるのがヤバい。チューナーNSで即ハリファイバーやバロネスは笑う
召喚権使わないから勇者ギミックを止められてもメインの動きをするし、指名者で誘発無効したら向こうの心が折れるしで本当に地獄
さらに装備魔法で毎ターン手札戻してくる地獄っぷり
ふあんだりぃずはろびーなの初動負担が大きいんだよなぁ。とはいえMDだとマッチ戦じゃないからほぼ100%採用されてる増gを腐らせるのが鬼強いね
この影響でロンギヌスと抱擁の採用率上がりそうな感じするよなぁ
ふわんだりぃずは増殖するGが効かないから翡翠の蟲笛を活用できる唯一のテーマかもしれない
@@mercuryhg6242 つまりふわんだりぃずはパラサイト強化テーマ
ふわんだりぃずはアドバンス召喚の到達点過ぎる。
手札減らない・相手ターンに動ける・俺とお前でアドバンス召喚!
勇者、MDではドランシアが入ってる夢の十二獣勇者が!
ふわんだりぃずは下級が無いと弱いというか手札事故が一番の敵
何よりプランキッズがヤバいのは抹殺の指名者が3積みできるうえに空いた枠に誘発とサンドラみたいな汎用も詰め込める点
俺さ、マスターデュエルのチュートリアルで召喚は1回までって習ったんだよね。習った筈なんだよね…
あなたとチュートリアルが正しいです
間違ってるのはふわんだりぃずです
ふわんは1枚が連鎖して展開するタイプだから初動止めたら動けなくなるし、魔法罠除去にも弱いからなんやかんや弱点がしっかりあって個人的には良テーマだと思ってる
シングル戦だとただの害鳥だけど
上手くチェーン組んで回すとうらら刺さらなくなるふわんだりぃず本当に好き
通常召喚ばっかするからGも腐るのエグい
@@raisu_pudding Gどころか墓地に行かないから墓穴も死ぬぞ
デュアルサモンを忘れないでくれ
へー、ロンギヌスでサレンダーしてくれたぞ😂
サモンリミッターとスキドレ置いとくわ
マスターデュエルにおいては対策されづらい勇者より
対策さえされなかったら無双できるペンギンのほうが強そうな感じですね
サイドがないので本当にやりたい放題・・・
相手ターンに召喚展開ってソリティアは壁とやってろと言われすぎてマジで壁とやるようなテーマ作って来るなんて
ふわんだりぃずは効果を発動してからの召喚なので効果を発動させなければ、ただの下級がぼったちで終わります
つまり旅支度が来たら…後は分かるな…
ふわんだりぃず、増G以外の誘発が一通り刺さるからサイドであっさり対策されるけどMDだと紙以上に暴れると思う。
無限抱擁なら刺さると思います
@@Yrienl 対象に取れないとかの効果もないからいいですね
ふわんがシングルで強いのは大会で既に実証済みだしな
俺はうららブェーラー持ってなくて先輩にぼこされた(´・ω・`)
遊戯王の常識を超越する害鳥「ふわんだりぃず」
名前からは考えられないほど悪役並みの効果をしている「勇者」
決闘者たちは躊躇なくこいつらを使い続ける
やめろー!こんなのデュエルじゃない!!
ふわんだりぃずミラーになった時の不毛感は凄かった
正直今の2強環境より色んなデッキが出張 ギミックで底上げしてワンチャンあったこの頃のほうが好き。
こういうのが出てくると、リンクスのリミットのかけ方いいよなぁって思う
ふわんだりぃずは先行だろうとディメンションアトラクターぶん投げてきて誘発ケアするのがどうかしてる。
ふわんくんスキドレ貼ったら勝手に死んでいくから好き。
なんで鳥獣族とか風属性って定期的に環境を苛つく方向に崩すんだろうな。
この動画を1.5倍速再生すると話のテンポと必死さも1.5倍増しになって面白いw
ふわんだりぃずの頭悪い所は「このターン特殊召喚出来ない」をあらかた無視できる所
MDでふわんだりぃずと当たって、何かの永続魔法で自分の場の罠カードを墓地に送ってアドバンス召喚された時は「は?」ってなった
使ってる自分からしたら「あー最高のリアクション!!」っすね。
電脳勇者でキモチェェェェェェしてると、VFD、バロネス、しょうえい、狐とかいう地獄みたいな盤面作れるから好き
誘発握れてない時の相手ふわんはまじでストレスマッハ
でも先行で5000アライバル立ててふわんが必死に動くの眺めるのはまじ気持ちいい
実はえんぺんの召喚は種族の制約ないから相手ターンに出す事で金玉や召雷弾が虚空から降って来る
いい事を聞いた…ありがとう…
スモールワールドでサーチもできるぜ
除外されたやつはとっかんで回収だ
とっかんorいぐるん→すのーる→金玉
すとりーorろびーな→えんぺん→金玉
よく考えたオシリス出せばふわんだりぃず対面めっちゃ強くなるやん…
早速ふわんだりぃずを組んでランクマ何回かやってみたけどアトラクターが最強カードと化してるわ😆
でも旅じたくが来てないから事故率が少し高い感じがする
アトラクターは百歩譲って2ターン耐えれば何とかなるけど、解決札引くまでどうにもならん虚無マクロがマジでキモイw
案の定勇者が暴れまくってて勇者使えないふわんはむしろ小鳥になってる感ある
これを機にスカルマイスターやエフェクトヴェーラーをデッキに入れよう!
アーティファクトロンギヌスもね!
ふわんだりぃずは、リミッターサモン張ってればメタれる(自分が先行取ったときに限る)
OCG引退してたからふわんだりぃずを今回初めてさわって見ました。
これは害鳥にふさわしい。
いうてTier1にいける強さではない
旅じたくないと安定しない
@@canwegoback7737
相剣相手に先行後攻どちらでも難なく対処できてたのでドン引いてましたが
さらに上に行ける余地を残してるんすね…
@@canwegoback7737 誘発貫通率も安定性も微妙だよね
旅じたくが来たら、、まぁ、泣く
ふわんだりぃず使おうと思ってたので助かります
ふわんだりぃずどう考えても特殊召喚でしょこれ…
考え方を墓地に送れ
こんな地獄行きたくないから来月からシルバー帯に引きこもるか…
OCGでバランス崩壊を経験しているのに、何でちゃんと規制せずに出すかな・・・
運営「地獄を楽しみな!」
幻影のパーツあったから勇者入れて使ってみたけど思ってたのと違ったなぁ。それよりふわんだりぃずのほうが恐ろしく見える
やった!質問採用していただきありがとうございます!
いやー今日から新イベ、勇者フェスティバルですね()
忌み子(グリフォンライダー&えんぺん)を見るだけで、アレルギー反応しそう、、、
どこぞのクソ豆みてえなこと起きとる
アルティメットセンパイ...
勝手に公式が言い張ってるって言い方の無茶苦茶感すこ
これ見るとサンダーボルトが制限解除されるの納得できるのがなんとも
「ラッシュデュエルvsふわんだりぃず」だとどうなるんだろうか
勇者の出張パーツがほとんどがURだからまだ許されているけど、ふわんだりぃずは許されない
むしろソリティアが長くなる上に環境のほとんどで出現する勇者の方が面白くない
高すぎて作りづらすぎる
手札誘発と汎用つよつよカードとデッキの必須パーツを殆どURにする畜生コナ〇に問題がある
イビルツインにデスフェニ差してる私、本日トラブルサニーと勇者が合流した事で最終形態にたどり着いたかと思い込んでいる
コンマイ『さあ、地獄を楽しみな』(M・HERO元ネタ並感)
友人が勇者を使うと宣言してきたんで、私はふわんに魂を売ります。
まぁ許されるよね!
追記:いや、凶悪っていう話は聞いてたけど、これ凶悪なんて言葉じゃ生ぬるいことやってんな
(ふわんだりぃずに対して)こうなったら…アンデットワールドの出番だな…
種族変更地味に刺さるデッキ多いからな…
ふわんだりぃず見た後だと、まだグリフォンライダーが可愛く思える…錯覚だけどw
噂のふわん実際に戦ったらマジで害鳥すぎて草
一人だけラッシュデュエル
ふわんだりぃずは通常召喚扱いの特殊召喚にしてくれよこなみ。
なにっ 通常召喚は召喚ではないのか
さよなら相剣、帰ってくれグリフォン
もう後攻特化で捲りに掛けた方がいいんじゃと思えるこの頃
後攻特化もかなり運に左右されちゃうからな…勇者がいる環境で後攻特化を組むならかなりの構築力がいる。
列車に一滴ガン積みして轢き潰そうぜ!
@@aaa-ik2qv ちょっと前の相剣まみれの時は相剣メタだけ考えとけばよかったけど
勇者は勇者〇〇多すぎるし鳥も湧くからメタを考える対象が多すぎる
おっそうだな(エルド勇者の妨害マシマシ使い
何でも無効にしてくる奴らに効果を通せたらな
屍界のバンシー「ふわんだりぃずはとっても強いテーマだからみんなどんどん使うべきだと思います」
公式が勝手に言ってる事がこのゲームの全てw
ドライトロンとかいう特殊召喚しかしないカード
すのーるとえんぺんのレアリティ逆でも良かった気がする なんならすのーるほとんど採用されてないし
正直まだ旅じたくが実装されてないのが救いやね
公式が勝手に言ってるとか言うパワーワードw
遊戯王知らない人、初心者の人に説明するなら
ふわんだりぃず→頭おかしい
勇者→頭おかしい
ふわんは旅支度ないからまだどうにかなる
勇者はしらん
壊獣デッキの自分は高みの見物
メタの範囲が被ってないのシングルだとほんとキツイ
ふわんだりぃずの効果最後の見るまで「フッ二重召喚だろ?」ってドヤッてた
ふわんだりぃずめっちゃ引いたから組んだけど初動止まらなかったら頭がおかしくなる
勇者ってイグニスターに使えますか?
アイランドが使えなくなるしデッキ枠が足りなくなるのであまり使えないと思います。
誘発ケアに使えると思ったけど初動がほぼ100%通常召喚だから勇者制約突き刺さって無理だと悟った
増Gがふわんだりぃずに当てはまらないの生態系ピラミッドに則ってるのかなとか一瞬思ったけどそれ以外に刺さる虫のがやべぇなって思った(コナミ感
今、マスターデュエルやってたけど、勇者がそこら中に蔓延ってて、マジで草も生えない…。
回し慣れてない方が多いのか、ターンが戻って来るまで5分前後は使ってるっぽい…。使うなとか止めろとか、そんなアホ言わないから、せめて展開の練習してから来て下さい…。
1試合30分は長いです…。
開幕早々9割害鳥か勇者で非常に苦しいぜ!!
ふわんだりぃず・えんぺん「さぁ、地獄を楽しみな!!」
最近登場した【トレカ大学とーくん】すこ
つい先ほど二つの地獄を味わってきました
ふわんだりぃずの可愛いけど効果えぐくできるんだったらその1割程度でいいから六花にパワーを分けてくれよ
OCGでもMDでも六花を愛用してるけどOCGではどっかの炭酸に蹂躙され闇落ちした人魚にも蹂躙され同期には成金野郎もいる、それなのに六花ができるの相手をリリースする(リリースすることで火力を微量アップ)もうダメだ
手が付けられないほどパワー不足だw
それでも好きなテーマだからこれからも使い続けますけどねw
勇者の何が問題って相性最高なテーマのみが突出して強くなってて、トップ層になると結局幻影とプランキッズしか居なくなるところなんだよな。転生勇者が使えば使うほど幻影勇者の下位互換だと実感した
抹殺もふわんだりぃずも幻影も水遣いも潰せるロンギヌスをみんな使おう!
どうしても勇者に頼りたくない君はアライバル立ててパリンパリンさせるのも楽しいぞ!
先行でアライバル出して次ターンにアチチからの打点83002回攻撃完全耐性アクセスでワンパンするの結構楽しい
撲滅の使途でセット罠を強制的に発動させるのが正義か
環境を地獄に変えるなんて勇者のすることかよ😭
ふわんだりぃずディメンションでニビル無効化されるの泣いちゃう。
通常召喚と公式が言い張ってるは草
演出追加されたのにふわんだりぃずデッキ作成したら基本入らないすのーるちゃん…
通常召喚権は一人1回というルールを無視するな
召喚シャドールをランクマで使ってたけどさすがに勝てないから勇者かふわん組むか…
使いたくなったらルムマ行けばいいし…ルムマに逃げてもいいよね…?
前から思ってたけど、運営でMDを実際にプレイしてる人どれくらい居るんだろう?
勇者ギミックが規制で潰される頃には勇者が可愛いと思えるくらいの壊れが来るという地獄の未来
規制されるのだろうか
炭酸やティアラ、vfdにドランシアや勇者が共存するとか…
その前にデスピアの本命(烙印融合、ガーディアンキマイラetc……)が控えてるしなぁ。
いい加減そのテーマを実装すべきかちゃんと考えろよコンマイ…紙というワンクッションあるんだからさ…
ファトムナイツデッキ使ってるから嬉しいけど……
どう環境を変えようとしても文句言われるの面白くなってきた
デスフェニはまだ使ってくるやつ少なかったけどな
勇者は追加されて初めての決闘で使われて笑ったよ ツイツイ伏せてたから何とかなったけど、後にうららと一緒にバロネスになりやがりました
何で相剣に入れんだよ そして何でそれが強いんだよ 毎回謎に龍淵引きやがって
この前、フリーマッチで自分アロマ使ってて勇者デスフェニとあたった。アロマは激ノロ展開に対して相手はターン1破壊とターン1バウンスとターン1無効、察するよねw
さーて挨拶がわりのグリフォンの時代かー
通称公式のオリカ
ファンデッキでやってたら3連害鳥その後に初期デッキの時間稼ぎでサレンダー狙いされて今一番マスタデュエルがつまらない
RR使いの私、無事死亡
1:32 それは特殊召喚では…?
勇者とかいう使われる側からしたら魔王でしかないカード
これからふわんだりぃずを始める皆も先攻取られたらディメンションアトラクター撃って笑顔になろうぜ!