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自分「ほえーじゃあギガパルドにしよかなー」〜コメント欄ポチッコメ欄「クウで新レジェ簡単…かぐや姫はガチでチート…アキラは耐える…アヌビスは便利…」自分「結局どれが良いんだぁ〜」
ギガパルド、感知射程400からの最長射程750、遠方範囲が嘘みたいな最短射程100が便利すぎる、取り巻きさえいれば師匠やラクダキラーになれるのがめっちゃ強い
学校とは違って大事なところはちゃんと2回言うの好き
真レジェだろうと0レジェだろうと、難関候補だったメタルステを一気にサービスステに変えたかぐやさんはマジでヤバすぎる。実装当時はそこそこみたいな感じに言われてたけど、完全にメタル=クリティカルの時代を変えたヤバすぎる存在
メタル嫌いすぎてかぐやひめは躊躇いなく解放したわ。今はメタルステージきても清々しい気持ちでむしろ楽しいです。闇目は大量に余ってるけど他の第四や超本能を解放してなかったから参考になりました!
き、きよきよしい()
これから作るという人は、アキラの停止やクウの攻撃低下等は開けるのは注意したほうがいい。アキラなら織田、クウならギガパルドと一緒に使いづらくなる
「烈波無効無いけどすぐにやられない」これ本当に重要、アキラに限った話ではないけど烈波無効がなくても火力と高い体力さえあれば耐えながら敵を殲滅してくれるんですよね
ミタマ、イザナギを批判してる人にこのコメ見せたい
@@ナギナミSそもそもイザナギはシールドのせいで悪魔にそんな使わないし、烈波無効持ってた方が良いのは当たり前だけどなくてもどうにかなるんだよねぇ。
全属性極ダメージがあるから、普通に悪魔に投入しますね 汎用だから…
アキラは流石に烈波無効ないとキツくないか?シルブレもないし、闇目を使ってまでアキラを悪魔に使いたいとは思えない...
@@user-lc1ms3vz9t 超本能開放してないやんつかってみろよ
かぐやは続・5月強襲を楽にクリアできるようになるってだけで価値がある
まだ始めたばっかりだけどギガパルドを第4形態まで進化させるのがほんと楽しみ
解説めっちゃわかりやすくて参考になる
アキラは対悪魔より対エイリアンで評価するべきだと思う滅法強いS×2つけたアキラ連れてくと強襲で1番辛いと感じたデッカーバが楽に感じたけどそこ以外に輝ける場所も特に無いんだよなあ
猫目を初めて使うって人に身も蓋も無い事言うと、速攻や周回みたいな毎日使うようなキャラ(限定系、真田みたいな高速+超ダメ系、唯一無二のにゃんま)にから先に使った方が良いよ極論全部無くてもどうにかなるしそれらが全部終わった後に最優先でおすすめするならかぐや
アヌビスちゃんと満足してないって言ってくれてよかった火力役がアヌビスだけじゃないと他キャラの攻撃のせいで空振りが多発するのは目に見えてたから解放しなくてよかった絶対もどかしくて禿げる
俺は禿げた
メリットとデメリットの説明が分かり易くてとても参考になりました✨ありがとうございます😊
実際の使用感から長所と短所も教えて頂き助かります!自分はクウを育ててみようと思います!
それね、正解。
キャラ選択で重要なのは、【ウィークポイント】を知るだと思っています強い点は理解できているからこそ選択するのであり、その上で弱点を知り編成の他のキャラを含めて盤面で活用していくからのストラテジーなので
かぐやとかいうゴミを俺は何体NPとXPに変えた……返してくれPONOS
同士…
すごくわかりやすく、にゅんこ愛も感じられて、最後まで楽しく視聴できました(エンディングも充実していて少し感動しました)。ありがとうございました。ウェンディの解説があったら嬉しいです。
かぐや姫のデメリットは真レジェ冠4で使えないところメタルでイライラなんやかんやできてる
ギガパルトは、本当に強い。真レジェンドでのゲームチェンジャーになっちゃった。。ワイは、遠方範囲性能ははめちゃくちゃ重視するな〜。スカルとまじでDPS下がるから
かぐやのやつ、イザナギとかフォノウと同じ感じがする。編成の楽しみがね…
イザナギも白フォノも持って無いぜ…ちなみにかぐや姫も黒キャスも持ってない=なんなら持ってるだー!😂泣ける
それ、めっちゃ思いました…w
この動画を見てギガパルト第四形態にしました。結果、古代神樹まで一気に真レジェンドクリアできました!ありがとうございました!
にゃんこ大戦争に対してまた1歩歩み寄れたように感じました。私もアヌビスはキャラが好き+汎用性のあるキャラを増やしたかったし、エアフワンは第四のデザインがとにかく好きで、その時のテンションで進化させていたし、かぐや姫は何かのきっかけで(忘れてしまいました)「たまにはメタルに対して楽したい…」と思い開放させて良い意味大半、複雑な意味でメタルに対しての見方が変わりました。にゃんこ大戦争は「〇〇使うの?このキャラで良いじゃん」とかよく聞いたり、人によってプレイスタイルが様々なゲームですが、キャラの情報を抑えることは大切ですね。今回の動画でかなり頷く事が多かったので、ギガパルトの進化も検討したいと思います🙇🏻今後の動画配信も楽しみにしています!
(ちなみに能力的に言うと、エアフワンティの進化は動画内で仰っているようにあんまり…ですw活躍の場がかなり限られている様に感じるので。)
素敵なコメントありがとうございます!
いや、むしろメタルはダルいから試行錯誤もしないし、そういうのもないから、かぐやにマイナス要素なんてない。
強すぎるあまり試行錯誤しなくて楽しみを失うほどのかぐや姫ってやばいな
アキラは超本能解放したらエイリアンと悪魔どっちかが来たら停止と裂破を利用してまあまあ使えるのがいい
かぐやはなんかもう何もかもおかしいメタルキラーだけならメタルが壁としては機能するから一強とまではならなかっただろうに吹っ飛ばしまで付いたばっかりに...かぐや使い倒してる身としては全力でおすすめしたいけど他の強キャラと違って「強過ぎて面白くない」と言われても仕方ないところはあるでも本能の優先順位はハメ性能を跳ね上げる吹っ飛ばすが一位
スペクトルキャット第4にしてみてください私個人の評価になりますが対象属性には高火力(初撃でも13万)・高耐久(めっ強、射程465、攻撃力低下・高火力で敵をKB)と中々良いキャラですただ蒼と赤の超賢者が少ないことは弱点ですが
かぐや姫の妨害は呪いで消されるんですけどメタルキラーは呪われても取れないんでまじでストレスフリーになりましたねー
持ってるキャラで充分間に合ってるので見た目や好みで第4や超本能にしてる人、どのキャラを育てました?(スペクトルいきたい人)
自分はアキラの見た目が好きなんで解放しましたね
私はアイアンウォーズに魂賭けているのでギガパルド様を第4にしました
うちではアキラ、ギガパルド、スペクトルを育ててみました。スペクトルキャットは超賢者対策として快適な強さでした。アキラ・ギガパルドは遠方や烈波の殲滅力が気持ちいい。
ウィンディやルリィわ織田とか、全ての第四超本能キャラ含めて欲しいな。でもこう言うの他のRUclipsrはやらなくて単一紹介でチートだの最強だの褒めるだけなので参考ならない。比べた上で、他の編成含めて評価してるから超参考にります。特にアヌビスのNP高すぎると思ってたこら、超参考にりました。
かぐやひめで世界変わったのはマジメタルが楽になって味気なさを感じる場面もなくはない……けど今までさんざん運ゲーに苦しめられていた過去がやはりちらつく
かぐやはいうてメタルと天使にチートなだけで全属性対応でもないし、にゃんこ大戦争の楽しさにはなんら影響ないと思う、むしろメタルとかいうストレス属性のせいでにゃんこ大戦争つまんねってなった人間の方が300恒河沙倍くらいはいるって俺は思ってる間違いなく。
他のクリティカルキャラのほとんどが出番なしになるのがなあ……
かぐやは本当にチートレベル。これだけは言える
かぐや姫のおかげで週末の戦場がくっそ楽になった
メッチャ分かるクリティカルという不安定なものを安定したダメージを与えられるというキャラは唯一無二
こいつ一体で対メタルのアタッカーと妨害役みたせるからがち強い
@@hoge19ジュラ入れるよりもかぐや入れた方がいいですか!?あと本能はどれがオススメですか!?
@@メタルグラン 自分は体力アップしか解放してないです。かぐやを第四にして後悔することは動画で言っているように「簡単すぎてつまらなくなる」以外にないので、その場合使わないという手も残ってますから、まずは第四にして、必要と感じた本能解放していくって事でも良いと思います。
かぐやはマジで週末の修練場でストレス感じなくなるのが1番強い
やっぱりキャラ愛なんだよ
ギガパルトは足が遅く思ったほど使わない かぐやとクウの方が使ってる
わかる足の遅さのせいで汎用キャラとしてはあんま使わん
俺も対古代は個人的クウの方が好きやな
そうなんだよね、ほぼ使った事ないのにみんな推しまくってるから悩みますクリアが難しいステージがくるまで闇キープしてるからいつまでも60に出来ない
ギガパルドは汎用アタッカーとしてみても超強化ガネーシャみたいなもん。クソ強い。
フワンの1番の良いところは対ミニスターで化け物レベルの耐久を発揮すること偽いちごハウス冠3の城叩き前のミニスター2体の攻撃を2分半の間耐え続ける頭おかしい耐久性してる
ルリィ、使ってて楽しいのでおすすめです〜!ギガパルドのほうが汎用性はありますが、ルリィの方が長けている点は、やはり対イングリッス…!あのゴミどもを1体でいとも簡単に抑えてしまいます!マジで強い!え?壁と一緒にギガパルドを出せばいいって?い、1体で無双できるのがいいんだよ!わかるだろ?なあ?
ディオラムスは、真レジェ星3のエイリアン・天使混合ステで長持ちしてありがたい 特に天使ドーベルを吹っ飛ばしてくれるのありがたい
今日のデッカーバmaxの闇猫目で初の第4形態ギガパルドが生まれます!本能は攻撃力max、体力max、波動4、ゾンビ打たれ強いS玉と、最強ではないですが、楽しみです。
ご報告楽しみにしてます。勝ち編成にギガパルドを加えてもらって、ゼロルーザの王冠1で試運転をオススメします!取り巻きに嚙みつかれなければずっとあの戦車生きてます!
以下、長文失礼。私が使ってみて特に解放して良かったと思ったキャラを3体挙げるなら、クウ・ウィンディ・織田ですね。クウ→ロマン砲ではあるが、古代種本能玉が実装された事もあって、多くのロマン砲キャラでは出来ない殴り合いも出来るようになったので、単純に使い勝手が良い。イザナギ入手するまでは、対古代種のレギュラーメンバー入り決定。ウィンディ→白フォノウを持っていないのと、対ボスに特化したいという事で進化。真レジェでは高倍率の浮き敵がわんさか出て来るので、大量の雑魚には弱いものの、真レジェクラスになってくると雑魚でも中ボスクラスのステータスしているので助かる。織田→コイツは強いというより超生命体の周回で便利なのと、極悪ファミリーズでの救世主だったというのがデカイかも。対悪魔で永久停止出来るのと烈波反射を持っているので、私みたいな他のキャラでは真似出来ないキャラが好きっていう人にオススメ。という感じで、やはりどのキャラも第3形態がコンセプトになって強化されているので、基本対象属性に更に尖っていて強いんですよね。その中でアヌビスは汎用性に舵を切ってしまったので、結構異端な存在だと思います。また、逆に解放して少し損したと思ったキャラは、クレイGですね。対象属性にはめちゃくちゃ強いけど、限定攻撃なので使い勝手は結構微妙。ウィンディも白フォノウがいればわざわざ解放する事は無かったので、限定以上に手持ちで強さが分かれる気がします。まあそういう不便な所は認めつつも、現環境で尖ったキャラや唯一無二のキャラというのは、やはり一定以上の活躍が見込めるので、アヌビスの解放はまだまだ後回しですかね~という意味でも次は、メタルキラーで大嫌いなメタル粉砕出来るかぐやを進化したい。
烈波無効の長射程アタッカーて意外といないからアヌビスはいいぞ
かぐや姫のおかげで面倒な運ゲーがほぼ無くなった
ギガパルドずっと推してたから評価されて嬉しい汎用アタッカー運用だと攻撃波動解放でDPS期待値1.4倍ほどになって世界観変わるから本能解放させたいところかぐやひめがバクなのも同意すぎる
ギガパルドはまじでおすすめ‼️ゾンビと古代が一緒に出てくるステージはもちろんとか師匠、教授が出てくるステージでも出して、ある程度壁で守って置けば倒してくれる!
ギガパルトは古代ブンブンとかほぼ一人で勝てるからな
ここでは出てないが桃太郎も満足感が高い。1、天使停止持ちで確率が30%とはいえ小波動と攻撃頻度と再生産で安定しやすい。2、天使と赤に攻撃ダウン+停止+めっぽう強いで場持ちがよく再生産も早いため複数体貯めやすい。3、対象が赤と天使とメジャーな属性の為使えるステージが多く他の超本能より活躍する場面が多い気がするモモコいれば使わないと思ってたけど開放したらむしろモモコを使うことがなくなった。
エアフワンテは優秀...だがこの時期だとエイリアンの大型でそこまで強いのがいないからなあ。ワンチャンテクノロ爺とかに使える...?あと他が強すぎて解放しようと思う場面がない超獣特効とかあったらめっちゃ合うかもしれない
アヌビスは汎用アタッカーとしては最強なんですけど、別に火力抜きん出ててるわけでもないのが微妙なところでもありますよね…フォノウとか黒キャスがいればそっちで十分っでなりますし
長文失礼個人的にギガパルドと同じぐらい第4ウィンディもおすすめ(もちろんエアプではありません)基本的に場持ちの良い狂乱ムートみたいな性能強い所は・対浮への圧倒的な火力(これは言わずもがな)以下の理由から対浮以外でも使える・510という長射程(教授とかの射程500の敵に勝ってるのがでかい)・KB6と長射程によるフォノウレベルの場持ちの良さ・単発15万(22.5万)の高火力(星3の取り巻き基本ワンパン)・攻撃発生早くなったから空振りしにくいそして弱い所は波動無効、烈波無効がないぐらいしかないしかも射程とKB数のおかげで烈波が多少飛んでくるぐらいならすぐにはやられない・対浮の高火力を楽しみたい人・場持ちのいい汎用アタッカーが欲しい人・アリクイ、ナマケモノ、象に困っている人は即進化おすすめ
開けたくなってきた…
汎用アタッカーは白フォノウ、にゃんま。妨害はミタマ。エイリアンとゾンビは二号機。赤黒古代種はクウ。悪魔は斎藤一。今は襲来は頑張ればクリア出来て、新レジェはめんどくて手つけてない感じです。次の闇目の使い道は、かぐや姫▶︎ギガパルド▶︎織田って感じかな?
零レジェ序盤はウィンディ第四形態が強すぎる。ソクラティスにはもちろん、サイクロン、ミニサイクロン系にドンピシャ
歴11年ですギガパルド、アヌビス、ウィンディ、かぐや姫、クウこいつらを進化させましょう。確実に世界変わります
かぐやひめの説明が薬物依存のソレみたいで面白い
何十回チャレンジしても勝てなかった河童ステージクレイGの本能解放したら1発でクリア出来た
クウさんは虹獣石ステージ特化とも言える進化なので、あそこ止まってる人は是非。ギガボルトとルリイ超本能あれば古代苦労しないので、この動画かなり同意できます。
ギガさん進化させるかどうするか悩むなぁ…
アヌビス開けたけど後悔してない。当たれば強い。文句ない。けど再生産遅いのは気になるなぁ。次はギガパルド開ける。闇キャッツアイ1個出たら進化させます。
超本能解放してよかったなと純粋に思えるのは結局かぐやだけだった
ギガパルドは、新レジェやってる人は超オススメ〜、アヌビスも強い、かぐやは今悩んでますよ〜
メタルキラー無効とか出てきそう
全然あり得る話ですね!
アキラとアヌビスの評価全く同じだぁ。両キャラともカタログだけ見たエアプ評価が多くてモニョモニョしてたのでうれしいです。個人的にアキラの使用感がいいと感じる点は範囲攻撃に実質的な遠方範囲攻撃がついてくるところで、制圧面積がとにかく広い。ダメージ効率がいいアタッカーと言う印象です。対してアヌビスはアタッカーとして期待するとちょっと肩透かしを食らう感じです。1体で複数の役割をこなせることが最大の強みで、汎用編成には欠かせないパーツと言ったところでしょうか。ライバルの黒イズや本能開放アマテラスより総合点は高いと思います。
アヌビスはこれでも十分だけど第四形態来てほしい!遠方範囲になってくれたらなぁ😊
アヌビスって「扱いづらいが強力」ってのがコンセプトにありそうなんよな、狂乱ムートとヴァルキリーの悪い所を両方兼ね備えたキャラ、攻撃を外す事に対するデメリットは小さくなったが攻撃を当てやすくする方向の強化はこなそう、ブレイカーに裂破と当てた時のメリットを大きくする強化と汎用性上げる強化多めだしクリティカルとか来そう
アヌビスほんとそれ😂全開放後の感想が、なんかお前活躍してなくね?🤔でした。現環境ではスカり過ぎですね。
書いてあることは強いんですけどねw
今やっぱり超本能アヌビスより黒イズの方が使いやすい
自分もそう思います。ただ、真レジェ王冠2以降だと黒イズの退場めっちゃ早くなるので、アヌビスに頼らざるを得ないところがあります。
まぁ汎用性特化だと限定には勝てんよな、第4ではより使いにくく汎用性が上がり爆発力のある強化が来て欲しい、多分相当後だろうけど
えめっちゃ逆なんだが
@@DuolingoKlee自分も同じ
@@タカワタ-y5x 真レジェ3攻略中、黒イズ出してバリア・シールドを破壊して、やられては再生産の方が効率良いかなアヌビスの再生産の遅さが烈波城やごんべえ相手だと致命的 アヌビスの体力が持てばもちろんそっちが楽かもだけど
最近ギガパルド用に闇キャッツアイ貯めてる全然集まらんけど
エアフワンは周回するためにデッカーバで使う。そもそも動画でもエアフワンにデッカーバで使う説明してないから速攻すんのかなと思ってたらディオラムスではデッカーバの話してるから可笑しいんだよ。デッカーバでもエアフワンはふっとばしで一気にタッちゃんにタッチできるようになるからマジでノーストレスになるよ。本人は張り付いて戦うからタッちゃんにほぼ移動してるときしか殴られないし。
ギガパルドで気になるのはふっ飛ばし無効が無い点なのですが、そのあたりはどうなんですか?
ギガパルドがふっとばされる状況って他キャラも大体ふっとばされるので、ふっとばし無効がないことで特に不満は感じたことないです。ギガパルドの射程にふっとばすが届く敵キャラが『通常ステージだと』ドリュウ、ヨキカナくらいで、頻繁に出るキャラではないので、ふっとばし無効がない点は特に気にしなくて良いと思いますね。(調べると分かりますが、敵の長射程+ふっとばしはほとんどコラボキャラです)
@@RuLgamesなるほど、対オールドリーも考えましたが、ウリル等で補佐すれば十分ですかね
それでも貴重な闇キャッツアイと大量のNPを使うだけの価値があるんだろうか?
愛だね
かぐやはまじで対メタルチートキャラ。ギガパルドで全て撃ち滅ぼせそうなステージも結構あるし、デブウステージで使ったら勝てた。まじで強いw(ちな第3で挑んだ)
ギガパルドはマジで強い💪欠点あるとすれば感知射程が意外と400しかないとこかな?見た目に騙されて大魔王ニャンダムに連れてったら瞬殺されおった…
イヌビス推しだし上げたらクソ強くてありがたい
なんてこった…これは求めていた情報(´ε`;)ギガパルドがこんなに強いとは!是非進化させてみますね。有難うございますm(__)m
ウインディを第四にしたいから気になります!
浮いてる敵との戦いが楽しくなります(オウルハズク以外)
適当な壁出してればいつのまにか浮いてる敵はいなくなります
真レジェのブンブンとか2、3発で倒せる、壁出してウィンデイの攻撃当ててあげるだけで倒せるからブンブンキラーの称号あげていいと思ってる(そんなの無いけどw)
※コメ欄でちょうどウィンディについて語ったからそのコピペ基本的に場持ちの良い狂乱ムートみたいな性能で、強い所は・対浮への圧倒的な火力(これは言わずもがな)以下の理由から対浮以外でも使える・510という長射程(教授とかの射程500の敵に勝ってるのがでかい)・KB6と長射程によるフォノウレベルの場持ちの良さ・単発15万(22.5万)の高火力(星3の取り巻き基本ワンパン)・攻撃発生早くなったから空振りしにくいそして弱い所は波動無効、烈波無効がないぐらいしかないしかも射程とKB数のおかげで烈波が多少飛んでくるぐらいならすぐにはやられない・対浮の高火力を楽しみたい人・場持ちのいい汎用アタッカーが欲しい人・アリクイ、ナマケモノ、象に困っている人は即進化おすすめ
@@魔王取締捜査官マトリ 浮いている敵キラーなのはもちろん、ソクラテス対策にもなるし、射程510だから場持ちもいい。だけど遠方範囲じゃなかったりで空振りすることがたまにあるし、妨害(烈波、波動)無効がなかったりと、浮いている敵が出てこないステージでもウィンディを使うかと言われたらそんなにかなぁって感じですね。
まじでギガパルド化け物笑笑
かぐやひめの個人的に一番すごいところは汎用性だねメタル絶対殺すマンのくせDPS5333とかいうカメラ全強化に勝る火力に攻撃発生・攻撃頻度が異例の速さだから実践火力が高いしかも射程が若干カメラより長くダチョウ同好会・純金倶楽部・墓手太郎に射程勝ちなんで汎用に入れてる人がいないんだろうってレベル
京坂外してかぐやいれるか、カメラ外してかぐや入れるかどっちがオススメです?
流石に汎用性は飛脚が強すぎる
かぐやひめ、ちゃんと活用できているか怪しいところではありますが、少なくとも終末は随分楽になりました
ギガパルドはマジで強い、平気でゼロルーザと殴りあえるし
ももたろうの超本能解放したい..
カッパ親子の為だけにクレイG解放ありですか?マジでここクリアできません、イザナミ当たればな…
どうしても勝てないのであれば良いと思います。クレイGは対白トップクラスの強さなので開けて損はありません。ただ真レジェなどでは不向きなので対ボス系に活躍が限られます。
@@RuLgamesイザナミ少し前に当たりました!!!!!まだ闇目使ってないのでギガパルトにでも使おうかな…
犬はアタッカーを出しすぎないようにすればだいたい攻撃が当たる
でも犬の攻撃発生がカスなせいでアタッカーが少ないと前線が破壊されやすいというジレンマ
@@pe_nyankomin妨害で止めてアヌビスで殴るって形が1番活躍させやすいんだろうけどアヌビスが採用されるパーティーって汎用パーティーなんよな、強い妨害は大抵属性限定
@@タタンタルト-m1r ほんとそれなんだよなぁ汎用では超強力妨害‼️とかは使えんし汎用じゃないなら犬使う必要無いしで中々可哀想
@@pe_nyankomin 前線をコントロールできるPSがあったら万能最強破壊神になれるんだろうけど普通は器用貧乏、まぁ下手でも固くないめっぽう強いくらいには強い、1番不遇な点は比較対象が限定組なとこだと思う
@@pe_nyankomin もうどうしたらええんや😭
ギガパルドを進化したら、天へと登る煙突のぼろ星3負けしたのに、入れただけで、1発で勝ちました、本当に強かった
かぐや姫は吹っ飛ばしとKBさせやすいのに加え鈍足持ってて、割合ダメージ持ちな時点で量産では有り得ない妨害性能ですね。メタルには射程勝ってますが、メタルのみじゃなくて、敵にいろんな属性いるとあんまし役割果たせなそうな点が気になります。
エアフアンテは最強。最強なんだ!ああああああああ
犬神は抱いた感想全く同じ。ちゃんと使って評価してるんだなぁ。
敵が少ないステージ(にゃんまでいい)とか多くてもボスが後ろとかに居るとポンコツになり下がる…でも、ちゃんと強いと思う😅
お前はアヌビス程度でも抱いとけ、俺はネコアイスちゃん抱くから😁
アキラの烈波無効は無くても、そんな困らないと思う。どの悪魔キャラに使うかにもよるけど、烈波カウンターとかあって強いキャラなんかは、それ相応のキャラでないと相手できないし。
アヌビス、いわれてみれば育成コストに見合ってないな...あと第4ウィンディも汎用性の点ではギガパルドと並ぶ。
武田は単体で見ると弱いけど リリンを持ってる人は織田と共にあげるのがベスト 武田長生命体常連メンバーになる
まずひめゆりしか持ってない
クレイGをLv60にすると第1形態のデスピエロを使って城破壊攻略するときに火力が上がるのも結構いいポイントではある
真レジェ入ったからギガパルト開けたけど、ガチ快適だわ。闇猫目使って正解だった
メタルをメタる...
かぐやひめだけ評価の世界線が別なのね
めっちゃわかりやすい〜ギガパルド体力攻撃力まで全開したけどデメリットなければ波動と遅くする解放しようかな
かぐや姫の欠点、褒め言葉にしか聴こえない。
クウかアヌビスどっちか解放しようかと考えていたので、参考になりました。あとかぐやに対する意見、完全一致です。持ってないですが()
かぐやだなこりゃいたちごっこなんだし楽できる時に楽しとこ
色々考えさせられました(特にかぐやひめ)にゃんこの楽しさを忘れそうになっていましたありがとうございました
自分「ほえーじゃあギガパルドにしよかなー」
〜コメント欄ポチッ
コメ欄「クウで新レジェ簡単…かぐや姫はガチでチート…アキラは耐える…アヌビスは便利…」
自分「結局どれが良いんだぁ〜」
ギガパルド、感知射程400からの最長射程750、遠方範囲が嘘みたいな最短射程100が便利すぎる、取り巻きさえいれば師匠やラクダキラーになれるのがめっちゃ強い
学校とは違って大事なところはちゃんと2回言うの好き
真レジェだろうと0レジェだろうと、難関候補だったメタルステを一気にサービスステに変えたかぐやさんはマジでヤバすぎる。実装当時はそこそこみたいな感じに言われてたけど、完全にメタル=クリティカルの時代を変えたヤバすぎる存在
メタル嫌いすぎてかぐやひめは躊躇いなく解放したわ。今はメタルステージきても清々しい気持ちでむしろ楽しいです。
闇目は大量に余ってるけど他の第四や超本能を解放してなかったから参考になりました!
き、きよきよしい()
これから作るという人は、アキラの停止やクウの攻撃低下等は開けるのは注意したほうがいい。
アキラなら織田、クウならギガパルドと一緒に使いづらくなる
「烈波無効無いけどすぐにやられない」これ本当に重要、アキラに限った話ではないけど烈波無効がなくても火力と高い体力さえあれば耐えながら敵を殲滅してくれるんですよね
ミタマ、イザナギを批判してる人にこのコメ見せたい
@@ナギナミSそもそもイザナギはシールドのせいで悪魔にそんな使わないし、烈波無効持ってた方が良いのは当たり前だけどなくてもどうにかなるんだよねぇ。
全属性極ダメージがあるから、普通に悪魔に投入しますね 汎用だから…
アキラは流石に烈波無効ないとキツくないか?シルブレもないし、闇目を使ってまでアキラを悪魔に使いたいとは思えない...
@@user-lc1ms3vz9t
超本能開放してないやん
つかってみろよ
かぐやは続・5月強襲を楽にクリアできるようになるってだけで価値がある
まだ始めたばっかりだけどギガパルドを第4形態まで進化させるのがほんと楽しみ
解説めっちゃわかりやすくて参考になる
アキラは対悪魔より対エイリアンで評価するべきだと思う
滅法強いS×2つけたアキラ連れてくと強襲で1番辛いと感じたデッカーバが楽に感じた
けどそこ以外に輝ける場所も特に無いんだよなあ
猫目を初めて使うって人に身も蓋も無い事言うと、速攻や周回みたいな毎日使うようなキャラ(限定系、真田みたいな高速+超ダメ系、唯一無二のにゃんま)にから先に使った方が良いよ
極論全部無くてもどうにかなるしそれらが全部終わった後に最優先でおすすめするならかぐや
アヌビスちゃんと満足してないって言ってくれてよかった
火力役がアヌビスだけじゃないと他キャラの攻撃のせいで空振りが多発するのは目に見えてたから解放しなくてよかった
絶対もどかしくて禿げる
俺は禿げた
メリットとデメリットの説明が分かり易くてとても参考になりました✨
ありがとうございます😊
実際の使用感から長所と短所も教えて頂き助かります!自分はクウを育ててみようと思います!
それね、正解。
キャラ選択で重要なのは、【ウィークポイント】を知るだと思っています
強い点は理解できているからこそ選択するのであり、その上で弱点を知り編成の他のキャラを含めて盤面で活用していくからのストラテジーなので
かぐやとかいうゴミを俺は何体NPとXPに変えた……返してくれPONOS
同士…
すごくわかりやすく、にゅんこ愛も感じられて、最後まで楽しく視聴できました(エンディングも充実していて少し感動しました)。ありがとうございました。ウェンディの解説があったら嬉しいです。
かぐや姫のデメリットは真レジェ冠4で使えないところ
メタルでイライラなんやかんやできてる
ギガパルトは、本当に強い。真レジェンドでのゲームチェンジャーになっちゃった。。ワイは、遠方範囲性能ははめちゃくちゃ重視するな〜。スカルとまじでDPS下がるから
かぐやのやつ、イザナギとかフォノウと同じ感じがする。編成の楽しみがね…
イザナギも白フォノも持って無いぜ…ちなみにかぐや姫も黒キャスも持ってない=なんなら持ってるだー!😂泣ける
それ、めっちゃ思いました…w
この動画を見てギガパルト第四形態にしました。
結果、古代神樹まで一気に真レジェンドクリアできました!
ありがとうございました!
にゃんこ大戦争に対してまた1歩歩み寄れたように感じました。
私もアヌビスはキャラが好き+汎用性のあるキャラを増やしたかったし、
エアフワンは第四のデザインがとにかく好きで、その時のテンションで進化させていたし、
かぐや姫は何かのきっかけで(忘れてしまいました)「たまにはメタルに対して楽したい…」と思い開放させて
良い意味大半、複雑な意味でメタルに対しての見方が変わりました。
にゃんこ大戦争は「〇〇使うの?このキャラで良いじゃん」とかよく聞いたり、
人によってプレイスタイルが様々なゲームですが、キャラの情報を抑えることは大切ですね。
今回の動画でかなり頷く事が多かったので、ギガパルトの進化も検討したいと思います🙇🏻
今後の動画配信も楽しみにしています!
(ちなみに能力的に言うと、エアフワンティの進化は動画内で仰っているようにあんまり…ですw
活躍の場がかなり限られている様に感じるので。)
素敵なコメントありがとうございます!
いや、むしろメタルはダルいから
試行錯誤もしないし、そういうのもないから、
かぐやにマイナス要素なんてない。
強すぎるあまり試行錯誤しなくて楽しみを失うほどのかぐや姫ってやばいな
アキラは超本能解放したらエイリアンと悪魔どっちかが来たら停止と裂破を利用してまあまあ使えるのがいい
かぐやはなんかもう何もかもおかしい
メタルキラーだけならメタルが壁としては機能するから一強とまではならなかっただろうに吹っ飛ばしまで付いたばっかりに...
かぐや使い倒してる身としては全力でおすすめしたいけど他の強キャラと違って「強過ぎて面白くない」と言われても仕方ないところはある
でも本能の優先順位はハメ性能を跳ね上げる吹っ飛ばすが一位
スペクトルキャット第4にしてみてください
私個人の評価になりますが対象属性には高火力(初撃でも13万)・高耐久(めっ強、射程465、攻撃力低下・高火力で敵をKB)と中々良いキャラです
ただ蒼と赤の超賢者が少ないことは弱点ですが
かぐや姫の妨害は呪いで消されるんですけどメタルキラーは呪われても取れないんでまじでストレスフリーになりましたねー
持ってるキャラで充分間に合ってるので見た目や好みで第4や超本能にしてる人、どのキャラを育てました?
(スペクトルいきたい人)
自分はアキラの見た目が好きなんで解放しましたね
私はアイアンウォーズに魂賭けているのでギガパルド様を第4にしました
うちではアキラ、ギガパルド、スペクトルを育ててみました。スペクトルキャットは超賢者対策として快適な強さでした。アキラ・ギガパルドは遠方や烈波の殲滅力が気持ちいい。
ウィンディやルリィわ織田とか、全ての第四超本能キャラ含めて欲しいな。
でもこう言うの他のRUclipsrはやらなくて単一紹介でチートだの最強だの褒めるだけなので参考ならない。
比べた上で、
他の編成含めて評価してるから超参考にります。
特にアヌビスのNP高すぎると思ってたこら、超参考にりました。
かぐやひめで世界変わったのはマジ
メタルが楽になって味気なさを感じる場面もなくはない……けど今までさんざん運ゲーに苦しめられていた過去がやはりちらつく
かぐやはいうてメタルと天使にチートなだけで全属性対応でもないし、にゃんこ大戦争の楽しさにはなんら影響ないと思う、むしろメタルとかいうストレス属性のせいでにゃんこ大戦争つまんねってなった人間の方が300恒河沙倍くらいはいるって俺は思ってる間違いなく。
他のクリティカルキャラのほとんどが出番なしになるのがなあ……
かぐやは本当にチートレベル。これだけは言える
かぐや姫のおかげで週末の戦場がくっそ楽になった
メッチャ分かるクリティカルという不安定なものを
安定したダメージを与えられるというキャラは唯一無二
こいつ一体で対メタルのアタッカーと妨害役みたせるからがち強い
@@hoge19
ジュラ入れるよりもかぐや入れた方がいいですか!?
あと本能はどれがオススメですか!?
@@メタルグラン
自分は体力アップしか解放してないです。
かぐやを第四にして後悔することは動画で言っているように「簡単すぎてつまらなくなる」以外にないので、その場合使わないという手も残ってますから、まずは第四にして、必要と感じた本能解放していくって事でも良いと思います。
かぐやはマジで週末の修練場でストレス感じなくなるのが1番強い
やっぱりキャラ愛なんだよ
ギガパルトは足が遅く思ったほど使わない かぐやとクウの方が使ってる
わかる
足の遅さのせいで汎用キャラとしてはあんま使わん
俺も対古代は個人的クウの方が好きやな
そうなんだよね、ほぼ使った事ないのにみんな推しまくってるから悩みます
クリアが難しいステージがくるまで闇キープしてるからいつまでも60に出来ない
ギガパルドは汎用アタッカーとしてみても超強化ガネーシャみたいなもん。クソ強い。
フワンの1番の良いところは対ミニスターで化け物レベルの耐久を発揮すること
偽いちごハウス冠3の城叩き前のミニスター2体の攻撃を2分半の間耐え続ける頭おかしい耐久性してる
ルリィ、使ってて楽しいのでおすすめです〜!
ギガパルドのほうが汎用性はありますが、ルリィの方が長けている点は、やはり対イングリッス…!
あのゴミどもを1体でいとも簡単に抑えてしまいます!マジで強い!
え?壁と一緒にギガパルドを出せばいいって?
い、1体で無双できるのがいいんだよ!わかるだろ?なあ?
ディオラムスは、真レジェ星3のエイリアン・天使混合ステで長持ちしてありがたい 特に天使ドーベルを吹っ飛ばしてくれるのありがたい
今日のデッカーバmaxの闇猫目で初の第4形態ギガパルドが生まれます!本能は攻撃力max、体力max、波動4、ゾンビ打たれ強いS玉と、最強ではないですが、楽しみです。
ご報告楽しみにしてます。勝ち編成にギガパルドを加えてもらって、ゼロルーザの王冠1で試運転をオススメします!取り巻きに嚙みつかれなければずっとあの戦車生きてます!
以下、長文失礼。
私が使ってみて特に解放して良かったと思ったキャラを3体挙げるなら、クウ・ウィンディ・織田ですね。
クウ→ロマン砲ではあるが、古代種本能玉が実装された事もあって、多くのロマン砲キャラでは出来ない殴り合いも出来るようになったので、単純に使い勝手が良い。
イザナギ入手するまでは、対古代種のレギュラーメンバー入り決定。
ウィンディ→白フォノウを持っていないのと、対ボスに特化したいという事で進化。
真レジェでは高倍率の浮き敵がわんさか出て来るので、大量の雑魚には弱いものの、真レジェクラスになってくると雑魚でも中ボスクラスのステータスしているので助かる。
織田→コイツは強いというより超生命体の周回で便利なのと、極悪ファミリーズでの救世主だったというのがデカイかも。対悪魔で永久停止出来るのと烈波反射を持っているので、私みたいな他のキャラでは真似出来ないキャラが好きっていう人にオススメ。
という感じで、やはりどのキャラも第3形態がコンセプトになって強化されているので、基本対象属性に更に尖っていて強いんですよね。
その中でアヌビスは汎用性に舵を切ってしまったので、結構異端な存在だと思います。
また、逆に解放して少し損したと思ったキャラは、クレイGですね。
対象属性にはめちゃくちゃ強いけど、限定攻撃なので使い勝手は結構微妙。
ウィンディも白フォノウがいればわざわざ解放する事は無かったので、限定以上に手持ちで強さが分かれる気がします。
まあそういう不便な所は認めつつも、現環境で尖ったキャラや唯一無二のキャラというのは、やはり一定以上の活躍が見込めるので、アヌビスの解放はまだまだ後回しですかね~
という意味でも次は、メタルキラーで大嫌いなメタル粉砕出来るかぐやを進化したい。
烈波無効の長射程アタッカーて意外といないからアヌビスはいいぞ
かぐや姫のおかげで面倒な運ゲーがほぼ無くなった
ギガパルドずっと推してたから評価されて嬉しい
汎用アタッカー運用だと攻撃波動解放でDPS期待値1.4倍ほどになって世界観変わるから本能解放させたいところ
かぐやひめがバクなのも同意すぎる
ギガパルドはまじでおすすめ‼️
ゾンビと古代が一緒に出てくるステージはもちろんとか師匠、教授が出てくるステージでも出して、ある程度壁で守って置けば倒してくれる!
ギガパルトは古代ブンブンとかほぼ一人で勝てるからな
ここでは出てないが桃太郎も満足感が高い。
1、天使停止持ちで確率が30%とはいえ小波動と攻撃頻度と再生産で安定しやすい。
2、天使と赤に攻撃ダウン+停止+めっぽう強いで場持ちがよく再生産も早いため複数体貯めやすい。
3、対象が赤と天使とメジャーな属性の為使えるステージが多く他の超本能より活躍する場面が多い気がする
モモコいれば使わないと思ってたけど開放したらむしろモモコを使うことがなくなった。
エアフワンテは優秀...だがこの時期だとエイリアンの大型でそこまで強いのがいないからなあ。ワンチャンテクノロ爺とかに使える...?あと他が強すぎて解放しようと思う場面がない
超獣特効とかあったらめっちゃ合うかもしれない
アヌビスは汎用アタッカーとしては最強なんですけど、別に火力抜きん出ててるわけでもないのが微妙なところでもありますよね…
フォノウとか黒キャスがいればそっちで十分っでなりますし
長文失礼
個人的にギガパルドと同じぐらい第4ウィンディもおすすめ
(もちろんエアプではありません)
基本的に場持ちの良い狂乱ムートみたいな性能
強い所は
・対浮への圧倒的な火力(これは言わずもがな)
以下の理由から対浮以外でも使える
・510という長射程(教授とかの射程500の敵に勝ってるのがでかい)
・KB6と長射程によるフォノウレベルの場持ちの良さ
・単発15万(22.5万)の高火力(星3の取り巻き基本ワンパン)
・攻撃発生早くなったから空振りしにくい
そして弱い所は波動無効、烈波無効がないぐらいしかない
しかも射程とKB数のおかげで烈波が多少飛んでくるぐらいならすぐにはやられない
・対浮の高火力を楽しみたい人
・場持ちのいい汎用アタッカーが欲しい人
・アリクイ、ナマケモノ、象に困っている人
は即進化おすすめ
開けたくなってきた…
汎用アタッカーは白フォノウ、にゃんま。妨害はミタマ。
エイリアンとゾンビは二号機。赤黒古代種はクウ。悪魔は斎藤一。
今は襲来は頑張ればクリア出来て、新レジェはめんどくて手つけてない感じです。
次の闇目の使い道は、かぐや姫▶︎ギガパルド▶︎織田って感じかな?
零レジェ序盤はウィンディ第四形態が強すぎる。
ソクラティスにはもちろん、サイクロン、ミニサイクロン系にドンピシャ
歴11年ですギガパルド、アヌビス、ウィンディ、かぐや姫、クウ
こいつらを進化させましょう。確実に世界変わります
かぐやひめの説明が薬物依存のソレみたいで面白い
何十回チャレンジしても勝てなかった河童ステージクレイGの本能解放したら1発でクリア出来た
クウさんは虹獣石ステージ特化とも言える進化なので、あそこ止まってる人は是非。
ギガボルトとルリイ超本能あれば古代苦労しないので、この動画かなり同意できます。
ギガさん進化させるかどうするか悩むなぁ…
アヌビス開けたけど後悔してない。当たれば強い。文句ない。
けど再生産遅いのは気になるなぁ。
次はギガパルド開ける。
闇キャッツアイ1個出たら進化させます。
超本能解放してよかったなと純粋に思えるのは結局かぐやだけだった
ギガパルドは、新レジェやってる人は超オススメ〜、アヌビスも強い、かぐやは今悩んでますよ〜
メタルキラー無効とか出てきそう
全然あり得る話ですね!
アキラとアヌビスの評価全く同じだぁ。両キャラともカタログだけ見たエアプ評価が多くてモニョモニョしてたのでうれしいです。
個人的にアキラの使用感がいいと感じる点は範囲攻撃に実質的な遠方範囲攻撃がついてくるところで、制圧面積がとにかく広い。
ダメージ効率がいいアタッカーと言う印象です。
対してアヌビスはアタッカーとして期待するとちょっと肩透かしを食らう感じです。
1体で複数の役割をこなせることが最大の強みで、汎用編成には欠かせないパーツと言ったところでしょうか。
ライバルの黒イズや本能開放アマテラスより総合点は高いと思います。
アヌビスはこれでも十分だけど第四形態来てほしい!
遠方範囲になってくれたらなぁ😊
アヌビスって「扱いづらいが強力」ってのがコンセプトにありそうなんよな、狂乱ムートとヴァルキリーの悪い所を両方兼ね備えたキャラ、攻撃を外す事に対するデメリットは小さくなったが攻撃を当てやすくする方向の強化はこなそう、ブレイカーに裂破と当てた時のメリットを大きくする強化と汎用性上げる強化多めだしクリティカルとか来そう
アヌビスほんとそれ😂
全開放後の感想が、なんかお前活躍してなくね?🤔でした。
現環境ではスカり過ぎですね。
書いてあることは強いんですけどねw
今やっぱり超本能アヌビスより黒イズの方が使いやすい
自分もそう思います。ただ、真レジェ王冠2以降だと黒イズの退場めっちゃ早くなるので、アヌビスに頼らざるを得ないところがあります。
まぁ汎用性特化だと限定には勝てんよな、第4ではより使いにくく汎用性が上がり爆発力のある強化が来て欲しい、多分相当後だろうけど
えめっちゃ逆なんだが
@@DuolingoKlee自分も同じ
@@タカワタ-y5x 真レジェ3攻略中、黒イズ出してバリア・シールドを破壊して、やられては再生産の方が効率良いかな
アヌビスの再生産の遅さが烈波城やごんべえ相手だと致命的 アヌビスの体力が持てばもちろんそっちが楽かもだけど
最近ギガパルド用に闇キャッツアイ貯めてる
全然集まらんけど
エアフワンは周回するためにデッカーバで使う。
そもそも動画でもエアフワンにデッカーバで使う説明してないから速攻すんのかなと思ってたらディオラムスではデッカーバの話してるから可笑しいんだよ。
デッカーバでもエアフワンはふっとばしで一気にタッちゃんにタッチできるようになるからマジでノーストレスになるよ。本人は張り付いて戦うからタッちゃんにほぼ移動してるときしか殴られないし。
ギガパルドで気になるのはふっ飛ばし無効が無い点なのですが、そのあたりはどうなんですか?
ギガパルドがふっとばされる状況って他キャラも大体ふっとばされるので、ふっとばし無効がないことで特に不満は感じたことないです。ギガパルドの射程にふっとばすが届く敵キャラが『通常ステージだと』ドリュウ、ヨキカナくらいで、頻繁に出るキャラではないので、ふっとばし無効がない点は特に気にしなくて良いと思いますね。(調べると分かりますが、敵の長射程+ふっとばしはほとんどコラボキャラです)
@@RuLgamesなるほど、対オールドリーも考えましたが、ウリル等で補佐すれば十分ですかね
それでも貴重な闇キャッツアイと大量のNPを使うだけの価値があるんだろうか?
愛だね
かぐやはまじで対メタルチートキャラ。
ギガパルドで全て撃ち滅ぼせそうなステージも結構あるし、デブウステージで使ったら勝てた。まじで強いw(ちな第3で挑んだ)
ギガパルドはマジで強い💪
欠点あるとすれば感知射程が意外と400しかないとこかな?見た目に騙されて大魔王ニャンダムに連れてったら瞬殺されおった…
イヌビス推しだし上げたらクソ強くてありがたい
なんてこった…これは求めていた情報(´ε`;)
ギガパルドがこんなに強いとは!
是非進化させてみますね。有難うございますm(__)m
ウインディを第四にしたいから気になります!
浮いてる敵との戦いが楽しくなります(オウルハズク以外)
適当な壁出してればいつのまにか浮いてる敵はいなくなります
真レジェのブンブンとか2、3発で倒せる、壁出してウィンデイの攻撃当ててあげるだけで倒せるからブンブンキラーの称号あげていいと思ってる(そんなの無いけどw)
※コメ欄でちょうどウィンディについて語ったからそのコピペ
基本的に場持ちの良い狂乱ムートみたいな性能で、
強い所は
・対浮への圧倒的な火力(これは言わずもがな)
以下の理由から対浮以外でも使える
・510という長射程(教授とかの射程500の敵に勝ってるのがでかい)
・KB6と長射程によるフォノウレベルの場持ちの良さ
・単発15万(22.5万)の高火力(星3の取り巻き基本ワンパン)
・攻撃発生早くなったから空振りしにくい
そして弱い所は波動無効、烈波無効がないぐらいしかない
しかも射程とKB数のおかげで烈波が多少飛んでくるぐらいならすぐにはやられない
・対浮の高火力を楽しみたい人
・場持ちのいい汎用アタッカーが欲しい人
・アリクイ、ナマケモノ、象に困っている人
は即進化おすすめ
@@魔王取締捜査官マトリ 浮いている敵キラーなのはもちろん、ソクラテス対策にもなるし、射程510だから場持ちもいい。
だけど遠方範囲じゃなかったりで空振りすることがたまにあるし、妨害(烈波、波動)無効がなかったりと、浮いている敵が出てこないステージでもウィンディを使うかと言われたらそんなにかなぁって感じですね。
まじでギガパルド化け物笑笑
かぐやひめの個人的に一番すごいところは汎用性だね
メタル絶対殺すマンのくせDPS5333とかいうカメラ全強化に勝る火力に攻撃発生・攻撃頻度が異例の速さだから実践火力が高い
しかも射程が若干カメラより長くダチョウ同好会・純金倶楽部・墓手太郎に射程勝ち
なんで汎用に入れてる人がいないんだろうってレベル
京坂外してかぐやいれるか、カメラ外してかぐや入れるかどっちがオススメです?
流石に汎用性は飛脚が強すぎる
かぐやひめ、ちゃんと活用できているか怪しいところではありますが、少なくとも終末は随分楽になりました
ギガパルドはマジで強い、平気でゼロルーザと殴りあえるし
ももたろうの超本能解放したい..
カッパ親子の為だけにクレイG解放ありですか?マジでここクリアできません、イザナミ当たればな…
どうしても勝てないのであれば良いと思います。クレイGは対白トップクラスの強さなので開けて損はありません。ただ真レジェなどでは不向きなので対ボス系に活躍が限られます。
@@RuLgamesイザナミ少し前に当たりました!!!!!まだ闇目使ってないのでギガパルトにでも使おうかな…
犬はアタッカーを出しすぎないようにすればだいたい攻撃が当たる
でも犬の攻撃発生がカスなせいでアタッカーが少ないと前線が破壊されやすいというジレンマ
@@pe_nyankomin妨害で止めてアヌビスで殴るって形が1番活躍させやすいんだろうけどアヌビスが採用されるパーティーって汎用パーティーなんよな、強い妨害は大抵属性限定
@@タタンタルト-m1r ほんとそれなんだよなぁ
汎用では超強力妨害‼️とかは使えんし汎用じゃないなら犬使う必要無いしで中々可哀想
@@pe_nyankomin 前線をコントロールできるPSがあったら万能最強破壊神になれるんだろうけど普通は器用貧乏、まぁ下手でも固くないめっぽう強いくらいには強い、1番不遇な点は比較対象が限定組なとこだと思う
@@pe_nyankomin もうどうしたらええんや😭
ギガパルドを進化したら、天へと登る煙突のぼろ星3負けしたのに、入れただけで、1発で勝ちました、本当に強かった
かぐや姫は吹っ飛ばしとKBさせやすいのに加え鈍足持ってて、割合ダメージ持ちな時点で量産では有り得ない妨害性能ですね。
メタルには射程勝ってますが、メタルのみじゃなくて、敵にいろんな属性いるとあんまし役割果たせなそうな点が気になります。
エアフアンテは最強。最強なんだ!ああああああああ
犬神は抱いた感想全く同じ。
ちゃんと使って評価してるんだなぁ。
敵が少ないステージ(にゃんまでいい)とか多くてもボスが後ろとかに居るとポンコツになり下がる…でも、ちゃんと強いと思う😅
お前はアヌビス程度でも抱いとけ、俺はネコアイスちゃん抱くから😁
アキラの烈波無効は無くても、そんな困らないと思う。どの悪魔キャラに使うかにもよるけど、烈波カウンターとかあって強いキャラなんかは、それ相応のキャラでないと相手できないし。
アヌビス、いわれてみれば育成コストに見合ってないな...
あと第4ウィンディも汎用性の点ではギガパルドと並ぶ。
武田は単体で見ると弱いけど リリンを持ってる人は織田と共にあげるのがベスト 武田長生命体常連メンバーになる
まずひめゆりしか持ってない
クレイGをLv60にすると第1形態のデスピエロを使って城破壊攻略するときに火力が上がるのも結構いいポイントではある
真レジェ入ったからギガパルト開けたけど、ガチ快適だわ。闇猫目使って正解だった
メタルをメタる...
かぐやひめだけ評価の世界線が別なのね
めっちゃわかりやすい〜
ギガパルド体力攻撃力まで全開したけどデメリットなければ波動と遅くする解放しようかな
かぐや姫の欠点、褒め言葉にしか聴こえない。
クウかアヌビスどっちか解放しようかと考えていたので、参考になりました。
あとかぐやに対する意見、完全一致です。持ってないですが()
かぐやだなこりゃ
いたちごっこなんだし楽できる時に楽しとこ
色々考えさせられました(特にかぐやひめ)
にゃんこの楽しさを忘れそうになっていました
ありがとうございました