Summoners War - Bahas Fitur-Fitur Yang Bagus Dari game Dislyte ke summoners war

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 9

  • @dittofive
    @dittofive 6 месяцев назад

    ikut nanggapin ya min.
    1. Soal penalty energy kalau kalah.
    Kalau konteksnya untuk pemain baru, energy itu kan pasti bakal numpuk karena naik level akunnya cepet.
    Ditambah SW yang sekarang ini sangat ramah buat pemain baru dan pemain f2p karena ada summoner ways yg ngasih banyak hadiah..
    Bahkan admin sendiri yang bikin guide gmna main SW buat f2p, jadi chance orang bakal buang" energi kalau kalah itu minim sih.
    brarti dianya aja yang gak riset dlu sebelum main.
    tujuan adanya sistem energy di game turn base gini kan emang buat membatasi waktu bermain jg min.
    Justru dari sini jg mengajarkan player buat memanage energi dengan baik.
    Prioritasin mode yang mana dlu, btuh grinding di mode apa. jd sebenarnya gak ada msalah yg berarti soal penalty ini.
    2. Ditampilkannya Informasi totalan speed yang ada para karakter kita.
    Sebenarnya ini kurang penting sih karena dengan kita ngeklik info monster aja kan disitu udah nampilkan semuanya.
    base statnya brapa dan dpat penambahan stat dari rune + artifact berapa.
    Kalau dari situ aja monster A sdah punya spd paling kenceng diantara 5 monster lainnya.
    Brarti pas kita pasang leader yang nambah spd jg, udah pasti ttp si A dong yg jalan duluan, gak perlu repot ngitung.
    kcuali kalau skil leadernya brlaku untuk atribut tertentu, baru deh bs beda kondisinya.
    3. Bisa ngeliat skill musuh waktu mode PVP.
    Kalau di PVE, di SW kan pas lawan boss" dungeon udah dikasih liat skill aktif dan pasifnya apa aja.
    Kalau di PVP aku justru heran ketika player bisa dikasih liat skill lawan.
    Karena PVP di pvp kan kita mengadu skill dalam meracik tim supaya bisa menang melawan musuh scara real time.
    Lah ngapain harus dikasih liat skillnya juga.
    Toh kalau komposisi tim udah benar, kita juga punya taktik serangan.
    itu doang bukannya sudah ckup ya.
    Apalagi SW ini pvpnya yang bikin dia sampe punya turnamen dunia, jadi sistemnya bgini udah pas.
    Ditambah lagi aku yakin buat pemain lama SW pastinya udah hapal skill" monster yang dilawan.
    karena monster di pvp ya gitu" aja, gak banyak berubah.
    Kan udah ada pakemnya yg mana monster buat pvp dan yg mana buat pve.
    4. Soal preset equipment
    ini gak bisa diaplikasikan di SW karena SW masih pake biaya buat ngelepasnya.
    Mungkin kalau itu ditiadakan sistem preset bisa dipake.
    Terus kalau soal player bingung pas mau balikin rune yang dikasih dari satu monster ke monster lain.
    Kan di kelola rune bisa keliatan semua rune yang kepasang ada di monster mana.
    Jadi tinggal diambil aja.
    Sory ya min jdi banyak ngomong.
    mngkn ini bisa jadi bahan diskusi jg kedepannya hehe 😄
    ditunggu konten" selanjutnya min

    • @Taaamaki
      @Taaamaki  6 месяцев назад +1

      mantul bgt feedbacknya panjang kali...seneng nih klo ada yg kritis gini juga mantap!
      nambahin sedikit dari feedback yg udah dibales ada beberapa point yang mau diperjelas:
      2. sebenernya ini kadang suka bingungin terutama buat player yang mau nempelin spdnya, ada beberapa bonus spd yang harus kita hitung manual selain dari stat dan rune, kaya dari bonus spd dari tower sama dari leader spd, dan itu ga lgs otomatis ke itung diinformasi monster...makanya banyak player yg harus ngitungin manual untuk tambahan bonus dari tower dan leader skillnya...apalagi yang mau mepetin spd antara 1 monster ke monster lainnya...
      3.preview skill dari monster tujuannya bukan ke arah liat skillnya si, orang yang udah sering PVP pasti juga udah hafal...tapi lebih ke arah buat ngeliat skill cooldown dari musuh...karena kadang kita suka ilang fokus musuh cooldownnya sisa berapa?atau tadi musuh skillnya berhasil direset atau engga....
      4.untuk player2 yang udah late game, mana stone udah ga begitu kerasa si cuma buat buka cabut rune, ini susahnya klo kelola rune tapi runenya dipasang ke sana kemari jadi susah nempelin 1-1 ....klo runenya 1 set dipindah ke 1 monster si masih enak, klo dari 1 set rune dipindah ke 6 monster per slotnya itu yang jadi lama mindahin balik 1-1nya....
      buat point 1 setuju juga si dipikir2, energy di sw udah hambur2an wkwkwk...btw mantap thanks buat masukannya...moga makin banyak feedback lg yg bisa didapet biar sw makin maju

    • @dittofive
      @dittofive 6 месяцев назад

      @@Taaamaki Thank you min buat feedbacknya. asik nih jd ada tmen diskusi hehe.
      2. bonus stat ini general kan min efeknya ?
      misal dari tower nambah 20% ke smua monster, bukannya monster yg sedari awal total statnya udah tinggi brarti ttp bakal tinggi ya.
      contoh verdehile total spdnya yg udah dipasang rune + artifact 150, loren 100.
      brarti kena efek penambahan spd dari tower verdehile jadi 180 dan loren jadi 120 kan ?.
      begitu juga pas ditambahin lagi sama efek leader misal nambah 15%. brarti tinggal ditambahin aja dari 180 td
      dan si yang paling tinggi tetep bakal tinggi.
      jujur aku blm mendalamin soal pvp karena aku mainnya casual min, jadi kalau memang beda sperti yg ku maksud brarti ini info baru.
      3. emang skill reset cooldown bisa gagal ya ? dipengaruhi sama apa ?
      soalnya game" yg ku tahu kalau ada skill reset cooldown ini fix pasti kena.
      cara ngelawannya ya dengan pake skill yang ngurangin cooldown skil,
      atau ada equipment yg punya efek ngurangin cooldown skill.
      jadi yg tadinya cdnya 5, bs jd cman 3.
      4. oh klo buat mindahin rune lngsng skaligus itu stuju sih. bner ribet kalo satu" wkwkwk.
      mungkin bisa ditambahin pas pilih auto pasang, bisa pake auto pasang dari rune yg dipake di monster lain.

    • @Taaamaki
      @Taaamaki  6 месяцев назад +1

      2.iya klo jaraknya jauh emg gpp tapi kalau mau mepet spd yg agak susah ngitunginnya, contoh kaya kombo bolverg sama molong, mereka berdua kan harus tempel2an spdnya klo bisa malah selisih spdnya cuma 1,nah ini yg ribet biasanya
      3.Skill reset bisa gagal alias kena ressist kecuali skill resetnya ganymade yg ga bisa di ressist...
      Kira2 begitu 😁

  • @DragonD-X
    @DragonD-X 6 месяцев назад +1

    untuk total spd keeknya menurut gua gk perlu deeh bang soalnya pintar2 waelaah ngitung biar gk ada bocil2 maen daah:D
    untuk cd skill lawan di rta gk sempat keeknya karna ada waktu nya tapi lumayan bisalaah :D
    sisanya apalagi yg save rune setuju banget gua bang :D

    • @DragonD-X
      @DragonD-X 6 месяцев назад

      yaah meskipun untuk game dislyte gua gk maen bang jadi gk bisa koment banyak :D

    • @Taaamaki
      @Taaamaki  6 месяцев назад

      kadang bikin susah kak, kita harus ngitung manual bonus spd dari tower sama leader skill, padahal udah disamain spdnya eh malah yg jalan duluan yg 1nya ....

  • @aldi7688
    @aldi7688 6 месяцев назад

    Mending kasih skip repert biar gak kelamaan 🗿

    • @Taaamaki
      @Taaamaki  6 месяцев назад

      jangan, ntar dead game, udah bener kaya skrg repeat 30, jadi sambil nunggu repeat bisa sambil chat2an biar tetep rame di gamenya