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地上の機動力が上昇して逃げやすくなってファームスピードも上がって強くなりましたね個人的に使ってて楽しいキャラですしかなり好きなキャラです
完全体死柄木くんの攻撃範囲エグくない!?ほとんどヒットしてましたよ!?今回のアプデ、見た限り使いづらい、弱いキャラを強化、強いキャラを少なめの弱体がメインみたいな感じかな?(やってないから分からないけど)だとすると次のアプデは元々強いキャラを本格的に調整させるとかかな?
死柄木くん育てると範囲攻撃最強になります立体的な地形は苦手ですが...アプデ的にはそんな感じですねいいアプデだと思うんですがやっぱり強いキャラは強いですw(爆豪や梅雨ちゃんなど)
今回のアプデの個人的結論としては結局射撃は強いのでコンプレスがまぁ強い
コンプレス強化入りましたよね!個人的にかなり苦手なキャラです(弾が当たらない...)
スイッチだとやりやすいよ
初日switchでやってました!
なんかSwitchやりやすいw
スイッチならやりやすいよ😊
ありがとうございます!
運営は何故死柄木とかの強いキャラを強化するんだ、もっと使われてないキャラ強化して欲しい、自分Switchだからライフさんのアドバイスならないと思いますm(_ _)m
Steamの死柄木は雑魚やからしょうがないよ
言うてやろ死柄木空中への攻撃手段ないし
地上戦は最強格だけど立体的な攻撃手段ないし機動力も逃げ手段も殆ど無いし…その点γでほんの少しだけど逃げれる様になったから割と妥当な調整かな。
弱キャラ達を救済してほしいですよね!
地上の機動力が上昇して
逃げやすくなってファームスピードも上がって強くなりましたね
個人的に使ってて楽しいキャラですしかなり好きなキャラです
完全体死柄木くんの攻撃範囲エグくない!?
ほとんどヒットしてましたよ!?
今回のアプデ、見た限り使いづらい、弱いキャラを強化、強いキャラを少なめの弱体がメインみたいな感じかな?(やってないから分からないけど)
だとすると次のアプデは元々強いキャラを本格的に調整させるとかかな?
死柄木くん育てると範囲攻撃最強になります
立体的な地形は苦手ですが...
アプデ的にはそんな感じですねいいアプデだと思うんですが
やっぱり強いキャラは強いですw(爆豪や梅雨ちゃんなど)
今回のアプデの個人的結論としては
結局射撃は強いのでコンプレスがまぁ強い
コンプレス強化入りましたよね!
個人的にかなり苦手なキャラです(弾が当たらない...)
スイッチだとやりやすいよ
初日switchでやってました!
なんかSwitchやりやすいw
スイッチならやりやすいよ😊
ありがとうございます!
運営は何故死柄木とかの強いキャラを強化するんだ、
もっと使われてないキャラ強化して欲しい、
自分Switchだからライフさんのアドバイスならないと思いますm(_ _)m
Steamの死柄木は雑魚やからしょうがないよ
言うてやろ
死柄木空中への攻撃手段ないし
地上戦は最強格だけど
立体的な攻撃手段ないし
機動力も逃げ手段も殆ど無いし…
その点γでほんの少しだけど
逃げれる様になったから
割と妥当な調整かな。
弱キャラ達を救済してほしいですよね!