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耐久だけじゃなくて、超越時ローズパレスの4打点が地味にえらい。
カクテルいつもありがとう今期アンリミはライル人形をドールオペレーションでムキムキにするデッキもなかなかバカタレでおすすめです
山ないのに旅の調達じゃなくて探究打つからヒヤヒヤした
超越ウィッチのデッキリストは人によってはマジカルキャットの採用型もある
2:02 魔力の蓄積を超越じゃなくて導きに打つみたいな話?(老人会)
共鳴は強くなったけど超越に不利なので…今は打点増やし兼ホズミ対策になる研究(選択不可守護2面でホズミ突破不可)エイル(パレス抜くのにホズミが当たるのでバリアで打点不足)魔法剣(そもそもパレスを68にすると4プレイ新メイ+ホズミじゃないと突破できない)などが主流ですねあと構築が変わったのは現実的に後5で飛べるようになったのもありそうですが
ずっと超越使ってたからずっと環境tear1と暗示してた
共鳴はエレナハーメルンアンタニタでユアン増やしまくって5枚投げてOTKする構築なんかもありますね
闇堕ちグレアピンで入れた構築が個人的に好きミラーのパレス上から踏めるし、超越絡めばこのカード1枚だけで14〜17点顔に詰められるからLO負けがまずなくなるパーティー入れて再現性の担保もできる
超越を1枚しか引けない時の打点の確保の仕方も見たかったな
早速作って全部オーブで光らせて0MPからアンリミ潜ったら初戦で1tセクシーハンドレスにボコられて切断しました
宮廷魔術師マジでみくびってたわローテでもアンリミでもここまでやれるとは思わなんだ
2戦目底3枚に埋まるミラクルを見たかった
10:58 カクテルドン引きで草
対共鳴は先2カシムが取れなくてとかじゃなければ有利対面ではある。あと忘れがちだけど超越してもユアンは確実に処理しましょう。
超越はファンファーレ持ち多いからヴァイス出されるとちょっと止まるメルティーナに消されるけど
恩寵抜けたのはなんとなくわかるけどキャットと水晶抜けるのまじか
選択不可ってなんか強いよな
共鳴ネメシス強いよ普通に勝てる
カクテルさんが何を参考にしたのかはわからないけど、恩寵とか魔剣士と普通に人によって採用してるからなぁ〜むしろマジカルキャットなしってのが意外だしアンリミってほんと過疎ってるから、自分で構築考えないと納得できる構築はなかなか見つけづらいと思うそこが結構楽しい
6:35 会話
昨日のマナリアといい今日の超越といい頭の回転早いの羨ましい。昨日の動画見てマナリア作ったけどマジで勝てんw
魔剣士はなくなってはないと思うけど…ソーサラーのスペブが普通にぶっ壊れてるから無い方がサイクルが安定するからメンタルガードが要因だと思う🤔
アギルの強さ知らないの草
最後の最後に回復と守護を持った念願のスペブフォロワーが来て全てにおいて隙が無くなったな。
アンリミ宮廷魔術師のえらいところタフ6選択不可だからホズミがそこそこ止まる消滅除去だから最速でない骸に勝てる狂乱はヴァンピィ強要でなければほぼ勝ち場残りがいいから超越撃たずに勝ててしまうときすらある(このために魔法剣を入れた構築があるほど)
ゼラエルは?ねぇゼラエルは?
この構成だと超越2枚打たないと20点出ないですね超越1枚で20点出すにはマジカルキャット入れるかもしくはマジックミサイル、ナイフトリックなどが必要かと例えばローズパレスメイジ2枚自動進化で8点水晶の魔剣士、グリモアソーサラー一枚ずつで6点、どっちかに進化切って8点チャクラムウィザード進化で3点で合計19点なのでここにマジックミサイルかナイフトリックがあれば一応20点出ます
超越引きに行かないの初心者すぎ笑笑
耐久だけじゃなくて、超越時ローズパレスの4打点が地味にえらい。
カクテルいつもありがとう
今期アンリミはライル人形をドールオペレーションでムキムキにするデッキもなかなかバカタレでおすすめです
山ないのに旅の調達じゃなくて探究打つからヒヤヒヤした
超越ウィッチのデッキリストは人によってはマジカルキャットの採用型もある
2:02 魔力の蓄積を超越じゃなくて導きに打つみたいな話?(老人会)
共鳴は強くなったけど超越に不利なので…
今は打点増やし兼ホズミ対策になる研究(選択不可守護2面でホズミ突破不可)エイル(パレス抜くのにホズミが当たるのでバリアで打点不足)魔法剣(そもそもパレスを68にすると4プレイ新メイ+ホズミじゃないと突破できない)などが主流ですね
あと構築が変わったのは現実的に後5で飛べるようになったのもありそうですが
ずっと超越使ってたからずっと環境tear1と暗示してた
共鳴はエレナハーメルンアンタニタでユアン増やしまくって5枚投げてOTKする構築なんかもありますね
闇堕ちグレアピンで入れた構築が個人的に好き
ミラーのパレス上から踏めるし、超越絡めばこのカード1枚だけで14〜17点顔に詰められるからLO負けがまずなくなる
パーティー入れて再現性の担保もできる
超越を1枚しか引けない時の打点の確保の仕方も見たかったな
早速作って全部オーブで光らせて0MPからアンリミ潜ったら初戦で1tセクシーハンドレスにボコられて切断しました
宮廷魔術師マジでみくびってたわ
ローテでもアンリミでもここまでやれるとは思わなんだ
2戦目底3枚に埋まるミラクルを見たかった
10:58 カクテルドン引きで草
対共鳴は先2カシムが取れなくてとかじゃなければ有利対面ではある。あと忘れがちだけど超越してもユアンは確実に処理しましょう。
超越はファンファーレ持ち多いからヴァイス出されるとちょっと止まる
メルティーナに消されるけど
恩寵抜けたのはなんとなくわかるけどキャットと水晶抜けるのまじか
選択不可ってなんか強いよな
共鳴ネメシス強いよ
普通に勝てる
カクテルさんが何を参考にしたのかはわからないけど、恩寵とか魔剣士と普通に人によって採用してるからなぁ〜むしろマジカルキャットなしってのが意外だし
アンリミってほんと過疎ってるから、自分で構築考えないと納得できる構築はなかなか見つけづらいと思うそこが結構楽しい
6:35 会話
昨日のマナリアといい今日の超越といい頭の回転早いの羨ましい。昨日の動画見てマナリア作ったけどマジで勝てんw
魔剣士はなくなってはないと思うけど…ソーサラーのスペブが普通にぶっ壊れてるから無い方がサイクルが安定するからメンタルガードが要因だと思う🤔
アギルの強さ知らないの草
最後の最後に回復と守護を持った念願のスペブフォロワーが来て全てにおいて隙が無くなったな。
アンリミ宮廷魔術師のえらいところ
タフ6選択不可だからホズミがそこそこ止まる
消滅除去だから最速でない骸に勝てる
狂乱はヴァンピィ強要でなければほぼ勝ち
場残りがいいから超越撃たずに勝ててしまうときすらある(このために魔法剣を入れた構築があるほど)
ゼラエルは?ねぇゼラエルは?
この構成だと超越2枚打たないと20点出ないですね
超越1枚で20点出すにはマジカルキャット入れるか
もしくはマジックミサイル、ナイフトリックなどが必要かと
例えば
ローズパレスメイジ2枚自動進化で8点
水晶の魔剣士、グリモアソーサラー一枚ずつで6点、どっちかに進化切って8点
チャクラムウィザード進化で3点で
合計19点なので
ここにマジックミサイルかナイフトリックがあれば一応20点出ます
超越引きに行かないの初心者すぎ笑笑