【伝説のオウガバトル】1クラス1キャラ限定攻略!#13

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 10

  • @teloi-t.a.s3000
    @teloi-t.a.s3000 7 дней назад

    毎度丁寧な攻略、ありがとうございます!ラウニィーとアーレスの会話で思わず笑ってしまいました。アプローチ男爵へのアプローズ回、楽しみに待ってますね!😁

  • @0hadaka3pay
    @0hadaka3pay 8 дней назад +2

    うぽつです(*´ω`*)

  • @八神魔竜のゲーム日記
    @八神魔竜のゲーム日記 7 дней назад +2

    オウガバトルの敵ユニットって、こちらの思考を読んだんじゃないかと思うくらい裏を取る動きをする奴が居るよな。
    スーファミのAIとは思えんレベルだが、何か隠されてるスイッチがあるんだろうな。

  • @ronthumo_taro
    @ronthumo_taro 5 дней назад

    お、オウガバトル?良いねぇ…思春期にこのゲームに出会って夢中になって、今でも定期的にプレイしたくなる伝説の作品です✌
    ハナタロウさんの動画、前に観たなあ…シリーズ、あ、プリム1人旅w
    あれ面白かったです✌
    正攻法は知ってるとは思いますが…それじゃ動画としてツマンないからなぁ(笑)
    死神を敵本拠地前に仁王立ちさせて枯渇してから解放するのが正攻法だけど…ね。
    敵ユニットには幾つか行動パターンがあり、
    オピニオンリーダーを執拗にストーキングする
    真っ直ぐ自軍本拠地を狙う
    拠点奪還を虎視眈々と狙う
    ダメージあるから近所の都市に...
    だいたいこの4パターンです。
    なのでオピニオンリーダーを自軍本拠地に仁王立ちさせれば2つは解決ですねw
    死神を敵本拠地前に仁王立ちさせると勝手に散っていくので、拠点奪還は叶わないし、そもそも拠点解放してないので敵の進軍ルートを意図的に絞れます、
    んでそこに死神を仁王立ちさせておくのが正攻法だけど、動画栄えしないのでw
    この縛り、楽しんで初回から拝見しております。
    是非ともクリアまで❗楽しみにしてます✌

  • @紅い狐-e6n
    @紅い狐-e6n 6 дней назад

    ヴァンパイアの安定感!

  • @hud7645
    @hud7645 8 дней назад +2

    シグムント(ジークムント)は北欧神話の英雄シグルズ(ジークフリート)の父親の名前ですな

  • @ひさな-h5x
    @ひさな-h5x 8 дней назад +3

    ひゅ〜………………………
    どうしてこうなった…………。

  • @伊丹太郎-j2o
    @伊丹太郎-j2o 8 дней назад +2

    サンキュータッコ!フォーエバータッコ!
    今後の編成に乞うご期待

  • @onlycloss
    @onlycloss 7 дней назад

    不要っちゃ不要だけど余った武具やカードを捨てたり売ったりするのは気分的に嫌よね。攻略中は持ち込めないし使えないけどマップの時は出し入れ出来る倉庫みたいな機能が欲しい。

  • @イワナ-j4j
    @イワナ-j4j 7 дней назад

    ちびっ子に人気の電気ネズミみたいな名前しやがって大将軍がコノヤロウ