La verdad es que aunque siempre intento conocer de que tipo es cada personaje, no suelo hacer distincion entre estas, ya que mi estilo de juego es igual sin importar que personaje este utilizando.
el stance de Gen en sí como personaje no es tan complicado de manejar ya que la cantidad de movimientos no es tan grande (lo juego con A-ism en Zero 3) , en comparación con los pj de Tekken xD
Al hablar de eso siempre me acuerdo de Steve Fox, sus combos y forma de jugar son bastante difíciles al principio, tanto que me tomó prácticamente 1 año para aprender a usarlo decentemente.
Hola ,soy el que mainea estos personajes, TIEMBLEN!!!!! Ahora más en serio el secreto de estos personajes es básicamente encontrarle lo que me gusta llamarle el "flow" de los stances, o sea cuáles combos o situaciones te permiten fluir de UN stance a otro. Le agarras a eso y ya empiezas a ganar...pero tampoco les miento, es complicado.yo siempre he dicho que estos personajes son el equivalente gamificado de aprender un estilo de pelea en la vida real, es repetitivo, frustrante pero un día le agarras la mano y se siente leeeeendo....
No tenía ni idea de que Phoenix Wright, de MvC3 fuera un personaje de Stance (ni Vanessa Lewis, claro que apenas jugué al Virtual Fighter). Pero Zappa de Guilty Gear no tiene 3 "stances" (o espíritus), sino 4: está el perro infernal, el trío de fantasmas, la espada rota, y Raou, el más poderoso de todos, que solo podías usar cuando invocabas un espíritu tras recolectar ocho ojos espectrales (conseguías ojos si dañabas al oponente con la invocación de los otros tres espiritus). Esa "stance" o invocación duraba poco, pero era brutal: si usabas bien el super de Raou, podías ventilarte tres cuartos de la vida del oponente. El super más dañino de todo el juego (sin contar obviamente los Astral Finish).
Xiao Lon de KOF Maximum Impact Regulation A es tambien una excelente personaje Stance. Ella tiene tres posturas. Hablando de Maximum Impact, Chae Lim cambia de postura, no al mismo nivel de May Lee pero igual puede hacer movimientos unicos con sus posturas de grulla y volteando hacia atras. Hablando de Kai del Mortal Kombat 4, la verdad es que lo encontre aburrido tanto asi que yo lo llamaba de broma "Carl" (por el personaje de los Simpsons 😁) y hasta el dia de hoy llamo asi al personaje. Por cierto a mi si me gusto los Mortal Kombat de la PS2 Son infravalorados y sobreodiados.
Me parece que Kai es de los peores personajes del MK 4. Hablando de los MK 3D, el Deadly Alliance y el Deception son los mejores, que cada personaje tenga 2 estilos distintos y 1 arma me resultó muy interesante, aunque algunos tienen mejores stances que otros (como Scorpion, con quién solo usas el Pi Gua en DA y Hapkido en Deception)
Yo creo que se les podría llamar "personajes de estancia" de igual forma, si está bien llamarlos "de postura" porque tiene que ver mucho con el personaje, aunque concuerdo que suena raro. PD: mucho pero mucho que me costó manejar a May lee en todos los kof que apareció aunque sea de forma medianamente decente y aún no le saco *el jugo* al personaje, no son mi tipo estos personajes por otro lado pero May Lee me encanta su set de movimientos que me propuse a practicar con ella.
Jhun es de mis personajes favoritos y yo era el unico que sabía usarlo en mi grupo de amigos jaja Por cierto ¿En que categoría entra Joe Higashi? Ese era mi main Muy buenos estos videos
yo a joe sempre lo he usado como gorila, probablemente lo usaba mal pero siempre lograba quitarles 2 personajes a mis amigos ;p y hasta la fecha sigue siendo mi main
Hwoarang si puede ser considerado como stance pero joder tiene tantos movimientos safes y homings que toda la comunidad de tekken los consideramos carried by character por todas sus cosas, yo lo consideraría más un gorila que personalmente
Hwoarang es full rush a mi opinión , la cantidad de 50/50, una que otra 30/30/30 es bastante tedioso y estresante pelear contra uno, lo malo que sus movimientos no trackean tanto y se puede side stepear
Yo esperaba q hablaras de Kagura Mutsuki de Blazblue central fiction, su drive es una postura q se puede hacer en el aire, agachado y parado, pulsando cualquiera de los tres botones realiza un ataque. Tambien podria estar Mai Hatsune pero a esa no le entiendo bien su mecanica
Otros personajes stance que conozco son: Lei-Fei y Aoi de Virtua Fighter 5; Helena, Brad y Honoka de Dead or Alive; Elphelth, Leo y Johnny de Guilty Gear XRD, Narmaya y Yuel de Granblue Fantasy Versus; Yuzuriha de Undernight In-Birth.
Un personaje que luego lo cambiaron al estilo Stance, es Hotaru Futaba de Garou (ahora ya tiene posturas para ataques frontales y desde abajo). Ahí me complicó la experiencia al saber ese dato, ya que me confunde mucho hacer la secuencia de algunos de sus poderes. Es muy difícil dominarlos (al menos para mis manos) pero dejan buenos resultados.
Una consulta (estupida) Considerando las posturas de Squigly ¿Chin en KOF no tendria postura tambien? Digo, clasicamente se hacia el muerto permitiendo otros movimientos o se para diferente en KOF XIII. Eso y las cargas.
No sé sí ya te lo comentaron pero como detalle adicional, sí bien es cierto que May Lee en su "hero mode/form" no tiene guardia, tiene un movimiento tipo parry con el que puede bloquear casi cualquier ataque, similar al de Ryo. En KOF 2001 era una bestia en buenas manos.
Contigo es que estoy conociendo toda esta jerga jajajaja yo si decía que ese tipo de personajes deben tener un nombre pero ni idea. Intenté explicarle ese modo de juego a un amigo cuando jugabamos Injustice 1 con Wonder woman (que tiene la postura con espada y con látigo) Pero no supe explicarle bien. Ya con este video podré darme a entender mejor~
Saludos desde México. Encantado de tus rigurosos análisis de los distintos arquetipos que hallamos en los juegos de pelea. Como recomendación si es posible, ya habiendo tratado a los shotos, gapplers, zoners, etc.. sería interesante revisar a los personajes "pet tamers" como acá los conozco: Nakoruru y Galford de Samurai Shodown o Chang en Capcom vs Snk donde usa a Choi como patiño para intervenir en la pelea. Y claro, hay muchos más peleadores en otras sagas con esas características para "amaestrar". Agradezco tu trabajo y mucho éxito para tu canal.
Con tu canal voy aprendiendo un poco qué tipo de personajes es cada uno. La verdad desde chico tenía de favorito a Hwoarang y aunque no era profesional, se me daba bien. Luego crecí y cambié a Steve, también probé aprendiendo con Miguel. Tarde me entero que esos eran de los más difíciles de utilizar por estas cosas xD
Una de las tantas cosas que hace que Tekken y Virtua Fighter (sobre todo este último) sean tan complejos y difíciles de aprender y dominar son los personajes stance, si miras el Top Tier de Tekken 7 verás a varios personajes stance.
Mio Kouzuki de Eternal Fighter Zero tiene un botón que hace de switch, cambia su Stance de ataques de corto rango a ser de largo alcance y poder zonear. Un lindo personaje para jugar, además que sus ataques se basan en personajes de KOF, Last Blade, Melty Blood, Dark Stalkers entre otros.
me quedé esperando a que mencionaras a zeku de sfv (mi main 😭) pero igual tienes un like por todo el tiempo y trabajo que te gastas en estos vídeos y como explicas las cosas de manera sencilla, por cierto espero para cuando hables de los puppet masters.
Sigo sus videos desde el inicio y el es más como de kof o solo sabe de sf clásica, y obvio el mejor ejemplo de stance es zeku, de todos los mostrados hasta cambia de skin obvio tenía que salir.
Umbrella de Skullgirls contaría cómo un personaje stance? Porque mucho de sus movimientos dependen de que tan lleno esté su paraguas contando con 4 estados, todos sus ataques varían dependiendo en que estado está
Yo juego mucho kof y uno de mis personajes de mi equipo es may lee y conociéndola bien tiene ataques en su forma normal para muchas cosas y en modo héroe tiene para otras cosas es decir que en ambas formas está tan balanceada que no tiene perdidas muchos dirán que no tiene defensa en su modo héroe pero tiene parrit lo cual la vuelve mucho más violenta de lo que parece.
Faltó una que ya es clásica (por tantas entregas), Helena de Dead or Alive. Si no mal recuerdo tiene una postura de frente, otra agachada y otra de espaldas. Los que la saben usar se sacan la shit en 2-3 combos 😱
De ese mismo juego, no se si entre en la categoria. Brad wong, el tipo tiene postura de espaldas, de frente y tirado en el piso (si, el infeliz es capaz de combatir en el piso, es un dolor de cabeza), y si la memoria no me falla, tambien tiene un estilo para pelear parado en un pie
Yo manejo a la perfección a 2 de esos personajes stance, mi caballote Craig Marduk de Tekken que con el ready stance le quito las monerias a los que se creen Bruce Lee como Law y Lee Chaolan y la otra stance que uso muy bien es a mamu Ivy de Soul Calibur que en esta tengo 3 stance para escoger según la situación y por eso la amo bueno por eso y porque tiene unos tintes a mi esposa en el tipo de cuerpo, buen vídeo amigo mío.
Te dejo un tópico de tipos de PJs de FGs ... Los Tramps Characters, cuyo meta es dejar "cosas" por todo el stage que te sirve para frametrapear al oponente y mixear con todos los 50/50 del mundo
Personajes Stance. Por experiencia propia puedo decir que son bastante difíciles de dominar, en mi caso creo que porque juego con control, imagino que estos personajes requieren sí o sí un joystick Arcade por comodidad. Aunque Gen fue el primer personaje de este estilo que jugué, con Jhun tengo mejores recuerdos, KOF 99 fue el primero que jugué, y es mi favorito desde entonces.
Se podría también hablar de los glitches en juegos de pelea? de algo que me acorde al momento de que hablaras de may lee, es de que se le conoce su "glitch mode" que creo que era cuando un personaje hace un movimiento activando el modo rapido sin pegarle a maylee en modo heroina.
Main Lei Wulong. Es muy divertido y no solo tiene las estancias de los 5 animales. Sino también la del drunken master y phoenix, aparte del play dead que tiene otras 4 variantes. Una locura.
Creo que tekken si fue el primero que empezo a usar los estances? Con leí claro y también existe Xiaoyu, Eddy/Christie, baek (maestro de hwoarang) y otros que tienen estances con ciertos ataques. En KOF Whip tiene estances también creo
May Lee tiene defensa, pero es defensa rápida, se defiende adelante+A, puedes ir avanzando y defenderte, además, es defensa rápida por lo que puedes contraatacar después de la defensa
Uff a mi me encantaba jugar con Jhun y Kasumi,sobre todo con Jhun en el 99 y mei lee? ,creo que así de llama estaba rotisimo, me gustan los personajes así en los juegos
¿Yoshimitsu de tekken y soul calibur podria ser un personaje stance? Es mi personaje favorito pero tiene un chingo de posiciones y ataques que se ejecutan durante las mismas y/o en condiciones especificas.
Yo opino que phoneix wright es mas de la clase dynamic/gimmick ya que para tomar una postura mas agresiva requiere 3 evidencias de las 13 que puede recolectar, mientras para acceder al su modo de mayor poder requiere 3 evidencias legitimas (siendo solo 6 de las 13 evidencias que se pueden llamar legitimas). Por otra parte, ¿Como se llamarian la categoria que ocupan personajes como Bison, Ganondorf y Shao-khan? o ¿podrias dar una descripcion de personajes de categoria tortuga, rekka o compuesto?
No había escuchado de esta categoria. Pero esto me hace pensar en muchos personajes. Entonces, Brad Wong de DOA4 es un personaje Stance? RYu hayabusa, aunque no lo sea, usa elementos Stance?
@@kevingalvis2141 son los personajes que normalmente tienen la capacidad de dejar algo en la escena y que puedes controlar con comandos de forma "independiente". Un ejemplo clásico de puppeter es Eddie de guilty gear con su sombra o la gata esa que se le separa la cabeza del Skullgirls.
@@Redskull1411 Carl y Relius Clover de BlazBlue entran muy bien en esa categoría con una excepción de Celica que ella aunque posea una marioneta como los otros 2 ellas golpean al mismo tiempo son uno solo
Muy buen video yo casi domino a Jhun al 100% pero May Lee se me complica + porque tienes que ser rápido y mantener la precision al cambiar de postura xd
may lee he visto que la usan en la frikiplaza pero nadie la usa bien bien al 100% porque cambiar de postura requiere de hacerlo en pocos frames y en maquinas donde las palancas están dañadas o con un input diferente al acostumbrado te destantea
en el for honor salio un personaje que separa sus hachas de abanico permitiendole pelear como asesino o vanguardia. creo que podrian llamarlos "cambiaestilos"
En blazeblue está el personaje de Izayoi y las posiciones de su lanza, aunque es de esos personajes que podían destrozar, pero nunca supe sacarle provecho. (Sería interesante hablar del arquetipo de marionetas, no es muy visto, pero algunos juegos lo implementan)
Leí el título "Stance" e inmediatamente me vino a la mente Kagura de Blazblue, no entendí muy buen el concepto de stance si se refiere a que cambias de estilos de pelea o moveset pero me pareció gracioso porque esperaba ver a Kagura, que literal su gameplay son las stances, aprietas un boton y asume la posturas y todos sus ataques y hasta speciales se activan solo si estabas en stance mode (X), pero creo que como Blazblue no es juego conocido no lo vemos por acá
¿Algo asi como Zelda/Sheik? Se supone que involucra una transformacion en Melee pero tecnicamente es un personaje que basa su gameplay en B + ↓ para modificar su gameplay.
Para mí son muy difíciles de manejar.
Sí.
Para todos xd
Hotaru Futaba y Mitsurugi
Me encantó que hayas mencionado a Phoenix y May Lee jaja, ellos son de mis mains en sus juegos ^^
La verdad es que aunque siempre intento conocer de que tipo es cada personaje, no suelo hacer distincion entre estas, ya que mi estilo de juego es igual sin importar que personaje este utilizando.
Concuerdo, independiente del personaje, es cuestion de costumbre.
Al hablar de Stance characters creo que el primero que viene a la mente es Gen de SF Alpha / SF4
Era una locura el ver a un buen Gen en torneos
Xian era muy bueno con el en SF4
el stance de Gen en sí como personaje no es tan complicado de manejar ya que la cantidad de movimientos no es tan grande (lo juego con A-ism en Zero 3) , en comparación con los pj de Tekken xD
Al hablar de eso siempre me acuerdo de Steve Fox, sus combos y forma de jugar son bastante difíciles al principio, tanto que me tomó prácticamente 1 año para aprender a usarlo decentemente.
un clásico Steve Fox
Es boxeador en general, puede ser estilista o fugilista, debes entender conceptos de ambos estilos.
Hola ,soy el que mainea estos personajes, TIEMBLEN!!!!! Ahora más en serio el secreto de estos personajes es básicamente encontrarle lo que me gusta llamarle el "flow" de los stances, o sea cuáles combos o situaciones te permiten fluir de UN stance a otro. Le agarras a eso y ya empiezas a ganar...pero tampoco les miento, es complicado.yo siempre he dicho que estos personajes son el equivalente gamificado de aprender un estilo de pelea en la vida real, es repetitivo, frustrante pero un día le agarras la mano y se siente leeeeendo....
No tenía ni idea de que Phoenix Wright, de MvC3 fuera un personaje de Stance (ni Vanessa Lewis, claro que apenas jugué al Virtual Fighter). Pero Zappa de Guilty Gear no tiene 3 "stances" (o espíritus), sino 4: está el perro infernal, el trío de fantasmas, la espada rota, y Raou, el más poderoso de todos, que solo podías usar cuando invocabas un espíritu tras recolectar ocho ojos espectrales (conseguías ojos si dañabas al oponente con la invocación de los otros tres espiritus). Esa "stance" o invocación duraba poco, pero era brutal: si usabas bien el super de Raou, podías ventilarte tres cuartos de la vida del oponente. El super más dañino de todo el juego (sin contar obviamente los Astral Finish).
Xiao Lon de KOF Maximum Impact Regulation A es tambien una excelente personaje Stance.
Ella tiene tres posturas.
Hablando de Maximum Impact, Chae Lim cambia de postura, no al mismo nivel de May Lee pero igual puede hacer movimientos unicos con sus posturas de grulla y volteando hacia atras.
Hablando de Kai del Mortal Kombat 4, la verdad es que lo encontre aburrido tanto asi que yo lo llamaba de broma "Carl" (por el personaje de los Simpsons 😁) y hasta el dia de hoy llamo asi al personaje.
Por cierto a mi si me gusto los Mortal Kombat de la PS2
Son infravalorados y sobreodiados.
Me parece que Kai es de los peores personajes del MK 4.
Hablando de los MK 3D, el Deadly Alliance y el Deception son los mejores, que cada personaje tenga 2 estilos distintos y 1 arma me resultó muy interesante, aunque algunos tienen mejores stances que otros (como Scorpion, con quién solo usas el Pi Gua en DA y Hapkido en Deception)
Yo creo que se les podría llamar "personajes de estancia" de igual forma, si está bien llamarlos "de postura" porque tiene que ver mucho con el personaje, aunque concuerdo que suena raro.
PD: mucho pero mucho que me costó manejar a May lee en todos los kof que apareció aunque sea de forma medianamente decente y aún no le saco *el jugo* al personaje, no son mi tipo estos personajes por otro lado pero May Lee me encanta su set de movimientos que me propuse a practicar con ella.
Jhun es de mis personajes favoritos y yo era el unico que sabía usarlo en mi grupo de amigos jaja
Por cierto ¿En que categoría entra Joe Higashi? Ese era mi main
Muy buenos estos videos
yo a joe sempre lo he usado como gorila, probablemente lo usaba mal pero siempre lograba quitarles 2 personajes a mis amigos ;p
y hasta la fecha sigue siendo mi main
@@reynachavezhusaimanuel3276 si, a mí también me da la sensación de ser un gorila, además baja bastante vida para lo rápido y fácil de usar que es
@@reynachavezhusaimanuel3276 cierto, puedes spamear su huracan, rodillazos y puñetes seguidos y no quedar como un manco
Sería más bien un rushdown por la presión que hace con cada ataque, combo y su velocidad
Joe es un shoto, tan simple como eso. Tiene proyectil, un antiaereo y un par de patadas en las que se lanza hacia adelante.
En Tekken también está Lidia, el último personaje DLC, fue mi main un tiempo. Difícil de dominar pero tremenda 🔥
Gran video, saludos :3
Hwoarang si puede ser considerado como stance pero joder tiene tantos movimientos safes y homings que toda la comunidad de tekken los consideramos carried by character por todas sus cosas, yo lo consideraría más un gorila que personalmente
Hwoarang es full rush a mi opinión , la cantidad de 50/50, una que otra 30/30/30 es bastante tedioso y estresante pelear contra uno, lo malo que sus movimientos no trackean tanto y se puede side stepear
Yo esperaba q hablaras de Kagura Mutsuki de Blazblue central fiction, su drive es una postura q se puede hacer en el aire, agachado y parado, pulsando cualquiera de los tres botones realiza un ataque.
Tambien podria estar Mai Hatsune pero a esa no le entiendo bien su mecanica
Me encantan tus videos de fighting !!! Eres un profesional en eso...
Otros personajes stance que conozco son: Lei-Fei y Aoi de Virtua Fighter 5; Helena, Brad y Honoka de Dead or Alive; Elphelth, Leo y Johnny de Guilty Gear XRD, Narmaya y Yuel de Granblue Fantasy Versus; Yuzuriha de Undernight In-Birth.
Un personaje que luego lo cambiaron al estilo Stance, es Hotaru Futaba de Garou (ahora ya tiene posturas para ataques frontales y desde abajo). Ahí me complicó la experiencia al saber ese dato, ya que me confunde mucho hacer la secuencia de algunos de sus poderes. Es muy difícil dominarlos (al menos para mis manos) pero dejan buenos resultados.
Una consulta (estupida) Considerando las posturas de Squigly ¿Chin en KOF no tendria postura tambien? Digo, clasicamente se hacia el muerto permitiendo otros movimientos o se para diferente en KOF XIII. Eso y las cargas.
Mi personaje favorito stance, es Tira de Soul Calibur, sobre todo en el 6, sus dos posturas: Jolly y Gloomy, son letales.
No sé sí ya te lo comentaron pero como detalle adicional, sí bien es cierto que May Lee en su "hero mode/form" no tiene guardia, tiene un movimiento tipo parry con el que puede bloquear casi cualquier ataque, similar al de Ryo. En KOF 2001 era una bestia en buenas manos.
Contigo es que estoy conociendo toda esta jerga jajajaja yo si decía que ese tipo de personajes deben tener un nombre pero ni idea. Intenté explicarle ese modo de juego a un amigo cuando jugabamos Injustice 1 con Wonder woman (que tiene la postura con espada y con látigo) Pero no supe explicarle bien. Ya con este video podré darme a entender mejor~
yo en KOF 99 y 2000 usaba a Jhun con el Eagle Style para parar poderes, ataques por arriba y Desperate Moves (como el Galactica Phantom de Ralf)
Saludos desde México. Encantado de tus rigurosos análisis de los distintos arquetipos que hallamos en los juegos de pelea. Como recomendación si es posible, ya habiendo tratado a los shotos, gapplers, zoners, etc.. sería interesante revisar a los personajes "pet tamers" como acá los conozco: Nakoruru y Galford de Samurai Shodown o Chang en Capcom vs Snk donde usa a Choi como patiño para intervenir en la pelea. Y claro, hay muchos más peleadores en otras sagas con esas características para "amaestrar". Agradezco tu trabajo y mucho éxito para tu canal.
Saludos excelente video 👍😃
Valkenhain es el primero que se me viene a la mente y ms Fortune creo también cuenta
Otro personaje stance puede ser Zeku de Street Fighter V. Se vuelve un personaje totalmente diferente cuando cambia el estilo, me encanta
Deberías hacer un video sobre el tipo de personaje y jugabilidad de Angel de la saga kof
Con tu canal voy aprendiendo un poco qué tipo de personajes es cada uno. La verdad desde chico tenía de favorito a Hwoarang y aunque no era profesional, se me daba bien.
Luego crecí y cambié a Steve, también probé aprendiendo con Miguel. Tarde me entero que esos eran de los más difíciles de utilizar por estas cosas xD
Una de las tantas cosas que hace que Tekken y Virtua Fighter (sobre todo este último) sean tan complejos y difíciles de aprender y dominar son los personajes stance, si miras el Top Tier de Tekken 7 verás a varios personajes stance.
Hwoarang era uno de mis personajes favoritos cuando jugaba Tekken.
Mio Kouzuki de Eternal Fighter Zero tiene un botón que hace de switch, cambia su Stance de ataques de corto rango a ser de largo alcance y poder zonear. Un lindo personaje para jugar, además que sus ataques se basan en personajes de KOF, Last Blade, Melty Blood, Dark Stalkers entre otros.
me quedé esperando a que mencionaras a zeku de sfv (mi main 😭) pero igual tienes un like por todo el tiempo y trabajo que te gastas en estos vídeos y como explicas las cosas de manera sencilla, por cierto espero para cuando hables de los puppet masters.
Sigo sus videos desde el inicio y el es más como de kof o solo sabe de sf clásica, y obvio el mejor ejemplo de stance es zeku, de todos los mostrados hasta cambia de skin obvio tenía que salir.
Umbrella de Skullgirls contaría cómo un personaje stance? Porque mucho de sus movimientos dependen de que tan lleno esté su paraguas contando con 4 estados, todos sus ataques varían dependiendo en que estado está
que loco,Lei y Jhun son de mis favoritos desde siempre y nunca supe que eran Stance. son súper divertidos
Lo de MK no creo sean posturas, sino variaciones
Yo juego mucho kof y uno de mis personajes de mi equipo es may lee y conociéndola bien tiene ataques en su forma normal para muchas cosas y en modo héroe tiene para otras cosas es decir que en ambas formas está tan balanceada que no tiene perdidas muchos dirán que no tiene defensa en su modo héroe pero tiene parrit lo cual la vuelve mucho más violenta de lo que parece.
Faltó una que ya es clásica (por tantas entregas), Helena de Dead or Alive. Si no mal recuerdo tiene una postura de frente, otra agachada y otra de espaldas. Los que la saben usar se sacan la shit en 2-3 combos 😱
De ese mismo juego, no se si entre en la categoria. Brad wong, el tipo tiene postura de espaldas, de frente y tirado en el piso (si, el infeliz es capaz de combatir en el piso, es un dolor de cabeza), y si la memoria no me falla, tambien tiene un estilo para pelear parado en un pie
@@kevingalvis2141 ah sí, cae gordo. Y es bien difícil usarlo
Yo manejo a la perfección a 2 de esos personajes stance, mi caballote Craig Marduk de Tekken que con el ready stance le quito las monerias a los que se creen Bruce Lee como Law y Lee Chaolan y la otra stance que uso muy bien es a mamu Ivy de Soul Calibur que en esta tengo 3 stance para escoger según la situación y por eso la amo bueno por eso y porque tiene unos tintes a mi esposa en el tipo de cuerpo, buen vídeo amigo mío.
Juegas en PS4??
Al fin alguien nombra a Ivy!!!!!!!
@@Plocky92 jugaba
@@rinaldocl claro, jamás negaré a mamu Ivy
Te dejo un tópico de tipos de PJs de FGs ... Los Tramps Characters, cuyo meta es dejar "cosas" por todo el stage que te sirve para frametrapear al oponente y mixear con todos los 50/50 del mundo
Muy bueno!!
Personajes Stance. Por experiencia propia puedo decir que son bastante difíciles de dominar, en mi caso creo que porque juego con control, imagino que estos personajes requieren sí o sí un joystick Arcade por comodidad.
Aunque Gen fue el primer personaje de este estilo que jugué, con Jhun tengo mejores recuerdos, KOF 99 fue el primero que jugué, y es mi favorito desde entonces.
Por cierto, Litchi Faye Ling en Blazblue. Ahora sólo me retiraré en silencio.
Gen es un magnífico personaje, es de mis favoritos
Esto son los personajes que más me gustan.
Se podría también hablar de los glitches en juegos de pelea? de algo que me acorde al momento de que hablaras de may lee, es de que se le conoce su "glitch mode" que creo que era cuando un personaje hace un movimiento activando el modo rapido sin pegarle a maylee en modo heroina.
Excelente video Julián, quizás se te olvidó mencionar a yotsumitsu de Tekken 3
Tremendos datos. Excelente video
Main Lei Wulong. Es muy divertido y no solo tiene las estancias de los 5 animales. Sino también la del drunken master y phoenix, aparte del play dead que tiene otras 4 variantes. Una locura.
Creo que tekken si fue el primero que empezo a usar los estances? Con leí claro y también existe Xiaoyu, Eddy/Christie, baek (maestro de hwoarang) y otros que tienen estances con ciertos ataques. En KOF Whip tiene estances también creo
Muy guapo el video. gracias
Personajes que primero hay que meterles el clutch
Pensaba que estaria Helena de DOA, KOEI realmente se lucio cuando la creo por que es increiblemente divertida de jugar.
May Lee tiene defensa, pero es defensa rápida, se defiende adelante+A, puedes ir avanzando y defenderte, además, es defensa rápida por lo que puedes contraatacar después de la defensa
Creo que faltó Richard Miller de kof máximum impact, muy buen video
Buena compostura me encanta .
El primero que se me vino a la mente fue el borracho Lei, es complicado incluso de usar
Uff a mi me encantaba jugar con Jhun y Kasumi,sobre todo con Jhun en el 99 y mei lee? ,creo que así de llama estaba rotisimo, me gustan los personajes así en los juegos
¿ Entonces ahora faltarían los personajes puppet máster ?
También faltaría los gimmick, los zoners físicos y los vortex
¿Yoshimitsu de tekken y soul calibur podria ser un personaje stance? Es mi personaje favorito pero tiene un chingo de posiciones y ataques que se ejecutan durante las mismas y/o en condiciones especificas.
Recuerdo que Nightmare de Soul Calibur 2 tenia como 4 posturas, también Yoshimitsu tenia algo parecido
Eliza(skullgirla) que arquetipo de personaje seria(?, siempre tengo esa duda xd
gran video saludos
A ese tipo de personajes les llamaria Personajes Posturales, según yo suena bien de esa forma 😁😁
May Lee de KOF es la cosa mas dificil e incómoda que probé en mi vida
Personajes STANCE (Posturas/Guardias) es pura velocidad de ataques
Tenga su like buen hombre! 👍
Yo opino que phoneix wright es mas de la clase dynamic/gimmick ya que para tomar una postura mas agresiva requiere 3 evidencias de las 13 que puede recolectar, mientras para acceder al su modo de mayor poder requiere 3 evidencias legitimas (siendo solo 6 de las 13 evidencias que se pueden llamar legitimas).
Por otra parte, ¿Como se llamarian la categoria que ocupan personajes como Bison, Ganondorf y Shao-khan? o ¿podrias dar una descripcion de personajes de categoria tortuga, rekka o compuesto?
No había escuchado de esta categoria. Pero esto me hace pensar en muchos personajes. Entonces, Brad Wong de DOA4 es un personaje Stance? RYu hayabusa, aunque no lo sea, usa elementos Stance?
Me acuerdo practicar meses con Phoenix wrigth para mejorar con el, mis amigos lo odiaban jaja
Si son muy complicados pero para eso mejor habla de los Pupeteer
Cuales son esos?
@@kevingalvis2141 son los personajes que normalmente tienen la capacidad de dejar algo en la escena y que puedes controlar con comandos de forma "independiente". Un ejemplo clásico de puppeter es Eddie de guilty gear con su sombra o la gata esa que se le separa la cabeza del Skullgirls.
@@Redskull1411 Carl y Relius Clover de BlazBlue entran muy bien en esa categoría con una excepción de Celica que ella aunque posea una marioneta como los otros 2 ellas golpean al mismo tiempo son uno solo
UNA PREGUNTA RYU EN MVC SE PUEDE CATALOGAR STANCE ?
Muy buen video yo casi domino a Jhun al 100% pero May Lee se me complica + porque tienes que ser rápido y mantener la precision al cambiar de postura xd
may lee he visto que la usan en la frikiplaza pero nadie la usa bien bien al 100% porque cambiar de postura requiere de hacerlo en pocos frames y en maquinas donde las palancas están dañadas o con un input diferente al acostumbrado te destantea
Podrías hacer un vídeo hablando de soul calibur? Es de mis juegos de lucha favorito y me da curiosidad entender el arquitecto de kilik
Hotaru Futaba del Garow creo que también tenia algunas poses de stance o era algo mas parecido al Chin del KOF?
en el for honor salio un personaje que separa sus hachas de abanico permitiendole pelear como asesino o vanguardia. creo que podrian llamarlos "cambiaestilos"
Yugo en blody roar 2 en encaja en esta clasificación?
Para los de tekken, el que más te pone nervioso al cambiar de stance es yoshimitsu, marduk, leí y EDDY ooh eddy ...
May lee fue la primera que pense porque ella cambia su estilo de pelea cuando usa su capa amarilla.
literalmente estos personajes son arte en estado puro por que es asqueroso la complejidad que pueden llegar a tener
Soy GOLD muy bien te está yendo t felicitó flama.
En mk el primero fue Shang Tsung. Literal podía cambiar stance entre todo el rooster mientras te mixeaba xd
Que paso con Gen de street fighter alpha? Un clasico. En el SFV agregaron a zeku con ese estilo.
no mencionaste al Dios de los stance... hazama de blazblue
DOA está lleno de esos personajes, no sabía que tenían un nombre
brad wong q llega a ser muy molesto y confuso para donde contratacar.
Aunque personalmente mi stance favorito es Helena
Ryu en Marvel vs Capcom sería un stand? Al cambiar al Hadou Oscuro o de fuego?
Pregunta ¿Angel de KoF que tipo de personaje es?
Aquí en los comentarios ponen que Ángel es de cadena yo no sé si eso existe o no saludos
siempre desde que vi a Hwoarang quise que fuera mi main pero me costo mucho controlarlo y aprenderme sus movimientos
En blazeblue está el personaje de Izayoi y las posiciones de su lanza, aunque es de esos personajes que podían destrozar, pero nunca supe sacarle provecho.
(Sería interesante hablar del arquetipo de marionetas, no es muy visto, pero algunos juegos lo implementan)
Kagura tiene como 4 posturas, y aparte es de carga, dios mio
En BlazBlue creo que los únicos que entrarían serían carl y su padre ya que Celica no es como ellos
LuisCha de MEx, juega muy fregon A la May Lee
Leí el título "Stance" e inmediatamente me vino a la mente Kagura de Blazblue, no entendí muy buen el concepto de stance si se refiere a que cambias de estilos de pelea o moveset pero me pareció gracioso porque esperaba ver a Kagura, que literal su gameplay son las stances, aprietas un boton y asume la posturas y todos sus ataques y hasta speciales se activan solo si estabas en stance mode (X), pero creo que como Blazblue no es juego conocido no lo vemos por acá
Ya explique que blazblue no me gusta y como no lo juego no lo conozco
noctis que categoría de personaje es en el tekken?
Yo era main Phoenix Writh en MVC3 la gente veia que llegaba a modo tournabout en casi un instante se salían 🤣
q buenos videos
ahora cual estilo falta? y algun dia voy a poder jugar bien estos juegos, ahora con mi control chino apenas puedo hacer algun haduken jaja
diría que en mk no suele encajar con los arquetipos generales, ya que casi todos tienen ataques de larga distancia y agarres
¿Algo asi como Zelda/Sheik? Se supone que involucra una transformacion en Melee pero tecnicamente es un personaje que basa su gameplay en B + ↓ para modificar su gameplay.
De soul calibur falto voldo, cervantes
Ivy
con Maylee .. Buchecha de Brazil, Joker y Mono de Peru
Cual mono xD?
@@chirritox si no conoces a mono, vives en una burbuja xdxd
@@enalruhxc6040 pero dime quien es, un jugador de KOF?
@@enalruhxc6040 ah ya, sí. Es un jugador de KOF xD, ya me acordé.
Phoenix Wright es el único de esta lista que se como jugar.
Esos personajes requieren mucha mente pa sacarles el jugo.
¿Izayoi de BlazBlue estaría en este arquetipo de personaje?