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これから1.2週間はまがみさんの切り抜きが沢山見れるからめっちゃ楽しみ
初心者「フェンリルやばくね?」復帰者「フェンリルやばくね?」熟練者「フェンリルやばくね?」コナミ「フェンリルやばくね?」
KONAMI「なんでティアラメンツとクシャトリアを刷ったの?」
お前が始めた物語だろ
責任持って下さい(笑)
ティアラとクシャラとルーン考えた奴はいかれとる
@@ドヤコンガ亜種横から失礼しますルーンは表除外だから理性が働いてると思いますいや、クシャトリラは何で裏側除外なんだよ
フェンリルのスクライド説明笑う
三戦の号は先行でも使い道があるのだスタンバイG投げでもサーチにうらら投げでも「自分のターンに」「相手がモンスター効果を使った」事になるから普通に罠セットが出来るし、なんなら展開中にニビル投げられたら次の展開カードをサーチできる。まぁ後手捲りで使う方が圧倒的に強いんだけどね。
号でふせられたダルマカルマに泣く日々
号で紅蓮持ってくれば捲り札飛ばせるし
自分「スタンバイGで」相手「じゃあ号使って次元障壁で」自分「🥺」
参戦の号のおかげで我ら芝刈りストは大変助かっております
実質ウィッチクラフト新規なのマジで嬉しい
暗黒界の方々「今お前効果使ったよな?(セルリ)」
@@user-suiminzikan3zikanそれ世間では当たり屋って言うんですよグラファさん
正直チャイちゃんは織姫星やまひろには結構本気で強敵なのでがんばれ
テーマカード以外使いたくないチャイちゃんの気持ち良く分かるよ。ワイも最終盤面にアポロウーサとかバロネスとかアストラムだけが並ぶようになって「俺は一体何のデッキを…?」ってなったもん。結局テーマ内カードが環境レベルのパワーを持ったピュアリィとかスプライトとかルーンに落ち着いちゃった。チャイカ、お前はこうはなるな……
ちょくちょく出てくる読ませる気のないテキスト説明で毎回笑う
4:27 一番最後草ちなみにデッキ40初手5枚でうらら増G6枚のうち、どれか1枚でも引いている確率は大体54%らしいです。43枚でも5割あるとか
フェンリルはそれだけで誘発の弾除けにもなるから強いわー。表サイバーとかの後攻ワンキルデッキにも必ず2枚入ってしまう
自分でクシャ使ってるとメインGされた時嬉しさまであるよねユニコーンやオーガから入った時に相手のデッキ判明させながらキーカードやまくり札引っこ抜けるのありがたすぎる
γ「スタンバイG?あざ~す!」
全盛期イシズティアラはノーリミット環境で強欲な壺すら切り捨てたしノーリミット大会ベスト4の内の3人がイシズティアラだったし優勝したのはVドラクシャトリラだったし魔境が過ぎる尚、ベスト8には十二獣1人Vドラドラゴンリンク3人とかいう地獄な模様
フェンリルがチェーン挟まねえからスタンバイGが生まれるんだろうが!()
なぜ人は争うのか・・・。なぜ醜く他者をののしるのか・・・。そしてなぜエアーマンの過ちを繰り返すのか・・・。
フェンリルでフェンリルを洗う地獄の環境
正直フェンリルよりユニコーンの方がだいぶ嫌いww
クシャトリラは強いんだけど汎用的な誘発が刺さりやすかったりサンボルとかアーゼウスみたいな全体除去に弱いし思いのほか最終盤面でも捲られるからティアラメンツ全盛期ほどの理不尽さはないリソースの暴力で押し潰してくるピュアリィの方が相手してて嫌だな
クシャって純だとアライズしか能動的な除去無いからねえ切れ味鋭いけどむちゃくちゃ脆いガラスみたいなもんだよなあ
@@kumadaitai2203アライズハートの素材増やす効果も地味に強制効果だから三戦の才の発動条件満たしちゃうのがね…
もはやフェンリルよりユニコーンに効果使わせたくないまであるからスタンバイGぶん投げてる
フェンリル着地後のGなんて1枚損した程度だけどユニコーンはこっちの解決札1枚処理されるからガチで終わってるしかも単純な妨害ならユニコーン、パーピヤス、フェンリルだけで最低限の妨害は成立してるのもあたおかポイント高いしかもこの一連の動きでうらら引き込めたとしてもユニコーンが居るせいで、脳死で撃てる構築も限られてくるし
才やクシャケアにスタンバイGをするとサイフレームが飛び出してくる環境は辛い
しかもそこで早速Ω作ってもう一枚ハンデスしてくると即投了したくなる、した
やるにしてもせめてフィールドで発動された時だけにしてくれうららするだけでどうして盤面壊滅させられなきゃならんのや
ユニコーン一枚で死ぬってどんなデッキ使ってるんだよ
クシャとティアラは世界平和のために全員投獄されてくれ。
強欲な壺は1枚しか入れられないのにフェンリルは2枚入れられる同じ禁止カードなのに(OCG)
スタンバイGはリターンに対してリスクが凄まじくでかいから基本やりたくないよほどじゃなきゃやらない
駄目押し以外でやるとだいたい裏目に出るやつ。そういう時に限って暗黒界だったりする。
ガンマが環境に多いかにもよるけど、次のターン勝てる手札ならスタンバイに打つのが普通
ターン貰えば勝てる手でγで止まるリスクあるタイミングで撃つ意味がわからん
@@帰宅部活動記録 三戦で手札の重要カードをぶっこ抜かれるより、確率の低いガンマのほうがリスクが少ないって話
ターン貰えば勝てるって立場なんだから一番リスクが低いのはGを確実に通してターンを貰うプレイなんだがG通して才貰うよりγでG止まった上にγドライバー出てきて展開伸ばされる方がよっぽど状況悪い
クシャの腕そんなにシェルブリットか?ってよく見たら手の甲がそっくりだったわ
解説大感謝
織姫星は1年間で何回遊戯王コラボやってんだってぐらい現代遊戯王やってるし、まひまひに関しては六花に関してはガチ勢なのでほぼ差はない
友人がフェンリルのことを「名刺」って言ってて草だったwwww
自分的には、一からオリジナルデッキを組める人やデッキパワー調整とか出来る人は熟練者って言っても良いと思ってるから、チャイちゃんも熟練者だと思ってる。上は狭いけど、下は無限に広い遊戯王。現在環境で使われるカードやデッキをざっと調べれば腕前の差は全然埋められるから、悲観する程じゃないと思う。
主しっかりクシャ握ってスタンバイGに舌打ちしてて草クシャ生成強いけどあいつ1枚でのリソースの取り分えぐいからエンタメ見たい民としては本気デッキ以外には入れないでほしいなぁとは思うがそこはどのみち各々の裁量後そう言えばストラク選べるってことはワンチャンアルバストライク選ぶ事もできるのかぁ,,,,
スタンバイGはクシャトリラ対策でメインフェイズに入ってからチェーンブロックを組まない特殊召喚されるとルール上Gの使用ができないから。Gの使用方法に駆け引きがなくなったから私は嫌い。
基本スタンバイに脳死でG打つのはむしろ危険だって聞いたけど…相手がクシャトリラだと確定してから打つならまだしも
G通ったら1枚除外されたところで捲れるのにわざわざガンマ飛んでくるリスク抱えるのはよくわからん
今期全然ガンマ見なくね?俺だけ?
マスターデュエルは相手のデッキが確定してから使えるなんて基本無い。ガンマが2/40の裏目で2投できるフェンリルとの噛み合い悪いから採用率が微妙。ふわん対面なら元から腐ってるカードだからハンドコスト切れないデッキなら撃ち得。
@@カンナ-d7n ラビュ対面腐ってるってマジで言ってるの?
現代遊戯王で「増Gいつ投げるか問題」は永遠の課題ですねぇ
スタンバイGはユニコーンでEX引っこ抜かれるのがデカイんよなぁ……。ユニコーンのせいで、デッキによってはEX複数採用しなきゃならなくなるからレアリティという盤外戦術で圧迫してくる。アライズハートのマクロコスモス内蔵といい、シャングリラの盤面封鎖といい、いちいち怖いことしてくる。
天低の使徒完封するのまじ許せん、簡単に出てくる上に墓地に行くやつ全除外してついでにすべての除外に反応してX素材増やすな、こっちのカード除外した上それにも反応してX素材増やすな、イカレてんのか
@@user-023yuitukiクシャトリラ流行ってるのにわざわざ天底採用するのが悪いんじゃね~の?ダルマカルマガン積みいけ
先行取られて初手パスファインダーかユニコーン出てきたときもうやる気なくなるパーピアスあれマジで何なの
禁止のグリフォンライダー以上を出してくるKONAMIくん
クシャトリラあるある三戦の才で未来竜王パクられる→アライズハートの強制効果で除外したカードを素材に→未来竜王で無効にしてパクるというピタゴラスイッチされる
今思えばこの頃はまだアイツ等対話してたよな
直近クシャ純正とほぼあたらないな、大体後続にPUNK出てくる
だってスタンバイG投げないとクシャさん初手ノーモーション特殊召喚するし・・・
去年は星川が強奪をコストに使ってたしね
スタン増Gをαで叩き落した後の無料カオスルーラーはマジで脳がとろける(ティアラ使い並感)
ガンマダヨー
γからΩ出して実質2ハンデスするの気持ちよすぎてγ外せなくなったし自分でもスタンバイG投げられなくなった
純クシャは対策広まってからは同レベル帯のデッキにカモられる立場になったからなぁそれはそれとして環境未満殺し性能高いしピュアリィやラビュリンスと比べて雑なプレイングでも動かせるから使用者多いのでフェンリルとユニコーン制限にしてほしい
けどスタンバイGはサイフレーム踏むと終わるんよなぁ環境のピュアリィとかに入ってるし
吐き気を催す邪悪クシャトリラ
決闘者「クシャトリラやめろ!」コナミ「分かった分かった、クシャトリラ弱体化すればええんやろ」【 クシャトリラティアラメンツ規制!! 】決闘者「えっ……?そうなんだけどそうじゃない……」コナミ「んじゃ弱体化したからアライズハートのパック行くでぇぇぇぇっ!!」決闘者「ふざけるな、ふざけるな、馬鹿野郎ーっ!!!」
ずっとデュエマやってて遊戯王触れてこなかったんですけどどーすりゃこの大会?マークなしで楽しめますか?ルール解説動画とか見るよりアプリやった方がいいですかね?
どのレベルかによる。基本はアプリ触るのが早いし、知れる範囲が広い。動画なら去年の星川さんの大会初回配信がオススメ。アプリで最初に貰えるデッキを使って社長が丁寧に教えてるので、アプリ内で実際に動かせるのも良い。
@@オフェリアと影の一座 ありがとうございます!アプリ入れましたー!ルールとかは理解できたんでカードの能力と環境がどんな感じなのか選べてますw遊戯王めっちゃむずかしい
クシャトリラは、速くフェンリル禁止&ユニコーン制限、ピュアリィは、デリシャス&スリーピィ制限、ラビュリンスは、ビックウェルカムに規制くらいがいいですかね?
パーピアスきたせいでフェンリルよりユニコーンがヤバいというね…
クシャトリラの嫌なトコは出張性の高さがいっちゃん嫌。
性能は元より、こいつが地味に役立つのが相手の誘発を誘えるとこにもあると思うあ、うらら大丈夫でーすじゃあ本命の展開始めまーすってできちゃう
むしろフェンリルにうらら撃ってくれる人が稀でいいのぉ!?ってなる
クシャトリラ基本レベル7だからブラマジにも入ってしまうのが問題…ピュアリィ許すな
フェンリルの良くないところ・必要枚数が2枚なので大抵のデッキに無理なく出張できる・バウンスがノーダメ・効果云々以前にステが高い、処理が難しい・普通にクシャの初動になりうるので非常に紛らわしい・自分をサーチできるのでハンドロスがない・レベ3チューナーと出すだけでバロネスに繋がるので突破力が異常に高くなる、特にPUNKは宇宙
フェンリルってクシャの初動になるの?
@@user-guijhdxxsdライズハートサーチ、7エクシーズだけでも最低限だし他手札によってはパーピヤスとかクシャスケアクローとかでいつもの盤面までいける
P.U.N.Kと合わせるの好き。楽しい。何より非チューナー用意が苦手なのをクシャがカバーしてくれる。
@@user-guijhdxxsdそりゃライズハート持ってきて召喚権残したままシャングリラまで繋げるし···
@@user-my1bp3wc8i シャングリラで止まるのPテーマしかないから、妨害数フェンリルと変わってないし、クシャトリラで召喚権余ってもフェンリル一枚からの展開では何も起きないと思うのですが?
しばらく環境から離れてた人より1ヶ月揉まれてた人の方が強いだろうからなぁ…
Gの目的を勘違いしてる人多くない?Gは自分がドローするためじゃなくて相手の展開を抑制するために使うもの、だからメインGする奴は三戦でピピハンされて一回痛い目見てほしい。
スタンバイG予んでサイフレームを入れるメタ
そんな時に限ってバニラのオッサンの方だけが手札に来る、それが遊戯王
@@ボード そこまでテンプレ40/1なぜ来る!!!
フェンリルはHEROのデッキに入れられないんだよね。なんせ、アライブが発動できない
2枚入れるだけでデッキがちょっと強くなるカード!
クシャは7軸なのがマジで問題でギャラクシートマホークやらドラゴサックから禁じられた筈のアウローラドン展開も出来るという
ふわんだりぃずだから汎用特殊召喚一切使えないんご...
六武衆相手にスタンバイG投げた事を未だに後悔してます。
スタンバイGするだけで圧かけれるならいくらでも投げるわ 実際クシャ使ってると微妙に嫌になる
チャイちゃんの気持ちすっごい分かるわシンクロンデッキ組んだとき(まだ使える時期だった)ハリファイバー入れたくなかったもん
そうゆう時はこいつは水晶機巧-ハリファイバーシンクロンなんだ、、、って思うと気が楽になりますよ。エレクトラムなんてEM竜剣士エレクトラムの魔道士みたいなもんですし
アライズくん、マクロコスモス効果なければまあって感じなんだよな
良くも悪くもクシャが環境回した感じはする。純クシャ自体は耐性がほぼ無しで効果無効もないし、そこだけはコナミ君の理性感じる。クシャ一強ならスタンバイGも悪くはないかもだけど、G受けのいいデッキも一定数いるからしないほうが良いと思う派。上の方でそうそうスタンバイG見ないし。
デュエリストになるか、リアリストになるか。
モンスター共通で特殊召喚してくるしサーチもできて相手のデッキ盗撮したり一枚裏側で盗む下着泥棒したり人のデッキに汚い手でさわるんじゃねぇよ!ぺっ!魔法も魔法でこんな強いカードのリリースなくしたりするもんだからもう手が付けられんここまでしてデメリットというデメリットがないのがヤバい、これ作ったやつは小学校の教室で作ったんか?
一目見て誰もが強すぎん?ってなるのがクシャトリラ見たら可愛さしか伝わらないピュアリィ実際はクシャはそれほど激ヤバじゃなくて、可愛いだけに見えるピュアリィの方がウルトラスーパーやばい
正直シナジーないと入らないスプライトはまだ許せるけど(入れば強いから許さない寄りだけど)フェンリルは入れない選択肢がない程にイカレてるからさっさと禁止にして欲しいファンデッキだから勝てないんだもん感覚で入れる奴の多いこと・・・
フェンリルはフェンリルに強いですからね…何コレ
でもスタンバイGはガンマを食らうとボコボコにされるんだよね…
スタンバイGがプレミじゃないのはマッチング完了した直後にトイレに行きたくなったときです
ちょっと舌打ちするで笑った
でも、フェンリルは全てのデッキに打ち込める正義のカードだから‥‥‥みんなが平等なんだ‥‥
クシャトリラ許されるなら暗黒界の軍神シルバも許せるだろ
マジでなんとかフェンリル規制逃れて欲しい。シングル戦で先攻で腐らない返し札は数無いときつい。
実際スタンバイGって強いのかね…。諸説あるだろうけど。
手札と相談って感じかな。展開が十分できる手札だったらスタンバイGで相手の展開を止めてターススキップを狙って、展開ができない手札だったら相手の動きを見て、ぶん投げる感じ。何も考えず全部スタンバイGは正直あんまり勧められない。
言っちゃ悪いけどスタンバイGは馬鹿って言われてるよね。
ほんと、フェンリルというかもうクシャトリヤは全て禁止カードにしてほしいぞ!
クシャトリアな
なんなんだおまえらは?
ほんまにフェンリルは‥wこいつ見るだけで吐き気するくらいにはなってきたわ😂
フェンリルってやってることは昔の次元サイカリエアーを一人でこなしてるだけで現代の展開力とは無縁だから正直規制されるほどの強さか?としか思わないなので準制限解除してくれ
パワーに関しては諸説あるかもだけど出張度合いがさすがに許されないんじゃないか大したことないカードだったら環境・準環境にまで積まれないだろう
あいつ手札にあるだけで1妨害と後続の追加というアルティメットパンチラトプスが許されるわけないだろん
クシャトリラ嫌いすぎて環境のデッキリストにフェンリル入ってるの見ただけで苦虫噛みつぶしたような顔してる
遊戯王向いてなくて草😊
デッキ解ってないのにスタンバイgをするのは下手の証なのでやめような
正直これ「うるせぇ!じゃあメインフェイズ初手ユニコーンやめろ!!」って思う
お尋ねしたいのですが、逆にクシャトリラだとわかったらどこでgを投げるべきですか?相手のデッキがわからない以上、流行のクシャトリラ想定で三戦ケアを兼ねるならスタンバイ投げしかないと思うのですが…
@@コミュ障遊戯王おじさんdcでもランクでも、クシャよりラビュが結果だしてるし数は多いんだけどね。ラビュにハンド減らした状態で戦う裏目、γの可能性を考慮した上で、たかだか1ドローのアドを取りに行くのは雑魚って話でしょ。
@@コミュ障遊戯王おじさん クシャだと分かるタイミングは、金謙でめくれた場合か、相手が異常に事故っててスモワで強引にサーチしてくる時ぐらいなので、基本的に勘しか頼れるものは無いです自分の手札と相談して最大限のドローを狙うか、確実なタイミングで撃つか考えましょう許した結果ユニコーンされたらそういうものだと割り切ってデッキに手を置きましょう
相手がクシャトリラだとあらかじめ分かっていれば当然スタンバイフェイズに使っても構いません。しかし他のデッキの可能性やサイフレームギアγの可能性を切るべきではありません。特にγはそれだけでデュエルが決着する場合もあります。ユニコーン初動の場合、エクストラに依存しているデッキならユニコーンがシャングリラになって盤面から消えた後、ビッグバン効果にチェーンすると良いでしょう。エクストラに頼らないならパーピアスなどにチェーンで問題ないと思います。クシャトリラはアーゼウスさえ残っていれば簡単に返せる盤面ばかりなので三戦の才が引けていれば適当な魔法を使ってアライズに効果発動させてコントロール奪取が楽です。
これから1.2週間はまがみさんの切り抜きが沢山見れるからめっちゃ楽しみ
初心者「フェンリルやばくね?」
復帰者「フェンリルやばくね?」
熟練者「フェンリルやばくね?」
コナミ「フェンリルやばくね?」
KONAMI「なんでティアラメンツとクシャトリアを刷ったの?」
お前が始めた物語だろ
責任持って下さい(笑)
ティアラとクシャラとルーン考えた奴はいかれとる
@@ドヤコンガ亜種横から失礼します
ルーンは表除外だから理性が働いてると思います
いや、クシャトリラは何で裏側除外なんだよ
フェンリルのスクライド説明笑う
三戦の号は先行でも使い道があるのだ
スタンバイG投げでもサーチにうらら投げでも「自分のターンに」「相手がモンスター効果を使った」事になるから普通に罠セットが出来るし、なんなら展開中にニビル投げられたら次の展開カードをサーチできる。
まぁ後手捲りで使う方が圧倒的に強いんだけどね。
号でふせられたダルマカルマに泣く日々
号で紅蓮持ってくれば捲り札飛ばせるし
自分「スタンバイGで」
相手「じゃあ号使って次元障壁で」
自分「🥺」
参戦の号のおかげで我ら芝刈りストは大変助かっております
実質ウィッチクラフト新規なのマジで嬉しい
暗黒界の方々「今お前効果使ったよな?(セルリ)」
@@user-suiminzikan3zikan
それ世間では当たり屋って言うんですよグラファさん
正直チャイちゃんは織姫星やまひろには結構本気で強敵なのでがんばれ
テーマカード以外使いたくないチャイちゃんの気持ち良く分かるよ。
ワイも最終盤面にアポロウーサとかバロネスとかアストラムだけが並ぶようになって「俺は一体何のデッキを…?」ってなったもん。
結局テーマ内カードが環境レベルのパワーを持ったピュアリィとかスプライトとかルーンに落ち着いちゃった。
チャイカ、お前はこうはなるな……
ちょくちょく出てくる読ませる気のないテキスト説明で毎回笑う
4:27 一番最後草
ちなみにデッキ40初手5枚でうらら増G6枚のうち、どれか1枚でも引いている確率は大体54%らしいです。
43枚でも5割あるとか
フェンリルはそれだけで誘発の弾除けにもなるから強いわー。表サイバーとかの後攻ワンキルデッキにも必ず2枚入ってしまう
自分でクシャ使ってるとメインGされた時嬉しさまであるよね
ユニコーンやオーガから入った時に相手のデッキ判明させながらキーカードやまくり札引っこ抜けるのありがたすぎる
γ「スタンバイG?あざ~す!」
全盛期イシズティアラはノーリミット環境で強欲な壺すら切り捨てたし
ノーリミット大会ベスト4の内の3人がイシズティアラだったし
優勝したのはVドラクシャトリラだったし
魔境が過ぎる
尚、ベスト8には十二獣1人Vドラドラゴンリンク3人とかいう地獄な模様
フェンリルがチェーン挟まねえからスタンバイGが生まれるんだろうが!()
なぜ人は争うのか・・・。なぜ醜く他者をののしるのか・・・。
そしてなぜエアーマンの過ちを繰り返すのか・・・。
フェンリルでフェンリルを洗う地獄の環境
正直フェンリルよりユニコーンの方がだいぶ嫌いww
クシャトリラは強いんだけど汎用的な誘発が刺さりやすかったりサンボルとかアーゼウスみたいな全体除去に弱いし思いのほか最終盤面でも捲られるからティアラメンツ全盛期ほどの理不尽さはない
リソースの暴力で押し潰してくるピュアリィの方が相手してて嫌だな
クシャって純だとアライズしか能動的な除去無いからねえ
切れ味鋭いけどむちゃくちゃ脆いガラスみたいなもんだよなあ
@@kumadaitai2203アライズハートの素材増やす効果も地味に強制効果だから三戦の才の発動条件満たしちゃうのがね…
もはやフェンリルよりユニコーンに効果使わせたくないまであるからスタンバイGぶん投げてる
フェンリル着地後のGなんて1枚損した程度だけどユニコーンはこっちの解決札1枚処理されるからガチで終わってる
しかも単純な妨害ならユニコーン、パーピヤス、フェンリルだけで最低限の妨害は成立してるのもあたおかポイント高い
しかもこの一連の動きでうらら引き込めたとしてもユニコーンが居るせいで、脳死で撃てる構築も限られてくるし
才やクシャケアにスタンバイGをするとサイフレームが飛び出してくる環境は辛い
しかもそこで早速Ω作ってもう一枚ハンデスしてくると即投了したくなる、した
やるにしてもせめてフィールドで発動された時だけにしてくれ
うららするだけでどうして盤面壊滅させられなきゃならんのや
ユニコーン一枚で死ぬってどんなデッキ使ってるんだよ
クシャとティアラは世界平和のために全員投獄されてくれ。
強欲な壺は1枚しか入れられないのにフェンリルは2枚入れられる
同じ禁止カードなのに(OCG)
スタンバイGはリターンに対してリスクが凄まじくでかいから基本やりたくない
よほどじゃなきゃやらない
駄目押し以外でやるとだいたい裏目に出るやつ。そういう時に限って暗黒界だったりする。
ガンマが環境に多いかにもよるけど、次のターン勝てる手札ならスタンバイに打つのが普通
ターン貰えば勝てる手でγで止まるリスクあるタイミングで撃つ意味がわからん
@@帰宅部活動記録 三戦で手札の重要カードをぶっこ抜かれるより、確率の低いガンマのほうがリスクが少ないって話
ターン貰えば勝てるって立場なんだから一番リスクが低いのはGを確実に通してターンを貰うプレイなんだが
G通して才貰うよりγでG止まった上にγドライバー出てきて展開伸ばされる方がよっぽど状況悪い
クシャの腕そんなにシェルブリットか?ってよく見たら手の甲がそっくりだったわ
解説大感謝
織姫星は1年間で何回遊戯王コラボやってんだってぐらい現代遊戯王やってるし、まひまひに関しては六花に関してはガチ勢なのでほぼ差はない
友人がフェンリルのことを「名刺」って言ってて草だったwwww
自分的には、一からオリジナルデッキを組める人やデッキパワー調整とか出来る人は熟練者って言っても良いと思ってるから、チャイちゃんも熟練者だと思ってる。
上は狭いけど、下は無限に広い遊戯王。現在環境で使われるカードやデッキをざっと調べれば腕前の差は全然埋められるから、悲観する程じゃないと思う。
主しっかりクシャ握ってスタンバイGに舌打ちしてて草
クシャ生成強いけどあいつ1枚でのリソースの取り分えぐいから
エンタメ見たい民としては本気デッキ以外には入れないでほしいなぁとは思うが
そこはどのみち各々の裁量
後そう言えばストラク選べるってことはワンチャンアルバストライク選ぶ事もできるのかぁ,,,,
スタンバイGはクシャトリラ対策でメインフェイズに入ってからチェーンブロックを組まない特殊召喚されるとルール上Gの使用ができないから。
Gの使用方法に駆け引きがなくなったから私は嫌い。
基本スタンバイに脳死でG打つのはむしろ危険だって聞いたけど…相手がクシャトリラだと確定してから打つならまだしも
G通ったら1枚除外されたところで捲れるのに
わざわざガンマ飛んでくるリスク抱えるのはよくわからん
今期全然ガンマ見なくね?俺だけ?
マスターデュエルは相手のデッキが確定してから使えるなんて基本無い。
ガンマが2/40の裏目で2投できるフェンリルとの噛み合い悪いから採用率が微妙。
ふわん対面なら元から腐ってるカードだからハンドコスト切れないデッキなら撃ち得。
@@カンナ-d7n ラビュ対面腐ってるってマジで言ってるの?
現代遊戯王で「増Gいつ投げるか問題」は永遠の課題ですねぇ
スタンバイGはユニコーンでEX引っこ抜かれるのがデカイんよなぁ……。
ユニコーンのせいで、デッキによってはEX複数採用しなきゃならなくなるからレアリティという盤外戦術で圧迫してくる。
アライズハートのマクロコスモス内蔵といい、シャングリラの盤面封鎖といい、いちいち怖いことしてくる。
天低の使徒完封するのまじ許せん、簡単に出てくる上に墓地に行くやつ全除外してついでにすべての除外に反応してX素材増やすな、こっちのカード除外した上それにも反応してX素材増やすな、イカレてんのか
@@user-023yuitukiクシャトリラ流行ってるのにわざわざ天底採用するのが悪いんじゃね~の?
ダルマカルマガン積みいけ
先行取られて初手パスファインダーかユニコーン出てきたときもうやる気なくなる
パーピアスあれマジで何なの
禁止のグリフォンライダー以上を出してくるKONAMIくん
クシャトリラあるある
三戦の才で未来竜王パクられる→アライズハートの強制効果で除外したカードを素材に→未来竜王で無効にしてパクる
というピタゴラスイッチされる
今思えばこの頃はまだアイツ等対話してたよな
直近クシャ純正とほぼあたらないな、大体後続にPUNK出てくる
だってスタンバイG投げないとクシャさん初手ノーモーション特殊召喚するし・・・
去年は星川が強奪をコストに使ってたしね
スタン増Gをαで叩き落した後の無料カオスルーラーはマジで脳がとろける(ティアラ使い並感)
ガンマダヨー
γからΩ出して実質2ハンデスするの気持ちよすぎてγ外せなくなったし自分でもスタンバイG投げられなくなった
純クシャは対策広まってからは同レベル帯のデッキにカモられる立場になったからなぁ
それはそれとして環境未満殺し性能高いしピュアリィやラビュリンスと比べて雑なプレイングでも動かせるから使用者多いのでフェンリルとユニコーン制限にしてほしい
けどスタンバイGはサイフレーム踏むと終わるんよなぁ
環境のピュアリィとかに入ってるし
吐き気を催す邪悪クシャトリラ
決闘者「クシャトリラやめろ!」
コナミ「分かった分かった、クシャトリラ弱体化すればええんやろ」
【 クシャトリラティアラメンツ規制!! 】
決闘者「えっ……?そうなんだけどそうじゃない……」
コナミ「んじゃ弱体化したからアライズハートのパック行くでぇぇぇぇっ!!」
決闘者「ふざけるな、ふざけるな、馬鹿野郎ーっ!!!」
ずっとデュエマやってて遊戯王触れてこなかったんですけどどーすりゃこの大会?マークなしで楽しめますか?
ルール解説動画とか見るよりアプリやった方がいいですかね?
どのレベルかによる。
基本はアプリ触るのが早いし、知れる範囲が広い。
動画なら去年の星川さんの大会初回配信がオススメ。
アプリで最初に貰えるデッキを使って社長が丁寧に教えてるので、アプリ内で実際に動かせるのも良い。
@@オフェリアと影の一座 ありがとうございます!アプリ入れましたー!
ルールとかは理解できたんでカードの能力と環境がどんな感じなのか選べてますw
遊戯王めっちゃむずかしい
クシャトリラは、速くフェンリル禁止&ユニコーン制限、
ピュアリィは、デリシャス&スリーピィ制限、
ラビュリンスは、ビックウェルカムに規制くらいがいいですかね?
パーピアスきたせいでフェンリルよりユニコーンがヤバいというね…
クシャトリラの嫌なトコは出張性の高さがいっちゃん嫌。
性能は元より、こいつが地味に役立つのが相手の誘発を誘えるとこにもあると思う
あ、うらら大丈夫でーすじゃあ本命の展開始めまーすってできちゃう
むしろフェンリルにうらら撃ってくれる人が稀でいいのぉ!?ってなる
クシャトリラ基本レベル7だからブラマジにも入ってしまうのが問題…ピュアリィ許すな
フェンリルの良くないところ
・必要枚数が2枚なので大抵のデッキに無理なく出張できる
・バウンスがノーダメ
・効果云々以前にステが高い、処理が難しい
・普通にクシャの初動になりうるので非常に紛らわしい
・自分をサーチできるのでハンドロスがない
・レベ3チューナーと出すだけでバロネスに繋がるので突破力が異常に高くなる、特にPUNKは宇宙
フェンリルってクシャの初動になるの?
@@user-guijhdxxsdライズハートサーチ、7エクシーズだけでも最低限だし他手札によってはパーピヤスとかクシャスケアクローとかでいつもの盤面までいける
P.U.N.Kと合わせるの好き。楽しい。何より非チューナー用意が苦手なのをクシャがカバーしてくれる。
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@@user-my1bp3wc8i シャングリラで止まるのPテーマしかないから、妨害数フェンリルと変わってないし、クシャトリラで召喚権余ってもフェンリル一枚からの展開では何も起きないと思うのですが?
しばらく環境から離れてた人より1ヶ月揉まれてた人の方が強いだろうからなぁ…
Gの目的を勘違いしてる人多くない?Gは自分がドローするためじゃなくて相手の展開を抑制するために使うもの、だからメインGする奴は三戦でピピハンされて一回痛い目見てほしい。
スタンバイG予んでサイフレームを入れるメタ
そんな時に限ってバニラのオッサンの方だけが手札に来る、それが遊戯王
@@ボード そこまでテンプレ40/1なぜ来る!!!
フェンリルはHEROのデッキに入れられないんだよね。なんせ、アライブが発動できない
2枚入れるだけでデッキがちょっと強くなるカード!
クシャは7軸なのがマジで問題でギャラクシートマホークやらドラゴサックから禁じられた筈のアウローラドン展開も出来るという
ふわんだりぃずだから汎用特殊召喚一切使えないんご...
六武衆相手にスタンバイG投げた事を未だに後悔してます。
スタンバイGするだけで圧かけれるならいくらでも投げるわ 実際クシャ使ってると微妙に嫌になる
チャイちゃんの気持ちすっごい分かるわ
シンクロンデッキ組んだとき(まだ使える時期だった)ハリファイバー入れたくなかったもん
そうゆう時はこいつは水晶機巧-ハリファイバーシンクロンなんだ、、、って思うと気が楽になりますよ。
エレクトラムなんて
EM竜剣士エレクトラムの魔道士
みたいなもんですし
アライズくん、マクロコスモス効果なければまあって感じなんだよな
良くも悪くもクシャが環境回した感じはする。純クシャ自体は耐性がほぼ無しで効果無効もないし、そこだけはコナミ君の理性感じる。クシャ一強ならスタンバイGも悪くはないかもだけど、G受けのいいデッキも一定数いるからしないほうが良いと思う派。上の方でそうそうスタンバイG見ないし。
デュエリストになるか、リアリストになるか。
モンスター共通で特殊召喚してくるしサーチもできて相手のデッキ盗撮したり一枚裏側で盗む下着泥棒したり人のデッキに汚い手でさわるんじゃねぇよ!ぺっ!魔法も魔法でこんな強いカードのリリースなくしたりするもんだからもう手が付けられん
ここまでしてデメリットというデメリットがないのがヤバい、これ作ったやつは小学校の教室で作ったんか?
一目見て誰もが強すぎん?ってなるのがクシャトリラ
見たら可愛さしか伝わらないピュアリィ
実際はクシャはそれほど激ヤバじゃなくて、可愛いだけに見えるピュアリィの方がウルトラスーパーやばい
正直シナジーないと入らないスプライトはまだ許せるけど(入れば強いから許さない寄りだけど)フェンリルは入れない選択肢がない程にイカレてるからさっさと禁止にして欲しい
ファンデッキだから勝てないんだもん感覚で入れる奴の多いこと・・・
フェンリルはフェンリルに強いですからね…何コレ
でもスタンバイGはガンマを食らうとボコボコにされるんだよね…
スタンバイGがプレミじゃないのはマッチング完了した直後にトイレに行きたくなったときです
ちょっと舌打ちするで笑った
でも、フェンリルは全てのデッキに打ち込める正義のカードだから‥‥‥みんなが平等なんだ‥‥
クシャトリラ許されるなら暗黒界の軍神シルバも許せるだろ
マジでなんとかフェンリル規制逃れて欲しい。シングル戦で先攻で腐らない返し札は数無いときつい。
実際スタンバイGって強いのかね…。諸説あるだろうけど。
手札と相談って感じかな。
展開が十分できる手札だったらスタンバイGで相手の展開を止めてターススキップを狙って、展開ができない手札だったら相手の動きを見て、ぶん投げる感じ。
何も考えず全部スタンバイGは正直あんまり勧められない。
言っちゃ悪いけどスタンバイGは馬鹿って言われてるよね。
ほんと、フェンリルというかもうクシャトリヤは全て禁止カードにしてほしいぞ!
クシャトリア
な
なんなんだおまえらは?
ほんまにフェンリルは‥wこいつ見るだけで吐き気するくらいにはなってきたわ😂
フェンリルってやってることは昔の次元サイカリエアーを一人でこなしてるだけで現代の展開力とは無縁だから正直規制されるほどの強さか?としか思わない
なので準制限解除してくれ
パワーに関しては諸説あるかもだけど出張度合いがさすがに許されないんじゃないか
大したことないカードだったら環境・準環境にまで積まれないだろう
あいつ手札にあるだけで1妨害と後続の追加というアルティメットパンチラトプスが許されるわけないだろん
クシャトリラ嫌いすぎて環境のデッキリストにフェンリル入ってるの見ただけで苦虫噛みつぶしたような顔してる
遊戯王向いてなくて草😊
デッキ解ってないのにスタンバイgをするのは下手の証なのでやめような
正直これ「うるせぇ!じゃあメインフェイズ初手ユニコーンやめろ!!」って思う
お尋ねしたいのですが、逆にクシャトリラだとわかったらどこでgを投げるべきですか?
相手のデッキがわからない以上、流行のクシャトリラ想定で三戦ケアを兼ねるならスタンバイ投げしかないと思うのですが…
@@コミュ障遊戯王おじさんdcでもランクでも、クシャよりラビュが結果だしてるし数は多いんだけどね。
ラビュにハンド減らした状態で戦う裏目、γの可能性を考慮した上で、たかだか1ドローのアドを取りに行くのは雑魚って話でしょ。
@@コミュ障遊戯王おじさん クシャだと分かるタイミングは、金謙でめくれた場合か、相手が異常に事故っててスモワで強引にサーチしてくる時ぐらいなので、基本的に勘しか頼れるものは無いです
自分の手札と相談して最大限のドローを狙うか、確実なタイミングで撃つか考えましょう
許した結果ユニコーンされたらそういうものだと割り切ってデッキに手を置きましょう
相手がクシャトリラだとあらかじめ分かっていれば当然スタンバイフェイズに使っても構いません。
しかし他のデッキの可能性やサイフレームギアγの可能性を切るべきではありません。特にγはそれだけでデュエルが決着する場合もあります。
ユニコーン初動の場合、エクストラに依存しているデッキならユニコーンがシャングリラになって盤面から消えた後、ビッグバン効果にチェーンすると良いでしょう。
エクストラに頼らないならパーピアスなどにチェーンで問題ないと思います。
クシャトリラはアーゼウスさえ残っていれば簡単に返せる盤面ばかりなので三戦の才が引けていれば適当な魔法を使ってアライズに効果発動させてコントロール奪取が楽です。