Классное видео! Спасибо, повеселил! Говоря про стелс, очень понравилась механика хардкорного режима в Метро Исход, там даже на корточках тебя слышно и видно за два километра, это прям классно (но по началу, потом бесит😅)
Там не было динамического освещения как в современных играх. Это наверняка был какой-нибудь костыль и креативность программистов, чтобы реализовать то что придумал ГД. Сейчас это куда сложнее реализовать особенно во времена лучей.
Евген, Отличное видео, лично меня больше всего бесит две вещи: 1. То что кратос в гов 2018 и рагнарёк не может прыгать и выламывать двери, за которые мне нужно попасть по сюжету 2. Моменты в играх, где в геймплее главный герой буквально терминатор, который выкашивает всё и вся, а во время катсцен или определённых игровых моментов гг не способен справиться с несколькими врагами.
Про киберпанк могу сказать у жителей вставлен чип в голову и может быть чип считывает информацию и в лифте сразу показывает нужный этаж, мне кажется интересная теория тем более что в киберпанке это может быть возможно
Согласен, это скорее не игровая условность, а фишка. Т.к. даже на футажах видно, что когда подходишь к терминалу в лифте, там написано "сканирование", т.е. лифт сканирует твой допуск к определённым этажам.
Вспомнил одну из самых распространëных игровых условностей - двери которые есть, но которые нельзя никак открыть, просто текстура для антуража. Интересно, смогут ли рокстар сделать все здания "настоящими" в GTA 6?
Было бы здорово. Я ещё в детстве, играя в ГТА Сан Андреас, мечтал, чтобы в каждый дом можно было зайти, чтобы везде через окна были видны реальные квартиры..)
C 2020 смотрю Евгена, его видео помогли мне выбрать пс 4 на накопленные деньги и пройти шедевральные игры, если бы не он то не знаю как и когда я познакомился бы с игровой индустрией, смотрел его старые разговорные видосы, топы игр, и тд и он как будто стал родным. Хочу поблагодарить тебя Евгений, знаю что ты читаешь все коменты и в тг и в ютубе. С наступающим тебя новым годом и спасибо за великолепный контент.
Про условность с сундуками в GoW, куда Кратос будет складывать всё из сундука, карманов же нету🤭 Да, понимаю, что таскает с собой кучу брони, но этого мы можно сказать не видим, это уже другая условность)
Насчет мониторов: самое смешное то, что сделать их активными для тех же нпс совсем не сложно - разработчику нужно сесть в реале за комп, включить запись экрана и просто напечатать нужный текст для рода деятельности нпс (полицейский отчет, домашнее задание и т.д.), примеры нужных текстов можно найти в интернете. Потом берешь запись экрана, вставляешь в игру и зацикливаешь. Даже не нужно синхронизировать анимацию печатанья текста с видео, поскольку к этому только совсем отбитые будут придираться. И много ресурсов это не требует, поскольку это же просто видео в низком разрешении.
8:01 есть игра echo,в игре твоими врагами ялвяеются твои же клоны,и суть в том что ИИ этиз клонов сделан так,чтобы действовать подобно игроку, ну и в игре собственно есть стелс.Сам я честно говоря не играл,но чисто теоретически там,наверное,враги могут замечать тень.
касаемо стелса, на счёт теней не уверен но звук играет ключевую роль в оригинальных частях Thief, плитка например слишком громкая и нужно искать ковры, которые можно расстелить чтобы тише передвигаться в некоторых местах
В Рагнарьке я бы отметил не то, что Кратос берет одну штучку из сундука, а то, что из-за Метроидвании Кратос порой тележку отодвинуть не может, ибо нужно условное копье😳 И так всю игру.... Или тот бред из первой игры, когда сундук нельзя залутать, ибо его закрыли магические💅💅💅💅💅💅 растения... Бред... Лютый бред
Евген, привет 👋 Ты на стриме говорил, что сейчас больше на ПК играешь. А ты бы не хотел про это рассказать подробнее? Так сказать сделать отдельную рубрику для ПК игр
8:16 о да нахуй,я это место просто ненавижу.На реализме это просто ад какой-то, потому что врагов настолько много,что обязательно найдётся тот,который повернётся не в тот момент или каким-то образом за километр тебя увидет.Причём в начале трая нужно постоянно репетативно устранять по стелсу 2-3 врагов,и вот так кучу траев делая одно и то же.Короче,даже я так не душню как этот момент.Считаю что лучший уровень сложности в тлоу-это высокий,там прям идеальный баланс между стелсом и экшеном.
Ну на счёт струн в киберпанке можно немножко опустить этот момент. Суть в том что уже давно есть педалька, которая технологически гораздо сложнее обычной и она может менять тональность струн без их замены или опуска до нужного строя колками) в мире киберпанк вполне возможно что уже не заморачиваются с их толщиной, ведь там уже могли придумать такой прикол со звукоснимателями, причём под каждой струной
По поводу условности с сундуками в God of War, могу попытаться объяснить) Смотрите, очевидно, что в сундуках могут быть подношения, так скажем, полезные и не очень ресурсы, которые там скапливаются, в связи с этим можно предположить, что многое, даже казалось бы, золото размякло и пришло в негодность за годы, поэтому Кратос не берет его, а лишь самые ценные ресурсы из сундучка) Но в целом полностью согласен конечно же, условность связана с лимитом ресурсов на 1 сундук)
Границы карт. Они реально очень странные. В God of War Ragnarok у нас доступно 9 миров, но каждый мир представляет из себя буквально пару клочков земли, а Мидгард, центр мира так вообще похож на какую-то деревню. В Человеке-пауке от Insomniac нам даже не дают посетить статую Свободы, один из символов Нью-Йорка. Да, я понимаю, делать огромные локации тяжело и дорого, но такое реально порой бесит, ведь за пределами карты я могу видеть какой-то красивый замок, прекрасные горы, джунгли или просто открытое море, но посетить их нельзя.
А как же тот момент, когда в режиме стеллс твоего напарника не замечают, даже когда он по голове противника пройдёт или пробежит в упор?😅 это вообще пипец как ломает все погружение…
Я бы про Киберпанк добавил странную условность, котрая вроде бы есть лишь в дополнении Призрачная свобода, там не ясно почему кстати, но ввели фичу расхода выносливости от стрельбы из оружия🫠
Единственный норм тейк, это не прописанный ИИ в спайдермене, а остальное дико странное. Нужно тогда было в конце добавить главную условность, что игрок в 99.99% случаев ограничен какой-то картой, а не может уехать куда он захочет
Товарищи геймеры, комент не по теме видоса, а просто как крик души) Последнее время все больше залипал в трипл эй проекты. Траил соулсы или какие-то овер крутые тайтлы, на подобие ragnarok. Начал замечать, что перестал получать удовольствие от игр, порядком надоели большие проекты на 100+ часов. Но недавно наткнулся на игру под названием Dredge. Она до того меня затянула, что даже не понял, когда успел все пройти. Появилось желание сыграть во что-то похожее, те не слишком длинное, но безумно вайбовое. Может кто-нибудь подскажет подобные проекты из совего опыта или просто поделится своими историями о преодолении игровоц аппатии, буду безумно благодарен))каждому за помощь
В сериалах и фильмах так же показывают условность показывания работу за любым монитором. Ну и всё должно попискивать Меня больше бесит, что если в фильме или сериале есть животное, то оно будет постоянно издавать звуки. Мяукать, мурчать, крысы и мыши пищат, собаки скулят, лаят, ну вы поняли. Нет молчащих животных.
Друг привет! Подскажи пожалуйста, как мне привязать учетку дискорда к пс5, он кидает в браузер на сайт дискорда и просто ни чего не окрывает, я просто новенький в этом деле в декабре обзавелся плойкой.
Вообще интересно, с каких это пор люди начали играть в игры ради реализма. Если нужен реализм, значит надо срочно идти на улицу гладить траву. Главное, чтобы ввиду особого реализма не погладить заодно и собачье дерьмо, в ней притаившееся. Игра всегда состоит из условностей, ибо сама ею и является. Многим ли интересно, какие по толщине струны на гитаре в The Last of Us, если главная задача игры разбивать противникам головы кирпичами? И если кто-то считает, что условности характерны только для игр, то нет. Вся наша жизнь полна условностей. Они в природе человека. Каждый раз, когда вы слышите от кого-то сакраментальную фразу "А давай...", на горизонте маячит очередная условность. Совершил полицейский преступление - а давайте его уволим задним числом, чтоб не позорить честь мундира. Хочет начальник себе денежек много просто так, собирает подчиненных и говорит: "А давайте я вам всем премию в честь Нового года выпишу в размере трех окладов. Один оклад вам, а два других вы мне занесете". А игры Рокстар многих своим реализмом только отпугивают. Смотришь, сколько человек эти игры на хайпе покупает и сколько реально проходит, и понимаешь, что большинство не осиливает реализм, потому как все-таки не за ним мы в игры приходим
Ну да почти во всех играх гитара не очень хорошо проработана. Но не будет же разработчик ходить в магазин чтобы смотреть как выглядит гитара. Ну и особенно если в игре это просто статичный предмет.Всё же респект Rockstar и Naughty Dog❤
Начало типо такое. Если ты посмотришь это видео у тебя изменится восприятие к играм навсегда, а если ты не посмотришь то все будет окей. И что после такого делать смотреть или нет???
Ха ха 👍 нормально!! Вот про гитар ваше внимание не обратил. Я рад что они смогли нарисовать гитару и добавить к игре.. А вот Кратос и про сундук 😂 будем считать он нашёл то что ему нужно о остальные богатства ему не нужно он же бог войны💪 Меня бесил одно ты можешь драться богами и не умереть но почему обыные миниону могут тебя убить вот в чём вопрос? А про пауке меня бесил одно ладно спасаешь человека но почему одного того же дебила наушнике 😡 А так ребята это просто игра нам не нужен в нём реализм мы просто играем и кайфуем А то был фильм детстве что чел не мог понять в игре 🤔 ли он или в жизни Был такой фильм не помню как назывался но помню одно картину он собирает пистолет из еды 🥘 кто знает подскажите надо ещё раз посмотреть ведь я смотрел детстве хочется взрослыми взглядом посмотреть..
Не, ну видео явно не правильно названо. Когда я прочитал название "обман", думал тут всякие костыли типа зеркал или мотоциклов, которые по факту авто на 2х колесах. А тут даже не условности, в просто придирки, иногда прям странные, как последняя про скорую, которая кроме спайди и не встречается нигде, наверно. Ты можешь лучше))
Насчёт второй условности прям жиза. Сам в жизни играю на электрогитаре и в каждой игре,где замечаю гитару,приглядываюсь через фоторежим,если он есть )
Я на струны не обращаю внимание, но сильнее всего я обращаю внимания на игру на гитаре. Попадает ли персонаж в ритм и то ли зажимает?
1:51 Порой кажется, что некоторые "организации" так же бурно имитируют рабочий процесс😂
Интересный и необычный видос. Спасибо за старания, понравилось слушать про условности, которые вроде как замечал, но не задумывался о них...)
Ооо спасибо огромное. Твой ролик это праздник. С Новым годом
Радуюсь каждый раз, когда тебя вижу :3
@@DarkmasEvgenPS да я всегда тут) с учетом того ,что выйти немогу((
Классное видео! Спасибо, повеселил!
Говоря про стелс, очень понравилась механика хардкорного режима в Метро Исход, там даже на корточках тебя слышно и видно за два километра, это прям классно (но по началу, потом бесит😅)
Оу, я там хард даже не пробовал, среднего хватило с головой, особенно на геймпаде в 30 фпс..)
Спасибо, что рассказал, интересно
Здравствуй Евген, спасибо за очередной шикарный ролик, желаю удачи 👍🏻
Только что смотрел тебя и сразу новое видео❤
С прошедшими,Евген!🎉
Новое видео спустя 2 недели.. Как же быстро время летит
Лайк сразу же прожат
7:58 еще аж в первой части Metal Gear Solid враги могли увидеть твою тень
Там не было динамического освещения как в современных играх. Это наверняка был какой-нибудь костыль и креативность программистов, чтобы реализовать то что придумал ГД. Сейчас это куда сложнее реализовать особенно во времена лучей.
Вот я про МГСы думал, зная Кодзиму, но не был уверен, что там такое есть. Сам не играл ни в одну из частей
Евген, Отличное видео, лично меня больше всего бесит две вещи: 1. То что кратос в гов 2018 и рагнарёк не может прыгать и выламывать двери, за которые мне нужно попасть по сюжету 2. Моменты в играх, где в геймплее главный герой буквально терминатор, который выкашивает всё и вся, а во время катсцен или определённых игровых моментов гг не способен справиться с несколькими врагами.
Про киберпанк могу сказать у жителей вставлен чип в голову и может быть чип считывает информацию и в лифте сразу показывает нужный этаж, мне кажется интересная теория тем более что в киберпанке это может быть возможно
Согласен, это скорее не игровая условность, а фишка. Т.к. даже на футажах видно, что когда подходишь к терминалу в лифте, там написано "сканирование", т.е. лифт сканирует твой допуск к определённым этажам.
Вспомнил одну из самых распространëных игровых условностей - двери которые есть, но которые нельзя никак открыть, просто текстура для антуража. Интересно, смогут ли рокстар сделать все здания "настоящими" в GTA 6?
Было бы здорово. Я ещё в детстве, играя в ГТА Сан Андреас, мечтал, чтобы в каждый дом можно было зайти, чтобы везде через окна были видны реальные квартиры..)
Ура новое видео
C 2020 смотрю Евгена, его видео помогли мне выбрать пс 4 на накопленные деньги и пройти шедевральные игры, если бы не он то не знаю как и когда я познакомился бы с игровой индустрией, смотрел его старые разговорные видосы, топы игр, и тд и он как будто стал родным. Хочу поблагодарить тебя Евгений, знаю что ты читаешь все коменты и в тг и в ютубе. С наступающим тебя новым годом и спасибо за великолепный контент.
Тут я, к сожалению, не всё читаю, так как физически не хватает на это времени, но благо тебя увидел)
Спасибо за тёплые слова :3
8:01 metal gear solid V, там не только тени, но и шаги и вообще любой пердёж слышен врагам
Про условность с сундуками в GoW, куда Кратос будет складывать всё из сундука, карманов же нету🤭
Да, понимаю, что таскает с собой кучу брони, но этого мы можно сказать не видим, это уже другая условность)
Насчет мониторов: самое смешное то, что сделать их активными для тех же нпс совсем не сложно - разработчику нужно сесть в реале за комп, включить запись экрана и просто напечатать нужный текст для рода деятельности нпс (полицейский отчет, домашнее задание и т.д.), примеры нужных текстов можно найти в интернете. Потом берешь запись экрана, вставляешь в игру и зацикливаешь. Даже не нужно синхронизировать анимацию печатанья текста с видео, поскольку к этому только совсем отбитые будут придираться. И много ресурсов это не требует, поскольку это же просто видео в низком разрешении.
Даа новое видео ❤
8:01 есть игра echo,в игре твоими врагами ялвяеются твои же клоны,и суть в том что ИИ этиз клонов сделан так,чтобы действовать подобно игроку, ну и в игре собственно есть стелс.Сам я честно говоря не играл,но чисто теоретически там,наверное,враги могут замечать тень.
Самая бесячая условность ТЛОУ это то что они шоколадки не подбирают при полном здоровье) наверное за фигурой следят)
касаемо стелса, на счёт теней не уверен но звук играет ключевую роль в оригинальных частях Thief, плитка например слишком громкая и нужно искать ковры, которые можно расстелить чтобы тише передвигаться в некоторых местах
Ура, новый видос🎉
В Рагнарьке я бы отметил не то, что Кратос берет одну штучку из сундука, а то, что из-за Метроидвании Кратос порой тележку отодвинуть не может, ибо нужно условное копье😳 И так всю игру.... Или тот бред из первой игры, когда сундук нельзя залутать, ибо его закрыли магические💅💅💅💅💅💅 растения... Бред... Лютый бред
Евген, привет 👋 Ты на стриме говорил, что сейчас больше на ПК играешь. А ты бы не хотел про это рассказать подробнее? Так сказать сделать отдельную рубрику для ПК игр
Евген! Привет! Как праздники ?))
Привет. Пролетели быстрее, чем я думал(
Вроде освежился, будем двигаться вперёд!
8:16 о да нахуй,я это место просто ненавижу.На реализме это просто ад какой-то, потому что врагов настолько много,что обязательно найдётся тот,который повернётся не в тот момент или каким-то образом за километр тебя увидет.Причём в начале трая нужно постоянно репетативно устранять по стелсу 2-3 врагов,и вот так кучу траев делая одно и то же.Короче,даже я так не душню как этот момент.Считаю что лучший уровень сложности в тлоу-это высокий,там прям идеальный баланс между стелсом и экшеном.
Ну на счёт струн в киберпанке можно немножко опустить этот момент. Суть в том что уже давно есть педалька, которая технологически гораздо сложнее обычной и она может менять тональность струн без их замены или опуска до нужного строя колками) в мире киберпанк вполне возможно что уже не заморачиваются с их толщиной, ведь там уже могли придумать такой прикол со звукоснимателями, причём под каждой струной
По поводу условности с сундуками в God of War, могу попытаться объяснить)
Смотрите, очевидно, что в сундуках могут быть подношения, так скажем, полезные и не очень ресурсы, которые там скапливаются, в связи с этим можно предположить, что многое, даже казалось бы, золото размякло и пришло в негодность за годы, поэтому Кратос не берет его, а лишь самые ценные ресурсы из сундучка)
Но в целом полностью согласен конечно же, условность связана с лимитом ресурсов на 1 сундук)
Границы карт. Они реально очень странные. В God of War Ragnarok у нас доступно 9 миров, но каждый мир представляет из себя буквально пару клочков земли, а Мидгард, центр мира так вообще похож на какую-то деревню. В Человеке-пауке от Insomniac нам даже не дают посетить статую Свободы, один из символов Нью-Йорка. Да, я понимаю, делать огромные локации тяжело и дорого, но такое реально порой бесит, ведь за пределами карты я могу видеть какой-то красивый замок, прекрасные горы, джунгли или просто открытое море, но посетить их нельзя.
11:27 трава в resident evil,то,как её употребляют персонажи мы никогда не узнаем,и что более важно, никогда не узнаем что это за трава)
1:51 программисты у юбисофт так же работают
А как же тот момент, когда в режиме стеллс твоего напарника не замечают, даже когда он по голове противника пройдёт или пробежит в упор?😅 это вообще пипец как ломает все погружение…
Про тени, splinter cell chaos theory, там даже завидя отражение гг, противник нас видит
Я бы про Киберпанк добавил странную условность, котрая вроде бы есть лишь в дополнении Призрачная свобода, там не ясно почему кстати, но ввели фичу расхода выносливости от стрельбы из оружия🫠
Единственный норм тейк, это не прописанный ИИ в спайдермене, а остальное дико странное. Нужно тогда было в конце добавить главную условность, что игрок в 99.99% случаев ограничен какой-то картой, а не может уехать куда он захочет
Товарищи геймеры, комент не по теме видоса, а просто как крик души) Последнее время все больше залипал в трипл эй проекты. Траил соулсы или какие-то овер крутые тайтлы, на подобие ragnarok. Начал замечать, что перестал получать удовольствие от игр, порядком надоели большие проекты на 100+ часов. Но недавно наткнулся на игру под названием Dredge. Она до того меня затянула, что даже не понял, когда успел все пройти. Появилось желание сыграть во что-то похожее, те не слишком длинное, но безумно вайбовое. Может кто-нибудь подскажет подобные проекты из совего опыта или просто поделится своими историями о преодолении игровоц аппатии, буду безумно благодарен))каждому за помощь
Ну-ка глянем 🎉
В сериалах и фильмах так же показывают условность показывания работу за любым монитором. Ну и всё должно попискивать
Меня больше бесит, что если в фильме или сериале есть животное, то оно будет постоянно издавать звуки. Мяукать, мурчать, крысы и мыши пищат, собаки скулят, лаят, ну вы поняли. Нет молчащих животных.
Друг привет! Подскажи пожалуйста, как мне привязать учетку дискорда к пс5, он кидает в браузер на сайт дискорда и просто ни чего не окрывает, я просто новенький в этом деле в декабре обзавелся плойкой.
В стелсе хруст коленей и прочих суставов всё сломает в реале))
Вообще интересно, с каких это пор люди начали играть в игры ради реализма. Если нужен реализм, значит надо срочно идти на улицу гладить траву. Главное, чтобы ввиду особого реализма не погладить заодно и собачье дерьмо, в ней притаившееся. Игра всегда состоит из условностей, ибо сама ею и является. Многим ли интересно, какие по толщине струны на гитаре в The Last of Us, если главная задача игры разбивать противникам головы кирпичами? И если кто-то считает, что условности характерны только для игр, то нет. Вся наша жизнь полна условностей. Они в природе человека. Каждый раз, когда вы слышите от кого-то сакраментальную фразу "А давай...", на горизонте маячит очередная условность. Совершил полицейский преступление - а давайте его уволим задним числом, чтоб не позорить честь мундира. Хочет начальник себе денежек много просто так, собирает подчиненных и говорит: "А давайте я вам всем премию в честь Нового года выпишу в размере трех окладов. Один оклад вам, а два других вы мне занесете". А игры Рокстар многих своим реализмом только отпугивают. Смотришь, сколько человек эти игры на хайпе покупает и сколько реально проходит, и понимаешь, что большинство не осиливает реализм, потому как все-таки не за ним мы в игры приходим
Ну да почти во всех играх гитара не очень хорошо проработана. Но не будет же разработчик ходить в магазин чтобы смотреть как выглядит гитара. Ну и особенно если в игре это просто статичный предмет.Всё же респект Rockstar и Naughty Dog❤
Начало типо такое. Если ты посмотришь это видео у тебя изменится восприятие к играм навсегда, а если ты не посмотришь то все будет окей. И что после такого делать смотреть или нет???
"Я начинаю понимать на сколько не реалестичен мир вокруг" - подумал чел играя в игру. Ну гейний.
К можешь сказать как у тебя называется телеграм канал
мне кажется в мг3 враги могут увидеть тень игрока..или я ошибаюсь и это мои фантазии))
можно «привет» от легенды?
Ха ха 👍 нормально!! Вот про гитар ваше внимание не обратил. Я рад что они смогли нарисовать гитару и добавить к игре.. А вот Кратос и про сундук 😂 будем считать он нашёл то что ему нужно о остальные богатства ему не нужно он же бог войны💪
Меня бесил одно ты можешь драться богами и не умереть но почему обыные миниону могут тебя убить вот в чём вопрос?
А про пауке меня бесил одно ладно спасаешь человека но почему одного того же дебила наушнике 😡
А так ребята это просто игра нам не нужен в нём реализм мы просто играем и кайфуем
А то был фильм детстве что чел не мог понять в игре 🤔 ли он или в жизни
Был такой фильм не помню как назывался но помню одно картину он собирает пистолет из еды 🥘 кто знает подскажите надо ещё раз посмотреть ведь я смотрел детстве хочется взрослыми взглядом посмотреть..
Не, ну видео явно не правильно названо. Когда я прочитал название "обман", думал тут всякие костыли типа зеркал или мотоциклов, которые по факту авто на 2х колесах. А тут даже не условности, в просто придирки, иногда прям странные, как последняя про скорую, которая кроме спайди и не встречается нигде, наверно. Ты можешь лучше))
Топ
Народ, когда озвучат игры по подписке?
У меня есть пс5 уже 2 неделя почему и меня но работает фалл гайл и фортнайт пишет dns сервер что это такое
Скажи пж твой рост и вес мне интересно просто по голосу ты 180+ и вес килограмм 80 ну без жира
Гитара без струн это зашквар вообще)
Рельсы в играх выглядят неправильно
Евген, у тебя сильно упали просмотры?
Скорее разделились на платформы. Когда я в вк перешёл, где-то 60% просмотров перетекли туда. Они после выходок РКН у всех упали
Новое видео)
Splinter cell blacklist средний уровень. Палят, аж бесит
Вот ты душнила! 😂
Ну посмотрим че в гта 6 будет 😅😅