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설명이 정말 쏙쏙 들어오네요. 주리를 하지 않는데도 프레임 설명하시는데서 정말 참고가 많이 됐어요. 아, 개인적으로 주리는 공격적이신 분들은 무서운데 비해 수비적으로 하시는 분들은 정말 만만한 느낌을 받는데 캐릭 성향이 안 맞는 것 같기도 해요.
대공은 아무리해도 힘들더군요... 방학숙제라... 맞는 말입니다
좋은 정보 아주 감사해요
준팔님 영상 잘 챙겨보고 있어요. 1번 딜캐랑 4번 콤보 마무리는 지난 영상에서 보고 잘 적용했더니 점수가 쑥쑥 오르더라구요. 대공은 매일 연습해도 실전에서는 아직도 너무 어려워요 ㅠ 의식 배분을 어떻게 하는건지 이해를 못 하겠어요
주리를 예로 들면 세파충을 멀리서 깔아둬서 상대가 점프를 할 상황을 만들어 두면 대공을 기다리는게 조금 편하겠죠? 그렇게 상대적으로 높은 확률로 점프하는 상황을 만든 다음에 대공을 몇번 치다보면 감각이 익숙해질거라고 생각합니다.
플래 별4개인대 여기서 한계를 느끼고 못올라가는중.. 그런대 준팔님 영상은 보고있네요.. 다이아 어떻게 갑니까?
플레면 다이아는 금방입니다! ㅎㅇㅌ!
결국 올라가게되어있음 점수 시스템상.... 얼마나 빨리 올라가나마나의 문제지
저 승률 49퍼인데 다이아 갔습니다 ㅋㅋㅋ 다이아는 걍 하다보면 가요
설명이 정말 쏙쏙 들어오네요. 주리를 하지 않는데도 프레임 설명하시는데서 정말 참고가 많이 됐어요.
아, 개인적으로 주리는 공격적이신 분들은 무서운데 비해 수비적으로 하시는 분들은 정말 만만한 느낌을 받는데 캐릭 성향이 안 맞는 것 같기도 해요.
대공은 아무리해도 힘들더군요... 방학숙제라... 맞는 말입니다
좋은 정보 아주 감사해요
준팔님 영상 잘 챙겨보고 있어요. 1번 딜캐랑 4번 콤보 마무리는 지난 영상에서 보고 잘 적용했더니 점수가 쑥쑥 오르더라구요. 대공은 매일 연습해도 실전에서는 아직도 너무 어려워요 ㅠ 의식 배분을 어떻게 하는건지 이해를 못 하겠어요
주리를 예로 들면 세파충을 멀리서 깔아둬서 상대가 점프를 할 상황을 만들어 두면 대공을 기다리는게 조금 편하겠죠? 그렇게 상대적으로 높은 확률로 점프하는 상황을 만든 다음에 대공을 몇번 치다보면 감각이 익숙해질거라고 생각합니다.
플래 별4개인대 여기서 한계를 느끼고 못올라가는중.. 그런대 준팔님 영상은 보고있네요.. 다이아 어떻게 갑니까?
플레면 다이아는 금방입니다! ㅎㅇㅌ!
결국 올라가게되어있음 점수 시스템상.... 얼마나 빨리 올라가나마나의 문제지
저 승률 49퍼인데 다이아 갔습니다 ㅋㅋㅋ 다이아는 걍 하다보면 가요