【MHXX】斬れ味黄色でも問題ナシ!鈍器ブシドー双剣を使いこなしたい!【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
  • こんにちわ!すぴかです♪
    久しぶりの動画投稿になってしまいました…泣
    今回はかなり長めな動画です!この動画で鈍器双剣の長所と短所、そしてブシドー双剣の長所と短所が伝わっていたら嬉しいな♪
    ~使用したBGM~
    【ほんわかぷっぷー】もっぴーさうんど様
    dova-s.jp/bgm/...
    ~すぴかのTwitter~
    / supika1438
    #mhxx #鈍器双剣

Комментарии • 63

  • @しろあん-j3w
    @しろあん-j3w 3 года назад +100

    鈍器運用はやっぱ弱くはないけど強すぎない感じがあって好きなんだよなぁ()

  • @サバの塩焼き-d6u
    @サバの塩焼き-d6u 3 года назад +28

    アカム双剣やっぱ見た目がいいなぁかっこいい方のゴイツ見たいなあ(語彙力)

  • @稲穂-m2p
    @稲穂-m2p 3 года назад +8

    確か封龍双剣か何かでレイアの頭を殴るとき、ヒットストップで手数が減って属性ダメージが減る分切れ味白より青の方がDPSが出るとかなんとか

  • @crack4939
    @crack4939 3 года назад +14

    やっぱXX面白いですね〜

  • @ranryu36
    @ranryu36 3 года назад +8

    古跡のBGM良いっすねぇ
    あぁ…Fをもう一度やりたい…

  • @れんげ-y3n
    @れんげ-y3n 3 года назад +11

    防御を下げて被ダメ上げることで狩技ゲージを溜まりやすくするとかこの動画を見て初めて知った……

  • @優菜-l5x
    @優菜-l5x 3 года назад +8

    うぽつです
    ジャスト回避したら受けるダメージがそのまま狩技ゲージが貯まること知らなかった…
    ラセンザンフィニッシュやりますねぇ!

    • @Spica_1438
      @Spica_1438  3 года назад

      これは意識してないとなかなか気づかないと思いますw
      他の武器でもこれを利用して色んなことやりたいな…

  • @Whibbit_INABA046
    @Whibbit_INABA046 3 года назад +3

    10:35
    私もやりますやります
    タゲカメ連打4からの癖で抜けない……
    そのせいでたまに2回連打判定出てカメラがニュートラルに戻るから頭バグるんよね……
    RISEでそれが無くなったのほんまでかいと思う(まず癖を治せ)

  • @user-Nupe
    @user-Nupe 3 года назад +6

    獰猛ラギアは頭おかしいくらい強い

  • @さめんちゃ
    @さめんちゃ 3 года назад +6

    ターゲットカメラ連打しちゃうの分かるわw

  • @kitiku_robot
    @kitiku_robot 3 года назад +12

    切れ味悪いことによるヒットストップ
    の無さによる手数増加は
    考えてなかった
    ふむ

  • @蜜入りりんご
    @蜜入りりんご 3 года назад +9

    次回「蟷螂双剣、死す!」デュエルスタンバイ!

  • @きりのすけ
    @きりのすけ 3 года назад +14

    アカム武器は優秀だからね。仕方ないね

    • @user-super-moth
      @user-super-moth 3 года назад

      ヘビィも大剣も一線級

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 3 года назад +1

      狩猟笛最強格のはぴー(覇笛)好き

  • @kitiku_robot
    @kitiku_robot 3 года назад +18

    鬼人中斬り補正ないのも初耳だぁぁ

  • @ukanoteros
    @ukanoteros 3 года назад +16

    とても面白い内容でした!
    防御力の調整もされてますが、実戦でのJK時の狩技ゲージの伸び具合がどれほどだったのか気になります。
    ラセンザンが何発打てたのか、とか。

    • @Spica_1438
      @Spica_1438  3 года назад +1

      編集前の動画を見てきたんですが…
      ラセンザンの使用回数は7回でした!
      ブラキ炭鉱のブラキディオスはもともと攻撃力がかなり高い事もあって…
      最低でも6回ジャスト回避すると狩技が溜まってましたね!
      頭突き爆破に関しては威力高すぎて4回ジャスト回避でラセンザン溜まります…

    • @ukanoteros
      @ukanoteros 3 года назад +4

      @@Spica_1438
      ラセンザン7回!
      5分未満で7回は凄いですね。
      防御を下げて火力になるっていうのも面白かったです。
      ご返答ありがとうございました。
      次の動画も楽しみにしてます😊

  • @xing3206
    @xing3206 10 месяцев назад

    神お守すぎてびびった

  • @白黒トラベラークロア
    @白黒トラベラークロア 2 года назад

    他の武器だと斬り方補正があるからな〜。他の武器でやるならやっぱり緑ゲージ極長武器になってまうのよね。

  • @yukutama0931
    @yukutama0931 3 года назад +1

    うぽつです!

  • @野菜炒め-o5f
    @野菜炒め-o5f 2 года назад +1

    鈍器双剣てドンキホーテと語感似てますよね

  • @底辺魚
    @底辺魚 3 года назад +10

    匠盛って殴った方が強い(確信)

  • @センシティブな戦士ティブ
    @センシティブな戦士ティブ 3 года назад +1

    ペルソナ5っぽいのきた!!

  • @弥生-x8f
    @弥生-x8f 3 года назад +2

    ジャスト回避のダメージ変換見たいのに
    全くゲージ見えない…

    • @fa8403
      @fa8403 2 года назад +1

      この流れで見せてもらえないのほんと残念
      (裏を返せば見せるほど上昇値伸びてないのかも)

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 2 года назад

    7:22 えっそうなの!?(いつもエリアル)

  • @tse_tetyoutyo
    @tse_tetyoutyo 3 года назад +6

    ヒットストップが少ないってことは属性との相性ががめちゃくちゃいいのか…?

    • @Spica_1438
      @Spica_1438  3 года назад +2

      斬れ味による属性補正がちょっと痛いかも…
      緑は1.0倍だけど…黄色は0.75倍なので
      属性特化で使うなら斬れ味緑で使うのがいいかな…?
      因みに状態異常なら斬れ味による補正が無いです!

    • @tse_tetyoutyo
      @tse_tetyoutyo 3 года назад +2

      @@Spica_1438 切れ味で属性の効果が変わるのか…勉強になりました
      麻痺双剣だと採用ありかも?

  • @へたれパズ厨
    @へたれパズ厨 3 года назад +3

    鈍器4 氷属性攻撃10 スロ3 どう使おう…

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 года назад

      銀嶺双剣(片手剣でも良いかも)の鈍器運用で使ったらどうでしょう?単体属性攻撃強化は固定値上昇があるため氷属性値が低い銀嶺武器でも輝けるスキルですし(多分素直に物理火力盛った方が強いけど)。

    • @Spica_1438
      @Spica_1438  3 года назад +1

      それならアンフィスバエナという双剣がオススメですよ!
      多分ガララアジャラ相手なら最適解になれるレベルで強いかも…?

  • @たてあな住居
    @たてあな住居 9 месяцев назад +1

    両手ハンマー

  • @ぬこさまをすこれ
    @ぬこさまをすこれ 3 года назад +2

    鈍器双剣作ろうかな.....
    アッ
      素材が足りません

    • @kouma6312
      @kouma6312 3 года назад +1

      回れ...クエストを回レェ...

  • @ASax-vy6nx
    @ASax-vy6nx 3 года назад +1

    ドンキの匠に勝てない宿命どうにかしちくり^〜

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン 3 года назад +4

      緑→白で1.27倍
      緑鈍器は1.1倍
      超会心(100%会心でも1.15倍)を採用せずとも白運用は鈍器運用に勝てることになる
      悲しいなぁ…

  • @kazunoko611
    @kazunoko611 3 года назад +1

    関係ないけど4Gの時見た目素手の双剣あったよね

    • @ゴーバニア
      @ゴーバニア 3 года назад +2

      XXにもコラボ武器でありますよ
      コラボ作品知らないんですが恐らくバキ?かと

  • @user-ki2zi1dw5d
    @user-ki2zi1dw5d 3 года назад +1

    青電主相手だと結構相性がいいかも…?

    • @kitiku_robot
      @kitiku_robot 3 года назад +7

      悪い。
      ラギア胸狙いでこんなはじかれてるなら
      頭しか狙えない青電主にいくのは死
      リーチで翼には届きづらい
      足は確定弾かれ

    • @user-ki2zi1dw5d
      @user-ki2zi1dw5d 3 года назад

      @@kitiku_robot 実際に行ってきたけどお世辞にも相性が良いとは言い難いですね、私のpsがないだけかもですが。

    • @弥生-x8f
      @弥生-x8f 3 года назад

      @@kitiku_robot でも翼は叩きつけにジャスカしたら良くね?

  • @まぐろくん-o7v
    @まぐろくん-o7v 3 года назад

    鬼人化して突進連斬ってどうやってやるんだ…

    • @Spica_1438
      @Spica_1438  3 года назад +3

      3DSだと特殊攻撃ボタン
      switchだとマイナスボタンを押すと出ますよ!
      オプションでボタンの変更も一応できます!

  • @ぁぁ-i9p
    @ぁぁ-i9p 3 года назад

    なんかカニカマみたいな動画で好き笑

    • @a11940
      @a11940 3 года назад +1

      他の配信者の名前出すのはやめよ

  • @いか-d8e5z
    @いか-d8e5z 3 года назад +5

    斬れ味補正と弾かれってのがねぇ(マジレス)

    • @みっそん-i9j
      @みっそん-i9j 3 года назад +4

      鬼神化状態中は弾かれないんやで

    • @いか-d8e5z
      @いか-d8e5z 3 года назад +6

      鬼神化状態「は」弾かれないけどね

    • @lute-e8p
      @lute-e8p 2 года назад +1

      @@いか-d8e5z 双剣はずっと鬼人化してる普通じゃね?

    • @Saikodesaiko
      @Saikodesaiko 2 года назад +2

      鬼神乱舞と鬼神突進連斬だけな。弾かれないの

  • @そこらへん-z6e
    @そこらへん-z6e 3 года назад

    バルク武器鈍器運用世界一使いずらそう

    • @k.a.6724
      @k.a.6724 3 года назад +2

      素直に白ゲージで使えばいいじゃん(笑)下手したら双剣でも業物切れるくらい白ゲージ長いんだし。

  • @ch-wd7le
    @ch-wd7le 3 года назад +2

    イチコメー

  • @Ochikubo_Eri
    @Ochikubo_Eri 3 года назад

    しかし匠2業物

  • @なし-i4r
    @なし-i4r 3 года назад

    会心エフェクトくそきもちぇぇえええ