Играю уже НГ+5. Я всегда пользуюсь расходниками, Прахами, меняю билды под боссов. Я использую все возможности для победы. Те кто считают это "слабостью", недалёкого ума люди. Не слушайте таких. Проходите игру так как вам удобнее и веселее.
скорее даже так - в игре есть огромный пласт механик, расходников и даже свой НПС для прокачки праха. Имхо - звать других игроков это по желанию, и всегда так и было. А вот прах это имхо вещь под которую игра балансилась изначально - потому что отвлечь немного босса это нормальная тема
@@SaRaSaRaSaRa-uh5uy Ну допустим ложная слеза сильна настолько насколько игрок). Но да сам её даже на Малении не использовал. Но имхо - если хочется - можно.
Вот обязательно писать такие уёбищные комментарии? Ты либо черри пикаешь комменатрии дебилов либо пытаешься спорить с соломенным чучелом. Очевидно, что ты казуал нормис, кто не играет в такие игры и не разбирается, это если что не оскарбление, а факт. Если ты играл в эти игры, прям задротил, ты бы понимал, что призыв духа сводит на нет весь босс файт на 90%. Ну окей я понимаю ты возможно не задрот и тебе даже с мимиком сложно. Но я открою тайну, основной челлендж сосаликов это понять и задрочить мувсет босса. Если босс бьёт мимика или нпс или другого игрока, то это даёт тебе гиганское окно, чтобы выпить фласку или атаковать в спину. Я задрот наигравший тысячи часов в соулсы, я проходил каждую игру миядзаки первым лвлом. Если я хоть на секунду сниму с себя агр босса я его убью моментально и даже приведу пример. Я прошёл всё DLC без призывов за исключением одного босса. Я призвал CURSE YOU BAYLE NPC на Бейла Ужасного. Я убил его со второй попытки с НПС. Мне хватило что 50-60% времени босс агрится на нпс чтобы безнаказанно его убить. Получил ли я удовольствие? НЕТ. А вот теперь вернёмся к основным механикам. Боссы в DLC душный кал. Там тупой спам атак, где босс это данте из DMC5, а игрок крип из доты. Повторюсь я их всех затраил соло, на каждого не более двух часов. А ты вместо того чтобы это понять, повторюсь ты не обязан играть как я, тебе может вообще похуй на соулсы. это нормально, играй как нравится. Но не зачем писать такие деибльные комменатрии если ты не разбираешься в теме. Ты просто создал соломенное чучело, вот глупые игроки отказываются от игровых механик. Но по факту игроки вроде меня хотят приятного челленджа от боссфайтов. Но призыв мимик или нпс или игрока уберает для таких как я челлендж в 0. ещё раз повторю, не чуть чуть, не делает босс файт более выполнимым как может в твоём случае, а именно убивает челлендж на 90% Я могу час сидеть на боссе несколько раз умираю от того что я не наношу ему последнюю тычку. Вызвать мимика и убить с первого трая даже не вспотев. НО если играть с боссами соло, простой билд через силу и хэви клеймор игра превращается в душный кал. Где боссы спамят атаками нон стоп, а я должен как терпила сделать десяток перекатов чтобы нанести один удар. И самое смешное игра для меня не стала сложнее. То есть я просто душусь задрачивать этот тупой спам. Я это всё рассказываю, не повыёбываться, а просто объянсить на сколько я люблю эти игры, сколько я в них назадротил и на сколько хорошо я разбираюсь в дизайне боссов в целом. И в этом главная проблема. Элден Ринг либо неимоверно лёгкий, либо неимеворно душный, а приятного челленджа как раньше, в DARK SOULS, Bloodbrone, SEKIRO просто нет. И причина этому только одна. Боёвка соулс устарела, и чтобы дать новый челлендж задротам вроде меня, которые убивают боссов голыми на первом лвл, разрабы просто повысили скорость в DLC в несколько раз. Только новый челлендж это не дало, я без особых проблем всех затраил.
Блиин, ёлы палы, а я эти осколки древа упадка собирал но не использовал, так и скопилось их 50 штук, а дополнение уже прошёл, и ещё подумал что-то главари сложные, многих только с 5-й попытки убил, обидно, знал бы что надо использовать эти осколки, то всех главарей убил бы быстрее, и меньше попыток было бы. Надо будет игру обновить, а то у меня релизная версия 1.12, и пройти ещё раз дополнение в НИ+ но уже использовать эти осколки!
Я прохожу игру с духами, иногда игроками, когда очень трудно, так как удовольствие от игры для меня не 100 раз пытаться убить босса, а просто бегать, изучать, наслаждаться сюжетом, графикой и лором
Играю магом. Взял себе прах голема. Без этого каменного друга было бы тяжелее в разы, так как многие боссы просто не дают подготовить заклинания. А так пришёл к Бейлу и пока тот 10 секунд нюхал напарника, мне хватило времени, чтобы устроить ад дракону из метеоритов Астеля. Получил намного больше удовольствия, чем когда колупал дракона 8 минут.
Ролик надо было назвать 3 ошибки фромов в длс,ибо: 1) Осколки это максимально кастыльная система,которая к тому же мешает играть,ведь если бы нам давали выбор пройти легаси данжи или исследовать открытый мир было бы лучше 2) А) Да ведь гриндить открытый мир ради ингредиента крафта,чтобы их собирать это так весело Б) Прах это ужас геймдезайнера,ибо в игре про сложные бои с боссами делать механику,которая их упрощает это гениально.И ладно бы они давали геймплей вне боссфайта,аля второй Middle-earth или геймплей в бою,где разные прахи надо было комбинить для того что бы пройти сложного босса,ну что-то типа масс эффект 3) Ну да исследовать огромный пустырь это так весело
02:13 Да с радостью бы пользовался бы этими расходниками, только вся беда в том что по времени они короткие и по процентному бафу так себе. Интересно, сколько человек на Реллане расходниками пользовалось, да ещё сразу и на магию и на огонь?
Нужно принять тот факт, что в Елдене боссы стали нереально сложными и призыв праха это не показатель казульности Дарки по сравнению с Елдой - лёгкая прлгулка
Поддерживаю. Елдарик был моим первым соулсом, после которого я заглянул в ДС3 и выпилил половину боссов с первого же захода, а половину остальной половины в течение трёх. Там боссы несоизмеримо слабее, а чего уж говорить про ранние части соулсов, где боссы атаковали раз в 7 секунд.
@@MurdosProZero кому как...если смотреть объективно, то безымянный был прототипом для всего этого нового дизайна боссов в елдарике (вот эти атаки с задержкой и прочая фигня). А сложность - весьма субъективная штука. Я, например, сбрил и того, и другого довольно быстро. Мидира я вообще считаю одним из слабейших боссов в ДС3, потому что он косой до безобразия. С точки зрения комплексности своих мувсетов боссы елдарика на два порядка сильнее. Однако в елдарике сломанных билдов в 100 раз больше, чем в ДС3, так что всё зависит от того, чем ты играл.
Да дело тут не в показтели казуальности или в понтах, а в удовольствии от игры в целом. Как ты не понимаешь, что человек который оставил десятки тысяч часов в играх бабадзаки, просто забрутфорсит игру с прахом? Думаешь я получу удоволсьвие от того, что вместо траев на боссе и поиску к нему подхода я убью его с первого второго трая? В этом всё дело. Что боссы душный кал, они не дают тебе окон нормально с ними драться, спамят без конца, но мимик облегчает весь файт в ноль. И в итоге в игре есть два метода прохождения. Либо супер лёгкий, либо душный. А варианта с приятным челленджем просто нет.
@@ДмитрийТарасов-и8ф на самом-то деле с большинством боссов драться весело и без слезы, норм там всё с окнами, просто бей во время комбы или достаточно долгих замахов. По сути единственный объективно конченый босс в игре - это Радан из ДЛС. Ещё пара-тройка с некоторыми проблемными атаками и абсолютно конченые парные бои (впрочем, они все конченые во всех играх фромов без исключения, потому что кто-то не умеет прописывать хотя бы минимальные скрипты на "не спамить игрока вдвоём 24/7"). Но в целом боссы там не то, что убиваемые, а убиваемые абсолютно чем угодно без особых проблем. А слеза действительно превращает всю драку в цирк с конями. Это даже отдалённо не похоже на нормальный бой, вариант чисто для тех, кто хочет тупо пройти игру, неважно, как. Хотя с моей колокольни от этого теряется то единственное, в чём игра хороша, потому что убери этих боссов, которых надо изучать - и у игры не останется нихрена.
У меня ерунда какая-то, и самое худшее - это то, что я даже понять не могу, в чем проблема. Урон мизерный, крайне мизерный. Я этими осколками вкачался уже до 4-го уровня и всё равно, как горох об стенку. Может, не только у меня это происходит. Для того чтобы убить Реллану, мне потребовалось нанести 88 300 урона, но мне кажется это только 1/3 от её полного хп (это последнее число которое я увидел так что не уверен). Проходил я это с братвой, двумя суммонами. (НГ+)
Кто знает что за костры в длс ? От них исходит звук и будто с ними нужно что то сделать, кидал огненные горшки или навыки огня не помогает, это уже моя паранойя что там должно что то быть или там реально что то есть
Согласен с автором. Многие считают не достойным использование прахов (в нутре игровую механику), а читерство (использование интер-активной карты и просмотр роликов у других, как и советы из чата у стримеров) нормальным.
А что тут читерного? Карта относится к игре, также как и советы людей, которые уже прошли. Читерство - это изменение в самой игре с помощью сторонних программ, которые изначально к продукту отношения не имеют.
@@goldrabbit1992 Читерство - это использование ресурсов не предусмотренных игрой. Сторонних программ - как влияющие на саму игру так и на игровой процесс (к примеру интерактивная карта - вместо случайного обнаружения предмета показывает где он находится). Или гайды и советы чата, являются не опытом и навыками самого игрока, а чужие знания.
Исходя из нашего диалога, можно сказать, что опять все сводится к тому, как НАДО играть и использование карты и гайдов получается также " Ой, фууу", как и призыв праха :)
@@StrannikNikolai а почему нет? В гайде используют внутриигровые предметы и механики. Максималный урон или максимальная защита или обман какого-либо босса или моба - все это есть в игре. Если разработчики захотят, то уберут эти возможности с новым матчем, а если это и по сей день продолжает существовать, значит это часть игры, которую так и задумывали и ей спокойно можно пользоваться. Без негатива :), просто не понимаю, если человек не может пройти, например, какого-нибудь Годфри и обращается к видео прохождению, то все? Лишаем его, так сказать, имени игрового, ибо он сам ничего, дурашка, не может.
Я особо не испытывал трудностей в длс, единственное от чего меня разорвало это второй танцующий лев. А так при прокачке усиления древа упадка 17, я довольно быстро прошел финального босса.
Все по делу, но хочется немного добавить, что расходники по большей части бесполезны, так как они почти всегда не стакаются с бафающими заклинаниями(золотой обед, пламя даруй силу и т.д.), а заклинания куда лучше и все предпочитаютт юзать именно их. Расходники можно использовать разве что при прохождении локации, но там и без них все довольно просто. А насчет праха, да, если вы не можете пройти какое то место в игре, то почему бы не заюзать, но все таки когда проходишь босса сам получаешь полное удовлетворение, а с самонами ты обычно просто чешешь спину босса, пока он избивает твоего корешка.
Хмм, мне лень собирать было осколки и я прошел нг+5 с 10 уровнем древа, если не ошибаюсь их 50 В длс сменил билд на кровь и взял двуручник из длс рука кровопускателя после ее нерфа, а не когда было имбой, уровень 360, да боссы бьют больно, но и я бью по 10к, но боссы так же больно били и до длс)
Только что убил месмера калосажателя. Захожу на арену, уворачиваюсь от его атаки вызываю роговеста(хз почему знак призыва прямо на арене, я узнал о нем только в гайдах в интернете, ещё бы на потолок этот знак призыва запихали). А роговест у нас тупенький, вместо того чтобы бить босса сразу он подходит ко мне и просто стоит пока я уворачиваюсь от босса и начинает его бить только если его босс заденет
я прошел все длс. Игроков призвал на помощь только с финальным боссом. Не стал мучиться тк играл магом. Я не настолько нереально играю чтобы его убить. До 2й стадии в соло доходил и умирал... Самый угар что я Астрологом игру оригинальную проходил и длс соответственно продолжил им же. Хз как магом босса в финале бить он постоянный прессинг ведет, особенно с подлетами через всю арену и огромные массухи... которые даже при моем хп разогнанном почти ваншотят.
Лично мне не интересно по 5 часов сидеть на боссе и тратить время и нервы. Задрачивание каких-то там дурацких мувсетов и таймингов абсолютно никак в жизни не пригодится, и ни чьего уважения не вызовет. Мне игры Миядзаки интересны не боссами, а красотой и атмосферой, духом приключений и исследования - вот от этого я удовольствие получаю. А очередной босс - просто досадное припятствие, которое хочется скипнуть поскорее. Поэтому всегда всех валю с прахами, а если и так попыток с 10 не выходит, то уже с фантомами, чтоб они за меня убили, а я бы издалека магией поплевывал, любовался красивой битвой))
Привет, убиваешь Имира, после этого его мечника будет справа от входа, при диалоге даешь ей радужку благодати, и выпадает прах Анны, после этого идешь в деревню Шаманов, спрыгиваешь оттуда на башню и смешиваешь прахи)
@@A1rodOn лев это просто верх того что я ненавижу в играх мастера - нечитаемая бесформенная масса, которая непонятно как и чем дамажит, многорукий многоног. С Тихеей 4/5 хп снял, но потом фантом отлетел и тут же я вскоре. У меня нг+, 223 уровень, мудрость 75+, лунной вуалью 800+ дамага. Двуручем Ренни за тысячу. Уровень древа 4
С учётом возможности скипа Реланы через запрыг на форт Порицания, можно практически всю игру пропылесостить не убив ни одного "серьезного" босса так что цифра в 16~17 вполне реальна
Мои друзья навязали мне что магия и кровоток , и фантомы для слабых, что надо пройти игру мечом и щитом. Я послушал их, и да блядь я страдал , я подыхал сотни тысяч раз , на прохождение игры ушло 150 часов, и это только элден и мог, маления еще 20 часов.Я страдал , но игру прошел ,полностью согласен с автором , играйте как хотите и как вам главное удобно.Не надо по словам других сидеть на боссах и рыдать как я делал , и знать каждую атаку наизусть.
Самое рофельное, что я видел людей, играющих магами, сравнивал со своим геймплеем и поражался, насколько мне проще в качестве ближника. У этих заклинания кастуются вечность, а боссы прыгают к ним по кд через всю арену. Есть боссы, конечно, которые против дальника вообще ничего сделать не могут типа Мога или Годрика...но маг против мобильных боссов - это капут. Ближником играть тупо стабильнее с моей колокольни. И оружия имбового в игре в 20 раз больше, чем магии.
Не уверен в полезности расходников, но в остальном база. Мне нравится проходить игру без саммонов, но не потому что это как-то "неправильно", а просто потому что с ними драка превращается в цирк с конями, где нет драки, а есть только попытки закидать босса всем, что под руку попадётся. Мне такой подход не нравится, ибо мне интересно не побеждать босса, а именно что драться и изучать его. Однако это мой подход, а если цель просто пройти игру, плюс если без этих саммонов вообще никак не выходит - флаг в руки, барабан на шею, эта механика была создана с определённой целью, и с этой же целью была усилена этим "славным духом". Какой бы всрато реализованной мне не казалась механика этих новых осколков деревца (а она очень всрато на мой взгляд имплементирована в игру, гораздо хуже тех же семян и чашек для улучшения фляги), это основная механика дополнения. Да, я многих боссов бил с меньшим количеством этих штук, чем нужно, но это было сделано умышленно, потому что если я прихожу к ним с нормальным количеством - боссы умирают крайне быстро, а мне не хочется этого. Это не делает игру мне особо сложнее, а скорее позволяет в неё в принципе играть, как мне бы хотелось. Однако не понимаю тех, кто делает то же самое, а потом жалуется на то, что им ультрасложно и игра нечестная. Как будто игра виновата в том, что человек неспособен достичь цели, которую сам себе поставил, ну бред же ж. Единственный босс, который на мой взгляд несбалансирован даже с учётом всех возможных механик - это Радан. Он сам по себе не очень-то и сложный, мувсет у него довольно простенький за исключением проекций, но вот эти лучи после каждой атаки дают просраться конкретно и отнюдь не в приятном виде. Из-за этого на экране становится вообще нихрена не видно, а любой пропущенный удар автоматически вводит тебя в станлок и приводит к смерти, потому что у босса одиночных атак почти нет. А урона там столько, что саммоны сбриваются моментально, так что половину боя хоть убейся, но придётся делать самому. Он требует от игрока быть идеальным на протяжении всего боя, но за эту идеальность никак не вознаграждает, я считаю, тут фромы перестарались.
Как вообще в этой игре квеств😊 проходить? Где их искать ,куда идти,что делать?вообще не понятно,не журнала ничего нет,только из за этого ставлю игре 1 балл
насчет всяких смазок и прочих расходников у них есть больша проблема ты забафываешься обмазываешься там расходниками заходишь к боссу получаешь пизды за наносекунду и больше у тебя нет ни расходников ни приемущества этим меня в соулсах человечность бесила этим бесят рунические дуги смазки и прочая хрень
про прахи вообще жиза. мои друзья играют от диких поломанных билдов , которые сносят за две тычки пол хп босса , но то что я играю от заклинашек и прахов делает по их мнению казуалом именно меня xD
мне кажется, далеко не все смогут этот прах собрать.. из-за сложной цепочки квеста 🤔 плюс то, что прах Йоланы объединяется с Анной, я, например, чисто случайно узнала из какого-то видео.. Думала, что получение праха Йоланы - это всё
@@_miss.f0x_ там были намеки по квесту перед убийством боса с пальцами дерешься с фантомом АННЫ и если не идти на боса а выйти и сказать Йолане о сестре та дрогнет да и по сюжетке там много раз упоминалась ее потерявшаяся сестра анна
Прах не меняет сложность босса? Прах слезы это официальный изи мод. Он дает тотальное преимущество над боссом. Я не отрицаю что люди вольны проходить как их душе угодно. Осуждать за это глупо. Но говорить что прах не даёт преимущество-еще более глупо. Тема ролика в принципе высосана из пальца. С семенами и прочей расходней, человеку который дошел до длс итак все будет понятно
Ребят, ну что вы? Прахи и призывы, это механика игры! Это как и в жизни можно спать с другими мужиками! Если такая функция существует, то надо ее использовать!🤣
Вообще-то нужно спать ТОЛЬКО с мужиками! Причём презервативы и смазки - для КАЗУАЛОВ! Я вот долго тренировался, чтобы принимать в себя члены по 30 сантиметров. Я очень горжусь этим, ведь я настоящий траер, а все, кто не умеют также как я - КАЗУАЛЫ
Только вот спать с другими мужиками - это не механика жизни, потому что это работает против биологии. По игровым меркам эти люди сравнимы с теми, кто на бананах или картошке игры проходит. И то, и то было придумано какими-то левыми людьми, которые хотели быть не такими, как все😁
Заранее извиняюсь за пасту, хотел высказать все свои мысли, которые собрались за игру в DLC. Как по мне пора уже отходить от этих предубеждений мол нельзя то, сё, фантомы, магия, блиды, вся херня. Нужно играть не для того, чтобы кому-то что-то доказать, а ради удовольствия. То, что Элден создавался с расчётом, что игрок будет использовать фантомов, я начал понимать только после убийства Релланы, когда я 2.5 часа тупо душился. На Мессмере и Бейле я даже не думал о фантомах из-за того, что это прекрасные боссы, которых хочется заGitGud'ить, а не потому что сообществом Соулсов это считается неприемлемым. (Дальше я пока не прошёл, если что) Я начал играть в игры от Фромов с третьих душ, февраль 2018-ого (моя первая купленная в стиме игра, кстати), после чего прошёл первую часть, после вторую, а там и Sekiro вышла. Поиграл бы в Демонов и в ББ, но с эмулятором PS3 для Демонов возиться не хотелось, а PS4 и уж тем более PS5 для ББ и ремейка Демонов у меня нет. P.S. Имбовыми билдами не пользуюсь, но не из-за того, что сообщество Соулсов засмеёт, а потому что это просто скучно. Не люблю билды через тяжёлые щиты, ваншотную магию, кровоток и удары с прыжка. А, ещё добавлю про саммонов. В призыве я перестал видеть что-то постыдное, это да, но как по мне лучше всё же не перебарщивать. Одного саммона будет более чем достаточно, я считаю, иначе удовольствия можно не получить от босса. (Если босс хороший, конечно. Мой знакомый, например, Игона на Бейле вызвал и не прочувствовал его. Опыта в играх Миядзаки, кстати, у него побольше моего будет)
@@A1rodOn Смысл тогда играть? Если игра про страдания, про супер жестких боссов проходиться на изи. Искать лут тоже смысла нет. Если самый сложный босс игры проходиться на 120 уровне с 2 попытки
@@besovchina Я как понял ты не знаком с серией игр Миядзаки? В Дарк соус не было такой механики. Её ввели в Елден ринг ради расширения входного порога (как и открытый мир). Это для тех кто не когда не играл в Дарк фентези и для тех у кого задержка на уклонение 3 секунды. Конечно вы можете играть с ними, но это режет 90% сложности. А ведь потом вот такие заходят и хвастуються что убили этого босса за 5 попыток когда кто-то сидит и убивает несколько часов.
Ну игра как бы сама намекает, что нужно подстраиваться под ситуацию(босс, особенности локаций и т.д.). А если что-то не выходит, значит делаешь что-либо не так или используешь неподходящий метод
Абсолютно верно все сказано, особенно про прахи Есть конечно любители пожестче, как верхний коммент, которые собственными же руками усложняют себе игру и считают что так играть «правильно» Ходят слухи они потом устраивают друг с другом сходки и лупяшут друг друга в ⭕️чко Для меня колечко стало отличной игрой с уймой секретов, я получаю невероятное удовольствие когда локация полностью закрыта и исследована, что есть несколько путей в одну и туже локацию Так что каждый играет как он хочет, кто-то как я кайфут от исследования мира игры, а кому-то по кайфу первым уровнем с горшком на башке с бананом вместо геймпада проходить игру
кстати мб, я тоже заметил прах стал тупить иногда жестко... Какие-то задержи в атаке и тд, было такое что долго 1 на 1 с боссом гоняешь, а прах хз что делает
Хах люди ноют что им жопы рвут на длс,я больной на голову с нг 7 и призывающий людей чтоб они страдали и я на мидере v 2.0 ушло попыток 40 чтоб завалить курицу одноногую))
@@A1rodOn Если бегать в соло и не вникать в механику игры то неудивительно почему некоторые застревают на боссах,вот например я просто по фану бегаю,мне скучно одному ходить на боссов,одному как-то не то страдать а когда ещё два рандомных человека,сразу длс преобразовывается новыми красками,а так если честно длс вышло унылым с 50 оттенками серого и все взято из других игр серий соус,блоод и секиро
Прах это чисто для магов казуалов(без обид какждый пусть как хочет играет), если вызывать прах на милишнике ты просто снимаешь и иногда подбегаешь дать тычек ведь размашистые атаки тебя могут легко задеть. Это реально бред какой то, если их использовать нет никакого погружения в игру, нет ни какого кайфа, постоял поспамил лкм и победил. То есть используя прах ты просто теряешь огромный пласт контента в виде файта с боссом. Я не говорю о том что его не нужно использовать но игра в целом изначально в этом плане дизбалансна, и прах выглядит как затычка вместо нормального баланса. Если исследовать мир и нормально прокачиватся то боссы убиваются без проблем единственное что многие из них тебя просто ваншотят или буквально или они делают сильный удар а потом спамят и невозможно отхилится, это конечно проблема, но если юзать прах то ты не проходишь босса а проходишь мимо него. Так что я выбрал вариант что если босс какой калл еще и бежать к нему долго то юзаю прах что не тратить время на ерунду а если босс нормальный типа мога то можно и подзаебаться
Золотые слова, что интересно мога знамение убивал с прахом ,а повелителя крови из принципа муравьиной рапирой забил соло,и дело не в том что к тому времени был немного сильнее прокачан , просто у знамения ебанутая арена со всеми этими табуретками
@@rassw3t 225 лвл и нг+, по факту, меня, по сравнению с теми у кого не нг + и не перекачь должны сильнее мобы тарабанить, а тут такое К тому же, автор сказал, что и у лвлов 200+ такие проблемы, поэтому хз хз
Играю уже НГ+5. Я всегда пользуюсь расходниками, Прахами, меняю билды под боссов. Я использую все возможности для победы. Те кто считают это "слабостью", недалёкого ума люди. Не слушайте таких. Проходите игру так как вам удобнее и веселее.
скорее даже так - в игре есть огромный пласт механик, расходников и даже свой НПС для прокачки праха. Имхо - звать других игроков это по желанию, и всегда так и было. А вот прах это имхо вещь под которую игра балансилась изначально - потому что отвлечь немного босса это нормальная тема
@@vargdruнормальная тема? Из за прахов боссы слишком лёгкими становятся
@@vargdruпрах ложной слезы вообще за тебя всю игру проходит
@@SaRaSaRaSaRa-uh5uy Ну допустим ложная слеза сильна настолько насколько игрок). Но да сам её даже на Малении не использовал. Но имхо - если хочется - можно.
@@vargdru прах вещь, под которую игра балансилась изначально? Баланс по твоему убивать всех боссов за 1 попытку?
Грамотный ролик - многие игроки сами себе трудности создают и жалуются, что играть сложно
Вот обязательно писать такие уёбищные комментарии? Ты либо черри пикаешь комменатрии дебилов либо пытаешься спорить с соломенным чучелом. Очевидно, что ты казуал нормис, кто не играет в такие игры и не разбирается, это если что не оскарбление, а факт. Если ты играл в эти игры, прям задротил, ты бы понимал, что призыв духа сводит на нет весь босс файт на 90%. Ну окей я понимаю ты возможно не задрот и тебе даже с мимиком сложно. Но я открою тайну, основной челлендж сосаликов это понять и задрочить мувсет босса. Если босс бьёт мимика или нпс или другого игрока, то это даёт тебе гиганское окно, чтобы выпить фласку или атаковать в спину. Я задрот наигравший тысячи часов в соулсы, я проходил каждую игру миядзаки первым лвлом. Если я хоть на секунду сниму с себя агр босса я его убью моментально и даже приведу пример. Я прошёл всё DLC без призывов за исключением одного босса. Я призвал CURSE YOU BAYLE NPC на Бейла Ужасного. Я убил его со второй попытки с НПС. Мне хватило что 50-60% времени босс агрится на нпс чтобы безнаказанно его убить. Получил ли я удовольствие? НЕТ. А вот теперь вернёмся к основным механикам. Боссы в DLC душный кал. Там тупой спам атак, где босс это данте из DMC5, а игрок крип из доты. Повторюсь я их всех затраил соло, на каждого не более двух часов. А ты вместо того чтобы это понять, повторюсь ты не обязан играть как я, тебе может вообще похуй на соулсы. это нормально, играй как нравится. Но не зачем писать такие деибльные комменатрии если ты не разбираешься в теме. Ты просто создал соломенное чучело, вот глупые игроки отказываются от игровых механик. Но по факту игроки вроде меня хотят приятного челленджа от боссфайтов. Но призыв мимик или нпс или игрока уберает для таких как я челлендж в 0. ещё раз повторю, не чуть чуть, не делает босс файт более выполнимым как может в твоём случае, а именно убивает челлендж на 90% Я могу час сидеть на боссе несколько раз умираю от того что я не наношу ему последнюю тычку. Вызвать мимика и убить с первого трая даже не вспотев. НО если играть с боссами соло, простой билд через силу и хэви клеймор игра превращается в душный кал. Где боссы спамят атаками нон стоп, а я должен как терпила сделать десяток перекатов чтобы нанести один удар. И самое смешное игра для меня не стала сложнее. То есть я просто душусь задрачивать этот тупой спам. Я это всё рассказываю, не повыёбываться, а просто объянсить на сколько я люблю эти игры, сколько я в них назадротил и на сколько хорошо я разбираюсь в дизайне боссов в целом. И в этом главная проблема. Элден Ринг либо неимоверно лёгкий, либо неимеворно душный, а приятного челленджа как раньше, в DARK SOULS, Bloodbrone, SEKIRO просто нет. И причина этому только одна. Боёвка соулс устарела, и чтобы дать новый челлендж задротам вроде меня, которые убивают боссов голыми на первом лвл, разрабы просто повысили скорость в DLC в несколько раз. Только новый челлендж это не дало, я без особых проблем всех затраил.
Ну ты не такой и всю игру пролетаешь "на легке"😂
Блиин, ёлы палы, а я эти осколки древа упадка собирал но не использовал, так и скопилось их 50 штук, а дополнение уже прошёл, и ещё подумал что-то главари сложные, многих только с 5-й попытки убил, обидно, знал бы что надо использовать эти осколки, то всех главарей убил бы быстрее, и меньше попыток было бы.
Надо будет игру обновить, а то у меня релизная версия 1.12, и пройти ещё раз дополнение в НИ+ но уже использовать эти осколки!
Я прохожу игру с духами, иногда игроками, когда очень трудно, так как удовольствие от игры для меня не 100 раз пытаться убить босса, а просто бегать, изучать, наслаждаться сюжетом, графикой и лором
Играю магом. Взял себе прах голема. Без этого каменного друга было бы тяжелее в разы, так как многие боссы просто не дают подготовить заклинания. А так пришёл к Бейлу и пока тот 10 секунд нюхал напарника, мне хватило времени, чтобы устроить ад дракону из метеоритов Астеля. Получил намного больше удовольствия, чем когда колупал дракона 8 минут.
Приветствую. А 5 скелетов со щитами не лучше для мага ? У меня они вроде неплохо на себя боссов стягивают ))
@@ivamaru2023 у меня обычно они быстре улетают, чем голем)
Ролик надо было назвать 3 ошибки фромов в длс,ибо:
1) Осколки это максимально кастыльная система,которая к тому же мешает играть,ведь если бы нам давали выбор пройти легаси данжи или исследовать открытый мир было бы лучше
2)
А) Да ведь гриндить открытый мир ради ингредиента крафта,чтобы их собирать это так весело
Б) Прах это ужас геймдезайнера,ибо в игре про сложные бои с боссами делать механику,которая их упрощает это гениально.И ладно бы они давали геймплей вне боссфайта,аля второй Middle-earth или геймплей в бою,где разные прахи надо было комбинить для того что бы пройти сложного босса,ну что-то типа масс эффект
3) Ну да исследовать огромный пустырь это так весело
Я всегда с прпхом прохожу, раз игра позволяет грех не воспользоваться...
02:13 Да с радостью бы пользовался бы этими расходниками, только вся беда в том что по времени они короткие и по процентному бафу так себе. Интересно, сколько человек на Реллане расходниками пользовалось, да ещё сразу и на магию и на огонь?
К черту, Бейла убивал очень долго но когда убил в одного естественно, испытал необыкновенный кайф
Нужно принять тот факт, что в Елдене боссы стали нереально сложными и призыв праха это не показатель казульности
Дарки по сравнению с Елдой - лёгкая прлгулка
Поддерживаю. Елдарик был моим первым соулсом, после которого я заглянул в ДС3 и выпилил половину боссов с первого же захода, а половину остальной половины в течение трёх. Там боссы несоизмеримо слабее, а чего уж говорить про ранние части соулсов, где боссы атаковали раз в 7 секунд.
не согласен безымянного короля и мидир как по мне в разы сложнее даже самых сложных боосов элдена
@@MurdosProZero кому как...если смотреть объективно, то безымянный был прототипом для всего этого нового дизайна боссов в елдарике (вот эти атаки с задержкой и прочая фигня). А сложность - весьма субъективная штука. Я, например, сбрил и того, и другого довольно быстро. Мидира я вообще считаю одним из слабейших боссов в ДС3, потому что он косой до безобразия.
С точки зрения комплексности своих мувсетов боссы елдарика на два порядка сильнее. Однако в елдарике сломанных билдов в 100 раз больше, чем в ДС3, так что всё зависит от того, чем ты играл.
Да дело тут не в показтели казуальности или в понтах, а в удовольствии от игры в целом. Как ты не понимаешь, что человек который оставил десятки тысяч часов в играх бабадзаки, просто забрутфорсит игру с прахом? Думаешь я получу удоволсьвие от того, что вместо траев на боссе и поиску к нему подхода я убью его с первого второго трая? В этом всё дело. Что боссы душный кал, они не дают тебе окон нормально с ними драться, спамят без конца, но мимик облегчает весь файт в ноль. И в итоге в игре есть два метода прохождения. Либо супер лёгкий, либо душный. А варианта с приятным челленджем просто нет.
@@ДмитрийТарасов-и8ф на самом-то деле с большинством боссов драться весело и без слезы, норм там всё с окнами, просто бей во время комбы или достаточно долгих замахов. По сути единственный объективно конченый босс в игре - это Радан из ДЛС. Ещё пара-тройка с некоторыми проблемными атаками и абсолютно конченые парные бои (впрочем, они все конченые во всех играх фромов без исключения, потому что кто-то не умеет прописывать хотя бы минимальные скрипты на "не спамить игрока вдвоём 24/7"). Но в целом боссы там не то, что убиваемые, а убиваемые абсолютно чем угодно без особых проблем.
А слеза действительно превращает всю драку в цирк с конями. Это даже отдалённо не похоже на нормальный бой, вариант чисто для тех, кто хочет тупо пройти игру, неважно, как. Хотя с моей колокольни от этого теряется то единственное, в чём игра хороша, потому что убери этих боссов, которых надо изучать - и у игры не останется нихрена.
один из лучших авторов с топ видосами!
парни подписчиков все еще мало надо исправить :)
Привет, спасибо, все еще будет)
Вот кстати ДЛС очень много медальонов даёт я 3 день играю и нащетал уже 17
У меня ерунда какая-то, и самое худшее - это то, что я даже понять не могу, в чем проблема. Урон мизерный, крайне мизерный. Я этими осколками вкачался уже до 4-го уровня и всё равно, как горох об стенку. Может, не только у меня это происходит. Для того чтобы убить Реллану, мне потребовалось нанести 88 300 урона, но мне кажется это только 1/3 от её полного хп (это последнее число которое я увидел так что не уверен). Проходил я это с братвой, двумя суммонами. (НГ+)
Кто знает что за костры в длс ? От них исходит звук и будто с ними нужно что то сделать, кидал огненные горшки или навыки огня не помогает, это уже моя паранойя что там должно что то быть или там реально что то есть
Привет, ты про костры Микеллы?
@@A1rodOnу микеллы кресты, а от брать у руин мурта в сторону дракона стоит костер и в храме где фантом был
Спасибо за ролик я спустя год вернулся в елден ринг иза длс и мне сейчас очень трудно прям капец даже саммоны не спасают
Согласен с автором. Многие считают не достойным использование прахов (в нутре игровую механику), а читерство (использование интер-активной карты и просмотр роликов у других, как и советы из чата у стримеров) нормальным.
А что тут читерного? Карта относится к игре, также как и советы людей, которые уже прошли. Читерство - это изменение в самой игре с помощью сторонних программ, которые изначально к продукту отношения не имеют.
@@goldrabbit1992 Читерство - это использование ресурсов не предусмотренных игрой.
Сторонних программ - как влияющие на саму игру так и на игровой процесс (к примеру интерактивная карта - вместо случайного обнаружения предмета показывает где он находится). Или гайды и советы чата, являются не опытом и навыками самого игрока, а чужие знания.
Исходя из нашего диалога, можно сказать, что опять все сводится к тому, как НАДО играть и использование карты и гайдов получается также " Ой, фууу", как и призыв праха :)
@@goldrabbit1992 Разница лишь в том что карты, гайды и так далее, не игровые механики. А прахи, игровые механики. О чём, я и писал ранее.
@@StrannikNikolai а почему нет? В гайде используют внутриигровые предметы и механики. Максималный урон или максимальная защита или обман какого-либо босса или моба - все это есть в игре. Если разработчики захотят, то уберут эти возможности с новым матчем, а если это и по сей день продолжает существовать, значит это часть игры, которую так и задумывали и ей спокойно можно пользоваться. Без негатива :), просто не понимаю, если человек не может пройти, например, какого-нибудь Годфри и обращается к видео прохождению, то все? Лишаем его, так сказать, имени игрового, ибо он сам ничего, дурашка, не может.
когда люди страдают на малении и проходят ее днями пез праха, а я кайфанкл от файта и убил ее ща 5 попыток со слезой
В дополнении можно качать прах у нпс?
@@AlexeyGod можно)
Аха, моя слеза с реками крови в соло убивает Реллану. Не сильно они упрощают игру, аха 😂
Ага ,когда маления бодаться с прахом,а ты стоишь рядом и кастуешь копье мога с криками НИХИИИИЛ ,и маления тает тает тает
Я особо не испытывал трудностей в длс, единственное от чего меня разорвало это второй танцующий лев. А так при прокачке усиления древа упадка 17, я довольно быстро прошел финального босса.
Плюсую, лев с проклятием реальный трай хард! 3 часа с ним отмучался, остальные боссы отлетали в разы быстрее XD
Все по делу, но хочется немного добавить, что расходники по большей части бесполезны, так как они почти всегда не стакаются с бафающими заклинаниями(золотой обед, пламя даруй силу и т.д.), а заклинания куда лучше и все предпочитаютт юзать именно их. Расходники можно использовать разве что при прохождении локации, но там и без них все довольно просто. А насчет праха, да, если вы не можете пройти какое то место в игре, то почему бы не заюзать, но все таки когда проходишь босса сам получаешь полное удовлетворение, а с самонами ты обычно просто чешешь спину босса, пока он избивает твоего корешка.
Хмм, мне лень собирать было осколки и я прошел нг+5 с 10 уровнем древа, если не ошибаюсь их 50
В длс сменил билд на кровь и взял двуручник из длс рука кровопускателя после ее нерфа, а не когда было имбой, уровень 360, да боссы бьют больно, но и я бью по 10к, но боссы так же больно били и до длс)
Только что убил месмера калосажателя. Захожу на арену, уворачиваюсь от его атаки вызываю роговеста(хз почему знак призыва прямо на арене, я узнал о нем только в гайдах в интернете, ещё бы на потолок этот знак призыва запихали). А роговест у нас тупенький, вместо того чтобы бить босса сразу он подходит ко мне и просто стоит пока я уворачиваюсь от босса и начинает его бить только если его босс заденет
я прошел все длс. Игроков призвал на помощь только с финальным боссом. Не стал мучиться тк играл магом. Я не настолько нереально играю чтобы его убить. До 2й стадии в соло доходил и умирал... Самый угар что я Астрологом игру оригинальную проходил и длс соответственно продолжил им же. Хз как магом босса в финале бить он постоянный прессинг ведет, особенно с подлетами через всю арену и огромные массухи... которые даже при моем хп разогнанном почти ваншотят.
Я убил его не особо парясь магом на 125 уровне кометой ночи, немного попыток ушло
Еще надо статы прокачивать и кувырок юзать 😂
Лично мне не интересно по 5 часов сидеть на боссе и тратить время и нервы. Задрачивание каких-то там дурацких мувсетов и таймингов абсолютно никак в жизни не пригодится, и ни чьего уважения не вызовет. Мне игры Миядзаки интересны не боссами, а красотой и атмосферой, духом приключений и исследования - вот от этого я удовольствие получаю. А очередной босс - просто досадное припятствие, которое хочется скипнуть поскорее. Поэтому всегда всех валю с прахами, а если и так попыток с 10 не выходит, то уже с фантомами, чтоб они за меня убили, а я бы издалека магией поплевывал, любовался красивой битвой))
301 подписчик , классно делаешь
3:51 а где его раздобыть?
Привет, убиваешь Имира, после этого его мечника будет справа от входа, при диалоге даешь ей радужку благодати, и выпадает прах Анны, после этого идешь в деревню Шаманов, спрыгиваешь оттуда на башню и смешиваешь прахи)
Они не становятся казуальными. Так же лутель которая прошла мне элден ринг 😅 не знаю как всем но лутель танковала мне всех боссов
А сколько осколков можно собрать, не заходя ко льву и/или реллане?
Привет, я думаю до 7-8 уровня)
@@A1rodOn лев это просто верх того что я ненавижу в играх мастера - нечитаемая бесформенная масса, которая непонятно как и чем дамажит, многорукий многоног. С Тихеей 4/5 хп снял, но потом фантом отлетел и тут же я вскоре. У меня нг+, 223 уровень, мудрость 75+, лунной вуалью 800+ дамага. Двуручем Ренни за тысячу. Уровень древа 4
Там немного на льва нужно, скорее нужно запомнить ее мувсет и особой проблемы не будет, на Реланну как уже сказали 7-8лвл
@@alexs.3210к сожалению он тут не единственный….
Второй дев есть в руинах Рауха. Он еще спамит мгновенную смерть и призывает василисков….
С учётом возможности скипа Реланы через запрыг на форт Порицания, можно практически всю игру пропылесостить не убив ни одного "серьезного" босса так что цифра в 16~17 вполне реальна
Ты все правильно сказал!!!
А где можно купить DLC на PlayStation 4
Привет, сам не знаю)
Мои друзья навязали мне что магия и кровоток , и фантомы для слабых, что надо пройти игру мечом и щитом.
Я послушал их, и да блядь я страдал , я подыхал сотни тысяч раз , на прохождение игры ушло 150 часов, и это только элден и мог, маления еще 20 часов.Я страдал , но игру прошел ,полностью согласен с автором , играйте как хотите и как вам главное удобно.Не надо по словам других сидеть на боссах и рыдать как я делал , и знать каждую атаку наизусть.
Самое рофельное, что я видел людей, играющих магами, сравнивал со своим геймплеем и поражался, насколько мне проще в качестве ближника. У этих заклинания кастуются вечность, а боссы прыгают к ним по кд через всю арену. Есть боссы, конечно, которые против дальника вообще ничего сделать не могут типа Мога или Годрика...но маг против мобильных боссов - это капут. Ближником играть тупо стабильнее с моей колокольни. И оружия имбового в игре в 20 раз больше, чем магии.
Пошел на священного льва, имея лишь 125лвл, оружия заточенный под 12+лвл и на 3 прокаченных древа упадка… ТАК Я С БОССОВ НИКОГДА НЕ ГОРЕЛ КАК С НЕГО
Не уверен в полезности расходников, но в остальном база.
Мне нравится проходить игру без саммонов, но не потому что это как-то "неправильно", а просто потому что с ними драка превращается в цирк с конями, где нет драки, а есть только попытки закидать босса всем, что под руку попадётся. Мне такой подход не нравится, ибо мне интересно не побеждать босса, а именно что драться и изучать его. Однако это мой подход, а если цель просто пройти игру, плюс если без этих саммонов вообще никак не выходит - флаг в руки, барабан на шею, эта механика была создана с определённой целью, и с этой же целью была усилена этим "славным духом".
Какой бы всрато реализованной мне не казалась механика этих новых осколков деревца (а она очень всрато на мой взгляд имплементирована в игру, гораздо хуже тех же семян и чашек для улучшения фляги), это основная механика дополнения. Да, я многих боссов бил с меньшим количеством этих штук, чем нужно, но это было сделано умышленно, потому что если я прихожу к ним с нормальным количеством - боссы умирают крайне быстро, а мне не хочется этого. Это не делает игру мне особо сложнее, а скорее позволяет в неё в принципе играть, как мне бы хотелось. Однако не понимаю тех, кто делает то же самое, а потом жалуется на то, что им ультрасложно и игра нечестная. Как будто игра виновата в том, что человек неспособен достичь цели, которую сам себе поставил, ну бред же ж.
Единственный босс, который на мой взгляд несбалансирован даже с учётом всех возможных механик - это Радан. Он сам по себе не очень-то и сложный, мувсет у него довольно простенький за исключением проекций, но вот эти лучи после каждой атаки дают просраться конкретно и отнюдь не в приятном виде. Из-за этого на экране становится вообще нихрена не видно, а любой пропущенный удар автоматически вводит тебя в станлок и приводит к смерти, потому что у босса одиночных атак почти нет. А урона там столько, что саммоны сбриваются моментально, так что половину боя хоть убейся, но придётся делать самому. Он требует от игрока быть идеальным на протяжении всего боя, но за эту идеальность никак не вознаграждает, я считаю, тут фромы перестарались.
Как вообще в этой игре квеств😊 проходить? Где их искать ,куда идти,что делать?вообще не понятно,не журнала ничего нет,только из за этого ставлю игре 1 балл
насчет всяких смазок и прочих расходников у них есть больша проблема
ты забафываешься обмазываешься там расходниками заходишь к боссу получаешь пизды за наносекунду и больше у тебя нет ни расходников ни приемущества этим меня в соулсах человечность бесила этим бесят рунические дуги смазки и прочая хрень
про прахи вообще жиза. мои друзья играют от диких поломанных билдов , которые сносят за две тычки пол хп босса , но то что я играю от заклинашек и прахов делает по их мнению казуалом именно меня xD
йолана и анна лучше чем слеза они дают баф персу и наносят очень много дамага прошел всех боссов с ними на легке
мне кажется, далеко не все смогут этот прах собрать.. из-за сложной цепочки квеста 🤔 плюс то, что прах Йоланы объединяется с Анной, я, например, чисто случайно узнала из какого-то видео.. Думала, что получение праха Йоланы - это всё
@@_miss.f0x_ там были намеки по квесту перед убийством боса с пальцами дерешься с фантомом АННЫ и если не идти на боса а выйти и сказать Йолане о сестре та дрогнет
да и по сюжетке там много раз упоминалась ее потерявшаяся сестра анна
@@_miss.f0x_ я вобще случайно нашел нпс этого и объединил прах. Просто лазил везде и случайно попал в нужное место как оказалось
Прах не меняет сложность босса? Прах слезы это официальный изи мод. Он дает тотальное преимущество над боссом.
Я не отрицаю что люди вольны проходить как их душе угодно. Осуждать за это глупо. Но говорить что прах не даёт преимущество-еще более глупо.
Тема ролика в принципе высосана из пальца. С семенами и прочей расходней, человеку который дошел до длс итак все будет понятно
а если собрал 19 левел scadutree и пойду в нг+, то они обнулятся при входе в длс?
Конечно
Ребят, ну что вы? Прахи и призывы, это механика игры! Это как и в жизни можно спать с другими мужиками! Если такая функция существует, то надо ее использовать!🤣
Харош😂
Вообще-то нужно спать ТОЛЬКО с мужиками! Причём презервативы и смазки - для КАЗУАЛОВ! Я вот долго тренировался, чтобы принимать в себя члены по 30 сантиметров. Я очень горжусь этим, ведь я настоящий траер, а все, кто не умеют также как я - КАЗУАЛЫ
Прах это ахуенная механика , если кто играет прахами не казуал ,а просто обычный игрок , а кто не хочет играть пусть не играет и не ноет
Спасибо что поделился личным экспириенсом
Только вот спать с другими мужиками - это не механика жизни, потому что это работает против биологии. По игровым меркам эти люди сравнимы с теми, кто на бананах или картошке игры проходит. И то, и то было придумано какими-то левыми людьми, которые хотели быть не такими, как все😁
у меня 4 упадка и 2 пороха прошел радана
Заранее извиняюсь за пасту, хотел высказать все свои мысли, которые собрались за игру в DLC.
Как по мне пора уже отходить от этих предубеждений мол нельзя то, сё, фантомы, магия, блиды, вся херня. Нужно играть не для того, чтобы кому-то что-то доказать, а ради удовольствия. То, что Элден создавался с расчётом, что игрок будет использовать фантомов, я начал понимать только после убийства Релланы, когда я 2.5 часа тупо душился. На Мессмере и Бейле я даже не думал о фантомах из-за того, что это прекрасные боссы, которых хочется заGitGud'ить, а не потому что сообществом Соулсов это считается неприемлемым. (Дальше я пока не прошёл, если что)
Я начал играть в игры от Фромов с третьих душ, февраль 2018-ого (моя первая купленная в стиме игра, кстати), после чего прошёл первую часть, после вторую, а там и Sekiro вышла. Поиграл бы в Демонов и в ББ, но с эмулятором PS3 для Демонов возиться не хотелось, а PS4 и уж тем более PS5 для ББ и ремейка Демонов у меня нет.
P.S. Имбовыми билдами не пользуюсь, но не из-за того, что сообщество Соулсов засмеёт, а потому что это просто скучно. Не люблю билды через тяжёлые щиты, ваншотную магию, кровоток и удары с прыжка.
А, ещё добавлю про саммонов. В призыве я перестал видеть что-то постыдное, это да, но как по мне лучше всё же не перебарщивать. Одного саммона будет более чем достаточно, я считаю, иначе удовольствия можно не получить от босса. (Если босс хороший, конечно. Мой знакомый, например, Игона на Бейле вызвал и не прочувствовал его. Опыта в играх Миядзаки, кстати, у него побольше моего будет)
Без праха слишком задротско, с прахом не интересно…. В этом беда
Прахи это упрощение. В первом прохождение с прахом Маления с 2 попытки это нормально? Во втором без праха 100+ попыток было
Привет, так может и было задумано, чтобы ты с прахом проходил?)
@@A1rodOn Смысл тогда играть? Если игра про страдания, про супер жестких боссов проходиться на изи. Искать лут тоже смысла нет. Если самый сложный босс игры проходиться на 120 уровне с 2 попытки
@@Pisikotrjs каждый ищет смысл сам, кому-то нравится траить боссов до посинения, кто-то любит исследовать мир на чиле, в этом и прелесть игр)
@@Pisikotrjsтак а может игра не про страдания ? Раз сам разработчик вшил такие механики .
@@besovchina Я как понял ты не знаком с серией игр Миядзаки? В Дарк соус не было такой механики. Её ввели в Елден ринг ради расширения входного порога (как и открытый мир). Это для тех кто не когда не играл в Дарк фентези и для тех у кого задержка на уклонение 3 секунды. Конечно вы можете играть с ними, но это режет 90% сложности. А ведь потом вот такие заходят и хвастуються что убили этого босса за 5 попыток когда кто-то сидит и убивает несколько часов.
Ну игра как бы сама намекает, что нужно подстраиваться под ситуацию(босс, особенности локаций и т.д.). А если что-то не выходит, значит делаешь что-либо не так или используешь неподходящий метод
Как Куплинов чтобы не играть, ты должен осколки собирать
Привет, Куплинов играет довольно таки хорошо)
@@A1rodOn Он 150 раз траил одного босса, ему чат говорит "Прокачай оружие, собери осколки" а он "нет"
У Куплинова проблема в том что он не знает механики игра и пеплы войны не юзает и атаки заряженные тоже он играет как в дс 3 но это другая игра
@@MaedshI53 ну он прошёл? Прошёл. Без фантомов, без имба билдов, без перекача
@@Gozen_Gozen Скорее не "без перекача" а с недокачем
Что за сет? Прикольно выглядит
Привет, сет Ансбаха, выпадает после убийство финального босса, если ты прошел его квест)
Абсолютно верно все сказано, особенно про прахи
Есть конечно любители пожестче, как верхний коммент, которые собственными же руками усложняют себе игру и считают что так играть «правильно»
Ходят слухи они потом устраивают друг с другом сходки и лупяшут друг друга в ⭕️чко
Для меня колечко стало отличной игрой с уймой секретов, я получаю невероятное удовольствие когда локация полностью закрыта и исследована, что есть несколько путей в одну и туже локацию
Так что каждый играет как он хочет, кто-то как я кайфут от исследования мира игры, а кому-то по кайфу первым уровнем с горшком на башке с бананом вместо геймпада проходить игру
Привет, и все же стоит уважать все стили игры)
ложная слеза стала забивать на то что она должна бить босса и поэтому просто фоткает как хозяина пиздят, казуалам привет
кстати мб, я тоже заметил прах стал тупить иногда жестко... Какие-то задержи в атаке и тд, было такое что долго 1 на 1 с боссом гоняешь, а прах хз что делает
Хах люди ноют что им жопы рвут на длс,я больной на голову с нг 7 и призывающий людей чтоб они страдали и я на мидере v 2.0 ушло попыток 40 чтоб завалить курицу одноногую))
Привет, я тоже слышу разные отзывы об это длс, кто-то проходит все с пары траев, а кто-то не может уйти дальше Реланны)
@@A1rodOn Если бегать в соло и не вникать в механику игры то неудивительно почему некоторые застревают на боссах,вот например я просто по фану бегаю,мне скучно одному ходить на боссов,одному как-то не то страдать а когда ещё два рандомных человека,сразу длс преобразовывается новыми красками,а так если честно длс вышло унылым с 50 оттенками серого и все взято из других игр серий соус,блоод и секиро
Ложную слезу походу пофиксили,,тупит постоянно
Привет, ее нерфили пару раз)
Чувак, ты проигнорил прах голема. Лучше танка не найдёшь
Привет, я не играл с этим прахом)
Прах это чисто для магов казуалов(без обид какждый пусть как хочет играет), если вызывать прах на милишнике ты просто снимаешь и иногда подбегаешь дать тычек ведь размашистые атаки тебя могут легко задеть. Это реально бред какой то, если их использовать нет никакого погружения в игру, нет ни какого кайфа, постоял поспамил лкм и победил. То есть используя прах ты просто теряешь огромный пласт контента в виде файта с боссом. Я не говорю о том что его не нужно использовать но игра в целом изначально в этом плане дизбалансна, и прах выглядит как затычка вместо нормального баланса. Если исследовать мир и нормально прокачиватся то боссы убиваются без проблем единственное что многие из них тебя просто ваншотят или буквально или они делают сильный удар а потом спамят и невозможно отхилится, это конечно проблема, но если юзать прах то ты не проходишь босса а проходишь мимо него. Так что я выбрал вариант что если босс какой калл еще и бежать к нему долго то юзаю прах что не тратить время на ерунду а если босс нормальный типа мога то можно и подзаебаться
Золотые слова, что интересно мога знамение убивал с прахом ,а повелителя крови из принципа муравьиной рапирой забил соло,и дело не в том что к тому времени был немного сильнее прокачан , просто у знамения ебанутая арена со всеми этими табуретками
дракон бейл худший босс в игре)) худший не равно сложнейший
У меня нет никаких проблем с мобами и боссами
Обычных мобов я убиваю с 1-2х ударов, а боссов, в самом худшем случае с траев 3-4х
Это очень странно
Привет, это ли не показатель скила?)
перекач 100%
@@A1rodOn возможно:>
@@rassw3t 225 лвл и нг+, по факту, меня, по сравнению с теми у кого не нг + и не перекачь должны сильнее мобы тарабанить, а тут такое
К тому же, автор сказал, что и у лвлов 200+ такие проблемы, поэтому хз хз
@@rassw3tа не пофигу? Перекач или нет. Лишь бы игралось с удовольствием
Прах голема огонь он жирный танк и часто боссы застревают и бьют его даже не отвлекаясь на вас , отлично подойдет для магов .