En tout cas, on critique beaucoup de studios sur leur manque d'initiative ou leur manque de prise de risque, mais prendre cette direction sur une licence comme Zelda, c'est quelque chose qu'il faut saluer !
Tellement bien cette preview gars, vraiment c'est du beau boulot ! C'est cool d'avoir identifié le risque du rythme de jeu différent pour cet épisode. Et j'étais très curieux de l'ergonomie de construction, content que tu abordes le sujet, en plus c'est vachement rassurant. Au top, et j'ai hâte d'y jouer 😊
je m'y attendais tellement pas je vais tellement me déguster ces 20 minutes comme jamais, merci pour tout at0 si j'avais pu rêver d'une seul preview ça aurait été la tienne
Superbe preview. J’avoue être assez agréablement surpris par les previews de TOTK qui sortent ces derniers jours que j’ai pu voir, aucun spoil narratif ni même présentation du background, juste une présentation approfondie du gameplay, et c’est l’idéal. Ca donne juste envie de jouer tout en préservant la surprise de la découverte de l’histoire, c’est parfait.
Pour moi la magie de Breath of the Wild réside dans l'exploration et les découvertes que l'on fait par hasard. Il y a toujours un point d'intérêt : un mini-jeu, un monstre "d'élite", une nouvelle arme ou un sanctuaire au bout du chemin .. l'environnement était ultra riche, on ne s'ennuyait jamais ! Donc j'étais vraiment surpris de voir des véhicules dans les trailers de Tears of the Kingdom. J'ai peur que ça casse ce côté sauvage de l'exploration à pied, de l'escalade etc. mais je suis aussi un amateur des jeux de physique et de construction donc je suis curieux de voir quel place ça prend dans la gameplay. Ton avis était quand même plutôt rassurant, hâte de l'essayer moi aussi !
Merci pour cette preview! J'ai vu celui de JVC juste avant la tienne et je dois dire que t'as bien complété les infos par rapport au game design et au level design ainsi que les puzzles et comment ils ont été pensé! Super vidéo et content de voir que tu as une certaine notoriété qui te permet d'avoir accès à des previews réservé aux journalistes!
Je ne sais pas si tu te rends compte At0 mais tu commences vraiment à être Extraordinaire en tant que youtubeur/streamer. Il y a beaucoup de qualités que je retrouve dans ton attitude, tes commentaires, tes formats... Bref, tu as réussi à développé ton identité, ton style à toi ! Bravo pour cela !!! Continues t'es au top. Merci 🙌
Pour moi la question du rythme ajoute encore plus de plaisir, j'ai envie de passer 500 heures sur ce jeu, qu'il n'ait pas de fin comme BoTW, et je mise beaucoup sur les pouvoir Amalgame (la combinaison) et surtout Emprise (la glue) pour rendre le jeu intéressant à explorer même au-delà du 100%. La hype est totale ! Merci Ato, je suis encore plus bouillant que jamais hiii !! ♥
Je ne prends jamais le temps de commenter vos vidéos, mais vous faites un taff hyper qualitatif et je vous suis très régulièrement. Merci de nous partager ces points techniques. A vrai dire je ne suis pas un grand fan de breath of the wild car comme vous le dites si bien, il casse les codes des jeux précédents où je m'y retrouvais beaucoup plus. J'ai quand même precommandé TOTK, je verrai ce qu'il en est. Bon courage et merci encore
C'est vraiment Majora's Mask en fait, la suite d'un Zelda révolutionnaire qui se démarque par un concept qui ne plaira pas à tous le monde et une ambiance bizarre, dans tous les cas, j'ai écouté/regarder plusieurs previews sur le jeu et tu es de loin celui qui explique le mieux ce qu'est le jeu. Beaucoup trop envie d'y jouer.
Merci At0 avant même de voir la vidéo ! Je vais boire tes paroles, en ce qui concerne cet événement qu'est la sortie d'un nouveau Zelda, une vidéo de toi sur le sujet est un événement en soi et je vais savourer ca ce soir. Je peux témoigner depuis plus de 8 ans que je te suis à quel point je me reconnais dans ta vision et ta perception du JV et combien cela m'a influencé dans ma vie de gamer. Merci de nous faire partager tout cela At0 ❤
Quel bonheur que d'avoir une analyse construite, réfléchie, étayée et structurée de la sorte. Merci pour cette preview et surtout merci/bravo d'avoir mis le doigt sur l'élément qui pourrait géner quelques personnes à savoir le rythme! quoi qu'il en soit je suis hype par tout ce que tu nous a exposé 😊!
Tes explications sont toujours détaillées, claires et fluides. Je ne regrette absolument pas de regarder ton point de vue, plutôt que celui de plus gros youtuber qui ne réagissent jamais avec réflexions méthodiques , mais plus avec des réactions soit simulées soit pour boucher les blancs. Continue comme ça At0, tu gères !
Pour info concernant le fait qu'il faille refaire à chaque fois une nouvelle construction quand on la détruit lors d'un puzzle en l'air par exemple, il y aurait apparemment un pouvoir encore non dévoilé qui permettrait de reproduire immédiatement la dernière construction faite. Sinon preview toujours aussi quali avec un avis pertinent et argumenté, merci pour ton travail.
Un grand merci pour ce commentaire de ta prise en main du jeu. J’ai cette crainte de la lenteur d’exécution des puzzles après avoir vu la vidéo du gameplay. Mais avec Nintendo à la production, je reste confiant sur la digestion du truc. Ils savent faire. Vivement le 12 mai !
Merci beaucoup de m'avoir permis de mieux comprendre ce que le jeux voulais proposer, personnellement je pense que ça me plaira mais dommage qu'il restera encore des gens déçu par le changement de la formule qui dirons que le jeux est vide et inintéressant, mais bon on peut pas plaire à tout le monde. Une vidéo très complète, ultra bien réalisée c'est mieux que certain journalistes 👍
merci pour le review c'est intéressant il y a juste la gestion des combinaisons que je me demande si c'est agréable à prendre en main car cela l'air un peu bordelique de choisir en pleine action quand on voit la liste d'objet à combiner avec les glue, morceaux monstre ect.
Wow je m'attendais pas du tout à cette review, mais c'était vraiment super intéressant (au point ou je l'ai revu deux fois ahah) ! T'as vraiment bien expliqué les nouvelles mécaniques de gameplay (tout du moins celle qui était présente dans la démo que tu as pu faire), le ressenti de joueur, à quel point elle changeait le jeu par rapport à son prédécesseur ! Maintenant j'ai qu'une hate c'est de pouvoir essayer ça aussi en mai ahah
Un peu le même ressenti. J'avais déjà eu du mal à me mettre dans BOTW avec ces histoires d'iPad magique, et cet aspect technologique. Là avec l'histoire des véhicules en plus, ça me fait un peu peur. Mais bon je suis trop fan des Zelda pour passer à côté quand même :D
@@kenM-C exactement le même ressenti j'ai juste peur que pour vendre un max de jeu ils veulent satisfaire tout le monde quitte à perdre l'essence même de Zelda
De toutes les review du jeu, ( je les ai toutes faites je suis fan hardcore de la licence et j'avais beaucoup d'appréhension) Cette review est celle qui montre le moins d'images et pourtant c'est la plus intéressante, la plus claire, la plus précise et celle qui donne le plus envie, Et au passage je découvre ton contenu car je te connaissais pas du tout. Très beau boulot, Et je dis ça après avoir regardé cette vidéo plusieurs fois depuis sa sortie 😊
Bon, et bien tu m'a confirmé que c'était un jeu pour moi ^^ ! Parce que j'adore ce type de gameplay de construction, mais seulement lorsque cela fait partie intégrante d'un jeu d'aventure / action / énigme ou autres types similaires, pas lorsque le jeu lui-même ne fait "que" de la construction. J'ai hâte de jouer au jeu de mes propres mains, et je pense que lorsqu'il sera sortie, bons nombres de joueurs vont partir en vacance pour s'enfermer chez eux et y jouer ! Il y aura peut-être même un jour férié national au Japon juste pour sa sortie :P !
Excellente preview et super pertinante, merci pour ce retour ta vidéo est extra ! J'aurais cependant encore des interrogations (que nous découvrirons seulement en jeu) : En effet, je me pose notamment une grosse question en terme d'équilibrage, est-ce que la fusion des armes (épée/arc/bouclier) avec d'autres objets ne vont pas rendre les combats juste trop simple ? Puisque c'est un open world, comment va être gérer la difficulté selon les zones que nous explorerons ? Sur les gameplays que l'on voit, on a limite l'impression qu'on peut rouler sur le jeu une fois qu'on a les bonnes combinaisons. Je pense qu'évidemment tous les ennemies auront des faiblesses et résistances propres sur des items spécifiques mais cela reste un point à relever je trouve ! De plus, quel sera la structure du jeu ? 4 gros donjons à faire avec des sanctuaires ou bien la formule a été revue ? Je me demande dans quelle circonstance ces résolutions d'enigmes par la construction vont être mis en place et s'il s'agira vraiment du coeur du gameplay :o Effectivement, sur les trailers on voit quand même énormément de situation différentes de combat, boss, environnements qui ne semblent pas rendre ces phases necessairement obligatoire, point que tu as soulevé sur le fait que le jeu ne pourra peut-être pas plaire à tout le monde de part ce parti pris !), en tout cas c'est pleins de questions qui me demandent davantage envie de jouer à ce jeu pour le coup (là où avant je n'étais pas plus emballée) donc toujours aussi hâte d'y jouer ! Et de toute manière on sait déjà que ce jeu sera une bombe dans l'industrie ~ Merci encore pour cette preview en tout cas, tu as une manière de raconter et percevoir les choses de part tes analyses en game/level design toujours intéressantes !
Dans tes impressions, quand tu as abordé la partie " ingenieur " avec ce côté où il faut réaliser des machine pour avancer, j'avoue que ça m'branche pas du tout mais bon j'dois être le seul ^^
Vraiment très intéressante cette review. Ça conforte un peu le sentiment que j'avais eu après la présentation des nouveaux pouvoirs de Link à savoir un gameplay plutôt différent qui met en avant l'innovation. Par contre je n'avais pas poussé la réflexion jusqu'au bout et la variable temps de création m'avait un peu échappée. Sans dire que je ne suis pas patient, c'est plutôt la complexité que cela pourrait apporter aux énigmes qui m'inquiète. Sachant que déjà dans BOTW certaines énigmes étaient un peu capilotractées. A voir donc mais le jeu s'annonce vraiment superbe et semble proposer une expérience toute particulière.
Merci tout plein pour l'analyse ! Perso ça me donne trop envi cette idée de conception 'd'outil' pour solutionner un puzzle. C'est un puzzle dans le puzzle :D
Merci pour la preview très clair ! Cela confirme que je n’ai toujours pas pour moi. J’ai lâché le premier au bout de 25 heures et tout ce que j’entends c’est dans la continuité. Donc je vais passer mon tour. Mais je comprends que certains puissent adorer. C’est dommage, j’ai l’impression de passer à côté d’un grand jeu.
J'ai commencé à te suivre à l'époque de Scrap Mechanic et Breath of the wild. Ajd, les deux jeux sont combinés et j'aurais jamais parié là dessus à l'époque XD Ça me rappelle de très bons souvenirs. Superbe preview comme d'habitude :)
Ha, j'avais pensé a Scrap Mechanic avant même que tu en parles (je l'avoue, j'ai commenté avant la fin hahaha) Après tu as un peu mis sur la piste en parlant des points d'attache :p
Ok, merci pour l'éclairage, clair et efficace dans le discours comme toujours. J'ai regardé quelques videos sur ta chaine, j'aime beaucoup et je vois que dans les commentaires tes abonnés n'ont pas besoin de piqûres de Bescherelle... C'est con, mais la qualité du public en dit long sur le bonhomme. Un plaisir.
Merci pour ce retour pour ma part très rassurant. J'aime beaucoup la réflexion que tu pose sur la résolution des énigmes qui sera de fait très différente de Botw. C'est en effet une vraie différence qui peut devenir lourde au bout d'un moment. Mais je fais confiance à Nintendo pour nous simplifier régulièrement la tâche au fur et à mesure de la progression. En tout cas ça n'a pas entamé ma hype pour ce titre !!!
Merci Ato, toujours au top comme d’hab, je suivrai tes aventures avec plaisir. Pour ma part, je ferai l’impasse, la proposition a l’air encore plus appuyé dans la direction craft, exploration, expérimentation que son prédécesseur ce qui m’avait bien rebuté. Peut être plus tard quand j’aurais cette envie 😅
Comme les jeux de survie à la mode il y a quelques années où fallait crafter des millions de machins et ramasser des milliards de trucs 😧 c'est d'un ennui.
Moi aussi le craft m inquiete un peu …je suis pas fana du craft ou alors vite fait comme faire de la cuisine mais bon à voir .. moi aussi j’ai été refroidi par ce côté là mais bon à voir jeu en main …
mais cette hype je suis un tel fan boy aguerri. merci pour ta vidéo! je suis si content que ta vision des choses me donne une confiance dans les choses (surtout d'ergonomie) qui faisaient peur.
Hello Ato, merci pour cette super vidéo, claire, net et précise ! Très très hâte de mettre les mains dessus ! Ce début d'année est incroyable niveau gaming bon sang... (Reposes toi bien tu sembles fatigué !
La manière dont tu explique ton ressenti à la fin me fait penser à l'évolution de Banjo et Kazooie mais je reste plutôt hype. C'est un gameplay qui me parle le Knowledgevania!
Une super analyse en profondeur qui me permet de bien appréhender ce nouveau Zelda. Merci pour éclairage du gameplay et ton "alerte". Hâte d'avoir tes autres points de vue afin d'avoir tout' verdict final😊
Bonjour At0. Merci pour cette vidéo riche en analyse. C'est très intéressant. Je me permet de rebondir sur ton commentaire de fin concernant le rythme. En effet, de mon côté je joue à zelda depuis mon adolescence et donc c'est aussi avec et par nostalgie que j'aborde les jeux à chaque fois. Avec le temps j'ai eu des enfants et le temps passé sur un jeu s'est réduit. Cela engendre chez moi, un manque de patience dans la résolution des énigmes ou l'affrontement d'un ennemi. En clair, je n'ai plus le temps ni la patience pour try hard. Mais par contre des petites sessions de jeu sur la longueur, cela me convient. Alors peut être que je m'alarme un peu, mais j'ai l'impression que ce jeu s'y prêtera peut être moins et laissera de côte toutes les personnes un peu dans mon cas, qui manquent de temps à passer sur une session. Après, j'espère avoir compris ce que tu voulais dire à ce sujet. Merci encore, bonne continuation.
Merci pour cette vidéo! j'attendais l'avis de l'éminent Atomium et c'est chose faite! 👌🏻 Je l'attends avec impatience ce Zelda Tears of the Kerbal Space! Blague à part, j'ai hâte!
Toujours aussi clair et argumenté. C'est un plaisir de voir le recul que tu peux avoir (je pense particulièrement à ce que tu dis sur le rythme du jeu). Merci ! :)
Merci pour ta preview Ato ! Je suis très curieux du changement de rythme sur les puzzles, mais l'idée que ça soit peut-être moins instantané ne me dérange pas. Je reste très impatient de poser mes mains sur le jeu.
J'ai hâte d'y jouer, de découvrir la suite de botw, d'assimiler de nouvelles mécaniques, de voir des speedruners casser le jeux en amalgamant des objets au slip d'un pnj pour tuer Ganondorf.
Clair, net, précis .. Un pure régale tes videos, Merci At0. Si seulement tu pouvais nous faire un let’s play Zelda ToTk a la Elden ring … ce serait incroyable ! Pouce bleu au passage ;)
Je viens de découvrir ta chaîne et je ne peux que valider ton travail. Précis, pro et technique, thèse anti thèse dans ton analyse.. c'est tellement rare chez les analystes vidéoludiques.. je vais louper aucune de tes vidéos maintenant. Merci. 😊👍
C est le jeux que j attend le plus avec Final fantasy 16 et Starfield 😍vivement le 12 mai Sinon construction ou pas je le lie bien sur plein de site ou de chaine, le jeux est attendue de ouf sur switch par la majorité des gens depuis le dernier Trailer, grosse grosse hype et les retours de gameplay sont tout aussi positif sur l intelligence de la structure de ce que nous propose le jeux et ton retour est qui plus est des plus pertinent pour nous dire a tous, attention va falloir etre plus patient sur les enigmes de ce Zelda car il va falloir tester et experimenter comme des legos les differents tres nombreux items a combiner a notre dispositions, ca me rapelle les fusions de monstre a jade cocoon ou Spore sur pc, les jeux d experimentation et de construction a la sim city presque ou minecraft, ca devrait plaire a Seb "jdg" non?ou alors il aura pas la patiente et ralera 🤣on verra bien lol
Je ne savais pas que Nintendo t'avait invité à l'événement ! Pour l'instant, tu es celui qui parle le plus du game et level design dans ce nouveau Zelda. (l'inverse m'aurait étonné 😄) Je cherche encore la preview qui parlera de la musique et du sound design. Très intéressant aussi ton avis sur le rythme du jeu et du public visé. (je ne connaissais pas le terme de 'knowledge vania', mais dès que tu as cité Outer Wilds, j'ai pigé direct)
Merci pour cette vidéo finalement honnête et complète. J'avais peur, comme beaucoup d'autres vidéos sur le jeu, qu'elle ne soit axée que sur le points positifs et pas les négatifs car ce jeux ne peut pas être parfait en tout points. Je suis toujours mitigé quant à l'achat du jeu car au delà de l'évolution du gameplay, je suis aussi très accroché au rendu du jeux (graphismes, effets, ambiances) et je n'arrive pas à me hyper pour ce jeu qui visuellement est identique au précédent, cela ne me donne pas l'impression de jouer à quelque chose de nouveau. C'est d'ailleurs pour ça que je n'ai pas joué aux extensions du premier et pourtant Zelda a toujours été l'un de mes liscence préférée (avec Diablo qui sortira quelques semaines après)...
Excellent vidéo parfaitement structurée et argumentée. Ça donne très envie. Un questionnement cependant persiste en ce qui me concerne : présence ou pas de vrais gros donjons? C'était une de mes déceptions sur le précédent malgré ses nombreuses qualités.
Je pense que j ai adoré ta vidéo. Merci pour ce partage, je suis tellement souvent d'accord avec toi sur les jeux que je me sens rassuré de t'entendre emballé !
Toujours excellent dans tes présentations. Tiens j'y pense mais je suis étudiant en troisième année de Game à ECV à Bordeaux, je progresse sans cesse en tant que futur artiste de prods et préprods de jeux-vidéos.. Si un jour tu participes à des Game Jams je serais ravi de te joindre ! Bonne continuation !
Merci pour ta preview et ton avis sincère sur cette suite. Encore un Zelda qui va me tenir en haleine quelques années. Je joue encore à BOTW car il me reste encore 43 Korogu à récupérer (je n'utilise pas de carte interactive) et j'aurai voulu le terminer avant la sortie de Totk mais ça va être compliqué 😅. En tout cas j'ai très hâte de poser mes mains sur ce qui sera, comme pour BOTW, le jeu qui me fait encore aimer le jeux vidéo.
Avec la switch 2 ,j aimerais voir 2 modes à L'avenir 30 fps pour visuel 60 fps pour performance. Et aussi ce qui serait une énorme avancée technique pour la switch 3 , Ça sera foutre un écran 60 ou 120hz mais avec freesync. Comme ça il n y aura pas autant de pression avec les performances, ce qui permettra 1) de rendre l experience + agréable au joueurs 2) facilite le travail des développeurs.
Pour ton exemple en fin de vidéo pour déplacer une sphère: tu l'amalgames a une flèche et tu tire sur l'autre île xD pas le temps de créer un véhicule xD T'inquiète pas pour les impatients ils trouveront des solutions xD On pense pas pareil xD
Salut Ato, est-ce-que tu pourrais nous dire si il y a un moyen de sauvegarder certaines de nos constructions pour les faire réapparaître plus tard quand on le veux un peu comme la moto dans BoTW ? Merci d'avance et btw ta vidéo était géniale encore merci pour ce moment.
Quant tu dis qu'il faudra explorer pour cimprendre tous les mécaniques et les subtilités du jeu... Ca me donne vraiment envie car je suis un joueur fouineur. J'espère qu'il y aura un petit lien avec Skyward Sword que j'ai adoré. J'ai acheté la Switch sur le tard et j'ai a peine commencé BOTW. Et c'est clair que par rapport au autres Zelda 3D de la N64 a la Wii, il ya une différence. Mais etant un vieux gamer, j'ai tendance a penser que les anciens Zelda resteront mes préférés... Même si mes 1ere heure dans BOTW sont un purs bonheur. Merci pour ton excellente vidéo Ato.
Merci pour la preview! J'ai peut être été inattentif, mais je n'ai pas compris si le système d'endurance était remplacé par le nouveau système d'énergie en forme de batteries, ou si les deux systèmes cohabitaient. Moi ça m'arrange en tout cas, l'escalade n'était pas mon activité favorite dans BoTW, surtout quand il pleuvait.
Bravo pour ton analyse, la meilleure que j'ai regarder, détaillée, claire et précis le tout avec ce que tu as le droit de dire pour le moment. Au top😁👍👍👍
Hello Wiily Will, J'ai pas encore eu la chance de poser les mains sur le jeu mais je me retrouve complètement dans ton analyse, tes craintes au niveau des machines et tout, genre Zelda spirit tracks qui avec des ajouts pas du tout fantasy tapent un peu à côté de ce que personnellement j'attends d'un Zelda. Après tu m'as rassuré et j'ai beaucoup moins d'appréhension, c'est hyper bien argumenté et je me suis vu convaincu par ton propos. Merci pour la vidéo. Comme d'habitude, intelligence et pertinence. Bravo pour ton travail.
Ce qui est incroyable c'est que j'ai bientôt 38 ans et aujourd'hui j'arrive encore à être agréablement surprise par Zelda si j'avais su quand j'étais petite que ce jeu durerait toute ma vie je n'y aurais pas cru
Je trouve ton retour super intéressant, en effet je peux comprendre aussi que le jeu ne soit pas fait pour tout le monde. Tu viens de faire monter ma hype du coup!
Merci pour ces info , j'aurais juste aimé un point structure du jeu, toujours ce principe de 120 "énigmes/microdonjons" et 4/5 "gros donjons" ou la preview ne donnais pas d'info la dessus
Commentaire pour le référencement. Trop hâte d’avoir ton avis dessus mais je ne regarderais que quand j’aurais déjà posé les mains sur le jeu, j’ai à peu prêt réussi à me préserver jusqu’à présent.
Bonjour. Merci pour cette vidéo. Je suis pas très zelda. J'ai fais le 1 et 2 à l'époque sur NES et un sur GB. Mais là il y a quelques tips qui me chauffe bien dans ce Zelda. Le pb c'est que j'ai pas la console 😅. Bref, impatient d'en voir un peu plus
Merci Ato ! J attendais que tu interviennes avec ton oeil aiguisé ! Je comprend que l absence de scenario soit frustrant. Mais la magie de BOTW c est que l histoire, c est toi qui la fait :)
Merci pour cette preview et ton analyse! Tu as confirmé mon ressenti, ce ne sera pas un jeu pour moi. Ceci dit cela ne m'empêchera pas, si tu y joues et fais des let's play, de suivre tes aventures dans ce nouvel opus zeldesque :)
Merci pour toutes tes explications sur les nouveautés de game design sans jamais tomber dans le spoile. Tes explications sur les différences de philosophie dans la résolution des puzzles est très claire. Encore merci pour cette vidéo 😊
Je découvre le jeu avec ta vidéo, car j'ai (volontairement) peu suivi avant pour éviter de me faire trop d'idées avant la sortie et me garder la surprise. Il a l'air incroyable, j'en salive d'avance 😊
En tout cas, on critique beaucoup de studios sur leur manque d'initiative ou leur manque de prise de risque, mais prendre cette direction sur une licence comme Zelda, c'est quelque chose qu'il faut saluer !
Tellement bien cette preview gars, vraiment c'est du beau boulot ! C'est cool d'avoir identifié le risque du rythme de jeu différent pour cet épisode. Et j'étais très curieux de l'ergonomie de construction, content que tu abordes le sujet, en plus c'est vachement rassurant. Au top, et j'ai hâte d'y jouer 😊
je m'y attendais tellement pas je vais tellement me déguster ces 20 minutes comme jamais, merci pour tout at0 si j'avais pu rêver d'une seul preview ça aurait été la tienne
Tellement ça fait monter la hype c’est trop trop cool 😮
Superbe preview. J’avoue être assez agréablement surpris par les previews de TOTK qui sortent ces derniers jours que j’ai pu voir, aucun spoil narratif ni même présentation du background, juste une présentation approfondie du gameplay, et c’est l’idéal. Ca donne juste envie de jouer tout en préservant la surprise de la découverte de l’histoire, c’est parfait.
Pour moi la magie de Breath of the Wild réside dans l'exploration et les découvertes que l'on fait par hasard. Il y a toujours un point d'intérêt : un mini-jeu, un monstre "d'élite", une nouvelle arme ou un sanctuaire au bout du chemin .. l'environnement était ultra riche, on ne s'ennuyait jamais !
Donc j'étais vraiment surpris de voir des véhicules dans les trailers de Tears of the Kingdom. J'ai peur que ça casse ce côté sauvage de l'exploration à pied, de l'escalade etc. mais je suis aussi un amateur des jeux de physique et de construction donc je suis curieux de voir quel place ça prend dans la gameplay.
Ton avis était quand même plutôt rassurant, hâte de l'essayer moi aussi !
Totalement.. ce sentiment de solitude dans un monde immense. Ou il y a toujours quelque chose à découvrir
Merci pour cette preview! J'ai vu celui de JVC juste avant la tienne et je dois dire que t'as bien complété les infos par rapport au game design et au level design ainsi que les puzzles et comment ils ont été pensé!
Super vidéo et content de voir que tu as une certaine notoriété qui te permet d'avoir accès à des previews réservé aux journalistes!
Je ne sais pas si tu te rends compte At0 mais tu commences vraiment à être Extraordinaire en tant que youtubeur/streamer. Il y a beaucoup de qualités que je retrouve dans ton attitude, tes commentaires, tes formats... Bref, tu as réussi à développé ton identité, ton style à toi ! Bravo pour cela !!! Continues t'es au top. Merci 🙌
Pour moi la question du rythme ajoute encore plus de plaisir, j'ai envie de passer 500 heures sur ce jeu, qu'il n'ait pas de fin comme BoTW, et je mise beaucoup sur les pouvoir Amalgame (la combinaison) et surtout Emprise (la glue) pour rendre le jeu intéressant à explorer même au-delà du 100%. La hype est totale ! Merci Ato, je suis encore plus bouillant que jamais hiii !! ♥
Je ne prends jamais le temps de commenter vos vidéos, mais vous faites un taff hyper qualitatif et je vous suis très régulièrement. Merci de nous partager ces points techniques.
A vrai dire je ne suis pas un grand fan de breath of the wild car comme vous le dites si bien, il casse les codes des jeux précédents où je m'y retrouvais beaucoup plus. J'ai quand même precommandé TOTK, je verrai ce qu'il en est.
Bon courage et merci encore
Super preview, et oui il semblerait qu'on pourra bien stocker nos créations dans un inventaire et les recréer aisément les fois suivantes 😉
C'est vraiment Majora's Mask en fait, la suite d'un Zelda révolutionnaire qui se démarque par un concept qui ne plaira pas à tous le monde et une ambiance bizarre, dans tous les cas, j'ai écouté/regarder plusieurs previews sur le jeu et tu es de loin celui qui explique le mieux ce qu'est le jeu. Beaucoup trop envie d'y jouer.
Merci At0 avant même de voir la vidéo ! Je vais boire tes paroles, en ce qui concerne cet événement qu'est la sortie d'un nouveau Zelda, une vidéo de toi sur le sujet est un événement en soi et je vais savourer ca ce soir. Je peux témoigner depuis plus de 8 ans que je te suis à quel point je me reconnais dans ta vision et ta perception du JV et combien cela m'a influencé dans ma vie de gamer. Merci de nous faire partager tout cela At0 ❤
Quel bonheur que d'avoir une analyse construite, réfléchie, étayée et structurée de la sorte. Merci pour cette preview et surtout merci/bravo d'avoir mis le doigt sur l'élément qui pourrait géner quelques personnes à savoir le rythme! quoi qu'il en soit je suis hype par tout ce que tu nous a exposé 😊!
Tes explications sont toujours détaillées, claires et fluides. Je ne regrette absolument pas de regarder ton point de vue, plutôt que celui de plus gros youtuber qui ne réagissent jamais avec réflexions méthodiques , mais plus avec des réactions soit simulées soit pour boucher les blancs. Continue comme ça At0, tu gères !
Pour info concernant le fait qu'il faille refaire à chaque fois une nouvelle construction quand on la détruit lors d'un puzzle en l'air par exemple, il y aurait apparemment un pouvoir encore non dévoilé qui permettrait de reproduire immédiatement la dernière construction faite.
Sinon preview toujours aussi quali avec un avis pertinent et argumenté, merci pour ton travail.
Tellement agréable la manière dont tu arrives à nous faire ressentir tes impressions manette en main. Alors merci pour ça 💥 Hate
Merci pour ton retour toujours aussi pertinent, généreux et chaleureux ❤
Ne t'arrête jamais.
Comme d’autres l’ont dit, je ne m’attendais pas à cette preview ! Merci a toi :)
Le côté Knowledge Vania me hype. Le fait que le studio accumule de l'expérience dans ce domaine et très prometteur pour la suite.
Un grand merci pour ce commentaire de ta prise en main du jeu.
J’ai cette crainte de la lenteur d’exécution des puzzles après avoir vu la vidéo du gameplay.
Mais avec Nintendo à la production, je reste confiant sur la digestion du truc.
Ils savent faire.
Vivement le 12 mai !
Merci beaucoup de m'avoir permis de mieux comprendre ce que le jeux voulais proposer, personnellement je pense que ça me plaira mais dommage qu'il restera encore des gens déçu par le changement de la formule qui dirons que le jeux est vide et inintéressant, mais bon on peut pas plaire à tout le monde. Une vidéo très complète, ultra bien réalisée c'est mieux que certain journalistes 👍
Bravo!!! Une chouette analyse, sans montrer trop de contenu. La tâche était ardue mais comme d’habitude c’est brillant. Merci.
merci pour le review c'est intéressant il y a juste la gestion des combinaisons que je me demande si c'est agréable à prendre en main car cela l'air un peu bordelique de choisir en pleine action quand on voit la liste d'objet à combiner avec les glue, morceaux monstre ect.
Wow je m'attendais pas du tout à cette review, mais c'était vraiment super intéressant (au point ou je l'ai revu deux fois ahah) ! T'as vraiment bien expliqué les nouvelles mécaniques de gameplay (tout du moins celle qui était présente dans la démo que tu as pu faire), le ressenti de joueur, à quel point elle changeait le jeu par rapport à son prédécesseur !
Maintenant j'ai qu'une hate c'est de pouvoir essayer ça aussi en mai ahah
Très bon test 👏
J'ai l'impression de ne plus retrouver l'âme des jeux Zelda avec toutes ces nouveautés de gameplay
Un peu le même ressenti. J'avais déjà eu du mal à me mettre dans BOTW avec ces histoires d'iPad magique, et cet aspect technologique. Là avec l'histoire des véhicules en plus, ça me fait un peu peur.
Mais bon je suis trop fan des Zelda pour passer à côté quand même :D
@@kenM-C exactement le même ressenti j'ai juste peur que pour vendre un max de jeu ils veulent satisfaire tout le monde quitte à perdre l'essence même de Zelda
Super vidéo comme à ton habitude ! Merci At0 !
(WTF ton clavier, trop beau cette association de keycaps !)
De toutes les review du jeu, ( je les ai toutes faites je suis fan hardcore de la licence et j'avais beaucoup d'appréhension)
Cette review est celle qui montre le moins d'images et pourtant c'est la plus intéressante, la plus claire, la plus précise et celle qui donne le plus envie,
Et au passage je découvre ton contenu car je te connaissais pas du tout.
Très beau boulot,
Et je dis ça après avoir regardé cette vidéo plusieurs fois depuis sa sortie 😊
Bon, et bien tu m'a confirmé que c'était un jeu pour moi ^^ ! Parce que j'adore ce type de gameplay de construction, mais seulement lorsque cela fait partie intégrante d'un jeu d'aventure / action / énigme ou autres types similaires, pas lorsque le jeu lui-même ne fait "que" de la construction.
J'ai hâte de jouer au jeu de mes propres mains, et je pense que lorsqu'il sera sortie, bons nombres de joueurs vont partir en vacance pour s'enfermer chez eux et y jouer ! Il y aura peut-être même un jour férié national au Japon juste pour sa sortie :P !
Excellente preview et super pertinante, merci pour ce retour ta vidéo est extra !
J'aurais cependant encore des interrogations (que nous découvrirons seulement en jeu) :
En effet, je me pose notamment une grosse question en terme d'équilibrage, est-ce que la fusion des armes (épée/arc/bouclier) avec d'autres objets ne vont pas rendre les combats juste trop simple ? Puisque c'est un open world, comment va être gérer la difficulté selon les zones que nous explorerons ? Sur les gameplays que l'on voit, on a limite l'impression qu'on peut rouler sur le jeu une fois qu'on a les bonnes combinaisons. Je pense qu'évidemment tous les ennemies auront des faiblesses et résistances propres sur des items spécifiques mais cela reste un point à relever je trouve !
De plus, quel sera la structure du jeu ? 4 gros donjons à faire avec des sanctuaires ou bien la formule a été revue ? Je me demande dans quelle circonstance ces résolutions d'enigmes par la construction vont être mis en place et s'il s'agira vraiment du coeur du gameplay :o
Effectivement, sur les trailers on voit quand même énormément de situation différentes de combat, boss, environnements qui ne semblent pas rendre ces phases necessairement obligatoire, point que tu as soulevé sur le fait que le jeu ne pourra peut-être pas plaire à tout le monde de part ce parti pris !), en tout cas c'est pleins de questions qui me demandent davantage envie de jouer à ce jeu pour le coup (là où avant je n'étais pas plus emballée) donc toujours aussi hâte d'y jouer ! Et de toute manière on sait déjà que ce jeu sera une bombe dans l'industrie ~
Merci encore pour cette preview en tout cas, tu as une manière de raconter et percevoir les choses de part tes analyses en game/level design toujours intéressantes !
Dans tes impressions, quand tu as abordé la partie " ingenieur " avec ce côté où il faut réaliser des machine pour avancer, j'avoue que ça m'branche pas du tout mais bon j'dois être le seul ^^
Vraiment très intéressante cette review. Ça conforte un peu le sentiment que j'avais eu après la présentation des nouveaux pouvoirs de Link à savoir un gameplay plutôt différent qui met en avant l'innovation. Par contre je n'avais pas poussé la réflexion jusqu'au bout et la variable temps de création m'avait un peu échappée. Sans dire que je ne suis pas patient, c'est plutôt la complexité que cela pourrait apporter aux énigmes qui m'inquiète. Sachant que déjà dans BOTW certaines énigmes étaient un peu capilotractées. A voir donc mais le jeu s'annonce vraiment superbe et semble proposer une expérience toute particulière.
Merci tout plein pour l'analyse ! Perso ça me donne trop envi cette idée de conception 'd'outil' pour solutionner un puzzle. C'est un puzzle dans le puzzle :D
Merci pour la preview très clair ! Cela confirme que je n’ai toujours pas pour moi. J’ai lâché le premier au bout de 25 heures et tout ce que j’entends c’est dans la continuité. Donc je vais passer mon tour. Mais je comprends que certains puissent adorer. C’est dommage, j’ai l’impression de passer à côté d’un grand jeu.
joueur des anciens Zelda ou pas ?
@@nicolas16230 non, j’avais fait moitié de OoT sur 3DS
J'ai commencé à te suivre à l'époque de Scrap Mechanic et Breath of the wild. Ajd, les deux jeux sont combinés et j'aurais jamais parié là dessus à l'époque XD
Ça me rappelle de très bons souvenirs. Superbe preview comme d'habitude :)
Ha, j'avais pensé a Scrap Mechanic avant même que tu en parles (je l'avoue, j'ai commenté avant la fin hahaha) Après tu as un peu mis sur la piste en parlant des points d'attache :p
bravo et merci pour ces premieres impression!! très intéressant,tres eclairant aussi sur ce qu'impliquent les nouvelles mecaniques de construction
Ok, merci pour l'éclairage, clair et efficace dans le discours comme toujours. J'ai regardé quelques videos sur ta chaine, j'aime beaucoup et je vois que dans les commentaires tes abonnés n'ont pas besoin de piqûres de Bescherelle... C'est con, mais la qualité du public en dit long sur le bonhomme. Un plaisir.
Merci pour ce retour pour ma part très rassurant. J'aime beaucoup la réflexion que tu pose sur la résolution des énigmes qui sera de fait très différente de Botw. C'est en effet une vraie différence qui peut devenir lourde au bout d'un moment. Mais je fais confiance à Nintendo pour nous simplifier régulièrement la tâche au fur et à mesure de la progression. En tout cas ça n'a pas entamé ma hype pour ce titre !!!
Merci Ato, toujours au top comme d’hab, je suivrai tes aventures avec plaisir. Pour ma part, je ferai l’impasse, la proposition a l’air encore plus appuyé dans la direction craft, exploration, expérimentation que son prédécesseur ce qui m’avait bien rebuté. Peut être plus tard quand j’aurais cette envie 😅
Comme les jeux de survie à la mode il y a quelques années où fallait crafter des millions de machins et ramasser des milliards de trucs 😧 c'est d'un ennui.
Meilleur preview que j'ai vu à mon avis, ton enthousiasme est communicatif en tout cas, vivement le 12, merci beaucoup.
Moi aussi le craft m inquiete un peu …je suis pas fana du craft ou alors vite fait comme faire de la cuisine mais bon à voir .. moi aussi j’ai été refroidi par ce côté là mais bon à voir jeu en main …
mais cette hype je suis un tel fan boy aguerri.
merci pour ta vidéo!
je suis si content que ta vision des choses me donne une confiance dans les choses (surtout d'ergonomie) qui faisaient peur.
Hello Ato, merci pour cette super vidéo, claire, net et précise ! Très très hâte de mettre les mains dessus ! Ce début d'année est incroyable niveau gaming bon sang...
(Reposes toi bien tu sembles fatigué !
La manière dont tu explique ton ressenti à la fin me fait penser à l'évolution de Banjo et Kazooie mais je reste plutôt hype. C'est un gameplay qui me parle le Knowledgevania!
Une super analyse en profondeur qui me permet de bien appréhender ce nouveau Zelda. Merci pour éclairage du gameplay et ton "alerte". Hâte d'avoir tes autres points de vue afin d'avoir tout' verdict final😊
TRÈS TRÈS BONNE VIDÉO ! cela fait du bien !
Bonjour At0.
Merci pour cette vidéo riche en analyse. C'est très intéressant. Je me permet de rebondir sur ton commentaire de fin concernant le rythme. En effet, de mon côté je joue à zelda depuis mon adolescence et donc c'est aussi avec et par nostalgie que j'aborde les jeux à chaque fois. Avec le temps j'ai eu des enfants et le temps passé sur un jeu s'est réduit. Cela engendre chez moi, un manque de patience dans la résolution des énigmes ou l'affrontement d'un ennemi. En clair, je n'ai plus le temps ni la patience pour try hard. Mais par contre des petites sessions de jeu sur la longueur, cela me convient. Alors peut être que je m'alarme un peu, mais j'ai l'impression que ce jeu s'y prêtera peut être moins et laissera de côte toutes les personnes un peu dans mon cas, qui manquent de temps à passer sur une session.
Après, j'espère avoir compris ce que tu voulais dire à ce sujet.
Merci encore, bonne continuation.
preview nickel, parfaitement bien expliqué, 20 minutes sont très vites passées.
Quel pertinence excellent merci at0 pour cette vidéo de qualité ❤
Tes vidéos sont tellement toujours intéressantes et pertinentes d'analyse... merci !
Merci pour cette vidéo! j'attendais l'avis de l'éminent Atomium et c'est chose faite! 👌🏻
Je l'attends avec impatience ce Zelda Tears of the Kerbal Space!
Blague à part, j'ai hâte!
Toujours aussi clair et argumenté. C'est un plaisir de voir le recul que tu peux avoir (je pense particulièrement à ce que tu dis sur le rythme du jeu). Merci ! :)
Merci pour ta preview Ato ! Je suis très curieux du changement de rythme sur les puzzles, mais l'idée que ça soit peut-être moins instantané ne me dérange pas. Je reste très impatient de poser mes mains sur le jeu.
J'ai hâte d'y jouer, de découvrir la suite de botw, d'assimiler de nouvelles mécaniques, de voir des speedruners casser le jeux en amalgamant des objets au slip d'un pnj pour tuer Ganondorf.
Clair, net, précis ..
Un pure régale tes videos, Merci At0.
Si seulement tu pouvais nous faire un let’s play Zelda ToTk a la Elden ring … ce serait incroyable !
Pouce bleu au passage ;)
Aucun risque qu'il fasse ça
Je viens de découvrir ta chaîne et je ne peux que valider ton travail. Précis, pro et technique, thèse anti thèse dans ton analyse.. c'est tellement rare chez les analystes vidéoludiques.. je vais louper aucune de tes vidéos maintenant. Merci. 😊👍
C est le jeux que j attend le plus avec Final fantasy 16 et Starfield 😍vivement le 12 mai
Sinon construction ou pas je le lie bien sur plein de site ou de chaine, le jeux est attendue de ouf sur switch par la majorité des gens depuis le dernier Trailer, grosse grosse hype et les retours de gameplay sont tout aussi positif sur l intelligence de la structure de ce que nous propose le jeux et ton retour est qui plus est des plus pertinent pour nous dire a tous, attention va falloir etre plus patient sur les enigmes de ce Zelda car il va falloir tester et experimenter comme des legos les differents tres nombreux items a combiner a notre dispositions, ca me rapelle les fusions de monstre a jade cocoon ou Spore sur pc, les jeux d experimentation et de construction a la sim city presque ou minecraft, ca devrait plaire a Seb "jdg" non?ou alors il aura pas la patiente et ralera 🤣on verra bien lol
Je ne savais pas que Nintendo t'avait invité à l'événement ! Pour l'instant, tu es celui qui parle le plus du game et level design dans ce nouveau Zelda. (l'inverse m'aurait étonné 😄) Je cherche encore la preview qui parlera de la musique et du sound design.
Très intéressant aussi ton avis sur le rythme du jeu et du public visé. (je ne connaissais pas le terme de 'knowledge vania', mais dès que tu as cité Outer Wilds, j'ai pigé direct)
Ça va être génial 😍 merci pour cette vidéo super bien détaillée 😊
Avec l'exploration du monde souterrain et probablement sous marin combiné aux cieux, on a peut-être le 1er vertical open world à notre portée!
Merci pour cette vidéo finalement honnête et complète. J'avais peur, comme beaucoup d'autres vidéos sur le jeu, qu'elle ne soit axée que sur le points positifs et pas les négatifs car ce jeux ne peut pas être parfait en tout points.
Je suis toujours mitigé quant à l'achat du jeu car au delà de l'évolution du gameplay, je suis aussi très accroché au rendu du jeux (graphismes, effets, ambiances) et je n'arrive pas à me hyper pour ce jeu qui visuellement est identique au précédent, cela ne me donne pas l'impression de jouer à quelque chose de nouveau.
C'est d'ailleurs pour ça que je n'ai pas joué aux extensions du premier et pourtant Zelda a toujours été l'un de mes liscence préférée (avec Diablo qui sortira quelques semaines après)...
Excellent vidéo parfaitement structurée et argumentée. Ça donne très envie. Un questionnement cependant persiste en ce qui me concerne : présence ou pas de vrais gros donjons? C'était une de mes déceptions sur le précédent malgré ses nombreuses qualités.
Je pense que j ai adoré ta vidéo. Merci pour ce partage, je suis tellement souvent d'accord avec toi sur les jeux que je me sens rassuré de t'entendre emballé !
Toujours excellent dans tes présentations.
Tiens j'y pense mais je suis étudiant en troisième année de Game à ECV à Bordeaux, je progresse sans cesse en tant que futur artiste de prods et préprods de jeux-vidéos.. Si un jour tu participes à des Game Jams je serais ravi de te joindre !
Bonne continuation !
Merci pour ta preview et ton avis sincère sur cette suite.
Encore un Zelda qui va me tenir en haleine quelques années. Je joue encore à BOTW car il me reste encore 43 Korogu à récupérer (je n'utilise pas de carte interactive) et j'aurai voulu le terminer avant la sortie de Totk mais ça va être compliqué 😅.
En tout cas j'ai très hâte de poser mes mains sur ce qui sera, comme pour BOTW, le jeu qui me fait encore aimer le jeux vidéo.
Sans carte interactive chapeau 😁👌👌 moi j'en ai trouvé 40 et j'ai pas assumer la suite pour tout te dire 😭
@@myckaelg5437 ahah je comprend, mais je fais ça petit à petit depuis 6 ans du coup.
@@Vicelhard mais ça m'a pas empêcher d'étaler 1600h sur cette magnifique œuvre 😁😁😁
Avec la switch 2 ,j aimerais voir 2 modes à L'avenir
30 fps pour visuel
60 fps pour performance.
Et aussi ce qui serait une énorme avancée technique pour la switch 3 ,
Ça sera foutre un écran 60 ou 120hz mais avec freesync.
Comme ça il n y aura pas autant de pression avec les performances, ce qui permettra
1) de rendre l experience + agréable au joueurs
2) facilite le travail des développeurs.
Pour ton exemple en fin de vidéo pour déplacer une sphère: tu l'amalgames a une flèche et tu tire sur l'autre île xD pas le temps de créer un véhicule xD T'inquiète pas pour les impatients ils trouveront des solutions xD On pense pas pareil xD
Merci Ato pour cette preview ! Toujours aussi quali 👍
merci d'avoir bien précisé la complexité de la mécanique des potentiels puzzles c'est bon à savoir pour le pire ou pour le meilleur
Salut Ato, est-ce-que tu pourrais nous dire si il y a un moyen de sauvegarder certaines de nos constructions pour les faire réapparaître plus tard quand on le veux un peu comme la moto dans BoTW ? Merci d'avance et btw ta vidéo était géniale encore merci pour ce moment.
Quant tu dis qu'il faudra explorer pour cimprendre tous les mécaniques et les subtilités du jeu... Ca me donne vraiment envie car je suis un joueur fouineur.
J'espère qu'il y aura un petit lien avec Skyward Sword que j'ai adoré.
J'ai acheté la Switch sur le tard et j'ai a peine commencé BOTW.
Et c'est clair que par rapport au autres Zelda 3D de la N64 a la Wii, il ya une différence.
Mais etant un vieux gamer, j'ai tendance a penser que les anciens Zelda resteront mes préférés... Même si mes 1ere heure dans BOTW sont un purs bonheur.
Merci pour ton excellente vidéo Ato.
On sent que c' est du costaud! Super! Merci d'avoir partagé tes impressions, je m'abonne. J'hésite à le précommander ou le chopper direct.
Quelle vidéo ! Superbe analyse de game design, cristal clear :D !! Merci pour ton temps et ton travail :D
Merci pour la preview! J'ai peut être été inattentif, mais je n'ai pas compris si le système d'endurance était remplacé par le nouveau système d'énergie en forme de batteries, ou si les deux systèmes cohabitaient.
Moi ça m'arrange en tout cas, l'escalade n'était pas mon activité favorite dans BoTW, surtout quand il pleuvait.
Bravo pour ton analyse, la meilleure que j'ai regarder, détaillée, claire et précis le tout avec ce que tu as le droit de dire pour le moment. Au top😁👍👍👍
Trop hâte de pouvoir découvrir le nouveau gameplay ainsi que le nouveau scénario
Merci beaucoup pour cette review, je suis très excité pour pouvoir jouer à ce jeu. Je vais jouer au premier Zelda pour enchaîner ce petit bijoux.
Super preview! J'avais 0 attente et me voilà hypé comme jamais. Merci At0
Merci pour la preview At0 ! 🙏
Vivement le 12 Mai j'espère que la scénario sera à la hauteur merci beaucoup pour ta vidéo AtO c'est toujours un régal bonne soirée 😊
J'ai pas vu le temps passer. Excellente preview
Hello Wiily Will,
J'ai pas encore eu la chance de poser les mains sur le jeu mais je me retrouve complètement dans ton analyse, tes craintes au niveau des machines et tout, genre Zelda spirit tracks qui avec des ajouts pas du tout fantasy tapent un peu à côté de ce que personnellement j'attends d'un Zelda. Après tu m'as rassuré et j'ai beaucoup moins d'appréhension, c'est hyper bien argumenté et je me suis vu convaincu par ton propos.
Merci pour la vidéo. Comme d'habitude, intelligence et pertinence.
Bravo pour ton travail.
merci de retour sur le jeu 😉
Merci Ato pour la vidéo, effectivement je ne serais pas patient, et vu le mal que j'avais à rester sur BOTW ce ne sera pas pour moi. Go D4 !
Excellente vidéo, analyse fine, comme toujours. C'est ce que l'on aime dans ton travail. Chapeau. Et merci pour tout.
superbe vidéo ^^. par contre début de cinématique à 6:59 quand tu soulèves la pierre, retour des korogou ?
😉
Oui d’autre vidéo de RUclipsur on voit ça et noix aussi
Allez 9000 cette fois 🤣🤣
AH NON HEIN PAS LES KOROGUS
Ce qui est incroyable c'est que j'ai bientôt 38 ans et aujourd'hui j'arrive encore à être agréablement surprise par Zelda si j'avais su quand j'étais petite que ce jeu durerait toute ma vie je n'y aurais pas cru
Je trouve ton retour super intéressant, en effet je peux comprendre aussi que le jeu ne soit pas fait pour tout le monde.
Tu viens de faire monter ma hype du coup!
Une nouvelle vidéo d’Ato ça fait plaisir !!!!
J'ai arrêté la vidéo après l'intro pour pas me spoil, mais pouce bleu et référencement quand même !
Merci pour cette preview ! Grâce à toi ma hype est encore plus grande !
Merci pour ces info , j'aurais juste aimé un point structure du jeu, toujours ce principe de 120 "énigmes/microdonjons" et 4/5 "gros donjons" ou la preview ne donnais pas d'info la dessus
Commentaire pour le référencement. Trop hâte d’avoir ton avis dessus mais je ne regarderais que quand j’aurais déjà posé les mains sur le jeu, j’ai à peu prêt réussi à me préserver jusqu’à présent.
Toujours aussi fort niveau analyse du game design
Ça spoil beaucoup ?
Je veux trop regarder et à la fois ne pas me gâcher de surprises ^^'
Bonjour.
Merci pour cette vidéo.
Je suis pas très zelda. J'ai fais le 1 et 2 à l'époque sur NES et un sur GB.
Mais là il y a quelques tips qui me chauffe bien dans ce Zelda. Le pb c'est que j'ai pas la console 😅.
Bref, impatient d'en voir un peu plus
Au top la preview At0 ! J'espère un retour de la pêche 🤞
Merci Ato ! J attendais que tu interviennes avec ton oeil aiguisé ! Je comprend que l absence de scenario soit frustrant. Mais la magie de BOTW c est que l histoire, c est toi qui la fait :)
Merci pour cette preview et ton analyse! Tu as confirmé mon ressenti, ce ne sera pas un jeu pour moi. Ceci dit cela ne m'empêchera pas, si tu y joues et fais des let's play, de suivre tes aventures dans ce nouvel opus zeldesque :)
Bah tu regardes et tu l'achètes et tu y joues ça sera pour toi
Merci pour toutes tes explications sur les nouveautés de game design sans jamais tomber dans le spoile. Tes explications sur les différences de philosophie dans la résolution des puzzles est très claire. Encore merci pour cette vidéo 😊
Je découvre le jeu avec ta vidéo, car j'ai (volontairement) peu suivi avant pour éviter de me faire trop d'idées avant la sortie et me garder la surprise.
Il a l'air incroyable, j'en salive d'avance 😊
les speedruns vont être vraiment passionnants à suivre pour ce jeu