Die Wahrheit über billige Game Keys
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Stunden oder Tage nachdem ein neues Game rauskommt, kommt es auch schon auf den Reseller Seiten. Und zwar billiger. Deutlich billiger. Wie kann das sein? Und ist das legal was hier im Hintergrund passiert?
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Also was ist nun daran verwerflich, wenn man Keys aus dem Ausland kauft? Unternehmen profitieren durch Globalisierung von günstigen Preisen auf der ganzen Welt, aber wenn Privatpersonen ebenfalls diesen Vorteil nutzen wollen dann ist das plötzlich böse? Absurd.
Absolut
klar die wollen uns ja abzocken. ich kaufe seit jahren nurnoch bei instant-gaming. mehrere hundert euro gespart 👌
Diesen Kommentar findet man ähnlich unter jedem mir bekannten Video, was zu diesem Thema ist. Und er ist jedes mal völlig richtig.
Warum sollte ich die günstigen Preise für Lizenzen der anderen Geos mitfinanzieren?
Sprichst mir aus der Seele. Als ob die Unternehmen pleite gehen wenn ab und zu einer beim keyseller kauft.🤣🤣
Man will dir ein schlechtes Gewissen machen, damit du auf Steam den teuren Key kaufst. Ich gebe gerne mal original 60-80 Euro aus, wenn das Spiel bombe ist. Aber leider scheissen die meisten Studios auf uns Gamer, anders kann ich mir den Schrott an Games die dieses Jahr teilweise rauskamen, nicht erklären. Und ich kauf nur Keys bei Instant Gaming - das sind Import oder offizielle Sale Keys.
Das "Problem" ist meiner Meinung das gleiche wie mit Netflix und den Piraten Streamingseiten: wenn das Angebot fair ist, nutzen mehr Leute eher die offiziellen Seiten
Was ist denn für dich ein "fairer" Preis. Weißt du überhaupt wieviele monatelange/jahrelange Arbeit von mehrereren Teams (bestehend aus mehreren Vollzeit-Personen) in so einem Spiel stecken?
Was wäre denn dein perfekter fairer wirtschaftlicher Plan, um diese Kosten wieder rein zu holen + Wagniszuschlag/Profit/Puffer für zukünfige Projekte & Investitionen
Der Aufschrei nach günstigen Preisen ist meist sehr hoch, allerdings das Wissen über die wirtschaftlich notwendige Kalkulation dahinter eher nicht...
@@rudarondo Eine einfache Antwort darauf gibt es nicht. Dafür sind die Faktoren wie du ja sagtest viel zu komplex.
Man kann es zumindest soweit runter brechen dass es ein nachvollziehbares Preis/Leistungsverhältnis braucht, wo man sich als Kunde nicht verarscht fühlt.
Große Teams, teures CGI-Equipment und co. sind ja schön und gut und kosten eine Menge. Aber wenn das Produkt am Ende nicht überzeugt, muss man die Preise an die Qualität anpassen (siehe teilweise große Rabattaktionen nach Release bei gefloppten AAA-Titeln).
ach, der markt regelt sowas ohne regulierung... ;)
das ist doch was die meisten CEO sich wünschen?
@@rudarondo Wenn ich 70€ UVp für ein digitales Spiel zahlen muss während es als Disc (müsste ja teurer sein) für 50€ aufm Markt ist, dann ist es einfach Verarsche am Kunden. Wenn ich hingegen was spare (bei nem Sale zB) kann man das gerne zahlen.
@@Markus-hb7be Und daran sieht man, dass viele keine Ahnung haben...
Es ist nunmal günstiger eine CD an den Kunden zu bringen als ein digitaler Download. An dem digitalen Download gehen Unmengen an Prozenten für Drittplattformen (wie z.B. Steam) drauf, die auch bezahlt werden müssen. Diese Kosten werden natürlich auf den Kunden übertragen.
Hauptsache man regt sich über etwas auf worüber man so gut wie kein Wissen für hat....
Nach all den Enttäuschungen der letzten Jahren bin ich sehr froh, dass die, besonders großen, Studios dadurch Schaden erhalten
Ich kann dich verstehen. Aber bedenke mal, dass da auch Menschen dahinter stecken die nicht immer was dafür können, dass die Bosse entscheiden, dass das Spiel JETZT raus muss. Die "normalen" Mitarbeiter sind am Ende die Opfer der Geschichte weil die ihren Job ggf. verlieren. Ich war, zum Beispiel bei CP2077, auch sehr enttäuscht. Hat immer zwei Seiten.
@@nexus.91 es steht jedem dieser Menschen frei, zu gehen und sich einen Publisher bzw. eine Firma zu suchen, die NICHT so ein Image wie Activision, EA oder Ubisoft hat.
Mal ganz davon abgesehen, dass man fast glauben könnte, Die Puplisher wollen schlechte Spiele machen.
Oder was ist aus z.B.
"Die Siedler" geworden?!?
Zweischneidiges schwert… die bosse trifft man damit eh nicht. Da werden dann halt wieder ein paar hundert entwicker rausgeschmissen um den verlust aus zu gleichen… einfach nur schade was da abgeht
@@gajustempus bisschen sehr einfach gedacht, nicht jede Person ist jederzeit in der Lage alles hinzuschmeißen und was neues zu suchen und irgendwo wieder bei Null anzufangen.
Indie-Games Entwickler werden immer mit Vollpreis unterstützt. Gerne auch zusätzlich über zB Patreon, weil da einfach Menschen sitzen, vor denen ich größten Respekt habe. Werde jedoch nie wieder bei geizigen Studios wie EA oder Ubisoft spiele zum Vollpreis kaufen, da hört mein Gewissen auf.
Vernünftige Einstellung. Gerade bei kleineren Entwicklern ist das wirklich ne Sache. Ich kenne selbst Leute die in dem bereich arbeiten und das wirklich aus Leidenschaft machen. Wenn die aber gar nichts damit verdienen, dann müssen die irgendwann was anderes machen und die ganze Indie Branche bricht zusammen.
Die Spieleindustrie verarscht uns Kunden auch nur am laufenden Band 🤷🏼♂️🤷🏼♂️ Am Ende des Tages muss ich meine Rechnungen bezahlen und nicht ein Ubisoft oder EA, dessen Führungsetage eh Millionen im
Jahr verdient 😉
@@_mr.heisenberg_ Ja, aber mir tun die Entwickler bei Ubisoft doch so leid...
Okay, wer bei Ubisoft als Entwickler arbeitet, sagt immer das selbe: "Ich habe den Job nur angenommen damit 'Ubisoft' in meinem Lebenslauf steht. In ein paar Monaten bin ich hier wieder weg. Das Gehalt ist ein Witz. Aber leider kein guter."
Und ich werde mir Assassin's Creed 327 trotzdem nicht kaufen. Auch nicht bei Kinguin. Ich werde es mir noch nicht mal als gecrackte Version herunterladen. Nicht weil mit die Entwickler leid tun. Sondern weil ich mir leid tue.
@@klausstock8020
So geht’s mir inzwischen mit FIFA 😅
Du hast kein Gewissen wenn Du Kriminelle unterstützt!
Kaufe immer auf keyseiten und werde es auch weiterhin tun. Als endverbraucher gucke ich auf meinen geldbeutel nicht den des herstellers. + kaufe schon uber 10 jahre nur auf keyseiten und kein einzeiges mal probleme gehabt.
Ok, das lässt mich umdenken. Bei großen AAA-Titeln werde ich sicherlich immer mal wieder bei den Resellern zuschlagen, da mir 70,- bei vielen Titeln zu teuer sind, aber kleine Studios werde ich diesbzüglich entlasten. Wirklich beschäftigt habe ich mich mit dem Thema nur bedingt. Danke für die Aufklärung.
gesunde einstellung mein bester👍. seh ich ähnlich, nach dem sehen des videos
Handhabe ich exakt gleich.
Manorlord beispielsweise werde ich mit dem originalen Vollpreis kaufen.
Spiele die 5 Jahre oder älter sind lade ich sowieso gecrackt runter.
Irgendwann darf man auch das Unternehmen verarschen wenn sie es bei uns immer wieder machen
Ich zahl nix ü. 30
Leider muss man grade bei den AAA Titeln halt aufpassen, dass einem dann nicht der Account/das Spiel mal gesperrt wird (wobei ich seit Jahren AAA Titel bei Resellern kaufe und mir nichts passiert ist).
Bei Indie Devs zahle ich auch viel viel lieber die meist billigeren Preise. (Finde es übrigens sehr lustig, wie hier einige das Narrativ der großen Publisher nachsprechen "die Spiele MÜSSEN jetzt 70€ kosten weil da voll viel Arbeit und Geld rein geflossen ist!" und dann kommt einfach ein Factorio um die Ecke und zeigt einem, dass es nicht sein muss. Und Mimimi Grafik bei Indies Games ist mies... einige RICHTIG krasse Spiele werden als Free2play vermarktet - LOL)
@UnholyBooDoo also mein Game wurde gesperrt auf der PSN, hab dann den Support angeschrieben innerhalb einer Stunde einen neuen Accountzugang erhalten und konnte noch 5 weitere Spiele darüber herunterladen. Hat sich gelohnt. Dennoch kaufe ich generell einfach ein Spiel im Angebot meistens spart man sich dann ja eh schon 40-60% 😮
ich bin froh das es solche seiten gibt. für größere AAA titel die unfertig auf dem markt kommen und gefühlt 4 season pässe oder freischaltbare inhalte, die nur noch mit geld zu bekommen sind. greife ich da gerne darauf zurück. die entwickler verlangen dafür doch auch unverhältnismäßige preise. die leute scheißen halt nicht das geld und für ein vollpreis game erwarte ich ein komplettes game. früher hat es doch auch geklappt und da hab ich auch gerne direkt gekauft.
Aber wenn du doch weißt das das Spiel unfertig sind und dazu alles Pay to win ist wieso kaufst du dann das Spiel? Ist dir Qualität nicht wichtig ?
@@Skeletor7ALLweil man bock drauf hat
Dir ist aber klar, dass Spiele wie ein AC Vallhalla zb weit mehr als 60€ verlangen könnte für den Inhalt? 60 oder für Konsoleros auch 70€ für ein ACV ist nicht viel im Gegenteil, sogar relativ wenig. Man muss eben immer bedenken, dass Mitarbeiter, Zeit und alle anderen Ressourcen auch Geld kosten, demnach sind 60/70€ wenig.
Wenn ich etwas kaufe, dann kaufe ich es. Einfach nur einen DL und einen KEY möchte ich nicht, egal ob es wesentlich günstiger ist.
Man muss ja nicht alles kaufen und dann ist es auch einfach richtig, richtig zu kaufen :)
Fast gar kein Spiel ist 60-70 euro wert und schon gar nicht von Ubisoft wo jedes Spiel praktisch das selbe ist.
Wäre es nicht eventuell auch Wichtig gewesen zu erwähnen das die meisten KeyShops gar keine Keys selbst verkaufen, sondern lediglich die Plattform bieten für andere Reseller? Bei G2A z.B.: ist der absolute Großteil der Keys, die über die Theke gehen nicht von G2A selbst, sondern von anderen Leuten, die sich als Reseller angemeldet haben. Also ich Persönlich finde schon das sowas wichtig ist zu erwähnen.
Wieso? Die Plattform für solche Taten zu bieten oder sie selbst zu begehen was ist der unterschied? Ach und jetzt pass auf... Was ist wenn ich die Plattform biete ... Und selbst dort diese Praktiken fabriziere... Schock lass nach xD
@@Smash3001 Hast du das, was ich geschrieben habe überhaupt verstanden? Das es so oder so scheiße ist, steht nicht zur Debatte. Es geht einfach nur darum das auch zu erwähnen, mehr nicht.
@@Smash3001 Ein Flohmarktveranstalter muss auch nicht jeden Artikel prüfen, der irgendwo verkauft wird, und die Reseller-Plattformen sind nix anderes. Auch Ebay oder Amazon müssen erst benachrichtigt werden, wenn was illegales läuft und reagieren dann mit der Geschwindigkeit der Verdauung eines Blauwals.
@@arrgh- eine schöne Metapher ... Geschwindigkeit der Verdauung eines Blauwals
Ist bei Kinguin auch so. Da kannst du ja sogar wählen, von wem du den Key haben willst.
Also ich werde weiterhin immer den günstigsten weg suchen ein Spiel zu kaufen. Mir sind die Entwickler nämlich genauso wichtig wie ich denen.
:D i see what you did there
best comment yet
Vorallem wenn man eh auf mindestlohn lebt ... da geht halt nicht sich ein game für 60-80€ zu kaufen .... da MUSS man halt auf den 20€ key zugreifen
@@yuzuchi5381oder man kauft sich die Spiele physisch. Gebraucht bekommt man selbst neuere Games nach paar Monaten einfach für 20€ + noch die ganzen Sales.
Wurde 0 gespoilert von Spiderman 2 und freue mich schon auf Weihnachten weil ich meinte das man mir das entspannt schenken kann.
Atomic Hearts... hat anfangs 70€ gekostet und jetzt bekommst du es auch für nur 20€ gebraucht in guter Qualität.
Aber ich zahle auch nie 80€ für ein Spiel, bin zu geduldig 😅
Aber GTA 6 wird selbstverständlich vorbestellt haha
Das Geld käme sowieso nicht bei den Entwicklern an.
"Dem Entwickler entgeht viel Geld, wenn Keys günstig im Ausland gekauft werden"
Nö, nicht unbedingt. Das gleiche Argument wird doch bei Streaming-Seiten auch gebracht, und ist da, wo es sogar kostenlos ist, nicht belegt. Jemand der für 30€ einen Key im Ausland kauft, hätte das Spiel ja nicht unbedingt für 60€ gekauft, sondern einfach gar nicht.
Das ist absolut richtig. Das ist wie Software oder Filme Piraten, heißt nicht dass man sie auch gekauft hätte.
solange die großen spielproduzenten wie EA oder Blizzard nicht mal ordentliche Spiele/Patches hervorbringen nutz ich die Keys
Wie wärs damit, die Spiele nicht mehr zu kaufen?
Jop, seh ich auch so, EA ist seit BF1 tot für mich, seit dem strikt keine Titel von EA seit BF1 gespielt. Drum lieber sich dran halten und keine games mehr von diesen entwicklern holen und da sollten alle mitmachen, die die sich über FIFA oder COD beschweren, kaufen diese games leider gottes immer noch fleißig ein.
@@iulzkfh Ja das ist das Problem mit Logik. Diese erschließt sich nicht jedem. "Hey lieber Hersteller Du hast mir das letzte mal ein kaputtes Auto verkauft. Deshalb bestrafe ich Dich mal ganz doll und kauf das nächste Auto bei Dir im Angebot. Nimm das!!!"
Und er merkt es nicht mal selbst.
@@iulzkfh Genau so macht man das.
@@iulzkfh Das es scheiße ist, merkt man leider meistens erst wenn schon bezahlt wurde. Auf Rezessionen ist auch nur selten verlass.
Ich sag ehrlich, habe bestimmt schon nahezu 100 keys gekauft auf allen möglichen Seiten (Instant Gaming, CDKeys, MMOGA, Kinguin, G2A, Eneba) und hatte noch nicht ein einziges mal Probleme bisher gehabt. Moralisch ist das sicherlich fragwürdig, dennoch überwiegt einfach mein Eigeninteresse in dem Fall, ganz besonders bei großen Studios.
100% richtig, das ist völliger Quatsch dass irgendwelche Keys deaktiviert werden sollen. Noch nie in über 10 Jahren von jemanden gehört dass das wirklich passiert sein soll. Eigeninteresse ist wichtig, wir leben finanziell in schwierigen Zeiten und man muss halt gucken wo man bleibt.
hab auch so ziemlich alle spiele (100+) als Key geholt und in 10 Jahren auch nicht ein Problem gehabt.
Ditto. Nie irgendwas deaktiviert oder so. Lappen reden schon seit 20 Jahren denselben Dreck. Ungefähr auf dem Niveau von "Killerspielen". Einfach nur drecks Content und Panikmache.
Ich habe es erlebt. Allerdings bei einem Key der direkt von Steam stammt. Der Support hat mich ignoriert. Super. Sowas ist mir bei MMOGA noch nie passiert, die haben einen tollen Support.
@@rigantom6718 jo, hatte auch ein mal Probleme bei Kinguin vor 2 Monaten, sofort wurde mir geholfen. diese Anbieter arbeiten vielleicht in einem Graumarkt, sind aber für den Konsumenten mehr als seriös.
Solange es leider vollkommen normal ist, dass Spiele teils nichtmal halbfertig, aber bei vollem Preis, auf den Markt geworfen werden, werde ich diese Spiele weiterhin von key resellern beziehen!
Der einzige Nachteil, den ich daran sehe ist, dass man z.b auf Steam ein key spiel nicht refunden kann.
@@niroquenta7048kann man, sofern man maximal 2 Stunden gespielt hat und ich meine das innerhalb der ersten 14 Tage macht
die studios müssen stärke reguliert werden. sämtlche software muss für immer gewartet werden.
@@niroquenta7048wozu sollte man es auch? Informier dich vorher...
Ganz einfache Regel: Gute Indie-Games grundsätzlich immer mit Vollpreis bezahlen. Gute AAA-Games immer im Sale kaufen. Mittelmäßige AAA-Games bei Resellern kaufen. Schlechte AAA-Games grundsätzlich nicht kaufen (Oder wenn es unbedingt sein muss eben bei Resellern). AAA-Games mit schlechter Firmenpolitik (EA, Ubisoft etc.) grundsätzlich nicht kaufen und auch nicht spielen.
Ich kaufe weiter dort ein. Denn bei deinen 70-80 € bleibt es meist nicht. Willst du mithalten, brauchst du einige Pakete. Add-ons … die früher mal Updates waren .. Hust*
Kosten heute schnell mal zusammen mit dem Spiel und den Paketen 120-150 € ... Das muss man sich mal vorstellen … 300 Hundert Mark :)
Dabei bleibt es aber auch nicht. Dazu kommen dann noch die bekloppten Preise der Konsolenhersteller, die für das online spielen bestimmter Spiele sogar ein Abo verlangen, welches auch noch reinballert. NEIN! ES IST NIEMALS NÖTIG EIN SPIEL FÜR SO VIEL GELD ZU VERKAUFEN!
Solange dem Verbraucher so extrem auf der Tasche gelegen wird, mache ich so weiter
Also um ehrlich zu sein hat mich dieses Video nicht so stark abgeschreckt. Ich denke die Developer wollen einfach das Spiel zum Vollpreis verkaufen und versuchen daher die Reseller Seiten unattraktiver zu machen.
Absolut. Vor allem wurde ja gezeigt, die Entwickler bieten Ihre Spiele ja sowieso selbst zu unterschiedlichen Preisen in unterschiedlichen Ländern an. Ich kann es einerseits verstehen aber wenn du 70€ für den selben Content zahlen musst für den ein Pakistaner nur 15€ zahlen muss... naja sorry aber dann sind dir die Käufer egal weil du offensichtlich nur so viel Umsatz wie möglich machen willst.
Man muss dazu tun das man in Deutschland und co. viel mehr verdienen kann als in Ländern wie Pakistan, Rumänien etc.
Sie könnten also quasi garnicht das Spiel zu Deutschland preisen kaufen, und würden es warscheinlich cracken. @@HelloPowell
Die müssten halt einfach ihre digitalen Schrott Games zu angemessenen Preisen verkaufen... Ich würde niemals 70€ für einen Download zahlen..
@@HelloPowelldas nennt man lokale Preise. In anderen Ländern haben die Menschen auch ein anderes Einkommen. Du kannst in Deutschland vielleicht mal 70€ für ein Spiel verlangen, in anderen Ländern mit niedrigeren Einkommen, ist das aber beinahe schon ein halbes Monatseinkommen. Daher muss man da die Preise anpassen, wenn man möchte, dass auch Spieler aus dem entsprechenden Markt dein Spiel kaufen.
@@felixbemme7257 Das grundlegende Konzeot ist mir bewusst. Aber wir leben in einer globalisierung. Darf ich physisch dann auch nichts mehr im Ausland kaufen?
Wenn Unternehmen von der Globalisierung profitieren können, dann sollten das Privatleute auch können. Daher kann ich die Spiele auch günstig in einem Shop meiner Wahl kaufen. Ganz einfach so ist es. Mache ich schon seid Jahren so und es gab noch nie ein einziges Problem. Sollen die Devs bzw Publisher ihre Spiele fehlerfrei veröffentlichen und mit Qualität überzeugen. Dann bin ich auch bereit wieder 50€ für ein Spiel zu bezahlen.
Es ist allein schon EU-recht, das man ALLES innerhalb der EU auch kaufen und nutzen kann, sofern NICHT illegal.
Das beinhaltet zb auch keys aus anderen EU Ländern.
Was auch fehlt, ist hier die Info das Keyseller Seiten nicht alle gleich sind. Einige sind verifizierte Plattformen wie zb Humble, andere sind marketplaces. Hier kann man durchaus also seriöse keys erwerben. Dafür müsste man sich halt länger mit dem Thema beschäftigen als 5 Minuten. Wurde wohl nicht gemacht, oder bewusst ausgelassen.
Du belügst dich doch selbst. Selbst wenn ein Spiel fehlerfrei wäre würdest du den Hersteller um seinen gerechten Lohn bringen.
Indie spiele auf Steam - Alles andere auf Key Seiten
Mein Geld wächst nicht auf Bäumen
so ist es!
Und wenn AAA-Games dann nur welche, die man quasi blind kaufen kann (Fromsoft etc)
Dann spiel weniger
Richtig. Auf GoG und Steam die Sales mitnehmen und sonst MMOGA u.ä.
@@alexlehrersh9951😂
@@alexlehrersh9951 Warum soll ich eigentlich jedes mal meinen Konsum einschränken, weil andere Scheiße bauen? Essen zu teuer? Iss Weniger. Treibstoff zu teuer? Fahr weniger, usw. Vielleicht sollte die Andere Seite auch einfach mal weniger gierig sein, anstatt immer alles an den Konsumenten abzuschieben. Gaming ist halt mein Hobby und das lasse ich mir nicht kaputt machen, nur weil die Publisher mehr Geld für immer weniger Ware wollen. Für die werde ich nicht meinen Konsum einschränken. Sowas mache ich nur für meine Gesundheit oder die Umwelt, aber sicher nicht wegen der Gier Anderer.
Ist doch kein Wunder...viele (gerade große) Publisher verlangen unverschämte Preise.
zB Diablo IV... 70€ für nen stupiden digitalen Key... W..T..F!!!
Dann noch die unzähligen "Early Access" Games die niemals fertig werden...
Gute Games haben´s verdient aber heutzutage gibts einfach viel zu viel Müll für viel zu viel Geld.
Ich kaufe kaum mehr auf Game Key Seiten. Nicht weil ich es verwerflich finde, sondern weil viele aktuelle Titel nicht mal den reduzierten Preis auf den Game Key Seiten wert sind.
True! True!
Finde der ganze Spielemarkt hat komplett fertig.
Digitale Spiele kosten über Jahre manchmal gleich viel und genau so viel wie Hard Copies, obwohl man sich die Verpackung und Verarbeitung der Disks spart.
Man kann digitale Spiele nicht wieder verkaufen wie Hard Copies.
Obwohl die Spiele hinter einem DRM-Store mit einem Key geschützt sind, kann man sie nur zwei Stunden lang zurück geben, im Gegensatz zu allem anderen was man sich online kauft. Wenn der Key doch so super funktioniert, wieso ist es erlaubt die Rücknahme so zu limitieren? Ich erinnere da mal an das letzte Battlefield. Wäre sowas mit nem Tisch oder nem Fernseher passiert, hätte das Amazon und Konsorten noch Monate später zurücknehmen müssen. Aber bei Keys geht das nicht, weil ist ja aktiviert. Und das kann man auch nicht Rückgängig machen, außer es passt dem Unternehmen in den Hut.
Quintessenz für mich, Gier. Stimme zu, dass Keyresellerseiten Krebs sind, aber irgendwie habe ich zumindest bei den großen Studios kein Mitleid. Als Entwickler verstehe ich gut, wie viel Zeit und Herz in Projekte fließen kann und mir tuts leid, dass Indieentwickler das fast am meisten ausbaden müssen. Deswegen nutze ich solche Seiten seit locker 8-10 Jahren nicht mehr.
Gute Indietitel kaufe ich super gerne, AAA Spiele raubkopiere ich mir durchgehend, teste sie und kaufe sie mir, wenn sie mir gefallen wenn es geht im Sale. Falls nicht, werden sie gelöscht. Die herzlose Qualität die aktuell auf den Markt geschissen wird hat mir auch ziemlich die Freude daran genommen.
Grundsätzlich stimme ich dir zu, aber online gekaufte Hardcopies von Softwareprodukten sind fast immer vom Umtausch ausgeschlossen
Ja klar, gib dem 5h Spiel eine 3 monatige Rückgabezeit, nützt bestimmt niemand aus, neeein
@@sharktos3218Summer of '58 lässt grüßen
So viele Worte. Habe ich nicht gelesen, weil schon der erste Satz null Sinn ergeben hat. Der Spielemarkt hat fertig?! Was soll das denn bitte heißen? Du hast auch Rücken und gehst jetzt Bus, oder?
Bro die Hardcopy sind nur ein paar Cent, nur deshalb kann ne digitale Copy nicht billiger Verkauft werden
Ich kaufe weiterhin auf diesen Seiten (primär MMOGA) ein. Allerdings deswegen, weil ich für ein AAA Spiel nicht bereit bin mehr als 50€ zu bezahlen, was btw schon ne ganze Stange Geld ist.
gerade wenn man bedenkt wie kurzlebig einige dieser Spiele sind.
Das geht zwar auch stark von der Erwartungshaltung der Spieler aus, aber jemand der jedes Jahr CoD zum Vollpreis holt, ist auf jeden Fall alles andere als arm
60 Euro sind Peanuts heutzutahe mit 60 Euroi hast du garantiert nicht den Auwand der Devs respektiert
@@alexlehrersh9951 entwickler werden auf gehaltsbasis bezahlt und bekommen für spiele keine verkaufsprovision
Ich kaufe Indie Spiele immer von Steam direkt, oder Spiele deren Studio ich unterstützen möchte (Larian mit Baldur's Gate 3 zum Beispiel). Bei Triple A Titeln in 90% der Fälle nur über Keyseiten weil meist überteuert für den Inhalt und schlechte Performance oder Bugs bei Release - zusammengefasst Geldgier.
So mache und sehe ich das auch! 👍
Warum hast du bdg 3 zum Vollpreis direkt gekauft wenn du keine schelchte Performance oder Bugs und überteuren Ihnhalt unterstützen wilst?
Amen ! 🙂👍🏼
Genau so siehts aus !
@@alexlehrersh9951 Ich z.B. weil sich schnell herausgestellt hat das BG3 trotz seiner kleinen Macken - generell ein sehr hochwertiges Spiel ist ! ☝🏼🤨
Das merkt und seht man recht schnell. 👀 Es war seine 60 Euro einfach wert 🤷♂ ... Bei einen AC Vallhalla würde ich das z.B. nicht sagen... 🤔
@@alexlehrersh9951 Ich habe mittlerweile gelernt, Spiele NIE vor oder an dem Releasetag zu kaufen. Ich warte trotz Vorfreude auf das Spiel erst 1-2 Wochen und schau mir die Rezensionen an. Ist ja nicht so als ob das Spiel auf einmal ausverkauft wäre. :D Das hat mir schon weit über 100 Euro eingespart, keine Fehlkäufe mehr! Zweitens hatte BG3 von Release an kaum auffallende Bugs oder schlechte Performance. Klar, jedes Spiel hat irgendwo mal Bugs und so hat auch BG3 welche, die allerdings A) allgemein nicht als störend empfunden werden bzw. gar nicht erst bemerkt werden und B) ziemlich schnell gefixt wurden mit riesigen Patches. Da lassen sich Andere doch ganz schön Zeit und dann kommen 5 Zeilen Patchnotes. Daher nochmal ein Danke an Larian.
Ich hole mir meine Spiele eigentlich immer auf Steam in einem Sale. Da ich sowieso bevorzugt Story-Games spiele, die schon vor 5 Jahren rauskamen und ich gute Eindrücke durch Let’sPlays habe, finde ich die Unterstützung vollkommen gerechtfertigt (Sale ist für mich aber wichtig, als Student hat man eben nicht so viel Geld übrig). EA dagegen sieht von mir keinen Cent, egal ob durch Keys, durch den richtigen Spielpreis oder gar Ingame-Lootbox-Glücksspiel-Scheiße. Ihre Masche zockt die Gamer ab, für die sie sich absolut nicht interessieren und sich nur ihre milliardenschweren Portemonnaies weiter vollstopfen wollen. So ein Desinteresse am Kunden und dem eigenen Produkt kann und will ich nicht finanzieren.
Als Gamer betrachtet, bietet die Nintendo Switch eine interessante Perspektive in der Preisgestaltung von Spielen. Nehmen wir beispielsweise Spiel XY: Im Einzelhandel, etwa bei Media Markt oder Saturn, ist das physische Exemplar für rund 30 Euro zu haben, während es im Nintendo eShop stolze 60 Euro kostet. Ein signifikanter Unterschied, der insbesondere dann ins Gewicht fällt, wenn man bedenkt, dass physische Spiele weiterverkauft werden können - ein klarer Vorteil gegenüber dem rein digitalen Kauf.
Im Vergleich dazu hat sich die PC-Spieleindustrie, vor allem durch Plattformen wie Steam, stark in Richtung eines digitalen Marktes entwickelt. Der physische Verkauf ist hier nahezu ausgestorben. Diese Entwicklung hat allerdings auch ihre Schattenseiten. Wenn ein Spiel nicht den persönlichen Vorstellungen entspricht - sei es wegen des Gameplays, der Story oder weil es mir persönlich zu sehr auf Themen wie Wokeness oder Pride fokussiert -, bleibt man auf der digitalen Kopie sitzen. Diese kann weder zurückgegeben noch weiterverkauft werden.
Deshalb ist es aus meiner Sicht wichtig, gerade bei digitalen Spielen im Vorfeld vorsichtig zu sein und möglichst wenig zu investieren. Dies ist eine direkte Konsequenz der fehlenden Flexibilität im digitalen Markt, die uns als Spieler weniger Optionen lässt, sollte ein Spiel nicht unseren Erwartungen entsprechen.
Ich denke der physische Markt ist ausgestorben, weil man heutzutage keine Laufwerke mehr im Pc hat. Ich hab von damals noch unzählige Games auf CD aber mein Pc nimmt keine cds auf. Klar man könnte extern ein Laufwerk anschließen, aber macht doch fast keiner.
Ich finde man sieht das in letzter Zeit der Fokus von den großen, ja fast unantastbaren millionen Dollar schweren Entwicklerstudios zu sehr kleinen und leidenschaftlichen Spieleentwicklern rückt, die sehr vielversprechende schöne Spiele entwickeln, bei denen es nicht darum geht soviel Profit wie möglich zu machen. Ich mag diese Entwicklung sehr
Das Problem ist dass es kaum einen Weg für solche Entwickler gibt plattformen wie Steam zu umgehen die mit Sicherheit nen wahnsinns Aufschlag draufrechnen.
@@DudefromEurope Steam nimmt 30% vom Umsatz, ab 10 Millionen Dollar Umsatz noch 25%. Also ja, schon sehr viel, aber ist jetzt nicht so als wäre das für AAA Studios großartig anders, wenn die nicht auf die Reichweite von Steam verzichten wollen.
@@DudefromEuropedas ist nunmal der Preis der Reichweite
@@harmsy1296 Dazu bietet Steam auch einen Haufen zusätzliche Services, stellen beispielsweise Server zur Verfügung
Bin ich von einem Spiel begeistert, kann ich auch auf den Steam Sale warten. Bringt dann aber der Publisher das X. DLC für ein ursprünglich unfertiges Spiel raus, dann schone ich mein Herz und meine Geldbörse und hole mir den Key gerne woanders.
Oder noch besser: kaufe einfach ein anderes Spiel welches nicht von einem Arschloch-Publisher vertrieben wird
Solange viele Entwickler und Publisher den Kunden weiterhin bei jeder Gelegenheit das Geld aus der Tasche ziehen, kaufe ich keys. Wenn ein Studio fair ist habe ich allerdings kein Problem damit zb direkt über steam zu kaufen.
Ich finde es auch wild, dass die ganz grossen developer, unfertige Games zu horrenden Preisen rausbringen. 60-80 euro und es ist nur verbuggte Scheisse. Und dann wundern warum wir keys von solchen Seiten kaufen. Jetzt wo ich weiss dass es ihnen so krass schadet, kauf ich gern die „mainstream“ spiele weiter von diesen Seiten und unterstütz nur gute spiele von guten devs indem ich full Price bezahle
Fazit: kauft eure games nicht bei resellern, sondern pirated sie euch.
Das ist riskant mein Freund hat viel Strafe dadurch bekomme
@@LeonGeht wenn man sich nicht doof anstellt
@@gracelikesgrapes7161 gib mal Tipps
Virus gibt's gratis dazu 😅
Wie geht‘n das?
Wenn ich bedenke was große Studios wie EA oder Activison abziehen, kaufe ich noch viel lieber auf diesen Seiten. Bei Indie Entwicklern kann ich es verstehen weil die auch noch Herzblut in ihre Spiele stecken und das nicht nur für die Kohle machen aber von gewissen Firmen werde ich nie wieder ein Spiel zum Vollpreis kaufen.
wie wärs mit den rotz garnicht kaufen ?
Das ist echt krass! Sowas hätte ich mir nichtmal ausdenken können, bin echt beeindruckt. Es ist auch wirklich schade um die kleinen Entwickler, anderer Seits haben gerade die großen Firmen es nicht anders verdient, denke ich. Die spiele kommen seid langem nicht mehr fertig auf den Markt und die Preise werden immer höher... da wundert es doch niemanden das man sich solche Keys kauft. Schön ist es trotzem nach alle dem nicht! Wirklich krasser Scheiß...
Wie ist das eigentlich mit Instant Gaming? Bei denen gibts ja den Unterschied, dass dort nur die Betreiber der Seite verkaufen. Gibt also keinen freien Schwarzmarkt sozusagen, bei dem jeder seine Keys anbieten kann.
Klingt zwar auf den ersten Blick etwas seriöser, aber man wenn z.B. dann liest, dass laut Impressum der Sitz in Dubai liegt und die Preise bei denen auch absurd niedrig sind teilweise, gehe ich mal stark davon aus, dass es bei denen nicht wirklich anders zugeht.
Der sitz der hauptfirma ist in hongkong.. warum wohl:F
ich kaufe seit 2016 bei instant gaming. über 100 keys und hatte NIE PROBLEME. definitiv kein scam
Es geht auch nicht darum, dass sie euch scammen.
@@HitoderShit Jo, fand das nur mal interessant anzumerken.
Das Problem ist doch, dass die meisten Leute meinen, es wäre ein Makel, Game XYZ erst dann zu spielen, wenn es die Mehrheit der Spieler getan hat. Weshalb man ein Game unbedingt zum Release spielen *muss* , besser noch *vor* Release (Vorbestellung) erschließt sich mir nicht, außer bei Let's Playern.
Es hat Riesenvorteile, ein oder anderthalb Jahre zu warten - zumindest beim PC. Das Spiel ist nicht nur preiswerter, sondern in der Regel auch durchgepatched. Bei MMOs weiß man nach einem Jahr, ob es was taugt - nämlich, wenn die Spielerzahlen konstant gut sind.
Damals waren es Raubkopien, heute sind es Reseller. Die effektivste Lösung ist in beiden Fällen die gleiche: Realistische Preise ...
Seit Jahren kaufe ich eigentlich nur noch Indie-Games zum Vollpreis. Deren Spiele machen Spaß, funktionieren und haben faire Preise.
Raub ist irgendwie nicht das passende Wort. Es impliziert eine gewaltsame Entnahme, dies ist aber nicht der Fall. 😊
da ich ohnehin keine indie games und quasi ausschließlich Triple A spiele geht mir der "finanzielle Schaden" für die Publisher gediegen am Allerwertesten vorbei.
gut zu wissen - habe von meinen hunderten Spielen bisher zwar nur ca. 5 mal einen Key-Reseller verwendet, aber ich denke, ich werde zukünftig weiterhin, wie bisher, immer auf einen Sale in den bekannten Shops warten. Super Content - und sehr wichtiges Video!
Lass dich weiterhin abziehen von den Konzernen mit den halbfertigen Games
Immer wieder erstaunt was für eine Qualität deine Videos aufzeigen. Weiter so. ^^
kann keine Qualität entdecken... einseitig, unvollständig und somit täuschend an der Realität vorbei
Sorry aber solange das Angebot so unfair ist(extrem hohe Spiele-Preise) werde ich niemals direkt kaufen sondern über reseller Seiten. Viele Gamer können sich diese Preise einfach nicht mehr leiste. 80€ bestenfalls oder im Normalfall heutzutage über 100€ pro neuem Spiel ist einfach unglaublich viel und nicht gerechtfertigt. An dieser Entwicklung der Reseller-Popularity sind die gierigen Firmen selbst schuld. Der Markt reagiert eben durch moralisch grauen Konsum um nicht so horrende Summen ausgeben zu müssen.
Angebot und Nachfrage. Wenn das Angebot nicht stimmt, wird die Nachfrage woanders sein. Ähnlich wie bei Games. Die Nachfrage wird zur günstigsten Alternative greifen, wenn das Angebot, das Game, nicht stimmt. Angesichts der letzten und lieblosen Games, ist dies vorhersehbar.
Die Unternehmen sind doch selbst Schuld, wenn sie Keys rausgeben.
Hä, hast du das Video geguckt?
@@iulzkfh Hä, was genau möchtest Du zum Thema beitragen?
@Ibrakadibra G'schichen aus dem Paulanergarten! Wer sagt dir denn, dass das überhaupt stimmt? Der Ersteller des Videos? Aaaaalles klar ..
Am Ende bin ich Konsument und sehe nicht ein überteuertes Games zu kaufen! Dazu gibt es eben auch viele seriöse Seiten, welche ihren Sitz nicht in China haben und legal günstige Keys anbieten! Und warum sollte ich als Kunde mehr ausgeben, als ich muss? Werde daher weiterhin auf günstige Keys setzen! Die Industrie hätte das Problem auch nicht, wenn diese Spiele von Anfang an einen realistischen Preis hätten!
Also alles darf bei dir teuerer werden nur keine Spiele? 60 ist echt wenig
@@alexlehrersh9951 schalt den Kopf ein, ich suche mir eben immer das beste Preis/Leistungs Verhältnis! Warum soll nan für ACC Mirage 70€ zahlen, wenn ich es auch völlig legal für 50€ kaufen kann? Ich habe mir einen Pick Up in der Diesel-Krise gekauft, weil der da eben 20.000€ weniger gekostet hat! Und der hat deshalb ja auch keine andere Qualität! 🤣
@@alexlehrersh9951 die spiele die heutzutage release werden sind 60euro nicht wert. bsp Fifa, cod, ac, gefühlt alle AAA games
Deine Videos sind der Hammer, allein das ich endlich mal sagen kann, dass ich einen der wenigen österreichischen RUclipsr gefunden habe dem ich wirklich zuhören kann ohne gleich das Fremdschämen zu bekommen. (Behaupte ich jetzt mal persönlich als "gebohren, aufgewachsen und verarbeitet" in Österreich^^) Eine derart professionelle Stimme das es echt ein Traum ist dir zuzuhören und Videos die einfach fabelhaft editiert und gleichermaßen aufklärerisch wie unterhaltsam sind. Mit ner richtig guten Prise Moral. Mein Sub für dich. Weiter So! 👍 Noch kurz zum Video, ja in meinem Fall habe ich bei den Keysellern meistens dann gekauft wenn ich dem Entwicklerstudio (öftermals ein AAA) was auswischen wollte, wegen derren aroganten DLC "Kauf hier und dort damit du das Spiel endlich zur gänze hast" Politiken. Aber auch das werde ich mir nach deinem Video nochmal stark überlegen.
gebohren, soso
@@MadeInReality oha 😅und auch der Rest vom Kommentar war nicht gerade eine Perle, muss ich zugeben.
@@peter_s alles gut. mach dir kein kopp. das eine wort hat mich halt einfach gekillt 😁
@@MadeInRealityKlar, keine Sorge 👍. Es hat mich aber selber überrascht was ich damals in meinem Vibe hier fallen gelassen hab. 😅
Versteh den Sinn der Aussage nich so wirklich, wieso die Entwickler lieber gecracked als Keyseller absätze haben, aber nun gut. Bei dem einen verdienen sie gar nichts und bei dem anderen kommt der Key wenigstens irgendwoher wo er mal Bezahlt oder angefragt werden musste. Wenn die bei Reviewern oder so nicht in der Lage sind sich vorher zu erkundigen was die so machen, ist das doch im Grunde eigene Schuld.
Finde die machen es sich da ein wenig zu einfach. Aber das kennt man ja leider schon.
Triple-AAA gegenüber überhaupt kein schlechtes Gewissen. Speziell nicht wenn man sich anschaut was da teils auf den Markt geworfen wurde. Pfui
Kleine Entwicklerstudios widerrum sollten unterstützt werden. Manche machens auch einfach richtig, siehe Deep Rock Galactic. Mittlerweile auch bei Steam oft im Angebot. Und dann gibts aber halt noch das Supporter Pack von denen. Wieviele sich das geholt haben, einfach weils nen RICHTIG geiles Game ist und die Devs jeden cent dafür verdient haben !
Ich bin ganz ehrlich, die ganzen Indie Studios bieten meist eh ihre Titel für 10 - 20 € an und dort ist der Unterschied dann meist nicht groß, bei Indie Titeln die 40 € kosten usw., da tut es mir wieder etwas leid und ich kann es nachvollziehen das es doof ist. Bei tripple A Titeln und großen Studios, da interessiert es uns alle nicht, da bin ich mir sogar sicher. Die sollen mal endlich wieder liebe in ihre Games stecken und nicht unfertige Games rausbringe, dann bestellt man auch wieder gerne vor!
Dann sollen sie Games zu normalen Preisen verkaufen und keine 100€++ für n scheiß Game, damals haben die auch nur 20-60€ gekostet und keine 80-119.99€
Damals mussten auch sicher keine 500 Leute fünf Jahre an dem Spiel entwickeln. Game development wird immer aufwendig und teurer aber das sehen die Gamer leider nicht.
Tatsächlich ist es mir egal Hauptsache ich spare Geld es juckt mich ned
Um auch mal meinen Senf dazuzugeben: Die meisten Spiele sind halt leider auch überteuert und bevor man sich ein 60-70€ Spiel holt, wartet man entweder auf einen großen Sale direkt im Shop oder kauft das Spiel über irgendeinen Reseller.
Und wenn man es direkt kauft und refunden will, muss man immer etwas umständlich vorgehen: Steam Homepage einloggen, 2FA durchgehen, Kategorie undsoweiterunfsofort.
Wie man das lösen könnte: Entweder einfachere Option, direkt im Store selbst den Refund anzufordern. Mehr Leute würden das Game kaufen, 1-2h ausprobieren und bei Nichtgefallen einfach im Store einen Knopf drücken und dort ne Beschreibung eingeben warum und zack, Refundanfrage senden.
Oder die Devs würden endlich mal mehr Demos und Prologues raushauen. Wenn diese nämlich Leute überzeugen, dann wären die vlt auch eher bereit zum Kauf eines 60€😅
ich sags wies ist: bei kleinen entwicklern würde ich das klar bei offiziellen webseiten kaufen, aber bei EA & co bleibe ich bei den resell webseiten, eben weil die spiele zu teuer verkauft werden und die das endlich aufhören sollen so zu machen
Es ist ein recht zweischneidiges Schwert...
Bei mittelgroßen Studios und Indie-Entwicklern würde ich es nicht machen.
Bei Giga-Firmen, wie Microsoft für eine WIndows Lizenz oder das neuste COD oder FIFA wäre es mir ziemlich egal.
Was ich aber auf jeden Fall auf diesen Key-Seller kaufe sind Spiele, die so nicht mehr im Handel verfügbar sind. Die F1 Spiele ab F1 2020 und abwärts sind da ein gutes Beispiel.
Wenn die Entwickler es mal schaffen ein Spiel FERTIG&FUNKRTIONIEREND zu verkaufen, werden sie gerne den vollen Preiß erhalten
Guck mir schon seit 1 Jahr deine Videos an... Schön dass der Channel endlich Aufmerksamkeit bekommt :)
Dadurch dass so viele Spiele heutzutage gefühlt in einer Alphaversion erscheinen, gibt es für mich auch keinen Grund 70-100€ für etwas unfertiges, teilweise nicht Spielbares zu bezahlen.
nachdem in den letzten Jahren nur unfertigeg schlechte Spiele released wurden, bin ich nicht mehr bereit 60€ für ein Spiel auszugeben.
Ich habe mir Baldurs Gate 3 über eine Keyseite geholt, da ich mir nicht sicher war, ob das Genre was für mich ist.
Jetzt bin ich in love mit Baldurs Gate 3, und ich habe mir die Deluxe Edition (natürlich direkt vom Entwickler) bestellt. :D
Ich glaube für viele ist es einfach die akzetabelste Lösung über Keys-Shops Spiele zu kaufen, da wie am Ende des Videos erwähnt kein Spiel (AAA) 70€ - 80€ heutzutage noch Wert ist. Natürlich mag es mal Ausnahmen geben. Aber dennoch werden Spiele immer mehr unverschämt teurer und kommen Mittelweile immer mehr unfertig und immer schlechter optimiert auf den Markt. Somit ist halt auch der Wille nicht mehr da, so hohe UVP Preise zu zahlen.
Und traurig ist, dass man auf steam, Epic games und Co. auf Sales nicht warten muss, weil dennoch die Key-shops einfach günstiger sind, als wenn der große Sale auf den Plattformen kommt.
Die richtige Lösung wäre diese Spiele nicht zu kaufen und nicht zu spielen! Alle andere ist Heuchelei!
Ich weiß gar nicht was du hast, 80€ ist doch echt billig, dafür kriegste in Freemium Spielen nicht mal einen Helden dafür oder musst 12 x Löhnen 😂
Ich frage mich bis heute wie man so bescheuert sein kann 750-1500€ für einen beschissenen Rahmen/Profilbild auszugeben, wer sich sowas leisten kann dem muss das Hirn im Schädel geschmolzen sein.
Aber ok, es gibt ja Wale die sind so blöd und kaufen für mehrere Tausend $ Blumen nur um in einem bescheuerten Event garantiert auf Platz 1 zu landen.
Leider haben heute immer weniger Games einen hohen Wiederspielwert (für mich), daher seh ich nicht ein für 60€ einem Millionen-/Milliardengewinn-Unternehmen die Spielmöglichkeit abzukaufen. Wenn ich dann doch merken sollte, dass es gut geworden ist bzw. ich viel Spaß dran habe, dann kaufe ich es gerne nochmal zu dem Originalpreis und bei kleinen Indiegames sowieso (wobei dort der "Sparansatz" ja meist sowieso deutlich niedriger ist als bei AAA-Titeln)
Würde die Spiele nicht teilweise so absurde Preise haben kein Thema. Aber bei einem gro0teil der Titel ist der Originalpreis einfach nicht rechtfertigbar siehe 130 für Star wars outlaws das aussieht wie aus 2010
Die Entwickler verlieren definitiv kein Geld durch billigere Keys. Für 70-80€ kaufen die meisten ein Game einfach gar nicht. Also 0€ Gewinn. Für 40€ zum Beispiel kaufen es dann aber richtig viele Leute per Keyseller. Auf die Masse gesehen würden sogar 10€ pro Game mehr Gewinn einfahren, als 70€ im Vollpreis. Ich vermute eher mal, dass die Keyseller einfach der zweite inoffizielle Vertriebsweg sind und für die Öffentlichkeit aber hier und da mal herumgejammert werden muss. Das ist das gleiche Prinzip, wie bei Markenprodukten im Supermarkt und den gleichwertigen Eigenmarken vom selben Produktionsstandort. Um alle Einkommensschichten anzusprechen, wird Marketing so betrieben und ganz sicher auch im Verkauf von Games.
Ich kauf eigentlich nur ganz selten mal ein key bei solchen sellern.. das sind dan "alte" spiele (5 Jahre oder mehr) von großen Entwicklern, die schon sehr oft z.b bei Steam im Sale waren oder wo man die Hardkopie bei der playstation auch schon für 10€ nachgeworfen bekommt. Bei pc games gibts das ja fast garnicht mehr wegen der online pflicht.. man muss also so oder so steam etc nutzen...
Primär dan, wenn ich doch spontan lust das spiel zu spielen, obwohl es mich vorher immer nicht wirklich gereizt hat (das liegt dan oft an Freunden die einen überzeugen es zsm zu zocken^^)
Games von kleinen Entwicklern kaufe ich ausschließlich direkt oder über steam, wobei ich auch da gerne mal den sale nutze bzw bis dahin warte, man hat ja auch nicht endlos Geld ^^"
Danke für das informative Video, die frage dabei ist doch, warum Entwickler ihre spiele dann nicht nach der zeit selber einfach mal günstiger machen.
Steam ist ja ein gutes Beispiel, warum muss ein 3 jahre altes game wie z.B. CP dort immer noch den vollen Preis kosten?
Würden die Entwickler von sich aus die Preise anpassen würden diese Seiten aussterben und der Entwickler hat wenigstens nach so langer zeit den spatz in der Hand 😄
Selbes gilt für early acces games, warum kosten die mittlerweile so viel wie ein full release?
Dann wundern sich die Entwickler das Du Unterstützung zurück geht….
Die Programmierer im Allgemeinen haben halt noch nicht so ganz verstanden, dass man nicht gerne unfertige Produkte benutzt. Sie zielen darauf ab, dass man zu "abhängig" vom unfertigen Produkt wird und können dann nach Release zusätzliche Erweiterungen, die bereits im Vorfeld schon geplant sind, hinter einem Abo-Modell oder in Form von DLC's/ Seasonpass et cetera vermarkten. Diese Erweiterungen benötigen natürlich alle zusätzliche Patches, weil sie ebenfalls als unfertiges Produkt am Releasedatum erscheinen.
Beim Friseur bekomme ich einen fertigen Haarschnitt, bei H&M bekomme ich ein ganzes, kein zerrissenes, T-Shirt und wenn ich mir eine PS5 kaufe, ist in der Verpackung eine funktionierende PS5 enthalten. Der "unschuldige" Programmierer kennt leider nur den Pfusch und wenn der Pfusch der höchste eigene Anspruch ist, dann müssen sich die Programmierer nicht wundern, wenn man für den Pfusch nicht den vollen Preis bezahlen möchte. Nicht jeder Programmierer ist ein Pfuscher, aber leider ist es ein sehr großer Teil eben schon.
Ich kaufe ab und zu Spiele von Keyseller und habe damit absolut kein Problem, gerade in Zeiten wo überall sämtliche Preise steigen, außer dem Gehalt. 😢 Und manche Spiele können nur über Keyseller erworben werden, da die Verkaufsseite auf Steam geblockt ist wenn man Deutschland als Region im Account hat. 😒
echt? welche wären das? Wusste ich gar nicht. ich komme zB aus Österreich und habe bis jz jedes spiel was ich gesucht habe auch auf steam gefunden außer es ist nur auf anderen Plattformen downloadbar (EA, battle net etc)
Der meist gelikte Kommentar hat vollkommen recht + wir werden von den Publishern nur noch mit unfertigen Games zu Vollpreis abgespeist. Schön blöd wer da Vollpreis zahlt und das auch noch verteidigt.
Gemein ist ja, dass AAA Games bei release ähnlich teuer sind auf diesen Seiten im Vergleich zum offiziellen Preis (außer bei der neuesten Masche mit der Accounterstellung). Kleine/Indie Spiele hingegen sind dagegen oft viiiel billiger als auf Steam und co schon bei release. Von daher verstehe ich die Frustration.
Zwei Optionen gibt es heute noch. Entweder man kauft die Spiele zum Release da es sich hierbei nur in eine pre-alpha handelt gar nicht mehr oder eben über Seller. Keiner muss anderen Seiten vorwerfen das es eventuell illegal ist was sie da machen. Publisher und Entwickler sind an dieser ganzen Sache nicht ganz unbeteiligt.
richtig.
Ich habe auf Sales gewartet. Habe mir gestern 4 Spiele für 60€ auf Steam geholt: SOTTR, RDR 2, FR 4 und ROTTR. Die nächsten Games hole ich mir dann auch wieder wenn es sie im Sale auf Steam gibt. Und so habe ich Schnapper gemacht und habe kein schlechtes Gewissen. 😁
Nice Video!👌
Mir so Latte. Wenn ich 30-40 Euro Spare, ist mit die Herkunft egal. Schlimmer finde ich das eine Platform wie Steam, sämtlichen Dreck verkauft und es keine Qualitätskontrolle gibt.
Das sehe ich auch so: Auf den steam sale warten, denn Valve hat mir das linux gaming ermöglicht und ich brauche sowieso die steamdienstleistungen rund um das spiel.
Key-Reseller können allerdings auch Händler sein, die Keys offiziell über einen Distributionspartner bekommen. Hier muss der Händler einige Auflagen erfüllen um Game Keys offiziell für etwaige Publisher verkaufen zu dürfen.. Dieser eine Weg garantiert, dass der Publisher nicht zu kurz kommt. Damit will ich sagen. JA. der überwiegende Key-Reseller Anteil ist mit Vorsicht zu genießen, aber es gibt ein paar Ausnahmen. Key-Reseller die offiziell für Publisher verkaufen dürfen. Was die im Video genannten Anbieter angeht stimmts, absolut unmoralisch. Spiele aus geklauten Kreditkarten, Verkauf von Accounts... etc. Toller Beitrag!
Also ich mache es mittlerweile so daß ich Indie Games und allgemeine Games von kleineren Studios immer Versuche auf den Üblichen "Offiziellen" Seiten zu kaufen. Bei den Großen wie CoD gönn ich beispielsweise Activision den Schaden. Die Mitarbeiter tun mir zwar leider aber langsam müssen die großen Studios verstehen dass sie nicht jedes Jahr den gleichen Scheiss auf den Tisch hauen können. Und ja ich weiß am besten wäre es erst gar nicht zu kaufen...
Danke für das Video und die Aufklärung. Ich werde jetzt jedes EA, Ubisoft und Activision game bei Kinguin und MMOGA kaufen
Warum wird Ubisoft immer im selben Atemzug genannt wie EA und Blizzard? 😅 letztere sind ja mal bedeutend schlimmer
Ich werde trotzdem weiter auf die Keys setzen. Mich interessiert überhaupt nicht ob die CEO´s aus China profitieren oder nicht, wenn ich ein Spiel für 70€ kaufe dann profitieren eben die CEO´s der Spielestudios das Geld wird nur auf die andere seite verlagert. Und wenn ich am ende des Tages 30-40€ für ein Triple-A Titel spare nimm ich es gerne mit.
Bei kleinen Studios kaufe ich die Spiele zum Vollpreis bei denen.
Bei EA und co. würde ich das aber niemals machen. Das sehe einfach nicht ein.
Wenn die Spiele nen fairen Preis hätten, gäbe es nicht so viele die das Spiel mit Keys kaufen würden. Aber manchmal kostet ein Spiel, dass keine 15€ wert ist 30€. Natürlich kauf man es dann mit einem 20€ Game Key.
auch ein Grund warum man auf Steam kaufen sollte ist das Rückgaberecht wenn das spiel einem nicht gefällt
gebe mittlerweile jedes zweite spiel bei steam zurück, ist schon echt nice
ja ich auch, aber ich habe schon mehrfach die mail bekommen das ich Zuviel zurück gebe und habe deshalb immer etwas angst das bei meiner Nächten Rückgabe es mir gesperrt wird 😅 @@Graviti809
Hab ich noch nie gemacht 😂
Mich interessiert was mit Instant gaming ist weil die jetzt komplett ausgelassen wurden
Aliasing DMCC, Unit 1204, JBC3, Jumeirah Lakes Towers, Dubai
Sagt schon alles aber um Ubisoft, EA und Co. ihre Betas die erst Monate Später wenn überhaupt Spielbar sind zu kaufen ist das wohl akzeptabel. Werde trotzdem weiter bei Instant Gaming billig Mittelmäßige Tripel A Spiele kaufen die mich interessieren.
15 Dollar bezahlen, weil jemand das Produkt zurück gibt ist wohl das grösste Problem dabei.
Ich bekomm immer alles direkt zurückerstattet, wenn mal ein Key deaktiviert wird. Also muss ich es nicht offiziell einkaufen.
Ich kaufe immer bei Instant gaming. Das ist aber nicht schädlich für die Entwickler oder?
Die beste Lösung: Wieder CDs verkaufen 🤷🏻♂️
Problem wer hat heutzutage noch nen ROM Laufwerk?
@@ichdu3076 ich,aber gehen z.b. 137 GB auf eine cd? ich mein man könnte natürlich mehrere CD's verwenden,das wurde früher auch schon gemacht,würde aber bei einigen games heutzutage in sehr viele CD's ausarten
Ist mir komplett egal ob das "legal" ist. Die großen Studios verdienen hunderte Millionen an AAA-Titeln. Da soll ich ein schlechtes Gewissen haben wenn ich ein paar Euro spare? Ingame-Geld für echtes Geld halte ich sowieso für Abzocke. Spiele von kleineren Entwicklern kaufe ich aber in den offiziellen Shops. Da unterscheide ich schon.
Das wusste ich so gar nicht :=0
Wenn ich in Zukunft ein Spiel feier und die Entwickler unterstützen möchte kaufe ich es direkt über steam und nicht als key
Schon interessant, dass hier eine sehr wichtige Frage unterschlagen wird.
Woher bekommen die Händler von G2A & Co. ihre Keys primär?
Von eben jenen jammernden Entwicklern, die diese Keys mit mehr Gewinn an Steam vorbei auf z.B. eigenen Seiten verkaufen.
Wer hätte gedacht das der 67-jährige Karl seine 2000 Kopien von Darkwood für Gewinn weiterverkaufen würde und das die Daten der KK gestohlen waren?
Andere Seiten haben ja auch nicht so ein Problem mit Kreditkartenkäufen, aber Devs immer wieder...
Wozu 80 Euro bezahlen wenn die da ein komplett unfertiges Spiel auf denn Markt schmeißen
Das mit der Premiere ist Ananas
Netter Beitrag, ich fühl mich dann vielleicht morgen schlecht...oder wann ich mal Zeit hab. Gegen betrügerische Abzocke seitens der Hersteller/Publisher und ihrer teilweise horrend überzogenen Preise helfen halt dann nur Seiten wie g2a, also ein Hoch auf diese!!
Bei den Preisen, brauch man sich nicht wundern über das nutzen von Resellern. Die Gewinngier der Entwickler, vorallem AAA ist so extrem, dass es normale Konsequenz ist, dass sich jeder günstigere Wege sucht. Ich finde es gut und nutze es daher mit freuden. Und die EA Bosse nagen ja bestimmt nicht wegen mir am Hungertuch. 😊
Triple A Games kauft man einfach eine Generation später, genauso wie Hardware. Der Markt ist einfach übersättigt und viele Spiele sind einfach langweilig in neuer Grafik. Wennn mir ein Spiel gefällt und ich die Weiterentwicklung unterstützen will, dann kaufe ich eben Kosmetiksachen. Ist aber selten.
Ich kaufe mir eher selten mal ein Spiel, hab durch Epic Games eine Bibliothek mit 400 Spielen die es mal für 1 Woche Kostenlos gab, da hab ich also genug zum spielen.
Wenn ich mal beim Keyseller kaufe dann vergleiche ich erstmal die Preise auf Steam ob es sich überhaupt lohnt und falls es im Sale ist und der Key ist imner noch viel günstiger dann hol ich mir mal ein Key, ansonsten nutze ich die Sales oder Gratis Angebote, auch Ubisoft und Steam geben mal 100% Rabatt auf ein Spiel. Aktuell bekommt man bis 06.12.2023 Assassins Creed Syndicate kostenlos bei Ubisoft.
ach die armen Developer.. wie furchtbar.
Ich hätte fast Mitleid gehabt.
AAAs, die es wert sind kauf ich übrigens immer noch echt auf Steam 😀
oder, wie im Falle von Baldur's Gate 3, bei GOG.
Ohne Kopierschutz, dafür mehr Tantiemen für die Entwickler, die während der gesamten Zeit transparent waren in Sachen Entwicklung.
Ist irgendwie genau der verkehrte Ansatz. Grade AAA Games kauft man lieber über Key Seiten als Indie Spiele. Ein Activision Blizzars juckt es nich, wenn du dir den Key kaufst. Ein kleines Indie Studio dagegen ist auf jeden Betrag angewiesen.
Und ja das ist furchtbar. Wenn du um deinen Job bangen müsstest, weil irgendwelche Leute deine Produkte für Lau verticken und du nix davon siehst, würdest du auch sauer sein.
@@Smeik2901 Indie spiele zahle ich derart aus der Portokasse, da denke ich nicht mal dran, die bei MMOGA zu kaufen 😆😆
Und solange es Krieg auf der Welt gibt, ist mein Job sicher 😄 selbst schuld würde ich sagen. Triple A Entwickler die nichts leisten haben es dann auch nicht anders verdient. Schade um die kleinen Angestellten, aber die Werdens überleben.
Bei so einem Kommentar wunderts mich gar nicht, warum es soviel unfertige Kackspiele mit Triple A Budget heutzutage gibt ^^ . Der Max der denkt sich "Joah der arme Developer wie furchtbar der sich am Leben halten will mit einem 10 Mann Team, ich gebe lieber 60€ statt x€ dem Studio was Milliardengewinne macht im Jahr und dabei alle, mit einbegriffen mich, komplett verarscht und ausbeutet" GG
@@megasoldir Antwort nicht gelesen Kindchen? Der einzige und erste Triple A in Jahren den ich nicht über Key gekauft hab war Baldurs Gate.
Ich muss zugeben, dass ich recht oft bei MMOGA kaufe. Außer es sind jetzt nur 5€ Unterschied. Es ist echt verlockend wenn man 20€ sparen kann. Vielleicht sollte ich das in Zukunft überdenken. Ich frage mich aber auch wieso es manche Studios schaffen das es ihre Games nicht billiger bei MMOGA gibt. Ich will demnächst Baldurs Gate 3 kaufen. Das gibts bei MMOGA gar nicht. Frage mich warum? Werds mir dann halt auf Steam direkt besorgen.
könnte mir vorstellen, dass es zum einen damit zu tun hat, wer keys bekommt (beispielsweise gar keine keys, man kann es nur bei steam direkt kaufen). manchmal kauft man ja auch einen steam account mit dem spiel, was ich aber ziemlich schwachsinnig finde. ich will das game in MEINEM steam account.
Und zum anderen gibt es glaube mittlerweile seitens steam ja sogar die empfehlung spielepreise anzupassen für niedrigpreisländer, sodass die preise dort dann den europäischen/nordamerikanischen preisen entsprechen, wodurch man noch weniger an billige keys kommt.
BG3 ist seine 60 Euro auch wirklich wert 🙂
Ich kaufe normal auch viel auf solchen Keyseiten ! Insbesondere so lieblose tripple A Spiele...
Aber BG3 habe ich direkt bei Steam gekauft und es nicht bereut 🙂 Da merkt man einfach das Qualität und Liebe drin steckt !
@@akit4810 - Bin gespannt. Habe es tatsächlich eben grade auch gekauft und runtergeladen. Morgen früh setze ich mich schön mit nem heissen Kaffee dran und leg los.
ACHTUNG: BG3 ist mittlerweile super geworden aber anscheinend ist Akit jemand der kein Plan hat. BG3 war zum ersten release, der später zum EA wurde, grottenschlecht, schlechte performance, das Spiel ging teilweise gar nicht etc. Und zu der zeit hast du auch schon Vollpreis bezahlt. Und dann den letzen Release wo Akt 3 auch komplett verhunzt war bis se 27 neue Patches gedrückt haben. BG für 30 bis 40 okey, selbst zum neuen Release keine 60 Wert.@@Gilliboy
Mein Mantra lautet: "Wenn du es dir nicht leisten kannst, dann kannst du es auch nicht haben." Besonders wenn das Spiel viel günstiger angeboten wird, als es offiziell (noch) wert ist, sollte es einen stutzig machen. Persönlich nutze ich solche Seiten nur dann, wenn ich das Spiel definitiv nicht anders bekommen kann hierzulande.
Ich kann mir spiele für 60-80€ leisten aber wenn es nun mal günstiger geht, warum nicht? :D
Ich kaufe seit dem ich 12 bin (mit Hilfe meines Bruders) keys und es gab damit nie Probleme. Dying Light 1 war z.B. nur so zu bekommen und lies sich in Deutschland problemlos auf steam aktiveren. Grüße gehen raus an die Prüfstelle.
Ich habe bisher ein einziges Game über Kinguin eingekauft da mir die Seite von einem Freund empfohlen wurde
Ich war so stutzig über den günstigen Preis dass ich mich über all dies (im Video) Informiert habe und zu dem Entschluss gekommen bin nie wieder diese Seiten zu nutzen
Ich finde die günstigen Preise auf Steam im Sale mehr als ausreichend und für ein gutes Game bezahle ich gerne etwas mehr um meine Lieblingsstudios unterstützen zu können
Die Leute müssen sich im klaren darüber werden das Qualitativ gute Spiele keine Triple A Titel sein müssen und wir erst wieder Tolle vielseitige Titel bekommen solange diese auch auf dem legalen Markt unterstützt werden
Für mich ein klares NEIN zu Kinguin und Co!
Kleinere Studios machen häufig realistische Preise und stecken oft viel Liebe und wenig falsche Versprechungen rein, weswegen diese auch oft normal über Steam und co gekauft werden.
AAA-Unternehmen machen jedoch das völlige Gegenteil.
Steam hat echt oft Angebote wo man nicht zögert zuzuschlagen!
Mein Letzter Fehlkauf war zum Beispiel Diablo 4 und ich bin es zum beispiel auch leid ^^ da bezahl ich Lieber weniger für so ein spiel wie infection free zone was dennoch geil ist :D und viel potenzial hat. Ist in meinen augen sogar besser als mancher triple A Titel heutzutage.
Diablo 4 hab ich kurz angestestet, aber auch sehr schnell verworfen. Was hat dir daran nicht gefallen würde mich interessieren.
@@PeriQue1337 Naja hat einfach nicht gepackt war nichts neues und dazu kommt noch die eröffnung mehr bezahlen für vorher zocken und dann noch die ganzen probleme zum beginn.
hey meine frage: wenn jucken die stuidos die hauen eh nur müll raus
Hilft mir auch keiner Privat wenn mein Lohn besser sein könnte. Ich nehm den günstigsten Preis, der Rest geht mir am Arsch vorbei
Frag ich mich wieso Läden wie Kinguin oder G2A auf jedem zweiten eSports Trikot als Sponsoren auftreten. Sollte man da nicht mal aufhören, diesen Läden eine Bühne zu bieten?