Pathfinder: Kingmaker Колдун и Магия. Гайд (1ч.)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии •

  • @kingleere
    @kingleere 5 лет назад +294

    То чувство, когда вместо того чтобы проходить игру, сидишь в редакторе персонажа уже 80 часов

    • @MsBaiken
      @MsBaiken 5 лет назад +103

      то чувство когда ссышь даже в игру зайти после этих гайдов

    • @alextim2244
      @alextim2244 5 лет назад +3

      @@MsBaiken да главное начать, там в целом всё не так страшно, и сложность под себя настроить можно.

    • @МаксимОзеев
      @МаксимОзеев 5 лет назад +3

      Ой да ладно, тут все не так запутанно, те кто играл в NwN или Врата Балдура втянутся без особых проблем.

    • @ЮрийГригорьев-и5ъ
      @ЮрийГригорьев-и5ъ 5 лет назад +6

      @@MsBaiken из гайдов давно пора понять, что игра говёная и внимания не стоит. Ждите BG3 от Larian

    • @regenesis1881
      @regenesis1881 5 лет назад +1

      Не так сложно как в Грим Даун или Path oф Эксель - там целые "древа" умений с созвездиями. Шаг вправо - шаг влево и запоротый персонаж.

  • @Wilmore_Went
    @Wilmore_Went 5 лет назад +46

    Ходят легенды про игрока полного погружения. Он кастует болезни, убегает, оставляет Пк включенным и через неделю реального времени приходит убивать больных врагов)

  • @mwDeys
    @mwDeys 5 лет назад +116

    У тебя большой талант анализировать информацию, и ты излагаешь её в очень внятной форме. Единственное чего тебе не хватает это оформления и структуризации, например - ты очень часто переключаешься с темы на тему не подводя к этому и никак не обозначая, хотя-бы каким-то текстом как в P.S., а в конце - никогда не суммируешь всю информацию, что уже дал и не делаешь выводов, и хотя они итак лежат на поверхности исходя из изложенного материала - всё равно стоит подытоживать каждый фрагмент анализа, это позволит разбить текст на удобоваримые для восприятия части. Отсутствие таких элементов оформления не влияет на само качество информации, однако затрудняет её понимание и вынуждает пересматривать. Ничего плохого базисно в этом нет и на качество информации не влияет, тем более - даёт накрутку просмотров, однако чем доступнее будет материал, тем на более широкие массы он пойдёт.

    • @kirylstasevich4234
      @kirylstasevich4234 5 лет назад +12

      Я не согласен. Это очень сложные игры со сложной механикой, и пока что HiMars это самое понятное что я видел на просторах, так что в чем в чем а излагает он отлично и структурировано.
      Ах да, и еще мне шутки всегда заходят

    • @АлексейБулгаков-ъ5я
      @АлексейБулгаков-ъ5я 5 лет назад +1

      @Стар Ил нерд не так плох, просто он почему-то решил что все будут покупать его аниме под видом рпг...

    • @ВладимирКиселев-е8м
      @ВладимирКиселев-е8м 5 лет назад

      @Стар Ил Что плохого в шутеечках?

    • @mwDeys
      @mwDeys 5 лет назад +2

      @@kirylstasevich4234 нердам то как раз это видео как гайд нафиг не нужно, для них, например для меня, это просто выжимка из вики и доп.материалам по игре под шутеечки, а вот ньюфагам разжёвывать всё-же стоило бы, потому что они ещё маленькие чтобы самостоятельно выводы делать.

    • @armedbadger
      @armedbadger 5 лет назад +5

      А мне нравится, что оценочные выводы специально не делаются. Заставляют самостоятельно оценивать, что полезно, а что нет. Хотя, как тут уже сказали, эти выводы и так лежат на поверхности, но без вот этого "в рот положили и за тебя разжевали" остается ощущение недосказанности и желание самому попробовать и убедиться. Но согласен, далеко не всем такое заходит.

  • @robelligrout7244
    @robelligrout7244 5 лет назад +79

    Видео конечно шик, но где сам гайд я не понял...

  • @armedbadger
    @armedbadger 5 лет назад +7

    Отличный разбор полетов, респект. Аж захотелось заново Кингмейкер поставить и потестить. И это тот редкий случай, когда не пропускаешь половину видео, пока рассказчик жует сопли, а наоборот, перематываешь назад, поскольку информации порой слишком много, и всю не успеваешь сразу переварить. Такой формат, может, не для всех, но мне нравится.

  • @marsmars2851
    @marsmars2851 4 года назад +2

    Постоянно смотрю ваши видео, хотя ни черта не понимаю, и даже не играю в эти игры, просто видео очень классные. За малиновый звон отдельный поклон, я из-за него в своё время начала учить немецкий)

  • @Cancer_feed
    @Cancer_feed 5 лет назад +2

    Hi!
    Шикарная подача. Никакой воды , уместный мат и юмор. Спасибо тебе.

  • @arlonmonroe8467
    @arlonmonroe8467 5 лет назад +30

    У моего перса было 18 ловкости, на него накинули дебаф на 21 и его просто удалило из игры науй.

  • @DedWargo
    @DedWargo 5 лет назад +9

    Есть такая игра Tales of Maj'Eyal, вот уже где рай для манчкина.
    Выдержка из буржуйской вики.
    "There are 35 classes in ToME: 7 are available by default, 7 classes have been added through DLC (some of which require unlocking) and 24 classes are unlockables. Your class is the main factor in determining your character's play style."
    К этому еще можно прибавить 17 рас. Вообщем есть чем заняться.

  • @artempoletsky
    @artempoletsky 5 лет назад +12

    У меня прямо противоположный взгляд на то как использовать ситуативные заклинания. Как раз волшебнику всю книгу забиваешь фаерболами. А колдуну берешь всякие защиты от стихий. Если ты не знаешь какое заклинание в следующей пещере юзать, то колдун который может это заклинание заюзать, может не спать. А магом и клириком, ты заходишь в данж, получаешь пизды, загружаешься, спишь с нужным спелом, не удобно. При этом фаерболы у колдуна никуда не деваются.
    Поэтому инквизитор мой любимый класс в игре. Клирику забиваешь книжку броней, аурой архона. Защита от яда на инквизиторе, который юзает её когда надо.

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад +1

      Заклинание защита от стихий. Священник во время каста выбирает защиту от стихии, поскольку заклинание универсальное, а врагов со стихийным уроном мало достаточно одно заклинания в книги. Защита от яда долго длится - тоже одно заклинание.

    • @artempoletsky
      @artempoletsky 5 лет назад +3

      @@himars2567 точно были места где бьют двумя стихиями. Пока вспомнил только ловушки в гробнице Армага. Потом есть заклинание у врагов радужный узор, бьет несколькими стихиями сразу, может еще нароллиться ваншот.
      А по контролю, обычно работает ледяная тюрьма на всех, спасброски реакции у большинства мобов низкие, а воли и стойкости высокие. По стойкости норм бить полиморфом, по воле параличом, смотря что меньше.
      Еще ты про метамагию рассказывал, там есть такая особенность у колдунов, что время метамагических заклинаний весь раунд длится. Жутко неудобно. Этого нигде в игре не написано, но в настолке есть правило, что маги спят и метамизируют заклинания во сне, а колдуны делают это на лету в бою поэтому дольше получается. Какая хуйня пиздец.
      Ты всё этого троля мочишь, которого встречаешь на 3 уровне. На 3 уровне он не убивается никем. Сделай лучше гайд по архитектору Питакса, личу (вот этих двоих я могу убитьвать только соло Джейтал, иначе вся моя команда ваншотнется) и каким-нибудь братьям Цоттентроплам(для них надо спасти призрака в квесте Джубилоста.)

    • @АлексейСвищев-н7к
      @АлексейСвищев-н7к 4 года назад

      @@artempoletsky у колдуна есть заклинание Драконье дыхание. На нем метамагия не замедляет каст (долгой анимацией). Все остальное замедляется, кроме ускоренного.

  • @АлексейБулгаков-ъ5я

    класс Марс, спасибо больше. что продолжает пилить гайды по PK!

  • @110kgbeast3
    @110kgbeast3 5 лет назад +31

    Троля жалко, ты как Бартоломей бесконечно его мучаешь)

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад +4

      От Бартоломея у меня остался только кинжал мистический защитник, А тролль живее всех живых.

    • @ВладимирДёмкин-в8д
      @ВладимирДёмкин-в8д 5 лет назад +1

      @@himars2567 мистический защитник же можно взять не только у Бартоломея

    • @mwDeys
      @mwDeys 5 лет назад

      @@himars2567 поставь баг оф трикс, там можно мобов спавнить, любых.
      Ну и вообще - с ним как-то сподручнее.

    • @Crazmuss
      @Crazmuss 5 лет назад +3

      @@himars2567 зря, зря, годный дядька, плюс не надо из замка выбегать, чтобы хлам продать.

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 4 года назад

      @@ВладимирДёмкин-в8д, а где еще его взять?

  • @kirylstasevich4234
    @kirylstasevich4234 5 лет назад +6

    Господи наконецто! прям ждал следующего видоса и не надеялся что это будет pathfinder, до чего ж крутая игра , правда?

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад +3

      Да.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 5 лет назад

      Согласен. Чувствую, после неё врата балдура окажутся лёгкой прогулкой.

  • @fruitysamurai3424
    @fruitysamurai3424 3 года назад +1

    Тебя просто слушать очень приятно, пили гаиды, очень заходят, всех благ

  • @kalituun5393
    @kalituun5393 3 года назад +1

    На моменте с армией тьмы я остановился чтобы поставить лайк.

  • @jaanivanov1922
    @jaanivanov1922 5 лет назад +2

    Лучший гайд. Спасибо автору!

  • @MrTirnaell
    @MrTirnaell 5 лет назад +1

    Качал колдуна как сапорта, в гибриде через аркан трикстера и алхимика. По большей части занимался раздачей бафов, вроде увеличения гуманоида, скорости, невидимости, различных защит и тд. К середине игры под бафами и сам наносил неплохой урон из лука, боевыми заклинаниями на урон почти никогда не пользовался. В итоге, получалось полностью зачищать локацию с запасом по заклинаниям. Проходил на предпоследней сложности, в целом остался доволен. Колдун не так плох как кажется)

  • @ardov4722
    @ardov4722 4 года назад +1

    Хочу обратить твое внимание на ошибки:
    1. Формула расчета класса сложности заклинаний = 10 + КРУГ ЗАКЛИНАНИЯ + модификатор маг характеристики + бонусы от черт. На 3:32 ты скастовал безудержный смех в тролля, сложность 19: 10 +2 (уровень "смеха") +7 (модификатор харизмы). Самое странное, что ты далее, говоря о метамагии повышенного заклинания, указывал на то, что круг спелла учитывается, но формулу показывал всегда с ошибкой.
    2. Заклинаниями нужно правильно пользоваться. Если ты смотрел на листы прогрессии классов по уровням, ты мог заметить, что у некоторых одни спасброски выше, а другие ниже. Если очень простыми словами - у магов высокие спасброски по воле, у воинов - стойкости, у плутов - реакции, у жрецов - воли и стойкости, у монахов все. Понятно, что классов дошуя, но всё более менее интуитивно понятно (например магус, который является по сути воином-магом, будет иметь высокую стойкость и волю, низкую реакцию). К чему я веду - у врагов всё точно так же. Скажем тролль или великан (которые суть воины) будет иметь высокую стойкость. Кобольд или гоблин - реакцию. Если враг умеет колдовать - у него высокая воля. Исходя из этого, просто напросто глупо кидать слепоту в троллей, пытаться усыпить магов, метнуть огненный шар в гоблинов (на высокой сложности хД). Более грамотно - гоблинов и тролля попытаться законтролить заклинаниями очарования, а в магов кинуть к примеру тошнотворное облако.
    Заклинания касания эффективны против врагов, которые обладают высокими спасбросками + одеты в тяжелую броню и с щитом. Стоит помнить, что заклинания касания учитывают бонусы защиты от ловкости и увертливости - потому чтобы пробить каких нибудь "монахов" (ловких и с высокими спасбросками) - надо бить в них, когда они застаны врасплох (теряют эти бонусы). Да и чтобы повысить шансы такого заклинания по обычным целям, неплохо их сначала "ввести врасплох", если те к этому не иммунны посредством черты.
    3. Рассказывая об атаках касанием и перечисляя то, как можно поднять свою защиту - ты свалил всё в кучу. От атак касанием защищает только модификатор ловкости, бонус отражения, бонус увертливости (+ аналогичные ему - например классовая черта святого мечника или дуэлянта, добавляющая модификатор интеллекта к защите) и бонус размера. Защита от атак касанием указана как в листе персонажей, так и у врагов при удачном "осмотре".
    Вообще, понять, что такое атака касанием, и при какой защите она работает - довольно просто: ты тупо пытаешься дотронуться до другого существа. Тебе плевать, какие у него доспехи и щит (а так же, какой они толщины (зачарования) - бонус улучшения), насколько крепка у него кожа или шкура (природный бонус). Но в то же время, ты можешь "промахнуться" по противнику (не учитывая бросок кубика хД), если он очень маленький (бонус размера), очень ловкий (бонус ловкости), очень юркий (бонус увертливости) или окружен невидимым, но не дающим прикоснуться, барьером (бонус отражения)
    4. "Мы ничего не можем сделать с точностью заклинаний" - странное построение предложения. Для взятия многих заклинаний и черт, бафающих точность атаки касанием - уровень нужен так же, как и для взятия любимых школ и любимых стихий.

    • @jesper6476
      @jesper6476 4 года назад

      По поводу формулы, метамагия переводит на круг выше но при этом числа не повышаются, как это работает? У меня огненный шар на 3 круге сложность 24, метамизировал его на 5 круг, сложность все так же 24, почему?

    • @ardov4722
      @ardov4722 4 года назад

      @@jesper6476 о какой именно метамагии речь?

    • @jesper6476
      @jesper6476 4 года назад

      @@ardov4722 Я уже разобрался, только повышенная метмагия увеличивает спасбросок, максимизированная не работает, там так и написано, я просто невнимательно прочитал.

    • @ardov4722
      @ardov4722 4 года назад +1

      @@jesper6476 ага, из метамагий только повышенная повышает класс сложности. Остальные не повышают - и это не ошибка.

  • @volkmarvonhindenstern2180
    @volkmarvonhindenstern2180 5 лет назад +11

    Завышенные статы врагов это проблема, враги душат только жиром. Совокоты Халтура. Но за гайд спасибо.

  • @KindmanWasRobbed
    @KindmanWasRobbed 5 лет назад

    Марс ты офигенен! Обожаю твои видео по патфайндеру, пересмотрил их все уже наверное раз 10. Кстати твои подача и стиль еще так же очень подошли бы PathOfExile...

  • @thorgundersen3139
    @thorgundersen3139 5 лет назад +1

    Как всегда, самая крутая подача!

  • @ravits3623
    @ravits3623 5 лет назад +29

    Если все промахнется можно загрузиться ……… вся суть игры.

  • @АлексейВифлянцев-е4т

    Отличный гайд! А малиновый звон и сейчас звучит в голове! Есть у тебя небольшое видео по Храму попабольного зла, так вот хотелось бы увидеть развитие темы по оптимальному началу и прокачке партии. Третий раз прохожу, скелеты с копьями во сне снятся!

  • @xagokdark8093
    @xagokdark8093 5 лет назад +3

    Это прекрасно. Играть я, конечно, не буду, но очень интересно)

  • @omarkrevetkov5060
    @omarkrevetkov5060 5 лет назад +3

    22:50, мне показалось, что возможность использования нескольких скипетров единовременно была убрана. А так, весело раньше было колдуном ведьму и исчервлённого в первом раунде ваншотать.

  • @DontpanicDimS
    @DontpanicDimS 5 лет назад +25

    Если СовоКоты не увековечат Хай, Марса в новой игре как пасхалку, то я вообще не знаю, зачем СовоКоты делают новую игру.

    • @fessk560
      @fessk560 5 лет назад +2

      Вангую увековечат в барде, который будет затирать что ты (ГГ) - хуйня

    • @armedbadger
      @armedbadger 5 лет назад

      Как будто Совокоты шпрехают на славянском, чтобы понимать эти гайды )

    • @fessk560
      @fessk560 5 лет назад +3

      @@armedbadger это ж из Питера студия, не?

    • @armedbadger
      @armedbadger 5 лет назад

      @@fessk560 Серьезно? Не знал.

    • @fessk560
      @fessk560 5 лет назад +2

      @@armedbadger угу, гордость нашего игропрома (с самой кааааапелькой иронии из за количества багов, лол). Промахнулся с городом ток, это Москва

  • @ДмитрийРо-о9м
    @ДмитрийРо-о9м Год назад +1

    27:17 ой орнул) бедного тролля в долги загнали

  • @maximum9977
    @maximum9977 4 года назад +3

    Привет, разреши спустя год доебаться до твоего гайда:
    1) Несомненно, маг более гибкий, но есть два но:
    а) У тебя будет жрец 100%, возможно бард, Линдзи или Валери мультиклассом, или алхимик. Многие заклинания дублируются, ту же расплывчатость, высшую невидимость или героизм или марево может скастовать бард, защиту от стихий жрец и так далее. Топовых мастхэвных заклинаний, которые не может кастовать больше никто кроме мага, не так уж и много в игре.
    б) да, взяв школу, ты сможешь делать на одно заклинание больше. Проблема только в том, что все заклинание школы на каком-то из уровней могут оказаться говном. А может быть так, что это заклинание и не говно, но оно тебе не пригодится в этом энкаунтере, а повышать особо нечего. Или в заблокированной школе будут пара годных заклинаний, которые обидно кастовать за 2 слота. Да, можно брать школу разрушения, банить к хуям очарование. Но вот со второй школой уже посложнее, можно банить воплощение и некромантию, но и там есть пара годных спеллов, на которые уйдет два слота.
    Нет вендоров со свитками, нет книжек как в ПоЕ, так что все равно всё вкусное не возьмешь, а всякое там нишевое есть у священника или барда.
    2) Наверное это я тупой, но я постоянно своим волшебником оставался с кучей неюзанных заклинаний, потому что не расчитал, что там дальше нужно, в то время как та же Линдзи тратила все свои касты до последнего хоть с какой-то пользой, про священника вообще молчу, он просто все ненужное превращал в хил.
    3) Ты забыл и не упомянул одну из клевых фишек колдуна - а именно стихийное наследие. В беспросветных глубинах я столкнулся с такими горящими чуваками, имунными к огню, и мой колдун сидел со своим фаерболом и огненным лучом и грустно на них смотрел, а потом я вспомнил о волшебной кнопке "аркан наследия" и начал хуярть их ледяным фаерболом и ледяным огненым лучом. Да, пригождается нечасто, но бывает очень в тему, так как иммунников к огню в игре достаточно, а огонь - это основной урон. Так же можно перевести в лед кислотную стрелу, то есть автоатаку мэджик трикстера, от которой тоже у многих мобов иммун.

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 4 года назад +2

      Из видео понятно, что Марс играет при помощи убер-заклинания "Сейв-лоад", поэтому использует в своем арсенале всякий мусор вроде контрольный заклинаний, шанс срабатывания которых 5%. Он заблуждается насчет силы мага. В игре полезных арканных заклинаний кот наплакал. Колдун волшебника превосходит абсолютно во всем.

    • @maximum9977
      @maximum9977 4 года назад

      @@perfectross2531 да нет, про дебаффы все верно он говорит. Проблема в том, что до 7-го акта самый высокий бросок - это стойкость, а низкие рефлексы и воля. В 7-й все наоборот. Но до 30+ разогнать силу заклинаний можно. Касательно же сорка да, он лучше во всем. Но это проблема игры скорее в том, что мало полезных спеллов и нет вендеров свитков. В том же ПОЕ реально выучить все заклы в игре.

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 4 года назад

      @@maximum9977 В ПОЕ или ДОСе нет завышенных спабросков, поэтому если кидаешь дебафф , он скорее всего сработает, здесь же нет. Лучше в партии иметь Избавителя и Колдуна - петовода, чем двух контроллеров, пытающихся в течении часа безуспешно накинуть на жирного моба слепоту или обездвиживание.

    • @maximum9977
      @maximum9977 4 года назад +1

      @@perfectross2531 ну сингл таргет дебаффы все сранина кроме понижения уровня. А вот по АОЕ законтролить даже половину врагов уже топчик, благо что длительность дебаффов здесь просто сумасшедшая.
      А Вардакая я вообще победил одним спеллом, превратив в собаку

    • @Slightly_Mad1335
      @Slightly_Mad1335 3 года назад

      @@maximum9977 , соглашусь лишь отчасти. Проблема в кривом балансе через апы статов, из-за чего основным в игре становится заклинание сейвлоад. У милишников игрока 15 лвл без шмота и бафов воля колыбается в районе 7-8, потому что волю обычно режут в угоду интеллекту для мейна или в минмакс для наемников, у которых на 5 скиллпоинтов при генерации меньше. Собственно у любых других существ того же типа (большой и страшный) должно было быть так же, с поправкой на шмот или природные баффы. А в игре даже тролль 4 уровня получает бонус мудрости как жрец в партии, в пересчёте на вероятность это бонусные 15% спасброска, с 35% до 20%. К 15 уровню колдун набирает +4 к броску за уровень, и +3 за счёт тиары на +6. Вот только спасы мобов не 11, а далеко за 20. В оригинале ролевая система позволяла добрать прокачкой необходимые +4 к броскам уже к середине игры (любимая школа, любимая школа плюс, шмотка и ещё что-нибудь), то для 95% вероятности контроля достаточно было одного дебаффа из предложенных в гайде, а не все 4 с приличным шансом на промах.
      Как результат, в текущей мете одиночный контроль не работает, зато массовый даже с 50% вероятностью роляет. Проблема только одна - до 6 главы большая часть противников, которых хочется законтролить, имунна к воздействию на разум или имеет спасброски 20+ по всем статам.

  • @Joymanoffline
    @Joymanoffline 5 лет назад

    Невероятно, но лучшее в путеискателе это твои гайды)

  • @Aziel_RU
    @Aziel_RU 5 лет назад +2

    С учётом того, что колдун получает уровни заклинаний на 1 позже, и вот уже в 5 главе я только 13 уровня - опоздание сказывается в некоторых моментах. Как по мне, Октавия, с её скрытой атакой и тем же опозданием в 1 уровень гораздо мне больше нравится. К тому же, она прекрасно взламывает замки и ловушку, гораздо лучше Линдзи, даже без дополнительных вещей на плутовство. Лично моё мнение, для первого прохождения колдун не лучший выбор - не знаешь какие именно заклинания на каком уровне брать и когда лги пригодятся. А зная - та же октавия я считаю будет лучше. Кстати, вот везде гайды как написанные. так и снятые на видео - все отыгрывают доброго персонажа. Играя злым, могу сказать что это очень сказывается на прохождении, и наверное первая игра, где разница не просто там кого-то убить/помиловать. Разница практически в каждом диалоге, как и последствия. И, мало ли, может кому пригодится, на усложнённом уровне игра легко, практически без перезагрузок, проходится таким составом - гг рейнджер (в моём случае мили), друид-наёмник, Экондей (в моём случае наёмник, Экондей ушёл после того, как я оставил в живых тролля в их логове, отыгрываю злого персонажа), далее харим и октавия. Имеем три медведя/мамонта с забафом практически всего, что позволяет игра на свой уровень. На 8 уровне с первого раза убил в болотных руинах стража, у него по-моему 18 лвл, ниже великого циклопа 27 вроде он уровня, и на 10 лвл дракона на мосту Свиръ. Не знаю , как там дела будут в конце, но 5 глав прошлись очень легко, кто хочет нервы поэкономить и пройти игру - рекомендую такой состав. Шестого можно взять кого нравится, ту же линдзи, я брал часто амири, а харима можно поменять на наёмника жреца с доменом животных. Единственное, что надоедает быстро в этой сборе - бафать всех. Но уже после 2й главы лично я начал слакать и бафать только на больших локациях или перед "тяжёлой" битвой.

  • @IRenbul
    @IRenbul 5 лет назад +9

    Спасибо за видео) а когда-нибудь будет Гайд на Рыцаря-колдуна? Или это бесполезный недоМаг и НедоВоин?)

    • @Major-Tom2001
      @Major-Tom2001 5 лет назад

      Магус покруче

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад +7

      Возможно будет гайд на Элдридж найта.

    • @seref1777
      @seref1777 5 лет назад

      любой класс играбелен просто за какие то играть на много проще при максимальной сложности игры.
      в стиме посмотри билды пользователей, там пздц дичь мультиклассовая и ничего как то проходят

    • @l00pka
      @l00pka 5 лет назад

      ну как бы рецепт успеха - 1 уровень монаха - 4 уровня вора - остальное вивисектор (20 агилы 16 харизмы 12 инты) недостаток инты после 5 уровня компенсируешь шапками, вот тебе воин танк кастер бафер ломающий кобины, а рыцарь колдун без метомагии неподвижное заклятье бесполезно.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 5 лет назад

      Я не проверял, но на вид лучше магус, для престижа, который проще всего сделать из магуса это - приговор.

  • @МихаилЕремин-ч7ш

    Далек от Д&Д в целом. Не играл не в пиларс ни в пасфайндер. Но персесмотрел все ролики, чисто из за коментов автора. За скИлетов отдельный лайк, угорал как умалишенный.

  • @alexandrkositsky7698
    @alexandrkositsky7698 3 года назад

    ахаха, бедный безвольный тролль :D спс за видео

  • @АндрейВаликов-ю4и
    @АндрейВаликов-ю4и 5 лет назад

    Просто хочу сказать, что автор - молодец.

  • @ДмитрийРешетников-ж5х

    Со смертельным облаком есть ньюанс - оно движется не от кастера, а по направлению взгляда кастера. То есть, можно, оставаясь в снике и делая шаг в нужном направлении, удерживать облако над врагом/группой врагов и вытягивать из них выносливость - они даже не агрятся. Как умрут - переходить к следующей группе. Иногда одним облаком удаётся зачисть всю локацию.

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      Я это знаю, а врагов у которых иммунитет к яду можно сжечь сердцем Айры тоже в снике.
      И таким способом пройти большую часть игры.

  • @БледенМарк
    @БледенМарк 5 лет назад

    лайк за самоиронию и ржачный ролик)

  • @dekoraciusko6264
    @dekoraciusko6264 5 лет назад +7

    Сделайте обзоры по Baldur's Gate II Enhanced Edition.

    • @brand6812
      @brand6812 5 лет назад

      На усмотрение ГМа я думаю. Лично я бы убил тело лича и отправил его возрождаться через филактерию.

    • @regenesis1881
      @regenesis1881 5 лет назад

      Ну на 3йку от Лорианов будут делать гайды все кому не лень. Bторая морально устарела.

  • @vistchaosstrike1953
    @vistchaosstrike1953 5 лет назад

    Наверное, это уже указали в комментариях еще давно, но у Слабоумия "-4 к спасброску" имеется в виду к спасу против самого заклинания, а не дебафф на -4 к спасброскам после этого заклинания.

  • @racheckhanpuppa8907
    @racheckhanpuppa8907 5 лет назад +3

    В конце видео прилетела сова и забрала меня в Хогвартс работать Дамблдором.

  • @jesper6476
    @jesper6476 4 года назад +1

    По поводу формулы, метамагия переводит на круг выше, но при этом числа не повышаются, как это работает? У меня огненный шар на 3 круге сложность 24, метамизировал его на 5 круг, сложность все так же 24, почему?
    А все на самой метамагии максимизированных заклинаниях написано, что не влияет на спасброски, лол.

    • @himars2567
      @himars2567  4 года назад +1

      1. Метамагия повышенных заклинаний переводит спел на более высокий круг и увеличивает точность заклинания.
      2. метамагия максимизированных заклинаний максимизирует урон, заклинание требует слот более высокого круг, но точность самого заклинания не увеличивается даже не смотря на то что оно кастуется с 5 круга, а не с 3.

  • @definitelynoteddiemurphy
    @definitelynoteddiemurphy 5 лет назад +2

    10 малиновых звонов из 10

  • @GoldenSmorc
    @GoldenSmorc 5 лет назад +1

    Почему я так проорал со вставки про армию нежити? (И как-то вообще не задумывался, что это заклинание можно использовать таким способом, кстати)
    И стоит ли ждать таких же разборов по Pathfinder: wrath of the righteous?

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      Будут новые баги, будут новые разборы.

  • @F_Law
    @F_Law 3 года назад

    "...и разрушение нежити - это не магия, это физика...", тем временем в описании: "Зависит от сопротивления заклинаниям цели"

  • @Принцип_Фарадея
    @Принцип_Фарадея 5 лет назад +1

    автоматом лайк

  • @СергейХотеев-м7ъ
    @СергейХотеев-м7ъ 5 лет назад +1

    Потрясающе, можно в бесконечное подземелье магов с колдунами водить, там хоть после каждого этажа и на этаже можно отдохнуть.

  • @ivanraksha4680
    @ivanraksha4680 5 лет назад

    Ура! Еще один видос по пафнутию!

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 4 года назад

    Просто афигеваю с такого анализа игровых механик pathfinder и pillars. Westland только вышел а уже гайды льются. Я в курсе про ранние доступы но всё равно восхищён работами автора по билдам. Систематичная подача. В чём секрет такого чёткого восприятия игр?

    • @himars2567
      @himars2567  4 года назад +4

      Я делаю гайд, меня кроют матами в комментариях за ошибки, и Я исправляю ошибки.

    • @lionsdreams9513
      @lionsdreams9513 4 года назад

      @@himars2567 в общем ничегот нового. Стандарный процесс.

  • @АртёмДанилов-щ1щ
    @АртёмДанилов-щ1щ 5 лет назад

    Отличный ролик, очень информативно и понятно, в отличии от некоторых других. А не планируешь пройтись полноценно по магам? Или, в принципе, все правила из этого видео применимы и к обычным магам?

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      Все правила применимы. Разница только в вариативности книжки.

    • @АртёмДанилов-щ1щ
      @АртёмДанилов-щ1щ 5 лет назад +1

      @@himars2567 спасибо, но уже не актуально, в Багмейкере чёт магом совсем скучно играть, в ПоЕ 1-2 маги хотя бы аое кастами могут расщеплять всё живое даже в самом начале, а тут слишком усложили, остановился на дальнем магусе, хотел милишника сделать аки баттл-мага, но он и не маг, и не вар по итогу, да и разрабы и так их (мили) овердохрена запихнули в игру, а перебор с мили в любой партийке = жопаболь.
      Вот нет бы как в Диване2 сделать, чтобы твой напарник сам давал возможность игроку выбрать, что ему нужно и не терять при этом квесты или личную историю, оставляя перса за бортом.
      А ещё бы пошаговый режим, из паузы не вылезаешь. Будешь вообще контент пилить по Фиксмейкеру? Уж больно интересно и с юмором подаёшь, таких, как ты, больше нет. Чмок.

  • @Damalycus
    @Damalycus Год назад

    А из какого фильма эта вставка про армию шагающих мертцецов?

    • @himars2567
      @himars2567  Год назад +1

      Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы

    • @Damalycus
      @Damalycus Год назад

      @@himars2567 gracias !

  • @Afirty
    @Afirty 2 года назад

    Вопрос какого... Бард делает в гайде на колдуна у меня не возник. Ибо гайд настолько комплексный, что я будто гайд по сбору пати для прохождения игры посмотрел. Спасибо за видео.

  • @МаксимГалиев-у7п
    @МаксимГалиев-у7п 5 лет назад

    шикарно.спасибо

  • @bkysn9wka956
    @bkysn9wka956 4 года назад

    Найс, теперь я буду засыпать под твои выдосы.

  • @Sky_Sheff
    @Sky_Sheff 5 лет назад

    @Hi, Mars! Сделай, пожалуйста, гайд по прокачке всей пати. Кого и как лично ты качаешь. А еще лучше прохождение на какой-нибудь высокой сложности))

  • @ВикторЕрыгин-д6ы
    @ВикторЕрыгин-д6ы 5 лет назад

    Нашёл баги в игре, кто бы сомневался.
    Монах может использовать баклер и у него не исчезает бонус от мудрости.
    Святой мечник выбравший безоружный удар может использовать со своим бонусом защиты любое оружие (особенно логично смотрится с луками и арбалетами). Но ты все равно руки используешь логично, чё.
    С какого-то хрена мутаген и когнатоген имеют разные механики (последний даёт урон к характеристике, а не дебаф).
    Т. е. персонаж со способностью "восстановление" (например кинетик 6-го уровня) может взять 1 уровень монаха, 2 уровня алхимика и прокачивать себе монашескую броню без штрафов.
    Престиж "драконий апостол" на 9 уровне даёт персонажу крылья. В русской вики про это написано, а в игре нет)

  • @vaorn2922
    @vaorn2922 5 лет назад +3

    Ничего не понял, но очень интересно.

  • @vasia1583
    @vasia1583 5 лет назад +1

    Когда планируется вторая часть ролика? В этом осталась некоторая недосказанность)

    • @danrass970
      @danrass970 5 лет назад

      Ну наверное, раз написано что первая часть

  • @dasich4640
    @dasich4640 5 лет назад +4

    Уф, бля... Случайно купил Пасфайндера, хотелось как в молодости что-то типа второй НВН-ки.. Но тогда (в НВН-ке), почему-то не было такой стены порога вхождения - долбанные цифры, статы.... Я не в игру играю, а высшую математику сдаю и загружаюсь-перезагружаюсь....
    З.Ы. Можно помедленнее я записываю))

  • @ИльяТимралиев
    @ИльяТимралиев 5 лет назад +1

    слабоумие дает -4 к спасам не навсегда, а работает конкретно против слабоумия. Т.е. для аркан кастера будет -4 к спасу против изначального дц, когда он получает в лицо слабоумие.

  • @seref1777
    @seref1777 5 лет назад +3

    Автор разобрался в механике - мое уважение (наверное)
    Но видео называется "колдун и магия" А о классе и магии в видео информации кот наплакал, есть разбор очевидных вещей по заклинаниям контроля и 5 тонн воды, видимо собирал по ведру, с каждого учащегося с факультета филологии. В конце вообще советы по раскачке барда:)

    • @danrass970
      @danrass970 5 лет назад

      Ну в 1 части автор, я так подозреваю, рассказал основы магической системы ПФ, возможно, опять же ВОЗМОЖНО, во 2 части гайда будет билд на колдуна.

  • @АлексейБулгаков-ъ5я

    Марс, тебя кстати в официальном VK разрабы пиарят, дают ссылки на твои видео, смотрят значит!

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад +5

      А в ру сегменте больше никто гайды не делает.

    • @АлексейБулгаков-ъ5я
      @АлексейБулгаков-ъ5я 5 лет назад +2

      @@himars2567 о чем и речь, у тебя есть шанс повлиять на вторую часть игры. причем шанс вполне реальный я считаю.

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 4 года назад

      @@himars2567, дарова, воистину колдун хуйня и нужно играть волшем. Жаль что из предметов ты не упомянул посох то ли забытых, то ли шепчущих душ... не помню как его перевели. "Staff of whispering souls" - дает +4 интеллекта, стакается со бонусами от тиар, носить может только персонаж с любым злым мировоззрением. Найти можно в Гробнице Вордакая. Наконец хоть в 1 классе требуется/желательноиметь злое мировоззрение... И так как это гайд не на волшебника, хуй знает зачем я это вообще тебе пишу, держу в курсе крч. :D

  • @Slightly_Mad1335
    @Slightly_Mad1335 3 года назад

    На счёт бардовского продолжительного выступления либо автор дал маху, либо изменили совокоты. В описании трейта есть строчка: "Новое бардовское выступление немедленно прекращает эффекты предыдущего". Так что хер там плавал, либо одно, либо другое. Хотя по логике вещей должно работать как хотелось, чтобы была возможность переключать песни, начиная с 7 уровня. На данный момент патча 2.1.5d это просто способ экономить раунды песни, которых в первых 5 главах иногда не хватает, ибо количество раундов = 4 + модификатор харизмы + 2 раунда за уровень после первого.

  • @ВладимирДёмкин-в8д
    @ВладимирДёмкин-в8д 5 лет назад +1

    не планируешь начать стримить где-нибудь?)

  • @СергейЦибульченко
    @СергейЦибульченко 4 года назад

    "Если вы используете оба метаскипетра..." - а как их вместе использовать? они по одному только работают как колчаны стрел или заклинания на автокасте.

    • @himars2567
      @himars2567  4 года назад

      ruclips.net/video/Aoy0jpq_Hso/видео.html

  • @fidot1434
    @fidot1434 5 лет назад +1

    можно уже билд этого бешеного барда посмотреть пожалуйста. интересуют фиты

  • @Otzako
    @Otzako 4 года назад +2

    не очень понятно про колдуна... он плохой или это сарказм ? =)

  • @KinRio-lf7ww
    @KinRio-lf7ww 5 лет назад

    Какая игра тебе больше понравилась? Pillars of Eternity II Deadfire или Pathfinder: Kingmaker

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад +3

      Deadfire на порядок хуже чем первые Пиларсы. Кингмейкер конечно.

  • @konstantink9853
    @konstantink9853 3 года назад +3

    тем кто пишет описания скилов и заклинаний к игре в аду ждет отдельный котел

  • @andraelwhite547
    @andraelwhite547 2 года назад

    Я археолог, матамагия повышает время каста с стандартного на весь раунд у спонтанных кастеров, а если записывать то остаться прежнее

  • @swishsswishs2922
    @swishsswishs2922 3 года назад +1

    Первая игра которая отбила желание играть за кастеров...

    • @himars2567
      @himars2567  3 года назад

      Все проблемы кастеров начинаются на высоких уровнях сложности, на норме всё нормально работает.

  • @lynxy90
    @lynxy90 5 лет назад +2

    А еще можно сделать колдуна трикстером, и со второй половины проходить игру одной кнопкой, расщепляя за один раунд всех врагов молниями по 350 урона...

    • @jesper6476
      @jesper6476 5 лет назад

      Волшебник трекстера получает быстрее, ноль смысла ради этих 2(1) заклинания в день терять прогрессию в классе и брать колдуна.

    • @lynxy90
      @lynxy90 5 лет назад

      Колдун-трикстер нужен, чтобы цифрами урона себя радовать: с нужным наследием и нужными шмотками он просто неприличный элементальный урон выдает :)

    • @КириллРоманов-ь5й
      @КириллРоманов-ь5й 5 лет назад

      @@lynxy90 наследие черного дракона?

    • @lynxy90
      @lynxy90 5 лет назад

      Черный - это на урон кислотой, по-моему. Лучше взять на урон электричеством или вообще урон огнем и ждать от Ирлены метаскипетр, превращающий все заклинания в огненные (его не обязательно использовать, можно просто носить на поясе). И еще есть амулеты и роба, повышающие элементальный урон. К концу игры это вообще что-то страшное получается, вот Октавия для примера, а у колдуна еще больше должно быть: screenshot.ru/9a1b786b9319a0a2e7608282ca27d830.png

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 4 года назад

      Расходимся , колдуны тркстеры кастую метамизированные заклинания с задержкой, а маги нет, багфайндер, хули. :D

  • @truejedi4051
    @truejedi4051 3 года назад +1

    А можно попроще для начинающих как колдуна создать и качать? Или в этой игре попроще невозможно? И всё таки колдун или маг?

    • @himars2567
      @himars2567  3 года назад

      Смотри все три части, а потом гайд на Октавию. Это самый простой вариант.
      ruclips.net/video/cVwZnNokFyM/видео.html

  • @reendel1827
    @reendel1827 4 года назад

    Hi, Mars! походу тоже ведьмак, но охотится исключительно на совокотов, с помощью Малинового Звона.)))

  • @marhelgo5671
    @marhelgo5671 5 лет назад

    А так и должно быть ,что к примеру у монаха взять способность владения щитом ставить его к примеру его в 3 или 4 слот, самому бить с руки на 1 слоте то при этом будут работать плюсы и минусы щита. Но так же будут работать все способности монаха как положено. Это так и должно быть или монах слишком новый класс и через годик пофиксят??

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      Обычные монахи контр-террористы с метальными щитами.
      У меня бонус брони от харизмы со щитом есть, а бонуса щита если он в другом слоте нет. баг наверное.
      PS: Совокоты думают что никто чистым монахом играть не будет и все будут брать только один уровень монаха для брони. как говорится: через годик...
      сделают новую игру.

  • @melodyofpain
    @melodyofpain 5 лет назад +1

    Что я понял из этого гайда: колдуны присасывают и поэтому пошли они в ...; можно побеждать и не через физику, но легче ежа против шерсти родить; через микроконтроль можно игру и с одним персонажем первого уровня пройти, но проще себя ежом отфистить, да оно и больше удовольствия принесет; барды прекрасны, почти идеальны, но см. пункты выше.

    • @danrass970
      @danrass970 5 лет назад

      Ну или играть на нормале, либо статы занижать((

    • @danrass970
      @danrass970 5 лет назад +1

      @@melodyofpain Ну хз, возможно, лично я играть люблю на расслабоне, ДС мне на всю жизнь хватило

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 4 года назад

      @@melodyofpain, что я понял из твоего коммента: ты не играл в пассфайндер, по крайней мере выше нормала/усложненного. Про микры одним персонажем первого уровня норм cказал. :D

  • @westgreenful
    @westgreenful 5 лет назад

    Марс, братан, посоветуй класс для повторного прохождения. В первый раз проходил на уровне выше среднего, мейн - чистый маг, в пати: валери, харим, амири, линдзи и экан. Сейчас хочу на нечестном уровне попробовать в пати с валери, линдзи, октавией, тристаном и эканом, нужен мейн-милишник в компанию валери и собаке, чтобы мог и дамажить и не отлетать от любого чиха.

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      Регонгар - милишник который может дамажить и не отлетать от любого чиха. Можно сделать мейна магусом чародейским наследником через агилу и один уровень монаха чешуйчатого кулака. Вивисектор тоже хорошо живет и дамажит. Еще есть психокинетик но ему партия вообще не нужна.
      PS: Я не эксперт по нечестному режиму.
      PPS: Священник через Эрастила может взять домен товарищества и животного. Собака будет танчить. А в место Тристана взять Регонгара.

    • @nickdigger7643
      @nickdigger7643 4 года назад

      westgreenful, чел, "усложненный", этот тот же средний, с теми же статами, ток роллы у врагов чуть не вниз подкручены, а вверх. Наверное эту сложность так и задумывали, что бы пусськи радовались, что игру прошли не на среднем. :D

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 4 года назад

      @@nickdigger7643 Да, вот только на нормальном защита у обычных воров в особняке Алдори (пролог) - 12, а на усложненном - 16, плюс сниженный крон партии, слабые криты и т.д. Разница в сложности существенная.

  • @dexm881
    @dexm881 5 лет назад

    Я вот думаю: когда я хотел отыграть перса аля Айнц Оал Гоун и брал всякие хваты, призывы и слово силы смЭрт в конце, я сильно фигню собрал, или где?

    • @hirdbarding3399
      @hirdbarding3399 5 лет назад

      имхо, маг/колдун боевой некромант вполне даже норм класс) Заклинания высоких кругов лупят будь-здоров у него

  • @dungeonmaster217
    @dungeonmaster217 4 года назад

    Как называется этот малиновый звон? А то мне не хватило.

    • @himars2567
      @himars2567  4 года назад

      ruclips.net/video/EOnSh3QlpbQ/видео.html

  • @sergeysudnik3341
    @sergeysudnik3341 7 месяцев назад

    Начал проходить игру (второе прохождение) на нечестной сложности. Мейн маг. Пока 2-й уровень. Это какая-то срака. Заклинаний нет, а автух промахи (до черты, убирающей -4 не дорос ещё). Если часто спать, то просру всё королевство. Походу надо делать колдуна-трикстера.

    • @derenok7167
      @derenok7167 19 дней назад

      И как итог?

    • @sergeysudnik3341
      @sergeysudnik3341 19 дней назад

      ​@@derenok7167 колдуна-трикстера сделал, бодрее пошло намного. Первые уровни по крайней мере дались гораздо легче.
      Но нечестную сложность всё равно не осилил. Волки изнасиловали в локе, где Тристиана в первый раз встречаешь.

    • @sergeysudnik3341
      @sergeysudnik3341 19 дней назад

      К слову, где-то к 7-му уровню намного приятней становится играть, потому что куча баффов/скиллов появляется, обмазываешься по полной и взрываешь всё. В основном, конечно, Экандейо всех уничтожал.

    • @derenok7167
      @derenok7167 18 дней назад

      @@sergeysudnik3341 Сам проходил на нечестной
      В двух словах про баланс
      Финальный босс длс продержался 2 раунда
      Дойти до рогача заняло 40 часов траев

  • @Rock24865
    @Rock24865 Год назад

    11:00 ТОП

  • @MrSav989
    @MrSav989 5 лет назад

    Хм, пожалуй все-таки райткликерами буду играть )

  • @ТиберийКински
    @ТиберийКински 5 лет назад

    Жду гайд на святого мечника.
    Кстати, кто нибудь в курсе куда пропала локация с ходячим деревом из начала игры? Перенесли что-ли? Не получается собрать первый набор предметов для Сказителя

    • @severus9063
      @severus9063 5 лет назад

      Все НЕ сюжетные локации открываются чеком внимания. Сама локация с предметом из набора артефактов никуда не делась, находится западнее поста Олега. Апни уровень, подними внимание, пройдись ещё раз.

  • @RatanoTwix
    @RatanoTwix 5 лет назад +1

    Прошел pathfinder и вроде бы понравилось. Но! Из за абсолютно упоротой системы прокачки - возвращаться в эту игру желания нет. Я так и не понимаю как работает большая часть заклинаний, навыков, классов и мультиклассов! В тех же PoE2 было намного проще и не приходилось тратить миллион времени раздупление древа умений.

    • @perfectross2531
      @perfectross2531 4 года назад

      Из-за раздутых параметров противников, большинство заклинаний в этой игре не работают никак. Поэтому, маг- хуйня, а колдун - молодец! (особенно петовод).

  • @ПавелАвраменко-р1т

    Привет Марс. Не претендую на какой-либо крутой билд. Сейчас 17 уровень, после Ировети. Переделал ГГ в человека колдуна мыслителя 7/мистического рыцаря 10. Одел в рубашку ассасина (10 ловки родной (18 6 от пояса 2 от Бокена). Инта в 20ку, остальное в силу, мудрость опустил. Взял ему завершающий рубящий удар, в руки дал скипетр лезвий. Из кастов в основном бафы на себя. Будет ли жизнеспособен этот билд если его делать с начала игры?

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      А почему ты не играешь через ловкость и парное оружие? Скрытая атака 5д6 и две рапиры или кукри. Насчет силы не знаю, но через агилу вполне нормальное начало.
      Помни о монахе.
      Рубящий удар - хуйня, Я об этот в гайде на Амири рассказывал. Удары за базовый модификатор атаки плюс заклинание ускорение даст урона намного больше чем рубящий удар. И плюс ничего не нужно дополнительно нажимать.
      PS: Мистический рыцарь на самом деле кастер, а не милишник. Нужно максить ментальную характеристику.

    • @ПавелАвраменко-р1т
      @ПавелАвраменко-р1т 5 лет назад

      @@himars2567 хотел отыграть этакого колдуна-воина, но с большим количеством очков навыков. До этого как раз играл за (аасимар ловка харизма) чешуйчатый кулак 1/паладин защитник 2/вор 3/остальные колдун и трикстер. Максил харизму, сначала бегал с рапирами, потом подогнали крафтеры 2 эстока. Убивало оно конечно всех, но даже как-то неинтересно было + постоянно облизывался на абилку 10 мистического рыцаря. Играю на обычных правилах, без нечестной игры. Про рубящий удар и кастера понял, подумаю что и как брать. Просто прямо удовольствие испытываю когда после крита можно кинуть цепь молний или огнешар

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      @@ПавелАвраменко-р1т Просто прямо удовольствие испытываю когда после крита можно кинуть цепь молний или огнешар.
      Именно поэтому нужно максить Ментальную характеристику, а способности брать на любимую школу и стихию и плюс способности на криты.

  • @lestatikramp5727
    @lestatikramp5727 5 лет назад +1

    Если уж вернулся к Пузфундеру, что скажешь по моду на пошаговую боёвку, пробовал?

  • @DeVitar
    @DeVitar 5 лет назад +1

    а разве два скипетра сразу можно активировать?:) и ещё до питакса клёвые скипетры ремесленник таскать начинает, на них часто бонусы к школам

    • @lynxy90
      @lynxy90 5 лет назад

      Неа, нельзя.
      Но есть два но: во-первых, можно одновременно юзать метаскипетры и метаробы (скипетр усиленных и роба ремесленника, которая максимизирует 5 заклинаний); во-вторых, где-то во второй половине ремесленник принесет метаскипетр, который делает все заклинания максимизированными, огненными и на 2 круга выше, его необязательно включать, он будет частично работать, просто вися на поясе :D

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov 3 года назад

    Совокоты: делают завышенную сложность
    Офигевший мастер: эй, а почему это тут так много манчкинизма?

    • @himars2567
      @himars2567  3 года назад

      Один уровень монаха это не манчкинизм, а доброта, потому что никто не играет монахами.

  • @АнтонТерновий-ж4т
    @АнтонТерновий-ж4т 5 лет назад

    А я еще думал что Бартоломео злодей ставящий опыты на троллях...

  • @StrifeTheHorseman
    @StrifeTheHorseman 4 года назад +1

    3:53 по-моему не 60%, а всего 40%. От 12 до 20 = 8. 8/20=0.4

    • @himars2567
      @himars2567  4 года назад +2

      Ты - прав.

    • @StrifeTheHorseman
      @StrifeTheHorseman 4 года назад

      @@himars2567 Ага, а если учесть удачу таких как я то все 10% ))

  • @ВикторЕрыгин-д6ы
    @ВикторЕрыгин-д6ы 5 лет назад

    Кстати, а будет упоминание про возможность колдуна иметь сразу два наследия?

  • @turovcev_roman
    @turovcev_roman 5 лет назад

    Не помню откуда вставка про скелетов?

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад +1

      Зловещие мертвецы. Армия тьмы.

  • @Levik5534
    @Levik5534 5 лет назад

    сделай видосик по боссу из дополнения Beneath The Stolen Lands

  • @gamelife999
    @gamelife999 3 года назад

    Откуда отрывок с маршем скелетов?

    • @himars2567
      @himars2567  3 года назад +1

      Зловещие мертвецы 2

  • @crounpmp8305
    @crounpmp8305 5 лет назад

    Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой. Колдун модификатор харизмы +5, любимая магия - очарование, любимая магия + - очарование. Тифлинг наследие "Отродье злобы" +1 очарованию. Итого 10+1+5+1+1+1=19 сложность спасброска против очарования. В случае если выбрать колдуна с дьявольским наследием "Аркан дьявольского наследия" + 2 к сложности спасбросков против подшколы очарования, сложность спасбросков не увеличивается до 21.
    Это не точности перевода или не до понимания?
    Или опять "За такого колдуна ни кто играть не будет, а через год будет новая игра?"

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      Перевод правильный
      www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/sorcerer/bloodlines/bloodlines-from-paizo/infernal-bloodline/
      Я посмотрел у меня тоже нет +2 за наследие.
      Пазфаиндер игра старая, никому ни интересная, пора делать что-то новое и перспективное.

    • @crounpmp8305
      @crounpmp8305 5 лет назад

      @@himars2567 Спасибо за ответ, значит я понял правильно (старая не интересная игра)))) А как с точки зрения вашего опыта, есть стратегия для первой трети игры на "Нечестном режиме" играть не абузя сейф/лоад?

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      @@crounpmp8305 На нечестном режиме не абузя сейф лоад можно навсегда остаться в библиотеке особняка Алдори.
      Я не эксперт по нечестным режимам, Я делаю гайды для новичков которые играют на 1 уровне сложности.

    • @crounpmp8305
      @crounpmp8305 5 лет назад

      @@himars2567 Однако демонстрация гайдов для новичков проходит (в основном) на несчастном тролле со сложностью +4))))))

    • @himars2567
      @himars2567  5 лет назад

      @@crounpmp8305 На самом деле Я с троллем договорился и он мне поддается, а Я вожу к нему туристов(на обед).

  • @ravenofwisdom4789
    @ravenofwisdom4789 3 года назад

    Pathfinder: Kingmaker это тот же невер винтер найтс только с улучшенной графикой и с некоторыми нерфами особенно магию.

    • @himars2567
      @himars2567  3 года назад

      Чтоб магия работала достаточно поставить нормальный уровень сложности, но на норме проще затыкать всех руками.

  • @owkttwilane5928
    @owkttwilane5928 2 года назад

    Малиновый звон xD

  • @verityeter4542
    @verityeter4542 5 лет назад +1

    Бедный тролик ))

  • @MrKrushnick
    @MrKrushnick Год назад

    А если истощение кастанет трикстер?

    • @himars2567
      @himars2567  Год назад

      Скрытая атака трикстера работает только на урон, у истощения урона нет.

    • @MrKrushnick
      @MrKrushnick Год назад

      @@himars2567Просто крит снял в 2 раза больше уровней. Прям проверено, что атака исподтишка не снимет?) это же ПАТЧфайндер

  • @ОлегПетр-ч6п
    @ОлегПетр-ч6п 5 лет назад +1

    Ты обнес палатку с аудио и видеокассетами в 2007, и не смог их сбыть?

    • @armedbadger
      @armedbadger 5 лет назад +1

      Эх, школота. Там не 2007-й, там 1992-й, "Армия тьмы". Классика. Такое скоро на Сотбис продавать можно будет.

  • @Ayaxish
    @Ayaxish 5 лет назад

    Не совсем верно насчет сложности спасбросков. На самом деле 10+мф характеристики+круг заклинания. То есть сложность сейва при харизме к примеру 20 (+5) будет таковой: 10+5+1 для заклинаний первого круга. И так далее. Ну и плюс бонусы от фитов и шмоток, если таковые имеются.
    А.. ты круг спелла включил в прочее в своей формуле.. ) пардон )

  • @Arisen-kw1hx
    @Arisen-kw1hx 4 года назад

    11:32 откуда это? Плиз

    • @himars2567
      @himars2567  4 года назад +2

      Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы (1992)

    • @Arisen-kw1hx
      @Arisen-kw1hx 4 года назад

      @@himars2567 Тысяча благодарностей господин