Bonusfrage: Luke und Darth-Vader dürfen aktiviert werden, wenn man eine bestimmte Anzahl von Ressourcen kontrolliert. Muss man die entsprechende Anzahl an Ressourcen zur Aktivierung dann auch verbrauchen, oder genügt das Erfüllen der Bedingung zur Aktivuerung?
Meine Frage ist, wenn du die Feindliche Basis angreifst, darf der Gegner dann wie bei Magic einfach eine Einheit zum abblocken wählen oder muss man das so hinnehmen, wenn man keine Wachposteneinheit draußen hat? Weil dann gibts ja keinen Grund andere Einheiten anzugreifen
Wenn kein Wachposten kann er direkt schaden auf die Basis machen, egal was für Einheiten da liegen. Muss du halt taktisch entscheid, Board Kontrolle haben oder dmg auf die Basis
@@NeroTheAngelalso Aggro Deck ist genau das deine Intention, Hauptsache schaden auf die Basis, aber boardcontrolle kann eben auch funktionieren, wenn Aggro Decks nicht in den ersten 5 bis 6 runden gewonnen hat, dann haben sie meinst keine Chance mehr. Sprich Control Decks spiele gegen Aggro Decks auf Zerstörung ihrer meist günstigen schachen Einheiten um im endgame die Basis zu zerstören. Lg
Toll erklärt, tolles Video! Ergänzungsfragen: Kann ich eine erschöpfte Einheit angreifen? Fügt sie mir dann Schaden zu? Dies ist leider nirgends erklärt. Die Karte "Chewbacca" lässt jedoch vermuten, dass das Angreifen einer erschöpften Einheit erlaubt ist.
Mich würde interressieren, wie du es im vergleich zu Lorcana (gerade im ersten Set) findest. Lorcana war für mich leider raus, da es mir einfach zu wenig Spielerischen Reiz geboten hat.. Viele Matches haben sich angefühlt, als ob Sie sich von selbst gespielt haben. Ist hier also mehr geboten? auch vom Taktischen Ansatz her?
Bin jetzt bei meiner 12 Partie in einer Woche und finde beide Spiele toll. Aber Star Wars unlimited ist mehr „Brettspiel“ mit mehr Strategie und Möglichkeiten. Durch die Option zu passen und abzuwarten ist das timing sehr wichtig.
Hier gilt, wer zuerst mehr Schadenspunkte aufbringt und diese stumpf auf die Gegenerbasis kloppt, gewinnt meistens. Es gibt noch sehr wenig Mechaniken, die das verhindern. Zwei wären Wachposten und Wiederherstellen. Es braucht einfach noch viel mehr Karten(effekte).
Wann darf man denn immer die Ressourcen Karten in das Feld legen? Aber wenn jeder Verteidiger automatisch blockt und der Amgreifer dann stirbt dann macht es doch nur sinn die Basis anzugreifen....
Ja aber es ist auch sinnvoll den Gegner immer die Einheiten zu zerstören, damit er sich nicht aufbauen kann. Hier muss du deine Strategie finden :) Immer am Anfang einer Runde legen beide eine Ressource hin
Die Optik der Karten, sowie Spielstil empfinde ich weniger als ein tcg als ein Brettspiel... Vorallem gab es vor halben Jahr erst ein Star wars Kartenspiel was abgeschlossen ist... Sehe aktuell keinen Kaufgrund... Die Spielmatten sind ganz cool für andere Kartenspiele
Ich habe eine Frage zum Deckbau... Kann in einem Imperialen Deck eine Rebelleneinheit drin sein? In der Anleitung steht ja nur das die Aspekt-Farbe wichtig ist wegen den Kosten. Aber dürfen die Einheiten gemischt werden oder nicht? Es geht mir auch nichtr um den Fluff sondern ob erlaubt oder nicht?
Für Leute, die solche Kartenspiele nicht kennen ist es bestimmt gut. Wer aber LCG, Magic und so Spiele kennt, ist es nichts neues. Regeln aus verschiedenen Kartenspielen wurden da zusammengewürfelt und Star Wars ist die Verkaufsgarantie. Wir fanden es recht langweilig. Schade, eine neue Spielmechanik wäre toll gewesen.
Hm da habe ich anderes beim Prerelease erlebt. Da waren viele die Digimon, Magic, one piece etc zocken und die hatten alle Spaß und haben sich dann mehr gekauft 😁 ist halt nicht für jeden was, aber ich spiele auch Commander und finde man kann sehr gut beides im Regal haben
Also als alter Pokémon TCG/Duell Masters/Yu-Gi-Oh & Magic Hase 👴🏻😂, bin ich gerade verwundert das die offensichtlichste andere/neue Spielmechanik gar nicht als solche erkannt wird 😂 (& das meine in absolut keinster Weise böse, oder dergleichen! 😇) Denn das man jede Karte des Decks als "Ressource" nutzen kann, benutzt kein einziges anderes TCG soweit ich weiß (Lorcana kann ich nicht beurteilen, noch nicht mit auseinander gesetzt). Das empfinde ich persönlich als gute "neue" Spielmechanik, die viel mehr Dynamik im Spiel zulässt. Da man so nicht gezwungen ist auf diese "Energiekarte", oder jenes "Mana", zu warten bis man es auf die Hand bekommt, um es spielen zu können, um dann erst seine Karten nutzen zu können bzw kann man so auch Karten evtl "entsorgen" die man gar nicht mehr spielen möchte oder gar entbehren kann 🤔. Aber das ist nur meine bescheidene Meinung 😄
@@h4ppysockedas, und die Tatsache das man immer abwechselnd Aktionen ausübt macht das Spiel für mich auch absolut einzigartig und neu. Und ich verstehe auch nicht wie man es als negativ werten könnte wenn ein Spiel alle guten Mechaniken aller anderen TCGs kombiniert und daraus ein neues gutes TCG generiert :)
Ich hab auch gefühlt jedes TCG und LCG durch. SWU hat mich nach ein paar Spielen dann doch verloren. Mir fehlt auch eine Option Blocker für meine Basis (abgesehen von Wachposten) aktiv deklarieren zu können. Neben Warhammer 40k Conquest, welches ein super Kartenspiel mit vielschichtiger Tiefe ist, ist Ashes bei uns hoch im Kurs. Auch da ist man nicht vom Mana abhängig, sondern kann es durch Karten abwerfen manipulieren. Tolle Mechanik. Abwechselnde Aktionen sind bei beiden Spielen auch schon ewig vorhanden. Hier macht SWU nichts Neues.
Ich dachte SW Unlimited wäre so toll. Nach der Messe letztes Jahr klang das so. DA ist ja kaum ein Unterschied zu Star Wars The Deckbuilding Game. Klar es gibt ein Paar mehr Möglichkeiten bzw Funktionen der Karten, aber die Interaktion mit dem Gegenüber ist sehr sehr ähnlich und m.E. genau so wie beim Deckbuilding Game schon etwas langweilig. Der einzige richtige Unterschied ist die unbegrenzte Zahl an zusätzlichen Karten die man kaufen kann. Aber bitte wo die Originalität oder Innovative Spielmechanik. Es gibt ja genug anspruchslose SpielerInnen die das 5. Spiel mit der gleichen Mechanik in der Sammlung brauchen. "Ich hab den neusten heißen Scheiß" ist wichtiger als andere Dinge :) Hoffentlich macht einer bald ein neues Video mit dem lachenden Spanier :D In der Art, dass er Entwickler ist und zu seinem Chef sagt wir haben doch dieses Deckbuilding Kartenspiel gemacht für 30 €.....Wieso machen wir daraus nicht ein TCG...das bringt viel mehr....und dann so..."jetzt geben die Leute teilweise 300 € für boosterpacks aus obwohl es das gleiche Spiel ist" :D
Tipp: falls du es noch nicht hast, Netrunner von Nullsystemgames ausprobieren. Das ist innovativ, was ganz besonders und folgt dem Paywhatyouwant system. Man kann es gratis spielen oder die Arbeit honorieren, wie man mag.
Gut erklärt 👍👍👍
Danke ☺️
Richtig gut erklärt! :)
Man kennt ihn, R2 als space unit😋, gute Erklärung🙌🏽
Das Intro ist endlich da!
Bonusfrage: Luke und Darth-Vader dürfen aktiviert werden, wenn man eine bestimmte Anzahl von Ressourcen kontrolliert. Muss man die entsprechende Anzahl an Ressourcen zur Aktivierung dann auch verbrauchen, oder genügt das Erfüllen der Bedingung zur Aktivuerung?
Nein musst du nicht verbrauchen ist for free
Heilen sich Einheiten beim Rundenwechsel eigentlich wie bei Magic oder bleibt der Schaden?
Schaden bleibt
@@Brettspielgeeks Alles klar, danke :)
Meine Frage ist, wenn du die Feindliche Basis angreifst, darf der Gegner dann wie bei Magic einfach eine Einheit zum abblocken wählen oder muss man das so hinnehmen, wenn man keine Wachposteneinheit draußen hat? Weil dann gibts ja keinen Grund andere Einheiten anzugreifen
Wenn kein Wachposten kann er direkt schaden auf die Basis machen, egal was für Einheiten da liegen.
Muss du halt taktisch entscheid, Board Kontrolle haben oder dmg auf die Basis
@@Brettspielgeeks Alles klar, danke für die schnelle Antwort
@@NeroTheAngelalso Aggro Deck ist genau das deine Intention, Hauptsache schaden auf die Basis, aber boardcontrolle kann eben auch funktionieren, wenn Aggro Decks nicht in den ersten 5 bis 6 runden gewonnen hat, dann haben sie meinst keine Chance mehr. Sprich Control Decks spiele gegen Aggro Decks auf Zerstörung ihrer meist günstigen schachen Einheiten um im endgame die Basis zu zerstören. Lg
Toll erklärt, tolles Video!
Ergänzungsfragen: Kann ich eine erschöpfte Einheit angreifen? Fügt sie mir dann Schaden zu?
Dies ist leider nirgends erklärt. Die Karte "Chewbacca" lässt jedoch vermuten, dass das Angreifen einer erschöpften Einheit erlaubt ist.
Danke :)
Ja kannst du angreifen und sie macht auch schaden.
Erschöpft heißt nur, dass der aktive Spieler nichts mit der Einheit machen kann.
Besten Dank für die schnelle und eindeutige Antwort.
Jetzt geht's mit noch mehr Spielspaß weiter. :)
Wo hast du das Übersichtpapier her...ich meine nicht die schöne Mappe, nur da papier .
Sollte im starterset sein
Mich würde interressieren, wie du es im vergleich zu Lorcana (gerade im ersten Set) findest. Lorcana war für mich leider raus, da es mir einfach zu wenig Spielerischen Reiz geboten hat.. Viele Matches haben sich angefühlt, als ob Sie sich von selbst gespielt haben. Ist hier also mehr geboten? auch vom Taktischen Ansatz her?
Bin jetzt bei meiner 12 Partie in einer Woche und finde beide Spiele toll. Aber Star Wars unlimited ist mehr „Brettspiel“ mit mehr Strategie und Möglichkeiten. Durch die Option zu passen und abzuwarten ist das timing sehr wichtig.
@@Brettspielgeeks danke, das klingt immerhin schonmal vielversprechend :) und werde dann dochmal ein genaueren Blick drauf werfen
Hier gilt, wer zuerst mehr Schadenspunkte aufbringt und diese stumpf auf die Gegenerbasis kloppt, gewinnt meistens. Es gibt noch sehr wenig Mechaniken, die das verhindern. Zwei wären Wachposten und Wiederherstellen. Es braucht einfach noch viel mehr Karten(effekte).
Wann darf man denn immer die Ressourcen Karten in das Feld legen?
Aber wenn jeder Verteidiger automatisch blockt und der Amgreifer dann stirbt dann macht es doch nur sinn die Basis anzugreifen....
Ja aber es ist auch sinnvoll den Gegner immer die Einheiten zu zerstören, damit er sich nicht aufbauen kann. Hier muss du deine Strategie finden :)
Immer am Anfang einer Runde legen beide eine Ressource hin
sind die gezeigten tokens dabei?
Nein im Set sind Paptokens die im Video sind von gamegenic
Die Optik der Karten, sowie Spielstil empfinde ich weniger als ein tcg als ein Brettspiel... Vorallem gab es vor halben Jahr erst ein Star wars Kartenspiel was abgeschlossen ist... Sehe aktuell keinen Kaufgrund... Die Spielmatten sind ganz cool für andere Kartenspiele
Ich habe eine Frage zum Deckbau... Kann in einem Imperialen Deck eine Rebelleneinheit drin sein? In der Anleitung steht ja nur das die Aspekt-Farbe wichtig ist wegen den Kosten. Aber dürfen die Einheiten gemischt werden oder nicht? Es geht mir auch nichtr um den Fluff sondern ob erlaubt oder nicht?
Solang du die Farbregel beachtet darfst du alles spielen also Imperium und Rebellen in ein Deck :)
Ich finds ja sehr befremdlich, dass die Bilder der Ereigniskarten unten sind? Meiner Meinung nach eine sehr fragwürdige Designentscheidung.
Darf der Anführer nach dem er gerufen wurde direkt angreifen ?
Nein, es ist eine (epische) Aktion ihn zu rufen, aber wenn der Gegner dran war darfst du mit ihm angreifen :) (kommt nicht erschöpft ins Spiel)
@@Brettspielgeeks super danke!
Wir wollen gleich spielen !:)
@clouds.recall8610 viel Spaß 💪
@@Brettspielgeeks kannst du mir sagen ob bossk Fähigkeit auch auf eine weltraumeinheit angewendet werden kann ?
@@clouds.recall8610 was ist deine Fähigkeit? Wenn da Unit / Einheit steht dann ja
Ich dachte im Spastiker Heim
"wenn ihr mit zwei Spieler spielt" das Spiel kann man doch nur mit zwei Spieler spielen, oder gibt es endlich auch einen Solo-Modus?
Nein aber es gibt einen vier Spieler Modus :)
Wie soll denn auch ein Solomodus in einem TCG aussehen? ^^"
Für Leute, die solche Kartenspiele nicht kennen ist es bestimmt gut. Wer aber LCG, Magic und so Spiele kennt, ist es nichts neues. Regeln aus verschiedenen Kartenspielen wurden da zusammengewürfelt und Star Wars ist die Verkaufsgarantie. Wir fanden es recht langweilig. Schade, eine neue Spielmechanik wäre toll gewesen.
Hm da habe ich anderes beim Prerelease erlebt. Da waren viele die Digimon, Magic, one piece etc zocken und die hatten alle Spaß und haben sich dann mehr gekauft 😁 ist halt nicht für jeden was, aber ich spiele auch Commander und finde man kann sehr gut beides im Regal haben
Man sollte bedenken, dass es gerade mal das erste Set ist. Die zukünftigen Erweiterungen werden zeigen, ob da mehr Tiefe hinzukommt.
Also als alter Pokémon TCG/Duell Masters/Yu-Gi-Oh & Magic Hase 👴🏻😂, bin ich gerade verwundert das die offensichtlichste andere/neue Spielmechanik gar nicht als solche erkannt wird 😂 (& das meine in absolut keinster Weise böse, oder dergleichen! 😇)
Denn das man jede Karte des Decks als "Ressource" nutzen kann, benutzt kein einziges anderes TCG soweit ich weiß (Lorcana kann ich nicht beurteilen, noch nicht mit auseinander gesetzt).
Das empfinde ich persönlich als gute "neue" Spielmechanik, die viel mehr Dynamik im Spiel zulässt.
Da man so nicht gezwungen ist auf diese "Energiekarte", oder jenes "Mana", zu warten bis man es auf die Hand bekommt, um es spielen zu können, um dann erst seine Karten nutzen zu können bzw kann man so auch Karten evtl "entsorgen" die man gar nicht mehr spielen möchte oder gar entbehren kann 🤔.
Aber das ist nur meine bescheidene Meinung 😄
@@h4ppysockedas, und die Tatsache das man immer abwechselnd Aktionen ausübt macht das Spiel für mich auch absolut einzigartig und neu. Und ich verstehe auch nicht wie man es als negativ werten könnte wenn ein Spiel alle guten Mechaniken aller anderen TCGs kombiniert und daraus ein neues gutes TCG generiert :)
Ich hab auch gefühlt jedes TCG und LCG durch. SWU hat mich nach ein paar Spielen dann doch verloren. Mir fehlt auch eine Option Blocker für meine Basis (abgesehen von Wachposten) aktiv deklarieren zu können. Neben Warhammer 40k Conquest, welches ein super Kartenspiel mit vielschichtiger Tiefe ist, ist Ashes bei uns hoch im Kurs. Auch da ist man nicht vom Mana abhängig, sondern kann es durch Karten abwerfen manipulieren. Tolle Mechanik. Abwechselnde Aktionen sind bei beiden Spielen auch schon ewig vorhanden. Hier macht SWU nichts Neues.
TCG = instant raus
Kann ich verstehen :) ich kann mich da ganz gut beherrschen
Ich dachte SW Unlimited wäre so toll. Nach der Messe letztes Jahr klang das so. DA ist ja kaum ein Unterschied zu Star Wars The Deckbuilding Game. Klar es gibt ein Paar mehr Möglichkeiten bzw Funktionen der Karten, aber die Interaktion mit dem Gegenüber ist sehr sehr ähnlich und m.E. genau so wie beim Deckbuilding Game schon etwas langweilig. Der einzige richtige Unterschied ist die unbegrenzte Zahl an zusätzlichen Karten die man kaufen kann. Aber bitte wo die Originalität oder Innovative Spielmechanik. Es gibt ja genug anspruchslose SpielerInnen die das 5. Spiel mit der gleichen Mechanik in der Sammlung brauchen. "Ich hab den neusten heißen Scheiß" ist wichtiger als andere Dinge :) Hoffentlich macht einer bald ein neues Video mit dem lachenden Spanier :D In der Art, dass er Entwickler ist und zu seinem Chef sagt wir haben doch dieses Deckbuilding Kartenspiel gemacht für 30 €.....Wieso machen wir daraus nicht ein TCG...das bringt viel mehr....und dann so..."jetzt geben die Leute teilweise 300 € für boosterpacks aus obwohl es das gleiche Spiel ist" :D
Tipp: falls du es noch nicht hast, Netrunner von Nullsystemgames ausprobieren.
Das ist innovativ, was ganz besonders und folgt dem Paywhatyouwant system.
Man kann es gratis spielen oder die Arbeit honorieren, wie man mag.
Das Spiel hat doch keinerlei Ähnlichkeit zu SW The Deckbuilding Game? Ich mag beide Spiele, aber die Mechanik ist wirklich komplett unterschiedlich.
SpielER
Kann gut sein, dass es spielerisch Spaß macht. Es sieht aber so scheußlich aus. Da ist, z.B. Lorcana viel einladender.
Ja das artwork ist nicht für jeden was, ich mag auch nicht alle Karten. Finde das gameplay aber klasse, obwohl es am Anfang sehr simple klingt
muss mich hier leider anschliessen.... das artwork spricht mich nicht wirklich an. der style von clone wars hätte mir besser gefallen.
@christianp9604 sind ja alles andere Künstler, kommt bestimmt auch ein clone wars set :)
@@christianp9604 oh mann, Clone wars wäre ja noch übler als jetzt schon. SWCCG ist einfach am besten