쌩뉴비 입장에서는 여전히 엄청나게 진입 장벽이 높은 게임이 맞습니다 그래도 최초 진입 장벽인 레벨업이 많이 완화됐고, 퀘스트도 아직도 많기는 하지만 처음에만 견디면 본격적인 엔드게임에 진입하면 굳이 퀘스트를 하지 않아도 성장에 지장이 없어졌어요 예전에는 엔드게임에 진입해도 강제로 숙제형 퀘스트를 계속 해야 했거든요 (물론 아직도 만렙 이후 컨텐츠의 난이도와 난해함으로 인한 장벽은 여전히 높습니다. 근데 놀랍게도 이것도 완화된 게 이 정도예요. ㅠㅠ) 요약하자면 예전의 와우는 지속적으로 강한 고통을 인내해야 했다면 지금의 와우는 적당한 고통을 초반 구간에만 인내하면 되는 게임이 된 거 같습니다 개인적 바람으로는 아직도 남아있는 강제되는 퀘스트나 잡일의 비중을 더 줄여줬으면 싶긴 합니다 퀘스트, 스토리에 관심있는 유저는 차려진 상을 먹으면 되고 그게 싫은 유저는 그냥 던전 뺑이로 무미건조하게 렙업하고 전투기계마냥 만렙 전투 컨텐츠만 하면 되게요
전 아예 처음진입한 뉴비인데 이것도 많이 완화된거라니... 간신히 만렙 달아놨더니 또 퀘스트의 연속;
옜날엔 뭐 하나 하려면 입장퀘 같은거 해야하는데 그게 열몇개..
예전엔 엄청 하드한 게임이엿습니다... 당장 만렙찍는거 부터가 쉽지않았습니다. 전쟁서버의 경우 필드쟁이 항상 활성화라 퀘스트하다보면 뒤치기하다 죽어서 하루 날리는 경우도 허다햇음...
쌩뉴비 입장에서는 여전히 엄청나게 진입 장벽이 높은 게임이 맞습니다
그래도 최초 진입 장벽인 레벨업이 많이 완화됐고, 퀘스트도 아직도 많기는 하지만 처음에만 견디면
본격적인 엔드게임에 진입하면 굳이 퀘스트를 하지 않아도 성장에 지장이 없어졌어요
예전에는 엔드게임에 진입해도 강제로 숙제형 퀘스트를 계속 해야 했거든요
(물론 아직도 만렙 이후 컨텐츠의 난이도와 난해함으로 인한 장벽은 여전히 높습니다. 근데 놀랍게도 이것도 완화된 게 이 정도예요. ㅠㅠ)
요약하자면 예전의 와우는 지속적으로 강한 고통을 인내해야 했다면
지금의 와우는 적당한 고통을 초반 구간에만 인내하면 되는 게임이 된 거 같습니다
개인적 바람으로는 아직도 남아있는 강제되는 퀘스트나 잡일의 비중을 더 줄여줬으면 싶긴 합니다
퀘스트, 스토리에 관심있는 유저는 차려진 상을 먹으면 되고
그게 싫은 유저는 그냥 던전 뺑이로 무미건조하게 렙업하고 전투기계마냥 만렙 전투 컨텐츠만 하면 되게요
만랩 됐으면 대장정 퀘스트 말고는 나머지는 안해도 됩니다. 느낌표 강박증에서 탈출하세요~