Pour le débat du support vous avez raison pour votre elo, nonobstant , au dessous du Master n'oubliez pas que les pieds de Wakz sont apparemment assez intelligents pour ne pas faire perdre la partir à son équipe , donc je pense que vous avez raison que pour 1-5% des joueurs de LoL 🤓
@@inconnuturlututu2310 En soit pour le débat sur le rôle de support , c'est plutôt vrai . dans énormément des cas quand le support est bon même très bon il aide grandement la team mais n'apporte pas ce que l'on peut appeler une " win condition " par contre quand il fait de la merde c'est une " lose condition " , c'est l'un des rares poste ou tu n'est pas 50/50 dans ton rôle mais plus un 20/80 .
@@canisleofr1790 Totalement. J'ai eu à affronter un Thresh hier (sans doute qu'il smurfait, il était VRAIMENT au dessus de la game). Mais son Yone mid a full int ses grands morts en voulant face solo notre équipe qui était regroupé (une tentative de 5 men ult). On le depop et derrière, on gagne le 4v5 puis on prend Nashor (quand bien même le Thresh avait hook et cc notre ADC). Pour la suite, ils ont dû s'embrouiller car le Yone restait qu'en full split alors qu'on poussait bot à 5.
Je crois que les gens ne se rendent pas compte encore une fois de l’impact des supports et ne retiennent que leurs moves. Regardez les games du flex gang avec Shunrim et osez dire que ce n’est pas lui qui crées toutes les occasions de ouf, qui fait des grabs de fou qui remettent bien tout le monde etc. Je suis entièrement en désaccord avec cette vision de « un support ne fait pas gagner ». Rien n’est plus faux et je le dis en tant que jungler : un bon support, c’est grâce à lui qu’on gagne des parties. La vision qu’il apporte, ses décals auw bons timings, les cc apportés, c’est juste surpuissant. Honorez vos supports, ils sont dans l’ombre mais vous nourrissent au sein.
Ce qu'il faut retenir c'que Yone aura pas besoin de sa team pour solo win (par ex). Il peut déboiter sa lane et prendre de l'avance en stuff et lâcher un gros 4 men ult et finir le tout. Un support pourra JAMAIS faire ça. Il peut "carry" dans le sens où il fait un giga bon moove mais derrière si sa team decide de troll (en ne suivant pas ou en lachant un mauvais focus) bah ça sera perdu. Ton exemple marche bien car Alde et compagnie jouent bien. Le Yone s'il est un peu au dessus de la game pourra contrebalancer ses mates éclatés.
@ si on part sur une vision 1v9, alors quasiment personne ne le peut: un top tank sans les dégâts de sa team ne peut pas non plus, un adc bien dans sa team non plus sans le peel de sa team, un jungler peut faire des assassinats etc mais n’avancera pas sur les lanes, et la même pour un mid. Je pense que c’est le souci des serveurs européens, les gens se prennent trop pour des héros qui veulent 1v9 et ne jouent pas en équipe, ce qui amène à beaucoup de situations de inters, spécialement avec les midlaners qui quand ils sont biens dans leur game partent en 1v5, se prennent un cc bien placé, se font oneshoot, donne un bounty et toute leur team se fait décimer derrière., en reprenant ton exemple du Yone par exemple.
Mais là tu parles de jeu en équipe, je pense que la phrase parlait plus du contexte de soloQ. Il faut aussi prendre en compte que dans leurs games flex, ils sont dans 90% bien plus fort que l'équipe adverse (il n'y a qu'à regarder le Winrate d'Alde en flew)
"Je hais Yone du plus profond de mon arme" Aalde prochain darkin confirmé
Pour le débat du support vous avez raison pour votre elo, nonobstant , au dessous du Master n'oubliez pas que les pieds de Wakz sont apparemment assez intelligents pour ne pas faire perdre la partir à son équipe , donc je pense que vous avez raison que pour 1-5% des joueurs de LoL 🤓
Avoir raison pour 5% des situations c’est vraiment avoir raison ?
@@inconnuturlututu2310 En soit pour le débat sur le rôle de support , c'est plutôt vrai . dans énormément des cas quand le support est bon même très bon il aide grandement la team mais n'apporte pas ce que l'on peut appeler une " win condition " par contre quand il fait de la merde c'est une " lose condition " , c'est l'un des rares poste ou tu n'est pas 50/50 dans ton rôle mais plus un 20/80 .
@@canisleofr1790 Totalement. J'ai eu à affronter un Thresh hier (sans doute qu'il smurfait, il était VRAIMENT au dessus de la game). Mais son Yone mid a full int ses grands morts en voulant face solo notre équipe qui était regroupé (une tentative de 5 men ult). On le depop et derrière, on gagne le 4v5 puis on prend Nashor (quand bien même le Thresh avait hook et cc notre ADC).
Pour la suite, ils ont dû s'embrouiller car le Yone restait qu'en full split alors qu'on poussait bot à 5.
Je crois que les gens ne se rendent pas compte encore une fois de l’impact des supports et ne retiennent que leurs moves. Regardez les games du flex gang avec Shunrim et osez dire que ce n’est pas lui qui crées toutes les occasions de ouf, qui fait des grabs de fou qui remettent bien tout le monde etc. Je suis entièrement en désaccord avec cette vision de « un support ne fait pas gagner ». Rien n’est plus faux et je le dis en tant que jungler : un bon support, c’est grâce à lui qu’on gagne des parties. La vision qu’il apporte, ses décals auw bons timings, les cc apportés, c’est juste surpuissant. Honorez vos supports, ils sont dans l’ombre mais vous nourrissent au sein.
Ce qu'il faut retenir c'que Yone aura pas besoin de sa team pour solo win (par ex). Il peut déboiter sa lane et prendre de l'avance en stuff et lâcher un gros 4 men ult et finir le tout. Un support pourra JAMAIS faire ça. Il peut "carry" dans le sens où il fait un giga bon moove mais derrière si sa team decide de troll (en ne suivant pas ou en lachant un mauvais focus) bah ça sera perdu.
Ton exemple marche bien car Alde et compagnie jouent bien. Le Yone s'il est un peu au dessus de la game pourra contrebalancer ses mates éclatés.
@ si on part sur une vision 1v9, alors quasiment personne ne le peut: un top tank sans les dégâts de sa team ne peut pas non plus, un adc bien dans sa team non plus sans le peel de sa team, un jungler peut faire des assassinats etc mais n’avancera pas sur les lanes, et la même pour un mid. Je pense que c’est le souci des serveurs européens, les gens se prennent trop pour des héros qui veulent 1v9 et ne jouent pas en équipe, ce qui amène à beaucoup de situations de inters, spécialement avec les midlaners qui quand ils sont biens dans leur game partent en 1v5, se prennent un cc bien placé, se font oneshoot, donne un bounty et toute leur team se fait décimer derrière., en reprenant ton exemple du Yone par exemple.
Mais là tu parles de jeu en équipe, je pense que la phrase parlait plus du contexte de soloQ.
Il faut aussi prendre en compte que dans leurs games flex, ils sont dans 90% bien plus fort que l'équipe adverse (il n'y a qu'à regarder le Winrate d'Alde en flew)
Ceci est un first pour le referencement merci aldel pour le contenu de koualidad
merci Aldé
En vrai tranquille le perso a que 47% de winrate en 300k game, mais avec 87% de présence au world, il faut le buff tout les patch
En tant que tank enjoyer, ce titre me fait mal au kokoro ...
En tant que
Svp chers regardeurs n'oubliez pas de signaler ces immondes bots pour protéger la chaîne de mr Alder
Toujours à la recherche de poggerino.
bonjour Monsieur
J'ai eu. Ma. Dopamine.
teeemooooooooooo
Yone noob champ