Отличный бой! Неудержимые - Северная Африка - топ! Серия косяков по поводу легкобронированной техники в механике игры, а также ПТР у бойца-противотанкиста ЛРБГ. У легкобронированной техники есть своё штатное вооружение: один бронеавтомобиль имеет пулемёт, другой - противотанковое ружьё. Так вот..а почему бойцы в этой технике не могут применять это штатное вооружение по противнику? Хороший вопрос правда?) Особенно ситуация становиться абсурдной и глупой когда дело касается Лонг Рэнж Бэттл Групп, ведь это подразделение спец назначения экстра-класса где все бойцы владеют навыками стрельбы из штатных вооружений не только своей техники, но и противника 😅 Что же касается штатного вооружения среднего итальянского танка представленого в игре - Фиат-Ансальдо 13/40, то его главный калибр - 47мм пушка имеющая в том числе ОФ осколочно-фугасные боеприпасы. После 1го такого попадания легкобронированный автомобиль получил бы критические повреждения, а после 2го был бы уничтожен 😅 Едем дальше..боец с ПТР - это боец ЛРБГ с британским 14-мм противотанковым ружьём "Бойс" из которого нанести критические повреждения броне среднего танка, а тем более уничтожить его - научная фантастика. Боец-противотанкист вышеуказанного элитного спецподразделения, для борьбы с лёгкобронированными целями и средними танками, должен был бы использовать британский противотанковый ручной гранатомёт P.I.A.T [ПИАТ]
25 минут правила, 2 минуты игры и Фил уже готов сдаться х) Хотя мог бы выиграть действительно, первым наводчиком он стрелка убил, вторым по ПТР стрелял, мог вместо этого просто точку захватить, да, и всё х) Но там просто зря Денис штаб-сержанта выводил, а так шансов у Фила было немного после того как ему сразу выключили механика.
смотрел летсплей и паралельно слушал прохождение Фила по RDR2.Это было забавно) 1. -ну все,уже можно сдаваться,дальше играть нет смысла RDR2: - тяните сюда этого трусливого сукина сына. Мне его убить? Нет,не сейчас -ладно,уже доиграю до конца все-таки 2. -Фил кидает на инициативу туман войны,Денис забирает ее себе. Фил:ну и забирай,не особо и важно для меня RDR2: - ты уверен в том,что собираешься сделать? И это только то,что запомнилось) Вообщем,получил море удовольствия,спасибо! Игра хорошая и так(Нормандия),а здесь прям похорошела,стала интереснее,увлекательнее,разнообразнее.Очень приятно было увидеть ее с более полноценной и дополненной точки зрения. Спасибо за обзор!
1 точка. Нельзя захватить когда в квадрате есть чужие войска, а в танке сидели чуваки. 2 точка. Если есть чужой контроль то он переворачивается на разведку и нужно еще раз действие захват сделать чтобы перевернуть свою разведку на контроль. Но все равно партия получилась прикольная, Денис кубами просто раскатал, зачет)))
Нет вы ошибаетесь, прочитайте ещё раз правила захвата, стр 12. Установить контроль невозможно если противник КОНТРОЛИРУЕТ квадрат и в нём есть его солдат. Таким образом действием захват вы сначала переворачиваете фишку контроля противника на "разведано", а потом можете установить свой контроль ещё одним действием "захват", даже если там есть войска противника. Если бы это работало не так, а как вы написали - то весь сценарий заключался бы в том, что противники нагнали войск в точки 1 и 2 и тупо перекидывались бы кубиками, пока один не закидал другого полностью
@@tvoy Нашел в основных отличиях в самом начале правил "Контроль: в «Северной Африке» вы можете взять под контроль квадрат, содержащий фишку войск противника, если этот квадрат ещё не находится под его контролем", круть, это динамики добавит партиям, надо брать по любому))
В общем сыграли 4 сценария (меняясь сторонами, т е мин 8 партий точно) - каков итог? А итог очень печальный! НЕУСТРАШИМЫЕ: СЕВЕРНАЯ АФРИКА - из за одной паразитной механники получилась очень дисбалансной. Играя за LRDG можно сходить Лейтенантом - взять 2 карты, далее уорент-офицером воодушевить Лейтенанта! и еще раз взять две карты! (что почти и сделал Денис только он не стал брать две карты а пополнил три) Плюс разведчик может скидывать туман войны с руки и добирать карту. Может прийти и Лейтенат или уорент-офицер (если их не хватает изначально) К примеру играя четвертый сценарий такая комба выпадала 5 раз! Пять Карл! Это просто избиение младенца (Италии). ИМХО разработчики оставили оромную дыру в правилах и это сломало весь баланс и убило в целом эту серию в которой есть техника - вполне интересная механника. Что мешало поставить букву скажем эскадрона для всех карт кроме Лейтенанта, остается загадкой? зы Итог не берите эту версию игры! Берите Нормандию и играйте, там все отлично и очень интересно играть. И да, этот танк ничего толком не дает в четвертом сценарии! Сколько не играли его вынясят сразу - убивают всех механников и все. Может конечно его чинить Стрелок из ПТР но на это просто нет времени ))))
@@CLAYDAY572 где это описано в правилах? Разработчикам например надо было ввести букву эскадрона A для солдат например как это во всех колодах, тогда было бы четко понятно кого может воодушевить Уорент- офицер, а так явного запрета нету.
Твой игровой, приветствую! Вопрос. Можно ли воодушевить карту командования? Например, можно ли у LRDG карту Лейтенанта воодушевить картой Уорент-офицера? Кстати, чтобы не было провалов в игре, таких как у Фила в начале партии, мы играем с учетом того, что наносить огневое поражение (например, атаковать, подавлять) можно по противнику, который находится в разведанном тобой квадрате. Т. е. стреляем по разведанной цели. Так интереснее. И добавляются новые стратегические моменты. Например, используя действие Изучить Самолета-разведчика, разведываем два квадрата с фишками противника, а потом уже стреляем по этим разведанным фишкам. Или же, например, я могу отвести свою технику в квадрат, который мной разведан, но не разведан противником, и уже противник не может по мне стрелять. Между прочим Дэвид Томпсон является автором игры Дом Павлова, в которой есть понятие Линия видимости. Т. е. ты не можешь атаковать фишку противника, если ты ее не видишь. Это логично.
Получается в танк можно посадить два пулеметчика и они будут сидя в танке выполнять действие карты? Т е например что бы выполнить действие карты нужно выходить из техники? Например атака карты водителя 1 ?
А на танке нарисованы значки руля,прицела и ключа, такие же как на водителе, наводчике и механике - не значит ли это что на соответствующих местах только соответствующие люди сидеть могут? (типо без соответствующей подготовки механик рулить танком не умеет а наводчик стрелять из пулемёта?)
Дак вот не понятно, а то получается что можно в танк посадить 2 пулеметчика и водителя и выполнять действие карты пулеметчика сидя в танке. Или так нельзя?
45:47 в правилах сказано что если солдат находиться в технике то он может чинить только ее, если он находиться в квадрате то любую технику в этом квадрате. 55:20 как это у вас наводчик пересел на место водителя в танке и куда то поехал ))) это в принципе не возможно для танка так как для выполнения действия танка нужен свой тип карты.
По идее, если осталась фишка на поле, а бойцов нет, все равно захватывать нельзя, нужно отстрелить (добить) оставшихся бойцов. Ведь при игре можно упустить момент когда у врага или у тебя закончились карты отряда
@@tvoy если точка не была раннее захвачена врагом? Просто в Нормандии по другому ,и меня это правило с захватом в Африке не много сбивает с толку. То есть когда вы с соперником пересекаетесь в одной точке , решает кто забрал инициативу и первый захватил? И если она захвачена врагом и его солдат находится там, можно откатить его жетон с захвачено до разведано?
Именно так, сначала захватом вы меняете вражеский жетон контроля на "разведано", а потом уже можете установить контроль следующим действием захват. И не важно есть так войска противника или нет. Да, это отличия Северной Африки от Нормандии
Почему вместе с фишкой убираются все карты из запаса? ( 20-я минута) Это отличие Африки? В Нормандии такого нет. Там фишки позже можно вернуть на поле.
А это законно так швырять кубики, как Денис????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? что за ужас здесь творится Сама игра - с техникой ещё больше тактических возможностей, чем в предыдущей части серии. Круто
Капец, вот каждое видео болею всей душой за Филипа и почти каждое видео начинается с абсолютного уничтожения. Держись Филип, я не перестаю верить в твои победы
ТАК ХОТЕЛ ЭТУ ИГРУ ПОСМОТРЕТЬ ЕЩЁ РАЗ, СПАСИБО!
Отличный бой! Неудержимые - Северная Африка - топ! Серия косяков по поводу легкобронированной техники в механике игры, а также ПТР у бойца-противотанкиста ЛРБГ. У легкобронированной техники есть своё штатное вооружение: один бронеавтомобиль имеет пулемёт, другой - противотанковое ружьё. Так вот..а почему бойцы в этой технике не могут применять это штатное вооружение по противнику? Хороший вопрос правда?) Особенно ситуация становиться абсурдной и глупой когда дело касается Лонг Рэнж Бэттл Групп, ведь это подразделение спец назначения экстра-класса где все бойцы владеют навыками стрельбы из штатных вооружений не только своей техники, но и противника 😅 Что же касается штатного вооружения среднего итальянского танка представленого в игре - Фиат-Ансальдо 13/40, то его главный калибр - 47мм пушка имеющая в том числе ОФ осколочно-фугасные боеприпасы. После 1го такого попадания легкобронированный автомобиль получил бы критические повреждения, а после 2го был бы уничтожен 😅 Едем дальше..боец с ПТР - это боец ЛРБГ с британским 14-мм противотанковым ружьём "Бойс" из которого нанести критические повреждения броне среднего танка, а тем более уничтожить его - научная фантастика. Боец-противотанкист вышеуказанного элитного спецподразделения, для борьбы с лёгкобронированными целями и средними танками, должен был бы использовать британский противотанковый ручной гранатомёт P.I.A.T [ПИАТ]
25 минут правила, 2 минуты игры и Фил уже готов сдаться х)
Хотя мог бы выиграть действительно, первым наводчиком он стрелка убил, вторым по ПТР стрелял, мог вместо этого просто точку захватить, да, и всё х) Но там просто зря Денис штаб-сержанта выводил, а так шансов у Фила было немного после того как ему сразу выключили механика.
смотрел летсплей и паралельно слушал прохождение Фила по RDR2.Это было забавно)
1.
-ну все,уже можно сдаваться,дальше играть нет смысла
RDR2: - тяните сюда этого трусливого сукина сына. Мне его убить? Нет,не сейчас
-ладно,уже доиграю до конца все-таки
2.
-Фил кидает на инициативу туман войны,Денис забирает ее себе. Фил:ну и забирай,не особо и важно для меня
RDR2: - ты уверен в том,что собираешься сделать?
И это только то,что запомнилось) Вообщем,получил море удовольствия,спасибо!
Игра хорошая и так(Нормандия),а здесь прям похорошела,стала интереснее,увлекательнее,разнообразнее.Очень приятно было увидеть ее с более полноценной и дополненной точки зрения. Спасибо за обзор!
1 точка. Нельзя захватить когда в квадрате есть чужие войска, а в танке сидели чуваки.
2 точка. Если есть чужой контроль то он переворачивается на разведку и нужно еще раз действие захват сделать чтобы перевернуть свою разведку на контроль.
Но все равно партия получилась прикольная, Денис кубами просто раскатал, зачет)))
Нет вы ошибаетесь, прочитайте ещё раз правила захвата, стр 12. Установить контроль невозможно если противник КОНТРОЛИРУЕТ квадрат и в нём есть его солдат. Таким образом действием захват вы сначала переворачиваете фишку контроля противника на "разведано", а потом можете установить свой контроль ещё одним действием "захват", даже если там есть войска противника. Если бы это работало не так, а как вы написали - то весь сценарий заключался бы в том, что противники нагнали войск в точки 1 и 2 и тупо перекидывались бы кубиками, пока один не закидал другого полностью
@@tvoy Да, возможно, я по первой части сужу, а тут же правила поменяли и этой коробкой я еще не обзавелся)
@@tvoy Нашел в основных отличиях в самом начале правил "Контроль: в «Северной Африке» вы можете взять под контроль квадрат, содержащий фишку войск противника, если этот квадрат ещё не находится под его контролем", круть, это динамики добавит партиям, надо брать по любому))
Все равно не понял как 2 точку захватили одним действием захвата. Или если нет солдата в квадрате то и контроль потерян?
Крутая игра! Кстати если хочеться помаштабней есть неустрашимие Сталинград
Правда в Россию заказать не просто так ещë она не локализована.
В общем сыграли 4 сценария (меняясь сторонами, т е мин 8 партий точно) - каков итог? А итог очень печальный! НЕУСТРАШИМЫЕ: СЕВЕРНАЯ АФРИКА - из за одной паразитной механники получилась очень дисбалансной. Играя за LRDG можно сходить Лейтенантом - взять 2 карты, далее уорент-офицером воодушевить Лейтенанта! и еще раз взять две карты! (что почти и сделал Денис только он не стал брать две карты а пополнил три) Плюс разведчик может скидывать туман войны с руки и добирать карту. Может прийти и Лейтенат или уорент-офицер (если их не хватает изначально) К примеру играя четвертый сценарий такая комба выпадала 5 раз! Пять Карл! Это просто избиение младенца (Италии). ИМХО разработчики оставили оромную дыру в правилах и это сломало весь баланс и убило в целом эту серию в которой есть техника - вполне интересная механника. Что мешало поставить букву скажем эскадрона для всех карт кроме Лейтенанта, остается загадкой?
зы
Итог не берите эту версию игры! Берите Нормандию и играйте, там все отлично и очень интересно играть.
И да, этот танк ничего толком не дает в четвертом сценарии! Сколько не играли его вынясят сразу - убивают всех механников и все. Может конечно его чинить Стрелок из ПТР но на это просто нет времени ))))
Я тоже об этом думал, не буду брать эту версию игры за счёт техник, который пробивает этот танк насквозь.
вообще то офицер не может воодушевить лейтенанта, только обычных солдат
@@CLAYDAY572 где это описано в правилах? Разработчикам например надо было ввести букву эскадрона A для солдат например как это во всех колодах, тогда было бы четко понятно кого может воодушевить Уорент- офицер, а так явного запрета нету.
Крутая игра,жду Сталинград когда локализируют.Вот там масштаб будет больше,целых 129 тайлов местности.За летсплей спасибо
Правда, ценник будет кусачий, что ужас, но ждём
Твой игровой, приветствую! Вопрос. Можно ли воодушевить карту командования? Например, можно ли у LRDG карту Лейтенанта воодушевить картой Уорент-офицера? Кстати, чтобы не было провалов в игре, таких как у Фила в начале партии, мы играем с учетом того, что наносить огневое поражение (например, атаковать, подавлять) можно по противнику, который находится в разведанном тобой квадрате. Т. е. стреляем по разведанной цели. Так интереснее. И добавляются новые стратегические моменты. Например, используя действие Изучить Самолета-разведчика, разведываем два квадрата с фишками противника, а потом уже стреляем по этим разведанным фишкам. Или же, например, я могу отвести свою технику в квадрат, который мной разведан, но не разведан противником, и уже противник не может по мне стрелять. Между прочим Дэвид Томпсон является автором игры Дом Павлова, в которой есть понятие Линия видимости. Т. е. ты не можешь атаковать фишку противника, если ты ее не видишь. Это логично.
Получается в танк можно посадить два пулеметчика и они будут сидя в танке выполнять действие карты? Т е например что бы выполнить действие карты нужно выходить из техники? Например атака карты водителя 1 ?
А на танке нарисованы значки руля,прицела и ключа, такие же как на водителе, наводчике и механике - не значит ли это что на соответствующих местах только соответствующие люди сидеть могут? (типо без соответствующей подготовки механик рулить танком не умеет а наводчик стрелять из пулемёта?)
Правильно
Дак вот не понятно, а то получается что можно в танк посадить 2 пулеметчика и водителя и выполнять действие карты пулеметчика сидя в танке. Или так нельзя?
обожаю дуэльки с Деном и Филом)
Лайк не глядя!
45:47 в правилах сказано что если солдат находиться в технике то он может чинить только ее, если он находиться в квадрате то любую технику в этом квадрате.
55:20 как это у вас наводчик пересел на место водителя в танке и куда то поехал ))) это в принципе не возможно для танка так как для выполнения действия танка нужен свой тип карты.
Привет. Вы будете проходить игру Ведьмак: Старый мир, после ее выхода?
будем, привет!
Насколько помню из обзора правил.
То танк имунен к стрельбе из обычного оружия. Чтоб сломать танк, нужен танк-Хантер.
В него гранатомётчики стреляли, у них как раз нужный навык
По идее, если осталась фишка на поле, а бойцов нет, все равно захватывать нельзя, нужно отстрелить (добить) оставшихся бойцов. Ведь при игре можно упустить момент когда у врага или у тебя закончились карты отряда
Захватывать вообще-то можно даже с войсками в ячейке
@@tvoy если точка не была раннее захвачена врагом? Просто в Нормандии по другому ,и меня это правило с захватом в Африке не много сбивает с толку. То есть когда вы с соперником пересекаетесь в одной точке , решает кто забрал инициативу и первый захватил? И если она захвачена врагом и его солдат находится там, можно откатить его жетон с захвачено до разведано?
Именно так, сначала захватом вы меняете вражеский жетон контроля на "разведано", а потом уже можете установить контроль следующим действием захват. И не важно есть так войска противника или нет. Да, это отличия Северной Африки от Нормандии
Классная игра, серьезная. Разнос Фила кубиками. Кстати, интересные кубики, никогда таких не видел)
Почему вместе с фишкой убираются все карты из запаса? ( 20-я минута) Это отличие Африки? В Нормандии такого нет. Там фишки позже можно вернуть на поле.
Наткнулся на "ВАМПИРЫ: МАСКАРАД. НАСЛЕДИЕ". Вторая партия была или вы ее не на запись дальше играли?
Мы в нее больше не играли и не планируем
Жалко что Сталинград не локализуют и на русском ютубе увидим не скоро. А ведь уже вышла битва за британию
Захватить квадрат с танком нельзя, так как в танке есть солдат
Картой унтер офицера нельзя воодушевить лейтенанта. Воодушевлять можно только обычных солдат - командование нельзя
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, а где этот момент указан в правилах? И ваше уточнение интересное.
Почему нет?
не могу найти игру про Нормандию, если знаете, скиньте ссылку пожалуйста
ruclips.net/video/rxbRCAHpKH4/видео.html
@@tvoy спасибо!
Ого, я уже себе купил, хороший варгейм
А это законно так швырять кубики, как Денис????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? что за ужас здесь творится
Сама игра - с техникой ещё больше тактических возможностей, чем в предыдущей части серии. Круто
Как... как с 10 гранями можно четыре успеха из четырёх выкинуть. йа нье панимайу
Поиграй в Гномы-вредители, пожалуйста ☺️
yessssss
Капец, вот каждое видео болею всей душой за Филипа и почти каждое видео начинается с абсолютного уничтожения. Держись Филип, я не перестаю верить в твои победы
Час минута и секунда избиения Фила(
Привет всем! Какую брать? Нормандию или Африку? Голову сломал))
обе!
@@tvoy ок)) так и сделаю )
Я такую купил в мосигре ещё коробку не открывал. На русском языке была
Почему в 1 ходу у итальянцев было разыграно 6 карт?
Без таймкода сложно сказать, но скорей всего при помощи добора, не?
Вы хоть друг на против друга садитесь, чтоб не палить карты
Мы не имеем такой привычки
0:53 Гитлеровской коалиции не существовало, это называется войска "Оси".
😂🎉Пукан бомбящая игра