Gracias por el video! Como jugador de Demonios, contento. Incursión Demoníaca coge fuerza. Aunque Slaanesh sigue ganando. Respecto a la zona de sombra de los grandes demonios, pregunta: Dejas caer a 6" un Devorador de Almas. Y no podría caer un Karanak por la misma sombra del Devorador? Saludos y gracias
ni al marine con el nuevo oat que esta tambien uff, he visto 2 listas una de ultras con guillermo y disparo con reroll +1 herir te mueres y a combate te pongo el oat aki y te reviento a combate y con destacamento de salamandras sus +1 fuerza y sus personajes que dan full rerol a herir
De TS, el sorcerer tiene una habilidad psíquica que da lone operative de 18", si no podia decidir ampliar o no su habilidad, pasaba a tener lone operative de 24",
Pedro no hagas spoiler en la miniatura del vídeo 🤣🤣🤣 bueno yo me quedo igual con hermanas, marines y guardia de la muerte 😂😂😂 solo falta ver los puntos pero más palos a hermanas no creo pero a saber
La Faq de thousand sons es para que el que tiene lo de no poderle disparar a mas de 18 no se convierta involuntariamente en a mas de 24.
Buen resumen 💪
Gracias por el video! Como jugador de Demonios, contento. Incursión Demoníaca coge fuerza. Aunque Slaanesh sigue ganando.
Respecto a la zona de sombra de los grandes demonios, pregunta:
Dejas caer a 6" un Devorador de Almas. Y no podría caer un Karanak por la misma sombra del Devorador?
Saludos y gracias
@@alejandropueyo7427 si claro, eso si se puede, lo que no puedes hacer es usar con un gran demonios su propia aura para salir a 6” ñ, un saludo!
Dónde fue que vió eso?
ni al marine con el nuevo oat que esta tambien uff, he visto 2 listas una de ultras con guillermo y disparo con reroll +1 herir te mueres y a combate te pongo el oat aki y te reviento a combate y con destacamento de salamandras sus +1 fuerza y sus personajes que dan full rerol a herir
De TS, el sorcerer tiene una habilidad psíquica que da lone operative de 18", si no podia decidir ampliar o no su habilidad, pasaba a tener lone operative de 24",
@@gerardcatala9914 pero el puedes no cambia nada en ese caso, me refiero a que no lo esta limitando, por eso nos ha dejado extrañados
@astrategaswargames ahora puedes elegir no sumar +6" a esta habilidad psíquica. Antes si la usabas, obligatoriamente sumabas +6 y tenias LO peor
Vale ya he entendido, pues la verdad no se si alguien lo aplicada pero menuda jodienda 😅
Pedro no hagas spoiler en la miniatura del vídeo 🤣🤣🤣 bueno yo me quedo igual con hermanas, marines y guardia de la muerte 😂😂😂 solo falta ver los puntos pero más palos a hermanas no creo pero a saber
Diu, 150 pts los tankbusta... qué sobrados
Se veía venir