¡Buenas gente! Las notas de Dragon Age: The Veilguard dejan espacio para el debate. ¿Qué os han parecido sus números? Ah, por cierto... ¡¡DALE AL BOTÓN Y A LA CAMPANITA, TITÁN!!
Yo he leido quejas porque este dragon age no da continuidad con la historia que estabas construyendo, no puedes continuar con el personaje y las decisiones que llevabas realizando en las entregas anteriores y la historia tiene muy pocas ramificaciones
Lo de apex me dejo con una rabia tremenda, llevo jugandolo desde 2021, se había vuelto mi multiplayer de confianza, en marzo me hice con una steam deck que sin tardar mucho es ahora mi plataforma principal para jugar y Apex era un juego verificado para steamdeck, una gozada de jugar en portátil. Ayer iba a jugar unas partidas sueltas y me doy cuenta de que ahora no es compatible, mi solución: desisntalarlo de steamdeck y de mi Pc.
epic seria una plataforma perfecta si estuvieramos en 2010 si tuvieran una plataforma en condiciones indudablemente ganaria mas clientes tristemente parece que ni se esfuerzan
La cantidad de juegos que podrían disfrutar los pesados de twitter si dedicasen su tiempo a jugar en vez de gritarle a las nubes e insultar a gente por disfrutar de un producto. Es que no lo entiendo.
Al final lo de Analista Cultural que dice Enrique de Meme, de que el ve un trailer y ya sabe todo el juego, es real. Porque en Twitter han salido por miles XD
Me alegro que un juego salga bien y que Bioware vaya bien y los trabajadores tengan nuevos proyectos. Da igual que te guste o no el juego. Y espero que EA aprenda que la estrategia de sacarlo en Steam y Steamdeck es un acierto y que no tener DRM no impide que vendas.
Starfield tuvo pico de 350k en Steam y se rumoreaba que había vendido 5 millones y otros 10 millones de usuarios en game pass, Anthem vendio 5 millones y fue un fracaso.
Espero que todos los que critican el éxito del juego por tener un pico de 80.000 jugadores simultáneos, tengan las mismas expectativas de éxito para sus vidas personales... Por qué sino, su percepción de la realidad sí que está distorsionada... (Incluso más que para los que creen que el número no es alto).
Estilo artístico no me ha convencido. Me he informado previamente sobre la historia a través de gente que lo ha jugado y les resulta llena de tópicos, no se han preocupado de crear algo profundo e interesante. El combate podría ser tolerable pero un guerrero no puede usar espadas a dos manos porque simplemente no existen como arma utilizable. En definitiva, no voy a gastarme dinero en un producto del que tras informarme no tiene elementos que me atraigan. Yo jugué a Origins y a inquisición y son dos de mis juegos de referencia, soy muy fan de una franquicia si me convence, con el Dragon Age 2 me informé previamente como he hecho con The Veilguard y no invierto mi tiempo y dinero en lo que no me convence. Si para opinar tengo que gastar dinero y por ejemplo Sony no tiene una política de devolución tan amable como Steam, así que tener que tragarme un juego que no es de mi estilo? No gracias 🤷🏻♂️.
DA: The Veilguard es un buen juego, ya no es lo que uno quiere que sea, sino lo que es. Es lo mismo que pasó con la saga de Final Fantasy. Hay que aceptar lo que viene de la industria o ponerte a aprender un motor de juego y programar tus propios juegos, y no es una idea loca, sino preguntenle al creador de Stardew Valley.
Eso de tener criterio propio es algo ajeno a tu persona Eso de la presión de la comunidad o la respuesta de la comunidad a juegos del """estilo woke""" no sólo lo valoras si no que lo críticas porque "hay que aceptar lo que trae la industria". Si todo el mundo pensase como tú, no habría nada más que FiFa, CoD, Fortnite y LoL. Demos gracias que los que pensamos, actuamos con criterio propio somos la mayoría. Dicho esto, el juego para denominarlo éxito o fracaso hay que esperar, Astrobot la primera semana parecía que humillaba a los Mario y... ¿que ha pasado? Pues eso, cuidado con aseverar nada en los primeros días. Parece que tendrá éxito... a ver si lo tiene.
No hay que aprender a programar nada. Jugamos a otros juegos y listo. No es el público el que tiene que adaptarse a la oferta, sino a las desarrolladoras adaptarse a la demanda.
Que buena idea!! Y me hago mis propias películas, mi propia tv, mis propias... Por qué a nadie se le habrá ocurrido. 😂 Y si lo aplicas a la política ya es un win win.
¿Que Dragon Age Veilguard hace historia en Steam? ¿Con 80.000 usuarios simultaneos de pico? Chavales, que estamos hablando de un Dragon Age, el Granblue Fantasy, una ip que salio de ninguna parte tuvo un pico de 110.000 usuarios simultaneos. ¿Sabeis cuanto ha vendido Granblue Fantasy con ese pico de usuarios simultaneos? Poco mas del millon de copias. El mejor lanzamiento de Bioware en Steam, faltaria menos, Dragon Age Veilguard es el unico que ha salido dia uno en Steam. Dragon Age no es una saga para estancarse en el millon de ventas. ¿De que hablais? ¿De que vais?
Desinformación total, el gameplay si bien no es malo, tampoco es bueno, resulta muy repetitivo no hay muchos combos que disfrutar, y lo peor son los diálogos, te sacan de la inmersión, y más que un juego con historia parece un meeting o una charla, una vergüenza.
Si todos los títulos con los que coincides siempre te roban el protagonismo, igual quien tiene un problema para conseguir ser una saga TOP es la propia Horizon. Digo. Pero vamos a decir que es una """"maldición"""".
@@Manu-vm4wb Razón de más. Precisamente Horizon se planteó en Sony como alternativa a Zelda. Y Elden Ring es también un sandbox, pero enfocado a un público mucho más hardcore. Es decir, Horizon no ha sido capaz de robar protagonismo ni como "Zelda adulto" ni como "Elden Ring casual" que es precisamente lo que buscaba; ni ahora tampoco contra Dragon Age, otro juego que debería ser un rival directo en tono y estilo de juego. Pues nada, ya si eso cuando le toque competir contra un Bob Esponja.
Para mi es el peor dragon age sin duda, no me interesan los personajes y parecen funcos, el game play te aburres en unas horas, los puzzles el mismo todo el rato, gran decepción.
Capcom siempre pierde en los Game Awards, y ya sabemos que en 2025 también perderá contra GTA VI, aunque Monster Hunter Wilds sea un éxito. Parece que Capcom es el 'Leonardo DiCaprio' de los videojuegos
Ya claro que es la mejor salida en steam, pero es el primero que esta ahí el día 1, habrá vendido unas 500k de unidades o eso dicen los análisis preliminares, bueno dicen que entre 300-420 pero bueno y si han gastado realmente 200M de € es muy muy poco, cualquier triple A por pocho que se levanta el doble. Inquisitor vendió entre 6 y 7 millones, el origins 3-4 y el 2 vendió unos 2-3 millones, eso lo convierte en el mayor fracaso de la saga con mucha diferencia, a partir de la salida las ventas serán residuales y quizás venda un poquito en navidad, pero no se va a acercar a ninguno de sus antecesores, además que en metacritic que están todas las plataformas para puntuar el juego y no llega ni al 4 por los usuarios que para mi tiene 0 validez al igual que en steam, pero bueno, ya que es un argumento que se esta usando pues ahí están. Si no llevase Dragon age en el titulo seria un juego de 6, pero llevándolo, el 4 esta merecidísimo o incluso menos, además ya han dicho que no iban a hacer ni dlc ni nada parecido, si tanto éxito a tenido ¿por que no amplían la historia como han hecho siempre? Y lo dice alguien que se lo esta jugando y que ya llevare unas 30-40 horas, por que el combate esta bastante bien aunque la narrativa, personajes y decisiones son bastante mierda, ya que soy bastante fan de la saga y quiero saber como termina, que no espero otro dragon age después de esto, al menos de aquí a pocos años.
Yo creo que el nuevo Dragon Age es muy representativo a un problema muy grande que tenemos con la saga en los videojuegos (y no me sorprendería que en cualquier otro lado como el cine), solo porque una saga empiece siendo un género parece ya que lo tiene que ser por siempre y no puede cambiar nunca, cuando lo bonito sería ir viendo cómo evoluciona, cambia, tiene giro de 180°, y vuelve a cómo era en anteriores entregas, y que en todos sus casos este hecho siempre con pasión y que su estilo de juego concuerde con la historia que quieren contar
God of War, The legend of Zelda: Breath of the wild, Deus Ex Human Revolution, Baldurs Gate 3, Final Fantasy XVI... Hay una enorme cantidad de juegos que han hecho un cambio radical de jugabilidad o género y que, por supuesto han recibido críticas por ello, pero han acabado siendo aceptados como juegos excelentes, incluso si hay personas a las que no les haya gustado el título. Personalmente no creo que ese sea precisamente el problema, los jugadores estamos acostumbrados a los cambios, y tristemente la mayoría a mal con políticas que nos intentan sangrar todo el dinero posible xD. Ahora, el problema que yo sí veo es, que por lo visto hoy en día no es posible que a una mayoría no le guste un juego y deje su crítica, sin que eso sea considerado review bombing xD. Que sí, que el juego ha vendido más de que cabría esperar, no es un Concord, solo el tiempo podrá decir si lo suficiente para que se pueda considerar un éxito o un fracaso, y por supuesto que hay gente que habrá ido a criticarlo (tanto negativa como positivamente) por pura guerra política. Pero ignorar ese 3.8 por los usuarios en metacritic por ello me parece un tanto absurdo. Es fantástico que haya gente que le haya gustado y lo haya disfrutado, para eso están los juegos. Que una persona critique un producto no tiene necesariamente que significar que ese producto sea malo, basura o que deba ser purgado por fuego purificador, simplemente hay gente que valora más unos aspectos que otros, hasta el fracaso tan estrepitoso que fue Concord tuvo sus defensores. Pero, si el cambio que han hecho, mayormente no ha agradado al público, el problema no es del público "que no le gusta el cambio y espera cosas que no son", sino de la empresa que no ha sabido hacer bien su trabajo. Imagínate las críticas que tendría Rockstar, si el próximo GTA fuera una novela visual ambientada en la Francia del renacimiento. Pues eso, una cosa es evolucionar y otra muy distinta tirar por tierra todo lo anterior xD.
Con Dragon age ha pasado algo y es que no sólo su jugabilidad ha cambiado, sino que muchos elementos narrativos y roleros han desaparecido desde origin, donde tenías la opción de incluso unirte a los malos de la zona de turno o dañar a ambos lados, incluso matar a compañeros de tu grupo (como baldurs gate 3), en palabras cortas, tenías más opciones, las cuales a cada juego que sale fueron disminuyendo. Por otro lado tenemos juegos como Yakuza, que cambiaron su gameplay a otro género, o luego mezclan ambos, pero aún así, no solo mantienen elementos que estaban en los demás juegos, sino que también han agregado más mecánicas.
Qué mal envegeció este vídeo. Ese fue el pico de fin de semana, ya no volverá a eso. Un indie como Divinity Original Sin 2 obtuvo más jugadores simultáneos. Quedó todo dicho.
Historia hizo el BG3, que a dia de hoy tiene mas jugadores concurrentes que el veilguard, y eso que hace mas de un año que salio. Un juego que siendo inclusivo solo oias decir de el que era un juegazo y no hacia falta decir que podias elegir genitales en el creador para darle visibilidad.
Siento ser yo quien te lo diga, pero el baldurs gate 3 se patrocinó con una escena de sexo gay entre un vampiro y un druida transformado en oso haciendo que los banearan de tictoc.
Y a nadie le preocupa por qué es un juegazo, es solo algo anecdotico mas dentro de un juego que primero es bueno y con buena historia y tramas y luego ya es diverso, inclusivo y con libertad de elección. Este solo te vende que es LGTB. Al que le guste que le juegue. Si el estudio se puede mantener vendiendo esto pues bien por ellos
Como persona que no ha jugado a un solo dragon age, he visto tres escenas y me han tirado para atrás. Me daba la sensación de que sermoneaban. Pero guión aparte, la historia debe de estar bien y el combate entretiene, así que me alegro que no haya pifiado.
He visto gameplay del Dragon Age jugados por streamers cuyos diálogos son de vergüenza ajena de lo infantiles que son. Sinceramente, no creo que sea el éxito que parece que todos los medios estáis empeñados que sea. Ese creador de personajes, es una de sus muchas ruinas. Y no entro en los cambios de mecánicas ni temas técnicos...que para tanto tiempo de desarrollo... Meeh En cambio el Monster Hunter...ufff
Vamos a mirar lo que dicen los usuarios.. oh si woke woke jojo, bueno ya. No vamos a leer lo que ponen de que el juego tiene aspecto de fortnite, tiene un diseño lineal con puzzles creados para niños de 5 años con problemas de estudios y con un guión infumable y personajes mas planos que las tetas de la waifu almohada del de abajo. Un aplauso. PD: Se han gastado 250 millones en tremenda basura de juego.. Obviamente no es un éxito cuando no van a recaudar ni la mitad!!
Lo que no entiendo, final fantasy 16 en este canal lo quemaron vivi por ir full a ser un hack and slash, este vailguard hizo lo mismo, abandono lo tactico e incluso ya no hay mucha importancia en las decisiones, y lo defienden???
@@BonifacioAlfajor-cc7fste has visto los otros programan donde hablan de veilguard? Si cuando mostraron el Gameplay se quejaron y mucho, lo que pasa es en este caso no se centraron en hablar si les gusta o no el Gameplay, sino en las notas y la reacción del público
Es posible hacer juegos con propaganda ideologica y que sean buenos, la razón por la que la mayoría salen malos es porque les suele importar más la ideología que en centrarse en hacer un buen producto, pero imposible no es.
@@Manu-vm4wbyo me plantearía como mediocre cualquier obra que no esté basada en una ideología... Que sea una ideología benévola o no ya es otra cosa. Pero que no tenga una estructura clara de las ideas que presenta... Cuestionable por lo menos.
@@mattiyahugundisalvus3106 Depende a lo que uno se refiera con ideología, en el caso de mi comentario se refiere claramente a propaganda de ideas extrínsecas al juego cuyo propósito es reforzar movimientos sociales y que usan al juego como vehículo para ello, no a ideas que sirvan para estructurar y formar un mejor juego. E incluso he dicho que es posible hacer buenos juegos a pesar de incluir propaganda ideológica, sea cual sea.
No me interesa hacer polémica sobre lo woke o no woke que pueda ser Dragon Age, que eso da para tema aparte. Pero de qué historia de steam hablan, por 80.000 jugadores? ¿En serio? Y el más 1 millón de jugadores de Pal World qué es? Y los 800.000 de Cyberpunk, de Elden Ring? Y me dicen que este juego hace historia con 80.000? ¿Estamos todos locos, se pegaron en la cabeza, les pagaron para promocionar el juego? De verdad que no entiendo.
¡Buenas gente! Las notas de Dragon Age: The Veilguard dejan espacio para el debate. ¿Qué os han parecido sus números?
Ah, por cierto... ¡¡DALE AL BOTÓN Y A LA CAMPANITA, TITÁN!!
Yo he leido quejas porque este dragon age no da continuidad con la historia que estabas construyendo, no puedes continuar con el personaje y las decisiones que llevabas realizando en las entregas anteriores y la historia tiene muy pocas ramificaciones
Que siga full hp en 2025 seria una gran alegria , me acompañais en muchos momentos y os echaria mucho de menos si no siguierais . Grandes ❤❤
The Wire es la mejor serie de la historia, ya está ese es el comentario para alimentar el algoritmo, os quiero.
Lo de apex me dejo con una rabia tremenda, llevo jugandolo desde 2021, se había vuelto mi multiplayer de confianza, en marzo me hice con una steam deck que sin tardar mucho es ahora mi plataforma principal para jugar y Apex era un juego verificado para steamdeck, una gozada de jugar en portátil. Ayer iba a jugar unas partidas sueltas y me doy cuenta de que ahora no es compatible, mi solución: desisntalarlo de steamdeck y de mi Pc.
epic seria una plataforma perfecta si estuvieramos en 2010
si tuvieran una plataforma en condiciones indudablemente ganaria mas clientes tristemente parece que ni se esfuerzan
No he entendido por qué lo del Juego del Calamar es una noticia
La cantidad de juegos que podrían disfrutar los pesados de twitter si dedicasen su tiempo a jugar en vez de gritarle a las nubes e insultar a gente por disfrutar de un producto. Es que no lo entiendo.
Al final lo de Analista Cultural que dice Enrique de Meme, de que el ve un trailer y ya sabe todo el juego, es real.
Porque en Twitter han salido por miles XD
Me alegro que un juego salga bien y que Bioware vaya bien y los trabajadores tengan nuevos proyectos. Da igual que te guste o no el juego. Y espero que EA aprenda que la estrategia de sacarlo en Steam y Steamdeck es un acierto y que no tener DRM no impide que vendas.
Por favor que Reseñas venda su figurita de CiberPunk y done el dinero
A mí me sorprende el éxito de Veilguard, lo reconozco.
Starfield tuvo pico de 350k en Steam y se rumoreaba que había vendido 5 millones y otros 10 millones de usuarios en game pass, Anthem vendio 5 millones y fue un fracaso.
12:23 es esta guerra fantasma que tienen algunos contra lo woke y a este juego se le tildó de fracaso por eso
Guerra fantasma?! Sois responsables de lo que se viene, recuérdalo!
@@Jorge_Tomizus"The end is near!!" 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@Jorge_Tomizus toca pasto
Espero que todos los que critican el éxito del juego por tener un pico de 80.000 jugadores simultáneos, tengan las mismas expectativas de éxito para sus vidas personales... Por qué sino, su percepción de la realidad sí que está distorsionada... (Incluso más que para los que creen que el número no es alto).
Un abrazo a los valencianos que estáis en las cabezas de todos, en la desgracia se conoce a los amigos.
Estilo artístico no me ha convencido. Me he informado previamente sobre la historia a través de gente que lo ha jugado y les resulta llena de tópicos, no se han preocupado de crear algo profundo e interesante. El combate podría ser tolerable pero un guerrero no puede usar espadas a dos manos porque simplemente no existen como arma utilizable. En definitiva, no voy a gastarme dinero en un producto del que tras informarme no tiene elementos que me atraigan. Yo jugué a Origins y a inquisición y son dos de mis juegos de referencia, soy muy fan de una franquicia si me convence, con el Dragon Age 2 me informé previamente como he hecho con The Veilguard y no invierto mi tiempo y dinero en lo que no me convence. Si para opinar tengo que gastar dinero y por ejemplo Sony no tiene una política de devolución tan amable como Steam, así que tener que tragarme un juego que no es de mi estilo? No gracias 🤷🏻♂️.
DA: The Veilguard es un buen juego, ya no es lo que uno quiere que sea, sino lo que es. Es lo mismo que pasó con la saga de Final Fantasy. Hay que aceptar lo que viene de la industria o ponerte a aprender un motor de juego y programar tus propios juegos, y no es una idea loca, sino preguntenle al creador de Stardew Valley.
Eso de tener criterio propio es algo ajeno a tu persona
Eso de la presión de la comunidad o la respuesta de la comunidad a juegos del """estilo woke""" no sólo lo valoras si no que lo críticas porque "hay que aceptar lo que trae la industria". Si todo el mundo pensase como tú, no habría nada más que FiFa, CoD, Fortnite y LoL. Demos gracias que los que pensamos, actuamos con criterio propio somos la mayoría.
Dicho esto, el juego para denominarlo éxito o fracaso hay que esperar, Astrobot la primera semana parecía que humillaba a los Mario y... ¿que ha pasado? Pues eso, cuidado con aseverar nada en los primeros días.
Parece que tendrá éxito... a ver si lo tiene.
Con tu forma de pensar todos los gobiernos se convertirían en dictaduras de extrema izquierda como la de Maduro en Venezuela.
No hay que aprender a programar nada. Jugamos a otros juegos y listo. No es el público el que tiene que adaptarse a la oferta, sino a las desarrolladoras adaptarse a la demanda.
Que buena idea!! Y me hago mis propias películas, mi propia tv, mis propias... Por qué a nadie se le habrá ocurrido. 😂 Y si lo aplicas a la política ya es un win win.
O a los hermanos Adams que estuvieron casi 18 años renegando de los Gráficos en los videojuegos y crearon un juegazo como lo es el Dwarf Fortress.
Monster Hunter world es un argumento a los modos fáciles en los videojuegos, por que en general venden más :T
¿Que Dragon Age Veilguard hace historia en Steam? ¿Con 80.000 usuarios simultaneos de pico? Chavales, que estamos hablando de un Dragon Age, el Granblue Fantasy, una ip que salio de ninguna parte tuvo un pico de 110.000 usuarios simultaneos. ¿Sabeis cuanto ha vendido Granblue Fantasy con ese pico de usuarios simultaneos? Poco mas del millon de copias.
El mejor lanzamiento de Bioware en Steam, faltaria menos, Dragon Age Veilguard es el unico que ha salido dia uno en Steam.
Dragon Age no es una saga para estancarse en el millon de ventas. ¿De que hablais? ¿De que vais?
Esto que dices me resulta ofensivo. Por favor ponte a hacer flexiones.
Desinformación total, el gameplay si bien no es malo, tampoco es bueno, resulta muy repetitivo no hay muchos combos que disfrutar, y lo peor son los diálogos, te sacan de la inmersión, y más que un juego con historia parece un meeting o una charla, una vergüenza.
Si todos los títulos con los que coincides siempre te roban el protagonismo, igual quien tiene un problema para conseguir ser una saga TOP es la propia Horizon. Digo. Pero vamos a decir que es una """"maldición"""".
A ver, si coincides con Zelda Breath Of The Wild y Elden Ring... Pues por muy bueno que seas...
@@Manu-vm4wb Razón de más. Precisamente Horizon se planteó en Sony como alternativa a Zelda. Y Elden Ring es también un sandbox, pero enfocado a un público mucho más hardcore. Es decir, Horizon no ha sido capaz de robar protagonismo ni como "Zelda adulto" ni como "Elden Ring casual" que es precisamente lo que buscaba; ni ahora tampoco contra Dragon Age, otro juego que debería ser un rival directo en tono y estilo de juego. Pues nada, ya si eso cuando le toque competir contra un Bob Esponja.
Ahorita hay 63,881 jugadores activos y tiene una nota 73.74 y bajándo al parecer es un buen juego, si lo es pero no será rentable
Para mi es el peor dragon age sin duda, no me interesan los personajes y parecen funcos, el game play te aburres en unas horas, los puzzles el mismo todo el rato, gran decepción.
Capcom siempre pierde en los Game Awards, y ya sabemos que en 2025 también perderá contra GTA VI, aunque Monster Hunter Wilds sea un éxito. Parece que Capcom es el 'Leonardo DiCaprio' de los videojuegos
Pues yo me he comprado en fisico el Alan Wake 2 para Xbox Series X con el 1 remasterizado y las 2 expansiones del 2, todo de un solo golpe ^^
Pero reseñas dijiste que no jugabas los juegos :c
Ya claro que es la mejor salida en steam, pero es el primero que esta ahí el día 1, habrá vendido unas 500k de unidades o eso dicen los análisis preliminares, bueno dicen que entre 300-420 pero bueno y si han gastado realmente 200M de € es muy muy poco, cualquier triple A por pocho que se levanta el doble. Inquisitor vendió entre 6 y 7 millones, el origins 3-4 y el 2 vendió unos 2-3 millones, eso lo convierte en el mayor fracaso de la saga con mucha diferencia, a partir de la salida las ventas serán residuales y quizás venda un poquito en navidad, pero no se va a acercar a ninguno de sus antecesores, además que en metacritic que están todas las plataformas para puntuar el juego y no llega ni al 4 por los usuarios que para mi tiene 0 validez al igual que en steam, pero bueno, ya que es un argumento que se esta usando pues ahí están.
Si no llevase Dragon age en el titulo seria un juego de 6, pero llevándolo, el 4 esta merecidísimo o incluso menos, además ya han dicho que no iban a hacer ni dlc ni nada parecido, si tanto éxito a tenido ¿por que no amplían la historia como han hecho siempre?
Y lo dice alguien que se lo esta jugando y que ya llevare unas 30-40 horas, por que el combate esta bastante bien aunque la narrativa, personajes y decisiones son bastante mierda, ya que soy bastante fan de la saga y quiero saber como termina, que no espero otro dragon age después de esto, al menos de aquí a pocos años.
Yo creo que el nuevo Dragon Age es muy representativo a un problema muy grande que tenemos con la saga en los videojuegos (y no me sorprendería que en cualquier otro lado como el cine), solo porque una saga empiece siendo un género parece ya que lo tiene que ser por siempre y no puede cambiar nunca, cuando lo bonito sería ir viendo cómo evoluciona, cambia, tiene giro de 180°, y vuelve a cómo era en anteriores entregas, y que en todos sus casos este hecho siempre con pasión y que su estilo de juego concuerde con la historia que quieren contar
God of War, The legend of Zelda: Breath of the wild, Deus Ex Human Revolution, Baldurs Gate 3, Final Fantasy XVI... Hay una enorme cantidad de juegos que han hecho un cambio radical de jugabilidad o género y que, por supuesto han recibido críticas por ello, pero han acabado siendo aceptados como juegos excelentes, incluso si hay personas a las que no les haya gustado el título. Personalmente no creo que ese sea precisamente el problema, los jugadores estamos acostumbrados a los cambios, y tristemente la mayoría a mal con políticas que nos intentan sangrar todo el dinero posible xD. Ahora, el problema que yo sí veo es, que por lo visto hoy en día no es posible que a una mayoría no le guste un juego y deje su crítica, sin que eso sea considerado review bombing xD. Que sí, que el juego ha vendido más de que cabría esperar, no es un Concord, solo el tiempo podrá decir si lo suficiente para que se pueda considerar un éxito o un fracaso, y por supuesto que hay gente que habrá ido a criticarlo (tanto negativa como positivamente) por pura guerra política. Pero ignorar ese 3.8 por los usuarios en metacritic por ello me parece un tanto absurdo.
Es fantástico que haya gente que le haya gustado y lo haya disfrutado, para eso están los juegos. Que una persona critique un producto no tiene necesariamente que significar que ese producto sea malo, basura o que deba ser purgado por fuego purificador, simplemente hay gente que valora más unos aspectos que otros, hasta el fracaso tan estrepitoso que fue Concord tuvo sus defensores. Pero, si el cambio que han hecho, mayormente no ha agradado al público, el problema no es del público "que no le gusta el cambio y espera cosas que no son", sino de la empresa que no ha sabido hacer bien su trabajo.
Imagínate las críticas que tendría Rockstar, si el próximo GTA fuera una novela visual ambientada en la Francia del renacimiento. Pues eso, una cosa es evolucionar y otra muy distinta tirar por tierra todo lo anterior xD.
Con Dragon age ha pasado algo y es que no sólo su jugabilidad ha cambiado, sino que muchos elementos narrativos y roleros han desaparecido desde origin, donde tenías la opción de incluso unirte a los malos de la zona de turno o dañar a ambos lados, incluso matar a compañeros de tu grupo (como baldurs gate 3), en palabras cortas, tenías más opciones, las cuales a cada juego que sale fueron disminuyendo. Por otro lado tenemos juegos como Yakuza, que cambiaron su gameplay a otro género, o luego mezclan ambos, pero aún así, no solo mantienen elementos que estaban en los demás juegos, sino que también han agregado más mecánicas.
Qué mal envegeció este vídeo. Ese fue el pico de fin de semana, ya no volverá a eso.
Un indie como Divinity Original Sin 2 obtuvo más jugadores simultáneos. Quedó todo dicho.
Historia hizo el BG3, que a dia de hoy tiene mas jugadores concurrentes que el veilguard, y eso que hace mas de un año que salio. Un juego que siendo inclusivo solo oias decir de el que era un juegazo y no hacia falta decir que podias elegir genitales en el creador para darle visibilidad.
Siento ser yo quien te lo diga, pero el baldurs gate 3 se patrocinó con una escena de sexo gay entre un vampiro y un druida transformado en oso haciendo que los banearan de tictoc.
Y a nadie le preocupa por qué es un juegazo, es solo algo anecdotico mas dentro de un juego que primero es bueno y con buena historia y tramas y luego ya es diverso, inclusivo y con libertad de elección. Este solo te vende que es LGTB.
Al que le guste que le juegue. Si el estudio se puede mantener vendiendo esto pues bien por ellos
Hasta dragon age 2 fue mejor
Como persona que no ha jugado a un solo dragon age, he visto tres escenas y me han tirado para atrás. Me daba la sensación de que sermoneaban. Pero guión aparte, la historia debe de estar bien y el combate entretiene, así que me alegro que no haya pifiado.
He visto gameplay del Dragon Age jugados por streamers cuyos diálogos son de vergüenza ajena de lo infantiles que son. Sinceramente, no creo que sea el éxito que parece que todos los medios estáis empeñados que sea. Ese creador de personajes, es una de sus muchas ruinas. Y no entro en los cambios de mecánicas ni temas técnicos...que para tanto tiempo de desarrollo... Meeh
En cambio el Monster Hunter...ufff
Vamos a mirar lo que dicen los usuarios.. oh si woke woke jojo, bueno ya. No vamos a leer lo que ponen de que el juego tiene aspecto de fortnite, tiene un diseño lineal con puzzles creados para niños de 5 años con problemas de estudios y con un guión infumable y personajes mas planos que las tetas de la waifu almohada del de abajo. Un aplauso.
PD: Se han gastado 250 millones en tremenda basura de juego.. Obviamente no es un éxito cuando no van a recaudar ni la mitad!!
Igual los gamers fachas diran que fue el fracaso mas grande del mundo y que blablabla
Lo que no entiendo, final fantasy 16 en este canal lo quemaron vivi por ir full a ser un hack and slash, este vailguard hizo lo mismo, abandono lo tactico e incluso ya no hay mucha importancia en las decisiones, y lo defienden???
@@BonifacioAlfajor-cc7fs por miedo, ya se ve que si atacas este juego te llaman gamer facha 😮
@@BonifacioAlfajor-cc7fs Pero si yo siempre he defendido Final Fantasy XVI y lo considero un muy buen juego. xD
@@elresenas a pescar a otro lado
@@BonifacioAlfajor-cc7fste has visto los otros programan donde hablan de veilguard? Si cuando mostraron el Gameplay se quejaron y mucho, lo que pasa es en este caso no se centraron en hablar si les gusta o no el Gameplay, sino en las notas y la reacción del público
O sea es un juego "woke" bueno ?
Es posible hacer juegos con propaganda ideologica y que sean buenos, la razón por la que la mayoría salen malos es porque les suele importar más la ideología que en centrarse en hacer un buen producto, pero imposible no es.
@@Manu-vm4wbyo me plantearía como mediocre cualquier obra que no esté basada en una ideología... Que sea una ideología benévola o no ya es otra cosa.
Pero que no tenga una estructura clara de las ideas que presenta... Cuestionable por lo menos.
@@mattiyahugundisalvus3106 Depende a lo que uno se refiera con ideología, en el caso de mi comentario se refiere claramente a propaganda de ideas extrínsecas al juego cuyo propósito es reforzar movimientos sociales y que usan al juego como vehículo para ello, no a ideas que sirvan para estructurar y formar un mejor juego. E incluso he dicho que es posible hacer buenos juegos a pesar de incluir propaganda ideológica, sea cual sea.
No me interesa hacer polémica sobre lo woke o no woke que pueda ser Dragon Age, que eso da para tema aparte.
Pero de qué historia de steam hablan, por 80.000 jugadores? ¿En serio?
Y el más 1 millón de jugadores de Pal World qué es? Y los 800.000 de Cyberpunk, de Elden Ring?
Y me dicen que este juego hace historia con 80.000?
¿Estamos todos locos, se pegaron en la cabeza, les pagaron para promocionar el juego?
De verdad que no entiendo.