Dlaczego nie gram w gry, które się nie kończą

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии •

  • @syrriusz5662
    @syrriusz5662 4 года назад +492

    Gry w mediach - Powodują agresję.
    Gry w prawdziwym życiu - Filozoficzne rozmyślania nad przemijaniem.

    • @55sfg55
      @55sfg55 4 года назад +20

      Gry: pozwalają na lepsze zrozumienie działania rzeczywistości, oswajają z przestrzenią o 3 i 2 wymiarach przestrzennych, nie pozwalają na szybkie starzenie się umysłu, wizualizują, rozwijają kreatywność, sprawiają że osoba z grami wpisanymi w podstawy umysłu ma *na oko* (nie pytaj bo jeszcze zacznę tłumaczyć, a tego nie chcesz) ok. 143-232%... no może ...-423%-1200% (zależy od łba) przeciętnych zdolności w kwesti wyobrazania i manipulowania obiektami (zna światy wirualne i wyobraźnione (tak to słowo dokładnie chcę tu wstawić) lepiej i nie jest ograniczony do tego co poda mu ten realny (bez wglądu poza jego oczy (wzrok i sposoby na opisanie rzeczywistości (np. fizyka)) i pełnych możliwości manipulacji)), tworzą światy tak bez sensu jak realny, ... (Mam 2% bateri może jeszcze później rozwinę)

    • @bialas355
      @bialas355 4 года назад +12

      @@55sfg55 no no to ja dopisze swój kawałek więc do tego dochodzi że np oglądając Telewizje nie musisz NIC robić oprócz Gapienia się w ekran a natomiast w grach trzeba się bardziej wysilić

    • @CzaXu
      @CzaXu 4 года назад +2

      @@55sfg55 śmiem twierdzić, że ludzie ograniczający się do ogladania seriali są dużo bardziej ograniczeni niż gracze ale też nie każdej kategorii.
      Bezmyślne napiepszanie stworków też nie rozwija umysłu i osobowości.
      Gry cedepu są dlatego dóbre ponieważ dzięki wielowątkowości i multiwyborach możemy sami siebie odkryć i zdefiniować.
      To jeszcze zależy kto jak gra, jedni grają by grać a drudzy grają, żeby się wczuc.
      Oile w grze masz kontrolę nad otaczającym Cię światem tak w filmie jesteś ograniczony do wyboru bohatera który ma już jasno przydzielona ścieżkę.

    • @stanley9127
      @stanley9127 4 года назад +1

      nie wiem co cpasz ale bierz tego polowe mniej

    • @CzaXu
      @CzaXu 4 года назад

      @@55sfg55 sory ale nie będę tego czytał bo mogłeś to zawrzeć w max 4 zdaniach ale może ktoś inny to zrobi, ktoś kto nie ceni swojego czasu. Tak czy inaczej pozdrawiam

  • @grabson1385
    @grabson1385 4 года назад +2097

    Ale sie trudne wysolowało

    • @tdyrc
      @tdyrc 4 года назад +80

      Egzystencjalne xD

    • @roznaczygestosc
      @roznaczygestosc 4 года назад +28

      Widać na miniaturce, jaki to trud

    • @inaturalnie
      @inaturalnie 4 года назад +80

      Dlatego szef wziął na siebie, uratował sytuację i dał bonus do morale dla całej gildii TVGry :P

    • @Bournesax
      @Bournesax 4 года назад +37

      Co raz lepszy jest ten szef. Mądrego chyba chce zastąpić

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 4 года назад +7

      @@wheelmanfull ???

  • @elot360
    @elot360 4 года назад +1379

    *To teraz czekamy na film Heda o tym dlaczego gra w gry które się nie kończą*

  • @MichaelReznoR
    @MichaelReznoR 4 года назад +250

    Pewien mądry człowiek kiedyś rzekł:
    *Gra kończy się wtedy, kiedy przestanę w nią grać.*

  • @XaxeLoled
    @XaxeLoled 4 года назад +400

    Gra w życie się kończy wraz ze śmiercią protagonisty.

  • @baromiejjakub5956
    @baromiejjakub5956 4 года назад +663

    Ty to chyba miałeś 100% z ustnej matury xDD

    • @nannull4851
      @nannull4851 4 года назад +26

      Nie musiał. Jak jest bardziej elokwentny od ciebie, to nie ma znaczenia o 1% czy 100 razy. I tak nie jesteś w stanie tego stwierdzić.

    • @Demon-vx7by
      @Demon-vx7by 4 года назад +71

      @@nannull4851 ok boomer

    • @user-nk3gg4nv3i
      @user-nk3gg4nv3i 4 года назад +33

      @@Demon-vx7by ok wypierdalaj

    • @michalkopec1981
      @michalkopec1981 4 года назад +5

      @@nannull4851 przecież gada do promptera

    • @bialas355
      @bialas355 4 года назад +5

      @@Demon-vx7by Elokwencja - umiejętność przekonującego, pięknego wypowiadania się. Astronomia zrodziła się z przesądów, elokwencja z ambicji, nienawiści, fałszu i pochlebstwa, geometria z chciwości, fizyka z próżnej ciekawości, nawet filozofia moralna z ludzkiej pychy. więc sie nie zesraj xD

  • @hecatonicosahedroid4251
    @hecatonicosahedroid4251 4 года назад +14

    Wchodzisz, aby pooglądać filmik o grach, a dostajesz filozoficzne rozważania o sensie istnienia i przemijaniu życia. 👍

  • @PLCBVIRUS
    @PLCBVIRUS 4 года назад +2

    Bardzo fajny materiał. Powiem szczerze że też ostatnio zauważyłem ten trend i co więcej: zaczyna on mnie mocno w grach irytować. Każda jedna produkcja chce otrzymywać 100% mojego czasu i to regularnie przez dłuższy okres. Te systemy uzależniające w nich wprowadzone typu daily czy weekly rewards uważam wręcz za niemoralne zabiegi, które na dłuższą metę mogą wyrządzić w świecie gier bardzo dużo szkód. To wszystko natomiast działa mi na nerwy i sprawia że grać się zwyczajnie odechciewa, bo jeżeli nie poświęcę tak dużej ilości czasu (lub alternatywnie nie przeznaczę kilku stówek na mikrotransakcje), to nic w tej grze nie osiągnę (vide Fifa ultimate team, bo to chyba najbardziej pod tym względem rozbudowana machina uzależniająca).

  • @orangee3187
    @orangee3187 4 года назад +228

    Gra nieskończona się kończy gdy ci się znudzi/zrobisz w niej już teoretycznie wszystko

    • @Bartix520
      @Bartix520 4 года назад +9

      Jak ma aktualizacje to się nie da zrobić wszystkiego

    • @gehog1619
      @gehog1619 4 года назад +28

      Czyli w zasadzie nie ma gry, która się kończy sama z siebie. Tak jak nasza cywilizacja w dużej mierze opiera się na umowności (nadanie pieniądzu wartości, odmierzanie czasu, zdefiniowanie kilograma, metra i wiele innych) tak dany tytuł może trwać na podobnej zasadzie.

    • @not2pun
      @not2pun 4 года назад +3

      Raczej kiedy zeozumiesz bezsens swojego marnowania czasu jednej produkcji gdy tyle innych ciekawych jest.

    • @orangee3187
      @orangee3187 4 года назад +3

      @@Bartix520 dlatego jest znudzisz/zrobisz wszystko.

  • @rafalchybowski
    @rafalchybowski 4 года назад +16

    Bardzo lubie grac w gry ,,bez konca'' ale chyba najwieksza obawa w graniu jest fakt ze zawsze musi powstac cos lepszego i strace czas jaki poswiecilem na gre.

  • @raakuPL
    @raakuPL 4 года назад +3

    Grzegorz ma taki warsztat, że materiały z nim oglądam w ciemno. Zawsze dobrze przygotowany, rzetelnie, notatki. Oczywiście z całym szacunkiem dla pozostałych osób w zespole.

  • @michalg.4571
    @michalg.4571 4 года назад +103

    2:51 Właściciel konta szybko porzucił Cyberpunka.

    • @ravixzczteroroga4977
      @ravixzczteroroga4977 4 года назад +7

      myślę, że 14 grudnia był ten materiał nagrywany.

    • @CzaXu
      @CzaXu 4 года назад +4

      przeciez widać, że te 0.3h to jest pobranie gry i uruchomienie. Nie wszyscy mają czas na granie

    • @MediTation-dc4cn
      @MediTation-dc4cn 4 года назад +4

      @@ravixzczteroroga4977 0.3 godz. w ciągu ostatnich 2 tygodni

    • @Warden1385
      @Warden1385 4 года назад +5

      @michal G. to jest konto Gambriego i widocznie Cyberpunk to jego nie ulubiona
      gra dlatego , że ma małe błędy nie dociągnięcia więc zaczął grać w Fallouta 76

    • @godrykfusrodah6305
      @godrykfusrodah6305 4 года назад +2

      @@MediTation-dc4cn mogl grac offline to by mu sie nie liczylo. W trybie rodzinnym tylko jedno konto moze grac online w gre udostepniana.

  • @arturg5306
    @arturg5306 4 года назад +1189

    Nigdy się nie dowiesz dlaczego ten komentarz ma 1000 polubień

    • @agnieszkaszymendera8803
      @agnieszkaszymendera8803 4 года назад +42

      -Albert Einstein 1920

    • @suweren5676
      @suweren5676 4 года назад +10

      Szef w 2010 Niemki oceniał i ludzie podważali jego zdanie... Wtedy jeszcze nie miał tego autorytetu.

    • @gryvader4803
      @gryvader4803 4 года назад +15

      Ciekawe którego członka załogi TVGry to multikonto

    • @suweren5676
      @suweren5676 4 года назад +16

      @@gryvader4803 szefa

    • @half-pro
      @half-pro 4 года назад +4

      @internetowy ktoś Minecraft to jest niby gra ba całe życie ale to co innego :P

  • @Bezprofilowy
    @Bezprofilowy 4 года назад +3

    Jest jeszcze jedna kwestia - Szef już kiedyś poruszał go w innym materiale. Chodzi o to, że z wiekiem ma się coraz mniej czasu na granie. Więc zaczyna się zwracać uwagę na to, żeby z gierek móc w krótkim czasie wycisnąć jak najwięcej zabawy (taka nowa jednostka fizyczna - fun na sekundę).
    Także myślę, że podsumowanie Szefa to motto które przyświeca sporej części graczy.

  • @ssauc
    @ssauc 4 года назад +1

    Lubię "wykłady" tego gościa - ciekawe pomysły, adekwatne przykłady, etc., jednak najbardziej odpowiada mi jego socjologiczne filozofowanie. Takie mocno podstawowe - tyle, na ile pozwala średni odbiorca.
    Brawo Panie Boberek, niewielu potrafi tak odważnie nie pieрrzyć głupot. I proszę o więcej z historii (umyślnie przeze mnie znienawidzonej), którą ostatnio Pan odpuścił.
    \(°•,° )/

  • @MsPysoul
    @MsPysoul 4 года назад +4

    Do nieskończonych gier mmo pasuje jeden dobry cytat "You either die a hero, or you live long enough to see yourself become the villain.".

  • @pecewu
    @pecewu 4 года назад +16

    Śmieszą mnie narzekania, że kampania singlowa jest "tylko" na 30 godzin. Przecież dla każdego normalnego człowieka, który ma życie, 30 godzin poświęconych na jedną grę to spory wysiłek.

  • @smacznykapec
    @smacznykapec 4 года назад +13

    o kurde w końcu jakiś naprawdę ciekawy materiał

  • @marekorlik2258
    @marekorlik2258 4 года назад +2

    Europa Universalis IV - 2000 godzin i jeszcze mam sporo do zrobienia, grałem w prawie we wszystkie części Monster Huntera - każda po co najmniej 300 godzin (w planach mam zamiar nabyć MH World i tam nabić jakieś 1000+ godzin. Dodatkowo lubię symulatory jak np. FS, więc dla mnie granie w gry które się nie kończą lub prawie nie kończą jest czymś co mi odpowiada, bo jakże mogę przestać grać w grę która mi się tak podoba, a jednocześnie nie mieć odpowiednio dobrego sprzętu by zagrać takiego Worlda xDDDD Nie no, serio EU4 uwielbiam, gram już od 5 lat z malutkimi przerwami, a dopiero mam 57% acziwów, tyle ta gra oferuje, szok.

  • @michachecinski523
    @michachecinski523 4 года назад +3

    Rosyjska Ruletka!
    Gra w którą można grać bez końca, koniec jest w twojej głowie. Niskie wymagania sprzętowe, wystarczy rewolwer. Dla speed runerów polecam pistolet albo luk, można w nią grać do śmierci

  • @uzuma2625
    @uzuma2625 4 года назад +9

    Lubię Twoje materiały, miło się słucha i dają do myślenia

  • @szakal4399
    @szakal4399 4 года назад +137

    Czy tylko mi się wydaje, że szef wygląda dzisiaj jakoś tak... starzej ?

    • @yurikohorigoshi2259
      @yurikohorigoshi2259 4 года назад +3

      Zwróciłam uwagę na to samo

    • @pehakaa8055
      @pehakaa8055 4 года назад +43

      Co ty gadasz, dalej jest super ciacho.

    • @Czungusek
      @Czungusek 4 года назад +3

      Bo to szef

    • @ObnoxiusBrat
      @ObnoxiusBrat 4 года назад +70

      Szef się nie starzeje tylko dojrzewa jak wino

    • @kkmaverick.7
      @kkmaverick.7 4 года назад +2

      @@ObnoxiusBrat Im chodzi że przedojrzał chyba ale nie zrozumią tego

  • @anonimowygosc6215
    @anonimowygosc6215 4 года назад +1

    Świetny materiał!!! Rzeczywiście gdy gra jest nieskończona, to najczęściej skończysz ją pod wpływem flustracji. Żeby tego uniknąć polecam nadać takiej grze jakiś cel, po którym będzie można tą grę skończyć z satysfakcją, np. Ja w lolu postawiłem sobie cel, żeby w grze niestandardowej ze znajomymi po prostu pozwiedzać mapę, i próbować dostać się tam gdzie zwykle się nie da (Kayn E), oraz pooglądać tekstury i próbować wyłapać jakieś ciekawostki, na które zwykle nie zwraca się uwagi. Zabawa była świetna i do tego poczucie spełnienia i zakończenia przygody, czego nie da się doświadczyć, w PVP. Podobny przykład, to GTA V. Tam zacząłem grę od online, a dopiero po przegraniu kilkudziesięciu godzin, odpaliłem tryb fabularny. Ostatnia misja była klamrą która w satysfakcjonujący sposób zamknęła mi fabułę i dała poczucie, że nie zmarnowałem tych godzin.

  • @em0tionalpavu1on
    @em0tionalpavu1on 4 года назад +2

    Niby o grach a tak naprawde duzo szerszy kontekst filozoficzny. 10/10 szefie, food for thought

  • @RoninBlade83
    @RoninBlade83 4 года назад +2

    Szef ma zawsze rację. Nigdy nie grałem w gry dla samego grania. Gry bez fabuły i zakończenia są dobre do pogrania z kumplami ale kiedy zaczynamy jakąś historię w singlu to oczekujemy że ją dokończymy a nie że gra będzie trwać aż się skończy wsparcie.

  • @jaroslawkarkosz127
    @jaroslawkarkosz127 4 года назад +1

    Z perspektywy czasu ciesze się że teraz gry nie są wcale takie długie. Wolałem ten niedosyt niż zbyt długo ciągnący się wątek. Kiedy nie ma się już dużo czasu na granie a chciałoby się ograć ogromną biblioteke gier krótka ale mocna fabuła jest dla mnie dużym plusem.

  • @lilinith
    @lilinith 4 года назад +2

    Zamknięcie serwerów w grach multi takich jak Battlefield czy LoL (hehe), gdzie rozgrywka jest podzielona na krótkie mecze, może i nie jest niczym złym. Ale jeśli mowa o grach MMORPG, w których prowadzisz to "drugie życie" i gromadzisz swój dobytek, może być czymś bolesnym a nawet traumatycznym.

  • @DEFCON_1
    @DEFCON_1 4 года назад +10

    Świetnym przykładem do omawianego materiału jest genialne Dead Cells.

  • @emeryt998
    @emeryt998 4 года назад +1

    Wchodzę tu po materiał rozrywkowy a wychodzę z bólem istnienia i pustką egzystencjalną

  • @Dazzler26
    @Dazzler26 4 года назад

    Ogólnie z grami jest podobnie jak z życiem.
    Niektórzy wolą szybką drogę na skróty, inni długą, męcząca i satysfakcjonującą przygodę, a jeszcze inni wolą zdobywać osiągnięcia i laury dla sławy i pieniędzy.
    Gry to troszkę takie odzwierciedlenie naszych kompleksów, każdy może znaleźć coś dla siebie czego brakuje mu w życiowe realnym.
    Można powiedzieć że dzięki graniu, przeżywany dwa życia, jedno w realu, które często nie możemy zmienić i to w wirtualu, które kreujemy pod własne dyktando.

  • @beny9997
    @beny9997 4 года назад +1

    Zawsze myślałem że tvgry to gracze tacy sami jak ja, ja gram w gry, oni grają w gry; ale w pewnym momencie sobie uświadomiłem że podczas gdy ja rozwijałem swoje umiejętności, stawałem się lepszym graczem, oni rozwijali swoje avatary i dropili lepsze itemy, podczas gdy ja grindowałem swojego skill, oni grindowali level. Pytanie kto na tym wyszedł lepiej, przede mną kolejne tysiące godzin grania w moją ulubioną grę, podczas gdy wam zostaną tylko wspomninia. Tak z przymrużeniem oka. Pozdrawiam!😎

  • @skorakora
    @skorakora 3 года назад +1

    Wiesz że programowanie weszło za mocno jak odpalasz pierwszą lepszą grę 3D i zamiast cieszyć się rozgrywką, wtapiać się w świat gry to ty widzisz macierze, obliczenia matematyczne i zastanawiasz się jak został ten shader napisany.
    I znowu cię do openGLa ciągnie.

  • @michasukowski385
    @michasukowski385 4 года назад

    Kowal swego losu, zegarmistrz swego czasu. Tylko dlatego, że życie jest zamknięte w czasie, wykorzystanie przez nas danego nam czasu na tym ziemskim padole ma jakiś sens i wartość. Droga, którą obieramy sami, decyzje, które sami podejmujemy, konsekwencje naszych działań, emocje pozytywne i negatywne, czas przeznaczony na rozrywkę (czyli w kontekście materiału gry).
    'Przegrałem' sporo godzin w różne gry, ale żadnej 'przegranej' sekundy zupełnie nie żałuję, bo każda chwila w którejkolwiek grze, jaka sprawiła mi radość miała i nadal mieć będzie mój prywatny sens. To ja wybrałem te chwile, z których czerpałem radość w grach, czy to tych skończonych, czy pozornie nieskończonych i jestem z tego dumny. Gdybym miał żałować tych decyzji i sposobu, w jaki wykorzystuję swój czas, to chyba zgorzkniałbym lub 'wypalił się growo' - a ja nie chcę się wypalić ;)

  • @yourkumpelrafa1324
    @yourkumpelrafa1324 4 года назад +1

    Gry to gry, ale co innego ma się sprawa z serialami. Mam kilkanaście tytułów, które mają po 5-6 sezonów, a ja zobaczyłem tylko pierwszy. Teraz aktualnie dopóki cały serial nie wyjdzie to go nawet nie ruszam choćby nie wiem jak mnie internet kusił.

  • @Jaspaer
    @Jaspaer 4 года назад +18

    “It is only the promise of death that makes life worth living.”
    Robert E. Howard

    • @max_viy
      @max_viy 4 года назад +1

      Złote słowa

  • @furiouswanderer
    @furiouswanderer 2 года назад +1

    Gotowa praca mgr z filozofii:)

  • @Adama4oo
    @Adama4oo 4 года назад +2

    Niektórzy grają w niekończące się gry dla znajomych, których poznali poprzez te wszystkie lata. Długie posiedzenia na discordzie czy wspólne niezapomniane rajdy powodują, że w daną grę chce się grać bez względu na to ile ma ta gra oraz ile jeszcze będzie istniała ;)

  • @madtrexx
    @madtrexx 4 года назад +1

    Pamiętam jak się ludzie jarali HellGate London, sam od razu kupiłem opakowanie za 129zł (na tamte czasy to cena tych najdroższych gier na premiere) i mimo, że gra okazała się niewypałem i po niecałym roku chyba, zamknęli serwery to miałem poczucie, że nie ograłem gry w 100% i po prostu zabrali mi grę, którą kupiłem. Gracze z Korei mieli serwery jeszcze przez pare miesięcy a potem gra sygnowana na tripleA multiplayer, pogromca Diablo - umarł. Szkoda.

  • @neverbeenbetter2903
    @neverbeenbetter2903 4 года назад +1

    Jak chcecie szybki test czy warto grać w grę w którą gracie z tego rodzaju to zróbcie screen statów postaci i zapytajcie na grupce ile taka postać jest warta. Jak zaczną gadać o jakiś śmiesznych sumach to pora zmienić grę. Najgorszym rakiem jest community zwykle gry łatwe, ogólno dostępne dla wszystkich nie odsiewające dzieci/biedaków są marnowaniem czasu.

  • @gramsonw4700
    @gramsonw4700 4 года назад +65

    Próbuję przejść cs'a od 20 lat

    • @krzysio19100
      @krzysio19100 4 года назад +6

      syzyfowa gra

    • @arturl1714
      @arturl1714 4 года назад +4

      Do CS'a wracam głównie dla ludzi. Mam jakieś 2,5k h i rzucałem kilka razy. Gdyby nie stare zgredy i serwery społecznościowe to już dawno walnąłbym ją w kąt.

    • @krzysio19100
      @krzysio19100 4 года назад

      @@arturl1714 ja w cs gralem na serweze diablomod bo nie był syzyfowy

    • @pindol69
      @pindol69 4 года назад

      Wut ale cs ma 10 prawie 11 jak ja

    • @kamilbucik3114
      @kamilbucik3114 4 года назад +2

      @@pindol69 A słyszałeś o czymś takim jak cs 1.6 ?

  • @Cinmarey
    @Cinmarey 4 года назад +2

    To ile w tego Hearthstone tłukłeś i kiedy go zostawiłeś? Ja uznałem, że to koniec w momencie wprowadzenia formatów. Pomysł teoretycznie całkiem dobry i ułatwiający start nowym graczom, ale porzucenie idei "raz dodatek, raz przygoda" było tak ewidentnym skokiem na kasę, że zdecydowałem się HS'a porzucić, przynajmniej z grą na poważnie. Od tamtego czasu czasami jeszcze odpalam, ale raczej, żeby zagrać Ustawkę w łóżku, kiedy bardzo, ale to bardzo mi się nudzi.

  • @JunaszekF
    @JunaszekF 4 года назад

    Myślę, że jeszcze jednym elementem który może sprawić, że ktoś porzuca "niekończącą" się grę, jest moment w którym twórcy za pomocą mechanika gry chcą skłonić gracza do częstszego sięgania po nią, co przyspiesza proces znudzenia albo odrzuca, bo nie chce poświęcać jej tyle czasu.

  • @Stesyo
    @Stesyo 4 года назад +30

    Granie w sandboxy jest kox. Ktoś kończy Minecraft po ubiciu smoka?

    • @Czungusek
      @Czungusek 4 года назад +11

      Gram w Minecrafta od 2011 a smoka jeszcze nie ubiłem zawsze grałem Minecrafta dla survivalu budowania itp

    • @kkmaverick.7
      @kkmaverick.7 4 года назад +6

      Ten jeden typ co woli terrarię niż Minecrafta bo nie wie czy hejtować czy faworyzować Minecrafta 😂

    • @Ezeriasz
      @Ezeriasz 4 года назад +2

      Jakiego smoka?

    • @kkmaverick.7
      @kkmaverick.7 4 года назад

      @@Ezeriasz Beka z typa? XD

    • @camillo3887
      @camillo3887 4 года назад +1

      @@kkmaverick.7 terraria>minecraft

  • @deziom
    @deziom 4 года назад

    Super materiał, pozdrawiam i niech ten mądry wróci.

  • @WeedTV666
    @WeedTV666 4 года назад

    Dobre jest to jak dana gra jest na prawde długo wieczna i wchodzisz na nią np po latach patrzysz w ekwipunek, i wgl masz możliwość powrotu, chociaż najczęściej zmiany które są wprowadzone lub ich brak w większym stopniu sprawiają że odbijamy się od takiego tytułu ale to miłe jak np po 10 latach mogę sobie wejść na moją postać i zobaczyć co tam słychać czy powspominać stare czasy :)

  • @narcyzelem3317
    @narcyzelem3317 4 года назад +2

    Grzesiu Ty to ziom jesteś mam podobnie. Gra może być ogromna (np AC Odyssey) ale musi mieć koniec fabularny.

  • @gedpl3393
    @gedpl3393 4 года назад +11

    Wesołych Swiąt

  • @RomeXoBeat
    @RomeXoBeat 4 года назад +2

    Bardzo dobry materiał, się słucha
    Brawo ty

  • @Szszymon14
    @Szszymon14 4 года назад

    Skomplikowany tematycznie materiał. Podoba mi się.

  • @antroxrtx6735
    @antroxrtx6735 4 года назад

    Świetnie opisany temat , ruszamy w nową generację sprzętu a w bebechach czuć moc czekam na więcej

  • @SIWY_PL
    @SIWY_PL 4 года назад +1

    Właśnie oglądałem wasze stare filmy i w końcu 2021

  • @libomon5802
    @libomon5802 4 года назад +1

    Każda gra jest nieskończona, ale tylko niektóre da się skończyć (chodzi o to że np. Hollow knight to gra nieskończona, możemy grać ile chcemy, ale są procenty ukończenia fabuły gry)

  • @pakerboy
    @pakerboy 4 года назад

    Moje podejście jest dość dziwne z punktu widzenia logiki wielu graczy, gdyż nie spotkałem się z wieloma osobami dzielącymi mój pogląd.
    Ja szukam gier bez końca, co nie oznacza, że koniec faktycznie nie istnieje, tylko jest bardzo odległy a osiągnięcie go wiąże się z ogromnymi nakładami czasu i szlifem umiejętności. A to co w tym jest moim zdaniem najciekawsze i powoduje, że tak mało osób ma te same preferencje to fakt, że nie chcę kończyć gry. Sam hamuję swoja rozgrywkę rozbijając się o szczegółową eksplorację, farmienie sprzętu czy często zaczynanie od nowa kiedy koniec można było dostrzec na horyzoncie.

  • @madtrexx
    @madtrexx 4 года назад +1

    Tak tak granie w gry co mają koniec. Powiedzcie to Hedowi, który marnuje swoje marne życie na X przejściu Demon Souls Remastered. Potem Ci taką zamkniętą grę mogą remasterować w nieskończoność. Wyjdzie Play Station 20 a tam Demon Souls 2077 remasterd PS20 Home Dark Cave Play Edition with a cavegirl in the box ^^

  • @Xsawerus
    @Xsawerus 4 года назад +2

    Kurcze, ile razy miałem po jakimś czasie grania, czasem to jest 10h czasem, 150h i po 500 poczucie w stylu "po co w ogóle w to gram, nawet mnie to nie bawi". Pewne gry wciagaja i staja sie jakby obowiazkiem, ktory odczuwamy wewnetrznie, gramy mimio, ze nie sprawia to frajdy, ale znamy zasady gry i dlatego przy niej zostajemy. Czemu ludzie graja w fife i narzekaja na nia, stwierdzaja u siebie problemy z agresja podczas gry. Gramy w lola po iles tam lat narzekajac, ze to glupie, ludzie sa toksyczni, czujemy sie gorzej po ilus tam meczach bo siada to na glowe. Ludzie graja w mmo kosmiczne ilosci godzin i sami stwierdzaja, ze to rabanie 100 potworow na minute to prawie jak praca, robi sie cos nie wiadomo dlaczego klika dla klikania zamiast pograć w cos co naprawde nas wciagnie i da poczucie zabawy, frajdy.

  • @szopawogniu4278
    @szopawogniu4278 4 года назад +13

    Moja perfekcjonistyczna dusza uwielbia twój głos

  • @thedarklord2130
    @thedarklord2130 4 года назад +4

    Dlatego że jako gracz próbujesz wszystko wymaksować, a gry bez końca nie da się wymaksować

  • @antykwariatroznostek4732
    @antykwariatroznostek4732 4 года назад +2

    Szef sam sobie przeczy twierdząc, iż zapomniane krainy same sobie przeczą. Nie można takiej osoby, której kamery nie kochają brać na poważnie gdy występuje z nową „treścią” ;)

  • @MrMonhegan
    @MrMonhegan 4 года назад

    Super materiał 👌👍

  • @marekw7562
    @marekw7562 4 года назад

    IMO, droga jest równie ważna jak cel. Jeżeli jakiś tytuł budzi dreszczyk emocji a szczęk zamka automatycznej strzelby wciąż wywołuje dreszcze na plecach, to nie ma znaczenia czy widzę koniec. Jeżeli to przestanie działać, ukłonie się i pełny fajnych wspomnień pójdę dalej

  • @snafriozo6096
    @snafriozo6096 4 года назад

    Aż miło się słucha i chce się więcej :)

  • @katekarin23
    @katekarin23 4 года назад

    Zaprzestanie grania w LoLa to była moja najlepsza decyzja w moim gamerskim żywocie. Obecny sezon wprowadza takie zmiany, że weteran poprzednich sezonów musiał się zacząć faktycznie uczyć od nowa tej gry. Nowe synergie, nowe buildy, taktyki, routy po mapie itp.. Dzięki tej decyzji w końcu miałem więcej czasu i chęci na poznawanie nowych tytułów, które pomimo że mają parę lat, dla mnie były obce, jak np. Nier, Pyre czy Ori.
    Materiał, jak zwykle świetny.

    • @Rezlusiowa
      @Rezlusiowa 3 года назад

      twój komentarz brzmi jak moje myśli dotyczące tego dlaczego odpuściłam sobie overwatcha. po prostu duże +1

  • @lika290kuk
    @lika290kuk 4 года назад

    Mi się podoba taki podział na gry, które wzbudzają uczucie się i gry, które powodują otępienie. Gry rzucają wyzwanie i pobudzają Twoje emocje oraz dostarczają pomysłów i inspiracji, a drugie gry polegają jedynie na masowaniu twojego mózgu za pomocą powtarzających się klepnięć w ramię, abyś nie myślał o niczym co wyprowadziłoby cię z tego stanu.
    Jakby co, to jest parafraza od Yathzee'go Croshaw

  • @wojakov
    @wojakov 4 года назад +1

    Kurcze, próbuję przejść tetrisa od 94, to jedna z tych gier bez końca, a jednak zawsze do niej wracam prędzej czy później.

  • @piotrgeca8991
    @piotrgeca8991 4 года назад

    Jak mówił klasyk:
    "każda historia ma swój dylemat
    Ma swój początek i koniec jak poemat
    Nowy temat, kreci i nęci, a później umiera
    Nic nie trwa wiecznie, niebezpiecznie
    Jest wierzyć w to, że coś trwa wiecznie"

  • @juliuszkocinski7478
    @juliuszkocinski7478 4 года назад +1

    Szczerze mówiąc te argumenty zarówno za i przeciw pojawiają się w dyskusji o wiecznym życiu... Niby tyle głębszy temat, a tak podobnie

  • @czywygrawydra9968
    @czywygrawydra9968 4 года назад +1

    Wiadomo, że jedyną słuszną grą długożyjąca jest ESO 😉 Choć traktuję Ją jako poczekalnię do TES VI to robię sobię czasem przerwę co by się nie przejadło.

    • @AlduinESO
      @AlduinESO 4 года назад

      Widziałem cię w którejś gildii.

    • @czywygrawydra9968
      @czywygrawydra9968 4 года назад

      @@AlduinESO przemytnicy skoomy 😉

  • @konradhornowski2712
    @konradhornowski2712 4 года назад

    Panie szefie A co myślisz o jakiś grand strategiach bez końca? HOI, Europki, Crusader Kings czy inne Cities Skylines czy Football Managery? Bo z jednej strony te gry mają koniec - podbicie świata, koniec mapy czy osiągnięcie że swoją drużyną maksymalnego topu - z drugiej mnogość opcji powoduje to że ciężko jest ukończyć te gry. No bo czemu nie zacząć podboju świata czechosłowacją? Albo czemu nie stworzyć miasta bez transportu kołowego?

  • @lprafalic
    @lprafalic 4 года назад +17

    Battlefield Panie Grzegorzu się nie kończy ;D

    • @robertchmielecki2580
      @robertchmielecki2580 4 года назад +2

      Też tak pomyślałem... "Nie gram w gry bez końca" A ile godzin w BF3... ? ;)

  • @tadeuszrutze5941
    @tadeuszrutze5941 4 года назад

    Pan Boberek jest niezwykle inteligentną osobą .z takimi to ja moge rozmawiac a nie z typem co w mobile legends chce skakac postacia która tego nie robi :)

  • @golden_boy2015
    @golden_boy2015 4 года назад +8

    Teraz po tym filmie jestem smutny bo wiek że moja ulubiona gra kiedyś zginie ):

  • @shemans9377
    @shemans9377 3 года назад +2

    Każda najlepsza gra musi mieć swój koniec... Dzięki za te kilka lat.

  • @paatowo5013
    @paatowo5013 4 года назад

    Za czasów Wotlka grałem w wowa dzień w dzień. Nie mogę powiedzieć ile dokładnie godzin przegrałem, ale miałem 6 postaci bisowych (najlepszy ekwipunek dla nieznających określenia). Pamiętam gdy farmiliśmy z gildią ICC 25HC. Z profesora plag (abominacje etc) leciał topór dla death knitghta tanka. Skończyłem grę w momencie właśnie kiedy broń wyleciała w momencie kiedy akurat byłem na ławce rezerwowych bo musiałem coś załatwić. To był cios w moje serce i od tamtego momentu nie odpaliłem gry.

  • @Maciej.01
    @Maciej.01 4 года назад +1

    3:11 To tak jak w życiu, gdyby było wieczne, to co robimy nie miało by znaczenia.

  • @stach122
    @stach122 4 года назад +4

    Także nie lubie gier z długim wsparciem, nie mam nic przeciwko dużym DLC ale powyżej roku człowiek chce pograć w ,,kompletny" produkt a tu cyk non stop DLC i DLC eventy itd.

  • @NieJa_2137
    @NieJa_2137 4 года назад

    Ciekawą kwestią w kontekście tego filmu są gry Paradoxu (EU4, hoi4, CK3) - z jednej strony nie mają żadnego końca (wieczne wsparcie, każda jedna kampania jest inna i można grać cały czas), lecz z drugiej każda jedna kampania ma swój własny koniec

  • @kail_6019
    @kail_6019 4 года назад +28

    Ja gram kilka lat w World of Warcraft i nadal jest super :> konkretniej z 6

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 4 года назад +10

      Zależy od człowieka i gry w jaką gra.

    • @OP-pv2tm
      @OP-pv2tm 4 года назад +1

      Ja gram od prawie 4 lat w clash royale i tez jest spoko

    • @ddss2063
      @ddss2063 4 года назад +1

      Gram od 13 lat w Cabal online i też ujdzie

    • @dawidkwiatkowski7992
      @dawidkwiatkowski7992 4 года назад

      Ile pieniędzy wydałeś

    • @kail_6019
      @kail_6019 4 года назад +1

      @@dawidkwiatkowski7992Od poprzedniego dodatku kupuję abonament za walutę w grze więc nie tak dużo

  • @Kuba-dt4wc
    @Kuba-dt4wc 4 года назад +4

    Ależ ten rok był dziwny, ale przynajmniej sporo popłakałem bo nie było nic innego do roboty

  • @kamilo.3468
    @kamilo.3468 4 года назад

    W opór szanuję za opinię o Hadesie - z tak doskonałym miksem gameplayu i historii do opowiedzenia w grach sam jeszcze się nie spotkałem.

  • @AiS366
    @AiS366 4 года назад

    Problem o którym mówisz w moim przypadku dotyczy też współczesnych gier z otwartymi światami. Za duże światy, wypełnione powtarzalną i nieciekawą zawartością sprawiają że mam koniec gry mam uczucie straconego czasu. Z tego powodu odpuściłem sobie wszystkie tego typu gry przerzucając się na ta bardziej skompresowane. 15 godzinna kampania Doom Eternal sprawiła, że przeszedłem ją jeszcze pięć razy a otwarte światy Batman Arkham Knight czy nawet Wiedźmina 3 (chodź gry generalnie mi się podobały) sprawiły, że nie chcę już nigdy wracać do tych gier, mam ich dość.

  • @ukaszpe4664
    @ukaszpe4664 4 года назад

    Mi z tematem kojarzą się też niekończące się gry na komórki, np. grałem kiedyś w Farm Heroes Saga, przeszedłem mnóstwo poziomów, aż w końcu bez płacenia za pomoce gra stała się tak męcząca że zrezygnowałem. Z tego co widzę na fb gra dalej jest rozwijana i jest już chyba kilka tysięcy poziomów.

  • @koprolity
    @koprolity 4 года назад +41

    Gra może się nie kończyć, niestety to samo nie tyczy się życia gracza.

    • @卩尺卂-u7q
      @卩尺卂-u7q 4 года назад +3

      "niestety"

    • @Leluxoo
      @Leluxoo 4 года назад +3

      @@卩尺卂-u7q co chcesz xD? Nie rozumiem twojego komentarza

    • @hyundai6356
      @hyundai6356 4 года назад

      koleś wyżej ma 2x wiecej likeów od ciebie nie pykło ci tym razem

  • @eLCeBe23
    @eLCeBe23 4 года назад

    2:51 na szczęście pojawił się Cyberpunk, bo jak by to wyglądało? Szef robi materiał bez wspomnienia o grze, o której wspomnieć trzeba? :D
    I tak czekam wciąż na materiał Heda "Dwie najlepsze gry z 2020 roku bez literki w tytule". Nie dość, że na legalu nagra 54225218 film o Demon's Souls, to i spełni swój obowiązek względem szefa :D

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 4 года назад +8

    Już myślałam że Gambri znowu wrócił do Heartstone'a

  • @ukm-2291
    @ukm-2291 4 года назад +8

    Szef:
    lv do inta po tym materiale +1
    jeszcze trochę to zamiast mądrego będą wołać o szefa :p

  • @micha5917
    @micha5917 4 года назад

    Ja nie gram jakoś bardzo dużo bo nie mam ani tyle czasu ani świetnego sprzętu, ale ponad 3 lata temu gdy zaczynałem swoją przygodę z gamingiem, próbowałem różnych tytułów i na początku bardziej podobały mi się gry długowieczne, ponieważ w nich najczęściej twórcy musieli na bieżąco komunikować soe z graczem (nieważne czy był to single czy multiplayer) lecz po dłuższym czasie, szczególnie gdy musiałem zrobić sobie nieco dłuższy moment przerwy od jakiegoś tytułu to czułem że twórcy na mnie nie czekają, a ja umieream wraz z minionym czasem, i wtedy zacząłem próbować gier których fabuła miała koniec (oczywiście wybierałem te najdłuższe tytuły) i naprawdę uznałem że są one o niebo lepsze i do tej pory gram jedynie w gry singleplayer z ciekawą fabuła (od czasu do czasu wybierając ich multiplayer-owe wersje)

  • @thinksie
    @thinksie 4 года назад +2

    Chyba dlatego bo nie da się przyzwyczaić i ciągle trzeba coś zapamiętywać, taka gra NIGDY nie będzie skończona xD (multiplayer?)
    Dlatego kupiłem RG351P, i czekam na dostawę ;)
    na emulatorach będzie grane!
    Zresztą co brzmi lepiej - mam 2000 godzin w LoLu, czy ukończyłem 400 gier? lol
    Właśnie, lepiej grać w gry singleplayer, ma się większe spojrzenie na gry, I MOŻNA PAUZOWAĆ!!!!!

  • @Hejek-ne9wd
    @Hejek-ne9wd 3 года назад +1

    Najlepszy materiał jaki widziałem na kanale. Dotknął mojej duszy.

  • @rubbers3
    @rubbers3 4 года назад

    Jak byłem mały, to narzekałem na krótkie gry, ale już od blisko 15 lat zacząłem coraz bardziej doceniać gry zarówno skończone, jak i do tego, może nie tyle krótkie, co, z braku lepszego słowa, "skondensowane". Ot choćby taki Gothic 2 vs Skyrim - Gothic jest krótszy, ma mniej zadań pobocznych, ale jest właśnie "skondensowany", mamy wyraźną fabułę, która prowadzi nas przez historię, a questy poboczne tyko pomagają dodatkowo budować świat i jego klimat, bez w gruncie rzeczy niepotrzebnego silenia się na bycie niewiadomo jak wielką intrygą (podobnie jest w takim np. Kingdom Come: Deliverance). Z drugiej strony gry Bethesdy mają milion questów pobocznych, tony lochów, gildii itd. Tyko co z tego, skoro większość questów to fedexy lub proste zabójstwa, obudowane "fabularnie" w tak biedny sposób, usiłujący jednak wydawać się wielką intrygą. Co z lochów, skoro wszystkie prawie takie same?
    Niestety, ale zwykle jest tak, że im więcej gra oferuje, tym gorszy jest każdy z poszczególnych elementów. Ot, choćby taki Wiedźmin 2 - co z tego, że oferuje dwie niemal całkowicie różne od siebie ścieżki, skoro obie są krótkie i w gruncie rzeczy raczej słabe? Co z tego, że w różnych częściach Far Cry mamy wielkie wyspy z mnóstwem aktywności pobocznych, skoro wszystko jest praktycznie takie samo?
    Gry-usługi to też śmiech, bo zamiast "dodatkowej zawartości oferującej dodatkową zabawę na wiele godzin" zwykle dostajemy więcej śmieci i bylejakich aktywności, czyniąc grę coraz bardziej uciążliwą i nużącą.
    Wychodzę z założenia, że dobra gra, gdy się kończy powinna oferować jedno z dwóch uczuć (a najlepiej oba naraz) - niedosyt i spełnienie. To pierwsze sprawia, że człowiek nie chce gry kończyć, odkłada tę ostatnią misję do ostatniej chwili, a po skończeniu myśli o grze, czasem zagra raz jeszcze, przez długi czas nie będzie jej usuwał z dysku. To drugie powoduje, że choć po skończeniu nie pozostaje ona długo w pamięci, na każde wspomnienie o niej aż chce się zainstalować ponownie i znów przejść, albo chociaż zagrać.
    To, czego gra jednak nie powinna oferować nigdy, to znużenie i zirytowanie. Jeśli gra mi się podoba, ale po prostu nie chce mi się w nią grać, nie myślę o tym w ogóle, a przypominam sobie, że mam ją zainstalowaną tylko jak przypadkiem zobaczę, że jest biała na liście steam albo przez ikonkę na pulpicie, albo na samą myśl o tym, że znowu będę musiał się męczyć przez X czasu by dojść do jakiegoś momentu, to cóż, grą dobrą nie jest (wyjątkami mogą tu być gry "trudne, ale sprawiedliwe", w których irytacja jest nie tyle na grę, jej mechaniki, a na swoje własne umiejętności, jak np. Soulsy czy inne rouglike).
    Wyjątkami są (choć tak naprawdę to nie) gry stricte multiplayerowe, takie jak Dota, Lol, Heartstone, różne strzelanki czy jak w moim przypadku - War Thunder. Tutaj, choć grać można bardzo długo, setki a nawet tysiące godzin, tak każdy mecz z osobna ma swój początek i koniec, każdy w gruncie rzeczy spełnia moje wymagania dobrej gry (a nawet jak idzie źle, to tylko 10-20, może 30 minut i już możemy zaczynać "od zera" w nowym meczu).

  • @expresso4
    @expresso4 4 года назад +1

    Gothic...ah shit here we go again, a poza tym to dla mnie seria The Elder Scrolls niby się kończy, ale nigdy nie odkryłem wszystkiego, więc uwielbiam wracać.

  • @MilornDiester
    @MilornDiester 4 года назад

    Dlatego dla mnie największą wartość mają gry, których zakończenie pamiętam, filmy opowiadające samodzielną historię (ew. w formie zamkniętej trylogii) oraz książki (lub opowiadania), które nie stawiają sobie za główny cel budować kolejnego płytkiego ale za to niezwykle rozrośniętego uniwersum. Naprawdę dobre opowieści (od Biblii i Homera po Tolkiena) mają to do siebie, że historia jest narzędziem za pomocą, którego autor chce przekazać pewną mądrość lub przynajmniej ciekawe spostrzeżenie. Co takiego natomiast można przekazać w filmie, który będzie miał sequel w zależności od tego czy się przyjmie czy w serialu, który będzie produkowany tak długo jak będą widzowie? Absolutnie nic. Można jedynie zapewniać modną ostatnio "zawartość" (czy jak ktoś woli "content"), którego jedynym celem jest zajęcie kilku godzin uwagi.
    P.S. Bardzo dobry materiał. Dawno nic tego typu nie było.

  • @wpajeczejsieci
    @wpajeczejsieci 4 года назад

    Podsumuję to tak: Guild Wars - Grałem, gram i będę grać, zaś Arena Net zapowiedziała, że nie zamknie serwerów póki będzie grała choć jedna osoba :D

  • @BartMiko
    @BartMiko 4 года назад +1

    Dobra psycho analiza Grzes, brakuje tego.

  • @karapaxkb
    @karapaxkb 4 года назад

    Ja mam tak że mało które uniwersum wciagnie mnie fabularnie tak bym nie udawał grając ze treść jest inna niż to co jest na ekranie. Dla mnie historie dobre które mnie kupiły w całości w swej czystej postaci mogą trwać wiecznie. Kazdy kiedyś umrze ale w życiu wrecz unikam tego co nie jest dla mnie satysfakcjonujące. Czasem szarość powtazajacej się codzienności w MMO np jest dobre. Świetny przykład DBD albo Warframe. Dwa różne, świetne przyklady tego samego zjawiska. Kazdy do czegoś dąży. W Warframe mamy motyw historii swiata którą obserwujemy ale gra na start mówi nam ze jesteśmy jednym z wielu Teeno ale łączy nas nie cel a wspólnota. Każdy robi co chce i staje się tym kim chce w ramach możliwości swiata. Stale zmieniajacy się poziom trudności i motyw nowych umiejętności i ulepszeń imitujący swoisty wyścig zbrojeń... Ma to w sobie magię. Potrzeba im moim zdaniem więcej swiata. To sci-fi zawsze znajdzie się motyw nowego wroga lub czegokolwiek gdy obecne konflikty dobiegną końca, to też zawsze znajdzie się podłoże pod nowe wydarzenia oraz wspinanie się ponad dotychczasowe ograniczenia. Ja postawiłem na dosłownie noeśmoertelnego tanka ale z biegiem historii oraz powrotem świadomych, implementacji ich technologi nieznacznie oslabłem więc ponownie szukam tego co pozwoli mi nie być heroicznie twardym a znów niezabijalnym. Najlpszym w swej dziedzinie.
    Dbd z kolei, motyw miejsca z którego nie wiadomo jak uciec i nieustanne zagrożenie. Motyw dobry a z czasem nawet już nie chce się go opuścić. Metafizyczna zabawa między treścią a samą rozgrywką. Nikogo z zewnątrz, tylko ocalali i mordercy, brudne strategie, skomplikowane plany i swoboda. Rozwój nowi towarzysze uczący własnych doświadczeń (umiejętności), nowe zagrożenia, do swiata bytu regularnie trafiają nowe postacie, nowi towarzysze niedoli. Byt nigdy nie bedzie nasycony, by przetrwać trzeba być elastycznym. Nie ma wyjścia z mgły, "Śmierć nie jest ucieczką"
    Generalnie czepianie się ze coś jest nieskończone to swoiste samobójstwo jako gracz w końcu nawet jesli twórcy nie mają dobrych pomysłów to imercyjnie jesteś samobójcą w świecie który i tak będzie żył bez ciebie. W realnym siecie nikt nie podważa historii ze jest źle napisana. Tworzą ją ludzie niekiedy niezbyt ambitni, nikt nie decydował o wojnach bo są fajne tylko ktoś czegoś chciał i wymyślił jak to osiągnąć nawet jesli był chorym człowiekiem a powodem byl sernik z rodzynkami. To nie jest zła historia ani zły motyw, to poprostu glupia osoba ale takie rzeczy tworzą prawdziwą historię.
    Podsumowując, moim zdaniem gry powinny być tak długie jak się da. To nie twórcy czy koniec wątku fabularnego powinien decydować o tym koedy gra się dla kogo kończy. To ty powinieneś decydować kiedy odejdziesz z danego swiata i nie musisz zaliczyć czy zrobić wszystkiego, nie musisz. Tacy co tak chcą mogli by być porównani do tych którzy szukają sposobów jak oszukać śmierć. Wszystko pisze się samo.
    Nie decydujcie za innych, dla was historia może się skończyć nawet w trakcie wątku, w końcu "kula między oczy" rozwiązuje wszystkie watki natychmiast...

  • @kkmaverick.7
    @kkmaverick.7 4 года назад +60

    Ej on zaczął film w tej samej pozycji co jest miniatura :O

  • @KogucikOvO
    @KogucikOvO 4 года назад

    Doceniam bardzo merytoryke materiału, odnośniki do poszczególnych zależności niemalże na płaszczyźnie filozoficznej, trafiają w sedno.

  • @paulsad7624
    @paulsad7624 4 года назад +1

    Sandboxy i gry multi same tworzą fabułę
    Rust, Cs, LoL, Minecraft (np Dragon-Survival, sam Hypixel ma mnóstwo trybów na setki lub tysiące godzin)
    R6, Valo, Fortnite, AmongUS to gry miedzy którymi aktualnie robimy Rotate
    Gry singleplayer są na YT i Twitch

  • @panmakaron5088
    @panmakaron5088 4 года назад

    Ja tam lubię gry długo żyjące np. Liga Legend. Gram w nią już 6 lat i nadal mi się nie znudziła. Są ciągłe zmiany, riot cały czas coś dodaje, lore ligi jest aktualizowane na bieżąco -co jakiś czas wychodzą nowe opowiadania, komiksy. Jestem pewien, że liga nigdy mi się nie znudzi.

  • @pogieusz
    @pogieusz 4 года назад

    Crusader Kings III gra, która mimo ukończenia (teoretycznie podboju wszystkich państw) przyciąga od nowa z nowymi pomysłami na podbój świata 😍

  • @ZoQZielonyZagrajmer
    @ZoQZielonyZagrajmer 4 года назад +1

    Jak szefu dupnie materiał to nie ma to tamto :D