Комментарии •

  • @user-jq8bq7fz4y
    @user-jq8bq7fz4y Месяц назад +1

    와 대박이네요 보고 많이 배우겠습니다
    질문 하나 있는데 폴리싱 작업때 보면 검 잔상 표현은 어떻게해야하는건가요?
    앗 검기 이거네요 ㅎ 찾았습니다 감사드립니다

  • @HusniArsyah
    @HusniArsyah 3 месяца назад +1

    This is why `3Ds Max` become `Industry standard`, and the other programs is not, because `3Ds Max` is very logical program to used.

  • @MaltDad
    @MaltDad 5 месяцев назад +1

    넘멋지다 진짜 잘하시는듯

  • @Luke-oi1qf
    @Luke-oi1qf 2 года назад +1

    너무 잘하십니다~~~

  • @paulbarcos
    @paulbarcos Год назад +1

    So good!!! I hope you put in the text/transcript that you put in the video like the text in 0:25 in the description. So we can translate it to English. Thank you!!!

  • @시드애니메이터
    @시드애니메이터 3 года назад +1

    좋네여~~ 멋진액션포즈 공부에 도움이 많이 될것같습니다!

  • @BoA4022
    @BoA4022 2 года назад +1

    와... 진짜 깔끔하시네요. 채고채고~~

  • @Esong-jq2pq
    @Esong-jq2pq Год назад +1

    0:50분에 팔움직일때 캐릭터기준 왼손이 대검에 붙은상태로 움직이는데
    어떻게 하신지 여쭤봐도 될까요?

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer Год назад

      바이패드 기능중에 IK가 있는데 Ik를 무기본이나 손에 지정해주면 따라오게 할 수 있습니다~

  • @Wc3Tutorials
    @Wc3Tutorials 3 года назад +1

    very good. keep it up. Cant wait to see more from you

  • @gillik7801
    @gillik7801 Год назад

    2개의 뼈에 대한 개체를 제약 조건으로 연결하는 방법은 무엇입니까? 리그는 어떻게 두 손으로 검을 잡고 검을 움직입니다. 그렇게 하면 하나의 제약 조건이 취소됩니다. 배우고 싶습니다! :) 너는 최고야

  • @썽큰러쉬
    @썽큰러쉬 11 месяцев назад +1

    정말 멋집니다~ 작업시간은 어느정도 걸리셨을지 궁금합니다

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer 11 месяцев назад

      감사합니다~!! 틈틈히 한거라서 정확한 시간은 모르겠지만 10시간정도 되는거 같습니다.

  • @dck3681
    @dck3681 3 года назад +1

    잘봤습니다! 포즈가 너무 예쁜 것 같은데 어떤 식으로 공부하시는지 여쭤봐도 될까요?

    • @3dsMaxKeyPlayer
      @3dsMaxKeyPlayer 3 года назад

      작업할때는 영상 레퍼런스를 참고하면서 진행하고 특별히 포즈룰 신경쓴다면 멋있는 2d 이미지를 참고를 합니다.

  • @力重
    @力重 3 года назад

    Could you send me some source files for my reference? Thank you very much