「星のカービィ "ウルトラスーパーデラックス"って名リメイクだったよね」に対するネット民の反応【星のカービィ】

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  • Опубликовано: 5 фев 2025
  • 【出典引用元】
    animanch.com/a...
    ・星のカービィ 任天堂 ハル研究所 桜井政博 スタジオ・ザイン
    【音楽】
    DOVA-SYNDROME
    【画像】
    いらすとや
    イラストAC
    【著作権に関して】
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Комментарии • 110

  • @あにむ-u6d
    @あにむ-u6d 8 дней назад +83

    1番最初にやったカービィ作品ですごい懐かしいな…
    NG集は本当に天才か…?!って思った

  • @zio-grando
    @zio-grando 8 дней назад +58

    元々ボリュームが凄かったSDXに裏ボード追加されてやり応え凄かったんだよな
    リメイクの理想系

  • @user-Monster-D
    @user-Monster-D 8 дней назад +83

    内容が追加されて更にボリューム上がっただけでなく、オリジナルのSDXと違う所は“セーブデータが消えない”という安心感があるね(改善要素)
    そしてパッケージの表紙に映るシミラェ…。

    • @楯岡憲禍
      @楯岡憲禍 8 дней назад +18

      CEROがガン被りしたシミラに悲しき過去

    • @ヒラヤサ
      @ヒラヤサ 8 дней назад +12

      C.ミラーとか言われてたな

  • @taamoon_yan
    @taamoon_yan 8 дней назад +148

    カービィのリメイクって数が少ないけどその分ハズレがないから安心して発狂できるよね

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 8 дней назад +32

      ギャイイイイイイイイイイイアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!(一般マルクソウル)

    • @名前変更できます
      @名前変更できます 8 дней назад +19

      ハルケンは時々ガチホラーもってくるよな…

    • @ねんねこ-h2q
      @ねんねこ-h2q 7 дней назад +10

      はっ…きょう?

    • @demolishAsakura
      @demolishAsakura 7 дней назад +5

      イヤッタァァァァ!カービィカワイィィィィ!って事...!?

    • @pcpcpcpcpeach
      @pcpcpcpcpeach 2 дня назад +1

      そもそもどれも元からクオリティ高いから逆にリメイクの必要性を感じない
      勿論リメイクされたら嬉しいけど

  • @最後かもしれないスターマン
    @最後かもしれないスターマン 8 дней назад +18

    追加要素のボリュームも凄いし追加されたボスもまた大好き

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 8 дней назад +16

    そういや自分が初めてやったカービィがこれだったな、本当に面白い。また久々にやろうかな

  • @レナナ少佐
    @レナナ少佐 8 дней назад +49

    USDXの功績ってめっちゃデカいと思う✨
    マルクソウル、ノヴァを復活させられる、ギャラクティックナイト、マスクドデデデ、自分の戦艦を落とすメタさん、0%修正…もはや言い出したらキリがない

    • @SanseraRiberia
      @SanseraRiberia 8 дней назад +19

      今じゃ恒例になってる真格闘王系列もここから始まってるね

    • @緋杉光
      @緋杉光 8 дней назад +8

      熊崎カービィの原典に相応しい位に
      Wiiの下地を作ってたよなUSDX

    • @user-Bohmanderzako
      @user-Bohmanderzako 8 дней назад +7

      あと地味にボス専用ページが追加されたのもここからだった気がする

  • @誠之助-f5d
    @誠之助-f5d 7 дней назад +22

    四天王で唯一未だに再登場していないワムバムジュエルさんもそろそろ何か出番を…

    • @oyat9944
      @oyat9944 6 дней назад +2

      ディスカバリー仕様で円形ステージの真ん中に出てくるとか楽しそう

  • @mizukiyoshino7321
    @mizukiyoshino7321 8 дней назад +14

    操作ボタンがY攻撃Bジャンプから
    当時のスタンダードだったB攻撃Aジャンプに変更されてたのが全然なれなかった……
    キーコンフィグなかったのはかなり痛かったわ

  • @eternal7378
    @eternal7378 7 дней назад +9

    SDXのモードに加え、大王の逆襲、ヘルパーマスター、メタゴー DX、真 格闘王といったやりごたえのあるモードも追加されたのも良き

  • @くしざし
    @くしざし 8 дней назад +44

    一同「全部いい感じになったよぁ!」
    シミラ「………」

  • @おめが松
    @おめが松 8 дней назад +18

    マルクソウルの悲鳴で「おわっ!?」ってなってビックリした

  • @にじゅうかっこ
    @にじゅうかっこ 8 дней назад +9

    何故か一時期ダイナブレイドとワムバムロック戦の章ボスBGMが原作DXのダイナブレイド戦で流れる専用BGMだとよく勘違いされてたけどあれ何でだったんだろ

  • @iwara_chan
    @iwara_chan 8 дней назад +6

    やきいもシューティングのアレンジ曲大好き

  • @jaxneel2001
    @jaxneel2001 8 дней назад +10

    マスクドデデデ登場したのこの作品だったな、BGMほんと好き
    NG集もあって面白かった…CERO…シミラ…うっ、頭が

  • @dante88075
    @dante88075 8 дней назад +25

    メタナイトでゴーはカービィと違うシステムでよくあんな爽快感あるゲームが出来たなと驚いた。斬れば斬るほど強くなるから戦いたくてたまらなくなるし、それがメタナイトの性格にも通じるから主人公と一体化した感が出るというね。なおハルバード

    • @かわいいなぁ時行くん
      @かわいいなぁ時行くん День назад +1

      ラボプラのメタナイトでゴーでは移動手段(背景)として活躍したからヨシ!

  • @緋杉光
    @緋杉光 8 дней назад +6

    自分の人生初カービィがUSDXだったけど
    最高のリメイク且つ最高の遊び込み度合いで
    人生初カービィがUSDXで良かったと
    本当に思う
    3DS以降の本編カービィへの移行もかなり
    スムーズだったし
    USDXのリメイクという無謀な事を望むレベルの
    ハイクオリティだし
    本当の意味での初熊崎カービィと言って
    良い位には今後につながる要素がむっちゃ濃いし
    本当に個人的に褒めるとこしか無いわ

  • @shot1006
    @shot1006 8 дней назад +7

    元々神ゲーだったスパデラに追加要素盛り盛りでバランス調整も加えて更に磨き上げた超神ゲー

  • @lattice416
    @lattice416 7 дней назад +3

    大王の逆襲のバンワドとのやり取りはプレイ時はただメタナイトの逆襲の雑なパロディとしか思えないけど、カビファイ2で文句なしのベストバディを組んだのを見た後だとこれもデデデ大王からメタナイトへのリスペクトの表れで一種の伏線になってたのかも、とも思えてくるのが面白い

  • @山吹狐
    @山吹狐 8 дней назад +10

    リメイク前と後で明らかにボリュームが増えて100%クリアの難易度も上がってるのに100%クリアしたら気軽にまた最初からプレイしようと思える
    神ゲーもとい神リメイクだったと思う。

  • @masa6451
    @masa6451 8 дней назад +12

    やっぱカービィのリメイクの追加要素は神だな

  • @unicone9876
    @unicone9876 8 дней назад +11

    ドロッチェ団の後にやるとカービィでかっ!?ってなるやつ

  • @しましま-b7m
    @しましま-b7m 7 дней назад +5

    初めてやったカービィだからめちゃくちゃ思い出補正ある

  • @トミ録画
    @トミ録画 8 дней назад +4

    かくさんビームに感動して暫くそればかり使ってたなー

  • @誠之助-f5d
    @誠之助-f5d 7 дней назад +7

    ドット絵時代のカービィ作品をwiiデザインの3Dで完全リメイクして欲しい願望ある

  • @AYACARD
    @AYACARD 8 дней назад +5

    真格闘王が追加されたら曲変わるのめっちゃ良かったわ

  • @メロンパン入れウマ娘
    @メロンパン入れウマ娘 7 дней назад +3

    これクリスマスに頼んでひたすら遊んでたちょうどいい難易度で面白い

  • @Vikcell20Piccel
    @Vikcell20Piccel 8 дней назад +5

    ヘビーロブスターがダクト侵入、カブーラー戦がやきいもシューティングのアレンジなのはあんまり言われてない
    カブーラーはムービーちゃんと見るとやきいもシューティング部分から始まる至れり尽くせり

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 8 дней назад +20

    結構使われてる設定多いよな。しいたけにマスクドデデデ、ソウル技。ソウルはドロシアが最初だったけど、ソウル技が固定されたのはこの作品からだと思う

    • @緋杉光
      @緋杉光 8 дней назад +8

      追加要素は今後に繋がる物ばかりだよな・・・。

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 8 дней назад +3

    エアライドでダイナブレイドに
    キャッスルロロロのアレンジがついたのを
    USDXで逆輸入してきたのも良改変ポイント

  • @かわいいなぁ時行くん
    @かわいいなぁ時行くん День назад

    ウルデラ懐かしい…プラズマとかジェットとかヨーヨー🪀好きだった。

  • @much_plankton
    @much_plankton 5 дней назад

    カブーラーの登場ムービーは曲も相まってアツいんだよな

  • @シャケの切り身-l8s
    @シャケの切り身-l8s День назад

    当時おチビだった頃洞窟大作戦だっけ?のお宝が1個見付からなくて諦めてたな...
    今思うとあんな広大なマップがゲームモードの1個でしかないの凄いなUSDX

  • @おがたおかだ
    @おがたおかだ 7 дней назад +2

    スパデラもやった事あったから銀河に願いをやってる時に(格闘王くらいしか残ってないのに思ったよりクリア%伸びてないな)って思ってた
    銀河に願いをクリアした後に大王の逆襲出てきて(追加コンテンツあんの!?)って驚いたし嬉しかった

  • @PINKYUNICORN-y4h
    @PINKYUNICORN-y4h 8 дней назад +11

    ドロッチェがカービィ初体験だったんでこれやったらもう戻れない...みたいな感じになった
    十字上でホバリング暴発しないしガードあるしコマンド豊富だし...

    • @Mihk00
      @Mihk00 7 дней назад +5

      ドロッチェの合成能力はめっちゃ好きだったけどなぁ。

  • @リック-g6k
    @リック-g6k 8 дней назад +2

    過去作のリメイクで初登場したギャラクティックナイトが今では人気キャラだし本当にすごい

  • @haminpaik184
    @haminpaik184 7 дней назад +2

    やっぱヘルパーすごいやり込んだな
    スープレックス(クワガタの奴)とか下キック連打しまくった思い出

  • @のんきなお化け
    @のんきなお化け 8 дней назад +4

    皆さんに質問です!
    もし次回作でヘルパーもしくはフレンズがまたあったら誰を使いたい?またリストラされたけど、また帰って来てほしいヘルパーはいますか?

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 7 дней назад

    メタナイトの逆襲のステージ間ムービーでダイナブレイドに乗って突撃するやつ好きだな
    BGMメタナイトの逆襲の疾走間とダイナブレイドの高速飛行感、カービィシリーズにあるまじきハルバートからの弾幕に武者震いに近い高揚を感じたよ

  • @skomdes
    @skomdes 7 дней назад +2

    リメイクだとダイナブレイドとワムバムロックのBGMがエアライドのダイナブレイド襲来(初代のロロロ&ラララステージのアレンジ)に変わってたな。

  • @doz5849
    @doz5849 7 дней назад +2

    サウンドテストで死ぬほど鬼リピしてたわしいたけナイトの曲

  • @lr559
    @lr559 8 дней назад +9

    介護王面白かったよな
    あと地味にリップルスターアレンジ良かった

  • @Kkun_dayo
    @Kkun_dayo 2 дня назад

    ウイングカービィだっけ羽生えてるやつ
    それでダイナブレイドと戦うの好きだったわw

  • @うまいひじき-p6q
    @うまいひじき-p6q 7 дней назад +2

    子供の頃トリプルデラックスと名前間違えて買ったのが初めてのカービィやったなぁ

  • @紗々-s8b
    @紗々-s8b 6 дней назад

    ウルトラ大好きなんだけど話題になってるの全然見ないから寂しかった所、ちゃんと人気だったんだと知れて歓喜

  • @nidanmoti
    @nidanmoti 8 дней назад +2

    コックカワサキを見たくてSwitchでSDXやったけどキーが違って操作がものすごく難しかった。キー間違えてコピー能力がヘルパーに変わっちゃう変わっちゃうw
    でもすごく面白かった!!

  • @vanda2921
    @vanda2921 2 дня назад

    真格闘王コピー能力なし縛り、アイテムなし縛りまではいけたけどコピー能力+アイテムなし縛りまではできなかったなぁ()

  • @Shirotama900
    @Shirotama900 8 дней назад +11

    ヘビーロブスターのbgm好きなんだよな、再登場しないかな。

    • @iwara_chan
      @iwara_chan 8 дней назад +4

      ロボプラに出ると思ってたら出なかったやつ

  • @はるさめ-h3q
    @はるさめ-h3q День назад

    初めてやったカービィでした。
    真格闘王が難易度高くて
    何度も挑戦してました

  • @松岡修造-u6b
    @松岡修造-u6b 5 дней назад

    夢の泉→初めてのカラー対応作品、カービィの特徴とも言えるコピー能力の登場作品
    SDX→Wii以降のシステムや世界観の原点 
    Wii→初めての4人マルチプレイ対応のカービィ 現在のカービィ作品の方向性を作った
    リメイクされている作品ってカービィの作品を通して転機となった作品ばっかりなんだよね
    次のリメイクはディスカバリーだと思う。

  • @しのしゅう-k4c
    @しのしゅう-k4c 5 дней назад

    あの鳥の人にバル艦長って名前つけてくれたリメイクに感謝を

  • @user-vf7im2eo4e
    @user-vf7im2eo4e 7 дней назад

    初めてカセット買ってもらってプレイした、とても楽しく遊べたなぁ。
    ドロッチェ団が初プレイだけど友達のだったから初めてのカービィと言ったらこれになる

  • @リクリッキー
    @リクリッキー 7 дней назад +1

    当時キッズだった自分は古い方のことは知らなかったけど死ぬほどやりこんだ……

  • @えーる-e4o
    @えーる-e4o 7 дней назад +1

    ダイナブレイドvs戦艦ハルバードのムービーを何回も見てた少年時代。墜落ばっかネタにされてるけどやっぱクソ強いよあの戦艦。

  • @最果ての狼鬼ス
    @最果ての狼鬼ス 6 дней назад

    NG集昔よく見てたわ
    小学生だったワイは洞窟大作戦のロッキーのところで毎回腹抱えて笑ってた

  • @チョコミント教信者-x8w
    @チョコミント教信者-x8w 7 дней назад

    USDXが初めてのカービィで今もずっと好きだし思い出補正あるかもだけどカービィ作品で一番好き!!

  • @aoiaoi-dn9yb
    @aoiaoi-dn9yb 7 дней назад

    小4で初プレイ。BGM好きだし、真格で6分ジャストという記録を残せたのはいい思い出…

  • @茶んりく
    @茶んりく 7 дней назад +1

    実はリメイクされてる『デラックス』はどちらもドノツラフレンズなんですよね

  • @327-silent9
    @327-silent9 7 дней назад

    ニンジャの掴みがめちゃくちゃやりやすくなってたな Switchでsdxやるとダイナブレイド秒殺できなくて笑う

  • @pnr2615
    @pnr2615 8 дней назад +8

    SDXのヘビーロブスターへのバルカンジャブ
    →ダダダダダダダ!
    USDXのヘビーロブスターへのバルカンジャブ
    →タッ!タッ!タッ!タッ!
    これが不満だったくらいやね

  • @えんびフライクラムボン
    @えんびフライクラムボン 7 дней назад +1

    ボスラッシュで新キャラが出てくるようになったのウルトラスパデラからだっけ

  • @キジミケ-y8k
    @キジミケ-y8k 7 дней назад +1

    欠点と言えばアイスの弱体化と銀ねがのスタッフロールの音階違いくらい。名リメイク。

  • @MIZU-t2c
    @MIZU-t2c 7 дней назад

    スーファミ版を何度もやったせいかボタン操作になかなか慣れなくてはるかぜの時点で全滅しまくった

  • @maneuverssa
    @maneuverssa 6 дней назад

    8:16 ここでまじ吹き出したwww
    やめいw

  • @I_mashiro_I
    @I_mashiro_I 4 дня назад

    メタナイトで格闘への道
    やりたかった

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 7 дней назад

    確かUSDXって急に発表されたんだっけ?
    リメイクとしては一番求められることだよなー
    新要素を多数追加しつつ面白いの

  • @ラテ茶-z5n
    @ラテ茶-z5n 3 дня назад

    唯一100%攻略したカービィだ、大好き

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 7 дней назад

    元々あったモードの難易度が若干低下している事、今思えばメタナイトでGOモードのボスほぼ全員強化版にして真格闘王のボリューム確保すべきだった事を除けば文句のつけどころがない出来

  • @ピーマン-b8q
    @ピーマン-b8q 8 дней назад +4

    HALは安易なリマスターはしない主義みたいだな

  • @四方山魔耶
    @四方山魔耶 7 дней назад +1

    カービィリメイクで文句を言うべきは「改悪」じゃなくて「不足」だろう。
    64……大迷宮そしてエアライド ……体はカニドリを求める

  • @おにぎりまる-k8c
    @おにぎりまる-k8c 7 дней назад +3

    メタGOはメタクイックが快適すぎて
    カービィ使った時の機動力の無さに頭抱えた覚えがある笑

  • @eiichi-m1t
    @eiichi-m1t 6 дней назад

    ギャラクティックナイトがマジでカッコイイ。マルクソウルも強かったなあ~

  • @nofuture3378
    @nofuture3378 6 дней назад +1

    モード選択でイラストが省略されたのがショック

  • @澤本小春
    @澤本小春 7 дней назад +2

    ヘルパーマスターが一番きついのはウィリー。異論は認める。特にダイナブレイドがね…

  • @錬金の旅人
    @錬金の旅人 5 дней назад

    発売日は深夜に吐き気がするまでやってました

  • @みかん-c1m3s
    @みかん-c1m3s 8 дней назад +2

    真格マルクの撃破後がトラウマになりました

  • @sinsymimma5369
    @sinsymimma5369 6 дней назад

    カプセルJはデザイン変更になったんじゃなくて、カプセルJ2という後継キャラになったんや

  • @hatanobazilu2438
    @hatanobazilu2438 4 дня назад

    ホイール弱体化がすっごい悲しかった記憶がある

  • @same1914
    @same1914 7 дней назад

    表現が綺麗になった分スピード感が落ちたのは気にはなったかな。これはSFCゲームのリメイク作品の多くが抱える問題だけど

  • @マリオマリ-c2o
    @マリオマリ-c2o 5 дней назад

    俺が1番最初に遊んだカービィだ
    懐かしいな

  • @NANA-je4zm
    @NANA-je4zm 7 дней назад +1

    やっぱスーファミで神ゲーだったものはリメイクしても神ゲーだった
    特に大王の逆襲www

  • @らりけいさ
    @らりけいさ 8 дней назад +2

    ボタン配置さえ変えれれば

  • @MrDaman929
    @MrDaman929 5 дней назад

    星のカービィスーパーデラックス 3D ←神ゲー確定

  • @てるみやこ
    @てるみやこ 7 дней назад

    星のカービィ64DXみたいなタイトルでリメイクをだな…
    カービィのリメイクはどれも名作だからね

  • @Shia-k2n
    @Shia-k2n 7 дней назад

    ふはつだん 流石に消されてて笑った

  • @dmc1665
    @dmc1665 7 дней назад

    コピー説明がコレジャナイ感、自分以外にも同じ意見の人いて嬉しかった

  • @rf2523
    @rf2523 7 дней назад

    真格闘王ではハンマーがぶっち切りで最強過ぎた

  • @血染めの黒うさぎ-b1h
    @血染めの黒うさぎ-b1h 7 дней назад

    ヘルパー最強はタックやぞ、異論は認める

  • @ゆうち-i4f
    @ゆうち-i4f 8 дней назад +3

    ぽよ❗️

  • @bug6473
    @bug6473 День назад

    これだけでDS一つ駄目になるぐらいやった

  • @英晃cアキ
    @英晃cアキ 8 дней назад

    唯一の苦言があるとすればキーコンフィグが固定だったこと
    Y→B、B→A、A→Xに変更されたまま固定は元をプレイ済みからするとかなりきつかった