蒼穹紅蓮隊 屠竜3371万

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 27

  • @DMC_stg
    @DMC_stg 5 месяцев назад

    Hi! Great replay! At 23:48, I wonder if you know what determines whether those two turrets at the bottom of the screen are activated or deactivated? Is it random? Sorry for asking in English.

  • @isidanoboru
    @isidanoboru 3 года назад +5

    蒼穹の動画が全くなかったので本当に楽しめました。ありがとうございます。

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад +1

      他の2機体もアップする予定です。
      いつやろうかな…

    • @isidanoboru
      @isidanoboru Год назад +1

      @@_stgdat2765 是非お願いします😭✨

  • @ハルマキ-i7x
    @ハルマキ-i7x Год назад +1

    大好き!崎元仁さん作のBGMも最高でサントラも持ってます。自分は鵬牙が感触良くて好きでした。
    当時通ってたゲーセンにめっちゃ上手な人が何人かいて、よく後ろで見させてもらって勉強させて頂きました。
    初めてワンコインでクリアできたときは嬉しかったなぁ…思い出のゲームです。(*´-`)

  • @xexm0573
    @xexm0573 Год назад +1

    アグレッシブな展開がとにかく好きでした。ワタシも3300万点あたりまで詰めましたが、最終面がとにかく安定せず...しかもまだインターネットが普及する前の作品でしたからね。人気もそこまであったわけでないので自力攻略の限界でした。今こうして頼んのプレイを見る機会ができてとても良かったです・・・がやっぱノーミスで行くとメチャクチャですねw ボンバーボーナスはほぼ運ですけど持っていけると不気味な緊張感と共にアドレナリンMAXになるので好きですよ♪ まあ嫌ですけど・・・

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад +1

      最終的には稼ぎの中に全敵撃破の50万も取りに行くようです、もう難易度エグイことになってますよ。
      曲がいいのでおっしゃる通り脳汁が半端ない!

  • @nanki98m5
    @nanki98m5 Год назад +1

    ボムボーナスが無ければというコメントには噎せ返るほど同意ですね。
    いや自分は呑竜のあたりからボムバカスカ使わないとクリアできなかったから、ボムボーナスにはほとんど縁ありませんでしたけど。

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад

      本来は6万5千点だったのがミス?で65万点にしちゃいましたと聞いたことがありますが、
      当初の点数でもやはり必要はなかったかなと思います。
      ボムボーナス無くても詰める要素めっちゃあるので本当に残念です。

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we Год назад

    上手すぎ!5ボス”海鳳”の水に機種が映る演出大好き!!

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад

      よくできてますよね。
      あとは全体的にBGMが良いので是非聞いてみて下さい。

  • @momihog
    @momihog Год назад +6

    タイムアウトでボスが撤退する直前にトドメをさすのがスゴい…

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад +1

      2面は目印があるので調整して確実に毎回ああなります。
      呑龍はミスったのをギリギリカバーした形ですw

  • @ハミハミハミイハミハミハミイ

    すまね、パワーアップアイテム取らない理由がしりたいです。

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад

      ショットパワーを、上げない理由は上げてしまうとアイテムキャリアーの周期が遅くなりボムボーナスの恩恵が減ってしまうからです。
      もちろん、ランクも上がりますし良いことがないです。

  • @alienorange6888
    @alienorange6888 Год назад +1

    あ、そうか!
    バトルガレッガみたいに。
    ショットパワーを上げると、
    難易度が跳ね上がるのか!(´゚д゚`)!
    エヴァシューティングゲームとか言われ。
    "月光"を使っている人が多かったから。
    "屠竜"を使っている人は、
    珍しかったと思うな…。

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад +4

      ショットパワーを、上げない理由は上げてしまうとアイテムキャリアーの周期が遅くなりボムボーナスの恩恵が減ってしまうからです。
      もちろん、ランクも上がりますし良いことがないです。

    • @alienorange6888
      @alienorange6888 Год назад +1

      @@_stgdat2765
      丁寧な解説をしていただき、
      有難うございました。
      m(_ _)m

  • @Prickly_Angler
    @Prickly_Angler 3 года назад +3

    Great replay ! :)

  • @oreore2066
    @oreore2066 Год назад

    お見事。
    最終面、動いてるのに避けられない攻撃ってありかよ。

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад +1

      実はあれ自分がヒヨって早く動いてしまったため、被弾してます。
      ある程度引き付けてないとダメなんです。

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ Год назад

    大田区のbgmすこ

  • @AAM5
    @AAM5 Год назад

    レイフォースみたいなロックオンレーザー

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад

      レイフォースやったことないんですよね。
      カッコいいですよね!

  • @照文土井
    @照文土井 Год назад

    マジ、凄っ♪😅

    • @_stgdat2765
      @_stgdat2765  Год назад

      今の自分の比較すると弾避けは仕上がってたのかなって感じます。
      やだ…この人上手いんだけど…w