공방에서 우연히 만난 이후부터 게임도 같이 많이 하고 소소한 이야기도 나누며 서로 정말 즐겁게 게임을 즐겼었는데, 너무 아쉽지만 동시에 말씀하신 문제점들에 크게 공감합니다. 예거님이 앞으로 어떤 콘텐츠를 다루시던 간에 저는 한명의 팬으로서 꾸준이 찾아뵐거 같아요. 같이 황제를 위해 뛰는 날도 오면 좋겠습니다. 계속 응원하고 지지합니다 :) ps. 엘든링 편집본 빨리 주세요
ㅋㅋㅋㅋ 저도 그 때 우연으로 맺어진 인연에 대해 정말 감사하게 생각하고 있습니다. 같이 합방 할 날도 머지않아 있을 거라 생각했는데 게임이 이 모양이 되어버려서 너무 아쉬울 따름이에요. 슈퍼챗 너무 감사드리고, 앞으로도 활발하게 교류 이어나갈 수 있으면 좋겠습니다. 엘든링은 편집 분량을 보고 죽어나가고만 있네요 ㅋㅋㅋ ㅜ
한 커뮤니티에서 나온 이야기인데 애로우헤드가 실수를 하고 사과하고 더잘하겠다고 이야기하지만 다음에 똑같은 실수를 하는 알코올중독자 부모같다는 자조적인 이야기가 나올정도로 유저들의 신뢰감이 너무나도 바닥을 치는데 저도 더이상 이게임을 더사랑해주고 즐길수가 없겠더라고요. 다른 재밌는 컨텐츠를 기다리고있겠습니다.
헬다이버즈 정보 많이 도움되었습니다. 저도 화방단으로써 더이상 재미를 느끼지 못해서 접게 되었습니다... 신규 몹들도 너무 불쾌하고... 같이 하는 공방 인원을 생각치도 못한 밸런싱에다가 애로우 헤드의 이상한 철학에 진절머리가 났습니다. 사람들이 화방 롤백은 무리고 잡몹 특화로 바꿔달라고 하던대 타이탄 뿐만 아니라 차저까지 "해줘" 하는건 죽어도 못하겠더라고요 저는 화방 롤백되면 다시 돌아오겠지만 절대 그럴일은 없겠죠...
저도 이번 패치보고 "답은 화방이겠구나" 싶었는데 차저 다리 관통 못하게 하고, 이상한 반동 추가해서 조작감 구리게 만든 거 보고 너무 재미없어졌다고 느꼈습니다. 차저 다리 버그 관통을 하는 건 물론 버그가 맞았지만, 하이리스크 하이리턴 무기인 화염방사기에겐 그게 오히려 적절한 밸런스 방향이었던 걸 정말 몰랐던 건지... 차라리 버그는 고치지만 이에 대한 손해 없이 화방의 관통력을 늘리는 방향으로 패치했으면 훨 나았을 텐데 말이죠. 화방이 다시 돌아오길 기원하겠습니다
패치 이후 10단 오토마톤 했을 때 제가 느꼈던 것들이라 정말 동의하네요. 다연장로켓 탱크는 진짜 약점 하나 없어 공략에 재미를 느끼지도 못하고, 최상급 기지는 적들도 답도 없고 심지어 공략하는 방법이 거의 정면 돌파 밖에 답이 없으며, 잘하다가도 버그 같은 억까 요소에 한 번 죽으면 계속 죽기 시작해서 하기도 싫고, 열 받는게 한 두개가 아니었던 것 같습니다
예술병엔 약도 없습니다. 화살대가리는 자기들이 만든 걸로 유저들을 즐겁게 해줘야 하는 게 아니라 자기들이 만들어 놓은 틀에서 유저들이 즐겁게 놀아야 한다고 믿는 듯합니다 커뮤니티 담당자도 예전 인간은 대놓고 비꼬며 사람 복장 뒤집었다면 지금 담당자는 걍 예예 님들 말 듣고 있어요 우린 다 듣고는 있어요 허허 이런 반응으로 복장을 뒤집고 있을뿐 회사 방향성은 달라진 게 없는 듯합니다... 걍 디아4 새 시즌 즐기다가 스마2나 해야겠네요
게임을 싫어하는 사람의 플레이는 딱 보면 압니다. 정말 옳으신 선택을 하셨습니다. 유저들이 편하게 게임을 플레이 하는것에 불쾌감을 가지며 자신들이 신인 것처럼 유저들을 가르치고 억압하고 조롱하던 개발진이 6단계도 못깨며 쩔쩔매는 모습을 보며 마지막 정나미가 뚝 떨어졌습니다. 자신들의 게임을 플레이하는 유저들 자체를 불쾌해하는 제작진의 게임을 해줄 의향은 이제 없습니다 저도 헬다2를 떠낫지만 펑키님을 알게 해 주었다는 마지막 추억만 가지고 물러갑니다. 앞으로도 좋은게임 부탁드려요
정말 동감입니다... 그래도 다른 게임들은 질리더라도 약간의 시간만 지나면 "요즘 그 게임 안했는데 오랜만에 가봐야지" 싶은 마음도 들고, 억까를 당하더라도 그냥 억까다~ 라며 넘길수 있지만 헬다이버즈는... 안 들어간지 한 달도 더 넘었습니다. 미워도 다시한번 즐겨보려 해도 사소한 잡몹 딱 한마리한테 세상 어이없는 억까를 당한 걸 생각하면 딱 하기가 싫어집니다. 접을 타이밍인것 같습니다. 아니 한참 전이었을지도 모릅니다... 갑작스럽지만 딥 락 갤럭틱 추천드립니다.
시스템에 문제가 있어도 괜찮고 밸런스가 좀 안맞아도 괜찮지만 개발자들이 겜안분인게 너무 화가 나더라고요. 그리고 겜안분이면서 유저랑 기싸움 하는게 퍼스트 디센던트랑 완전히 반대이기도 하고요. 그렇다고 퍼디가 더 재밌냐하면 그건 아니고 헬다이버즈가 훨씬 재밌지민 적어도 운영에 있어서는 훨씬 갓겜이 맞는것 같습니다. 영상들 재밌었고 다른 게임에서도 다시 뵙죠. 저도 접어서 오랜만에 몬헌이나 켜서 하고 있습니다 ㅋㅋ
퀘이사 너프 즐거우세요 영상 이랑 오토캐논으로 헐크 잡는 영상을 시작으로 빌드나 채권정보 업데이트 등 덕분에 헬다이버즈2 를 재밌게 즐길수 있었습니다. 특히 빌드 영상 덕분에 게임하면서 최다킬도 많이하고 캐리도 많이 하게되서 나 좀 잘하는듯? 하는 환상도 겪었습니다 ㅎㅎ 유입은 헬다이버즈2 영상으로 입문했었다보니 이렇게 마무리가 되서 너무 아쉽지만.. (다 개발사탓임..나쁜xx들) 그래도 이 게임 말고도 많으니까, 앞으로의 행보에 응원과 박수를 보냅니다! 고생많으셨고, 다른 컨텐츠 영상으로 돌아오실꺼 니까 숨 참고 있겠씁니다!
지금 헬다이버즈가 남은건 아직도 가슴 울리게하는 OST들 뿐이네요. 4월의 대규모 패치 이후 영상을 보게 되었는데 펑키님의 빌드 깍는 실력을 보고 저도 어느센가 펑키님 처럼 빌드 연구하고 재미를 느꼈던것 같습니다. 하지만 이번 패치 이후 너무나도 배신감이 심하게 들었고 더 이상 이 게임을 해야할 이유를 느끼지 못하게 되었다는 것에 너무나도 공감 되었습니다. 저도 워낙에 이 게임 저 게임 많이 하는 편인지라 앞으로의 펑키님도 기대가 됩니다. 특히나 이번 엘든링 방송을 보면서 너무 꿀잼 상황을 많이 봤었고 생각보다 펑키님이 엘든링에 엄청 빠르게 적응 하는 모습이 보는 입장에서는 좀 편안함을 가져다 주었습니다. 또 저희 같은 유목민들에게 어떤 게임이 재미를 줘서 정착하게 만들어 줄지 기대가 되기도 하네요.
안녕하세요, 그동안 직접적으로 말씀은 드리지 못했지만 제 콘텐츠를 가장 잘 즐겨주시는 분들중 한 분인 것 같아 항상 감사하게 생각하고 있습니다. 저도 게임하면서 시청자들과 같이 헬다이버즈 2에 대한 속앓이를 하면서 함께 푸념을 늘어놓곤 했는데, 그래도 게임 자체가 재미없지는 않았기에, 게임을 접는 상황이 이렇게 빨리 다가올거라곤 저조차 예상하지 못했던 것 같습니다. 감정의 쓰나미가 댐을 뚫고 한 번에 몰려온 느낌이랄까요... 정착할 게임을 찾는 것도 좋지만, 반대로 오히려 저는 유목민 생활이 더 재밌는 것 같기도 합니다 ㅋㅋㅋ 앞으로 재밌는 게임 많이 들고오도록 할게요. 고맙습니다
pvp도 아니고 pve였는데 재미를 더 따지는게 맞았다고 봅니다(밸런스도 개떡같이 잡았지만)..유저들이 그렇게 애원하는데도 싸그리 무시하고 지들 맘대로 패치하는거 보면 참..답이 나와있는데도 고집쎈 개발자들로 뭉치면 게임이 답도 없어지는구나 라는걸 제대로 느끼게해준 게임이었습니다..저도 놔주려고요 이제
스피어조준패치되고 잠깐 했다가 접은뒤 임페리얼 추가되고 오랜만에 한판 해봤는데 진짜 게임을 하는 내내 짜증만 나더군요.가뜩이나 탑뷰도 아니고 3인칭 시점이라 시야확보 안되는데 임페리얼은 안보이는곳에서 공격하고 브루드커멘더는 중기관총으로도 안갈리고 무기는 거의 오토캐논같은거나 들고있고…그냥 좀 기다리다 갓패치 하면 돌아오는게 현명할 것 같네요.
저도 원래 테르미니드에서 요양하던 편인데 이번 패치는 정말 오토마톤이 비교적 편하다고 느껴질 정도로 게임의 불쾌감이 많이 높아진 것 같아요. 확실히 아직 끝을 봤다고 생각했던 유저들은 별로 없을 것 같아요. 저는 단순히 많은 시간을 투자함으로 인해 개발사들의 속까지 의도치 않게 들여다 보게 되어서 그렇게 느꼈던 것 같고, 솔직히 게임의 본격적인 콘텐츠는 아직 나오지도 않은 것 같아요. 부디 게임을 편하게 즐기실 수 있게 개발사의 방향성이 제대로 잡혔으면 합니다.
그럴 때가 있음 뭔가 크게 손해 본 건 아닌데 불순한 의도가 너무 뻔하게 느껴질 때 불쾌한 의도로 고민해서 나온 결과물인 것이 느껴질 때 그래서 그런 고민을 한 사람과의 미래가 어떨지 예상될 때 개인적으론 그럴 때는 게임이든 사람이든 굳이 함께 하지 않음 뭔가 바꾸겠다고 혹은 나아지겠지 고민하는 동안 상처 받는 시간이 너무 아까움
헬다이버즈2 때문에 알게된 채널이기도 하고 변태같은 분석력으로 파훼하는 모습이 늘 재밌었습니다. 다른 게임을 하셔도 이런 변태같은 자세로 공략하실거라 생각되니 더더욱 기대되네요 늘 그렇든 게임은 재밌으라고 하는거라고 생각됩니다. 어려워도 유쾌해야죠. 불쾌하게 만들면 유저는 떠나주는게 맞습니다. 다음달에 워해머도 출시하기도 하니 앞으로 지속적으로 재밌는 컨텐츠 많이 부탁드려요!
사실 헬다이버즈 2를 하면서도 엘든링이라는 게임을 하게 된 건 후츠공주님 영향이 크고, 최근에는 젠존제도 하기 시작했네요.... (전투가 너무 재밌습니다) 그러면서 저는 게임도 게임이지만 그걸 하는 콘텐츠 크리에이터의 역량이 더 중요하다고 많이 느낀 것 같아요. 항상 재밌게 보고 있고, 좋은 말씀과 좋은 영향 주셔서 고맙습니다
저도 400시간가까이 부으면서도 게임에 애정이 남아있어서 버텨왓지만 요번 패치에서는 한계가 왔네요 진짜 블리자드 이후로 이렇게 엉망인 개발사는 처음봅니다 오죽하면 찌라시로 한탕해먹고 서버유지비 줄인다고 유저수 줄인다는 얘기까지 나올정도로요 더 이상 못하겠습니다. 스마2 나오면 바로 이주해야겟어요
게임 정말 재밌어서 남들 뭐라해도 꾸준히 해왔지만... 수장이 바뀌고 기대도 해봤지만... 결국 옆동네 엘XX 들크를 구매해서 시작해봤더니 맛있게 어려운 느낌이 바로 이거구나 싶어서 너무 좋더라구요. 헬다2가 그립기는 하지만 이제는 실행버튼에 손이 안갑니다. 앞으로 다른 게임들로 또 만나요! 응원합니다!!!
공방에서 우연히 만난 이후부터 게임도 같이 많이 하고 소소한 이야기도 나누며 서로 정말 즐겁게 게임을 즐겼었는데, 너무 아쉽지만 동시에 말씀하신 문제점들에 크게 공감합니다.
예거님이 앞으로 어떤 콘텐츠를 다루시던 간에 저는 한명의 팬으로서 꾸준이 찾아뵐거 같아요. 같이 황제를 위해 뛰는 날도 오면 좋겠습니다. 계속 응원하고 지지합니다 :)
ps. 엘든링 편집본 빨리 주세요
형은 계속 해줄거지?
어? 형이 여기서 왜나와??
섹시 아이단
두분다 스페이스마린에서 만나요~
ㅋㅋㅋㅋ 저도 그 때 우연으로 맺어진 인연에 대해 정말 감사하게 생각하고 있습니다. 같이 합방 할 날도 머지않아 있을 거라 생각했는데 게임이 이 모양이 되어버려서 너무 아쉬울 따름이에요. 슈퍼챗 너무 감사드리고, 앞으로도 활발하게 교류 이어나갈 수 있으면 좋겠습니다.
엘든링은 편집 분량을 보고 죽어나가고만 있네요 ㅋㅋㅋ ㅜ
한 커뮤니티에서 나온 이야기인데 애로우헤드가 실수를 하고 사과하고 더잘하겠다고 이야기하지만 다음에 똑같은 실수를 하는 알코올중독자 부모같다는 자조적인 이야기가 나올정도로 유저들의 신뢰감이 너무나도 바닥을 치는데 저도 더이상 이게임을 더사랑해주고 즐길수가 없겠더라고요.
다른 재밌는 컨텐츠를 기다리고있겠습니다.
맞아요 아무리 잘하겠다고 한들 본인들의 기초적인 방향성도 잘못 잡혀있고, 그래서 또 언제 잘못을 저지를지 알지 못할테니까요. 설령 다음 패치가 잘 된다 해도 워낙에 데인게 많아서 이젠 관심조차 없을듯 합니다. 기다려주신다니 고마워요
알코올중독자 부모 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영상 못올리고 혼자 헬다 하고 있는 펑키예거면 개추 ㅋㅋ
나 펑키예건데 이거 맞다
ㄹㅇㅋㅋ 다시 버프패치함
펑키예거님의 헬다이버 불법연구소로를 통해 빌드나 적 공략에 대한 지식을 쌓고 그로 인해 실력과 대처 능력이 상승하는 재밌는 플레이를 즐길 수 있어서 고맙다는 말씀을 드리고 싶습니다.
냉동 헬다이버가 되신 펑키예거님에게 바칩니다. 스윗 리버티!
슈퍼챗 감사합니다! 그 때 불법 연구소 진행하면서 재밌었는데 ㅋㅋㅋ 더는 할 수 없어서 아쉬워요 ㅜ 풀고 싶은 이야기가 더 많았는데... 저도 부족한 콘텐츠 재밌게 봐주셔서 감사하다는 말씀 드리고 싶습니다 ㅎㅎ
저도 헬다 안킨지 오래되서 공감하네요
게임은 어렵든 쉽든 즐거워야 한다고 봅니다
하지만 초반에 유저 폭증 이후로 거만해진 게임사의 횡포로 즐길거리가 사라진것 같아 화가나네요
레포데처럼 가끔의 오락거리로도 킬 수 있을텐데, 불쾌함으로 그마저도 힘든 게임이 된 것 같네요
헬다이버즈 정보 많이 도움되었습니다.
저도 화방단으로써 더이상 재미를 느끼지 못해서 접게 되었습니다...
신규 몹들도 너무 불쾌하고...
같이 하는 공방 인원을 생각치도 못한 밸런싱에다가 애로우 헤드의 이상한 철학에 진절머리가 났습니다.
사람들이 화방 롤백은 무리고 잡몹 특화로 바꿔달라고 하던대
타이탄 뿐만 아니라 차저까지 "해줘" 하는건 죽어도 못하겠더라고요
저는 화방 롤백되면 다시 돌아오겠지만 절대 그럴일은 없겠죠...
진짜 차저 특화인게 유일한 존재 의의였는데 이젠 화방들면 그냥 불장난하는 쓰레기 1이되어버림
외국인이 차저한테 여전히 불춤
추고있길래 그냥 나갔습니다 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 화방 보급팩 고정으로 했었는데 너프되고 바로 접음
저도 이번 패치보고 "답은 화방이겠구나" 싶었는데 차저 다리 관통 못하게 하고, 이상한 반동 추가해서 조작감 구리게 만든 거 보고 너무 재미없어졌다고 느꼈습니다. 차저 다리 버그 관통을 하는 건 물론 버그가 맞았지만, 하이리스크 하이리턴 무기인 화염방사기에겐 그게 오히려 적절한 밸런스 방향이었던 걸 정말 몰랐던 건지... 차라리 버그는 고치지만 이에 대한 손해 없이 화방의 관통력을 늘리는 방향으로 패치했으면 훨 나았을 텐데 말이죠. 화방이 다시 돌아오길 기원하겠습니다
@@O펩시O 근데 바뀐거 어떻게 아나요? 패치노트 어디서 보죠..? 게임 어제 시작했는데 반년전에 하다가 복귀한 영국친구한테 배우고 있어요. 근데 최근 패치를 모르는거 같더라구요
겜출시부터 오토마톤만 진행해서 9단 솔플 밥먹듯이 했던 유저인데 이번 10단 패치는 정말로 답이없던게 로켓 스트라이더 멀리서보고 잡으면 상관없습니다. 그런데 발소리도 거의 없는 게임에서 그러다보니 어디서 적이 내 통수나 측면에 양각을 잡을지도 모르는데 그저 로켓딸깍 한방으로 원킬이나거나 최소 스토커맞은거마냥 피통 80이날아가며 저멀리 날려보내고 심지어 버그로 본체가 파괴되도 살아서 로켓을 날리지 않나, 다연장로켓전차는 사실상 여태껏 다른 모든 다연장로켓의 발사관이 약점이었는데 제일 단단한 중장갑이라는 말도안되는 짓거리와 엔진방열판을 발사관이 뚫어서 보호하질 않나 제일 최악은 10단 요새입니다. 지뢰요새는 루트짜는 재미도있고 적당히 도전감을 주지만 전투지휘소 포대 요새는 가뜩이나 보이지도않는걸 낮은높이에 부각도개선해서 연발 한방컷나는게 요새에 7~8개가 붙어있고 어이없는 위치에도 있더군요. 적어도 탱크포탑마냥 시각적효과도 없이 그작은걸 음영진곳에 둔다거나 사거리 90m밖에서 미처 제거못한 포탑이 있다? 그럼 걍뒤지는겁니다. 그저 포대요새 안나오길 기도메타해야해요 더군다나 모든부가미션과 메인을 한번도 안죽고 간신히깼어도 탈출과정에서 한번이라도죽으면 답없이 연속데스로 죽는거에 9단보다 스트레스받아가며 이걸해야하나, 그럼 더 추가된게없는데? 하고 지우게 됐습니다.
최근에는 안했지만 글로만봐도 비디오처럼 싹지나가네요 ㅜ.ㅜ
패치 이후 10단 오토마톤 했을 때 제가 느꼈던 것들이라 정말 동의하네요. 다연장로켓 탱크는 진짜 약점 하나 없어 공략에 재미를 느끼지도 못하고, 최상급 기지는 적들도 답도 없고 심지어 공략하는 방법이 거의 정면 돌파 밖에 답이 없으며, 잘하다가도 버그 같은 억까 요소에 한 번 죽으면 계속 죽기 시작해서 하기도 싫고, 열 받는게 한 두개가 아니었던 것 같습니다
게임하느라 영상 못올리고있는 펑붕이는 개추 ㅋㅋ
예술병엔 약도 없습니다. 화살대가리는 자기들이 만든 걸로 유저들을 즐겁게 해줘야 하는 게 아니라 자기들이 만들어 놓은 틀에서 유저들이 즐겁게 놀아야 한다고 믿는 듯합니다 커뮤니티 담당자도 예전 인간은 대놓고 비꼬며 사람 복장 뒤집었다면 지금 담당자는 걍 예예 님들 말 듣고 있어요 우린 다 듣고는 있어요 허허 이런 반응으로 복장을 뒤집고 있을뿐 회사 방향성은 달라진 게 없는 듯합니다... 걍 디아4 새 시즌 즐기다가 스마2나 해야겠네요
그쵸 펑키예거님 그자체가 컨텐츠가 되면됩니다
좋은 말씀 감사합니다 앞으로는 조금 자유롭게 해보려고 해요
우주해병으로 다시만나요~
@@킹할리 어..어ㅓㅓㅓ??
포 데 엠퍼러
암~ 스틸 스탠딩 배러댄 아 애버딧~
용기와 명예!
오함마 4만 우주해병 2!
진심공감합니다!!! 이 무기라는게 어떤걸써서 재미를찾을까가 아니고 아니 이걸 무슨 그냥 스트레스 받아라 수준이니...
어떤 게임을 하시건 대성하실것같습니다
응원합니다🎉
그동안 좋은 댓글 많이 남겨주신 것들 기억하고 있어요. 감사합니다!
억지로는 하지 말고.
언제나 즐거운 게임을 하시길.
꼴랑 무기 몇 개 몹 몇 마리 추가하고
대형업데이트!! 하는것도 웃김 ㅋㅋㅋ
스페이스마린2 기대중입니다 멀티 PVE도 있다고하니
게임을 싫어하는 사람의 플레이는 딱 보면 압니다.
정말 옳으신 선택을 하셨습니다.
유저들이 편하게 게임을 플레이 하는것에 불쾌감을 가지며 자신들이 신인 것처럼 유저들을 가르치고 억압하고 조롱하던 개발진이 6단계도 못깨며 쩔쩔매는 모습을 보며 마지막 정나미가 뚝 떨어졌습니다.
자신들의 게임을 플레이하는 유저들 자체를 불쾌해하는 제작진의 게임을 해줄 의향은 이제 없습니다
저도 헬다2를 떠낫지만 펑키님을 알게 해 주었다는 마지막 추억만 가지고 물러갑니다.
앞으로도 좋은게임 부탁드려요
저도 게임은 부정적인 기억으로 남았지만 제가 콘텐츠 하면서 만난 여러 시청자 분들과는 좋은 기억만 가지고 떠나는 것 같아요. 그래서 영상에서 말한 것처럼 "운이 좋았구나" 생각하고 있습니다. 저도 앞으로도 좋은 콘텐츠로 보답드릴 수 있게 노력하겠습니다 ㅎㅎ
게임에서 억까라는 말이 나오는 이유가 게임의 룰은 스포츠에서 처럼 어느 한쪽에만 유리한 룰이 아니라 정당하고 공평한 룰이어야지 이해가 되는데 요즘 게임에는 정당하지도 않고 온간 버그와 환경으로 플레이어들을 억까함
고생하셨습니다.
핑거님 덕분에 도움많이 받아 너무 감사했구요.
앞으로 게임하시면서 즐거움을 되찾으셨으면 좋겠습니다.GG!
펑키예거님 덕분에 재미있게 했습니다~ 재미있는 컨텐츠 계속 올려주세요~ 저는 게임이 없어서 당분간 하긴 하지만요 ㅎㅎ
이번패치에 대한 의견이 너무 공감됩니다~!!!
얼마전 헬다이버즈2 개발자는 유저를 기만하고 오만한 발언과 행동울 했다고 알려졌어요 (엔씨 처럼)지금 유저들이 떠나가고있다고 합니다
저도 어느덧 접속이 뜸해지더라구요...충분히 공감가는 내용입니다. 그동안 재밌게 잘봤고 고생하셨어요^^
이미 헬다이버즈2 접었지만 진정성있는 다음 여정을 응원하면서 이제야 구독합니다. 다음 컨텐츠 기대합니다.
이 영상으로 헬다버2 공략보려고 구독했던 이유가 펑키예거라는 사람의 게임 여정이 보고 싶어 구독하는 이유로 변했습니다!! 앞으로 여러 게임들 기대하겠습니다아!!
감사합니다 ㅎㅎ 앞으로도 잘 부탁드려요
헬다이버즈로 스트레스 받은걸 전쟁망치로 해소하시길 권해드립니다..! 늘 언제나 화이팅하시길 바랍니다.!
채널이름처럼 펑키예거님이 주체가 됬으면 좋겠네요. 게임실력도 좋으시고 뭣보다 펑키예거님이 게임을 좋아하시니 여러가지 장르에서 게임을 즐기는모습 계속 보고싶습니다!
저도 지금은 그런 방향으로 가려고 해서, 얼른 이 게임 저 게임 하는 거 보여드리고 싶네요 ㅋㅋㅋ
하지만 엘든링 이후로 편집은 제때제때 해놔야 겠다는 생각이 들었습니다...
7단만 팀플 주구장창 하는 유저로서... 아이단님과 함께 유일하게 구독했던 헬다이버 유투버가 한분 떠나시네요. ㅎ
다양한 게임의 컨텐츠로 돌아오실때를 기다리겠습니다.!!! 앞이 깜깜한 헬다이버즈2에 양질의 컨텐츠 만들어주시느라고 고생 많으셨습니다.
정말 동감입니다...
그래도 다른 게임들은 질리더라도 약간의 시간만 지나면 "요즘 그 게임 안했는데 오랜만에 가봐야지" 싶은 마음도 들고, 억까를 당하더라도 그냥 억까다~ 라며 넘길수 있지만 헬다이버즈는... 안 들어간지 한 달도 더 넘었습니다.
미워도 다시한번 즐겨보려 해도 사소한 잡몹 딱 한마리한테 세상 어이없는 억까를 당한 걸 생각하면 딱 하기가 싫어집니다.
접을 타이밍인것 같습니다. 아니 한참 전이었을지도 모릅니다...
갑작스럽지만 딥 락 갤럭틱 추천드립니다.
예전엔 유쾌한 억까가 많았는데, 요즘은 이런 억까들이 점점 불쾌해지기 시작해진 것 같아요
딥 락 갤럭틱 재밌죠 ㅎㅎ 4병과 돌아가면서 하는 거 다 좋아했지만 그중 스카웃을 제일 재밌게 했던 기억이 납니다
아 촉수에 굴러다니는거 PTSD오네 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 저도 영상 돌려보면서 "이 정도로 촉수에 래그돌이 많이 됐나?" 싶었습니다..
신규패치
무반동,일회성 데미지 650->3250
스피어 데미지 800->4000
화방 딜33%증가+장갑관통 롤백
이럽터 파편 롤백
레일건 데미지 265~550->550->1650
리버페네 장탄수 두배증가,브레이커 데미지 140증가
크로스보우 데미지 660으로 증가
테르밋수류탄 데미지 100->2000
대물소총 딜 증가
그밖에 기타등등등
예거님 영상이 보고싶습니다
그동안 영상만보다가 첫댓글 달아봅니다 헬다땜에 알게된 채널이었지만 앞으로도 자주 들리겠습니다.저역시 진절머리나서 이번패치로 헬다를 접습니다.그동안 고퀄의 헬다영상 감사했습니다.
시스템에 문제가 있어도 괜찮고 밸런스가 좀 안맞아도 괜찮지만 개발자들이 겜안분인게 너무 화가 나더라고요. 그리고 겜안분이면서 유저랑 기싸움 하는게 퍼스트 디센던트랑 완전히 반대이기도 하고요.
그렇다고 퍼디가 더 재밌냐하면 그건 아니고 헬다이버즈가 훨씬 재밌지민 적어도 운영에 있어서는 훨씬 갓겜이 맞는것 같습니다.
영상들 재밌었고 다른 게임에서도 다시 뵙죠. 저도 접어서 오랜만에 몬헌이나 켜서 하고 있습니다 ㅋㅋ
멀티플레이 게임들은 잘 만드는 것보단 출시 자체는 형편없이 보일지언정 이후 운영으로 얼마나 완성도를 높이고 유저들의 니즈를 만족시킬 수 있는지가 관건인 것 같습니다. 몬헌은 와일즈 때문에 저도 지금 부랴부랴 적응중이네요 ㅋㅋ
개발자 게임 플레이보고 아 밸런스 지읏같은게 바로 이해 되버리고 또 타무기 상향식말고 또 너프식 에혀 아직 멀었네하고 정상화 될 때까지는 안할라구여
예거님 덕에 헬다2에 빠르게 적응 할수 있었습니다 그 동안 고생하셨습니다...
님 덕분에 레이저&방패 플레이를 알게 됬었죠
덕분에 다이브 하는데 많은 도움이 되었고 즐겁게 플레이 하는데에도 많은 도움이 되었습니다. 앞으로의 발걸음을 응원하겠습니다
수고 많으셨어요 덕분에 재밌었습니다.
다른 재미있는거 생기면 알려주세요
좋습니다 😀
감사했습니다. 많은 도움을 받았고, 즐거웠습니다. 덕분에 헬다이버즈2를 더 재밌게 플레이할 수 있었어요.
도움이 됐다니 다행이에요. 저는 여기서 그만두지만, 앞으로 게임의 상태가 괜찮아져 유저분들이 피로하지 않게 즐길 수 있는 게임이 되기를 진심으로 바라고 있어요
고생하셨습니다 영상보면서 많은 참조를하면서 재미있게 했는데 이번 업데이트가 신호탄이 되었네요 나락의 신호탄
앞으로의 패치가 어떨지 이제 긍정적인 의미가 아닌 부정적인 의미로도 기대(?)가 되긴 합니다
이런게 까지 만드는게 엄청 고민많았을거 같습니다..이렇게 얘기해주셔서 고맙고 고생했습니다 다른게임에서 더 즐거운 모습으로 기대하겠습니다!!!
그래도 게임을 그만두겠다는 결심이 선 뒤론, 많이 후련한 것 같습니다. 좋은 말씀 고마워요! 얼른 돌아오도록 하겠습니다 ㅎ
퀘이사 너프 즐거우세요 영상 이랑 오토캐논으로 헐크 잡는 영상을 시작으로 빌드나 채권정보 업데이트 등 덕분에 헬다이버즈2 를 재밌게 즐길수 있었습니다.
특히 빌드 영상 덕분에 게임하면서 최다킬도 많이하고 캐리도 많이 하게되서 나 좀 잘하는듯? 하는 환상도 겪었습니다 ㅎㅎ
유입은 헬다이버즈2 영상으로 입문했었다보니 이렇게 마무리가 되서 너무 아쉽지만.. (다 개발사탓임..나쁜xx들)
그래도 이 게임 말고도 많으니까, 앞으로의 행보에 응원과 박수를 보냅니다!
고생많으셨고, 다른 컨텐츠 영상으로 돌아오실꺼 니까 숨 참고 있겠씁니다!
국내 헬다이버 정보 유투브중에선 가장 좋아했던지라 앞으로의 행보도 기대하겠습니다. 즐거웠던 헬다이브는 이제 어디로...
즐겁지 않게 된 헬다이브... 앞으로는 게임플레이에 포커스를 맞추지 않을까 싶은데 제가 몰입할만한 또 다른 게임이 생긴다면 지금의 헬다이버즈 2 콘텐츠들처럼 파고들 수 있지 않을까 싶습니다 ㅎ 앞으로의 행보 기대해주신다니 감사합니다
진짜 게임을 켜고싶지않은 이유를 잘 설명해 주셧네요 예전엔 억까는 가끔 있어도
유쾌한 재미가 있엇는데
지금은 그냥 불쾌하기만 하게 만들엇고
앞으로도 더 불쾌하게 만들꺼같다 라는 생각뿐이 안드네요 😢
지나가던 퍼디유저입니다 아 퍼디 추천은 안합니다 나도 지금 할게 없어서 허덕이는중이라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 궁댕이만 남은게임이라 암튼 고심이 많으셨던것 같내 ㅎㅎ 힘내시구려
아 슈퍼지구는 한번망해야 정신차린다고 ㄹㅇㅋㅋ하고 낄낄댔는데
이젠 진심으로 망해야 정신차릴것같다ㅋㅋㅋ
저도 덕분에 이 게임 많이 즐기다 같이 떠납니다 ㅋㅋ 거의 250시간 가까이 즐겼으니 만족합니다
그래도 게임 상황과는 별개로 오랜만에 진득하게 즐길 게임이 있던 건 좋았던 것 같습니다 ㅋㅋ
저도 더이상 즐거움을 느끼지 못하고 환멸을 느끼고 게임을 그만 뒀습니다
그동안 헬다이버즈 영상 올려주셔서 감사합니다
지금 헬다이버즈가 남은건 아직도 가슴 울리게하는 OST들 뿐이네요.
4월의 대규모 패치 이후 영상을 보게 되었는데 펑키님의 빌드 깍는 실력을 보고 저도 어느센가 펑키님 처럼 빌드 연구하고 재미를 느꼈던것 같습니다.
하지만 이번 패치 이후 너무나도 배신감이 심하게 들었고 더 이상 이 게임을 해야할 이유를 느끼지 못하게 되었다는 것에 너무나도 공감 되었습니다.
저도 워낙에 이 게임 저 게임 많이 하는 편인지라 앞으로의 펑키님도 기대가 됩니다.
특히나 이번 엘든링 방송을 보면서 너무 꿀잼 상황을 많이 봤었고 생각보다 펑키님이 엘든링에 엄청 빠르게 적응 하는 모습이 보는 입장에서는 좀 편안함을 가져다 주었습니다.
또 저희 같은 유목민들에게 어떤 게임이 재미를 줘서 정착하게 만들어 줄지 기대가 되기도 하네요.
안녕하세요, 그동안 직접적으로 말씀은 드리지 못했지만 제 콘텐츠를 가장 잘 즐겨주시는 분들중 한 분인 것 같아 항상 감사하게 생각하고 있습니다.
저도 게임하면서 시청자들과 같이 헬다이버즈 2에 대한 속앓이를 하면서 함께 푸념을 늘어놓곤 했는데, 그래도 게임 자체가 재미없지는 않았기에, 게임을 접는 상황이 이렇게 빨리 다가올거라곤 저조차 예상하지 못했던 것 같습니다. 감정의 쓰나미가 댐을 뚫고 한 번에 몰려온 느낌이랄까요...
정착할 게임을 찾는 것도 좋지만, 반대로 오히려 저는 유목민 생활이 더 재밌는 것 같기도 합니다 ㅋㅋㅋ 앞으로 재밌는 게임 많이 들고오도록 할게요. 고맙습니다
할만...도 겜을 접게만드는 레전드 개발사...
2달 동안 기모아서 업데이트 하겠다는 패치가 이번 패치라는 것 자체가 참 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2월 사전플레이였나 그때 이후로 삭제한적이 없는데 이젠 보내줄 시간인것 같습니다
나중에 상태 좋아지면 다시 하겠지만 당분간은 아닌거 같네요
7:32 다른건 모르겠지만 영어 발음 하나는 엄청 좋으시군요
아쉽네요 많은 도움과 솔플은 나름 리스펙이였는데...구독을 취소하진 않을 겁니다. 헬다이버2에 대한 견해는 전문가 저리가라네요. 그 안목과 그 동안의 경험 좋은 결과로 이어지길 응원합니다.
어느 순간 솔플 영상을 많이 올리지 않게 돼서 "이번 업데이트를 계기로 10단 솔플 콘텐츠를 하면 좋겠다!" 생각했었는데, 게임을 접게 될 줄은 저도 몰라서 아쉬울 따름입니다 ㅜ 그동안 봐주셔서 감사하고, 응원 감사합니다!
pvp도 아니고 pve였는데 재미를 더 따지는게 맞았다고 봅니다(밸런스도 개떡같이 잡았지만)..유저들이 그렇게 애원하는데도 싸그리 무시하고 지들 맘대로 패치하는거 보면 참..답이 나와있는데도 고집쎈 개발자들로 뭉치면 게임이 답도 없어지는구나 라는걸 제대로 느끼게해준 게임이었습니다..저도 놔주려고요 이제
이 분 거의 게임을 작살나게 한 사람이네. 거의 대부분의 평가에 공감합니다. 저도 이제 안합니다.
@@디나몬너도 마찬가지
스피어조준패치되고 잠깐 했다가 접은뒤 임페리얼 추가되고 오랜만에 한판 해봤는데 진짜 게임을 하는 내내 짜증만 나더군요.가뜩이나 탑뷰도 아니고 3인칭 시점이라 시야확보 안되는데 임페리얼은 안보이는곳에서 공격하고 브루드커멘더는 중기관총으로도 안갈리고 무기는 거의 오토캐논같은거나 들고있고…그냥 좀 기다리다 갓패치 하면 돌아오는게 현명할 것 같네요.
언젠가 '다시 돌아왔구나 형!'이라는 댓글을 달수 있는 날을 고대하겠습니다
저도 곧 다시 뵐 수 있으면 좋겠습니다!
그동안 보면서 큰 도움이 되었습니다. 앞으로도 좋은 영상으로 만나요
감사합니다! 앞으로도 재미와 도움을 드릴 수 있는 사람이 되고 싶네요
분명 얼마 전까지만 해도 테르미니드 9단만 돌면서 오토마톤은 거들떠보지도 않았는데 지금 상황보면 오히려 오토마톤이 테르미니드보다 불쾌함이 덜한 것 같네요..
저도 접고 싶은데 아직 끝을 맛봤다는 느낌이 없어서 펑키예거님처럼 시원하게 때려칠 수가 없네요
저도 원래 테르미니드에서 요양하던 편인데 이번 패치는 정말 오토마톤이 비교적 편하다고 느껴질 정도로 게임의 불쾌감이 많이 높아진 것 같아요.
확실히 아직 끝을 봤다고 생각했던 유저들은 별로 없을 것 같아요. 저는 단순히 많은 시간을 투자함으로 인해 개발사들의 속까지 의도치 않게 들여다 보게 되어서 그렇게 느꼈던 것 같고, 솔직히 게임의 본격적인 콘텐츠는 아직 나오지도 않은 것 같아요. 부디 게임을 편하게 즐기실 수 있게 개발사의 방향성이 제대로 잡혔으면 합니다.
그럴 때가 있음
뭔가 크게 손해 본 건 아닌데 불순한 의도가 너무 뻔하게 느껴질 때
불쾌한 의도로 고민해서 나온 결과물인 것이 느껴질 때
그래서 그런 고민을 한 사람과의 미래가 어떨지 예상될 때
개인적으론 그럴 때는 게임이든 사람이든 굳이 함께 하지 않음
뭔가 바꾸겠다고 혹은 나아지겠지 고민하는 동안 상처 받는 시간이 너무 아까움
헬다이버즈2 때문에 알게된 채널이기도 하고 변태같은 분석력으로 파훼하는 모습이 늘 재밌었습니다.
다른 게임을 하셔도 이런 변태같은 자세로 공략하실거라 생각되니 더더욱 기대되네요
늘 그렇든 게임은 재밌으라고 하는거라고 생각됩니다. 어려워도 유쾌해야죠.
불쾌하게 만들면 유저는 떠나주는게 맞습니다.
다음달에 워해머도 출시하기도 하니 앞으로 지속적으로 재밌는 컨텐츠 많이 부탁드려요!
저도 사실 이런 변태같은 분석력을 쏟아부은 게임은 오랜만이었습니다 ㅋㅋㅋ 덕분에 게임에 대한 새로운 시각이 하나 더 열린 것 같은 느낌이에요. 곧 다시 뵙겠습니다 ㅎ
세상 막장들이 다 모인 국내에서조차 이 지경으로 생각없이 운영하는 개발사는 찾아보기 어려움. 물 들어올 때 노를 젓기는 커녕 개발 철학이라는 명목 하에 뗏목에 구멍을 뚫어대고 있음. 여러모로 에로우헤드는 참 대단한 회사인 듯.
잠시 쉬고 다시 오셔요,
지속되는 너프밸런싱에 지쳐서 두달 쉬고 이번 화염채권에 다시 왔는데,
화방 밸런스가 개판오분전 이더군요.
그래도 이게임 저게임을 해봐도 현장감 있는 게임은 헬다이버즈 뿐이더라구요.
전 일루미닛 나올 때쯤이면 괜찮아질거란 머리깨진 믿음을 가지고 존버중임...그 때 한번 봐주세요
그만두는 걸 번복하진 않을 생각이지만, 그래도 일루미닛이 나온다면 이벤트 성으로 잠깐 해보는 걸 고려는 해보겠습니다 ㅋㅋㅋ 그 때까지는 쾌적한 게임이 되어서 유저들이 고통받지 않았으면 좋겠네요
제 헬다2를 쉽고 재밌게
만들어주셔서 감사했습니다
이제 종합게임 유튜버가
되시는건가요?
방향성은 새로운 콘텐츠들을 하면서 차차 잡히겠지만 제 성향상 아마 그러지 않을까 싶습니다
그동안 고생하셨습니다! 헬다이버로 입문했지만 여러저런 생방송이랑 챙겨보게됬는데 응원할게요!😊
응원 감사합니다!!
ㅎㅎ 재밌게 즐기실 수 있는 게임에서 다시 만나길 고대할게요!!
저도 그러길 고대하겠습니다! 한 번쯤은 그럴 수 있는 날이 오리라고 믿고 있어요 ㅎㅎ
허허 황제를 위하여 봉사하실생각 없습니까
저도 저번 패치 후 부터 그렇게 느껴집니다.게임이 어려운게 아니라 불쾌해요ㅡ 뭔가 상당히 괘씸하구요.
화염토네이도도 어느순간 스윽 패치하는게 이제 플레이어를 따라가지 않습니다 하는거보고 정 나미가 떨어지긴핶어요
이놈은 보내주고 타이라니드 썰러가시죠...ㅎㅎ
저도 헬다 초기엔 너무 너무 잼게했는데 이게 어느순간 롤 랭겜처럼 스트레스만 받더라구요 그리고 무기들 너프 너프 너프...스트레스안받고 하려해도 최소7단계는해야 함선 업그레이드하니 실력없으면 눈치보고 스트레스받고..
그동안 게임 하시는거 잘봤어요
9월9일에 나오는 스페이스 마린2만 기다리고 있습니다
3인 협동모드랑 PVP모드가 있어서 헬다이버즈 대신에 할려고 기다리고 있어요
다행인건 스페이스 마린2 미리 해본 유저들 반응이 긍정적이라네요 그때 봐요 ㅋㅋㅋ
요즘 알고리즘이... 스마2로 도배되긴 했습니다 ㅋㅋㅋ 사전 체험 경험이 다들 좋았긴 했나 봐요
끔찍한 개발자들의 부산물을 하시지 마시고 좋은 게임하시고 힐링만 하시길 바랍니다
저두....접었습니다.....솔플로 8렙까진 갔지만 화염계열 무기가 전부 너프되면서.... 이번패치가 임종직전 산소호흡기를 달아논게 아니고 오히려 안락사주사를 한 느낌이였습니다....그냥 원스휴먼과 퍼스트디센트만 할렴니다
포더엠페러 해병으로 만나여. 저도 헬다.. 스트레스땜에 며칠전 접었습니다
진짜 오랜만에 재밌게 푹 빠져서 한 게임인데 ..뒤가 이렇게 안 좋으니 씁쓸하네요..그동안 유저들 피드백을 잘 반영했다면 이 꼴이 나진 않았을텐데 ..
정말 재밌던 게임이지만, 결국 마지막 인상이 뇌리에 강하게 꽂히네요. 그래도 세상에 재밌는 게임은 항상 많았으니, 곧 씁쓸한 감정도 잊혀지지 않을까 싶어요 ㅎㅎ
복귀했다가 베히모스인지 뭔지 열마리씩 나오는데 머리 쏴도 죽지도 않고...
다음게임으로 워헤머 마린인지 뭔지 나온다는데 대피소 찾아보아요
꾸준히 좋아하는일 해오셨으니 앞으로도 잘 하실거에요😊
사실 헬다이버즈 2를 하면서도 엘든링이라는 게임을 하게 된 건 후츠공주님 영향이 크고, 최근에는 젠존제도 하기 시작했네요.... (전투가 너무 재밌습니다) 그러면서 저는 게임도 게임이지만 그걸 하는 콘텐츠 크리에이터의 역량이 더 중요하다고 많이 느낀 것 같아요. 항상 재밌게 보고 있고, 좋은 말씀과 좋은 영향 주셔서 고맙습니다
엘든링 황금나무는 어려웠지만 이정도로 불쾌하진 않았음
유저들 홧병으로 죽게하려고 작정한 게임하면서 스트레스받기보단 그냥 하고싶은 게임 하면서 영상올리는게 베스트입니다
저도 요청서, 샘플, 메달 전부 채워놓은 상태에서 삭제할까 말까를 생각중임
저도 400시간가까이 부으면서도 게임에 애정이 남아있어서 버텨왓지만 요번 패치에서는 한계가 왔네요
진짜 블리자드 이후로 이렇게 엉망인 개발사는 처음봅니다 오죽하면 찌라시로 한탕해먹고 서버유지비 줄인다고 유저수 줄인다는 얘기까지 나올정도로요
더 이상 못하겠습니다. 스마2 나오면 바로 이주해야겟어요
결국 자기들이 파놓은 정책에 브로큰 에로우가 되어 버렸군요..
사실 슈퍼 지구의 최후의 적은 개발사가 아니었을까..
게임 정말 재밌어서 남들 뭐라해도 꾸준히 해왔지만... 수장이 바뀌고 기대도 해봤지만... 결국 옆동네 엘XX 들크를 구매해서 시작해봤더니 맛있게 어려운 느낌이 바로 이거구나 싶어서 너무 좋더라구요. 헬다2가 그립기는 하지만 이제는 실행버튼에 손이 안갑니다.
앞으로 다른 게임들로 또 만나요! 응원합니다!!!
아아.. 엘든 링 또 당신입니까.. 응원 감사합니다!
안돼 당신은 헬다2 신이잖아요...!..
이미 정점인 당신의 의견을 존중하겠습니다..
종종 와서 댓글 달아주신 거 기억하고 있어요. 제 헬다이버즈 2 콘텐츠를 봐주셔서 감사했습니다 ㅎㅎ
황제님을 지키는 프라임 엡스타로투스 우주해병으로 뵙겠습니다.
잘쓰던 무기들 너프를 하니까 선택권이 줄어들고 줄어든 선택권에서 강해진적들과 교전하니까 피로해지고 남은 선택권마저 제거하고는 적은 더 더 강해지고 매판 진흙탕교전에 클리어 타임은 늘어남
가볍게 웃으면서 하던 겜이 패치할때마다 부조리에 짜증남
저도 얼마 전 헬다이버즈 2를 삭제하고 손을 놓고 있습니다. 게임에 애정도 있고 바라는 것도 많지만 화살대가리놈들 하는 걸 보면 바라면 안되겠구나 싶더라고요. 지금까지 헬다이버즈 2 영상 감사했고 앞으로도 좋은 활동 기대하겠습니다.
감사합니다!
여기는 히페리온, 저도 이만 패독겜으로 돌아갑니다.
스웨덴 똥맛을 이미 보고도 헬다2에 속아서 똥맛을 본 입장이라 아무 느낌도 들지 않습니다.
패치됐다고 해서 오랜만에 접속했는데... 첫 마디가... 집어치워 집어치워...였습니다...
우리의 헬다이버를 돌려줘..머리에 총맞을 놈들아...ㅠㅠ
잔치인줄 알고 왔더니 장례식이었던...
잘가세요 ㅠㅜ 그래도 동접자 증가해서 전 대가리 깨진채로 하루에 한판은 하고있습니다
그동안 저도 도움 많이 받았습니다
저는 떠나지만 언젠가는 유저들을 위해 즐거운 게임이 되기를 바랍니다
빌드가 너무 고착화가 너무 와닿네요;;;
신선하게 리니지(?) 추천합니다.
팩트는 애로우헤드 개발진들 두개골안이 깨끗해지고 있다는거임
한달뒤에 스페이스 마린2
나오시는데 한번 해보셔도 좋을거같네요
핑키핑키님 그동안 헬다2 정보글 감사했습니다 다른겜으로 또봐요~
원스 휴먼 추천합니다. 근미래 협동sf 입니다.
출시 예정작으로 익스트랙션 호러 슈터 게임 ‘Forever Winter’ 도 추천해요~~
출시 첫 날부터 열심히 했던 유저인데 뭐가 조금 좋다 싶으면 너프하고 그럼 이거 괜찮은 거 같은데 싶으면 너프해서 유저한테 불편한 점을 하나 둘 추가한다는 생각이 들기 시작해 접었습니다.