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不定期でまとめ的な動画作ろうと思うのでこういうの見てみたいとかあったらコメントしてちょー
虹谷、ルシファー、津乃田、冴木このキャラ達が人権の頃が懐かしい
2017~2019位が1番楽しかった高校強化もちゃんと強いの作れて楽しめたし
パワプロアプリ始めた頃は、鬱病の症状が和らぐことから始めた今ではうつ病脱してパワプロアプリを卒業できた
パワプロも卒業したのかw
@@user-nudeoxアプリやってその時のこと思い出したら嫌だからとかじゃない?
@@user-nudeoxパワプロが新しい鬱の原因になったんやろ
支良州が最新シナリオの時に戻りたい。。。シナリオ自体良かったし育てやすかったし、、、
デン!デン!デン!デン!デン!
しらす凄え!運ゲ全振りのブレインマッスルと長くてめんどいダンジョンよりお手軽でええやん!ってなってたよね。
味方強く出来るのが好きだった
ss作れたら凄い時代が懐かしい…pg作れたら凄いくらいでやめちゃったな…
自分もPGで辞めた記憶がありますブレインマッスルを一番やってましたかね笑
@@登録すると彼女できます ブレインマッスル、通称脳筋懐かしいですね!当時はトッププレイヤーがss作って話題になってましたねー脳筋bgmが廃課金のテーマと呼ばれてました。
全力よりエビルのがわかりやすくインフレを感じた記憶
正直、インフレみたいな強いのを作れる高校よりダンジョン高校みたいなシナリオ自体が面白いのが欲しかった
リリース当初からやってたけど経験点4桁もらえるようになってから辞めてしまったそれが原因ではなく大金使ってやっとの思いで手に入れたテンプレぶっ壊れキャラが翌月にはテンプレから外れてる環境に耐えられなくなったから同じ経験してる人いると思うw
課金しないのが一番続く😊大量課金すると、そのキャラがインフレに置いていかれると萎えるから
前は環境キャラいなきゃきつかったけど今はシナリオ強すぎて課金しなくてもそこそこついてけるから楽しいよ
おなじく
オールAを目指そう!って書いてたアプリ紹介が懐かしい😊
全盛期のシラスが1番面白かったほむらが輝いてたのは良い思い出オリジン環境はコツ取得の価値高いし再強化来てほしい
ルシファー難民懐かしいですね。
拡張能力あたりからもう詰まらなくなって辞めた
この前久々にやったら昔ヒーヒー言いながらオールSにしてたのにセクション1でオールSどころか上限まで能力上げれて笑った
ルシファー難民かつ佐伯自前で45作れたのが懐かしい最近新しくまた始めたけどランク報酬エグすぎて楽しい
めちゃくちゃ分かります笑
戦国BGMめっちゃなつい…この頃に始めて金剛手前で辞めましたがあの時期が一番良かったのかもしれないです。むしろ今復帰しようとしたら辛すぎて1ヶ月もたないかもしれない
こういう動画めっちゃ嬉しいからどんどん出して欲しい
ボナテが高校ギミックに重要みたいになってから一気にインフレした印象。そしてそこら辺からデッキの固定化も起き始めたかも。
ブレイン全盛の時リセマラして能見で初めました。才賀、東条最強時代、懐かし。
1年半前とかに友達とやってて「PD作れた!すげー!」ってなってたワイ 久々にやって見たらUBとかいう訳分からんランクが一発で出来てしまってインフレの速さに驚き
リリースからアンドロメダくらいでやめたけど、みんなのコメントが同窓会のように懐かしいものばかり思い出して動画見に来たけどわけわからんアルファベットと桁違いの経験点に目ん玉飛び出た
脳筋全盛期から始めて最後は黒戸もね当てて燃え尽きて辞めた思い出今想像以上にすごいことなってんな
戦国までは楽しんでました。このチャンネルにたどり着いたのもその頃でした。
全力、エビル、マントル、フリートが最高な時代だったなーそれ以降はもうやらなくなったわ
確かにわかるわ
超絶黄金期じゃん
強化円卓とか楽しかったよなあの頃に戻りたい。。。
ほんとわかる
初めて虹谷実装された時は強すぎて震えた
まとめ動画ありがたいし、コメントでも共有出来て嬉しいです!初期から今でもやってますが、ブレイン、全力、北斗好きでした。細々終焉を迎えようと思ってます。
ブレインマッスルの時はライチ難民能見軍VSほむら軍AKI GAME TVアンチ懐かしいなあ
個人的には全力学園が一番変化を感じました。 ギミック経験点デカすぎる... 最近だと運ゲーゲノムから強化フリートでタッグ待ちしなくていいのはメンタル楽でいいなと思いました。
オレはパワ高からやってるけど、昔の人権キャラは轟雷市だったよなぁ……
めちゃくちゃ懐かしい...上限突破辺りでインフレについていけなくなったのもあるけど、何よりどのポジションもオールSの無個性になったのが引退の決め手だったなぁそこから数年育成ゲーやらずに某馬ゲーでまたやり始めたけど、育成ゲーにハマるきっかけを作ってくれた思い入れのあるゲームだな
やりだして6年ほどなので、知らないこと半分懐かしいこと半分で楽しい動画でしたいつもの攻略とは違う動画もあると嬉しいですね
歴代環境キャラとか振り返ってみたい
初期から2019年末まで中級者程度にやってたけど、懐かしい話ばかりだったな。部活の合宿中にランイベ走ったのは良い思い出。
個人的に一番インフレしたなと感じたのは天空中央、というか虹谷の実装明らかに作成する選手のランクが跳ね上がった
上限突破実装が終わりの始まりもはや野球ゲームじゃないパワプロへの1歩目な感じする
脳筋好きすぎた!全部バラバラに得意練習にするのがなかなかうまくいかなかったのもいい思い出納見、びびちゃん
初期、中期の高校の常設強化が無くなったのもインフレのし過ぎが影響してるかも。選択肢を増やす意味で常設強化はまたやってほしい
昨日4年ぶりにアプリ開いて帝王実業やってみたらわけわからんくてこの動画に辿り着いた。いまだにわけわからん。
パワプロアプリ古参ではないため昔の話は小耳に挟む程度で触りぐらいしか分からないので、このような歴史を当時のユーザーの実感を交えて振り返る動画はありがたいです企画としては・歴代人権キャラまとめ(轟雷市、ジャギ、津乃田、虹谷、冴木、天才明神など?)・イベキャラ寿命ランキング・歴代鬼畜シナリオまとめ(ダンジョン環境などは凄かったらしいですね)・歴代鬼畜ガチャまとめ(津乃田は引退者を多数出したと聞いてます)・1つのガチャor一人のイベキャラにかかった費用ランキング(恣意的なもので大丈夫です)・不評だった仕様やギミックまとめ(ダンジョン、金剛など?)・運営のやらかし炎上まとめ(過去の教訓を活かす的な趣旨で)・歴代神ガチャ、神イベント、神コラボまとめ・ユーザーが盛り上がった場面、時期まとめ(りょーつーさん個人が激アツだと思ったアプリ内のイベントやキャラ実装などの事象についてでも構いません、最近のパワプロに盛り上がりが欠けている気がするので)多くて恐縮ですが参考にして頂けると嬉しいです
1番初めに当てた彼女キャラの相良が排出停止なの悲しい
球速171キロ変化球全方向マックスが普通に作れるようになってインフレ感じてやめてしまった
配信当初からやってるけど、シラスの時期が1番楽しかった 主人公が強くなるだけじゃなくて、弱小チームをオールA最強軍団にする快感やばかった能見軍vsほむら軍とかばか懐かしい。当時ガキやったからダンジョンやりこめなくてシラスばっかやってたけど、友達がダンジョンやり込み勢でセイラ46とかにしててめっちゃ尊敬してたなあ
戦国、エビル、天命とか好きだった
北斗高校でビリビリしてる時が1番面白かった
高校インフレはともかくガチャが追加される度に理想編成変わってそこから辞めちゃったなぁ
オリジン来て個性的な選手作れると思ったら、球界の頭脳の査定高くてベンチ捕手で埋まったり、左打ちの初期能力値ダウンが今までと比べて経験点的に大幅マイナスだから全員右投げ右打ちで固定されたり、もうちょっと調整して欲しいなって思う
ダン&ジョン懐かしすぎるこのころめっちゃやり込んでたわ
不人気古長が急に引く手数多になったの懐かしすぎる…
荒方パワー上限事件とかもありましたね…
ダン&ジョンの周回次第で最強にできるってのめっちゃ好きだったんだけどなー。ストーリーも非常によかった(これはえびる等々を前提としているかも)
パワサカコラボのパワ高で一気に強いキャラ作ってたんだけど共感してくれる人いないかなぁ…
なつかしー!全力学園付近でインフレしすぎて辞めた
無課金は北雪サイガ友沢でやってたような頃に脳筋でとんでもなくインフレした衝撃は一番デカかった。
戦国高校くらいが一番楽しかったわー上限アップ目指してたのが懐かしい!また最近パワプロ再開しました!
討総あたりから経験点がガッツリ増えてその1個後の天盟がぶっ壊れだったからインフレ止まんないだろうなと思って辞めた
全力高校出るまでの頃が一番ハマってたなあ高校選べるの楽しかったわ
一年に一回パワプロの日に帰ってきてる石も貰えるし色々変わってるから新鮮だから普通に楽しいサクセスする度に意味わからん位チームランクめっちゃ上がるし
前はアイテムの関係で天才なんて稀有だったのに、今や全員が天才なの現実現してるようで草生える
初期の青道が出始めたときに始めたけどそこから辞めたり、また始めたりしたけどまた最近やり始めてJ青後半までチームランクいったけどもう訳が分からんくなってる
エビルから戦国辺りまでかなり課金してましたが、その後の新高校のインフレに見兼ねてやらなくなりました。当時は考えてなかったけど、新高校出る度にガチャ引かないといけないの辛い
2016~2018にやってたけど、支良州水産まじで好きやったわ
古参→復帰勢ですブレインマッスルでssランク超えが出た時はめちゃくちゃ盛り上がりましたねーマントル辺りで辞めてしまいましたが
納見軍団作ったり、ダンジョンでバカみたいに時間かけてサクセスしてたの懐かしいなぁ
まとめ動画嬉しい!楽しい!大好きです(笑)始めたのが割と最近なので古いシナリオ実装時の体験はしてませんが、もうほとんど誰も遊んでいないシナリオになってしまうのは悲しいですね😭個人的には天盟高校辺りで「もうヤバいな」と思い始めました😂一番遊んでもらっていい選手作れるのは最新シナリオで良いとして、他のシナリオも底上げしていただきたいですね。サポ枠適用や所持経験値上限アップとか。イベキャラが強くなってるので古いシナリオでもまあまあ点数出ると思うのですが。派閥があったなんて!知りませんでした😮今の環境でも、オリジンサクセスで、足が速いとかホームランバッターとかシナリオごとに育成しやすくすると遊ぶ幅が増えるんじゃないかなぁとか思いました。
りょーつーさん自身が試行回数含めてやり込んだ高校ランキング、走ったランイベランキングなども見てみたいです
アンドロメダ・マントルあたりがパズル感覚で楽しかった
経験点上限4桁行くようになってからもうタカが外れたかのように稼げるようになっちゃったよな…
冴木すらボックス生活になった時すげぇインフレしたと思ったけど、もう今じゃガチャで良いキャラ引かないと生き残れない、多々買わなければ生き残れない状態になってるのがなあ....
マントルやってた時期に好敵手猪狩が強すぎたのを覚えてます。球速上限突破もかなり査定が高かったと記憶してます。
北雪才賀コンボでキャッキャしてたの懐かしい
天空六股アヘ変投手が好きでした
6:57の頃は気分で好きなシナリオ選べて同じレベルの選手作れたから楽しかった最初期は投手コンBスタBでガッツポーズした時もあったなあ
戦国あたりで別ゲーに離れちゃったが…すげえ事になってんな
やらなくなってからもう4年も経ったんだって思うと寂しくなります
共感出来たのは基礎上限突破まででしたがとても面白かったです。私が未だに記憶にあるのは強化覇道天空6股デッキ北雪の彼女候補が重宝されたこと神楽坂がずっと欲しかったことですかね
自分も初期の頃からやっている。最初Sランクの選手を作った時はすごくうれしかった。
ブレインマッスルの脳筋ロマンめちゃ懐かしい。あの頃が1番楽しかった…
毎回インフレのたびに離れてます。数か月後には戻りますが。
全力高校のルシファー難民は懐かしい良い思い出
マントルで炭坑夫やってました。色々シビアすぎて途中白目剥きながらやってましたが、なんだかんだ楽しかった思い出。
全力学園時代が最高でした。音楽も好きだったし、登場人物も監督や校長までみんなキャラ濃いめで楽しかったですね。戦国高校までは続けていましたが、今はキャラもそろわなくなり残念ながらやめてしまいました…
エモすぎる!才賀彼女デッキもありましたね
当時キッズでガチャ欲を抑えられなかったが故にルシファー、走一郎、アミティと様々な難民になっていたのが懐かしい。それでも試行錯誤してデッキとか立ち回り考えて自分なりにいい選手作れた時は嬉しかったなぁ。帝王実業が肌に合わなくて離れてしまいましたが、また開いてみようと思います😂
もう一回やりたくなってきた
基礎能力100越えがちらほら出てきた時にやめたなあ懐かしい
数年ぶりにパワプロ復帰したのでありがたい。びっくりするほどインフレしてて笑いました。
りょーつー大先生のベスト〇〇みたいなの見てみたいかも思い入れのあるキャラベスト5とかギミックが好きな高校ベスト5とか〇癖に刺さるキャラベスト5とか()
全力ぐらいまで記憶としてあるけど、津野田で初めてぐらいからだんだんついていけなくなっていったな
忙しくて恵比留高校でたあたりで、やめちゃった個人的には全力学園出るまでの割といろんな高校でサクセスできるのが楽しかった
しらすとかの頃めっちゃやりこんでて天明でてやめたんだけど今からまた始めても楽しめるかな
サクスペだけやっているけど,全力は再現選手やりやすいから好き
人権キャラの寿命が長かった時代懐かしいですね虹谷を50にできた時は嬉しかったなぁ
無課金で堂江PSR50作れてたのが懐かしい!野球ゲームじゃなくなってるけど爽快感凄そうだししようかな笑
金剛と彩菊花まで続けたけど、乗るか反るかのバクチに成功した瞬間が一番良いのであって、快適に高得点が出したいわけではなかった。
ブレイン〜円卓あたりの環境混沌化してる時が一番面白かった野手は最強ブレインvs廃人ダンジョンvs新鋭支良州投手育成は全員くろがね強化まだかと騒ぎながら円卓鳴響やってたイメージ全力学園から足並みが揃ったしやっぱりあの混沌時代が一番面白かったよ
たった3年でこんなインフレすると思わんかった。。
りょーつーさん いつも楽しく拝見させて頂いております。思い出深いキャラ、衝撃的だったキャラ、一瞬で消されたキャラなんかの特集をやって頂けると嬉しいです。
ダンジョン高校はイカレてたな、もはや野球要素ないのに1サクセスに3〜4時間掛かるし
サクスペやってたけど好投手はずっと欲しかった記憶がある
金剛くらいに久々にサクセスを6-7回くらいしてて、今回のパワプロの日にササエル引けたからまたサクセス復帰してみたら今の環境にドン引きしました。初手の練習から1000点越え?!
不定期でまとめ的な動画作ろうと思うのでこういうの見てみたいとかあったらコメントしてちょー
虹谷、ルシファー、津乃田、冴木
このキャラ達が人権の頃が懐かしい
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今ではうつ病脱してパワプロアプリを卒業できた
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デン!
デン!
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全力よりエビルのがわかりやすくインフレを感じた記憶
正直、インフレみたいな強いのを作れる高校より
ダンジョン高校みたいなシナリオ自体が面白いのが欲しかった
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こういう動画めっちゃ嬉しいからどんどん出して欲しい
ボナテが高校ギミックに重要みたいになってから一気にインフレした印象。そしてそこら辺からデッキの固定化も起き始めたかも。
ブレイン全盛の時リセマラして能見で初めました。
才賀、東条最強時代、懐かし。
1年半前とかに友達とやってて「PD作れた!すげー!」ってなってたワイ 久々にやって見たらUBとかいう訳分からんランクが一発で出来てしまってインフレの速さに驚き
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確かにわかるわ
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ブレインマッスルの時は
ライチ難民
能見軍VSほむら軍
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懐かしいなあ
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上限突破辺りでインフレについていけなくなったのもあるけど、何よりどのポジションもオールSの無個性になったのが引退の決め手だったなぁ
そこから数年育成ゲーやらずに某馬ゲーでまたやり始めたけど、育成ゲーにハマるきっかけを作ってくれた思い入れのあるゲームだな
やりだして6年ほどなので、知らないこと半分懐かしいこと半分で楽しい動画でした
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初期から2019年末まで中級者程度にやってたけど、懐かしい話ばかりだったな。
部活の合宿中にランイベ走ったのは良い思い出。
個人的に一番インフレしたなと感じたのは天空中央、というか虹谷の実装
明らかに作成する選手のランクが跳ね上がった
上限突破実装が終わりの始まり
もはや野球ゲームじゃないパワプロへの1歩目な感じする
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納見、びびちゃん
初期、中期の高校の常設強化が無くなったのもインフレのし過ぎが影響してるかも。選択肢を増やす意味で常設強化はまたやってほしい
昨日4年ぶりにアプリ開いて帝王実業やってみたらわけわからんくてこの動画に辿り着いた。いまだにわけわからん。
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企画としては
・歴代人権キャラまとめ(轟雷市、ジャギ、津乃田、虹谷、冴木、天才明神など?)
・イベキャラ寿命ランキング
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・歴代鬼畜ガチャまとめ(津乃田は引退者を多数出したと聞いてます)
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能見軍vsほむら軍とかばか懐かしい。当時ガキやったからダンジョンやりこめなくてシラスばっかやってたけど、友達がダンジョンやり込み勢でセイラ46とかにしててめっちゃ尊敬してたなあ
戦国、エビル、天命とか好きだった
北斗高校でビリビリしてる時が1番面白かった
高校インフレはともかくガチャが追加される度に理想編成変わってそこから辞めちゃったなぁ
オリジン来て個性的な選手作れると思ったら、球界の頭脳の査定高くてベンチ捕手で埋まったり、左打ちの初期能力値ダウンが今までと比べて経験点的に大幅マイナスだから全員右投げ右打ちで固定されたり、もうちょっと調整して欲しいなって思う
ダン&ジョン懐かしすぎる
このころめっちゃやり込んでたわ
不人気古長が急に引く手数多になったの懐かしすぎる…
荒方パワー上限事件とかもありましたね…
ダン&ジョンの周回次第で最強にできるってのめっちゃ好きだったんだけどなー。ストーリーも非常によかった(これはえびる等々を前提としているかも)
パワサカコラボのパワ高で一気に強いキャラ作ってたんだけど共感してくれる人いないかなぁ…
なつかしー!
全力学園付近でインフレしすぎて辞めた
無課金は北雪サイガ友沢でやってたような頃に脳筋でとんでもなくインフレした衝撃は一番デカかった。
戦国高校くらいが一番楽しかったわー上限アップ目指してたのが懐かしい!また最近パワプロ再開しました!
討総あたりから経験点がガッツリ増えて
その1個後の天盟がぶっ壊れだったから
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高校選べるの楽しかったわ
一年に一回パワプロの日に帰ってきてる
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エビルから戦国辺りまでかなり課金してましたが、その後の新高校のインフレに見兼ねてやらなくなりました。当時は考えてなかったけど、新高校出る度にガチャ引かないといけないの辛い
2016~2018にやってたけど、支良州水産まじで好きやったわ
古参→復帰勢です
ブレインマッスルでssランク超えが出た時はめちゃくちゃ盛り上がりましたねーマントル辺りで辞めてしまいましたが
納見軍団作ったり、ダンジョンでバカみたいに時間かけてサクセスしてたの懐かしいなぁ
まとめ動画嬉しい!楽しい!大好きです(笑)
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一番遊んでもらっていい選手作れるのは最新シナリオで良いとして、他のシナリオも底上げしていただきたいですね。サポ枠適用や所持経験値上限アップとか。イベキャラが強くなってるので古いシナリオでもまあまあ点数出ると思うのですが。派閥があったなんて!知りませんでした😮今の環境でも、オリジンサクセスで、足が速いとかホームランバッターとかシナリオごとに育成しやすくすると遊ぶ幅が増えるんじゃないかなぁとか思いました。
りょーつーさん自身が試行回数含めてやり込んだ高校ランキング、走ったランイベランキングなども見てみたいです
アンドロメダ・マントルあたりがパズル感覚で楽しかった
経験点上限4桁行くようになってからもうタカが外れたかのように稼げるようになっちゃったよな…
冴木すらボックス生活になった時すげぇインフレしたと思ったけど、もう今じゃガチャで良いキャラ引かないと生き残れない、多々買わなければ生き残れない状態になってるのがなあ....
マントルやってた時期に好敵手猪狩が強すぎたのを覚えてます。
球速上限突破もかなり査定が高かったと記憶してます。
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私が未だに記憶にあるのは
強化覇道
天空6股デッキ
北雪の彼女候補が重宝されたこと
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ですかね
自分も初期の頃からやっている。
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個人的には全力学園出るまでの割といろんな高校でサクセスできるのが楽しかった
しらすとかの頃めっちゃやりこんでて
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今からまた始めても楽しめるかな
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人権キャラの寿命が長かった時代懐かしいですね
虹谷を50にできた時は嬉しかったなぁ
無課金で堂江PSR50作れてたのが懐かしい!
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金剛と彩菊花まで続けたけど、乗るか反るかのバクチに成功した瞬間が一番良いのであって、快適に高得点が出したいわけではなかった。
ブレイン〜円卓あたりの環境混沌化してる時が一番面白かった
野手は最強ブレインvs廃人ダンジョンvs新鋭支良州
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全力学園から足並みが揃ったし
やっぱりあの混沌時代が一番面白かったよ
たった3年でこんなインフレすると思わんかった。。
りょーつーさん いつも楽しく拝見させて頂いております。思い出深いキャラ、衝撃的だったキャラ、一瞬で消されたキャラなんかの特集をやって頂けると嬉しいです。
ダンジョン高校はイカレてたな、もはや野球要素ないのに1サクセスに3〜4時間掛かるし
サクスペやってたけど好投手はずっと欲しかった記憶がある
金剛くらいに久々にサクセスを6-7回くらいしてて、今回のパワプロの日にササエル引けたからまたサクセス復帰してみたら今の環境にドン引きしました。
初手の練習から1000点越え?!