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以前看到跳傘軌跡:欸幹是大師/頂獵欸,這把要小心了現在看到跳傘軌跡:盤子
心淡歸心淡 你是我們普通玩家最後跟官方溝通的橋樑 辛苦你了 裝睡的人 永遠叫不醒 ,叫他自己人來亞服打1個星期 他就知道是什麼一回事了
有一直保持聯絡! 也得靠中間人了
一星期?不不不 三天就足夠了
要叫醒裝睡的人就把他的冷氣給關了
一個半夜就夠了,整場都是機器人半個真人都沒有,遇到真人又每個都不打職業可惜
我也是一個玩了5年的玩家,遊戲時長有2300HR,這遊戲伺服器目前沒法搞好畢竟簽約有年限,外掛軟體只能等藍熊提升,EA唯一能做的事就是獎勵給多一點,不管是牌位還是升等之類的,跟其他遊戲相比物資太少了,至少要保留肝帝們啊~身為一個APEX迷,儘管他改的在爛,我還是會繼續玩,直到他真的沒人玩😂
2:10 5:43 10:27 幾個時段突然變成單聲道,只有左邊耳機有聲音,有種偷偷要講壞話的感覺wwbtw 通行證改掉退坑之後,我還真的是現在才知道通行證有改回去
從S3到現在季季100/110,上季也是直接沒玩,大概真的涼了
我還以為是耳機孔接觸不良在那邊抽查
這次預告片看起來超級像Apex要掛掉之前的走馬燈
還是那句話 我真的滿不想看到APEX 化成時代的眼淚...
不想 +1
@@DrJimpae我也不想 但我這一整季都不會想玩apex了 跳去玩deadlock apex真的沒有以前的感覺了
一開始是因為apex 才看你的頻道現在是 因為你 才看apex的內容這遊戲 已經末落了 就算再好玩也回不去那種 全部人都在玩的時刻是apex的公司 自己沒把握住 最巔峰的時刻當年超霸氣的不理玩家的意見不管玩家的感受也不聽 玩家要的核心價值 是什麼線上遊戲 (人數 )就是最好的證明很好玩的 根本 停不下來不好玩的 根本 玩不下去在你的遊戲 看不到希望自然也不會 有什麼期望蝴蝶效應👍🏻👏🏻
TITANFALL 2也是款不錯的遊戲,但就是發售時機不太好😢
我也是骨灰級玩家老實說從一開始的第一次通行證儲值現金之後,每一季都是靠通行證一路當免費仔,孩子睡了後的夜晚,每一段通行證都是我強迫症的人的解任務動力,其實有看到官方的努力,但是真的聽到占皮說的最後一根稻草。。。真的心涼,也就是說若官方未來沒有創意了,魔改失敗,不但新人不來,老玩家也離去了。。。只好珍惜一下,打一場少一場了😢
玩了5年,我也沒放棄這遊戲就是因為它好玩。再多問題我也可以忍,但真的希望可以回到以前那樣😢
其實選擇不玩也是個好選擇,沒玩了之後我就時間到吃個瓜就好,焦慮感全沒。
我知道占皮每個留言都會認真看,所以在這裡說一下,不知道占皮有沒有想法,就是比賽主宰了一個遊戲約3-4成的熱度,就像你看了lol世賽後總會手癢想打幾把,除了獎勵吸引力問題,就是比賽沒熱度,看起來一半時間超悶,看大家拾物資轉點插圈重覆,特別是沒了roll點後前面更沉悶,鏡頭切得一塌糊塗,畫面長期停留在小地圖,等等希望官方能把比賽改回來或是有所改進,提出更多誘因令前/中期會戰更頻密,例如前2圈擊殺分數有2倍,圈邊增加一個獎勵地帶,佔點可以提升護甲…不要每次都是a隊有天命圈,b隊耍白給無腦撞,c隊剛好有機械人大6支莫三比克黃雀,不到2分鐘看完整場最值得看的攻勢
Titanfall 新作什麼時候出阿,做什麼apex我比較想知道我的BT被炸去哪了.
生命線那個滑翔傘,讓我想到很早之前有一款大逃殺的滑翔傘跟腳踏車可以選擇在地圖上隨即移動的 😅😅
9:28 第三是獎勵成就感,賽季尾流不能拔掉 !! 至少改成跳傘動作那樣可以輪盤切換 (預設傳家寶尾流/可切換賽季獎勵尾流)
我玩了apex大概3年了这个游戏是很好玩 apex的角色很灵活就有种新鲜感又能和朋友快乐玩 但是最近apex的伺服器和外挂没管理的很好大家都默默的退游了虽然偶尔会玩不想之前那样从早玩到晚了
以前打到黃金才會開始遇到外掛現在開新手牌子就會遇到 讓我心越來越涼了
說最到位的一句話就是 這遊戲什麼都不好 只有遊戲好玩
謝謝你一直做apex的更新,即便自己的號被誤,我仍然還是關注想apex的更新動態😭😭
更新資訊要去哪裡看
那個榴彈發射器太強了,還可以做火箭跳,撿到等於不止撿到了一個強力武器還有了一個無冷卻的弱化版地平線Q
積分這樣改沒用,頂獵三排打的大部分是白金 鑽石表示人數根本不夠,下抓問題太嚴重,強制到某個段位只能單排最有效,而且還有權限實況主有特殊優勢,單排入場才能平均分配各隊實力。不然就是單排、雙排、三排加扣分都要不一樣。
你說的沒錯 三排頂大直接讓平衡失去彈性 長時間這樣會讓玩家上鑽就停失去耐心 最直接方法就是到某些牌位上要限制單雙排 單排會享受扣分減免給分也比較多 雙排則沒有改變 覺得自己夠力就會去單排證明自己 雙排則可以帶上自己最信任的夥伴一起打一場有水準的排位賽 打散三排還可以讓主播隊 權限玩家更多的分佈在玩家區間讓掛車更難開 更小心翼翼
像LOL積分就是大師以上直接強制單排,其實就蠻好的,那些高端玩家一樣會去打排位,明明LOL都改給他看了,EA就是學不會
如果真的想要留住玩家我覺得要修改一般場的機制,加入之前限時模式的固定跳點機制,至少讓玩家每場都可以比較輕鬆的落地->撿裝->戰鬥,讓玩家給系統決定跳點,可以減少全部人只跳熱門點位下去瞎打,不然只能逛到尾圈被紅甲對隊伍車過去,這樣就算單排也至少有落地與隊友3v3的體驗,又可以讓玩家多去了解不同跳點的打法,然後不要加入無限重生,那模式對新手一點都沒幫助,不會思考站位、進圈策略與資源管理,進積分一樣沒有遊戲體驗,一般模式留不住玩家(讓新玩家想加入)->玩家基數不足->想挑戰自我的玩家(想打積分的人)相對變少,那配對機制一定不會改善。
同意,一般場的機制真的要改我帶我女朋友或我新手的朋友玩,我自己本身均傷只有300+,但就是每一場都有頂獵,新手完全沒有遊戲體驗。雖然說他們推出了復甦,但也沒起到太大的效果,我上次單排排到兩隊6個人都是3個頂獵章,而且還有一個#12,完全打不了一點,都是被車過去,沒把sbmm處理好,這遊戲很難有新玩家
拜託別有自動選好跳點,那就失去了大逃殺的意義了😅,我是覺得這遊戲先解決從以前就有的老毛病吧😂,其他不要改
@今天的風兒真喧囂 其實偶爾遇到頂獵也還好,至少每場落可以正常的撿武器跟一組打3v3,不會遇到因為人太多不知道要落哪或是跟隊友搶裝備的問題,由系統決定的話還可多熟悉不同跳點與站位,知道要拿哪個位置比較好打、怎樣的搜裝路線比較快,這是都是遊戲的一部分,至少落地是拿著槍跟頂獵打,偶爾遇到頂獵就當自己跟頂獵練槍就好,加入回放還可以學習別人怎麼打,每場都可體驗到3v3 ,而不是強迫一群人在熱點瞎打
@@benson676 積分保留就好,一般場固定跳點,就不會讓你身邊太多組然後跟隊友搶輸裝備,看著拿著槍的隊友泡一整管,然後自己空手被打死,單排連續體驗個幾把,我就受不了,雖然犧牲了跳傘的選擇性,但你每把都可以落地-戰鬥,打贏了在進圈,積分玩家在自己去抉擇要去跳高戰區,高風險高回報,還是跳邊點輕鬆點,完整的遊戲節奏一般是 跳傘-落地-進圈-尾圈,在這些階段中參雜著戰鬥,我是認為拔除“跳傘“這階段至少可以讓玩家體驗到剩下三個階段作為“一般場“
@@基隆辛棄疾 但我認為這樣有點偏離了這遊戲核心了,尤其對我來說定點降落撿物資,再殺人,最後縮圈大家一起戰鬥,跟逃離塔科夫很像,當然本質不一樣,可我認為新手第一個享受的不是怎麼殺人,而是大逃殺的魅力,跳傘就是其一,尤其老玩家,也可以告訴新手玩家如何跳傘,對我來說一般場就只是為了樂趣,想對撞就對撞,看到頂獵光就追上去,想默默撿裝備,再去殺人,也可以,一切都是你的選擇,對我來說這才是大逃殺的魅力
請問幻象戰鬥感知有改嗎 本體被打到後開大還是繼續被打QQ
我個人主要是對競技遊戲感到累永遠不打算回坑但還是會來看重生過的怎樣目前我唯一在玩的PC養老遊戲是戰爭雷霆開著自己最喜歡的武器出去晃並擊殺敵人
想問一個比較實際一點的問題~請問占皮有辦法直接把這些改善的想法跟官方說嗎?如果有說了官方有回應是什麼難言之隱或其他理由不改嗎?因為我不太懂官方或是玩家"應該"都是想要讓遊戲更好,我相信雙方也都是聰明人,但是為什麼會不改呢? 因為官方沒想到? 官方比較過數據覺得這樣比較好? 還是有做過什麼偏好調查? 還是技術不足?很多事情如果可以有機會的話就直接直球對決就好~總有個"真正的理由"讓官方沒這樣做吧?
有方法叫他們幫轉達, 但有沒有聽進去我是覺得完全不會管的聽過這次後覺得是開發者不夠接地氣不太理解玩家需要什麼
一直追求平衡,但是光牌位上抓這點就超級不平衡了==我寧願排久一點打同水準的玩家掉分,也不願進遊戲遇到三排獵被車掉
深有同感,我S11退坑S20回鍋,那次本來滿心期待頭破血流打上鑽結果S21沒收到尾流才發現這玩意竟然被拔了.........心冷到整個S21都沒玩
占皮 音軌 一下左邊沒有一下有? 還是我的問題
金甲內建是怎樣...用造牌子換這被動根本賺爛欸支援角又不是全部都沒人玩結果這強化比偵查誇張
他們覺得魔改就可以留住玩家嘛
在通行證亂改之前就已經能感覺到APEX已經失去了吸引我的地方了所以在他們亂改通行證之前其實早就沒甚麼動力把通行證打完雖然有趣但是他們在更新跟新賽季的改版認真講都沒有打到點上
我比較想打競技場 到底把競技場拔掉幹嘛
真的 從他說要改通行證後 我就沒再解過了
知道改回去了,但下半部看到連異色反應式都要買高級板我就直接關掉不打了
這次聽說有TTF2主題?
現在一季改的比一季多但每季真的有料的改動只佔了1%剩下全是亂改,槍枝比以前更加不平衡綁死,地圖越出越難玩,資源調整不是大富就是大窮,角色綁死性超越以前,那些少人玩的角色越改越沒人會碰了,排位通行證獎勵一個比一個沒料,傳家寶通用根本不該出現還超盤抽到還要升級,角色技能組升級不平衡問題好幾季了就是改不了,還是有角色升級能力跟角色技能都沒關聯又廢,真的充斥一堆改了不如別改的設定
現在就是等deadlock正式上線了,真的是自虐的人才會打開apex
@@gino621 deadlock不知為啥,沒這麼好玩,玩了一個禮拜就不想打開,反而是fragpunk讓我代替Apex一段時間
@@benson676 我也蠻期待Fragpunk(而且網易出品確定有拿到版號,所以可以期待一下陸服自己煉蠱 ww)
建議直接改回第十季剛入坑的美好年代外掛還不多
如果占皮哥要等到沒人看才停止apex影片,那就要麻煩占皮哥接下來不斷的出影片了,反正我絕對不會不看占皮哥的任何一部影片的
有些地方只有一邊聲音?
有BUG, 被APEX傳染了抱歉
這季末打白金場把把丟包 10場有一場沒丟就該偷笑了 最後一天才看到盾才真的沒丟包還要被外掛車飛 走過去對槍他剛補完狀態滿噴鎖頭 鎖兩個人落第不用搶槍有好有壞 壞:外掛頂獵們車的更快更舒服 新手不用找槍因為下一把遊戲了 優點:新手會先看懂槍枝要拿甚麼子彈新地圖又做的不怎麼好 感覺就是設計師覺得這樣很帥 一堆高低起伏瞎雞巴亂塞 物資不平均 找人找半天每把綁個偵查角 若是偵察角沒空看 突然看到人突然就死了 一堆新的FPS像雨後春筍瘋狂冒出來 吸走人流 想著收費前先想想被罵最久的東西到底有沒有要線改善~好玩 但很爛
伺服器 從開服講到現在 到底要怎麼玩 ..... 我也覺得遊戲很好
k主播欸 不過看完這改動 以一個老玩家的角度 接受度還算可以
至少單以季初我覺得是最白癡的一次版本,角色技能改動我就不多說甚麼,這遊戲本來就有角色不平衡的問題,現在直接直線拉高支援角的能力,讓平衡問題更極端。再來是這次更新初的活動模式,出個夢迴第一季就算了,可能有些人懷念有些人不喜歡,但我個人是討厭的,都已經三四年了,這期間大大小小改動幾十次,早已不是同一個環境,現在初這個模式,還不能選普通NG,阿控制直線射擊的模式選單還被拔掉(鎖住),是要怎麼玩?NG、RK兩種不同機制,策畫在搞這個活動的時候到底在想啥這一季唯一好的改動大概只有可以看到單場牌位比例這點是好的了
沒有尾燕真的沒人要爬 吸引力超低LOL至少還會送造型
唯一的希望就是把腳步聲改一改
我很好奇重生高層是不是高層已經被那些垃圾滲透了?
不知道會不會出cod影片
顯示血條到底啥時候要改掉,史上最白癡的改動
只能說雖然這遊戲每況愈下但我還是會一直玩的
S9入坑 均傷從300打到700 看了蠻感傷的這遊戲感覺快不行了
給我把亞洲外掛問題解決或是更直接,把中國人開掛問題解決不然就是直接鎖主機板,問題沒那麼難好嗎
鎖了沒用 dma懂吧 開掛這問題很難解決 鎖ip也沒用可用vpn加速器
怎改都沒用,除非在對岸找到代理商直接進行人肉制裁 (然而台灣也一堆外掛仔沒比較好)
基本上網路沒達到可以客戶端跟伺服器完全0延遲就無解,遊戲一定要放在客戶端尤其是競技遊戲要最快速度去計算出傷害等等,回傳伺服器,串改客戶端數據再傳回去騙伺服器,算是外掛的基礎原理。如果把主要計算的部分都放在伺服器,那你打起來就是滿滿的延遲跟吃子彈XD,你的所見所得跟實際發生的畫面完全對不上,就像影片畫面跟音軌不同步一樣,而你是完全不同步,畫面你正在射敵人在伺服器端他已經不再那個位置,全都0傷害。
想法很天真,問題沒你想的簡單🤡
哥們外掛這問題超難 看看隔壁瓦就知道了 鎖主機板外掛不減反增
APEX真的是又害又恨,活動我都氪好氪滿,但基本的問題都不動真的很78
APEX的問題就在無法體會最純粹的快樂,欸配好玩的點就在,有大逃殺的隨機性、有重返遊戲的方式、各種技能、角色、槍械增加遊戲的趣味性,但外掛、小號、實力不相符的對手/隊友毀了對決時的樂趣,移除賽季獎勵廢了打競技的動力,那這樣還有什麼理由去開一款費時費力最後就算贏了也一無所有的遊戲呢?
上抓可以,扣分砍半。
沒想到 apex 停止 Linux 服務, 反而是它放棄了我 😂
支援角也太強了吧
APEX就像個渣男,但我們還是相信他會改,他會變得更好,或是單純不想浪費曾經的投入罷了
大逃殺 APEX 吃雞 49 看誰能活到最後的
光看這季還是沒繼續削雙持莫三就對這季不用期待太多讓重生繼續活在自己認為「最好」apex覺得不錯就不改也不管強度 看看復仇女神有被動過幾次刀 再回頭看同樣是半自動的洛汗已經動過幾次刀還有光S21讓散彈槍大改強讓衝鋒槍變成辣雞就知道官方製作團隊根本沒下去玩過遊戲配對機制做成一坨答辯 銅銀金都能配對到大師頂獵車隊 新玩家來玩能有什麼遊戲體驗?場場被虐到沒遊戲體驗 當現在新玩家都是抖M?
apex沒有一個東西是弄得好,外掛,server,活動其實沒有一個是有什麼他們是在用心去搞的,連比賽也是一樣,拿去跟valorant,英雄聯盟哪些完全不是一個級別,看哪些所謂的特寫觀頭就是隨隨便便畫個選手隊伍名字而已,根本就是只想賺錢而不想花錢去處理該處理或者該投放資源的地方,不出一到兩年這遊戲應該沒了吧,一年前還想說會不會有可能改變,但是到現在也是一樣.EA根本就是一個吸血鬼公司😂
好慘😢
官方態度很明顯,亞服就是低人一等 ,外褂沒在管,排位也沒有獎勵,徽章多到都分不清哪一季了
退坑玩家路過 現在已經沒有RK跳傘尾巴了?????
yes
沒好久了:(
無為說很多了亞洲區就是孤兒~~ 頂獵事件。丟包 回朔 切輸入法會跳出遊戲 這個月也真的很少玩一下沒什麼動力玩
亞洲區如果是孤兒, 其實歐美也算單親了
退遊超久 前天想說打個排位炸炸魚 結果除了我這一隊 尾圈剩的都是2-3十等掛逼小隊不演開車 玩完那一把直接關遊戲
反正他上面牌位三排不拆 這遊戲就沒救了 其他改什麼都不重要 只要沒動到真正的平衡就沒意義
APEX真的在走向死亡......BTW有不少句,聲音只剩下左聲道
要不改做Deadlock內容吧
感覺還沒正式推出時, 熱度不足夠支撐頻道
删除了游戏没感想了
把滋蹦改掉根本在勸退休閒玩家跟新玩家,能夠噁心老手跟高手的武器就這把了,一改掉體驗大打折扣當初要改就改比賽直接不生成滋蹦這把槍就好了,根本不用去動滋蹦的特色...
什麼都爛 只有好玩是真的 哪怕我玩了手遊兩年的感觸還是 淦又有掛狗 挂狗4000+ 可是停服后打著其他遊戲還是想玩apex
相信再過不久到將來 這款遊戲基本上就會消失了 當初Wraith的 Runaway Renegade 還有 Reactive Flatline skin 就一堆老玩家為了這些酷酷的造型回來玩啊一直到今天就再也沒有這類型的活動了👎🏻 真的爛
錯都不是排位是外掛都是外掛跟輔助器!!
本來配對系統就爛的話提升透明度根本沒用阿~
根本就傻 問題一直出在三排這件事情上 都不搞重點真的看不懂 NG三排都會讓隊伍戰力落差過大了 RK三排就注定沒有足夠的玩家去平衡
不支持你繼續做apex內容,讓apex沒熱度送他們下去。以前的apex跟現在的apex玩起來不同感覺,以前拉著朋友進去找人欺負跟被欺負,現在進去只有被欺負份,打的方式也因不確定對方是不是掛變得很奇怪(別說我太弱之類的話,好歹我跟朋友都是大師,再差也是鑽仔)apex環境再不改變,還是不會回去玩,自從卸載apex之後就輕鬆許多,網路遊戲那麼多款沒必要只玩讓自己不開心的apex~
蛤 更新日誌看完我蠻滿意的欸
差的不是更新內容喔
剩下60000人玩快倒了
沒人要玩囉
Dead Legends
我想知道遊戲更新甚麼好玩的內容,結果整部片都在聽你抱怨官方對你創作者的不妥 浪費我時間
裏面都有說,你只是沒有看吧😅😅😅
是不是有人直接把影片拉到最後想聽懶人包結果沒聽到腦羞留言啊
EA只能等死了
我是MNK 玩家,我只要求設備分離,這樣做卻是要排非常久,但我寧願這樣也不願意秒排秒倒,比起作弊我是看不慣每次被盒之後一幫人站著筆挺的身姿搜刮,那種悠哉的感覺我極度厭惡,這是我不再打的原因
同意
上次的平衡是有感的 起碼不是被單方面壓著扁了 整體玩起來覺得近身壓力比之前小非常多 最大的問題還是 "隊伍平衡" 只要還讓大師以上三排 那一切都不會改變 你還是會看到頂獵三排打白金然後站著悠哉悠哉的搜包 拆開頂大最多雙排分散可以有效讓戰力平均在每個隊伍 讓表現配合好的隊伍更容易取勝才是合理的 單排入場的給分扣分方式也都要重新平衡
菜就多練
現在的META就算給手把0.4的輔助瞄準 戰局還是有辦法跟手把打的55開 更不用說現在是0.3的輔助瞄準 何況官方已經把打肉晃動移除掉了 你還是有辦法可以跟手把對鎖一管 其他就不用多說了 ALGS都辦那麼多次了 就是有你這種人還要繼續吵手把的議題 本人是雙修玩家手把鍵鼠都會玩 兩種設備各有優缺點 "簡單來說就是你菜"
還在吵手把 超級好笑blgs擊殺刷一排都是mnk手把還要被靠北
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2:10 5:43 10:27 幾個時段突然變成單聲道,只有左邊耳機有聲音,有種偷偷要講壞話的感覺ww
btw 通行證改掉退坑之後,我還真的是現在才知道通行證有改回去
從S3到現在季季100/110,上季也是直接沒玩,大概真的涼了
我還以為是耳機孔接觸不良在那邊抽查
這次預告片看起來超級像Apex要掛掉之前的走馬燈
還是那句話 我真的滿不想看到APEX 化成時代的眼淚...
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@@DrJimpae我也不想 但我這一整季都不會想玩apex了 跳去玩deadlock apex真的沒有以前的感覺了
一開始是因為apex 才看你的頻道
現在是 因為你 才看apex的內容
這遊戲 已經末落了 就算再好玩
也回不去那種 全部人都在玩的時刻
是apex的公司 自己沒把握住 最巔峰的時刻
當年超霸氣的
不理玩家的意見
不管玩家的感受
也不聽 玩家要的核心價值 是什麼
線上遊戲 (人數 )就是最好的證明
很好玩的 根本 停不下來
不好玩的 根本 玩不下去
在你的遊戲 看不到希望
自然也不會 有什麼期望
蝴蝶效應👍🏻👏🏻
TITANFALL 2也是款不錯的遊戲,但就是發售時機不太好😢
我也是骨灰級玩家
老實說從一開始的第一次通行證儲值現金之後,每一季都是靠通行證一路當免費仔,孩子睡了後的夜晚,每一段通行證都是我強迫症的人的解任務動力,其實有看到官方的努力,但是真的聽到占皮說的最後一根稻草。。。真的心涼,也就是說若官方未來沒有創意了,魔改失敗,不但新人不來,老玩家也離去了。。。
只好珍惜一下,打一場少一場了😢
玩了5年,我也沒放棄這遊戲就是因為它好玩。再多問題我也可以忍,但真的希望可以回到以前那樣😢
其實選擇不玩也是個好選擇,沒玩了之後我就時間到吃個瓜就好,焦慮感全沒。
我知道占皮每個留言都會認真看,所以在這裡說一下,不知道占皮有沒有想法,
就是比賽主宰了一個遊戲約3-4成的熱度,就像你看了lol世賽後總會手癢想打幾把,除了獎勵吸引力問題,就是比賽沒熱度,看起來一半時間超悶,看大家拾物資轉點插圈重覆,特別是沒了roll點後前面更沉悶,鏡頭切得一塌糊塗,畫面長期停留在小地圖,等等
希望官方能把比賽改回來或是有所改進,提出更多誘因令前/中期會戰更頻密,例如前2圈擊殺分數有2倍,圈邊增加一個獎勵地帶,佔點可以提升護甲…
不要每次都是a隊有天命圈,b隊耍白給無腦撞,c隊剛好有機械人大6支莫三比克黃雀,不到2分鐘看完整場最值得看的攻勢
Titanfall 新作什麼時候出阿,做什麼apex我比較想知道我的BT被炸去哪了.
生命線那個滑翔傘,讓我想到很早之前有一款大逃殺的滑翔傘跟腳踏車可以選擇在地圖上隨即移動的 😅😅
9:28 第三是獎勵成就感,賽季尾流不能拔掉 !! 至少改成跳傘動作那樣可以輪盤切換 (預設傳家寶尾流/可切換賽季獎勵尾流)
我玩了apex大概3年了这个游戏是很好玩 apex的角色很灵活就有种新鲜感又能和朋友快乐玩 但是最近apex的伺服器和外挂没管理的很好大家都默默的退游了虽然偶尔会玩不想之前那样从早玩到晚了
以前打到黃金才會開始遇到外掛
現在開新手牌子就會遇到 讓我心越來越涼了
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謝謝你一直做apex的更新,即便自己的號被誤,我仍然還是關注想apex的更新動態😭😭
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那個榴彈發射器太強了,還可以做火箭跳,撿到等於不止撿到了一個強力武器還有了一個無冷卻的弱化版地平線Q
積分這樣改沒用,頂獵三排打的大部分是白金 鑽石表示人數根本不夠,下抓問題太嚴重,強制到某個段位只能單排最有效,而且還有權限實況主有特殊優勢,單排入場才能平均分配各隊實力。不然就是單排、雙排、三排加扣分都要不一樣。
你說的沒錯 三排頂大直接讓平衡失去彈性 長時間這樣會讓玩家上鑽就停失去耐心 最直接方法就是到某些牌位上要限制單雙排 單排會享受扣分減免給分也比較多 雙排則沒有改變 覺得自己夠力就會去單排證明自己 雙排則可以帶上自己最信任的夥伴一起打一場有水準的排位賽 打散三排還可以讓主播隊 權限玩家更多的分佈在玩家區間讓掛車更難開 更小心翼翼
像LOL積分就是大師以上直接強制單排,其實就蠻好的,那些高端玩家一樣會去打排位,明明LOL都改給他看了,EA就是學不會
如果真的想要留住玩家我覺得要修改一般場的機制,加入之前限時模式的固定跳點機制,至少讓玩家每場都可以比較輕鬆的落地->撿裝->戰鬥,讓玩家給系統決定跳點,可以減少全部人只跳熱門點位下去瞎打,不然只能逛到尾圈被紅甲對隊伍車過去,這樣就算單排也至少有落地與隊友3v3的體驗,又可以讓玩家多去了解不同跳點的打法,然後不要加入無限重生,那模式對新手一點都沒幫助,不會思考站位、進圈策略與資源管理,進積分一樣沒有遊戲體驗,一般模式留不住玩家(讓新玩家想加入)->玩家基數不足->想挑戰自我的玩家(想打積分的人)相對變少,那配對機制一定不會改善。
同意,一般場的機制真的要改
我帶我女朋友或我新手的朋友玩,我自己本身均傷只有300+,但就是每一場都有頂獵,新手完全沒有遊戲體驗。
雖然說他們推出了復甦,但也沒起到太大的效果,我上次單排排到兩隊6個人都是3個頂獵章,而且還有一個#12,完全打不了一點,都是被車過去,沒把sbmm處理好,這遊戲很難有新玩家
拜託別有自動選好跳點,那就失去了大逃殺的意義了😅,我是覺得這遊戲先解決從以前就有的老毛病吧😂,其他不要改
@今天的風兒真喧囂 其實偶爾遇到頂獵也還好,至少每場落可以正常的撿武器跟一組打3v3,不會遇到因為人太多不知道要落哪或是跟隊友搶裝備的問題,由系統決定的話還可多熟悉不同跳點與站位,知道要拿哪個位置比較好打、怎樣的搜裝路線比較快,這是都是遊戲的一部分,至少落地是拿著槍跟頂獵打,偶爾遇到頂獵就當自己跟頂獵練槍就好,加入回放還可以學習別人怎麼打,每場都可體驗到3v3 ,而不是強迫一群人在熱點瞎打
@@benson676 積分保留就好,一般場固定跳點,就不會讓你身邊太多組然後跟隊友搶輸裝備,看著拿著槍的隊友泡一整管,然後自己空手被打死,單排連續體驗個幾把,我就受不了,雖然犧牲了跳傘的選擇性,但你每把都可以落地-戰鬥,打贏了在進圈,積分玩家在自己去抉擇要去跳高戰區,高風險高回報,還是跳邊點輕鬆點,完整的遊戲節奏一般是 跳傘-落地-進圈-尾圈,在這些階段中參雜著戰鬥,我是認為拔除“跳傘“這階段至少可以讓玩家體驗到剩下三個階段作為“一般場“
@@基隆辛棄疾 但我認為這樣有點偏離了這遊戲核心了,尤其對我來說定點降落撿物資,再殺人,最後縮圈大家一起戰鬥,跟逃離塔科夫很像,當然本質不一樣,可我認為新手第一個享受的不是怎麼殺人,而是大逃殺的魅力,跳傘就是其一,尤其老玩家,也可以告訴新手玩家如何跳傘,對我來說一般場就只是為了樂趣,想對撞就對撞,看到頂獵光就追上去,想默默撿裝備,再去殺人,也可以,一切都是你的選擇,對我來說這才是大逃殺的魅力
請問幻象戰鬥感知有改嗎 本體被打到後開大還是繼續被打QQ
我個人主要是對競技遊戲感到累
永遠不打算回坑
但還是會來看重生過的怎樣
目前我唯一在玩的PC養老遊戲是戰爭雷霆
開著自己最喜歡的武器出去晃並擊殺敵人
想問一個比較實際一點的問題~
請問占皮有辦法直接把這些改善的想法跟官方說嗎?
如果有說了官方有回應是什麼難言之隱或其他理由不改嗎?
因為我不太懂官方或是玩家"應該"都是想要讓遊戲更好,我相信雙方也都是聰明人,但是為什麼會不改呢? 因為官方沒想到? 官方比較過數據覺得這樣比較好? 還是有做過什麼偏好調查? 還是技術不足?
很多事情如果可以有機會的話就直接直球對決就好~總有個"真正的理由"讓官方沒這樣做吧?
有方法叫他們幫轉達, 但有沒有聽進去我是覺得完全不會管的
聽過這次後覺得是開發者不夠接地氣不太理解玩家需要什麼
一直追求平衡,但是光牌位上抓這點就超級不平衡了==我寧願排久一點打同水準的玩家掉分,也不願進遊戲遇到三排獵被車掉
深有同感,我S11退坑S20回鍋,那次本來滿心期待頭破血流打上鑽結果S21沒收到尾流才發現這玩意竟然被拔了.........心冷到整個S21都沒玩
占皮 音軌 一下左邊沒有一下有? 還是我的問題
金甲內建是怎樣...
用造牌子換這被動根本賺爛欸
支援角又不是全部都沒人玩結果這強化比偵查誇張
他們覺得魔改就可以留住玩家嘛
在通行證亂改之前就已經能感覺到APEX已經失去了吸引我的地方了
所以在他們亂改通行證之前其實早就沒甚麼動力把通行證打完
雖然有趣但是他們在更新跟新賽季的改版認真講都沒有打到點上
我比較想打競技場 到底把競技場拔掉幹嘛
真的 從他說要改通行證後 我就沒再解過了
知道改回去了,但下半部看到連異色反應式都要買高級板我就直接關掉不打了
這次聽說有TTF2主題?
現在一季改的比一季多但每季真的有料的改動只佔了1%剩下全是亂改,槍枝比以前更加不平衡綁死,地圖越出越難玩,資源調整不是大富就是大窮,角色綁死性超越以前,那些少人玩的角色越改越沒人會碰了,排位通行證獎勵一個比一個沒料,傳家寶通用根本不該出現還超盤抽到還要升級,角色技能組升級不平衡問題好幾季了就是改不了,還是有角色升級能力跟角色技能都沒關聯又廢,真的充斥一堆改了不如別改的設定
現在就是等deadlock正式上線了,真的是自虐的人才會打開apex
@@gino621 deadlock不知為啥,沒這麼好玩,玩了一個禮拜就不想打開,反而是fragpunk讓我代替Apex一段時間
@@benson676 我也蠻期待Fragpunk
(而且網易出品確定有拿到版號,所以可以期待一下陸服自己煉蠱 ww)
建議直接改回第十季
剛入坑的美好年代
外掛還不多
如果占皮哥要等到沒人看才停止apex影片,那就要麻煩占皮哥接下來不斷的出影片了,反正我絕對不會不看占皮哥的任何一部影片的
有些地方只有一邊聲音?
有BUG, 被APEX傳染了抱歉
這季末打白金場把把丟包 10場有一場沒丟就該偷笑了 最後一天才看到盾才真的沒丟包
還要被外掛車飛 走過去對槍他剛補完狀態滿噴鎖頭 鎖兩個人
落第不用搶槍有好有壞
壞:外掛頂獵們車的更快更舒服 新手不用找槍因為下一把遊戲了 優點:新手會先看懂槍枝要拿甚麼子彈
新地圖又做的不怎麼好 感覺就是設計師覺得這樣很帥 一堆高低起伏瞎雞巴亂塞 物資不平均 找人找半天每把綁個偵查角 若是偵察角沒空看 突然看到人突然就死了
一堆新的FPS像雨後春筍瘋狂冒出來 吸走人流 想著收費前先想想被罵最久的東西到底有沒有要線改善~
好玩 但很爛
伺服器 從開服講到現在 到底要怎麼玩 ..... 我也覺得遊戲很好
k主播欸 不過看完這改動 以一個老玩家的角度 接受度還算可以
至少單以季初我覺得是最白癡的一次版本,角色技能改動我就不多說甚麼,這遊戲本來就有角色不平衡的問題,現在直接直線拉高支援角的能力,讓平衡問題更極端。
再來是這次更新初的活動模式,出個夢迴第一季就算了,可能有些人懷念有些人不喜歡,但我個人是討厭的,都已經三四年了,這期間大大小小改動幾十次,早已不是同一個環境,現在初這個模式,還不能選普通NG,阿控制直線射擊的模式選單還被拔掉(鎖住),是要怎麼玩?NG、RK兩種不同機制,策畫在搞這個活動的時候到底在想啥
這一季唯一好的改動大概只有可以看到單場牌位比例這點是好的了
沒有尾燕真的沒人要爬 吸引力超低
LOL至少還會送造型
唯一的希望就是把腳步聲改一改
我很好奇重生高層是不是高層已經被那些垃圾滲透了?
不知道會不會出cod影片
顯示血條到底啥時候要改掉,史上最白癡的改動
只能說雖然這遊戲每況愈下但我還是會一直玩的
S9入坑 均傷從300打到700 看了蠻感傷的這遊戲感覺快不行了
給我把亞洲外掛問題解決
或是更直接,把中國人開掛問題解決
不然就是直接鎖主機板,問題沒那麼難好嗎
鎖了沒用 dma懂吧 開掛這問題很難解決 鎖ip也沒用可用vpn加速器
怎改都沒用,除非在對岸找到代理商直接進行人肉制裁 (然而台灣也一堆外掛仔沒比較好)
基本上網路沒達到可以客戶端跟伺服器完全0延遲就無解,遊戲一定要放在客戶端尤其是競技遊戲要最快速度去計算出傷害等等,回傳伺服器,串改客戶端數據再傳回去騙伺服器,算是外掛的基礎原理。
如果把主要計算的部分都放在伺服器,那你打起來就是滿滿的延遲跟吃子彈XD,你的所見所得跟實際發生的畫面完全對不上,就像影片畫面跟音軌不同步一樣,而你是完全不同步,畫面你正在射敵人在伺服器端他已經不再那個位置,全都0傷害。
想法很天真,問題沒你想的簡單🤡
哥們外掛這問題超難 看看隔壁瓦就知道了 鎖主機板外掛不減反增
APEX真的是又害又恨,活動我都氪好氪滿,但基本的問題都不動真的很78
APEX的問題就在無法體會最純粹的快樂,欸配好玩的點就在,有大逃殺的隨機性、有重返遊戲的方式、各種技能、角色、槍械增加遊戲的趣味性,但外掛、小號、實力不相符的對手/隊友毀了對決時的樂趣,移除賽季獎勵廢了打競技的動力,那這樣還有什麼理由去開一款費時費力最後就算贏了也一無所有的遊戲呢?
上抓可以,扣分砍半。
沒想到 apex 停止 Linux 服務, 反而是它放棄了我 😂
支援角也太強了吧
APEX就像個渣男,但我們還是相信他會改,他會變得更好,或是單純不想浪費曾經的投入罷了
大逃殺 APEX 吃雞 49 看誰能活到最後的
光看這季還是沒繼續削雙持莫三就對這季不用期待太多
讓重生繼續活在自己認為「最好」apex
覺得不錯就不改也不管強度
看看復仇女神有被動過幾次刀 再回頭看同樣是半自動的洛汗已經動過幾次刀
還有光S21讓散彈槍大改強讓衝鋒槍變成辣雞
就知道官方製作團隊根本沒下去玩過遊戲
配對機制做成一坨答辯 銅銀金都能配對到大師頂獵車隊
新玩家來玩能有什麼遊戲體驗?
場場被虐到沒遊戲體驗 當現在新玩家都是抖M?
apex沒有一個東西是弄得好,外掛,server,活動其實沒有一個是有什麼他們是在用心去搞的,連比賽也是一樣,拿去跟valorant,英雄聯盟哪些完全不是一個級別,看哪些所謂的特寫觀頭就是隨隨便便畫個選手隊伍名字而已,根本就是只想賺錢而不想花錢去處理該處理或者該投放資源的地方,不出一到兩年這遊戲應該沒了吧,一年前還想說會不會有可能改變,但是到現在也是一樣.EA根本就是一個吸血鬼公司😂
好慘😢
官方態度很明顯,亞服就是低人一等 ,外褂沒在管,排位也沒有獎勵,徽章多到都分不清哪一季了
退坑玩家路過 現在已經沒有RK跳傘尾巴了?????
yes
沒好久了:(
無為說很多了亞洲區就是孤兒~~ 頂獵事件。丟包 回朔 切輸入法會跳出遊戲 這個月也真的很少玩一下沒什麼動力玩
亞洲區如果是孤兒, 其實歐美也算單親了
退遊超久 前天想說打個排位炸炸魚
結果除了我這一隊 尾圈剩的都是2-3十等掛逼小隊不演開車 玩完那一把直接關遊戲
反正他上面牌位三排不拆 這遊戲就沒救了 其他改什麼都不重要 只要沒動到真正的平衡就沒意義
APEX真的在走向死亡......
BTW有不少句,聲音只剩下左聲道
要不改做Deadlock內容吧
感覺還沒正式推出時, 熱度不足夠支撐頻道
删除了游戏没感想了
把滋蹦改掉根本在勸退休閒玩家跟新玩家,
能夠噁心老手跟高手的武器就這把了,一改掉體驗大打折扣
當初要改就改比賽直接不生成滋蹦這把槍就好了,根本不用去動滋蹦的特色...
什麼都爛 只有好玩是真的 哪怕我玩了手遊兩年的感觸還是 淦又有掛狗 挂狗4000+ 可是停服后打著其他遊戲還是想玩apex
相信再過不久到將來 這款遊戲基本上就會消失了
當初Wraith的 Runaway Renegade 還有 Reactive Flatline skin 就一堆老玩家為了這些酷酷的造型回來玩啊
一直到今天就再也沒有這類型的活動了👎🏻 真的爛
錯都不是排位是外掛都是外掛跟輔助器!!
本來配對系統就爛的話提升透明度根本沒用阿~
根本就傻 問題一直出在三排這件事情上 都不搞重點真的看不懂 NG三排都會讓隊伍戰力落差過大了 RK三排就注定沒有足夠的玩家去平衡
不支持你繼續做apex內容,讓apex沒熱度送他們下去。
以前的apex跟現在的apex玩起來不同感覺,以前拉著朋友進去找人欺負跟被欺負,現在進去只有被欺負份,打的方式也因不確定對方是不是掛變得很奇怪(別說我太弱之類的話,好歹我跟朋友都是大師,再差也是鑽仔)
apex環境再不改變,還是不會回去玩,自從卸載apex之後就輕鬆許多,網路遊戲那麼多款沒必要只玩讓自己不開心的apex~
蛤 更新日誌看完我蠻滿意的欸
差的不是更新內容喔
剩下60000人玩快倒了
沒人要玩囉
Dead Legends
我想知道遊戲更新甚麼好玩的內容,結果整部片都在聽你抱怨官方對你創作者的不妥 浪費我時間
裏面都有說,你只是沒有看吧😅😅😅
是不是有人直接把影片拉到最後想聽懶人包
結果沒聽到腦羞留言啊
EA只能等死了
我是MNK 玩家,我只要求設備分離,這樣做卻是要排非常久,但我寧願這樣也不願意秒排秒倒,比起作弊我是看不慣每次被盒之後一幫人站著筆挺的身姿搜刮,那種悠哉的感覺我極度厭惡,這是我不再打的原因
同意
上次的平衡是有感的 起碼不是被單方面壓著扁了 整體玩起來覺得近身壓力比之前小非常多 最大的問題還是 "隊伍平衡" 只要還讓大師以上三排 那一切都不會改變 你還是會看到頂獵三排打白金然後站著悠哉悠哉的搜包 拆開頂大最多雙排分散可以有效讓戰力平均在每個隊伍 讓表現配合好的隊伍更容易取勝才是合理的 單排入場的給分扣分方式也都要重新平衡
菜就多練
現在的META就算給手把0.4的輔助瞄準 戰局還是有辦法跟手把打的55開 更不用說現在是0.3的輔助瞄準 何況官方已經把打肉晃動移除掉了 你還是有辦法可以跟手把對鎖一管 其他就不用多說了 ALGS都辦那麼多次了 就是有你這種人還要繼續吵手把的議題 本人是雙修玩家手把鍵鼠都會玩 兩種設備各有優缺點 "簡單來說就是你菜"
還在吵手把 超級好笑blgs擊殺刷一排都是mnk手把還要被靠北