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やっぱみんな変化が欲しいから調整に喜んでますねどのキャラもちょっとずつおもちゃをもらえたらいいんだけど
大量の豪鬼と一生ランクまで当たり続ける不具合早く直して欲しい
どのランク帯の話?
1700までしか知らないけどどのランク帯でも豪鬼は多いよ
1900らへんなぜかめちゃくちゃジュリ多い
ジュリとかキャミィとかは日によってバラバラだけど豪鬼はどのMR帯でも一生おる
豪鬼が少ないランク帯なんぞ存在しねェのさ
運営モダン推してるような雰囲気だけど実際モダン適正ないキャラ多かったり適正あるマリーザルークバカ弱くしたままだし推してんのか見放してんのかようわからん
あくまで初心者の導入するためのものであって、それ以上求めるならクラシックいってくださいってことじゃない?結局格ゲーの本質はクラシックのほうだし、CよりMが強くなりだしたら、格ゲーというよりアクションゲームになっちゃうから、Mのほうが弱いくらいが丁度いいと思うあとMを強くしたら低ランク帯で頑張ってるCの人らが離れるのも良くないしね
シーンから減らすという意味の調整ならがっつり下げて徐々に戻すは理にかなってるんじゃないかな
1年目の中盤から色々とサブで触るようになった末にジュリにメインかえたけど、ぶっちゃけジュリはずっと強さのわりに隠れてるなあっておもってるwちゃんとしたナーフを逃れてるだけでなくシステム面の小技始動の全体調整面でもジュリにとって追い風でしかなかったから体感強化もちろん豪鬼とかきつめのキャラはいるけれど全然許容範囲今回もなんかナーフ逃れそう感があるw
何なら強化くる可能性ある。きたら使うわ
弾とかクソ速ラッシュとか対応がめっちゃむずい技持ってるから最上位帯以外だとプロが付けるtierより強いと思ってる
@@neg-u 弱点はダメージが出ないことくらいかな?
@@ゆっくりサングラス風水だけはどうにかして欲しい感ある。2つかうなら3まで溜めちゃう
AKI、ジュリ辺りは強さの割にトップキャラに比べてヘイト買いづらいいい位置にいるよね
ベガのインパクトの喰らい判定とかエドの紐をジャスパしたときの演出とかのシステム面で優遇されてた部分は真っ先に直りそう
エドの紐をジャスパしたときの演出なんか優遇されてるんだっけ?
@ttaajj 暗転演出がない(弾と同じ扱い)蛇頭鞭とか見た目が似てるのに演出入るから同じように付けてくれていいんじゃないかな
@ 弾と同じ扱いというか弾だからね
@@ttaajjまあそりゃ弾なんだけど納得感なくないか?
@@甘やかし後輩 蛇頭鞭は物理的な鞭でサイコフリッカーはサイコパワーを放出してるから設定的に弾じゃないと違和感あるでしょ
ベガのデビリバは性能据え置きでジャンプ2弱Kみたいに確定パニカン食らいするナーフとか有り得る気がしてる
コーディーまじできてくれー
メトロシティですしね、コーディー、ソドム、ロレント、ダムド、ハガー楽しみですね
メトロシティが舞台だから、コーディ出そうだよね
エド豪鬼がトップにいるのは納得できるただ同じキャラばっかで見飽きたので、また違う立ち回りキャラがトップに君臨して欲しいリュウは一回くらい強くなってみて欲しさある
同じキャラばっかで飽きるはわかるけど、戦術やコンボや技見た目のバリエーション多くてかなり良い強キャラの状況だと思う56の初期ルークとかまじで中K、トリガー、ガン待ち、屈中パン⋯同じ景色見まくったし
こうやってみると、テリー悪くはない性能なんだけど、真っ先に調整くらいそうなエド豪鬼ベガとかいう環境キャラ3連続の後に出てきたのが一番まずかった感ある
あと他社コラボ且つ人気キャラだったのもあり、期待が大きかったのもみんなの落胆につながってそう
エドベガ豪鬼抜きにしても普通に弱すぎるし「悪くはない」ですらないでしょあれ
テリーの性能は流石に悪いんじゃないか
詰めたら中堅以上いけると思ってるけど現状やってるプレイヤー少なすぎて攻略進まないし、強い弱い以前に細かいところ無駄に難しくてわざわざ今からテリーやるか?みたいなところある
テリー色んなとこ痒くて使うのクソダルい
ラッシュとインパクトあるなかゾンク溜めるのむずそう
ゾンクコマンドになりそうじゃない?
確かにwゾンク溜めてそうだなーって時にインパクト打てば必ず通りますしね。
60点くらいから初めて90点位まで駆け上がるのが成長も感じれて楽しいからどんどん調整入れてもらって新鮮さを楽しみたいかなぁ、そこから先はほんと伸び悩むし95点とか無理無理何年かかるのっていう感じがする
スト6の調整絡みの話題みて毎回思うけど、プレイヤー側のリテラシーが無さすぎてあれ調整しろこれ調整しろって言いたい放題だよな。そのキャラの強いとこだけ見て政治するのってある意味当然の流れなんだろうけど、にしてもそれを本気にしてる人が多いように思える。
自分がやられて嫌なことを調整で消せ!って言うキャラ触ってない人が大勢いますよね笑盛り上がりの弊害と思うと良いような悪いような
人口による調整はありますよねぇ過去の ルーク、JP、DJ とかみればほんとそう思う。ただ前回の調整がそうなると軽すぎたんで今回は重いんじゃないかなー。
今の春麗は空気だよなあ
大型調整は一年毎の筈なのでそれまではtierに影響するほどの調整は望みません
エドもモダンだとめちゃくちゃ簡単になって本当に強い
ルークもう一回覇権の前にリュウを何卒……
キャミィって使ってる側からしてもクソ強く感じるのになんで弱体化されないんだろう弾抜けが弱くなった以外の過去の調整も結果的に強化だったし…ランクマでは特に最強だと思う(ODフーリガン→SA3のぶっぱが落とされたことほぼ無い)
昨年、CPT2023って61回開催されていて、キャミィ使いの優勝って2回だけなんですよ。同じく2回なのがブランカ。1回がリュウ、ザンギエフ、キンバリー、マノン、マリーザ、リリー。0回が本田。つまり「大会で勝ち抜けるほど強くない」という扱いで2024年は調整されているみたいです。ちなみにルーク11,DJ8、ケン7、JP6なので、ケンが相当愛されてるのがよく分かります。
スケベだからだろ
大Kとストライクは流石に結構な弱体化だし、強みの跳びがモダンに通じづらい点でランクマ最強でもないと思うよ
低体力じゃないのになんで安定しないんだろうね。5キャミィとか最終的に体力下がってもまだ強く感じたけども
@@空飛ぶモンティパイソン数字出すなら人数比も出してほしい
ベガが出てから対戦するの嫌すぎてあまりプレイしなくなってしまった...😂なんか苦手なんだよな〜
このグラフィックでQ観たい
豪鬼の壁端2ゲージ4000だけは改善して欲しい
迅雷下段派生ガードリバサインパクト確定にするだけで良いですね、ケンは。
この前の調整でエドが許されたのって初心者帯で使ってる人多くて、その人らは全然勝てて無いからここでナーフしたら・・・ってのがあったんじゃないかなぁ だから来るなら単純弱体化じゃなくて上位帯のみ苦しむような調整になるんじゃないかなと妄想
割と立川の願望通りクラシックだけ弱くなる説はあるな
@@森ユーク それは嫌だなあランクマだとクラシックのエドよりもモダンのエドのほうが崩しにくいし理不尽な強さを感じるからモダンのエドが弱くならないのはさすがに・・・
理不尽な強さでいうなら俺はクラシックの方が感じるけどね。(2小k 2中k j中k j大k)まあランク帯によって意見が変わるから仕方ないね。全員が納得できる調整はできないし。
初心者帯というかマスターランク全体で見てもエドは勝率5割切ってるからね難しいキャラではあるんだろう
見た目ナーフが必要だな
ベガ弱くしていいからケンキャミィエドあたりは道連れにしてほしい
year3はギース出ると予想
謎にリュウがたかしにされる未来が見える
エドキャミィベガ豪鬼コイツらから1つ2つ何か取り上げればそれでええわそもそと舞も近いのにそんな高い調整なんて期待しとらん
ベガはカプコンが意図して用意した「誰でも勝てるキャラ」だからそんな弱体化は無いと思う
5も普通に初心者がやってもプロが使っても強いキャラのままファイナルまで免れた感じあったね
オッサンとしては難しい理屈抜きにして強いリュウが見てーよ、、
動画中でもあったけど『飽きちゃう』はデカいと思ったな環境に変化がないっていうのがつまらない自分は1年調整ないです、みたいな時に豪鬼来るまでいったん離れましたもん
飽きちゃうはないかなぁ相手対策なんて死ぬほどあるわけだしね年1大型調整はこれからもそうして欲しい派やはりそのキャラを1年くらいは楽しみたいもんスマブラが調整終わったのに大会とか今でも、人気あるとかみるにそういう話ではないと思ってる調整こようがやらん人はやらんくなるもんだしね
@@KK-lj8svヘビーユーザー目線すぎるキャラ対とかガチガチにやる人の方が少ないし、スト6自体を丸々1年間やるって時点で普通にハードル高いからキャラまで1年通しとか流石に飽きるわ使われる側にしても現環境は豪鬼とベガ多すぎて、強いとかいう以前に代わり映えなくておもんないしバランスが最高ってんなら年1でも別にいいけど、現状のバランスはそうじゃないんだから、だったらせめてメタが回った方が新鮮味が増して楽しめるわ
それな半年ならまだしも一年はさすがに長い
@@pikkuappo バランス最高なんて基本なくない?そして半年で本当にわかるの?とは思うけどねキャラ調整した後そこまで使いこなしてるの?といいたいけど、特にプロが使っていないキャラなんて、ただただ色々なところが見つかってないだけの可能性も大だからねブランカが強いといわれたのだって前シーズン後半だよ?半年ならまだわかられてないくらいじゃない?そんなもんでしょ
@@ればばれ その基準がよくわからん別に小さい調整とかはいれつつ大きな調整は1年なんて、何も長くなくない?
クライムスウェー波動コマンドでコーディー出て欲しい
みんな忘れがちだけど、year1と比べたら絶対に今の方がバランスいんだよな。メタが変わること自体には賛成だけど、微妙な調整きて、year1の時みたいなキャラ格差が出る方が怖いな
Tier最上位とTier最下位の差は間違いなく1年目よりは良くなったなただ、上位側のバランスだけで言えば1年目の方が良かったと思う1年目はTier上半分のキャラしかほぼ使われてなかったけど、その中の偏りはあんまり無かった今期は最上位4~5キャラの比率が高すぎる
去年のが偏り少なかった理由は初年度だったからどのキャラが強い弱いか判明してなかったのが原因去年のキャラパワーで2年目だったら1チームに1JPだったと思うわ
ラシード、弱くなってもいいけど起き攻めとイウサールの強みはなるべく残してくれーー
エドは紐系長すぎくらい判定なさすぎ問題ベガは火力高すぎ大P強すぎ問題キャミィは無敵入れ替え立ち回り強くね問題豪鬼は個人的に大百鬼が問題他は体力9000だし納得
チュンリールークみたいなムズイのに微妙なのやめないか?誰も使わん
それはあるね。テリーなんかが下火なのもコンボが謎にむずいからだろうし
ギース来るっしょ
ケン使ってるけど迅雷はもっとフレーム弱くして良いと思うなんなら技自体を消しても戦えるし
ODキャノンスパイクはもちろんあれやけど、AKIのOD蛇軽功のように一定以上の無敵ありで画面端からあっさり離脱できる技はもっとリスクか硬直か条件を与えてほしいかな、攻めてておもんなってなる。まぁケン、ラシ、マノンのSA1も1ゲージだからいいけど、地上ヒットはダメ低くするかこっちも硬直を伸ばしてほしい
AKIは投げ無敵無いし許してあげて・・・
出来た事を出来なくする調整だけはやめて欲しい。またコンボとか覚えるの大変だから
水筒は緑じゃないのね
本田か・・・。
結局アクセルスピンナックル奪われるとかいうオチなんじゃないだろうかと予想している
DLCはすぐ弱体化すると優良誤認で消費者庁案件なるから半年1年はがっつり弱体化入らないと思う
今回はがっつりもぎとられる調整ではないとおもうけどねXでもいっていたけど、本調整のやつではないからただ弱体化は必ずくるだろうね。ルークとJPはやりすぎだったよね実際そのあと豪鬼とかベガだすなら、なおさらなんであんな弱体化したんやとは思う。
マリーザ通常攻撃に全部アーマーつきますように
今時の格ゲーて年3回はアプデするんだから 強すぎるキャラも少しずつナーフしていけばいいだけなのになんで毎回やりすぎちゃったみたいながっつり系が出るかねえ? プレイヤーも少しずつナーフしてくれれば メイン使いながらサブ使おうかみたいな時間の余裕もできるしいきなりがっつり来るからプロも大変だね!!!
AKIとか超強いのに豪鬼キツすぎて泣く
エドクソ強いのはわかるけど実際戦うエドはそんなに言うほど圧がなくて相当上位いかないとまだ本当の強さを体感できてないんだろうなーってなるし、データ見ても使用率もトップじゃないのに勝率低い。でも明らかにナーフしないとだめだろって感じもするからマジでむずそう
有料課金キャラ弱くなると辞める人も出かねない
エドはキャラパワー凄いけど最上位以外は勝率めちゃめちゃ低いんだよね使い手も多いだろうし相当調整難しいそう
人口が多い強キャラは勝率下がるのが普通なのに全然低くない逆にレアキャラは勝率あがりやすいエドはランクマでマスター帯だと5分付近で、レジェだと勝率1位とってるしランクマ人口もあたりまくるくらいいるから普通にナーフするでしょ
@@rggs335ゆうてエドの10月のマスター使用率8位くらいじゃなかった?
キルステップ下方調整してくれwwwwそれだけでもいいくらい強すぎるwwwww
最上位帯以外だと8強の中でちゃんと強いのはベガだけだと思う 他のキャラは全員むずい
@@neg-uケン、キャミィ、ベガが最上位でも戦えるお手軽3強キャラだと思う。
エド豪鬼ベガは50年懲役で
強いやつを単純に弱体化してもそのプレイヤーがやめちゃう可能性あるからバグとかは治してほぼ据え置きで他を上げる調整が理想だけどねぇ
@@かゆう-g6vそうだと思う アッパーしてくれて方がやる気出る
JPルークDJもそうだけど翼引き抜いて全く使えなくして懲役とかいう調整マジでくだらん。弱くするのはもちろんだけど全然戦えなくする調整ってマジでカプコン何考えてるんや?って思う
課金キャラだから尚更下方しづらいだろうな
そもそもライト層なんて同じゲーム1年やってくれれば大成功なくらいだし格ゲー中毒者達は強キャラ渡り歩くだけだしルークJP弱くなったからマッチングしないレベルに人減りました、ならわかるけどただ豪鬼ベガに移行してるだけだし、問題ないでしょ
普通にエドよりキャミィの方がつまらないんだけど
Mのエドはぶち抜けて対戦しててつまらないし不快
俺もそっち派だわ
間違いない
キャミィはODストライクのせいで起き攻め行く意味ないで無敵のせいで端行く意味ないで大分スト6のゲーム性を損ねてるエドもぶっ壊れだけどまだスト6はしてる
@@れんちょん-p6rそれだけでスト6してないは違くね?無敵あるから端行く意味ないは極論すぎるしね端いくから大きなリスクであるODぶっぱなしてるんやしキャラによってはSA1での入れ替えありもいるしねそいつらに対しても意味なくなっちゃうよ?そんな単純なゲームではない
エドキャミィやろ。
春麗しかまともに使えないから強化来て欲しいなあ
キャラというより技をどうにかして欲しい百鬼デビリバフーリガン
キャラクターの調整もそうだけど、中攻撃に仕込んだラッシュ漏れるようにして欲しいなあ置き技強すぎるとつまらない
どうせ5月くらいの調整じゃないと小規模でしょ。dj、ルーク並みの弱体化は上位キャラには絶対しろよな。year1だけとかふざけてる
豪鬼って体力9000だから弱くしたら、本当に何かの劣化になるよね。
モダンなんかは強い要素軒並み取られてて実際そんな感じになってるね
マリーザだけ弱すぎる
ベガみたいなプロシーンレベルで1、2ヶ月で90点出せるようなキャラは出さないでほしいそんな壊れキャラなら中級者以下で無双するに決まってる
課金キャラは守られる気がする
ベガのマインと火力がズルいからそこがどうにかなれば、あとは何が来ても楽しめる気がした
思えば豪鬼ってそんな弱体化だーって言われる性能かな?個人的にバランス良く完成されてると思うけど……それよりもよっぽどケンの後ろ投げや色々運びすぎ、キャミィの無敵入れ替え、ベガ火力高すぎ、エド何で強化したん?とりあえず立ち中K弱体化という感じだな
それは君が豪鬼使いだからや自分のキャラは弱く見えて相手のキャラは強く見えるもの
@@aa69-69 豪鬼は使えば分かるけど体力9000が相当きつい他キャラ使いには絶対に理解できない弱さだよ弱体化ガッツリするなら体力増やさないと人口消滅する
@@aa69-69 実はルークしか使ってなくて……対面しててもそんな?って感じでして……しかし世間的にはヤバイらしいので何か百鬼辺りが弱体化されるのかなーって思ってますね
調整入るとしても百鬼と波動くらいかな?波動については比較対象のリュウがショボいのが話をややこしくしてる
↑全員エアプです
ベガは論外として、エドと豪鬼ってそんなに言われるほどの性能か?
豪鬼はキャラ相性出すぎるから不利キャラ使ってる人はマジできついと思うよ春麗とかキャラ自体は強いのに豪鬼に対して滅茶苦茶きつかったりするしな
やっぱみんな変化が欲しいから調整に喜んでますね
どのキャラもちょっとずつおもちゃをもらえたらいいんだけど
大量の豪鬼と一生ランクまで当たり続ける不具合早く直して欲しい
どのランク帯の話?
1700までしか知らないけどどのランク帯でも豪鬼は多いよ
1900らへんなぜかめちゃくちゃジュリ多い
ジュリとかキャミィとかは日によってバラバラだけど豪鬼はどのMR帯でも一生おる
豪鬼が少ないランク帯なんぞ存在しねェのさ
運営モダン推してるような雰囲気だけど実際モダン適正ないキャラ多かったり適正あるマリーザルークバカ弱くしたままだし推してんのか見放してんのかようわからん
あくまで初心者の導入するためのものであって、それ以上求めるならクラシックいってくださいってことじゃない?
結局格ゲーの本質はクラシックのほうだし、CよりMが強くなりだしたら、格ゲーというよりアクションゲームになっちゃうから、Mのほうが弱いくらいが丁度いいと思う
あとMを強くしたら低ランク帯で頑張ってるCの人らが離れるのも良くないしね
シーンから減らすという意味の調整ならがっつり下げて徐々に戻すは理にかなってるんじゃないかな
1年目の中盤から色々とサブで触るようになった末にジュリにメインかえたけど、ぶっちゃけジュリはずっと強さのわりに隠れてるなあっておもってるw
ちゃんとしたナーフを逃れてるだけでなくシステム面の小技始動の全体調整面でもジュリにとって追い風でしかなかったから体感強化
もちろん豪鬼とかきつめのキャラはいるけれど全然許容範囲
今回もなんかナーフ逃れそう感があるw
何なら強化くる可能性ある。きたら使うわ
弾とかクソ速ラッシュとか対応がめっちゃむずい技持ってるから最上位帯以外だとプロが付けるtierより強いと思ってる
@@neg-u 弱点はダメージが出ないことくらいかな?
@@ゆっくりサングラス風水だけはどうにかして欲しい感ある。2つかうなら3まで溜めちゃう
AKI、ジュリ辺りは強さの割にトップキャラに比べてヘイト買いづらいいい位置にいるよね
ベガのインパクトの喰らい判定とかエドの紐をジャスパしたときの演出とかのシステム面で優遇されてた部分は真っ先に直りそう
エドの紐をジャスパしたときの演出なんか優遇されてるんだっけ?
@ttaajj 暗転演出がない(弾と同じ扱い)
蛇頭鞭とか見た目が似てるのに演出入るから同じように付けてくれていいんじゃないかな
@
弾と同じ扱いというか弾だからね
@@ttaajj
まあそりゃ弾なんだけど納得感なくないか?
@@甘やかし後輩
蛇頭鞭は物理的な鞭でサイコフリッカーはサイコパワーを放出してるから設定的に弾じゃないと違和感あるでしょ
ベガのデビリバは性能据え置きでジャンプ2弱Kみたいに確定パニカン食らいするナーフとか有り得る気がしてる
コーディーまじできてくれー
メトロシティですしね、コーディー、ソドム、ロレント、ダムド、ハガー楽しみですね
メトロシティが舞台だから、コーディ出そうだよね
エド豪鬼がトップにいるのは納得できる
ただ同じキャラばっかで見飽きたので、また違う立ち回りキャラがトップに君臨して欲しい
リュウは一回くらい強くなってみて欲しさある
同じキャラばっかで飽きるはわかるけど、戦術やコンボや技見た目のバリエーション多くてかなり良い強キャラの状況だと思う
56の初期ルークとかまじで中K、トリガー、ガン待ち、屈中パン⋯同じ景色見まくったし
こうやってみると、テリー悪くはない性能なんだけど、真っ先に調整くらいそうなエド豪鬼ベガとかいう環境キャラ3連続の後に出てきたのが一番まずかった感ある
あと他社コラボ且つ人気キャラだったのもあり、期待が大きかったのもみんなの落胆につながってそう
エドベガ豪鬼抜きにしても普通に弱すぎるし「悪くはない」ですらないでしょあれ
テリーの性能は流石に悪いんじゃないか
詰めたら中堅以上いけると思ってるけど現状やってるプレイヤー少なすぎて攻略進まないし、強い弱い以前に細かいところ無駄に難しくてわざわざ今からテリーやるか?みたいなところある
テリー色んなとこ痒くて使うのクソダルい
ラッシュとインパクトあるなかゾンク溜めるのむずそう
ゾンクコマンドになりそうじゃない?
確かにw
ゾンク溜めてそうだなーって時にインパクト打てば必ず通りますしね。
60点くらいから初めて90点位まで駆け上がるのが成長も感じれて楽しいからどんどん調整入れてもらって新鮮さを楽しみたいかなぁ、そこから先はほんと伸び悩むし95点とか無理無理何年かかるのっていう感じがする
スト6の調整絡みの話題みて毎回思うけど、プレイヤー側のリテラシーが無さすぎてあれ調整しろこれ調整しろって言いたい放題だよな。
そのキャラの強いとこだけ見て政治するのってある意味当然の流れなんだろうけど、にしてもそれを本気にしてる人が多いように思える。
自分がやられて嫌なことを調整で消せ!って言うキャラ触ってない人が大勢いますよね笑
盛り上がりの弊害と思うと良いような悪いような
人口による調整はありますよねぇ
過去の ルーク、JP、DJ とかみればほんとそう思う。
ただ前回の調整がそうなると軽すぎたんで今回は重いんじゃないかなー。
今の春麗は空気だよなあ
大型調整は一年毎の筈なのでそれまではtierに影響するほどの調整は望みません
エドもモダンだとめちゃくちゃ簡単になって本当に強い
ルークもう一回覇権の前にリュウを何卒……
キャミィって使ってる側からしてもクソ強く感じるのになんで弱体化されないんだろう
弾抜けが弱くなった以外の過去の調整も結果的に強化だったし…
ランクマでは特に最強だと思う(ODフーリガン→SA3のぶっぱが落とされたことほぼ無い)
昨年、CPT2023って61回開催されていて、
キャミィ使いの優勝って2回だけなんですよ。
同じく2回なのがブランカ。
1回がリュウ、ザンギエフ、キンバリー、マノン、マリーザ、リリー。0回が本田。
つまり「大会で勝ち抜けるほど強くない」という扱いで2024年は調整されているみたいです。
ちなみにルーク11,DJ8、ケン7、JP6なので、
ケンが相当愛されてるのがよく分かります。
スケベだからだろ
大Kとストライクは流石に結構な弱体化だし、強みの跳びがモダンに通じづらい点でランクマ最強でもないと思うよ
低体力じゃないのになんで安定しないんだろうね。5キャミィとか最終的に体力下がってもまだ強く感じたけども
@@空飛ぶモンティパイソン
数字出すなら人数比も出してほしい
ベガが出てから対戦するの嫌すぎてあまりプレイしなくなってしまった...😂
なんか苦手なんだよな〜
このグラフィックでQ観たい
豪鬼の壁端2ゲージ4000だけは改善して欲しい
迅雷下段派生ガードリバサインパクト確定にするだけで良いですね、ケンは。
この前の調整でエドが許されたのって初心者帯で使ってる人多くて、その人らは全然勝てて無いからここでナーフしたら・・・ってのがあったんじゃないかなぁ だから来るなら単純弱体化じゃなくて上位帯のみ苦しむような調整になるんじゃないかなと妄想
割と立川の願望通りクラシックだけ弱くなる説はあるな
@@森ユーク それは嫌だなあ
ランクマだとクラシックのエドよりもモダンのエドのほうが崩しにくいし理不尽な強さを感じるから
モダンのエドが弱くならないのはさすがに・・・
理不尽な強さでいうなら俺はクラシックの方が感じるけどね。(2小k 2中k j中k j大k)
まあランク帯によって意見が変わるから仕方ないね。全員が納得できる調整はできないし。
初心者帯というかマスターランク全体で見てもエドは勝率5割切ってるからね
難しいキャラではあるんだろう
見た目ナーフが必要だな
ベガ弱くしていいからケンキャミィエドあたりは道連れにしてほしい
year3はギース出ると予想
謎にリュウがたかしにされる未来が見える
エドキャミィベガ豪鬼
コイツらから1つ2つ何か取り上げればそれでええわ
そもそと舞も近いのにそんな高い調整なんて期待しとらん
ベガはカプコンが意図して用意した「誰でも勝てるキャラ」だからそんな弱体化は無いと思う
5も普通に初心者がやってもプロが使っても強いキャラのままファイナルまで免れた感じあったね
オッサンとしては難しい理屈抜きにして強いリュウが見てーよ、、
動画中でもあったけど『飽きちゃう』はデカいと思ったな
環境に変化がないっていうのがつまらない
自分は1年調整ないです、みたいな時に豪鬼来るまでいったん離れましたもん
飽きちゃうはないかなぁ
相手対策なんて死ぬほどあるわけだしね
年1大型調整はこれからもそうして欲しい派
やはりそのキャラを1年くらいは楽しみたいもん
スマブラが調整終わったのに大会とか今でも、人気あるとかみるに
そういう話ではないと思ってる
調整こようがやらん人はやらんくなるもんだしね
@@KK-lj8sv
ヘビーユーザー目線すぎる
キャラ対とかガチガチにやる人の方が少ないし、
スト6自体を丸々1年間やるって時点で普通にハードル高いからキャラまで1年通しとか流石に飽きるわ
使われる側にしても現環境は豪鬼とベガ多すぎて、強いとかいう以前に代わり映えなくておもんないし
バランスが最高ってんなら年1でも別にいいけど、現状のバランスはそうじゃないんだから、
だったらせめてメタが回った方が新鮮味が増して楽しめるわ
それな
半年ならまだしも一年はさすがに長い
@@pikkuappo バランス最高なんて基本なくない?そして半年で本当にわかるの?とは思うけどね
キャラ調整した後そこまで使いこなしてるの?といいたいけど、特にプロが使っていないキャラなんて、ただただ色々なところが見つかってないだけの可能性も大だからね
ブランカが強いといわれたのだって前シーズン後半だよ?半年ならまだわかられてないくらいじゃない?そんなもんでしょ
@@ればばれ その基準がよくわからん
別に小さい調整とかはいれつつ大きな調整は1年なんて、何も長くなくない?
クライムスウェー波動コマンドでコーディー出て欲しい
みんな忘れがちだけど、year1と比べたら絶対に今の方がバランスいんだよな。メタが変わること自体には賛成だけど、微妙な調整きて、year1の時みたいなキャラ格差が出る方が怖いな
Tier最上位とTier最下位の差は間違いなく1年目よりは良くなったな
ただ、上位側のバランスだけで言えば1年目の方が良かったと思う
1年目はTier上半分のキャラしかほぼ使われてなかったけど、その中の偏りはあんまり無かった
今期は最上位4~5キャラの比率が高すぎる
去年のが偏り少なかった理由は初年度だったからどのキャラが強い弱いか判明してなかったのが原因
去年のキャラパワーで2年目だったら1チームに1JPだったと思うわ
ラシード、弱くなってもいいけど起き攻めとイウサールの強みはなるべく残してくれーー
エドは紐系長すぎくらい判定なさすぎ問題
ベガは火力高すぎ大P強すぎ問題
キャミィは無敵入れ替え立ち回り強くね問題
豪鬼は個人的に大百鬼が問題他は体力9000だし納得
チュンリールークみたいなムズイのに微妙なのやめないか?誰も使わん
それはあるね。テリーなんかが下火なのもコンボが謎にむずいからだろうし
ギース来るっしょ
ケン使ってるけど迅雷はもっとフレーム弱くして良いと思う
なんなら技自体を消しても戦えるし
ODキャノンスパイクはもちろんあれやけど、AKIのOD蛇軽功のように一定以上の無敵ありで画面端からあっさり離脱できる技はもっとリスクか硬直か条件を与えてほしいかな、攻めてておもんなってなる。まぁケン、ラシ、マノンのSA1も1ゲージだからいいけど、地上ヒットはダメ低くするかこっちも硬直を伸ばしてほしい
AKIは投げ無敵無いし許してあげて・・・
出来た事を出来なくする調整だけはやめて欲しい。またコンボとか覚えるの大変だから
水筒は緑じゃないのね
本田か・・・。
結局アクセルスピンナックル奪われるとかいうオチなんじゃないだろうかと予想している
DLCはすぐ弱体化すると優良誤認で消費者庁案件なるから半年1年はがっつり弱体化入らないと思う
今回はがっつりもぎとられる調整ではないとおもうけどね
Xでもいっていたけど、本調整のやつではないから
ただ弱体化は必ずくるだろうね。
ルークとJPはやりすぎだったよね実際
そのあと豪鬼とかベガだすなら、なおさらなんであんな弱体化したんやとは思う。
マリーザ通常攻撃に全部アーマーつきますように
今時の格ゲーて年3回はアプデするんだから 強すぎるキャラも少しずつナーフしていけばいいだけなのに
なんで毎回やりすぎちゃったみたいながっつり系が出るかねえ?
プレイヤーも少しずつナーフしてくれれば メイン使いながらサブ使おうかみたいな時間の余裕もできるし
いきなりがっつり来るからプロも大変だね!!!
AKIとか超強いのに豪鬼キツすぎて泣く
エドクソ強いのはわかるけど実際戦うエドはそんなに言うほど圧がなくて相当上位いかないとまだ本当の強さを体感できてないんだろうなーってなるし、データ見ても使用率もトップじゃないのに勝率低い。
でも明らかにナーフしないとだめだろって感じもするからマジでむずそう
有料課金キャラ弱くなると辞める人も出かねない
エドはキャラパワー凄いけど最上位以外は勝率めちゃめちゃ低いんだよね
使い手も多いだろうし相当調整難しいそう
人口が多い強キャラは勝率下がるのが普通なのに全然低くない
逆にレアキャラは勝率あがりやすい
エドはランクマでマスター帯だと5分付近で、レジェだと勝率1位とってるし
ランクマ人口もあたりまくるくらいいるから普通にナーフするでしょ
@@rggs335ゆうてエドの10月のマスター使用率8位くらいじゃなかった?
キルステップ下方調整してくれwwww
それだけでもいいくらい強すぎるwwwww
最上位帯以外だと8強の中でちゃんと強いのはベガだけだと思う 他のキャラは全員むずい
@@neg-uケン、キャミィ、ベガが最上位でも戦えるお手軽3強キャラだと思う。
エド豪鬼ベガは50年懲役で
強いやつを単純に弱体化してもそのプレイヤーがやめちゃう可能性あるからバグとかは治してほぼ据え置きで他を上げる調整が理想だけどねぇ
@@かゆう-g6vそうだと思う アッパーしてくれて方がやる気出る
JPルークDJもそうだけど翼引き抜いて全く使えなくして懲役とかいう調整マジでくだらん。弱くするのはもちろんだけど全然戦えなくする調整ってマジでカプコン何考えてるんや?って思う
課金キャラだから尚更下方しづらいだろうな
そもそもライト層なんて同じゲーム1年やってくれれば大成功なくらいだし
格ゲー中毒者達は強キャラ渡り歩くだけだし
ルークJP弱くなったからマッチングしないレベルに人減りました、ならわかるけど
ただ豪鬼ベガに移行してるだけだし、問題ないでしょ
普通にエドよりキャミィの方がつまらないんだけど
Mのエドはぶち抜けて対戦しててつまらないし不快
俺もそっち派だわ
間違いない
キャミィはODストライクのせいで起き攻め行く意味ないで無敵のせいで端行く意味ないで大分スト6のゲーム性を損ねてる
エドもぶっ壊れだけどまだスト6はしてる
@@れんちょん-p6r
それだけでスト6してないは違くね?
無敵あるから端行く意味ないは極論すぎるしね
端いくから大きなリスクであるODぶっぱなしてるんやし
キャラによってはSA1での入れ替えありもいるしね
そいつらに対しても意味なくなっちゃうよ?そんな単純なゲームではない
エドキャミィやろ。
春麗しかまともに使えないから強化来て欲しいなあ
キャラというより技をどうにかして欲しい
百鬼デビリバフーリガン
キャラクターの調整もそうだけど、中攻撃に仕込んだラッシュ漏れるようにして欲しいなあ
置き技強すぎるとつまらない
どうせ5月くらいの調整じゃないと小規模でしょ。dj、ルーク並みの弱体化は上位キャラには絶対しろよな。year1だけとかふざけてる
豪鬼って体力9000だから弱くしたら、本当に何かの劣化になるよね。
モダンなんかは強い要素軒並み取られてて実際そんな感じになってるね
マリーザだけ弱すぎる
ベガみたいなプロシーンレベルで1、2ヶ月で90点出せるようなキャラは出さないでほしい
そんな壊れキャラなら中級者以下で無双するに決まってる
課金キャラは守られる気がする
ベガのマインと火力がズルいからそこがどうにかなれば、あとは何が来ても楽しめる気がした
思えば豪鬼ってそんな弱体化だーって言われる性能かな?個人的にバランス良く完成されてると思うけど……
それよりもよっぽどケンの後ろ投げや色々運びすぎ、キャミィの無敵入れ替え、ベガ火力高すぎ、エド何で強化したん?とりあえず立ち中K弱体化という感じだな
それは君が豪鬼使いだからや
自分のキャラは弱く見えて相手のキャラは強く見えるもの
@@aa69-69 豪鬼は使えば分かるけど体力9000が相当きつい
他キャラ使いには絶対に理解できない弱さだよ
弱体化ガッツリするなら体力増やさないと人口消滅する
@@aa69-69 実はルークしか使ってなくて……対面しててもそんな?って感じでして……しかし世間的にはヤバイらしいので何か百鬼辺りが弱体化されるのかなーって思ってますね
調整入るとしても百鬼と波動くらいかな?
波動については比較対象のリュウがショボいのが話をややこしくしてる
↑全員エアプです
ベガは論外として、エドと豪鬼ってそんなに言われるほどの性能か?
豪鬼はキャラ相性出すぎるから不利キャラ使ってる人はマジできついと思うよ
春麗とかキャラ自体は強いのに豪鬼に対して滅茶苦茶きつかったりするしな