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鐵血兵團的確是系列作中內容最豐富也是劇情最棒的作品
同意👍
之後鐵血兵團逆襲得知巴哈姆特以前是率領反抗軍對抗帝國的英雄,如今鐵血兵團卻是造反聯合政府的恐怖份子首領
太遺憾了從來沒玩過這一款🥲
獵戶座 雙子做 金牛座 星座那關 印象深刻 ...
每个40岁左右的男人 心中都有一个魂斗罗😇😇😇😇😇
我不是出生于20世纪的人 我出生在21世纪我才19岁真的很怀念过去的网络时代和游戏时代😢🎮⌛
42岁的女人 心中也有的
哇 原來是梅津太臣的作畫怪不得如此經典。所以就如頻道主分享的。我很感謝出生在對的時候能夠從開始感受一切到現在。那些遊戲作品如果你當時不是處於那個年代錯過了就錯過了跟動畫或者電影作品更加不用說音樂或者小說了完全是兩回事
第一次见到这游戏是在当地大商场的一个游戏机柜台,一遍遍的播放着几段游戏画面(开场不操作自动进行的演示),大人去逛商场我就在柜台看。当年我和身边小伙伴还是FC,魂斗罗这几段演示让我大受震撼,第一关主角一个滑铲躲过敌人撞击那个画面我都惊呆了,要知道我们当时玩的魂斗罗只有跳。那个柜台也会插别的卡,比如侍魂、幽游白书的演示。那会还没看过幽白漫画,不认识其中的人物,只感觉4人同屏两层画面来回跳真是超帅,尤其是肌肉男,隔空弹手指那边就啪啪啪的掉血,真是碉堡了!后来的后来,用压岁钱偷偷买了台MD(长长的主机和大大手柄的那版),真正开始了自己的游戏迷之路。现在总有一些朋友让我出去走走别老打游戏,我觉得,现实世界的景色虽然也很美,可无论当年的游戏,还是现代的游戏,他们的风景,是现实不能带给我的。比如在赛博朋克2077和死亡搁浅里逛街,刺客信条奥德赛雅典卫城,我放下鼠标手柄出去走走也遇不到这么美丽又奇幻的景色。总之,变成今天的游戏迷,就是因为当年看到这个魂斗罗的演示,让我意识到游戏居然能这么精彩。
一直記得小時打開紅白機第一次玩魂斗羅的震撼,那感覺如同初戀,是之后遊戲都無法給我的,非常感謝這遊戲帶給我的快樂時光,雖然這IP已經被科社搞得亂七八糟了😂
雖然魂斗羅系列BGM《魂斗羅(1989)、魂斗羅精神、魂斗羅ReBirth、魂斗羅鐵血與鐵血逆襲》有收錄於轟炸少女,另外小橘與奧莉薇也致敬魂斗羅各要素
95年春天的时候外面借的卡带玩了一天,后来暑假的时候索性买了一盘,因为画面和音乐真的做的太棒了而且想象力确实丰富,隐藏结局是我在无意中找到的没看任何攻略,当年也看到过原版卡带要是收藏一盘现在也能卖个好价钱,这么好的游戏如果能早一年推出肯定能有比较好的销量的。
11:25 這段叫Maximum Overdrive的曲目被OC大神混音過,竟然被健身房用上。擼鐵時候聽到,倍感熟悉又親切~
當年也玩過這版的魂斗羅,感覺幾乎無缺點,設計精良,選擇分支路徑眾多
FC上的魂斗罗一直给我一种简洁又精致的感觉,这不仅仅在美术上,动作灵敏度以及射击反馈上都给让我有着“实打实”的良好反馈。当然我相信这也是拜游戏音效所赐。敌人死亡的爆炸声,BOSS受到攻击像是弹簧一样的受击音效。 玩铁血兵团或者其他平台的魂斗罗总让我觉得虽然画面各方面都进步了,但是人物行动(跳跃等)都有些拖泥带水,射击反馈也很疲软。总是给我一种:想喜欢却用不上劲儿的感受。
就我個人 不覺得鐵血兵團算失敗 但以發售年份來說 大家應該都有一半注意力都轉到下一代主機上了 我也是這款發售後幾年才玩到這款素質雖然是巔峰 我也十分同意 但當時的話題性人氣度 已經逐漸不站在16位元主機這邊了 真要說輸 也是輸給了時代風潮吧
绝对MD上的巅峰,当时在商场看营业员玩儿,超级震惊!
这版MD上的魂斗罗画质当年真是太震撼了,可惜游戏性稍微差点,制导类武器太强,敌人太脆,整体体感就是两下打爆,然后有一大半时间在看Boss在那靠无敌频花式变换形态。
對 敵人真的太脆 特別是最初那個像異修羅動畫的巨大機魔 出場樣子像是很猛 可是開始交戰時 帥不過3秒 主角只用站在正中向上射A彈就打爆了
@@RushingYu 破壞之王-奔雷手文泰來上線了 只帥10秒
@@1號本尊一皇極驚天拳 共通點是前搖太久
最喜欢宇宙结局 印象深刻 玩家应该是和太空基地同归于尽了 最后的头雕说明永垂不朽了 这让当年还是小学生的我产生了怅然若失的感觉
现在用psv模拟psp模拟md玩这个游戏,每个结局的即时存档都有了,时不时调出来看看,真不错。。。
個人覺得這是最棒的版本了 絕對沒有失敗!
这个版本的魂斗罗,我小时候天天打,打的滚瓜烂熟,音乐好听的一塌糊涂,3D效果非常明显,4个人用的感觉完全不一样,每个结局,每个人,我都可以无伤通关。
玩過鐵血兵團以後就覺得其他魂斗羅黯然失色,絕對的系列巔峰
这款绝对是经典,当年有幸接触,惊为天人,音乐和设计简直匪夷所思,庆幸自己没有错过它
之後PS3有出一款鐵血兵團逆襲,主角就是巴哈姆特,以整個的遊戲時間軸來說是前傳,異形戰爭前的敵人是帝國軍
我小时候心目中的md三个大作《铁血兵团》《魔强统一战》《太空战士》哈哈哈
太空战士是怎樣的作品 有沒有英文名字?
@@RushingYu 台版的名字叫《太空战士》副标题魔法战士 上面还有 barver battle saga 的英文小标题
@@raymoon7364謝謝告知
这作每个BOSS都精彩,当时绝对震撼
鐵血兵團有續作阿,而且還是這20年內魂斗羅系列最有誠意,遊戲性又高的作品,只是很沒名氣...其次是掌機的4代魂斗羅系列最大的失敗是格局永遠無法做大,只能任由玩家記憶的淡忘而逐漸小眾化
印象很深的游戏 感谢社长分享 看到了好多没见过的boss 😂
MD魂斗羅 真的是經典!! 連我這不愛玩動作遊戲的人,也忍不住讚嘆其優秀。
98年家里买了台vcd,随机送了两张游戏光盘和手柄,里面就有铁血兵团和一系列MD名作。这是不是最早的模拟器了
实际上那是盗版
原來這個劇情是這樣當年破很多次這幾年偶爾也會回想起這款的確很棒
我是1977年出生,小学时就玩魂斗罗、沙龙曼蛇和超级玛丽。这个铁血兵团还是头一次看到,可能是自己玩的还不够多吧。
太難了,玩到高速公路機器人那就掛了...老了才知道遊戲後面這麼的劇情發展這麼奇葩。
梅津泰臣!他打開了我對某個世界認識的大門!
真正繼承了鐵血兵團核心精神的遊戲大概剩下「鐵血兵團:掘起」了
多来这种分析类的视频哦,顶你🎉🎉
該頻道的某影片留言被關閉了 我覺得沒必要多說什麼 只是提醒有興趣的朋友一下 YT 的檢舉項目中 有一項叫做「宣揚恐怖主義」
30岁了,想打游戏,可是打开游戏又有无尽的空虚,再也找不到以前玩游戏的那种快乐了
这次这个宣传片来了个燃烧的C再加上那个音乐,情怀真的是直接爆了好不好
铁血兵团是把md主机上的特效榨干一点都不剩了,主机演示卡带里的特效几乎都用上了,光是看特效演示就很震撼了,更别说应用到游戏中多牛逼了……很多md游戏几乎没有这些特效,铁血兵团被封神也就不奇怪了,特效应用到极致的还有火枪英雄和雷霆出击4,但和铁血兵团对比而言就逊色一些了。
md上最强的横版过关游戏还有一个,蝙蝠侠与罗宾。不过这游戏有点设计缺陷
最后一部还有这么精彩的魂斗罗是PS3 的Hard Corps uprising
MD上的这款魂斗罗让我第一次体验到了何为打击感
這款個人覺得難度適中,以往不擅長動作遊戲,唯獨這款魂斗羅可以很輕鬆遊玩。唯一感覺比較嚴重的缺點是閃爍問題,BOSS被命中的連續顏色變化很刺眼。
因为你玩的是日版,美版难度高许多。
@@無聊大魔王 我也不大確定,個人是玩STEAM上合輯,可能要重看是哪一版本。
閃爍疲勞應該是90年代還沒有普遍發現的問題 因此閃爍會被當作重要特效使用這不是單一遊戲的鍋是後來出大事 近年的遊戲才特別注意到要降低閃爍的使用
这个游戏还好,那个圣斗士星矢的游戏光看视频都快把我眼睛闪瞎了
把MD机的最后性能发挥到极限中的极限的经典游戏😊
直到 ps2 的魂斗羅 系獵 (,真魂斗羅❤)一樣神威 到極點直到ps3. Fyk 毀了一😂切
鐵血魂斗羅和火槍英雄是小時候MD玩得最多的非RPG遊戲了
世嘉五代有款《火枪英雄》也挺牛逼的。当年在鼓楼蹲了一个月才买到。
所謂的失敗是指SEGA MD被次世代主機淘汰以及3D遊戲興起而沒落,但魂斗羅鐵血兵團的成功就有鐵血兵團逆襲(巴哈姆特年輕時率領反抗軍對抗帝國的事蹟,之後帝國滅亡,聯合政府成立後接續魂斗羅1代開頭)
巴哈姆特雖然是昔日英雄,但後來成為「狗熊」。😂
@@davidweng-tn5fn 鐵血兵團應該也不用說就是巴哈姆特帶兵造反聯合政府
玩铁血兵团那会儿大概10岁,真的觉得这游戏很好玩,很酷
無論日本雜誌, 玩家bbs皆一致好評, 輸就輸在PS, SATURN等已發佈, 沒有理由再過份投入消費
当年铁血兵团都是玩到一命通关的。其实这作加入无敌滑铲以后难度并不算太高。
這麼多的魂斗羅,到現在要是問我第一個想到的,一定就是鐵血兵團可惜…沒有續作😢
吸血鬼幸存者里魂斗罗联动DLC能使用除了雷以外的其他三位主角和巴哈姆特,其他角色就是比尔,兰斯和露西亚还有几位加鲁迦行动里的新角色
如出VR 應該會比生化危機恐怖很多倍
blazing chrome 应该就是致敬的这一个游戏
可勁射的最高境界
游研社!魂斗羅系列有更早的前傳遊戲《鐵血兵團 逆襲》。
成個城市嘅機械人都發生暴動⋯⋯ 嗯? 呢個咪係洛克人嘅橋段咩? anyway 我記得當年超任世嘉五代鬥爭最白熱化嘅年代 我明顯撐超任陣營喇 精品game實在太多 sega總畀感覺low一啲 粗糙一啲 直至去同學嗰度玩咗呢個魂斗羅hardcore 我當時心裡面諗 嘩!如果sega再推出多十幾個呢個質素嘅遊戲 超任都危危乎 最後好彩雖然亦有精品遊戲 但係類型同數量對比超任黎講 都係棋差一著 但係對比起同樣當年出係超任上個作魂斗羅spirit 我記得我打到乞眼瞓⋯⋯ 同螢幕敵人一多 或者大佬boss大 就會處理唔過嚟lag機慢動作 當時我都覺得幾shame下
第一款全破的遊戲就是魂斗羅,當時還5歲😂每天幼稚園回家都打一次
SFC的魂斗罗精神才是经典
请问下一开始的魂斗罗叫什么名字?没见过😂
对于80年代的我们,魂斗罗YYDS!
這款現在Switch 的NSO會員內可以玩到
15:32 在玩守護者列傳耶
異世界舅舅
PS2 两作 真 魂斗罗 和 新 魂斗罗 把剧情 写 死了 搞了半天 原来地球魂斗罗才是反派 和电影 异形 系列维兰德-汤谷 公司一样 从外星取得异形的卵培养更多的生化武器....😔😔😔
梅津泰臣啊,想不到裏番大宗師搞遊戲也行
上上下下左右左右BABA,只要是大叔就一定會記得的密碼
有一個結局是穿越到古代的沒講到
我也记得,最后当王了😂
deadeye是神枪手的意思,不过翻译成死眼好像更酷
我觉得铁血兵团不能算失败,首先珠玉在前,毕竟从无到有和从有到精是两个概念,冲击力不同。其次,铁血兵团的可玩性是历代最强,四大主角16种武器,还有六个结局。最后,就是这游戏还有续作,铁血兵团反叛,一个失败的游戏基本不会有续作。所以如何硬要找出一个问题,那么我认为全赖索尼,毕竟ps1的横空出世,彻底打乱了16位主机大战。
很后悔没有带正版日版游戏卡带一起出国
铁血兵团太难了!!!!!!虽然我至今才玩,十多年前的小时候完全不知道这个游戏,不过就算当时我看到这样的游戏,估计也玩不下去
也許在你的國家,將恐怖份子稱為盟友是一種政治正確你可以選擇不要助紂為虐,而你選擇了用愛黨換聲量固然你有很好的製片能力,但我實在沒辦法昧著良心支持你
有沒有人覺得所有3D化的遊戲都沒有2D的爽,好像慢了半拍
鐵血兵團絕對是MD時代的顛峰之作。
魂斗羅變成3D版就感覺打擊手感差很多了
真魂斗羅、魂斗羅Neo計百分比,難度變態級,模擬器都玩唔掂,點會唔令人失望
魂斗罗还不是由于盗版的因素也就在大陆异常的火。大陆之外这款游戏可没被吹的这么神
尽管发行量很少,但是毋庸置疑,MD版的铁血兵团是玩过的最好玩的魂斗罗系列,没有之一
mini md 一代有收錄這款
当年游戏厅点击率很高,6元一小时
斗和鬥是兩個不同的字。一斗米戰鬥
這款不算失敗吧,我記得小時候天天玩,到最後也不知道到底是不是把所有結局都打出來了
梅京泰臣啊 黄暴三部曲...
卧槽, 火车关我用模拟器+SL大法都从来没打到过。。
也說一說魂斗羅4和那家公司的事吧~
我觉得选人切换角色时变形的动画简直不要太潮。
小时候最爱玩的游戏
現在的大陸孩子這麼媚日,感覺抗日老前輩都的死真的是不值😢
可惜沒玩過鐵血兵團⋯
不能说是失败吧,除了主机的新老交替因素外,毕竟当时能买起世嘉黑卡机的家庭少之又少
我不確定最好的魂斗羅是哪款~但是以FK的心態我只能確定越新的肯定越爛了。
這款是魂斗羅至今為止的巔峰!真魂斗羅也差它一點
这作放现在都是神作
合金装备还是合金装备,忍者龙剑传还是忍者龙剑传,魂斗罗却还是魂斗罗3。
大家已對遊戲麻痺 向及當時ATARI
好游戏呀🎉🎉🎉
2手卡帶6萬日元 我這裡就有
啊?梅津泰臣???我去!
滑壘無敵.大大降低難度.但不用又閃不過.
肉丸連發
好玩的很
因为游戏/IP/玩法 越来越多,卷轴射击游戏不再吸引人。而且 世嘉主机的销量 不如 任天堂主机。
魂鈄羅的確是我小時候的童年回憶但與我現在亞裔覺醒的思想是反向的因為他就是舔高文化下的作品主角宣揚高壯而不考究真實戰爭能力傑出的體型今天所有人種價值呈現歐洲優越亞裔差高大優越俐落差都是這文化產生的我不可能支持醜化自己的文化作品我也知道亞裔的體型與膚色是最適合求生與戰爭的高大的反面就是累贅累贅的體積過重的肌肉都不利於戰鬥80年代的好來屋就是一群對自身體型感到不自信的幻想延徵造成現代幾十年的健身籃球各種膨脹體型的產業還有優劣顛倒體型基因追求的錯亂許多優秀的基因沒了後代相反累贅衰弱的個體被當作偶像擁有過多的資源尤其亞裔失去對自己膚色體型優勢的探索俐落敏捷均衡膚色的優勢以前港星張國榮168郭富城165看看他們上身小腿長的身段那才是我們追求的體型只是謊報身高後造成形象追求錯亂不知自己所嚮往的是那個體型
这游戏就一个缺点--tmd太难了,没无限血或者人实在是通不了关。。。。
这游戏太牛逼了,CBA右左 激动
鐵血兵團的確是系列作中內容最豐富也是劇情最棒的作品
同意👍
之後鐵血兵團逆襲得知巴哈姆特以前是率領反抗軍對抗帝國的英雄,如今鐵血兵團卻是造反聯合政府的恐怖份子首領
太遺憾了從來沒玩過這一款🥲
獵戶座 雙子做 金牛座 星座那關 印象深刻 ...
每个40岁左右的男人 心中都有一个魂斗罗😇😇😇😇😇
我不是出生于20世纪的人
我出生在21世纪我才19岁真的很怀念过去的网络时代和游戏时代😢🎮⌛
42岁的女人 心中也有的
哇 原來是梅津太臣的作畫怪不得如此經典。所以就如頻道主分享的。我很感謝出生在對的時候能夠從開始感受一切到現在。那些遊戲作品如果你當時不是處於那個年代錯過了就錯過了跟動畫或者電影作品更加不用說音樂或者小說了完全是兩回事
太遺憾了從來沒玩過這一款🥲
第一次见到这游戏是在当地大商场的一个游戏机柜台,一遍遍的播放着几段游戏画面(开场不操作自动进行的演示),大人去逛商场我就在柜台看。当年我和身边小伙伴还是FC,魂斗罗这几段演示让我大受震撼,第一关主角一个滑铲躲过敌人撞击那个画面我都惊呆了,要知道我们当时玩的魂斗罗只有跳。那个柜台也会插别的卡,比如侍魂、幽游白书的演示。那会还没看过幽白漫画,不认识其中的人物,只感觉4人同屏两层画面来回跳真是超帅,尤其是肌肉男,隔空弹手指那边就啪啪啪的掉血,真是碉堡了!后来的后来,用压岁钱偷偷买了台MD(长长的主机和大大手柄的那版),真正开始了自己的游戏迷之路。现在总有一些朋友让我出去走走别老打游戏,我觉得,现实世界的景色虽然也很美,可无论当年的游戏,还是现代的游戏,他们的风景,是现实不能带给我的。比如在赛博朋克2077和死亡搁浅里逛街,刺客信条奥德赛雅典卫城,我放下鼠标手柄出去走走也遇不到这么美丽又奇幻的景色。总之,变成今天的游戏迷,就是因为当年看到这个魂斗罗的演示,让我意识到游戏居然能这么精彩。
一直記得小時打開紅白機第一次玩魂斗羅的震撼,那感覺如同初戀,是之后遊戲都無法給我的,非常感謝這遊戲帶給我的快樂時光,雖然這IP已經被科社搞得亂七八糟了😂
雖然魂斗羅系列BGM《魂斗羅(1989)、魂斗羅精神、魂斗羅ReBirth、魂斗羅鐵血與鐵血逆襲》有收錄於轟炸少女,另外小橘與奧莉薇也致敬魂斗羅各要素
95年春天的时候外面借的卡带玩了一天,后来暑假的时候索性买了一盘,因为画面和音乐真的做的太棒了而且想象力确实丰富,隐藏结局是我在无意中找到的没看任何攻略,当年也看到过原版卡带要是收藏一盘现在也能卖个好价钱,这么好的游戏如果能早一年推出肯定能有比较好的销量的。
太遺憾了從來沒玩過這一款🥲
11:25 這段叫Maximum Overdrive的曲目被OC大神混音過,竟然被健身房用上。擼鐵時候聽到,倍感熟悉又親切~
當年也玩過這版的魂斗羅,感覺幾乎無缺點,設計精良,選擇分支路徑眾多
FC上的魂斗罗一直给我一种简洁又精致的感觉,这不仅仅在美术上,动作灵敏度以及射击反馈上都给让我有着“实打实”的良好反馈。当然我相信这也是拜游戏音效所赐。敌人死亡的爆炸声,BOSS受到攻击像是弹簧一样的受击音效。 玩铁血兵团或者其他平台的魂斗罗总让我觉得虽然画面各方面都进步了,但是人物行动(跳跃等)都有些拖泥带水,射击反馈也很疲软。总是给我一种:想喜欢却用不上劲儿的感受。
就我個人 不覺得鐵血兵團算失敗 但以發售年份來說
大家應該都有一半注意力都轉到下一代主機上了 我也是這款發售後幾年才玩到
這款素質雖然是巔峰 我也十分同意
但當時的話題性人氣度 已經逐漸不站在16位元主機這邊了 真要說輸 也是輸給了時代風潮吧
太遺憾了從來沒玩過這一款🥲
绝对MD上的巅峰,当时在商场看营业员玩儿,超级震惊!
这版MD上的魂斗罗画质当年真是太震撼了,可惜游戏性稍微差点,制导类武器太强,敌人太脆,整体体感就是两下打爆,然后有一大半时间在看Boss在那靠无敌频花式变换形态。
對 敵人真的太脆 特別是最初那個像異修羅動畫的巨大機魔 出場樣子像是很猛 可是開始交戰時 帥不過3秒 主角只用站在正中向上射A彈就打爆了
@@RushingYu 破壞之王-奔雷手文泰來上線了 只帥10秒
@@1號本尊一皇極驚天拳 共通點是前搖太久
最喜欢宇宙结局 印象深刻 玩家应该是和太空基地同归于尽了 最后的头雕说明永垂不朽了 这让当年还是小学生的我产生了怅然若失的感觉
现在用psv模拟psp模拟md玩这个游戏,每个结局的即时存档都有了,时不时调出来看看,真不错。。。
個人覺得這是最棒的版本了 絕對沒有失敗!
这个版本的魂斗罗,我小时候天天打,打的滚瓜烂熟,音乐好听的一塌糊涂,3D效果非常明显,4个人用的感觉完全不一样,每个结局,每个人,我都可以无伤通关。
太遺憾了從來沒玩過這一款🥲
玩過鐵血兵團以後就覺得其他魂斗羅黯然失色,絕對的系列巔峰
这款绝对是经典,当年有幸接触,惊为天人,音乐和设计简直匪夷所思,庆幸自己没有错过它
之後PS3有出一款鐵血兵團逆襲,主角就是巴哈姆特,以整個的遊戲時間軸來說是前傳,異形戰爭前的敵人是帝國軍
我小时候心目中的md三个大作《铁血兵团》《魔强统一战》《太空战士》哈哈哈
太空战士是怎樣的作品 有沒有英文名字?
@@RushingYu 台版的名字叫《太空战士》副标题魔法战士 上面还有 barver battle saga 的英文小标题
@@raymoon7364謝謝告知
这作每个BOSS都精彩,当时绝对震撼
鐵血兵團有續作阿,而且還是這20年內魂斗羅系列最有誠意,遊戲性又高的作品,只是很沒名氣...其次是掌機的4代
魂斗羅系列最大的失敗是格局永遠無法做大,只能任由玩家記憶的淡忘而逐漸小眾化
印象很深的游戏 感谢社长分享 看到了好多没见过的boss 😂
MD魂斗羅 真的是經典!! 連我這不愛玩動作遊戲的人,也忍不住讚嘆其優秀。
98年家里买了台vcd,随机送了两张游戏光盘和手柄,里面就有铁血兵团和一系列MD名作。这是不是最早的模拟器了
实际上那是盗版
原來這個劇情是這樣
當年破很多次
這幾年偶爾也會回想起這款
的確很棒
我是1977年出生,小学时就玩魂斗罗、沙龙曼蛇和超级玛丽。这个铁血兵团还是头一次看到,可能是自己玩的还不够多吧。
太難了,玩到高速公路機器人那就掛了...
老了才知道遊戲後面這麼的劇情發展這麼奇葩。
梅津泰臣!他打開了我對某個世界認識的大門!
真正繼承了鐵血兵團核心精神的遊戲大概剩下「鐵血兵團:掘起」了
多来这种分析类的视频哦,顶你🎉🎉
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30岁了,想打游戏,可是打开游戏又有无尽的空虚,再也找不到以前玩游戏的那种快乐了
这次这个宣传片来了个燃烧的C再加上那个音乐,情怀真的是直接爆了好不好
铁血兵团是把md主机上的特效榨干一点都不剩了,主机演示卡带里的特效几乎都用上了,光是看特效演示就很震撼了,更别说应用到游戏中多牛逼了……很多md游戏几乎没有这些特效,铁血兵团被封神也就不奇怪了,特效应用到极致的还有火枪英雄和雷霆出击4,但和铁血兵团对比而言就逊色一些了。
md上最强的横版过关游戏还有一个,蝙蝠侠与罗宾。不过这游戏有点设计缺陷
最后一部还有这么精彩的魂斗罗是PS3 的Hard Corps uprising
MD上的这款魂斗罗让我第一次体验到了何为打击感
這款個人覺得難度適中,以往不擅長動作遊戲,唯獨這款魂斗羅可以很輕鬆遊玩。唯一感覺比較嚴重的缺點是閃爍問題,BOSS被命中的連續顏色變化很刺眼。
因为你玩的是日版,美版难度高许多。
@@無聊大魔王 我也不大確定,個人是玩STEAM上合輯,可能要重看是哪一版本。
閃爍疲勞應該是90年代還沒有普遍發現的問題 因此閃爍會被當作重要特效使用
這不是單一遊戲的鍋
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这个游戏还好,那个圣斗士星矢的游戏光看视频都快把我眼睛闪瞎了
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一樣神威 到極點
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鐵血魂斗羅和火槍英雄是小時候MD玩得最多的非RPG遊戲了
世嘉五代有款《火枪英雄》也挺牛逼的。当年在鼓楼蹲了一个月才买到。
所謂的失敗是指SEGA MD被次世代主機淘汰以及3D遊戲興起而沒落,但魂斗羅鐵血兵團的成功就有鐵血兵團逆襲
(巴哈姆特年輕時率領反抗軍對抗帝國的事蹟,之後帝國滅亡,聯合政府成立後接續魂斗羅1代開頭)
巴哈姆特雖然是昔日英雄,但後來成為「狗熊」。😂
@@davidweng-tn5fn 鐵血兵團應該也不用說就是巴哈姆特帶兵造反聯合政府
玩铁血兵团那会儿大概10岁,真的觉得这游戏很好玩,很酷
無論日本雜誌, 玩家bbs皆一致好評, 輸就輸在PS, SATURN等已發佈, 沒有理由再過份投入消費
当年铁血兵团都是玩到一命通关的。其实这作加入无敌滑铲以后难度并不算太高。
這麼多的魂斗羅,到現在要是問我第一個想到的,一定就是鐵血兵團
可惜…沒有續作😢
吸血鬼幸存者里魂斗罗联动DLC能使用除了雷以外的其他三位主角和巴哈姆特,其他角色就是比尔,兰斯和露西亚还有几位加鲁迦行动里的新角色
如出VR 應該會比生化危機恐怖很多倍
blazing chrome 应该就是致敬的这一个游戏
可勁射的最高境界
游研社!魂斗羅系列有更早的前傳遊戲《鐵血兵團 逆襲》。
成個城市嘅機械人都發生暴動⋯⋯ 嗯? 呢個咪係洛克人嘅橋段咩? anyway 我記得當年超任世嘉五代鬥爭最白熱化嘅年代 我明顯撐超任陣營喇 精品game實在太多 sega總畀感覺low一啲 粗糙一啲 直至去同學嗰度玩咗呢個魂斗羅hardcore 我當時心裡面諗 嘩!如果sega再推出多十幾個呢個質素嘅遊戲 超任都危危乎 最後好彩雖然亦有精品遊戲 但係類型同數量對比超任黎講 都係棋差一著 但係對比起同樣當年出係超任上個作魂斗羅spirit 我記得我打到乞眼瞓⋯⋯ 同螢幕敵人一多 或者大佬boss大 就會處理唔過嚟lag機慢動作 當時我都覺得幾shame下
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每天幼稚園回家都打一次
SFC的魂斗罗精神才是经典
请问下一开始的魂斗罗叫什么名字?
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对于80年代的我们,魂斗罗YYDS!
這款現在Switch 的NSO會員內可以玩到
15:32 在玩守護者列傳耶
異世界舅舅
PS2 两作 真 魂斗罗 和 新 魂斗罗 把剧情 写 死了 搞了半天 原来地球魂斗罗才是反派 和电影 异形 系列维兰德-汤谷 公司一样 从外星取得异形的卵培养更多的生化武器....😔😔😔
梅津泰臣啊,想不到裏番大宗師搞遊戲也行
上上下下左右左右BABA,只要是大叔就一定會記得的密碼
有一個結局是穿越到古代的沒講到
我也记得,最后当王了😂
deadeye是神枪手的意思,不过翻译成死眼好像更酷
我觉得铁血兵团不能算失败,首先珠玉在前,毕竟从无到有和从有到精是两个概念,冲击力不同。其次,铁血兵团的可玩性是历代最强,四大主角16种武器,还有六个结局。最后,就是这游戏还有续作,铁血兵团反叛,一个失败的游戏基本不会有续作。所以如何硬要找出一个问题,那么我认为全赖索尼,毕竟ps1的横空出世,彻底打乱了16位主机大战。
很后悔没有带正版日版游戏卡带一起出国
铁血兵团太难了!!!!!!虽然我至今才玩,十多年前的小时候完全不知道这个游戏,不过就算当时我看到这样的游戏,估计也玩不下去
也許在你的國家,將恐怖份子稱為盟友是一種政治正確
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固然你有很好的製片能力,但我實在沒辦法昧著良心支持你
有沒有人覺得所有3D化的遊戲都沒有2D的爽,好像慢了半拍
鐵血兵團絕對是MD時代的顛峰之作。
魂斗羅變成3D版就感覺打擊手感差很多了
真魂斗羅、魂斗羅Neo計百分比,難度變態級,模擬器都玩唔掂,點會唔令人失望
魂斗罗还不是由于盗版的因素也就在大陆异常的火。大陆之外这款游戏可没被吹的这么神
尽管发行量很少,但是毋庸置疑,MD版的铁血兵团是玩过的最好玩的魂斗罗系列,没有之一
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一斗米
戰鬥
這款不算失敗吧,我記得小時候天天玩,到最後也不知道到底是不是把所有結局都打出來了
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也說一說魂斗羅4和那家公司的事吧~
我觉得选人切换角色时变形的动画简直不要太潮。
小时候最爱玩的游戏
現在的大陸孩子這麼媚日,感覺抗日老前輩都的死真的是不值😢
可惜沒玩過鐵血兵團⋯
不能说是失败吧,除了主机的新老交替因素外,毕竟当时能买起世嘉黑卡机的家庭少之又少
我不確定最好的魂斗羅是哪款~但是以FK的心態我只能確定越新的肯定越爛了。
這款是魂斗羅至今為止的巔峰!真魂斗羅也差它一點
这作放现在都是神作
合金装备还是合金装备,忍者龙剑传还是忍者龙剑传,魂斗罗却还是魂斗罗3。
大家已對遊戲麻痺 向及當時ATARI
好游戏呀🎉🎉🎉
2手卡帶6萬日元 我這裡就有
啊?梅津泰臣???我去!
滑壘無敵.大大降低難度.但不用又閃不過.
肉丸連發
好玩的很
因为游戏/IP/玩法 越来越多,卷轴射击游戏不再吸引人。
而且 世嘉主机的销量 不如 任天堂主机。
魂鈄羅的確是我小時候的童年回憶
但與我現在亞裔覺醒的思想是反向的
因為他就是舔高文化下的作品
主角宣揚高壯而不考究真實戰爭能力傑出的體型
今天所有人種價值呈現歐洲優越亞裔差
高大優越俐落差
都是這文化產生的
我不可能支持醜化自己的文化作品
我也知道亞裔的體型與膚色是最適合求生與戰爭的
高大的反面就是累贅
累贅的體積過重的肌肉都不利於戰鬥
80年代的好來屋就是一群對自身體型感到不自信的幻想延徵
造成現代幾十年的健身籃球各種膨脹體型的產業
還有優劣顛倒體型基因追求的錯亂
許多優秀的基因沒了後代
相反累贅衰弱的個體被當作偶像擁有過多的資源
尤其亞裔失去對自己膚色體型優勢的探索
俐落敏捷
均衡膚色的優勢
以前港星張國榮168郭富城165看看他們上身小腿長的身段
那才是我們追求的體型
只是謊報身高後造成形象追求錯亂
不知自己所嚮往的是那個體型
这游戏就一个缺点--tmd太难了,没无限血或者人实在是通不了关。。。。
这游戏太牛逼了,CBA右左 激动