4ИФР0ВЫЕ П0М3ХИ 1.0

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 фев 2024
  • Первая попытка в подкасты. В этом видео поднимем вопрос того соотносится ли идеальность анимации в проекте с идеальностью самого проекта.
    Да, перезалив. Да, из-за плохого звука, извините. Ну вы что, первый раз на канале?
    Паблик: nerealnigluk
    Музыка:
    Barbie Beauty Styler Soundtrack - Hey Beauty, I Don't Care (Instrumental)
    Barbie Beauty Styler Soundtrack - Fly Girl (Hangin' With The Butterfly) ((Instrumental))
    Barbie Beauty Styler Soundtrack - Gonna Shine (Instrumental)
    Barbie Beauty Styler Soundtrack - Your Sweetness (Instrumental)
    Driver 2 Soundtrack - Havana at Night (HQ)
    Driver 2 Soundtrack - Rio at Day (HQ)
    Driver 2 Soundtrack - Chicago at Day (HQ)
    Night in the Woods OST_ Robot Heads
    Electrosignal - Good Memories
    Digital Machine - Сладкая Машинерия (титры)
  • КиноКино

Комментарии • 100

  • @AliceIRIS
    @AliceIRIS  3 месяца назад +56

    Повод снова написать комментарии! Но если честно, похер на просмотры, главное чтоб звук был нормальным. Камон, старички, забыли на каком вы канале?

    • @Muddy0Buddy
      @Muddy0Buddy 3 месяца назад +1

      Ах, ну да, голос теперь приятнее :)

    • @NiroxAnimation_Stop_Me_Friend
      @NiroxAnimation_Stop_Me_Friend 3 месяца назад +2

      ПАСИБА ЗА ЗВУК!!!!!!!
      Без шуток, реально лучше стало.

    • @kirpich_lox
      @kirpich_lox 3 месяца назад

      я уже посмотрела первую версию и опа перезалив

    • @user-wm9bu5ue2y
      @user-wm9bu5ue2y 3 месяца назад

      Было и так норм, считаю не повод переваливать.

    • @Otval_bashky
      @Otval_bashky 3 месяца назад

      Привет антисеметистка

  • @_Sous_
    @_Sous_ 3 месяца назад +43

    Согласна с утверждением лишь на половину. Сама ратую за то чтобы чувачки-новички не запаривались и упрощали анимацию и дизайны. Сама так до сих пор делаю и буду делать, но есть несколько моментов:
    - Первый момент, что иногда тебе ХОЧЕТСЯ усложнить себе жизнь и сделать заёбисто. Ну вот авторское видение такое, всё, ничего не поделаешь. Как оно выйдет после этого и будет ли оно красиво - уже другой вопрос. (Тут уже нужен хороший супервайзинг или наставник, который посмотрит и скажет как сделать так чтобы выглядело дорого-богато и при этом не вызывало припадка при просмотре)
    - Второй момент что иногда, когда ты инди-аниматор, долгое прибывание в упрощении приводит к стагнации. Что я имею ввиду: ты много лет привык к тому что можно подвигать пару кадров, сделать два-три инбитвина и вот, картинка живёт, чё ещё надо? А потом тебе захочется сделать сложную объёмную анимацию а ты не умеешь. И Инструменты которыми ты пользовался для создания анимации не могут уже решить поставленную задачу. Тебе так или иначе придётся учиться заново, чтобы двигаться вперёд и не стагнировать как аниматор. Я это к тому, что заёбываться иногда надо.
    Но как всегда бывает - всё индивидуально, и надо анализировать поставленные задачи и отдавать приоритет тому что сейчас важнее. Вылезать из кожи вон - надо, иначе без развития нет жизни. Не заёбываться - тоже надо, иначе никто никогда твои проекты не увидит, перфекционизм - это вавилон.

    • @g-max6083
      @g-max6083 2 месяца назад

      Как человек, увлекавшийся лепкой из пластилина, могу сказать, что согласен с вами.
      Я, правда, почти нигде и ни с кем своими работами не делился, так что наставника у меня не было, и пришлось доходить до таких мыслей самому, но тем не менее.

  • @BonVeber
    @BonVeber 3 месяца назад +37

    Ну перезалив и перезалив, на самом деле так даже лучше. Звук теперь ничё такой. Спасибо!
    Дословно коммент не продублирую, но оставлю примерно похожий. Принцип "Не вылизывай абсолютно всё и расставляй акценты" применим не только в анимации, но и в рисовании как таковом. Говорю это как человек, который тоже рисует. У меня долгое время был соблазн вырисовывать абсолютно всё: все детальки на фоне, каждую ресничку на персонаже... Всё мне надо было прорабатывать. Даже сейчас у меня порой бывает соблазн начать всё прорисовывать. Но теперь я работаю над акцентами, и мои рисунки стали гораздо целостнее, если можно так выразиться. Надеюсь, дальше только лучше.

    • @tuturunya
      @tuturunya 3 месяца назад +6

      Очень сильно согласна! Это вообще один из основных принципов в рисовании. До сих пор помню, как когда я только начала серьёзно заниматься рисунком и живописью. Сижу в классе, пишу какую-то акварельную работу. Сделала заливку и давай по сухому делать очень глубокие и контрастные тени у драпировки на заднем плане - а что, они ведь действительно в реальности очень тёмные, значит и на рисунке должно быть также. Препод, естественно, сразу же ко мне подошёл и сказал всё это безобразие смыть - объекты, собственно, натюрморта абсолютно терялись по сравнению со слишком контрастным задним планом. Собственно, любая работа - это композиция, а в композиции должен быть центр. А если центр всё - то ничего не центр, композиционная раздробленность и все вытекающие. Так что всем художникам в треде желаю творческих успехов и чувства меры :D

  • @user-ol1ql4cj5l
    @user-ol1ql4cj5l 3 месяца назад +30

    Перезалив с годным звуком это хорошо. Спасибо за видео!

  • @kakemi9
    @kakemi9 3 месяца назад +18

    Половина музыка из Барби, половина из второго Driver'a... Интересная подборка музыки для видео.

    • @AliceIRIS
      @AliceIRIS  3 месяца назад +15

      Днём в салоне красоты, вечером за баранкой

  • @zeok4in
    @zeok4in 3 месяца назад +12

    Как же вы правы, это не база, а целый генштаб! Сам по своему опыту знаю это. Я по этой причине стал меньше париться над проработкой анимации, больше обращаю внимание на сюжете и повествовании.

    • @mr_purple_beast
      @mr_purple_beast 3 месяца назад +2

      Я тоже.
      Я считал что красивая графика и анимация сделают лучше произведение.
      А теперь я понял, нужно иметь визуальное повествование и хороший сюжет.

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 2 месяца назад

      Это было очевидно

  • @fedor261
    @fedor261 3 месяца назад +7

    Лунная девочка пожалуй самый недооцененный проект прошлого года

  • @KorolevaMoloka
    @KorolevaMoloka 3 месяца назад +9

    Так, касательно Муелги. Давайте понимать что он в первую очередь художник и работает с анимацией как художник, его работы не нужно воспринимать буквально. Он сам говорил, про первый и второй метр для ЛСР - что это интерпретация человеческих отношений.

  • @Sub_Gun
    @Sub_Gun 3 месяца назад +11

    Первую версию посмотреть не успел, но всё сказанное тобою я подтверждаю. Я слежу за веб анимацией и, например, просто смотрю Отель Хазбин и чувствую что-то не ладное, а иногда теряю персонажей в кадре. Приходится вглядываться и искать.
    Как так? Зачем? Почему?
    p.s. Фрагмент на 20:13 можно смело высекать в мемах.

  • @From_the_Inet
    @From_the_Inet 3 месяца назад +7

    17:38 В Гриффиных когда персонажам что-то говорят они тупо застывают. Не моргают, не дышат. Тупо каменеют

    • @mr_purple_beast
      @mr_purple_beast Месяц назад

      За-то это комедия. Поэтому это нормально.

  • @g-max6083
    @g-max6083 2 месяца назад +2

    Ну, признаться, я редко когда испытывал проблемы с тем, чтобы рассмотреть кого-то.
    Видимо, детство, проведённое с трансформерами М.Бэя, мозги натренировало.
    Однако, по большей части, согласен с мыслями, озвученными здесь

  • @1-no-176
    @1-no-176 9 дней назад

    "На фотографии человек всегда выглядит как человек". Вызов принят.

  • @Polina-You
    @Polina-You 3 месяца назад +4

    Этот подкаст вдохновил меня! Я не знаю, на сколько моя идея уникальная и интересная, вдохновение вообще от мультика про поней, но желание есть. Долгое время смотря на тренды, я осознавала, что моя идея про ситком про друзей в масштабах моего мультяшного стиля никогда не стрельнет, особенно видя, как загибаются аниматоры со своими уникальными мирами и героями НЕТАКУСЬКАМИ. Но у меня есть огромное желание просто показать эту историю. Я не уверена. что мой комиксовый стиль обыгрывает идею, ибо распирает меня и в драму, и в комедию. Что даже часто мои близкие говорят про то, чтобы перевести мою идею в мультсериальный формат. Но у меня нет не опыта в анимации, ни огромной команды, с которой я могла это сделать быстро. А тут пости любой делает свой веб сериал, и он выстреливает.
    И я давно сама хочу сделать видос про свободу в интернете и до чего она доводит людей без идеи и интересной истории, ибо натыкаясь в сотый раз на фэнтезийный фантастический мир про избранного или бога, уже начинаешь понимать, какие свои комплексы пытается реализовать каждый из этих создателей. Я же при неимении такой везучести и таланта, пишу в стол идею без напускного пафоса.

  • @user-yd8lx6tr1f
    @user-yd8lx6tr1f 3 месяца назад +4

    Примерно такое же ощущение, когда вроде бы неплохой мульт получился (по сюжету), однако все к нему прикапываются из-за каких-то технических ошибок, которые не специалистам вообще не заметны.
    Так что да, пожалуй не следует на столько резко превозносить форму над содержанием.

  • @kakemi9
    @kakemi9 3 месяца назад +5

    А что если рассматривать всё это не как не правильно расставленые приоритеты, а как попытку заявить о себе? Может быть как попытку пригнуть выше головы, если хотите.

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 3 месяца назад +10

    Удалять много внимания качеству рисунки и анимации/режиссуре и экшн сцен вполне нормально для мультипликации. А сейчас это вышло на передний план благодаря аниме сериалам, серии которых буквально постоянно взрывают интернет и показывают очень высокий уровень!!! Запад только потихоньку догоняет аниме в плане качества режиссуры и картинки.

    • @vahahadziev
      @vahahadziev 3 месяца назад +1

      Какой интернет они там взрывают😂 кроме манямешников всем наcpать на эту хрень

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад

      ​@@vahahadzievКакой интернет? Западный, наш. Весь тик ток забит аниме, регулярное аниме с богоподобной анимацией когда новые аниме сериалы выходят показывают офигеть какой уровень и это обсуждают весь интернет и ждут продолжение этого аниме, а потом западные студия аля Нетфликс покупают прова на показ этого аниме, дают работу японским студиям на заказ рисовать им мультсериалы которые нетфликс продвигают как аниме. Как думаешь, почему? Так сейчас аниме смотрят вообще все, не обязательно быть анимешником, это мейнстрим уже. Но речь тут видео о том, насколько визуал важен и да он офигеть как важен, аниме любят в том числе насколько сильно ибо оно просто красивое.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад +5

      @@vahahadziev Так аниме сейчас смотрят вообще все, это мейнстрим, необязательно даже считать человека анимешником, это как любой сериал люди смотрят или мультсериал, у них нет термина. Интернет аниме постоянно взрывает ибо его много выходит и там феноменальная режиссура порой и экшн сцены, аниме хайпует а Нетфликс покупают права на показ и дают деньги японским студиям для своих мультсериалов и их продвигают как аниме, смекаешь?

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 3 месяца назад

      ​@@vahahadzievчто, очередной представитель быдло-секты "Аниме-говно"?

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 2 месяца назад

      Америка придумала простых персонажей на уровне Графити Фолз
      Япония придумали сделать как меньше кадров и придумать идею чтобы персонажи по меньше двигались.
      Но есть исключения - уроды у которых мама и папа представляют из себя оба стиля

  • @user-wp8kb6vc8l
    @user-wp8kb6vc8l 3 месяца назад +12

    Годный ролик. Лично я знаю два примера, когда хорошо и с сюжетом, и с рисовкой (хоть и к анимации и не относится):Shadow Fight 2 и Skullgirls.
    Создатели там сделали хорошие механики, и хороший сюжет (кроме Skullgirls. Там не совсем цельный сюжет. Там скорее 18 историй. То есть каждая история рассказывает то, как поступил бы один из героев в определённых ситуациях)

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 2 месяца назад

      Shadow Fight 3 лучше

    • @user-wp8kb6vc8l
      @user-wp8kb6vc8l 2 месяца назад

      @@Yalovayahznepomnimena к сожалению я не знаю о 3 части Shadow Fight.

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 2 месяца назад

      @@user-wp8kb6vc8l Поиграй- абсолютно все говорят что там сюжет лучше 2 части. И я скажу. Единственное что в нем плохо это сложность и гемплей сильно мешает быстрому пробегу по сюжету ( в SF2 энергия мешала сюжету, а в SF3 ещё хуже

  • @whiteth6394
    @whiteth6394 3 месяца назад +4

    Я думал Элис специально сделала громкую музыку будто из видосов 12 года, а это была ошибка, грусть печаль

  • @user-vf6ge4mp9p
    @user-vf6ge4mp9p 3 месяца назад +16

    На этот раз музыка на фоне не настолько громковата. Молодец!
    А так со всем, кроме претензий на Лакадейзи, соглы.
    (+ Считаю, что претензии на эпизод из "Любовь. Смерть. Роботы." не совсем уместен, т.к. он, скорее, анимационный фестиваль или флешмоб, чем полноценная сериал. То есть там аниматоры показывают на что они способны в этом плане, оставляя сюжет картины и всё осталное на второй план. Это как короткометражки студентов из худ. университетов. Но это может быть дело в моем восприятии: я изначально смотрел на сериал как на анимационный фестиваль с демонстрацией различных стилей.)
    А в целом, уверен, что можно так сказать обо всех направлениях современного искусства: фильмы/игры/сериалы. Большие студии кино и ААА разрабы вкладывают огромные деньги на анимацию и графику, но в остальном сильно уступают.
    И думаю, что не все аниматоры ютуба считают, что дpoчь на анимации является решающим фактором проекта. Просто многие уверены, что их риск потратить время и средства на супер-анимацию окупится, и проект получится не средненьким.

  • @Mister_univers69
    @Mister_univers69 3 месяца назад +11

    Перезалив?

  • @Mold_from_Russia
    @Mold_from_Russia 3 месяца назад +17

    Как же правы, как же заколебала эта тенденция с анимацией! Вот Человека Паука через вселенные в интернете тупо обсосали, все ценители анимации 300 раз сказали какой он классный и прикольный, но то, что в сюжетном плане это абсолютная пустышка, никого не волнует вовсе

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад +7

      Качество анимации и визуал оценить объективно можно и это проще, сюжет всегда был такой будет спорной темой. Про однозначно хороший или плохой визуал спорят редко

    • @kakemi9
      @kakemi9 3 месяца назад +4

      Почему пустышка?

    • @nlok3970
      @nlok3970 3 месяца назад +4

      Так всегда было, на самом деле. Люди видутся на красивую картинку, и за её счёт воображают что и история тоже классная. (Помню как люди облизывали роман Люси и Девида в кб2077. Потому что все их сцены с взаимодействиями красиво отрисовали. И плевать что динамика отношений очень рваная, и в момент, когда можно было её начинать нормально раскрывать, они тупо сделали таймскип)

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад

      @@nlok3970 Вот только Киберпанк - это не аниме про любовь и отношения, эта арка была нужна как часть другой истории и учитывая хронометраж было глупо от неё требовать большего. А хорошие их сцены/музыка/ракурсы усилили эффект поэтому людям зашли их отношения ну судя из реакций что я видел и из обзоров которые хвалили киберпанк. В том же Хазбине любовная линия гораздо гораздо хуже сделана...

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад

      @@nlok3970 Простой пример, это Клинок. Там супер простая рабочая история, все тропы, сюжет они простые и понятные но визуально это настолько красиво что оно стало супер хитом, что говорит нам что визуал в анимации - это тоже очень важный аспект особенно в рамках жанра, понятно что не каждой истории нужен топовый визуал и режиссура но их наличие дарить супер эмоции от просмотра, поэтому новые аниме и стали такими хитами, они двигают целое медиа в массы для новых людей.

  • @LucasMarkvard14
    @LucasMarkvard14 3 месяца назад +4

    Ухты твой канал очень милый, что ты думаешь о обзоре на комикс? можно где-нибудь с вами связаться для общения?

    • @AliceIRIS
      @AliceIRIS  3 месяца назад +4

      В группе ВКонтакте

  • @oxymoron2329
    @oxymoron2329 3 месяца назад +12

    Иногда достаточно одной лишь формы, без внятного повествования или сценария. Если сама форма способна затянуть зрителя в водоворот эмоций и ощущений, вызвать многослойный сложносочинённый экспириенс, погрузить в состояние/место/размышление, то... Задача выполнена)
    Вот смыслу, без формы, живётся сложно)
    А вот отлично исполненная форма, в любом случае, обрастёт смыслом)
    (любовьсмертьироботы "свидетель"- как раз такой случай)
    Но это не имеет отношения к "просто красивая и плавная картинка". Красивая и плавная картинка- эт ремесленная штука, которая может быть идеальной технически, но абсолютно безликой и бесхарактерной.

    • @user-wm9bu5ue2y
      @user-wm9bu5ue2y 3 месяца назад +1

      Ключевое "ИНОГДА" , А В БОЛЬШИНСТВЕ СВОЕМ У НАС ВЕБАНИМАЦИЯ СКОРЕЕ ПОЧТИ ВСЕГДА БЕЗ СОДЕРЖАНИЯ, ТАК ЧТО ТРЕБОВАТЬ СОДЕРЖАНИЕ НУЖНО ВПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ.
      ФОРМА НЕ СОЗДАЕТ СОДЕРЖАНИЕ А СКОРЕЕ ЕЕ ИЛЛЮЗИЮ, А ИТОГ ПУСТОТА

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад

      Вы правы насчёт формы и подачи без супер сильной истории. Соло Левелинг сейчас хайпует именно благодаря качеству визуала и постановки 2D анимации, мне тоже очень нравится каждую новую серию жду неделю...

    • @oxymoron2329
      @oxymoron2329 3 месяца назад

      Это я и отношу к разряду "технически качественная картинка") @@user-wm9bu5ue2y

  • @user-qw1ut5kd8o
    @user-qw1ut5kd8o 3 месяца назад +2

    Спасибо БОЛЬШОЕ ВОУ 🎉🎉🎉 НАКАНЕЦТА НА ФРНЕ КЛАССНО ПОСЛУШАТЬ МОЖНО

  • @redmist8959
    @redmist8959 3 месяца назад +8

    Если есть готовый сюжет и сценарий то в чём проблема? Мысли то правильные, что "Не нужно ради анимации забивать на сюжет". Но мне абсолютно непонятны откровенные доёбы к lackadaisy. Сабж основывается на комиксе, авторы его экранизируют, Тем более, это - пилот. Обычно в пилотные серии не создаются для масовой публики, их цель продемонстрировать что из себя будет представлять продукт. Если сериал одобрят, в первой серии будет, вот прям начальное начало. Где будет вся завязка сериала, где познакомят с всеми основными персонажами и их предысторией. Заинтересовал мультфильм? жди когда сделают. Не хочешь ждать? иди читай комикс, всё просто.
    Так-же о крайне нелепых вопросах по типу: "это кто?, а это кто? а что происходит? а кто главных? апОчемУтАк?, ВСЕ КАРТЫ МНЕ НА СТОЛ!!!. С такими вопросами можно доеб@ться до чего угодно... Как раз, и до того-же Курьера))) тут 2в1 Качественная картинка, хоть и не покадровая . Предыстория гг есть, но ничё не понятно, кто кто?, почему так выглядит? а кто главных?, ачё гг будет делать?, а почему мульт выглядит не как мясяня? а он кто? И т.д......

    • @AliceIRIS
      @AliceIRIS  3 месяца назад +5

      В курьере то как раз с точностью до наоборот. В первой серии главный герой рассказывает свою предысторию, рассказывает завязку сюжета. Он на той же позиции что и зритель: ничего не понимает, оказывается в новом для себя мире, с новым телом и работой и учится адаптироваться к нему. Он задаёт вопросы начальству и коллегам, он ходит по неизвестному ему миру и встречается с фантастическими существами, которых раньше не видел. В лакадейзи же персонажи знают больше зрителя. Они делают рутинную для них работу, сражаются с уже знакомыми им антагонистами. Но именно что ИМ знакомыми, а не зрителю. Зритель, не читавший комикса, будет просто в шоке от такого количества инфы. Порог вхождения здесь заоблачный, это подтверждают и люди, которые первоисточник читали. И касаемо первоисточника, сериал по мотивам чего бы то ни было, не должен заставлять людей, которые познакомились с фэндомом впервые, отправлять читать первоисточник. Мне не надо читать комикс про мунгерл, чтобы понять сериал. Мне не надо читать книжки про ведьмака, чтобы понять историю игры, хоть она там вообще по другому сложилась. А вот в том же фнафе мне НАДО читать книги, чтобы понять кто там герой, а кто злодей. То есть сценаристы что фнафа что лакадейзи, создав такой сценарий, которому ещё нужны пояснения, просто расписались в собственной беспомощности адаптировать первоисточник.

    • @redmist8959
      @redmist8959 3 месяца назад +5

      ​@@AliceIRIS Вы воспринимаете мультфильм как что-то фундаментальное(когда он ещё не вышел). Опять же, повторяюсь... Это экранизация, которая полностью повторяет комикс. Вы в пример ставите произведения, у которых уже существует куча игр. Книги во Фнафу вышли после первых 4 частей. Там лор был полностью переделан. И уже вообще не понятно, что там происходит(отличное сравнение). Про ведьмака тоже сравнение плохое. В принципе сравнивать игры с мультфильмами крайне некорректно. Тут лучше бы подошло сравнение: манга, и аниме экранизация. У ведьмака *7* книг. Видимо пройдя первого ведьмака в 2007, и желая узнать, что дальше? Я бы наткнуться на 7 этих книг. Узнал, что игра не канон, дальше книги читать. По вашей логике я должен считать ведьмака говном потому, что меня заставляют читать первоисточник. Только вас никто не заставляет) там вы полностью проигнорировали факт пилота, тем более что там не понятного? сюжет пилота классический филлер с завязкой и концом. Ни каких пояснений не нужно, Всё же интуитивно понятно) (Нет серьёзно, я могу расписать все логические связи которые возникают при просмотре) Вот что бывает, когда смотришь произведение, совершенно не вдумываясь. Что в нём происходит. Можно долго разводить демагогию. Просто дождитесь самого мульта. Первый сезон уже анонсировал. Москва не сразу строилась.
      P.S. Про курьера. Я в курсе, там используется литературный приём попаданца. Доёбы были специально высосанные из пальца, но тема "дрочки на анимацию" для этого произведения, по вашей же логике, до сих пол актуальна.
      P.S.S. Смотря на отрывки мунгерл... На это больно смотреть... Смотреть мульт; с откровенной халтурой, с линейно двигающимися статуями ради... Сюжета? Нескольких минут анимации в которые вложили чуть больше усилий? или кислотной вырывиглазной палитры? Я может что-не понимаю? Походу я слишком стар для современных трендов в анимации...

    • @AliceIRIS
      @AliceIRIS  3 месяца назад +2

      Я воспринимаю ПИЛОТ как что-то фундаментальное, поскольку для тех людей, что не читали комикс и видят вселенную впервые, в том числе и люди, которые это будут спонсировать, именно пилот будет основным источником информации о вселенной. По такой логике чтобы инвесторы поняли что будет в финальном проекте, который до этого имел первоисточник в виде комикса, должны прочесть сам комикс? Тем более что как я уже сказала, порог вхождения там очень высокий. Человек, который читал комикс, следил за его развитием и смотрел пилот, мне на стриме рассказал, что у каждого персонажа там есть задвиги, которые ясны даже не из комикса, а из их происхождения. В духе того что рыжий кот религиозен, потому что он, внезапно, ирландец-католик. Откуда мне было это знать?
      И пример с ведьмаком и лакадейзи здесь уместен, потому что игры и мультфильмы в обоих примерах, основаны на книжных первоисточниках. Лакадейзи на комиксе, ведьмак на книге. И если в случае ведьмака авторы видоизменили книжный канон и заново познакомили с ним игрока, то тут все основные элементы взяты как раз таки из первоисточника-комикса, который половина зрителей не видела.
      Пример с мунгерл это не рекоммендация к просмотру, а пример того, что иногда можно срезать углы и не морочиться на детали, которые не играют роли. В тех же Объяснялкиных авторы запарились на анимацию толпы и даже прорисовывали отдельную анимацию для некоторых. Помогло? Сюжет раскрылся?@@redmist8959

    • @redmist8959
      @redmist8959 3 месяца назад +3

      ​@@AliceIRIS Пилот не истинная в последней инстанции, как вам кажется. Люди, не читавшие комикс получать все ответы постепенно в сериале. Всему терпения.
      "чтобы инвесторы поняли что будет в финальном проекте, который до этого имел первоисточник в виде комикса, должны прочесть сам комикс?"
      Как интересно тогда экранизируют мангу в виде аниме? Вы серьёзно думаете, что люди не будут разбираться в комиксах? Не вы, так кто-то другой.
      Тем более мульт уже нашёл инвесторов, в виде аудитории. прямо как у курьера) Инвестироваться будет всякое Г, по типу хазбин отеля. но не нормальные проекты. Они слишком "душные" у них "очень высокий порог вхождения".
      "у каждого персонажа там есть задвиг" "рыжий кот религиозен, потому что он, внезапно, ирландец-католик. Откуда мне было это знать?"
      По его фразам: "This is why you don’t go rilin’ up spirits and digging up graves and sacrilegin’" и тому что он перекрестился на 5:12 ? Это не сильно очевидно, но можно было понять, что персонаж набожный? нет? Пример с ведьмаком уместен? со своим, независимым от книг фанфиком... хорошо. Авторы Лакадейзи адаптировали, и структурировали комиксовый оригинал в виде мультсериала, чтобы привлечь новую аудиторию, и найти инвесторов. ещё раз повторяю, чем это отличается от типичной аниме экранизации? Почему пример уместен? Какие претензии?
      Новый зритель дождётся первого сезона, где на большинство его вопросов ответят. Если ему не лень, прочтёт и комикс.
      Вы мне ответьте! Нужно ли срезать углы курьеру? А то вторую серию, уже четвёртый год жду... вы не ответили не на один мой вопрос...
      Это может продолжаться вечно... Всё! вы правы! вы "необычайно твердолобы, и имеете несгибаемую точку зрения..."

    • @AliceIRIS
      @AliceIRIS  3 месяца назад +2

      О да, великолепный пример в виде манги и аниме, когда добрая половина того самого аниме снималась, опережая мангу, потому что та еще была в активной стадии написания или была не дописана вовсе. Отсюда извечная проблема аниме в виде филлеров, потому что сезон уже заказан, а инфы для серий нет. Тут как раз студии и стараются выкрутиться, потому что нет исходного материала. И поэтому берут самые клишированные истории, которые уже стали мемами по типу "пляжный эпизод".
      Один момент, где персонаж крестится, да еще и с таймкодом? Вот об этом я и говорила в ролике, еле уловимые намеки, которые надо искать В КОММЕНТАРИЯХ, а потом еще пересматривать серию, чтобы их рассмотреть. Персонаж демонстрирует одну из своих ключевых черт в моменте, который при первом просмотре можно влегкую пропустить. Чтд. А можно мне серию, где все понятно? Ваш пресловутый курьер, которого даже не было в ролике, как раз справляется с тем чтобы показать и героя, и конфликт, и завязку и контекст. Да, он тоже наполнен загадками и недосказанностями, но основную суть, завязку истории и образ главного героя, он передает идеально.
      И касаемо срезания углов в курьере, его делает один человек. И этот человек ПРОСТО ДЕЛАЕТ МУЛЬТИК. Все его отчеты о проделанной работе сухие и четкие. Столько то фонов готово, столько то анимаций сделано. Он делает свое дело и не требует за него никаких послаблений, никаких обязательств. В отличие от Вивьен или даже аниматоров Лакадейзи, которые в роликах просят поддержать качественную 2д анимацию, которая умирает на глазах. И пофиг на сюжет, пофиг на визуальное оформление, на персонажей, в которых путаешься и на то, что иногда действительно стоило бы срезать кадры. А еще оба проекта делает большая команда, а это значит что им нужна окупаемость продукта. Курьер же не собирал денег для мультфильма, не презентовался как проект для стрим-сервиса. Это элементарно авторский мультфильм для самовыражения, и критерии к нему применяются другие. Это бесконечный спор, каждый останется при своем мнении. @@redmist8959

  • @spamniktr5231
    @spamniktr5231 3 месяца назад +1

    Спасибо за моральную поддержку, просто я пробую себя в анимации и постоянно нервничаю изза того что всё не очень красиво.

  • @user-es2ui9er5h
    @user-es2ui9er5h 3 месяца назад +11

    Я тут заметил что инди-игры и веб-анимация пошли в две крайности. У ютуб аниматоров это ультраанимация, но всё остальное кал, то у инди разработчиков это "глубокий" Сюжет и в крайних случаях геймплей, а графон хуже 1970х. Первые дрочат на прогресс то есть "будущее", вторые на ностальгию то есть " Прошлое".

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 3 месяца назад +1

      1. "Графон хуже 1970х", то есть хуже игр из atari 2600 и colecovition? А вы вообще ознакамливались с оригинальными играми с данных платформ, чтобы подобный голословных бред заявлять?
      2. Разбрабы инди-игр не сколько делают ставку на ностальгию, сколько воспринимают графику игры как вторичный элемент, эстетически дополняющий концепцию.

    • @user-es2ui9er5h
      @user-es2ui9er5h 3 месяца назад +1

      @@nonenothing5009 ну преувеличил. Графика там может быть от 70х до 90х. Обычно в эпоху пикселей, то есть в их детство. Хотя делать красивые пиксельные арты намного сложнее чем просто рисовать. Лучше просто в 2D стилистике были. Про 2 хз. Bioware, Sony и Valve не согласны.

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 3 месяца назад

      1. В таком случае не пикселей, а спрайтов. Если докапываться до конца, то пиксельной является любая игра, в том числе и с высокополигональной граффикой, вопрос лишь в детализации.
      2. В отличии от биотварей, сониблядей и секты Габена, у инди-разрабов нет аналогичного им обширного доступа к ресурсам(как финансовым, так и человеческим), чтобы делать игры на аналогичном им уровне.
      ​@@user-es2ui9er5h

    • @Argax_us
      @Argax_us 3 месяца назад

      ​@@user-es2ui9er5h undertale и deltarune смеются над твоими тезисами

    • @Yalovayahznepomnimena
      @Yalovayahznepomnimena 2 месяца назад

      Разработчики Cuphead, Fear and Hunger и Hollow Knight резко не согласятся

  • @madman8404
    @madman8404 3 месяца назад +8

    Что ж, за перезаливом ролика пойдет и перезалив комментария.
    Ещё один камень в огород надроча на анимацию и визуал. Со стороны игор.
    Есть такая игра, Cruelty Squad называется. Любой нормис, посмотрев на неё, скажет, что графика там нах*й отвратительная. Уровня "игра на PS2, сделанная шизом под неправильными таблетками". Дизайны противников там тоже не отличаются особой красивостью (до сих пор воротит от вида псайкера и некромех). Но как игра она сделана прекрасно, предлагая игроку разные способы выполнения миссий и разнообразие инструментов и оружия для их выполнения. А учитывая, что в основу игры лег такой недооцененный жанр как "биопанк", смотрится она оригинально. Собственно, как-то так шизово и должен выглядеть мир, в котором люди победили смерть и в котором ценность жизни ушла в минус.

    • @RoSoEroTheGreat
      @RoSoEroTheGreat 3 месяца назад +4

      Cruelty Squad это произведение искусства, не смотря на всратый и кислотный вид, она намного приятней 90% современных шутеров. При этом всём, данная стилистика хорошо вписана в сюжет, механики, и многое другое. Имхо, игра шедевр

    • @Argax_us
      @Argax_us 3 месяца назад

      ​@@RoSoEroTheGreatзалез обратно в свой Рейхстаг и не возвращайся.

  • @user-qx7rk7ci6u
    @user-qx7rk7ci6u 29 дней назад +1

    25:19 когда услышал подумал про эпитет стёрт лол

  • @Factory-dx8bz
    @Factory-dx8bz 3 месяца назад +8

    А у меня вопрос. А будет обзор на первый сезон отеля хазбин?

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад

      Зачем, если он плох практически во всём?

    • @nonenothing5009
      @nonenothing5009 3 месяца назад +6

      ​@@shinigamysoul9983для большей конкретики в чём он плох.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад +2

      @@nonenothing5009
      1.)События пилота не добавили в мультсериал, новый человек вообще ничего не поймёт, но даже с ним там очень много ненужных персонажей второго плана которые не раскрыты и создают сумбур.
      2.) То как работает мир, чем люди заняты в аду, как попасть в рай, как можно умереть там и зачем, какой баланс силы персонажей и их статуса очень странно работает и только моментами нужно самому догадываться.
      3.) Персонаж Чарли главная героиня, её мотивация плохо раскрыта без подреплением из её прошлого или какой-то истории, она добрая тупо потому-что и всё, её любовная линия с Вэгги плохо подана у неё нет начала, предательство Вэгги не сработало в драму.
      4.) Много глупых сюжетных моментов, про оружие ангелов вообще атас, или то что ангелы матерятся....
      5.) Визуально плохой, анимация то слишком быстрая и ты теряешь суть картинки и сцен, то рваная и бюджетная, то персонажи одного цвета на фоне задника, то много персонажей в кадре дизайны многих будто дети рисовали...
      6.) События летят слишком быстро, из 20 минут на серию е минут это 2 песни и часто они не очень хорошие, это отнимает время сюжета, даже опенинга и эндинга как в аниме нет. 8 серий это очень мало либо нужно было темп событий уменьшить как в аниме это делают, и битву вообще не пихать в первый сезон.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 месяца назад

      @@nonenothing5009 Я расписал конкретно и много, но ютуб удалил сорян. Если кратко - всем плохо, от сюжета и анимации, до темпа и персонажей

    • @Argax_us
      @Argax_us 3 месяца назад

      ​​​​@@shinigamysoul9983
      насчёт второго:
      Тоесть ты щас предлагаешь за место того чтобы постепенно раскрывать окружающий мир, просто сбросить всё сразу в первой же серии?
      Настаёт третьего:
      Ты же понимаешь что это только первый сезон, а в конце уже показали то что её мировоззрение начинает меняться.
      Насчёт пятого:
      По-моему у тебя единственного проблемы с этим, лично у меня всё было нормально с этим.
      С шестым согласен, не хватает хронометража или большего количества серий.

  • @Freckle17
    @Freckle17 3 месяца назад +1

    Привет, Alise!
    Не могли бы вы, пожалуйста, сказать пару слов про недавний вышедший мульт под названием Atlas and the Stars от Mirandanimations.
    Я там подметила дизайн персонажей, который в отличии от кое - чего
    *я смотрю на вас, Отель и Босс*
    имеет нормальный дизайн персонажей, без лишней мишуры, нормальную, для веб мульта, анимацию, которая не скачет так, что не успеваешь за всем.
    Хотелось бы знать ваше мнение :З

  • @Illivarra
    @Illivarra 29 дней назад

    ❤❤❤

  • @ladno3104
    @ladno3104 3 месяца назад

    а где пропала ссылка на онлифанс(

  • @divanchikno1513
    @divanchikno1513 3 месяца назад

    О, перезалив

  • @Funix_3322
    @Funix_3322 3 месяца назад +5

    Ура, звук подправили

  • @nonenothing5009
    @nonenothing5009 3 месяца назад +1

    16:39 - что Marvel, что DC, друд друга стоящие хрени.

  • @doctorwatson5190
    @doctorwatson5190 3 месяца назад +2

    Вот вроде контент качественный, подача, раскрытие темы и даже юмор все на приличном уровне, но вот я не знаю, подсознательно мне смотреть этот контент неприятно, наверное, я переживаю за то, что автор наступит на те же грабли, на которые наступил Ларин со своей критикой вайнеров. P.S Я не хейтер

  • @mnzznxplay9747
    @mnzznxplay9747 3 месяца назад +4

    Элис все не может отстать от Левона и продолжать упрекать его😂
    Но если серьёзно, видео для меня спорное. С одной стороны, я поддерживаю идею, что плавность и прорисованность кадров это не главное, и это начало доходить до западных аниматоров. Сначала Человек-паук и Кот в сапогах, теперь и до мультсериала от Диснея дошло
    С другой стороны, не нравится осуждение за ошибки, к которым неизвестно что может привести и про которые создатель узнаёт только после того, как он завершил проект. Может быть, обстоятельства сложились так, что пришлось делать так как получилось(обычно обыватель ничего не знает о производственном процессе), либо же это просто авторское видение(и если кому-то оно заходит, то в этом нет чего-то плохого). Новички обычно не знают, как правильно сделать, и поэтому часто ошибаются, но если после этого все по-своему расскажут им как надо делать, то наверно и желания сделать что-то ещё не останется, потому что ничто не идеально и всегда можно найти к чему прицепиться
    В общем, эффективнее было бы в процессе производства говорить как стоило бы делать, а не обсуждать то что уже вышло. Второе тоже важно, но я вижу больше обсуждений того, что сделано плохо, чем продуктов, которые могли бы быть хорошими, если бы на этапе производства кто-то подсказал как надо делать

  • @bit0ksik734
    @bit0ksik734 3 месяца назад +2

    а из за чего перезвлив?

    • @user-td5km4kt5v
      @user-td5km4kt5v 3 месяца назад +1

      Закреплённый комментарий

  • @palogay
    @palogay 3 месяца назад +2

    Капец что случилось... Ладно повторюсь, фнаф 9 такой цветастые из-за популярности стилистики виердкор, и не всегда упрощение до трёх кадров есть хорошо. Но дрочиво на кадры в секунду есть, это плодит пустые произведения ради понта на картинку

    • @yagarka
      @yagarka 3 месяца назад +11

      Что во фнафе от вердкора или дримкора? Они про несуразное, странные и сюрреалистичные вещи, похожие на сны, или на границу сна и яви. Лиминальность во фнафе - да, ретровейв - однозначно. Странный тейк.

  • @user-ni7my9lw6d
    @user-ni7my9lw6d 3 месяца назад

    Ауч
    Зачем так со звуком.

  • @PabloCum
    @PabloCum 2 месяца назад

    Поздравлю я тебя с колгейтом!!