Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ブルーフレームの者ですこのような動画に一プレイヤーとして参加できたことが、凄く貴重な体験となりました本当にありがとうございました!
あの時は本当にありがとうございました!おかげさまで良い動画作れたので感謝しかありません!
いつも上達するための動画ありがたく拝見しています今回の動画の実戦難易度を5段階評価で個人的につけると① 1)何もしないで逃げる(意識すると簡単)② 3)相手の中距離以遠で刺してくる武装を見てから避ける(武装の性能とモーションを知ってたら対応可)③ 3)相手が着地したら自分も着地(低空で行動をしていたら対応可)④ 1)画面端に近くなりそうなら相手のBDと逆方向にBDを行う(意識すると簡単)⑤ 5)攻め過ぎた所をさし返す(超ムズイ、個人的に再現性がほぼ0%)⑤の難易度が個人的に桁違いに難しいと考えています。攻め過ぎと言うのがオバヒまで行くとかなら難易度もう少し下がるのですが、今回の2回目の動画の最初のピョン格の頂点で格闘を刺し返して見事迎撃出来ていますが、今の上手いプレイヤーはそれも見てから格闘を選択しているのですか?ピョン格って下りは判定出っぱなしなので少し反応遅れたり、反応のタイミングは同じでも動画の場面より距離が少し離れていたらピョン格の判定が発生してしまい、ピョン格に巻き込まれかねないと思っています。動画でやっていたのは自機の高度をピョン格の頂点の高さに元から合わせて、ピョン格の下りの判定が出っぱなしの部分は格闘の上下の追従性能的に追い切れずに巻き込まれないと判断して振り返したのでしょうか?自分はもし反応が一瞬遅れて格闘を空中でスカしてしまうとかなり不味い状況になるのではと思い、今回の動画の場面だとそのまま逃げ続けてしまいます。多分動画の場面でそのまま逃げようとすると直後に相手の横特とかに捕まる可能性が高いのかもしれないですが・・・長文でダラダラと続けてしまいましたが、もしよろしければこういう刺し返しをするのに必要な知識をいつか動画で紹介してもらえたらなと思います。
この試合は数試合やった後ってのもあるので、若干人読みも入ってます。それと高度は相手に格闘振らせる為にわざとあの高度を維持してます、すべて読みになってて、反応とかではないです!
@@nen0211 返信ありがとうございます!何度も見返してまずは知識として取得出来る様に頑張ります!
上昇機能と落下高度に差異があるのは知ってたけど、ズサの距離に違いがあるのは気づいてませんでした!通りでクアンタでぴょん格ズサしても上手く立ち回れない訳だ…凄いタメになる動画でした!
ネンさんはホントいい動画作りますね求めていた情報出してくれるもっと評価と視聴されるべき
タイムテーブルあるの本当に有難いわ...。ネンさんありがとう
明確なピョン格対策動画は全然見た事ないので助かります!
ぴょん格対策知らなかったのでとても勉強になりました!ありがとうございます!🙇♂️
え!?wピロキさんも知らなかったの意外ですが、それはピロキさんがやる側だから説ありますねw
ズサの硬直は一部範囲武装で取れることもありますが難しいですね...ジオング、ファルシア、ヘビア辺りが苦手(使用率も低くてわからん殺しされやすい)という人も多いと思うのでありがたい動画です✨
お疲れ様です!ケルディム乗ってる時にピョン格ズサ後と頂点で当てた時に最高に気持ち良いんですよね。今でこそ武装が強いので適当に打っても当たる武装もありますが、昔の着地や硬直に当てる時代を経てない方は、ケルディム使うと個人的には基礎ができると思ってます。ネンさんもおっしゃってますが当てるだけではなく、何もせず逃げることや位置取りなど。ネンさんの動画で改めて基本を振り返りましたが、あじまさんのケルvsヴィダールの対策とか凄い参考になってましたね。
ピョン格の読み合い深くてすこズサ狩りの練習にはケルディムがなかなか良いと思う
動画投稿ありがとうございます。今メイン機がアメキャン無い機体なんで、かなり勉強させてもらいました。ピョン格対策以外にも、「相手を見て行動する」なんかは、他の強めの武装持ってる連中とか擬似タイ得意連中の拒否にも使えそうなんで相手の着地に合わせて着地を意識して動かしてみようと思います。
今回もとっても参考になりました!ポイントが具体的なので自分ができてること、出来ていないことが良くわかりました👍
動画投稿+解説いつもお疲れ様です!!このゲームをやってると避けて通れないぴょん格ズサの対策動画…ありがたいです!!後半のネンさんのフリーダム視点を見て、相手に付き合わないで脚を止めない武装を使わないって中級者等になっても中々出来ないことが多いです。さらに有名コテだからでしょうかゲロビを皆さん当たり前のように盾してたりするのを見てると対策だけでなく、こういうところも見せるなぁと感じました。これからも様々な講習があると思いますがいつまでも楽しみにしています!!
本当に丁寧ていね丁寧な動画作りです
すごく丁寧で分かりやすかったです!いつも本当に凄いです!
いつも参考になる動画ありがとうございます。個人的にはカプルにズサで張り付かれるのが苦手です
動画解説ありがとうございます。トップの方の解説で、改めてぴょん格は最強なんだなって理解できました。今後の修正でズサ部分を消すのは当たり前ですが、昔の青枠みたいに一律で燃費劣悪(2回でオバヒする程度)にするなど相応の弱体は必要そうですね
知らない部分もあったりしたので勉強になりましたありがとうございました😊
めっちゃタメになります!いつも勉強になる動画をありがとうございます!
ぴょん格機体全然使えないので凄く参考になりました!こんな我々のために作ってくれて感謝しかないです!
はぁあ めっちゃ勉強になる 助かります。ぴょん格マンにたいして何もできなかったから助かります。
ぴょん格はやっぱり無理矢理取ろうとしたり付き合ったらやっぱこっちが不利になっちゃいますよね。ありがとうございます😊
ヴィダールの視点と特にネンさんの相方のサザビーもピョン格って使うタイミング大事なんだなって思いました強いのは分かるんですけど赤ロ中脳死botでやってる人見かけるのでいい勉強になりました!
勉強になりました!
ネンさん編集お疲れ様でしたー‼相変わらず解説わかりやすい!
より一層勉強になった
ピョン格に煮湯を飲まされ続けてるので、ものすごい助かります、こういう動画!
弾速が早い&銃口が強い武装なら結構簡単に取れる気がする。タイミングはビョン格の上昇する瞬間。
すっごいタメになりました!ありがとうございます!
初心者でピョン格持ちに擬似タイでフルボッコされた俺には正しく神動画でしたありがとうございますありがとうございます
勉強になりました!ありがとうございます!リクエストですが、、、セカインのコツなど解説頂きたいです。ストフリを使っているのですが、格闘→射撃CSで締めるなどが苦手です。ネットで調べてもあまり解説がないので解説して頂けると嬉しいです。
ホントに助かります
最近ぴょん格ズサをする機体が増えたのでありがたいです!
ピョン格機体がメインですがここまで深く考えてませんでした。少し前、シャッフルでネンさんのサザビーに、大変お世話になってしまいました。。。その時は、自分天ミナでしたが。。。
何回か天ミナと組んだ記憶あります!確か自分あと落ちを選んだ記憶が。その時はありがとうございました!
キマヴィダ使ってるからありがてぇ。後ギスⅡもか
この動画に低評価付けるのはピョン格使いだろって思うくらいピョン格使いには出してほしくない対策動画ですねwとにかくピョン格には付き合わないのが大事なんだとよく分かりました!
変形機がとにかく苦手で変形対策も教えて欲しいです。
自機によるとしか。
フルクロなどのドンピシャとか平面的に広がる武装もピョン格にささると思います。
メインがマシンガンじゃないルプスとかの時にピョン格対策がどう変わってくるのか気になります
ぴょん格対策以前の問題な自分。見て反応できないし…読み合いできないし…脳死オバヒ逃げ最高!(ただし100は被弾する)
ぴょん格に困ってたので解説ありがとうございます!BD格差し込んだ所の時間が186秒だったんですけど、後の展開に余裕を持たすためにも、早めに格闘とか(この動画でのBD格みたいなの)でやり返した方がいいんですか?編集お疲れ様でした!!!
ここは読みも入ってるかな!数試合やった後のこの試合なので、人読みで振った感じw
なるほど!確かにそうなりますよねwこのことは頭の片隅に置いといて他の4つはシャッフルでも出来そうなので、意識してやろうと思います!!!
ピョン格のバウンドダウン削除とかしてきたしピョン格が強すぎるのはバンナムもなんとかしたいんだろうな
あがき(オバヒからのキャンセルルートが多い機体 カバカーリーとか?)や高跳びが強い機体(今だとアカツキジャスティス辺り)に対して何か対策・意識していることがあれば同様に知りたいです
相手の暴れ択を知ってたらそれ終わるまで待つか、暴れなかった時にそれを確認してから相手の着地に間に合う距離を維持するだけです
@@nen0211 今まで無理に取りに行き過ぎか、ありがとうございます
ルプスにはもう、ピョン格しか残っていないのです・・・!これ以上、ルプスをいじめないで下さいまし。
「Pyonkaku-Zusa」で草生えた
フルブ以降、ピョン格持ちほんと増えましたね〜
生命線の使い道の無い棒立ちカウンター(笑)に変えられるキャラもいたりするからなぁ、降りテクもだけどピョンズサ出来る機体と出来ない機体でそれだけで明確な差になってるしそれ以上に不快なのは「適当にピョンズサしながらドラグーンやらスタンライフル適当に投げて引っ掛かるのを待つ(当てるではなく当たるのをお願い)」だけで並の機体じゃ試合にならないのがね
マキオンでゴトラやヘビアに大分困らされたからなぁ使う分には楽しいんだけどねw
くぅちゃん全然やってないのに相変わらず上手いですねww
解説サイトとかめんどくさくて見なかったけど、足を一回止めるんですね。通りでブースト回復しない訳です。
13:50 ここアラート見てサーチ替えガードするの驚愕したわw
人読みも少し入ってました。この状況で逆転するには大ダメージ入れるしかないですからね!
ピョン格ズサで攻めてくる機体はまだ良いけど、ピョン格から降りテクやらseedやらで逃げられるのはマジ腹立つw
エクシアくんにも欲しい
Q. 最強じゃね?A. はい、最強です。にはワロタ
結局一番の問題は、ピョン格ズサというクソ行動が横行していることなので、過去のようにズサは地走換装機とごく一部機体のみの裏テクとしての状況に戻し、ほかの機体はエピオンのようにズサでブー回復しないようにすることが一番ってことですねエピオンがズサ取り上げられてなお環境上位を維持している所を見ても、ピョンズサ廃止が最良だと思います
そんな総意みたいに言われてもピョンズサ主体で立ち回るような機体今の環境にほぼいないのに何言ってんのかと現環境機体のほとんどが持ってるゲロビと降りテクの方が廃止した方がいいと思うよ
@@MrTsukishima 全員の総意として言ったつもりはありませんが、ネンさんをして最強のムーブ(しかもクロブの動画を使って)であると言っている以上、それを信じるのであれば持って有利の行動であることは間違いないハズです。上記でも書いた通り、エピオンが下方でズサを廃止されたのも、この環境で通用するムーブだったという参考の一つです。もちろん過剰な降りテクや過剰な銃口や引掛け性能のゲロビも問題ではあるでしょう、が、まずそもそもこの動画はピョンズサの動画です。 であれば私がピョンズサをピックアップして問題と感じたことを発言することもごく自然なことだと思いますが。...いえ、総意ではないとは言いましたが、他のコメントにおいてピョンズサに苦しめられている人が多く見られることもまた事実ですので、少なからず私の意見に同調する人もいると信じていますし、「何言ってんのか」などと全否定されるいわれはありません。
この、画面で動いてる黒いの何?
こちらはアイトラッカーというものでして、プレイヤーが現在どこ見てるか可視化してくれてるやつです
ピョン格後のステに射撃合わせろと教わって、それ実行したらバエルに死ぬほどボコられて最近ガン逃げしてたので、この動画みて良かったと思いましたw罠じゃん!
ケルとかデュナみたいな一瞬の隙をさせる武装があるなら狙い目だけどそれ以外なら逃げるのが無難やね。
ダブルロックになった時が弱点ってwwwダブルロックを余裕で切り抜けたらそれは壊れ機体ではwwwでもエクバ2で切り抜けてる機体おったわwww
???「弱い自分とはお別れをした!」
ブルーフレームの者です
このような動画に一プレイヤーとして参加できたことが、凄く貴重な体験となりました
本当にありがとうございました!
あの時は本当にありがとうございました!
おかげさまで良い動画作れたので感謝しかありません!
いつも上達するための動画ありがたく拝見しています
今回の動画の実戦難易度を5段階評価で個人的につけると
① 1)何もしないで逃げる(意識すると簡単)
② 3)相手の中距離以遠で刺してくる武装を見てから避ける(武装の性能とモーションを知ってたら対応可)
③ 3)相手が着地したら自分も着地(低空で行動をしていたら対応可)
④ 1)画面端に近くなりそうなら相手のBDと逆方向にBDを行う(意識すると簡単)
⑤ 5)攻め過ぎた所をさし返す(超ムズイ、個人的に再現性がほぼ0%)
⑤の難易度が個人的に桁違いに難しいと考えています。
攻め過ぎと言うのがオバヒまで行くとかなら難易度もう少し下がるのですが、
今回の2回目の動画の最初のピョン格の頂点で格闘を刺し返して見事迎撃出来ていますが、
今の上手いプレイヤーはそれも見てから格闘を選択しているのですか?
ピョン格って下りは判定出っぱなしなので少し反応遅れたり、
反応のタイミングは同じでも動画の場面より距離が少し離れていたらピョン格の判定が発生してしまい、
ピョン格に巻き込まれかねないと思っています。
動画でやっていたのは自機の高度をピョン格の頂点の高さに元から合わせて、
ピョン格の下りの判定が出っぱなしの部分は格闘の上下の追従性能的に追い切れずに巻き込まれないと判断して振り返したのでしょうか?
自分はもし反応が一瞬遅れて格闘を空中でスカしてしまうとかなり不味い状況になるのではと思い、
今回の動画の場面だとそのまま逃げ続けてしまいます。
多分動画の場面でそのまま逃げようとすると直後に相手の横特とかに捕まる可能性が高いのかもしれないですが・・・
長文でダラダラと続けてしまいましたが、もしよろしければこういう刺し返しをするのに必要な知識をいつか動画で紹介してもらえたらなと思います。
この試合は数試合やった後ってのもあるので、若干人読みも入ってます。
それと高度は相手に格闘振らせる為にわざとあの高度を維持してます、すべて読みになってて、反応とかではないです!
@@nen0211 返信ありがとうございます!
何度も見返してまずは知識として取得出来る様に頑張ります!
上昇機能と落下高度に差異があるのは知ってたけど、ズサの距離に違いがあるのは気づいてませんでした!通りでクアンタでぴょん格ズサしても上手く立ち回れない訳だ…
凄いタメになる動画でした!
ネンさんはホントいい動画作りますね
求めていた情報出してくれる
もっと評価と視聴されるべき
タイムテーブルあるの本当に有難いわ...。
ネンさんありがとう
明確なピョン格対策動画は全然見た事ないので助かります!
ぴょん格対策知らなかったのでとても勉強になりました!ありがとうございます!🙇♂️
え!?w
ピロキさんも知らなかったの意外ですが、それはピロキさんがやる側だから説ありますねw
ズサの硬直は一部範囲武装で取れることもありますが難しいですね...
ジオング、ファルシア、ヘビア辺りが苦手(使用率も低くてわからん殺しされやすい)という人も多いと思うのでありがたい動画です✨
お疲れ様です!
ケルディム乗ってる時にピョン格ズサ後と頂点で当てた時に最高に気持ち良いんですよね。今でこそ武装が強いので適当に打っても当たる武装もありますが、昔の着地や硬直に当てる時代を経てない方は、ケルディム使うと個人的には基礎ができると思ってます。ネンさんもおっしゃってますが当てるだけではなく、何もせず逃げることや位置取りなど。ネンさんの動画で改めて基本を振り返りましたが、あじまさんのケルvsヴィダールの対策とか凄い参考になってましたね。
ピョン格の読み合い深くてすこ
ズサ狩りの練習にはケルディムがなかなか良いと思う
動画投稿ありがとうございます。
今メイン機がアメキャン無い機体なんで、かなり勉強させてもらいました。
ピョン格対策以外にも、「相手を見て行動する」なんかは、他の強めの武装持ってる連中とか擬似タイ得意連中の拒否にも使えそうなんで相手の着地に合わせて着地を意識して動かしてみようと思います。
今回もとっても参考になりました!
ポイントが具体的なので自分ができてること、出来ていないことが良くわかりました👍
動画投稿+解説いつもお疲れ様です!!
このゲームをやってると避けて通れないぴょん格ズサの対策動画…ありがたいです!!
後半のネンさんのフリーダム視点を見て、相手に付き合わないで脚を止めない武装を使わないって中級者等になっても中々出来ないことが多いです。
さらに有名コテだからでしょうかゲロビを皆さん当たり前のように盾してたりするのを見てると対策だけでなく、こういうところも見せるなぁと感じました。
これからも様々な講習があると思いますがいつまでも楽しみにしています!!
本当に丁寧ていね丁寧な動画作りです
すごく丁寧で分かりやすかったです!いつも本当に凄いです!
いつも参考になる動画ありがとうございます。個人的にはカプルにズサで張り付かれるのが苦手です
動画解説ありがとうございます。
トップの方の解説で、改めてぴょん格は最強なんだなって理解できました。
今後の修正でズサ部分を消すのは当たり前ですが、昔の青枠みたいに一律で燃費劣悪(2回でオバヒする程度)にするなど相応の弱体は必要そうですね
知らない部分もあったりしたので勉強になりました
ありがとうございました😊
めっちゃタメになります!
いつも勉強になる動画をありがとうございます!
ぴょん格機体全然使えないので凄く参考になりました!こんな我々のために作ってくれて感謝しかないです!
はぁあ めっちゃ勉強になる 助かります。
ぴょん格マンにたいして何もできなかったから助かります。
ぴょん格はやっぱり無理矢理取ろうとしたり付き合ったらやっぱこっちが不利になっちゃいますよね。
ありがとうございます😊
ヴィダールの視点と特にネンさんの相方のサザビーもピョン格って使うタイミング大事なんだなって思いました
強いのは分かるんですけど赤ロ中脳死botでやってる人見かけるのでいい勉強になりました!
勉強になりました!
ネンさん編集お疲れ様でしたー‼相変わらず解説わかりやすい!
より一層勉強になった
ピョン格に煮湯を飲まされ続けてるので、ものすごい助かります、こういう動画!
弾速が早い&銃口が強い武装なら結構簡単に取れる気がする。
タイミングはビョン格の上昇する瞬間。
すっごいタメになりました!
ありがとうございます!
初心者でピョン格持ちに擬似タイでフルボッコされた俺には正しく神動画でした
ありがとうございます
ありがとうございます
勉強になりました!ありがとうございます!
リクエストですが、、、セカインのコツなど解説頂きたいです。
ストフリを使っているのですが、格闘→射撃CSで締めるなどが苦手です。
ネットで調べてもあまり解説がないので解説して頂けると嬉しいです。
ホントに助かります
最近ぴょん格ズサをする機体が増えたのでありがたいです!
ピョン格機体がメインですが
ここまで深く考えてませんでした。
少し前、シャッフルでネンさんのサザビーに、大変お世話になってしまいました。。。
その時は、自分天ミナでしたが。。。
何回か天ミナと組んだ記憶あります!
確か自分あと落ちを選んだ記憶が。
その時はありがとうございました!
キマヴィダ使ってるからありがてぇ。後ギスⅡもか
この動画に低評価付けるのはピョン格使いだろって思うくらいピョン格使いには出してほしくない対策動画ですねw
とにかくピョン格には付き合わないのが大事なんだとよく分かりました!
変形機がとにかく苦手で変形対策も教えて欲しいです。
自機によるとしか。
フルクロなどのドンピシャとか平面的に広がる武装もピョン格にささると思います。
メインがマシンガンじゃないルプスとかの時にピョン格対策がどう変わってくるのか気になります
ぴょん格対策以前の問題な自分。
見て反応できないし…
読み合いできないし…
脳死オバヒ逃げ最高!
(ただし100は被弾する)
ぴょん格に困ってたので解説ありがとうございます!
BD格差し込んだ所の時間が186秒だったんですけど、後の展開に余裕を持たすためにも、早めに格闘とか(この動画でのBD格みたいなの)でやり返した方がいいんですか?
編集お疲れ様でした!!!
ここは読みも入ってるかな!
数試合やった後のこの試合なので、人読みで振った感じw
なるほど!確かにそうなりますよねw
このことは頭の片隅に置いといて他の4つはシャッフルでも出来そうなので、意識してやろうと思います!!!
ピョン格のバウンドダウン削除とかしてきたしピョン格が強すぎるのはバンナムもなんとかしたいんだろうな
あがき(オバヒからのキャンセルルートが多い機体 カバカーリーとか?)や高跳びが強い機体(今だとアカツキジャスティス辺り)に対して何か対策・意識していることがあれば同様に知りたいです
相手の暴れ択を知ってたらそれ終わるまで待つか、暴れなかった時にそれを確認してから相手の着地に間に合う距離を維持するだけです
@@nen0211 今まで無理に取りに行き過ぎか、ありがとうございます
ルプスにはもう、ピョン格しか残っていないのです・・・!
これ以上、ルプスをいじめないで下さいまし。
「Pyonkaku-Zusa」で草生えた
フルブ以降、ピョン格持ちほんと増えましたね〜
生命線の使い道の無い棒立ちカウンター(笑)に変えられるキャラもいたりするからなぁ、降りテクもだけどピョンズサ出来る機体と出来ない機体でそれだけで明確な差になってるし
それ以上に不快なのは「適当にピョンズサしながらドラグーンやらスタンライフル適当に投げて引っ掛かるのを待つ(当てるではなく当たるのをお願い)」だけで並の機体じゃ試合にならないのがね
マキオンでゴトラやヘビアに大分困らされたからなぁ
使う分には楽しいんだけどねw
くぅちゃん全然やってないのに相変わらず上手いですねww
解説サイトとかめんどくさくて見なかったけど、足を一回止めるんですね。通りでブースト回復しない訳です。
13:50 ここアラート見てサーチ替えガードするの驚愕したわw
人読みも少し入ってました。
この状況で逆転するには大ダメージ入れるしかないですからね!
ピョン格ズサで攻めてくる機体はまだ良いけど、ピョン格から降りテクやらseedやらで逃げられるのはマジ腹立つw
エクシアくんにも欲しい
Q. 最強じゃね?
A. はい、最強です。
にはワロタ
結局一番の問題は、ピョン格ズサというクソ行動が横行していることなので、過去のようにズサは地走換装機とごく一部機体のみの裏テクとしての状況に戻し、ほかの機体はエピオンのようにズサでブー回復しないようにすることが一番ってことですね
エピオンがズサ取り上げられてなお環境上位を維持している所を見ても、ピョンズサ廃止が最良だと思います
そんな総意みたいに言われてもピョンズサ主体で立ち回るような機体今の環境にほぼいないのに何言ってんのかと
現環境機体のほとんどが持ってるゲロビと降りテクの方が廃止した方がいいと思うよ
@@MrTsukishima 全員の総意として言ったつもりはありませんが、ネンさんをして最強のムーブ(しかもクロブの動画を使って)であると言っている以上、それを信じるのであれば持って有利の行動であることは間違いないハズです。
上記でも書いた通り、エピオンが下方でズサを廃止されたのも、この環境で通用するムーブだったという参考の一つです。
もちろん過剰な降りテクや過剰な銃口や引掛け性能のゲロビも問題ではあるでしょう、
が、まずそもそもこの動画はピョンズサの動画です。 であれば私がピョンズサをピックアップして問題と感じたことを発言することもごく自然なことだと思いますが。
...いえ、総意ではないとは言いましたが、他のコメントにおいてピョンズサに苦しめられている人が多く見られることもまた事実ですので、少なからず私の意見に同調する人もいると信じていますし、「何言ってんのか」などと全否定されるいわれはありません。
この、画面で動いてる黒いの何?
こちらはアイトラッカーというものでして、プレイヤーが現在どこ見てるか可視化してくれてるやつです
ピョン格後のステに射撃合わせろと教わって、それ実行したらバエルに死ぬほどボコられて最近ガン逃げしてたので、この動画みて良かったと思いましたw
罠じゃん!
ケルとかデュナみたいな一瞬の隙をさせる武装があるなら狙い目だけどそれ以外なら逃げるのが無難やね。
ダブルロックになった時が弱点ってwww
ダブルロックを余裕で切り抜けたらそれは壊れ機体ではwww
でもエクバ2で切り抜けてる機体おったわwww
???「弱い自分とはお別れをした!」