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涙流すほど真剣になってくれてありがとう格ゲーおじさんからの素直な気持ちです練習付き合ってくれた人たちにとっては、本番まで練習してくれてることがすでにご褒美なのよね
自然と対戦相手の反応にナイスて言葉でてくるのすごいね
きっと今のままラプ様と10先したら、絶対に勝てると思えるくらい強いと思えた。ラプ様側を見ていたけれど、勝った人も負けた人も泣いちゃうくらい本気で挑んでくれたから面白い大会になった。これからの成長も勝手に期待しています。
一番悔しい奴が一番成長できるんじゃけえ
自分が敗退した後ラプ様を応援するのほんと健気で泣いた今回は残念だったけど今後も頑張って欲しいな
格ゲーは残酷やで。だからこそ面白い。
大会の後、「春麗を使いこなす壁の高さを今までで一番感じて苦しかった。でもずっと練習してきたからこそ壁を感じられるレベルにまでこれた。だからこそ春麗が好き」ってニュアンスのことを言ってて健気さにおじは泣きました。ハイタニ先生いわく、いつか自分の番が来るからそれまで頑張ろう!
号泣してるときのBGMが良すぎて相乗効果でこっちも泣きそうやアニメで主人公が一回挫折してさらに強くなるのを誓うシーンみたい
これに懲りずに継続して頑張って欲しいものです
キャラ変えるのも勇気、貫き通すのも勇気
垂直跳びとOD覇山蹴が芸術的だったぜ
両方の見たけど両方泣ける😭
とおこちゃん泣いて落ち込んでてリスナーではどうしようもできなかった時にラプ様が来て会話してとおこちゃん元気になってくれたのほんと良かった
M春麗ダイヤの途中で挫折した身としては本当に気持ちがわかるなんでもないようなコンボや連携にもかなり細かい操作求められるし、気合いで攻めてくるブランカに対処するとかは本当にハードル高いクラシック転向したけど並のキャラのクラシックよりM春麗の方が遥かに難しいよ
ししろさんも通った道さ次は勝って涙を流そう
悔しいも嬉しいも独り占めですからね。次勝ちましょうや。応援してます💪
大会慣れとか色んな要素が絡み合うから、もはやこの勝ち負けは勝負のアヤと言えるぐらいの試合だったと思う!経験が財産!
優勝候補の1人だったと思うけどそこで負け負けはきついよなあめげずに頑張ってくれるなら嬉しい
参加してくれただけでもう100点なんやで
負けた側こそ応援できる界隈であってほしいよな。
垂直跳び大Kがかなり機能していただけに惜しい結果になっちゃったよなぁ〜ラプ様戦。前にもどぐらさん言うてたけど、勝ち負けがハッキリ出てしまうのが、格ゲーの残酷な所で面白いところでもある…それの残酷の方を握らされちゃったけど、この悔しさは絶対力になるよね。
とおこちゃん、セコンド無しで頑張ったよ。悔しいが強さになる。絶対に!
格ゲーは勝ち負けがはっきりあるからなぁでも勝っても負けても楽しかった、またやりたいって思えたら最高なんよ
ほんと一発入るかどうかなんやな…
「楽しかった、またやりたい」で終わればそれで勝ちは一つ掴んでる。試合結果は2勝目以降の上積みよ、全敗ではない。
LOLできる根性があればなんでもできるっしょ
勝ち負けは結果であって、頑張った姿を見せる場だからそれを見せれただけで十分なんだけどね。でもやってる本人は悔しいだろうなぁ
ヘイ、カモンカモン!
どんなに準備をしても片方は必ず負けるゲームだからね負けたから駄目だったわけではない
春麗で勝つの難しいよな…
昨日倒れたなら、今日立ち上がればいい。諦めない人間が強いんだ。
(モ・ω・)ナイスファイトでした
正直このクラスでは断トツで勝ち抜くと思っていて意外な結果に驚いた・・しかし実力差は明確にあってもこんな結果になること(結果が伴わないこと)もままあるワケで残酷であり格ゲーの醍醐味でもあるのかも・・それはそれワクワクさせる戦いを見せてくれた‥とおことラプに拍手
始めて間もない人らの練習はコンボでなく操作のなれだと思うんよね。OD無敵ガード後のコンボは出来ても、想定外の場所で相手が大隙さらしてもエッてなって小パンも出ないから相手も初心者だと的として変な動きになるし。これで自分はヘタだと思ってほしくないよ
そりゃまあ悔しいだろうなぁ。初戦のラプちゃんはまだ始めて10日も経ってない超初心者で明らかに格下だし、努力してきた期間だって自分のが長いもんな。そりゃ悔しいよな。ただ、ラプちゃんはラプちゃんで必死に練習してきた成果だしとおこちゃんも練習がたりなかったとかではない。勝負は時と運も関わってくるし、本番は本番の悪魔もいるからね。一喜一憂を糧にして皆上手くなっていくし、その姿は美しい。どっちもこれからまだまだ強くなるなこれで。
対戦ゲーは負けてやめちゃった時に負けが確定するようなもんだから続けてる限り次の勝利のための過程でしかないべ。
春麗はゴリ押しできないから求められるテクニックが多くなって難しいよねぇ。格ゲー力を付けないといけないけど練習量考えるとストリーマー向けではないしこれ以上やり込んでも楽しく感じないかもしれない。
こんな子がメインがLoL配信者ってのがいまだに信じられないんだよなぁwまた大会出てほしいな
これはねぇ、ちょっと今までの負けとは違うかもしれんねとりあえず波動拳の人のクリップあたりを処方してもらって、考えるのはそれからの方がいいと思う
これだけ構えK使うコンボできるんだったらクラシック春麗を普通に出来ると思うんだ。
マジなーMチュンリーの難易度がなーって思わずにはいられない
とおこが自分で選んでプラチナまでやりこんだ時点でキャラのこと言うのは失礼だと思う。とおこは自身が思った通りにちゃと動かせてたよ。相手がこの時は強かったんだよ
@@まりちん-v4l それっぽいこと書いてるけどキャラのこと言ってるわけじゃないでしょキャラ選択したのも本人でそこまで含めて敗因が全て自分にあるから格闘ゲームは面白いと思うけど
格ゲーマーは、世知辛いよね。
ぶっちゃけMチュンリーはマスター位までならそこまで難しくないただ弱アシと中アシが弱いから、初心者大会だとそこの差は出るかもね
@@おつ-i3gそうか?逆だと思ってたわ。
4:00のところ体力ミリで下がっちゃったからな相手バーンアウトしてたから攻めればチャンスだったけども
ラプ様最強なんだ😤
他の出場者がセコンドを付けるなか1人でよく頑張ったよ。ハイタニは何でセコンドに付かんかったんやろね
その後に出番があってそっちの打ち合わせしてたからじゃないっすかね…
ハイタニにもとおこにも失礼なコメントになってますよ
ラプラス同門っす、、、
涙流すほど真剣になってくれてありがとう
格ゲーおじさんからの素直な気持ちです
練習付き合ってくれた人たちにとっては、本番まで練習してくれてることがすでにご褒美なのよね
自然と対戦相手の反応にナイスて言葉でてくるのすごいね
きっと今のままラプ様と10先したら、絶対に勝てると思えるくらい強いと思えた。
ラプ様側を見ていたけれど、勝った人も負けた人も泣いちゃうくらい本気で挑んでくれたから面白い大会になった。
これからの成長も勝手に期待しています。
一番悔しい奴が一番成長できるんじゃけえ
自分が敗退した後ラプ様を応援するのほんと健気で泣いた
今回は残念だったけど今後も頑張って欲しいな
格ゲーは残酷やで。だからこそ面白い。
大会の後、「春麗を使いこなす壁の高さを今までで一番感じて苦しかった。でもずっと練習してきたからこそ壁を感じられるレベルにまでこれた。だからこそ春麗が好き」ってニュアンスのことを言ってて健気さにおじは泣きました。ハイタニ先生いわく、いつか自分の番が来るからそれまで頑張ろう!
号泣してるときのBGMが良すぎて相乗効果でこっちも泣きそうや
アニメで主人公が一回挫折してさらに強くなるのを誓うシーンみたい
これに懲りずに
継続して頑張って欲しいものです
キャラ変えるのも勇気、貫き通すのも勇気
垂直跳びとOD覇山蹴が芸術的だったぜ
両方の見たけど
両方泣ける😭
とおこちゃん泣いて落ち込んでてリスナーではどうしようもできなかった時にラプ様が来て会話してとおこちゃん元気になってくれたのほんと良かった
M春麗ダイヤの途中で挫折した身としては本当に気持ちがわかる
なんでもないようなコンボや連携にもかなり細かい操作求められるし、気合いで攻めてくるブランカに対処するとかは本当にハードル高い
クラシック転向したけど並のキャラのクラシックよりM春麗の方が遥かに難しいよ
ししろさんも通った道さ
次は勝って涙を流そう
悔しいも嬉しいも独り占めですからね。次勝ちましょうや。応援してます💪
大会慣れとか色んな要素が絡み合うから、もはやこの勝ち負けは勝負のアヤと言えるぐらいの試合だったと思う!経験が財産!
優勝候補の1人だったと思うけどそこで負け負けはきついよなあ
めげずに頑張ってくれるなら嬉しい
参加してくれただけでもう100点なんやで
負けた側こそ応援できる界隈であってほしいよな。
垂直跳び大Kがかなり機能していただけに惜しい結果になっちゃったよなぁ〜ラプ様戦。
前にもどぐらさん言うてたけど、勝ち負けがハッキリ出てしまうのが、格ゲーの残酷な所で面白いところでもある…それの残酷の方を握らされちゃったけど、この悔しさは絶対力になるよね。
とおこちゃん、セコンド無しで頑張ったよ。悔しいが強さになる。絶対に!
格ゲーは勝ち負けがはっきりあるからなぁ
でも勝っても負けても楽しかった、またやりたいって思えたら最高なんよ
ほんと一発入るかどうかなんやな…
「楽しかった、またやりたい」で終わればそれで勝ちは一つ掴んでる。試合結果は2勝目以降の上積みよ、全敗ではない。
LOLできる根性があればなんでもできるっしょ
勝ち負けは結果であって、頑張った姿を見せる場だから
それを見せれただけで十分なんだけどね。
でもやってる本人は悔しいだろうなぁ
ヘイ、カモンカモン!
どんなに準備をしても片方は必ず負けるゲームだからね
負けたから駄目だったわけではない
春麗で勝つの難しいよな…
昨日倒れたなら、今日立ち上がればいい。
諦めない人間が強いんだ。
(モ・ω・)ナイスファイトでした
正直このクラスでは断トツで勝ち抜くと思っていて
意外な結果に驚いた・・しかし実力差は明確にあってもこんな結果になること(結果が伴わないこと)もままあるワケで
残酷であり格ゲーの醍醐味でもあるのかも・・それはそれワクワクさせる戦いを見せてくれた‥とおことラプに拍手
始めて間もない人らの練習はコンボでなく操作のなれだと思うんよね。
OD無敵ガード後のコンボは出来ても、想定外の場所で相手が大隙さらしてもエッてなって小パンも出ないから
相手も初心者だと的として変な動きになるし。これで自分はヘタだと思ってほしくないよ
そりゃまあ悔しいだろうなぁ。初戦のラプちゃんはまだ始めて10日も経ってない超初心者で明らかに格下だし、努力してきた期間だって自分のが長いもんな。
そりゃ悔しいよな。
ただ、ラプちゃんはラプちゃんで必死に練習してきた成果だしとおこちゃんも練習がたりなかったとかではない。
勝負は時と運も関わってくるし、本番は本番の悪魔もいるからね。
一喜一憂を糧にして皆上手くなっていくし、その姿は美しい。
どっちもこれからまだまだ強くなるなこれで。
対戦ゲーは負けてやめちゃった時に負けが確定するようなもんだから続けてる限り次の勝利のための過程でしかないべ。
春麗はゴリ押しできないから求められるテクニックが多くなって難しいよねぇ。
格ゲー力を付けないといけないけど練習量考えるとストリーマー向けではないし
これ以上やり込んでも楽しく感じないかもしれない。
こんな子がメインがLoL配信者ってのがいまだに信じられないんだよなぁwまた大会出てほしいな
これはねぇ、ちょっと今までの負けとは違うかもしれんね
とりあえず波動拳の人のクリップあたりを処方してもらって、考えるのはそれからの方がいいと思う
これだけ構えK使うコンボできるんだったら
クラシック春麗を普通に出来ると思うんだ。
マジなーMチュンリーの難易度がなーって思わずにはいられない
とおこが自分で選んでプラチナまでやりこんだ時点でキャラのこと言うのは失礼だと思う。
とおこは自身が思った通りにちゃと動かせてたよ。
相手がこの時は強かったんだよ
@@まりちん-v4l それっぽいこと書いてるけどキャラのこと言ってるわけじゃないでしょ
キャラ選択したのも本人でそこまで含めて敗因が全て自分にあるから格闘ゲームは面白いと思うけど
格ゲーマーは、世知辛いよね。
ぶっちゃけMチュンリーはマスター位までならそこまで難しくない
ただ弱アシと中アシが弱いから、初心者大会だとそこの差は出るかもね
@@おつ-i3gそうか?逆だと思ってたわ。
4:00のところ体力ミリで下がっちゃったからな
相手バーンアウトしてたから攻めればチャンスだったけども
ラプ様最強なんだ😤
他の出場者がセコンドを付けるなか1人でよく頑張ったよ。ハイタニは何でセコンドに付かんかったんやろね
その後に出番があってそっちの打ち合わせしてたからじゃないっすかね…
ハイタニにもとおこにも失礼なコメントになってますよ
ラプラス同門っす、、、