Первые две ошибки довольно спорные. Шаблоны любого типа: самолет, танк, корабль имеет не маловажную характеристику: стоимость производства. Далеко не каждая страна сможет себе позволить крутой шаблон, потому что тупо не хватит ни ресурсов, мощностей. При этом если ты за минора пинаешь миноров, то получается что ты яйцо ядерной бомбой ломаешь. Это касается и второго пункта. У пехотной дивизии тоже есть стоимость. Все доп оборудование надо произвести или купить, что долго и затратно и не всегда оправдано. Доп роты важная вещь, разведка дает бонусы к местности и софт атаку, полиция дает скорость восстановления дивизии и она довольно дешевая, поэтому не стоит так смело утверждать об ее малой эффективности. Морпехи имба, берите и радуйтесь:)
Чистый бред... - Шаблон техники создаётся на основе промышленных возможностей и военой доктрины. Ах стойте, мозг же атрофирован второй докой. - Шаблон дивизии формируется на основе доктрины и местности. И снова эта вторая дока... смысл набирать столько урона в поддержку имеет только там. Зачем совку 2 арты в поддержке? Или зачем это Японии, Китаю, Италии? Где они нагребут столько вольфрама? - С госпиталем вообще лютый бред. Он отлично работает в четвёртой доке в паре с ''силой штыка'' т.к. уменьшает потерю опыта и позволяет заливать врага тоннами мяса ''терминаторов'' с тридцать пятой шириной 15/3/1 каска/ст/сау. Особенно если вывести стоимость танков в мизер. Потери маленькие, опыта много. От танка нужен в основном только прорыв и софта. - Туда же и роту снабжения. Когда стоят абсолютно одинаковые дивки в Китае/Индии/Иране, та даже в совке, и одна прогарает на 35% стоя одна под 1-2 докой, а напротив 2 такие же под четвёртой-левой + РО и вообще им срать на снабжение, побеждает второй вариант. Плюс после прорыва фронта можно улететь... если я точно помню, на 10-12 клеток в тыл, при наличии бочек.
Я использую госпиталь пятой ротой за всех мажоров, но за Рейх ее использовать - невероятное удовольствие. Потери получаются где-то 1/50, с Польшей так вообще 1/100.
Поддержка пво дает очень серьезное снижение урона против штурмов, а как плюс дает довольно много бронебойности дивизиям, потребность в пто пропадает вместе с ними. Ну а в пустые слоты можно настакать тех же пулеметов для воздушной атаки и на штурмах разносить вражескую авиацию
Крч, если призываете марионеотку для плацдарма, то заберите их и отправьте оборонять порты или в сторону куда-нибудь откинули, чтобы вам не мешали и марионетка свою независимость не поднимала. Для новичков: Если делаете дивизии из людских ресурсов марионетки( при чем массово), то контролируйте автономии ее, т.к. она спокойно может стать независимой.
1 рота пво.. это маст хэв!!! 1.1.Это пво, а так же арта и пт на минималках в одном флаконе. 1.2 у противника есть самолеты- значит нужно пво. Пусть у тебя превосходство в воздухе, но если у врага есть самолеты, то пво необходимо.
@@kebej_0 пиздешш, главная ошибка - пойти трогать траву в ДЕКАБРЕ!! Там такой жесткий дебафф был, просто нет слов...😢 Хорошо хоть с женщинами не пришлось дело иметь, так бы вообще все заруинил...
Рота снабжения недооценена. На странах, где фронт забит войсками и узлы не справляются (рейх и ссср) рота снабжения невероятно полезна при прокачке её технологии. Также помимо расхода припасов уменьшается и расход топлива, что за тот же рейх это уже мастхэв. Да и за другие страны с этой ротой приятнее играть.
@@hoi4_sdчё душно то? Если бы он не написал про ошибку, ты бы и в следующий раз ее допустил. Перед тем как записывать что-то словарь хоть открой. Люди когда реферат для препода готовят по двести раз проверяют грамматику и произношение, а тебя слушает не 20 человек, а 180000...
Я почему то думал, что если ты ставишь два бомбовых отсека, то их показатели не стакаются, а выбирается наибольший для этого задания (как-то даже всплывало предупреждение, что будет использоваться только один модуль). Просто это как то не так очевидно, как если ставить оружие на истребители, там сразу показатель атаки растет. 510 часов в хойке :D (основная правда в более ранней версии) Я так понимаю, в хойке 500-часов это еще новичок
1) Про роту госпитале не сказал что она так же уменьшает потерю опыта дивизий. А это довольно важно в штурмовых дивках тк каждый уровень обученности это бафы к статам. 2) роты разведки нужны для бафов к местности, ты раньше сам это говорил. Так же разведка в войсках даже некоторые бонусы при обороне окопанным дивизиям. И ещё вроде позволяет видеть кол-во вражеских дивок на границе. И вообще танковая разведка - щиток. 3) вот ты превозносишь моряков, а чем горняки хуже? При полной раскачке там и много орги, и уменьшение ШФ, и разные бонусы до кучи. Для некоторых стран проще вкачать горняков чем морпехов, тут от ситуации зависит. Да и ВДВ не такие уж и ббесполезные
4) Нахрена танкам сапëрная рота?? В 95% случаев они не будут оборонительными, а бонусов к защите у них итак немного. Разве для этого не нужны мотопехотные диски, которые после танковых окружений как раз-таки и будут заниматься обороной? Задача танков - прорыв и занятие ключевых пунктов.
@@ЧебурашкаАпельсинов-я2о потому что инженеры дают бонус в местность, а разведка бонусов в местность не дает. Рота разведки нужна для бонусов к статам. Например, +15% харды танковой дивке от лайтовой разведки лишними не будут.
А ведь и правда, использую стратегические бомберы только для ядерной бомбардировки. Ну ещё был момент когда и на них торпеды подвесил для войны на тихом океане
Спасибо большое) можешь пожалуйста сделать видео, как правильно выставлять военные заводы на производство и по сколько штук обучать дивизии. Думаю будет полезно.
Автор канала довольно слаб в механике хойки, вряд ли он даст дельный совет, только если совсем в общих чертах. Но в целом строить нужно столько, на сколько позволяют людские ресурсы, либо столько сколько нужно для войны, с небольшим запасом, если играть за большую страну. Но желательно не превышать 10% призыва, иначе будет штраф на производство. Сколько позволяет промышленность и призыв столько и строй по максимуму, особенно в начале.
Есть интересный шаблон под дивизии. Мы делаем шаблон с 15 шириной фронтас ПВО в линии из за чего нам не страшен случай когда в бой вступает миллион штурмов. И в допку теперь не надо вставлять пво
Вообще это ситуативный шаблон под определенный момент и время в игре. Качественной пехоты с шф ниже 20 быть не может, тем более с ПВО в линии. Для борьбы с любыми видами самолётов лучше всего справляются истребители как ни странно. А из пехоты лучше всего делать именно хорошую пехоту, а не гибриды на ее основе.
@@borutto5966 ну у таких дивок нет почти ничего кроме меньших потерь. Вся сила в доп ротах а не в арте линейной. Можешь сам потестить клетку которую полностью заполняют десятки против двадцатой ширины фронта отправить (естественно нужно полностью заполнить всë доп ротами). Сразу скажу спойлер в ЧЕСТНОМ бою среди пехи всех разорвëт десятки. А вот шаблон с 15 шириной фронта с ПВО немного хуже от десяток но зато шаблону с ПВО не страшен красный воздух и влезает ПОЧТИ всегда и везде.
Я осознал силу спец войск когда начал играть против усиленного экспер аи. Когда бот где то в румынии или италии высерает в горах по 15 дивок в клетку и там кроме как горняками это не выбить ничем.
Я играл делая из средних истребителей, меня мало сбивают из-за брони, я мало сбиваю из-за низкой маневренности, вообщем весело было😅 Но так делать не стоит конечно, куча прома в никуда😊
Я бы добавил к морпехам танки амфибии, да они возможно чуть дороже и хуже чем обычный лёгкий танк но в высадках это просто имба + не плохо мочат пехоту (можно сделать и средние и тяжёлые и наверно сверхтяжёлые но зачем? Легче сделать обычные средние танки)
В длс "Оружие против тирании" в обновлении 1.13 я заметил, что генералы с 4-5 уровнем(рангом) очень плохо поднимают этот самый уровень (ранг), а вот условный 1/2 ранг за примерно тоже время поднимается до 7-8 уровня. Можешь это проверить? Заранее спасибо.
Потому что: 1) лопата, 2)разведка, 3 и 4 - арта и рсзо, 5) по ситуации, ПТО или ПВО. Иногда вместо рсзо берут "палатку", а если особо острая проблема со снабжением, "ящики"... И все, слоты для допрот закончились.🤷♂️ Ну, и куда тут тогда впихнуть полицию?
Про марионеток не согласен. Я в ванилку играл, за герму за кайзера воевал почти со всеми, и дивизии марионеток тупо фронт крыли (их в районе 200 набралось)
Просто автор не уточняет, для чего он не хочет что бы автономия у марионеток не росла, видимо он таким образом заводов хочет иметь чуть больше. Хотя от марионеток их и так не будет почти, их строить нужно у себя а не марионеток пытаться доить. Марионетки нужны для других целей здесь.
Да автор, честно говоря, не совсем компетентен в хойке. Уж слишком советы для новичков, плюс не всегда точны. В разведроту надо рейнджеров пихать, либо если промка позволяет, то лт. Да и по госпиталям не рассказать про их главное преимущество - уменьшение потерь в опыте дивок, это большой минус. Про самолеты тоже немного бредовый совет, очевидно что надо повышать авиаштурм атаку, но все упирается в молотки и тягу. Когда делаешь шаблон, надо тягу по максимуму заполнить.
ты что с качеством видео сделал? я видос открыл - каждую деталь на карте вижу, как будто хойку запустил, а не видео. каждый атом, квант, даже планковскую длину могу разглядеть.я обалдел, как будто разрешение 28к, 15750p120. словно ты трёхметровый монитор купил специально для видео. похвально)
Да а ней есть смысл, она необходима всем у кого в шаблоне есть артиллерия, эта рота дает еще + 20% атаке к ней. Да и вообще много кому она нужна, можно ставить ее почти везде.
Очень много в ролике не просто плохих советов, а вредных. Видео должно указывать на ошибки, а не их распространять и советовать их совершать другим. Как для пехоты так и для многих других подразделений медик и снабжение являются обязательными атрибутами, особенно на некоторых доктринах. Там даже написано на них - коэфициент пехоты. Иначе государство получит огромные штрафы на поддержку войны и постоянный дебафф к характеристикам девизии на линии фронта. Замучаетесть политку тратить на то что бы штрафы уменьшить и дивизии будут быстро спускаться до уровня новобранцев, уже про рост молчу. Видимо автор не до конца знаком с механиками игры. Вообще очень много в ролике не точностей в целом.
Командный ресурс имеет предел определенный 200 допустим.. Он расходуется на многие потребности, например на назначение военных советников, теоретиков, аташе, снабжение по воздуху и много где еще. Если эти 200 очков раскидать на все это то он расти не будет. Нужно отменить зарезервированные очки ком. ресурса где он уже не нужен и он снова появится.
Самое веселое, что некоторые ошибки у него самого были в старых гайдах. А вообще его гайды кал. Один шаблон "лучшего" истреба за 42 молотка на тир 1 пушках и турели (которая не работает в истребительных миссиях) чего стоит. Эта игра со сложной математической моделью это не уровень школьника. Это уровень инженера или ученого. Посмотрите старые гайды "убердевайса" и сравните. Из того, что есть гораздо лучше Атом или Данилл.
Первые две ошибки довольно спорные. Шаблоны любого типа: самолет, танк, корабль имеет не маловажную характеристику: стоимость производства. Далеко не каждая страна сможет себе позволить крутой шаблон, потому что тупо не хватит ни ресурсов, мощностей. При этом если ты за минора пинаешь миноров, то получается что ты яйцо ядерной бомбой ломаешь.
Это касается и второго пункта. У пехотной дивизии тоже есть стоимость. Все доп оборудование надо произвести или купить, что долго и затратно и не всегда оправдано. Доп роты важная вещь, разведка дает бонусы к местности и софт атаку, полиция дает скорость восстановления дивизии и она довольно дешевая, поэтому не стоит так смело утверждать об ее малой эффективности.
Морпехи имба, берите и радуйтесь:)
Я тут посчитал, циферки прикинул, мы это просто не потянем
В видео разница между бомберами 10 молотков, а разница в ефективности в 3,8 раза
ну вообще, можно просто вместо 100 не очень хороших штурмов сделать 50 хороших штурмов. :)
Чистый бред...
- Шаблон техники создаётся на основе промышленных возможностей и военой доктрины. Ах стойте, мозг же атрофирован второй докой.
- Шаблон дивизии формируется на основе доктрины и местности. И снова эта вторая дока... смысл набирать столько урона в поддержку имеет только там. Зачем совку 2 арты в поддержке? Или зачем это Японии, Китаю, Италии? Где они нагребут столько вольфрама?
- С госпиталем вообще лютый бред. Он отлично работает в четвёртой доке в паре с ''силой штыка'' т.к. уменьшает потерю опыта и позволяет заливать врага тоннами мяса ''терминаторов'' с тридцать пятой шириной 15/3/1 каска/ст/сау. Особенно если вывести стоимость танков в мизер. Потери маленькие, опыта много. От танка нужен в основном только прорыв и софта.
- Туда же и роту снабжения. Когда стоят абсолютно одинаковые дивки в Китае/Индии/Иране, та даже в совке, и одна прогарает на 35% стоя одна под 1-2 докой, а напротив 2 такие же под четвёртой-левой + РО и вообще им срать на снабжение, побеждает второй вариант. Плюс после прорыва фронта можно улететь... если я точно помню, на 10-12 клеток в тыл, при наличии бочек.
Почему мОрпехи? МорпЕхи. Обычно не выписываю, но тут просто нереально ухо режет
У меня от этого слова StarCraft 2 вспоминается: "Кому навешать?" и т.д...
байт на комменты
так он с украины на мове наверное так говорят
он так на комменты байтит, а вы ведётесь
@@fugurash5239на украинском будет "морські"с ударением на и, и "пехотинці" с ударением на ы
Я использую госпиталь пятой ротой за всех мажоров, но за Рейх ее использовать - невероятное удовольствие. Потери получаются где-то 1/50, с Польшей так вообще 1/100.
Госпиталь после добавления баффа на хп реально имба, ещё сделать армию из механов и вообще прям кайф
Однозначно лайк. Как минимум за мелодию из БЛ в конце.
Полностью согласен
Пришёл со школы, и уже контент подъехал) спасибо
Поддержка пво дает очень серьезное снижение урона против штурмов, а как плюс дает довольно много бронебойности дивизиям, потребность в пто пропадает вместе с ними.
Ну а в пустые слоты можно настакать тех же пулеметов для воздушной атаки и на штурмах разносить вражескую авиацию
Так можно лёгкую ЗСУ сделать и один батальон закинуть
@@mch8l8caust меньше бронебойности, больше шф и плюсом режет оргу за бесполезную броню
@@artemsamoilov4589 Броня как раз щиток даёт
@@mch8l8caust против ботов да,но с игроками - нет
Но это оно имеет слабую атаку по танкам несмотря на бронебойность в отличии от ПТО.
Крч, если призываете марионеотку для плацдарма, то заберите их и отправьте оборонять порты или в сторону куда-нибудь откинули, чтобы вам не мешали и марионетка свою независимость не поднимала. Для новичков: Если делаете дивизии из людских ресурсов марионетки( при чем массово), то контролируйте автономии ее, т.к. она спокойно может стать независимой.
Морпе́хи - ударение на е!
Бтвоюмать
Так гараздо милее
Да и автор Украинец, и там так и говорится (или приближен к Укроине)
@@ЁжЧекист уот так уот
@@ИванПоняев?
@@ЁжЧекист !
Хороший конец у видео
1 рота пво.. это маст хэв!!! 1.1.Это пво, а так же арта и пт на минималках в одном флаконе.
1.2 у противника есть самолеты- значит нужно пво. Пусть у тебя превосходство в воздухе, но если у врага есть самолеты, то пво необходимо.
пришёл послушать про грубые ошибки, а мне про глупые расказывают
самая большая ошибка хойщика - стать хойщиком
@@kebej_0 пиздешш, главная ошибка - пойти трогать траву в ДЕКАБРЕ!!
Там такой жесткий дебафф был, просто нет слов...😢
Хорошо хоть с женщинами не пришлось дело иметь, так бы вообще все заруинил...
Рота снабжения недооценена. На странах, где фронт забит войсками и узлы не справляются (рейх и ссср) рота снабжения невероятно полезна при прокачке её технологии. Также помимо расхода припасов уменьшается и расход топлива, что за тот же рейх это уже мастхэв. Да и за другие страны с этой ротой приятнее играть.
Снабжение очень нужна также в войне Китая и в Африке, где почти нет снабжения адекватного
Как же у меня уши резало от того, как ты ставил ударение "мОрпехи".
как же душно
@@hoi4_sd у лалок прост чувство юмора - ноль, забей 😏
@@hoi4_sdчё душно то? Если бы он не написал про ошибку, ты бы и в следующий раз ее допустил. Перед тем как записывать что-то словарь хоть открой. Люди когда реферат для препода готовят по двести раз проверяют грамматику и произношение, а тебя слушает не 20 человек, а 180000...
Я почему то думал, что если ты ставишь два бомбовых отсека, то их показатели не стакаются, а выбирается наибольший для этого задания (как-то даже всплывало предупреждение, что будет использоваться только один модуль). Просто это как то не так очевидно, как если ставить оружие на истребители, там сразу показатель атаки растет. 510 часов в хойке :D (основная правда в более ранней версии)
Я так понимаю, в хойке 500-часов это еще новичок
1) Про роту госпитале не сказал что она так же уменьшает потерю опыта дивизий. А это довольно важно в штурмовых дивках тк каждый уровень обученности это бафы к статам.
2) роты разведки нужны для бафов к местности, ты раньше сам это говорил. Так же разведка в войсках даже некоторые бонусы при обороне окопанным дивизиям. И ещё вроде позволяет видеть кол-во вражеских дивок на границе. И вообще танковая разведка - щиток.
3) вот ты превозносишь моряков, а чем горняки хуже? При полной раскачке там и много орги, и уменьшение ШФ, и разные бонусы до кучи. Для некоторых стран проще вкачать горняков чем морпехов, тут от ситуации зависит. Да и ВДВ не такие уж и ббесполезные
4) Нахрена танкам сапëрная рота?? В 95% случаев они не будут оборонительными, а бонусов к защите у них итак немного. Разве для этого не нужны мотопехотные диски, которые после танковых окружений как раз-таки и будут заниматься обороной? Задача танков - прорыв и занятие ключевых пунктов.
@@ЧебурашкаАпельсинов-я2о потому что инженеры дают бонус в местность, а разведка бонусов в местность не дает. Рота разведки нужна для бонусов к статам. Например, +15% харды танковой дивке от лайтовой разведки лишними не будут.
Имеет ли смысл штурмовикам/бомбардировщикам добавлять пулемёты для воздушной атаки? Помогут ли они при бомбардировке снизить потери от врагов?
А ведь и правда, использую стратегические бомберы только для ядерной бомбардировки. Ну ещё был момент когда и на них торпеды подвесил для войны на тихом океане
госпиталь крут потому что дивизии быстро становятся черепками, там потеря опыта снижается
🤔🤔🤔
Лайк за музыку из бл в конце
Спасибо большое) можешь пожалуйста сделать видео, как правильно выставлять военные заводы на производство и по сколько штук обучать дивизии. Думаю будет полезно.
Автор канала довольно слаб в механике хойки, вряд ли он даст дельный совет, только если совсем в общих чертах. Но в целом строить нужно столько, на сколько позволяют людские ресурсы, либо столько сколько нужно для войны, с небольшим запасом, если играть за большую страну. Но желательно не превышать 10% призыва, иначе будет штраф на производство. Сколько позволяет промышленность и призыв столько и строй по максимуму, особенно в начале.
Есть интересный шаблон под дивизии. Мы делаем шаблон с 15 шириной фронтас ПВО в линии из за чего нам не страшен случай когда в бой вступает миллион штурмов. И в допку теперь не надо вставлять пво
Вообще это ситуативный шаблон под определенный момент и время в игре. Качественной пехоты с шф ниже 20 быть не может, тем более с ПВО в линии. Для борьбы с любыми видами самолётов лучше всего справляются истребители как ни странно. А из пехоты лучше всего делать именно хорошую пехоту, а не гибриды на ее основе.
@@borutto5966 ну у таких дивок нет почти ничего кроме меньших потерь. Вся сила в доп ротах а не в арте линейной. Можешь сам потестить клетку которую полностью заполняют десятки против двадцатой ширины фронта отправить (естественно нужно полностью заполнить всë доп ротами). Сразу скажу спойлер в ЧЕСТНОМ бою среди пехи всех разорвëт десятки. А вот шаблон с 15 шириной фронта с ПВО немного хуже от десяток но зато шаблону с ПВО не страшен красный воздух и влезает ПОЧТИ всегда и везде.
В конце жёстко ультанул треком из БЛ
Чуть кровь не пошла из ушей после произношения мо'рпехи, а не морпе'хи.
Я осознал силу спец войск когда начал играть против усиленного экспер аи. Когда бот где то в румынии или италии высерает в горах по 15 дивок в клетку и там кроме как горняками это не выбить ничем.
Я который ставлю средние самолеты на истребители и штурмовики:а, да?:__:
Я играл делая из средних истребителей, меня мало сбивают из-за брони, я мало сбиваю из-за низкой маневренности, вообщем весело было😅 Но так делать не стоит конечно, куча прома в никуда😊
Невероятный саунд из бесконечного лета. Пойду ещё часов на 40 в него засяду
Меня больше всего в этом видео идивила концовка, а именно музыка из БЛ
5 ошибок без ошибок. Советы: мое почтение, не одного полезного.
Вот тебе миф будет ли армия минят форму одежды в разное время года
Будет
Ладно, мне понравилось, удаляй
Я посмотрел удаляй
@@МаринаВАсилькова-х5фя удалил, посмотри 😏
Я бы добавил к морпехам танки амфибии, да они возможно чуть дороже и хуже чем обычный лёгкий танк но в высадках это просто имба + не плохо мочат пехоту (можно сделать и средние и тяжёлые и наверно сверхтяжёлые но зачем? Легче сделать обычные средние танки)
Онли если в мп играть, бота и так морпехи снесут.
@@CeKcyAJlKa_ да
В длс "Оружие против тирании" в обновлении 1.13 я заметил, что генералы с 4-5 уровнем(рангом) очень плохо поднимают этот самый уровень (ранг), а вот условный 1/2 ранг за примерно тоже время поднимается до 7-8 уровня. Можешь это проверить? Заранее спасибо.
щас спецы люто бафаны, и по сути лютейшная имба
Лайк за музыку с БЛ
Ошибка.
морпЕх, а не мОрпех
Не могу понять почему все так хейтят военную полицию. Рота поддержки дешевая, а баффы довольно неплохие.
Потому что все обращают внимание только на параметр подавление, не зная, что она ещё неплохой буст к восстановлению даёт
@@TauVilosа также к атаке и обороне как одна пехотная рота.
Потому что: 1) лопата, 2)разведка, 3 и 4 - арта и рсзо, 5) по ситуации, ПТО или ПВО. Иногда вместо рсзо берут "палатку", а если особо острая проблема со снабжением, "ящики"... И все, слоты для допрот закончились.🤷♂️
Ну, и куда тут тогда впихнуть полицию?
@@ИванПоняев 2) разведка не так уж и полезна
5) Ору, щас бы против ботов клепать ПТО
@@TauVilos ну хорошо, не разведка, а СТ с огнеметом, а вместо ПТО стабильно берем ПВО.
Ну?
Так все равно не хватает же слота?!
Сделаешь видео сборка модов в хои4?
Про марионеток не согласен. Я в ванилку играл, за герму за кайзера воевал почти со всеми, и дивизии марионеток тупо фронт крыли (их в районе 200 набралось)
Просто автор не уточняет, для чего он не хочет что бы автономия у марионеток не росла, видимо он таким образом заводов хочет иметь чуть больше. Хотя от марионеток их и так не будет почти, их строить нужно у себя а не марионеток пытаться доить. Марионетки нужны для других целей здесь.
Разведка влияет только на тактику генерала серьёзно?
А как же бафы к местности и баф в сражение за преимущество в разведданых?
Да автор, честно говоря, не совсем компетентен в хойке. Уж слишком советы для новичков, плюс не всегда точны. В разведроту надо рейнджеров пихать, либо если промка позволяет, то лт. Да и по госпиталям не рассказать про их главное преимущество - уменьшение потерь в опыте дивок, это большой минус. Про самолеты тоже немного бредовый совет, очевидно что надо повышать авиаштурм атаку, но все упирается в молотки и тягу. Когда делаешь шаблон, надо тягу по максимуму заполнить.
@@maximraskevich Вот и я о том же. Спасибо за понимание. Жаль он сам кажется не способен прислушаться к адекватной критике.
Давай мультиплеер ошибки пополезней будет
Не удаляй,я ещё не посмотрел
в конце музыка из бесконечного лета или мне показалось?
da
Forest Maiden
Только со школы пришел и видос
Сосо а я нет
Видео на глазах родилось
А зачем в пехоту пихать столько допки? Ее задача фронт держать как бы... Лопата, пво и хватит
Ну чел типо чел который типо чел чтобы атуаковатт
ну, начнем с того что задача пехоты не только фронт держать. за условную норвегию ты же не будешь клепать танки?
@@hoi4_sd Будем, танки в горы - база людей.
@@hoi4_sd за норвегию нет, но за швецию, за ЮАР вполне реально сделать танковые дивки
за шф 14 с рсзо легко мир захватывал
ты что с качеством видео сделал? я видос открыл - каждую деталь на карте вижу, как будто хойку запустил, а не видео. каждый атом, квант, даже планковскую длину могу разглядеть.я обалдел, как будто разрешение 28к, 15750p120. словно ты трёхметровый монитор купил специально для видео. похвально)
Первая, и самая главная ошибка:
Запустить Hoi4
Сапёрная рота зачем в танках? Она же не даёт буста для механизированной или моторизированной пехоты.
Чтобы двигались быстрее
@@Str-1945 да они и так летают, в мультиплеере может это и нужно будет, а бот и так стоит дрочит постоянно
Для более хорошего пробития укреплений, и бонусов на местности, если вы не знали то саперная рота даёт бафы на местности
Сапёрка нужна для баффов в местность. Зачем танкам буст к укреплённости? Они не будут столько стоять на месте, чтобы нужно было много окапываться
@@ruslan89001тамщето инженеры уже давно бонус к окапыванию дают только пехоте.
Такой вопрос по ротам поддержки, при исследовании доктрины горников там даётся рота поддержки и вот вопрос, она вообще имеет смысл?
Рейнджеры? Имеют смысл, если ты в лесах воюешь и другой сложной местности. За Германию смысла нет.
@@alexzero3736 да они
Да а ней есть смысл, она необходима всем у кого в шаблоне есть артиллерия, эта рота дает еще + 20% атаке к ней. Да и вообще много кому она нужна, можно ставить ее почти везде.
Го ошибки в моде east showdonw
9:11
у разведки лучше с прорывом и зашитой чем у танковой разведки
Очень много в ролике не просто плохих советов, а вредных. Видео должно указывать на ошибки, а не их распространять и советовать их совершать другим. Как для пехоты так и для многих других подразделений медик и снабжение являются обязательными атрибутами, особенно на некоторых доктринах. Там даже написано на них - коэфициент пехоты. Иначе государство получит огромные штрафы на поддержку войны и постоянный дебафф к характеристикам девизии на линии фронта. Замучаетесть политку тратить на то что бы штрафы уменьшить и дивизии будут быстро спускаться до уровня новобранцев, уже про рост молчу. Видимо автор не до конца знаком с механиками игры. Вообще очень много в ролике не точностей в целом.
Спасибо
Видео так то нормальные, но жаль, что кокол, а так всё хорошо.
бро ударение в минусе
Можете сказать шаблон дивизий пехоты в 40 годах чтобы захватить ссср и сколько надо дивизий
у меня есть вопрос в каком городе или селе ти живеш
5 ошибок за германию?)
В недавней катке у меня почему-то вообще не рос командный ресурс, писало что зарезервировано -200. Кто знает что это?
Командный ресурс имеет предел определенный 200 допустим.. Он расходуется на многие потребности, например на назначение военных советников, теоретиков, аташе, снабжение по воздуху и много где еще. Если эти 200 очков раскидать на все это то он расти не будет. Нужно отменить зарезервированные очки ком. ресурса где он уже не нужен и он снова появится.
Как музыка в конце называется?
Теперь названия стран на русском, а не как раньше на английском
это временно
Хойщик рекламирует другую игру
Это как?
400 часов игры, но все еще по-прежнему играю как совок
Амазинг мОрпехи lol
МП на этой неделе или нестк
мОрпехи
Ролик топ
видео просто амазинг
харош!
сколько играешь в эту игру столько и учись. Насчет авиации пренебрегал все время)
ААААА
шляпа
Все, я посмотрел, удаляй
Все я посмотрел,удаляй
Самое веселое, что некоторые ошибки у него самого были в старых гайдах. А вообще его гайды кал. Один шаблон "лучшего" истреба за 42 молотка на тир 1 пушках и турели (которая не работает в истребительных миссиях) чего стоит. Эта игра со сложной математической моделью это не уровень школьника. Это уровень инженера или ученого. Посмотрите старые гайды "убердевайса" и сравните. Из того, что есть гораздо лучше Атом или Данилл.