domanda: per armatura leggera bisogna considerare al massimo +2 a destrezza, ma questo +2 deve essere considerato anche per i check e TS? faccio esempio un guerriero che ha +3 a destrezza ma porta una corazza di piastre per le prove e TS va considerato +2? grazie.
Non mi è chiara una cosa,che non è stata detta nel video. Se io ho un'arma da taglio e faccio danno ad un'armatura che protegge maggiormente dal taglio,che tipo di danno faccio? Viene annullato il danno o viene ridotto e di quanto?
Avrei una domanda da farti, ieri ho comprato un ascia bi penne la stessa che aveva un mio amico però lui ce la aveva di partenza ,per quanto riguarda il bonus lui aveva più 5 bonus attacco è più tre bonus tagliente, il mio personaggio è un nano delle colline chierico , io ho gli stessi bonus del mio amico?
Mi sa che stai facendo un po' di confusione in quanto non ci sono bonus taglienti, ecc. Il tiro per colpire è dato da d20+bonus di competenza + modificatore di forza, nel vostro caso. Il danno, invece è dato da 1d12 (ascia bipenne) + forza.
La cosa del togliere o mettere lo scudo non è del tutto esatta: se io spendo la mia azione per toglierlo, me lo metto dietro la schiena pronto all'occorrenza. Se lo lascio cadere per terra no. Magari qualcuno potrebbe richiedere un'azione bonus, ma il semplice fatto di lasciarlo andare non ti brucia un'intera azione
Un'info mancante molto, molto importante, imho: è vero che le armature pesanti ignorano il bonus DEX, ma è anche vero che IGNORANO i malus. Se ho 9 (-1) in dex, ogni armatura mi dà un malus, tranne le pesanti ;)
Sei d'accordo con il non poter lanciare incantesimi con l'armatura non competente? Cioe, se io ho una spel che non richiede né somatica né materiale, ma solo parlare per esempio.. come fa a bloccarti?!? È una cosa che ho sempre ritenuto brutta, ma ottima come bilanciamento
Sinceramente penso che ci sta poiché una armatura pesante mi può bloccare la respirazione, comprimere i polmoni o addirittura la mandibola se compresa di elmo. Si può giustificare i molti modi ma di fondo non la ritengo sbagliata.
@@lexT85 molti incantesimi non richiedono tiro a colpire. Per il bilanciamento è necessario che gli incantatori non usino armature pesanti se no sono dei carri armati
Sarebbe stato bello però parlare anche di come sia importante narrativamente parlando giustificare il perché delle armature. Un'armatura completa costa quanto una casa ed è giustamente l'armatura più forte, che solo un nobile può permettersi. Inoltre dovremmo anche dire che molte delle armature in questo gioco hanno -diciamo- un "pessimo realismo".
Forse ancora qualcosa potresti omettere per ridurre la durata dei video mantenendo al 100% l'efficacia del messaggio che vuoi mandare, ma comunque va già molto meglio rispetto a video passati dove per dire le stesse cose arrivavi a 25-30 minuti. Complimenti.
Si, è l'opzione migliore per chi ha solo competenza in armature leggere. Se arrivassi ad avere 20 in destrezza, cioè il massimo, arriveresti ad avere 12 + 5 = 17 CA, che in questo gioco è piuttosto alta.
Vorrei segnalare un'inesattezza per quanto riguarda le armature pesanti: se non ho la FORZA richiesta, posso comunque indossarla ma la velocità viene ridotta di 3m. Attenti col nano che non subisce questa penalità anche se non ha abbastanza forza.
quanto mi fanno cagare le armature in 5e, le armature medie concedono tutto un massimo di +2 DES, che sia un gomitolo di lana arrotolato alla vita o che sia un barile di legno indossato come cappotto, che cagata
Grazie mille per la spiegazione di ieri, ne ho un sacco da imparare ma guardo volentieri ogni video🙏 👍
Grazie mille a te ❤️
domanda: per armatura leggera bisogna considerare al massimo +2 a destrezza, ma questo +2 deve essere considerato anche per i check e TS? faccio esempio un guerriero che ha +3 a destrezza ma porta una corazza di piastre per le prove e TS va considerato +2?
grazie.
Non mi è chiara una cosa,che non è stata detta nel video. Se io ho un'arma da taglio e faccio danno ad un'armatura che protegge maggiormente dal taglio,che tipo di danno faccio? Viene annullato il danno o viene ridotto e di quanto?
Ciao, vorrei saperne di più sul pistolero, potresti fare un video,grazie.😊
Avrei una domanda da farti, ieri ho comprato un ascia bi penne la stessa che aveva un mio amico però lui ce la aveva di partenza ,per quanto riguarda il bonus lui aveva più 5 bonus attacco è più tre bonus tagliente, il mio personaggio è un nano delle colline chierico , io ho gli stessi bonus del mio amico?
Grazie mille
Mi sa che stai facendo un po' di confusione in quanto non ci sono bonus taglienti, ecc. Il tiro per colpire è dato da d20+bonus di competenza + modificatore di forza, nel vostro caso. Il danno, invece è dato da 1d12 (ascia bipenne) + forza.
Ok grazie mille
Ho iniziato da poco a gicarr
Tranquillo, è normale 💪 se hai bisogno chiedi pure
In verità io aspettavo questo video
La cosa del togliere o mettere lo scudo non è del tutto esatta: se io spendo la mia azione per toglierlo, me lo metto dietro la schiena pronto all'occorrenza. Se lo lascio cadere per terra no. Magari qualcuno potrebbe richiedere un'azione bonus, ma il semplice fatto di lasciarlo andare non ti brucia un'intera azione
Mi dispiace che nn fai tante visualizzazioni o likes pk sei bravo
Ahahahahah è normale, siamo agli inizi. 💪 e grazie mille ❤️
Un'info mancante molto, molto importante, imho:
è vero che le armature pesanti ignorano il bonus DEX, ma è anche vero che IGNORANO i malus.
Se ho 9 (-1) in dex, ogni armatura mi dà un malus, tranne le pesanti ;)
te sei tagliato i capelli feliiiiiii
😔
Sei d'accordo con il non poter lanciare incantesimi con l'armatura non competente?
Cioe, se io ho una spel che non richiede né somatica né materiale, ma solo parlare per esempio.. come fa a bloccarti?!? È una cosa che ho sempre ritenuto brutta, ma ottima come bilanciamento
Sinceramente penso che ci sta poiché una armatura pesante mi può bloccare la respirazione, comprimere i polmoni o addirittura la mandibola se compresa di elmo. Si può giustificare i molti modi ma di fondo non la ritengo sbagliata.
Be al massimo svantaggio andrebbe bene o no?
@@lexT85 molti incantesimi non richiedono tiro a colpire. Per il bilanciamento è necessario che gli incantatori non usino armature pesanti se no sono dei carri armati
Al txc. Ma ai normali cast?
Sarebbe stato bello però parlare anche di come sia importante narrativamente parlando giustificare il perché delle armature.
Un'armatura completa costa quanto una casa ed è giustamente l'armatura più forte, che solo un nobile può permettersi.
Inoltre dovremmo anche dire che molte delle armature in questo gioco hanno -diciamo- un "pessimo realismo".
Forse ancora qualcosa potresti omettere per ridurre la durata dei video mantenendo al 100% l'efficacia del messaggio che vuoi mandare, ma comunque va già molto meglio rispetto a video passati dove per dire le stesse cose arrivavi a 25-30 minuti. Complimenti.
Grazie mille ❤️
Quindi una bella armatura di cuoio borchiato per il mio arciere andrebbe bene?! Man mano che salgo di destrezza salgo di classe armatura !
Si, è l'opzione migliore per chi ha solo competenza in armature leggere.
Se arrivassi ad avere 20 in destrezza, cioè il massimo, arriveresti ad avere 12 + 5 = 17 CA, che in questo gioco è piuttosto alta.
Vorrei segnalare un'inesattezza per quanto riguarda le armature pesanti: se non ho la FORZA richiesta, posso comunque indossarla ma la velocità viene ridotta di 3m. Attenti col nano che non subisce questa penalità anche se non ha abbastanza forza.
Su dark souls sono sempre in mid con le armi e le armature piu pesanti
quanto mi fanno cagare le armature in 5e, le armature medie concedono tutto un massimo di +2 DES, che sia un gomitolo di lana arrotolato alla vita o che sia un barile di legno indossato come cappotto, che cagata
Ma cmq questo gioco è molto vecchio
GUarda tutt'oggi moltissima gente ancora ci gioca, magari sono meno i nuovi giocatori ma è un gioco che va ancora moltissimo.