EU ACHO que se o Cellbit não alertasse que o episódio foi pré-gravado, nada iria mudar. O episódio foi produzido da mesma maneira que no ao vivo.A melhor mudança mesmo foi transmitir simultaneamente no RUclips. No primeiro episódio, o número de viewers no RUclips ao vivo já foi maior que na Twitch (AdBlock estourando daquele jeito).
@pietrobarros9424 não sei se parou não talvez seja só essa temporada pq o episódio não era liberado no yt quinta-feira pq sim, e sim pq o Cellbit valoriza quem era sub na Twitch, então só eles podiam assistir de sábado até quinta na primeira semana
cara eu curti mais assim, gravado, como eu falei no ultimo video o fato de ser gravado deixou a trilha sonora mais imersiva por assim dizer, por exemplo quando o ricardo é pego pelo multilador simplesmente a musica para e volta com força total quando o cellbit descreveu o golpe, sem contar a arte lá do ricardo e do leandro que o cellbit teria que fazer 36 artes diferentes para todas as possiblidades, e talvez nem usar poquê o leandro podia só não ter seguido e eu não acho que ele faria algo assim kk, resumindo, gostei bastante e se os eps de ordem daqui pra frente forem assim eu não tenho nada a reclamar
5:10 eu percebi que tem umas duas cenas que o Cellbit fala algo e só o som dele fica mutado, no caso ele realmente foi censurado por algum motivo. Não lembro a parte especifica
04:20 mano, isso aconteceu pq a tela em que os espectadores veem, é diferente doq a tela que os jogadores veem, se eu nao me engano, o setup de ordem tem tipo uma televisão, e os jogadores veem por essa televisao, e a pessoa que controla essa televisao é diferente da que controla a tela da stream
Um detalhe muito interessante e que eu não vi muitas pessoas comentando, é o fato que as músicas provavelmente foram editadas nas cenas ao invés de tocadas durante a sessão, isso faz possível momentos de timing de músicas que foram muito cruciais pro impacto desejado para o Cellbit. Tipo a parte que a Nath recebendo o famigerado machado na cabeça e de fundo só tocava o cronometro preparando o que de fato havia acontecido.
e o fato é que ficou MUITO bom, precisa de bem menos esforço pra ficar acertando timing de música e na edição sempre vai ficar perfeito querendo ou não
3:46 no presencial sempre teve duas telas, a que é exibida pro público e a que é exibida pros players, isso sempre rolou. Algumas vezes o Cellbit fala "mostra tal lugar" e mesmo que apareça na tela da stream ele fala "mostra aqui, na mesa"
Tbm prefiro mt mais o rpg gravado, principalmente pelo motivo deles n ter os comentários das live afetando, pq facilmente os players n vão ver comentários na pausa pra mudar mais a atitude pra "ajeitar" o comportamento do personagem, os players podem fazer mais oq eles querem fazer cm os personagens dele
Sim, o chat muitas vezes já influenciou nas decisões dos players quando n devia, ja que com uma excessão ou outra, tipo o fim de SNOL, ser ao vivo ou n, n muda em nada e é até melhor por garantir mais conforto aos players para jogarem mais fieis aos personagens
Eu tbm notei essa parada da câmera e gostei demais! Tudo ficou mais vivo e dinâmico, e, se eu quisesse, poderia só dar um zoom no vídeo e aproveitar aquela ambientação linda que a produção fez. Além disso, eu tenho dificuldade em imaginar cenários, porque esses tipos de descrição têm muita informação, então aquela telinha ajuda d+ quando eu tô perdido. Dito isso, Team Gravado
Eu só vejo pontos positivos em ser gravado, a parte da dinâmica nova me anima muito, acho que isso é uma coisa muito boa, isso pode dar mais liberdade no desenvolvimento da história, tipo imagina uma equipe da ordem investigando um caso e depois disso passa um ep das vitimas sobrevivendo e deixando pistas para equipe da ordem q vai vir.
Eu gostei do gravado, foi bem legal, mas acho que so aconteceu por causa do natal msm,mas foi realmente mt bom, lembro de desconjuração quando a kalera começava a chorar por causa do chat,isso pode ou poderia ter acontecido com a jinki, ainda bem que foi gravado
o rpg gravado foi MUITO melhor, teve miniatura pra tela dos dados, teve a vida e os P.E dos personagens diminuindo ou aumentando na hora, a movimentação da tela do mapa estava mais rápida, as músicas eu percebi que também sincronizavam certinho com o momento, não teve o chat chato da twitch e nem tanto AD (Só tomei 2 Ad's no RUclips durante o episódio inteiro) Ou seja, eu prefiro gravado 1000x mais.
Por mim, eles podem começar á fazer todas as mesas gravadas. Pq aí não tem o perigo do chat mexer com a cabeça dos jogadores e a gente vai poder ter artes especiais feitas no pós aparecendo no meio da sessão
Pensando bem acho q a única falta q eu vou sentir, é ir na live de um jogador pós sessão e ele falar sobre como ele se sentiu e tudo com a emoção ainda "fresca" na memória
Episódios gravados são objetivamente melhores e com mais qualidade, mas se esse for o novo formato do rpg, ficarei com saudade do ao vivo, de acabar de assistir a live do rpg e ir direto ver a live dos streamers comentando sobre a sessão que eles acabaram de jogar.
Ser gravado não mudou em nada, e poder assistir no RUclips é muito melhor do que os ad absurdos da Twitch que eu ja cheguei a perder 3min de live em momentos de lore
Eu tenho um único problema com o gravado que é o fato de possiveis desentendimentos quanto aos números sem os nerdolas do chat terem como avisar Pra explicar melhor eu vou falar sobre o ultimo ep do RPG do Rakin, ent cuidado com spoiler O player do Guaxy tinha perdido uma caixa inteira de pontos de determinação que quando acontece o mestre faz um teste e se ele tem 10 pressões ele perde o controle do personagem. Só q o rakin confundiu a quantidade de pressões q o guaxy ja tinha e ja tava narrando a morte dele, se ele n tivesse lido o chat (que é nerdola, ent conseguiu perceber o erro) ele teria finalizado de narrar a morte do personagem. E eu posso estar enganado mas eu acho que isso ja aconteceu nesse primeiro ep do natal macabro com a morte do Leandro (ironicamente também um personagem do Guaxy). No momento que o leandro se escondeu pela segunda vez, ele fez um teste de furtividade e tirou 20 no dado, que por ser treinado em furtividade aumentou em 5 e ele ainda usou empenho, que gasta 2 de EP e aumenta o bônus em 2, somando isso tudo fica 27. Daí na rolagen do cellbit pros cachorros ele disse que eles tinham 10 de bônus, e o resultado mais alto do dado deu 16, ou seja os cachorros ficaram 1 número abaixo do q precisavam pra achar ele (e depois matá-lo) Eu vi isso no RUclips em tela cheia então n vi o q tavam comentando mas acho q não fui só eu que notei isso. Fora isso n vejo mto mais o que reclamar de ver gravado ou ao vivo PS: é possível que eu tenha sido burra e contado algo errado, ent me corrijam se for esse o caso
Mas sobre isso acredito que ser ao vivo não seria de muita serventia, pois nem a produção bem o Cellbit iria ficar olhando o chat para voltar atrás em contas ou rolagens errada, se errou segue errado e acontece, quantas vezes o pessoal usou habilidade errado e o roleplay seguiu em outras temporadas. As únicas interações com o chat foram as enquetes do anfitrião, ou quando dava algum problema de transmissão/áudio.
Concordo, em uma rolagem comum e queocorresse depois do Cellbit narrar ele n iria voltar atrás, só que aquela era uma situação de vida ou morte. E eu acho que o Cellbit sempre tenta respeitar os dados, ele só não volta atrás de uma ação que já foi feita e narrada, mas ainda tenta compensar o jogador que saiu prejudicado (tipo quando ele pula o turno de um player) só q nesse caso n tem mto o q fazer pq nenhum deles além do chat notou isso...
#TeamGravado :) ter uma arte mostrando algo que ta acontecendo na hora, no caso do ricardo e leandro, que foi feito na pos produção, foi muito daora, deu uma imersão a mais
É muito difícil os dados serem manipulados (pelo menos dos players), porque agora sempre tem a câmera pra caixa de dados na hora das jogadas, assimilação também entregou essa solução. Aprovar as sessões gravadas não é descartar totalmente o ao vivo, o cellbit só vai ter mais liberdade para escolher temporadas ou episódios em que um formato é mais interessante que o outro. O ao vivo é legal pela interação com os jogadores pre pós sessão através de teorias e impressões, mas de resto o gravado adiciona muito mais qualidade de produção e deixa o ambiente de quem produz mais saudável também.
Aliás, eu acredito que o próprio cellbit pediu um feedback dos amigos pra saber se é um formato que para eles, como jogadores, funciona também. E por isso obviamente a Bagi e o Luis compartilharam suas impressões sobre e abriu margem pra comunidade falar e isso chegar como feedback mais completo
Adorei ser gravado, e se voltarem a serem ao vivo eu espero que continuem a transmitir no youtube ao mesmo tempo, tirando o chat (que 90% em lives de ordem é totalmente dispensavel pois é só doente xingando) o youtube amassa a roxinha. Além da qualidade superior da imagem e a transmissão, tem beeeem menos anúncios, da pra pausar quando você precisar. Foi minha melhor experiência ""ao vivo"" de ordem.
prefiro o ao vivo, o guaxi teria sobrevivido se fosse ao vivo o chat iria perceber, mas como era gravado o cellbit não percebeu que o guaxi usou empenho, eu achei uma morte insatisfatoria por saber que ele deveria ter sobrevivido
Acho q ao vivo n trás nada de diferencial, já q os players n deveriam ficar interagindo com chat na sessão, quando é gravado da pra editar e corrigir alguns erros d maneira simples, colocar músicas no timming correto, evitar problemas de áudio e qualquer imprevisto, até de energia, internet ou algo assim
nossa, eu preferi muito mais gravado, além de sinceramente não dar diferença nenhuma no resultado final em questão de produção, e além do chat não afetar os jogadores, da pra corrigir algum errinho pra publicação final
Eu prefiro gravado, mas não por nenhum ponto em específico que você falou. Mas sim por esse motivo aqui: Eu tive muitos mestres de rpg desde que ordem começou, e quase sempre as mesas tinham que serem encurtadas ou adiadas por causa de alguma coisa de ordem, e eu nunca fui tão fã assim do universo, então eu ficava um pouco incomodado pela minha mesa estar sendo adiada por isso, mas agora que o rpg é gravado e os mestrem podem assistir depois das nossas mesas, esse problema foi embora. Eu sei que isso que eu falei é muito egoísta e eu deveria apenas respeitar, mas todos que já jogaram rpg, entendem que não é legal sentir que a sua mesa, que você guardou o horário para se divertir, vai se encurtada por uma live de outro rpg.
mano acho que gravado tecnicamente é bem melhor, além de ser melhor pros players, mas isso vai levando o ordem a algo mais parecido como uma web-serie, ou um filme, do que um RPG de mesa mesmo, pq tipo, rpg é tudo, desde tu falhando, até tu fazendo a melhor jogada do mundo, e ser gravado abre margem para regravar algo, perdendo a essencia. opn minha msm
Levando o chat de merda que tava durante a sessao e os fãs do Brino enxengo o saco, é muito melhor gravados, nao tem perigo dos players verem o chat ou o twitter nas pausas e ficarem mal pra continuar e isso afetar o RP deles
Chat até em game online é um saco. Quando pode mudar só aviso de sistema é um presente. Já vi algumas vezes e eu penso que é mais prejuízo a interpretação de personagens.
Também, gosto de saber o tempo do EP. Exemplo, nesse dia do Natal Macabro, eu estava muito com sono, e queria terminar de ver depois, mas fiquei achando que estava perto de acabar e continuei vendo.
@@RPGExplorer a única coisa que me incomoda é lançarem o RPG no yt dias depois, eu realmente não faço questão de chat e a internet aqui de casa não é lá essas coisas
Olha pra mim tanto faz, mas assim, pelo que eu entendi esse sistema de gravado é porque é no final do ano e o povo tá viajando/de férias, né? não vai nem usar nas próximas temporadas
Vai depender do público. A própria Bagi que é amiga do Cellbit disse que prefere assim. Esse especial foi a MAIOR estreia do OP Cellbit confirmou. Em partes com conta desse sistema de YT e TW, sem problemas de transmissão támbem. Além de tudo, o Cellbit pode ter mentido em partes sobre esse lance de ser culpa dos feriados. O EP-2 é cronologicamente anterior ao EP-1, não teria como fazer isso no Ao Vivo.
@@RPGExplorero ep 2 de Calamidade se passa cronologicamente antes do ep 1, onde a equipe abutres chega na mansão Leone, e isto foi feito ao vivo, ou seja, não impacta nada praticamente.
Por mais chato q seja a resposta: é subjetivo. Eu prefiro a experiencia do ao vivo e sim, com o chat, faz parecer mais pessoal, como ver uns amigos jogando, mas gravado tem suas vantagens.
As únicas ocasiões onde o chat faz realmente diferença é para alertar sobre possíveis problemas técnicas... E também naquele episódio do Anfitrião (acho que foi o "Jogos", de Calamidade), onde o chat influenciou diretamente na história.
Gravado a galera fica a vontade mais rápido e conseguem (os jogadores novos) se manter no personagem sem ficarem nervosos e afins! Porém NADA se compara a ver uma luta do anfitrião ao vivo calamidade porrada sinistra pra cima DELES. E relaxa que a Jynqui é da comunidade do lol, mental BLINDADO a comentários de gente INSANA tipo lol a personagem dela é REATIVA e ta o tempo todo falando "po, quero morrer nao" entao *SPOILER* Na cena onde a Lila cai na armadilha, se o corno do Jorel tivesse ido ajudar ela teria ido também e capaz de morrer ninguém, porém não foi e todo mundo q se autopreservou sobreviveu...(Menos o Ricardo, GOATED, maior da história). Enfim, no fim do dia ordem paranormal principal ao vivo é mto hype, spin off e afins a season finalle somente ser ao vivo seria divertido pq também é um espetáculo e não caiam no papo da galera que quer mais PRODUÇÃO pô as vezes a pressão de ser ao vivo é muito benéfico pro andar da carruagem(ep 2 da Calamidade onde o Luba apareceu pra jogar e NINGUÉM tava entendendo NADA)
eu só não senti nenhum benefício de quem trabalha por de trás dos panos na hora ou na edição depois. os áudios ficaram horrível em alguns momentos, altos demais, música cortando toda hora, camera mexendo de um jeito que dava dor de cabeça, falta de sentido na fala do Cellbit e do VTT, e outras coisinhas. acho que deveria nisso tudo.
Eu n gostei, perde mt a energia... Sinceramente eu entendo os pontos positivos, mas cara, a vibe de estar acontecendo em quanto vc vê, a véi, n vejo mais motivo para ver ao vivo
Eu curto mais o RPG ao vivo, por conta das moves comentando da sessão após ela, e também a chance de um jogador vazar alguma coisa. Alem de que os jogadores já vão saber algo inesperado que aconteceu e não vão ter a reação conosco
💖MAJI RPG: forms.gle/ANRUDJ3ghLvWUeHi8
💖PROJETO OST: www.catarse.me/ost
EU ACHO que se o Cellbit não alertasse que o episódio foi pré-gravado, nada iria mudar. O episódio foi produzido da mesma maneira que no ao vivo.A melhor mudança mesmo foi transmitir simultaneamente no RUclips. No primeiro episódio, o número de viewers no RUclips ao vivo já foi maior que na Twitch (AdBlock estourando daquele jeito).
twitch é muito ad, eu mesmo sempre esperava sair no yt
Ainda bem que ele paro com aquela putaria de libera o vod só uma semana dps, tomava tanto spoiler
@@pietrobarros9424achei seu comentário revoltado engraçado kakaka
@pietrobarros9424 não sei se parou não talvez seja só essa temporada pq o episódio não era liberado no yt quinta-feira pq sim, e sim pq o Cellbit valoriza quem era sub na Twitch, então só eles podiam assistir de sábado até quinta na primeira semana
@@wesleycarvalho6016 tlgd,mas até perdia a graça,esses canais de cortes apareciam nos recomendados e estragavam a experiência
cara eu curti mais assim, gravado, como eu falei no ultimo video o fato de ser gravado deixou a trilha sonora mais imersiva por assim dizer, por exemplo quando o ricardo é pego pelo multilador simplesmente a musica para e volta com força total quando o cellbit descreveu o golpe, sem contar a arte lá do ricardo e do leandro que o cellbit teria que fazer 36 artes diferentes para todas as possiblidades, e talvez nem usar poquê o leandro podia só não ter seguido e eu não acho que ele faria algo assim kk, resumindo, gostei bastante e se os eps de ordem daqui pra frente forem assim eu não tenho nada a reclamar
ISSO! eu nem comentei no vídeo, mas a musica também parece ser gravada separadamente para poder editar.
A guitarra entrando foi mt dahora
5:10 eu percebi que tem umas duas cenas que o Cellbit fala algo e só o som dele fica mutado, no caso ele realmente foi censurado por algum motivo. Não lembro a parte especifica
Era só ele falando com a produção uns nomes
@@SucoDeBkxiVocê tem o horario? Queria ver denovo
04:20 mano, isso aconteceu pq a tela em que os espectadores veem, é diferente doq a tela que os jogadores veem, se eu nao me engano, o setup de ordem tem tipo uma televisão, e os jogadores veem por essa televisao, e a pessoa que controla essa televisao é diferente da que controla a tela da stream
Sabia disso não! Valeu.
Um detalhe muito interessante e que eu não vi muitas pessoas comentando, é o fato que as músicas provavelmente foram editadas nas cenas ao invés de tocadas durante a sessão, isso faz possível momentos de timing de músicas que foram muito cruciais pro impacto desejado para o Cellbit. Tipo a parte que a Nath recebendo o famigerado machado na cabeça e de fundo só tocava o cronometro preparando o que de fato havia acontecido.
Muita coisa foi assim. Principalmente no último episódio. Teve muito uso de edição nas cenas.
e o fato é que ficou MUITO bom, precisa de bem menos esforço pra ficar acertando timing de música e na edição sempre vai ficar perfeito querendo ou não
3:46 no presencial sempre teve duas telas, a que é exibida pro público e a que é exibida pros players, isso sempre rolou. Algumas vezes o Cellbit fala "mostra tal lugar" e mesmo que apareça na tela da stream ele fala "mostra aqui, na mesa"
Tbm prefiro mt mais o rpg gravado, principalmente pelo motivo deles n ter os comentários das live afetando, pq facilmente os players n vão ver comentários na pausa pra mudar mais a atitude pra "ajeitar" o comportamento do personagem, os players podem fazer mais oq eles querem fazer cm os personagens dele
Sim, o chat muitas vezes já influenciou nas decisões dos players quando n devia, ja que com uma excessão ou outra, tipo o fim de SNOL, ser ao vivo ou n, n muda em nada e é até melhor por garantir mais conforto aos players para jogarem mais fieis aos personagens
Concordo plenamente
sim, papo reto
em partes é necessario para caso de falha tecnica, mas concordo no geral.
Eu tbm notei essa parada da câmera e gostei demais! Tudo ficou mais vivo e dinâmico, e, se eu quisesse, poderia só dar um zoom no vídeo e aproveitar aquela ambientação linda que a produção fez. Além disso, eu tenho dificuldade em imaginar cenários, porque esses tipos de descrição têm muita informação, então aquela telinha ajuda d+ quando eu tô perdido. Dito isso, Team Gravado
Eu só vejo pontos positivos em ser gravado, a parte da dinâmica nova me anima muito, acho que isso é uma coisa muito boa, isso pode dar mais liberdade no desenvolvimento da história, tipo imagina uma equipe da ordem investigando um caso e depois disso passa um ep das vitimas sobrevivendo e deixando pistas para equipe da ordem q vai vir.
Eu gostei do gravado, foi bem legal, mas acho que so aconteceu por causa do natal msm,mas foi realmente mt bom, lembro de desconjuração quando a kalera começava a chorar por causa do chat,isso pode ou poderia ter acontecido com a jinki, ainda bem que foi gravado
sim, pra mim isso daí ja pode definir tudo
Eu acompanhei ao vivo e poha. Tirei duas conclusões, o caht é burro pra kct e é lotado de pessoas insensíveis, vulgo cria se Twitter.
8:49 Xilánqua é foda kkk tou zuando , amei o vídeo
10:50 eu me importo e n sei explicar o motivo, mas diante todos os pontos positivos eu aceito n ser ao vivo
o rpg gravado foi MUITO melhor, teve miniatura pra tela dos dados, teve a vida e os P.E dos personagens diminuindo ou aumentando na hora, a movimentação da tela do mapa estava mais rápida, as músicas eu percebi que também sincronizavam certinho com o momento, não teve o chat chato da twitch e nem tanto AD (Só tomei 2 Ad's no RUclips durante o episódio inteiro)
Ou seja, eu prefiro gravado 1000x mais.
Por mim, eles podem começar á fazer todas as mesas gravadas. Pq aí não tem o perigo do chat mexer com a cabeça dos jogadores e a gente vai poder ter artes especiais feitas no pós aparecendo no meio da sessão
assino embaixo
Pensando bem acho q a única falta q eu vou sentir, é ir na live de um jogador pós sessão e ele falar sobre como ele se sentiu e tudo com a emoção ainda "fresca" na memória
Episódios gravados são objetivamente melhores e com mais qualidade, mas se esse for o novo formato do rpg, ficarei com saudade do ao vivo, de acabar de assistir a live do rpg e ir direto ver a live dos streamers comentando sobre a sessão que eles acabaram de jogar.
Ser gravado não mudou em nada, e poder assistir no RUclips é muito melhor do que os ad absurdos da Twitch que eu ja cheguei a perder 3min de live em momentos de lore
Eu tenho um único problema com o gravado que é o fato de possiveis desentendimentos quanto aos números sem os nerdolas do chat terem como avisar
Pra explicar melhor eu vou falar sobre o ultimo ep do RPG do Rakin, ent cuidado com spoiler
O player do Guaxy tinha perdido uma caixa inteira de pontos de determinação que quando acontece o mestre faz um teste e se ele tem 10 pressões ele perde o controle do personagem. Só q o rakin confundiu a quantidade de pressões q o guaxy ja tinha e ja tava narrando a morte dele, se ele n tivesse lido o chat (que é nerdola, ent conseguiu perceber o erro) ele teria finalizado de narrar a morte do personagem.
E eu posso estar enganado mas eu acho que isso ja aconteceu nesse primeiro ep do natal macabro com a morte do Leandro (ironicamente também um personagem do Guaxy).
No momento que o leandro se escondeu pela segunda vez, ele fez um teste de furtividade e tirou 20 no dado, que por ser treinado em furtividade aumentou em 5 e ele ainda usou empenho, que gasta 2 de EP e aumenta o bônus em 2, somando isso tudo fica 27.
Daí na rolagen do cellbit pros cachorros ele disse que eles tinham 10 de bônus, e o resultado mais alto do dado deu 16, ou seja os cachorros ficaram 1 número abaixo do q precisavam pra achar ele (e depois matá-lo)
Eu vi isso no RUclips em tela cheia então n vi o q tavam comentando mas acho q não fui só eu que notei isso.
Fora isso n vejo mto mais o que reclamar de ver gravado ou ao vivo
PS: é possível que eu tenha sido burra e contado algo errado, ent me corrijam se for esse o caso
caralho mano isso e muito zuado, na moral eu fiquei muito bolado com essa morte do leandro agora to mais bolado ainda porra.
Mas sobre isso acredito que ser ao vivo não seria de muita serventia, pois nem a produção bem o Cellbit iria ficar olhando o chat para voltar atrás em contas ou rolagens errada, se errou segue errado e acontece, quantas vezes o pessoal usou habilidade errado e o roleplay seguiu em outras temporadas. As únicas interações com o chat foram as enquetes do anfitrião, ou quando dava algum problema de transmissão/áudio.
Concordo, em uma rolagem comum e queocorresse depois do Cellbit narrar ele n iria voltar atrás, só que aquela era uma situação de vida ou morte. E eu acho que o Cellbit sempre tenta respeitar os dados, ele só não volta atrás de uma ação que já foi feita e narrada, mas ainda tenta compensar o jogador que saiu prejudicado (tipo quando ele pula o turno de um player) só q nesse caso n tem mto o q fazer pq nenhum deles além do chat notou isso...
Assisto com o chat fechado então gravado pra mim é melhor
Eles deveria aderir ao gravado. É muito melhor pra td mundo
#TeamGravado :) ter uma arte mostrando algo que ta acontecendo na hora, no caso do ricardo e leandro, que foi feito na pos produção, foi muito daora, deu uma imersão a mais
É muito difícil os dados serem manipulados (pelo menos dos players), porque agora sempre tem a câmera pra caixa de dados na hora das jogadas, assimilação também entregou essa solução. Aprovar as sessões gravadas não é descartar totalmente o ao vivo, o cellbit só vai ter mais liberdade para escolher temporadas ou episódios em que um formato é mais interessante que o outro. O ao vivo é legal pela interação com os jogadores pre pós sessão através de teorias e impressões, mas de resto o gravado adiciona muito mais qualidade de produção e deixa o ambiente de quem produz mais saudável também.
Aliás, eu acredito que o próprio cellbit pediu um feedback dos amigos pra saber se é um formato que para eles, como jogadores, funciona também. E por isso obviamente a Bagi e o Luis compartilharam suas impressões sobre e abriu margem pra comunidade falar e isso chegar como feedback mais completo
Adorei ser gravado, e se voltarem a serem ao vivo eu espero que continuem a transmitir no youtube ao mesmo tempo, tirando o chat (que 90% em lives de ordem é totalmente dispensavel pois é só doente xingando) o youtube amassa a roxinha. Além da qualidade superior da imagem e a transmissão, tem beeeem menos anúncios, da pra pausar quando você precisar. Foi minha melhor experiência ""ao vivo"" de ordem.
prefiro o ao vivo, o guaxi teria sobrevivido se fosse ao vivo o chat iria perceber, mas como era gravado o cellbit não percebeu que o guaxi usou empenho, eu achei uma morte insatisfatoria por saber que ele deveria ter sobrevivido
Eu achei maravilhoso, tipo eu sempre assisto gravado, então não faz diferença pra mim! Eu achei que ficou até melhor.
Eu nem iria perceber se ngm falasse
Acho q ao vivo n trás nada de diferencial, já q os players n deveriam ficar interagindo com chat na sessão, quando é gravado da pra editar e corrigir alguns erros d maneira simples, colocar músicas no timming correto, evitar problemas de áudio e qualquer imprevisto, até de energia, internet ou algo assim
nossa, eu preferi muito mais gravado, além de sinceramente não dar diferença nenhuma no resultado final em questão de produção, e além do chat não afetar os jogadores, da pra corrigir algum errinho pra publicação final
poderia fazer gravado e o ultimo ao vivo ( evita spoilers)
Gravado mil vezes melhor, simplesmente incrivel
Eu prefiro gravado, mas não por nenhum ponto em específico que você falou.
Mas sim por esse motivo aqui: Eu tive muitos mestres de rpg desde que ordem começou, e quase sempre as mesas tinham que serem encurtadas ou adiadas por causa de alguma coisa de ordem, e eu nunca fui tão fã assim do universo, então eu ficava um pouco incomodado pela minha mesa estar sendo adiada por isso, mas agora que o rpg é gravado e os mestrem podem assistir depois das nossas mesas, esse problema foi embora.
Eu sei que isso que eu falei é muito egoísta e eu deveria apenas respeitar, mas todos que já jogaram rpg, entendem que não é legal sentir que a sua mesa, que você guardou o horário para se divertir, vai se encurtada por uma live de outro rpg.
Pera teve gente que não gostou da Shany????
Sim, por causa da reação dela as coisas acontecendo
@@danielcruznobre4774 ????? O povo é maluco, junto do Ricardão e Lila ela foi a que mais agiu dentro de um papel de filme slasher.
@@AL4NSTAR negra histérica, esse é o arquétipo.
Pser
@@alissonkaykydasilvabatista517 Na verdade ela me lembrou a Brenda de Todo Mundo em Pânico
mano acho que gravado tecnicamente é bem melhor, além de ser melhor pros players, mas isso vai levando o ordem a algo mais parecido como uma web-serie, ou um filme, do que um RPG de mesa mesmo, pq tipo, rpg é tudo, desde tu falhando, até tu fazendo a melhor jogada do mundo, e ser gravado abre margem para regravar algo, perdendo a essencia.
opn minha msm
Dps de Sinais do Outro Lado, acho q eu pouco me importo com interações do chat
Levando o chat de merda que tava durante a sessao e os fãs do Brino enxengo o saco, é muito melhor gravados, nao tem perigo dos players verem o chat ou o twitter nas pausas e ficarem mal pra continuar e isso afetar o RP deles
Chat até em game online é um saco. Quando pode mudar só aviso de sistema é um presente. Já vi algumas vezes e eu penso que é mais prejuízo a interpretação de personagens.
Queria que mandassem tudo de uma vez mas entendo pq não pode ser assim
Também, gosto de saber o tempo do EP. Exemplo, nesse dia do Natal Macabro, eu estava muito com sono, e queria terminar de ver depois, mas fiquei achando que estava perto de acabar e continuei vendo.
@@RPGExplorer a única coisa que me incomoda é lançarem o RPG no yt dias depois, eu realmente não faço questão de chat e a internet aqui de casa não é lá essas coisas
Olha pra mim tanto faz, mas assim, pelo que eu entendi esse sistema de gravado é porque é no final do ano e o povo tá viajando/de férias, né? não vai nem usar nas próximas temporadas
Vai depender do público. A própria Bagi que é amiga do Cellbit disse que prefere assim.
Esse especial foi a MAIOR estreia do OP Cellbit confirmou. Em partes com conta desse sistema de YT e TW, sem problemas de transmissão támbem.
Além de tudo, o Cellbit pode ter mentido em partes sobre esse lance de ser culpa dos feriados. O EP-2 é cronologicamente anterior ao EP-1, não teria como fazer isso no Ao Vivo.
@@RPGExplorero ep 2 de Calamidade se passa cronologicamente antes do ep 1, onde a equipe abutres chega na mansão Leone, e isto foi feito ao vivo, ou seja, não impacta nada praticamente.
Por mais chato q seja a resposta: é subjetivo. Eu prefiro a experiencia do ao vivo e sim, com o chat, faz parecer mais pessoal, como ver uns amigos jogando, mas gravado tem suas vantagens.
sou time ao vivo
é bom deu qualquer jeito, só tem que trazer player que presta (edit: porque tem um elefante na sala muito merda)
Eu prefiro gravado porque da pra pra produção fazer as artes fodas como do Ricardo no gancho
Prefiro gravado no yt, pq se vc perdeu tem salvo no canal e n prescisa esperar até terça pra ver dnv
Era na quinta não? ou terça não lembro kkkkkkkkk.
Terça tinha reprise e quinta postada no yt
Pra mim so teve pontos positivos ainda mais pra mim que sempre assisti pelas vods mesmo.
Faz sentido ser gravado, afinal o que o Chat fala ou faz , não faz tanta diferença assim na hora do jogo.
Concordo contigo
em calamidade fez diferença kk, em algum momento lá dos jogos do anfitrião se eu não me engano
@@Pedrindomato27 se isso fosse mais recorrente eu gostaria mais do ao vivo
As únicas ocasiões onde o chat faz realmente diferença é para alertar sobre possíveis problemas técnicas... E também naquele episódio do Anfitrião (acho que foi o "Jogos", de Calamidade), onde o chat influenciou diretamente na história.
@@estherK765 problemas tecnicos que diga-se de passagem não acontecem se o ep é pré gravado assim
Então no gravado não vai acontecer hate igual aconteceu com a kalera, tipo o jogador não lendo os haters
Gravado a galera fica a vontade mais rápido e conseguem (os jogadores novos) se manter no personagem sem ficarem nervosos e afins! Porém NADA se compara a ver uma luta do anfitrião ao vivo calamidade porrada sinistra pra cima DELES.
E relaxa que a Jynqui é da comunidade do lol, mental BLINDADO a comentários de gente INSANA tipo lol a personagem dela é REATIVA e ta o tempo todo falando "po, quero morrer nao" entao
*SPOILER*
Na cena onde a Lila cai na armadilha, se o corno do Jorel tivesse ido ajudar ela teria ido também e capaz de morrer ninguém, porém não foi e todo mundo q se autopreservou sobreviveu...(Menos o Ricardo, GOATED, maior da história).
Enfim, no fim do dia ordem paranormal principal ao vivo é mto hype, spin off e afins a season finalle somente ser ao vivo seria divertido pq também é um espetáculo e não caiam no papo da galera que quer mais PRODUÇÃO pô as vezes a pressão de ser ao vivo é muito benéfico pro andar da carruagem(ep 2 da Calamidade onde o Luba apareceu pra jogar e NINGUÉM tava entendendo NADA)
1000x o gravado que o ao vivo, por ser gravado muitas posssibilidades aparecem, acho melhor assim
Eu nunca tive tempo de ver ordem ao vivo. Entoa pra mim ser gravado nao tem nenhum ponto negativo snedo sincero.
Vídeo bom
a thumb tá com positivo escrito errado
vou mudar
Espero que o irmão do Jorel sobreviva
Sinceramente, eu preferi gravado.
eu só não senti nenhum benefício de quem trabalha por de trás dos panos na hora ou na edição depois. os áudios ficaram horrível em alguns momentos, altos demais, música cortando toda hora, camera mexendo de um jeito que dava dor de cabeça, falta de sentido na fala do Cellbit e do VTT, e outras coisinhas. acho que deveria nisso tudo.
Eu n gostei, perde mt a energia... Sinceramente eu entendo os pontos positivos, mas cara, a vibe de estar acontecendo em quanto vc vê, a véi, n vejo mais motivo para ver ao vivo
eu preferi gravado
Gravado é melhor
assim, mudou porra nenhuma, pra mim literal tanto faz
Eu curto mais o RPG ao vivo, por conta das moves comentando da sessão após ela, e também a chance de um jogador vazar alguma coisa. Alem de que os jogadores já vão saber algo inesperado que aconteceu e não vão ter a reação conosco