Microsoft schließt 4 Studios, die sie erst kürzlich gekauft haben! - News 08.05.2024

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  • Опубликовано: 14 июн 2024
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    Die News am 08.05.2024:
    00:00 - Intro
    00:50 - Redfall & Evil Within: Xbox schließt Entwicklerstudios
    04:10 - Operation Clean Up: Helldivers 2 Reviews erholen sich
    05:15 - Witcher 3: Offizieller Mod-Editor kommt
    06:35 - Little Big Planet: Nächstes Spiel der Macher wird anders
    07:43 - Codename Kestrel: Alan-Wake-Devs stellen Multiplayer-Projekt ein
    09:18 - GamePro: Wir suchen Dich!
    10:14 - Outro
    Hier geht’s zur GamePro Bewerbung:
    www.gamepro.de/artikel/gamepr...
    Hier schreibt GamePro über die Studio-Schließungen:
    www.gamepro.de/artikel/breaki...
    Hier geht’s zum Witcher 3 Mod-Editor:
    store.steampowered.com/app/26...
    #GameStar #news #xbox
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Комментарии • 416

  • @Skid235
    @Skid235 Месяц назад +309

    Sie kaufen die Studios weil die jeweiligen Spiele-Lizenzen und Markenrechte eben bei einer Schließung an den jeweiligen Studioeigentümer übergehen oder sehe ich das falsch?

    • @MrMighty147
      @MrMighty147 Месяц назад +28

      Genau richtig.

    • @wyral468b5
      @wyral468b5 Месяц назад +20

      Vermutlich richtig, vielleicht braucht man auch kurzfristig bessere Zahlen beim Umsatz

    • @chamber5704
      @chamber5704 Месяц назад +1

      Genau und wenn Bethesda noch so ein fetten Fail landet wie mit Starfield, dann macht Microsoft den Laden ganz dicht und weist du was ? hätten die auch verdient. Vielleicht nicht die ganzen Programmierer ect selber aber ganz sicher dem W... von Todd Howard@@MrMighty147

    • @user-so6xb9vq3c
      @user-so6xb9vq3c Месяц назад +42

      Zumal man so die Konkurrenz auch intern ausschaltet.

    • @Mr.James_Selest007
      @Mr.James_Selest007 Месяц назад +7

      @@user-so6xb9vq3cdas schafft Microsoft aber niemals bei Sony da die PlayStation zu mächtig ist. Das wissen die. Soll jetzt nicht wie ein Fanboy gelabere sein habe beide Konsolen. Aber das ist nunmal Fakt.

  • @michelbro8727
    @michelbro8727 Месяц назад +58

    Man kauft einfach die Konkurenz, so übernimmt die Lizenzen und weniger Konkurenz an sich auf dem Markt.

    • @iron1765
      @iron1765 Месяц назад +3

      hatten ja einige vorhergesagt aber keiner wollte es glauben

    • @thefebo8987
      @thefebo8987 Месяц назад

      Denke dass die Shareholder einfach Druck gemacht haben. Das nächste Tango Spiel hätte wahrscheinlich noch einige Jahre auf sich warten lassen. Da hat der nächste oder übernächste Quartalsbericht bei Microsoft einfach Vorrang.

    • @screeaveDestination
      @screeaveDestination Месяц назад

      Das sollte verboten werden und Deals, die aus diesen Gründen abgeschlossen werden, rückgängig gemacht werden müssen.
      Wer sich unter den Bedingungen kaufen lässt, ist eh nicht mehr ganz klar in der Birne.

    • @RLMemeLord
      @RLMemeLord Месяц назад +1

      Typisch ami firmen

  • @paulusapfel
    @paulusapfel Месяц назад +64

    Es ist echt schade um Tango Gameworks

  • @Akwalien
    @Akwalien Месяц назад +167

    "Wichtige Titel im Katalog priorisieren" heißt soviel wie: Fallout 5 so schnell wie möglich rausscheißen um den Hype der Serie auszunutzen

    • @derubor
      @derubor Месяц назад +6

      Eher "Entwicklung von ESO6 beschleunigen und Entwicklung von Fallout 5 hochfahren, weil jeder seit der Serie nach Fallout 5 schreit". Es wurde ja auch erst kürzlich bekannt gegeben, dass man Maßnahmen ergreifen wolle, um das nächste Fallout Spiel schneller zu veröffentlichen.

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch Месяц назад +22

      @@derubor Im Grunde müsste dieses Jahr ein neues Fallout rauskommen um die Hype-Welle noch zu reiten. Und wir alle wissen, wie veraltet und unfertig Bethesda-Spiele erscheinen..

    • @derubor
      @derubor Месяц назад +2

      @@Wanderlauch Es ist ja ein Fallout 3 Remaster für dieses Jahr geplant

    • @magic1385
      @magic1385 Месяц назад +1

      Oder nach 15 Jahren endlich mal wieder ein geilen Halo Teil.

    • @ozara096
      @ozara096 Месяц назад

      @@Wanderlaucheigentlich nicht, die Hype Welle ist eigentlich gut abgeflacht. Eher zur 2en Staffel der Serie

  • @zombienatorndhsv8529
    @zombienatorndhsv8529 Месяц назад +97

    Bye bye traum von the evil within 3.

    • @Eyck-head
      @Eyck-head Месяц назад +10

      Die IPs, wie Evil Within, HiFi Rush und Ghostwire besitzen sie ja jetzt, heisst die koennten immer noch von anderen Studios gemacht werden

    • @drypotato6990
      @drypotato6990 Месяц назад +2

      @@Eyck-head ist ja schön und gut, aber was passiert, wenn man einen anderen koch an den herd lässt, wissen wir ja mittlerweile alle.. (dark souls 2)

    • @CityOfWTown
      @CityOfWTown Месяц назад

      Vielleicht wird Clockwork Revolution ja etwas, wenn es denn mal erscheint.​@@frankromanyuk3885

    • @Haselmouse
      @Haselmouse Месяц назад +2

      ​@@drypotato6990 Dark Souls 2 war aber nicht schlecht. Es hatte zwar einige Eigenarten, aber auch viele neue Mechaniken die ich sehr zu schätzen gelernt habe mit der Zeit. Ist deswegen ein eher schlechtes Beispiel. Vor allem da Miyazaki immer noch beteiligt war. Nur nicht in leitender sondern nur beratender Position, da er zu der Zeit primär an Bloodborne gearbeitet hat.

    • @ExTremZero
      @ExTremZero Месяц назад

      The Evil Within war mit dem Zweiten Teil schon tot. Absolutes Downgrade zum ersten Teil, fühlt sich an wie der Genre Wechsel von Resi 4 auf Resi 5

  • @user-yt5kt2df8y
    @user-yt5kt2df8y Месяц назад +9

    Liebe Gamestar, bitte macht mal ein Aufklärungsvideo darüber, wie Spieleentwicklung heutzutage funktioniert. Ich wusste z.B. bis gestern nicht von der Existenz von "Iron Galaxy Studios". Das ist eine eigenständige Firma, die u.a. als Dienstleistung an Spielen mitentwickelt, sogenanntes "Co-Development". Auch ein Organigramm einer AAA-Produktion und die Meeting-abläufe würden mich sehr interessieren. Auch die Titel in den Credits verstehe ich nicht. Was ist der Unterschied zwischen "Executive Producer" und "Project Lead"?

  • @cyanobakterie
    @cyanobakterie Месяц назад +42

    Videospiele (Kunst & Kultur) vertragen sich einfach nicht mit dem kapitalistischen Wesen der börsennotierten Unternehmen. Wenn der Unternehmenswert die Priorität Nummer eins ist, können dahinter keine vernünftigen Spiele bei rauskommen. Und wenn doch, dann nur auf den Schultern irgendeines anderen Produktes, welches in dem Quartal gemolken wurde.

    • @flunkyballs4610
      @flunkyballs4610 Месяц назад

      Das gleiche muss auch Hollywood gerade erfahren.

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch Месяц назад

      Mittlerweile muss ich da zustimmen. Vor allem, wenn Dauer-Games und teure Marken als Quasi-Sandard unrealistische Gewinnerwartungen schüren, dann passen da andere, kulturschaffende Projekte dort überhaupt nicht dazu. Kommerz killt Kunst. Und wie so oft: Gier frisst Hirn.

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh Месяц назад

      Was haben die Deutschen inmer nur mit der bösen Börse?
      Nahezu jedes Unternehmen hat hauptsächlich Interesse am Profit. Seltsamerweise habe ich noch nie sich jemand über eine GmbH oder OHG beschweren hören.

  • @twincast2005
    @twincast2005 Месяц назад +105

    Am Ende scheren sich Executives nur um die großen etablierten Marken. Dass nicht einmal die Macher von Hi-Fi Rush als frischem Hit von der Axt verschont blieben, ist allerdings verstörend. Und dass Microsoft im Gegensatz zu Embracer nicht mit Geldproblemen zu kämpfen hat, macht dieses Verhalten noch mal extra niederträchtig.

    • @dGoerr
      @dGoerr Месяц назад +6

      Nein, die Executives scheren sich nur um eines: Den Shareholder Value. Wenn bekannte Titel dabei helfen: Okay. Ansonsten kann das halt weg.

    • @spdf1
      @spdf1 Месяц назад +2

      @@dGoerr Tango Gameworks haben aber 2023 mit Shinji Mikami ihren kreativen Kopf verloren. Mit dem sind wahrscheinlich noch andere gegangen. Kann halt sein, dass das Studio seine ganze Kreativität verloren. Dann macht die Schließung Sinn. Der Shareholder Value spielt hier wohl keine Rolle.

    • @VeritysWorld
      @VeritysWorld Месяц назад

      Embracer hat nur mit "Geldproblemen" zu kämpfen gehabt, weil sie zu schnell zu viel investiert haben, im Endeffekt aber der Vertrag mit den Arabern nicht zustande gekommen ist. Klassischer Fall von Fehlinvestitionen und zu schnellem Wachstum.

    • @twincast2005
      @twincast2005 Месяц назад

      @@dGoerr Das ist das Kernübel seit vier Jahrzehnten, ja, aber in der Umsetzung lassen sich 99% von "conventional wisdom" leiten, selbst wenn dieses im jeweiligen Kontext seit Jahrzehnten widerlegt sein mag, und bei Marken sind die vermuteten "safe bets" nunmal die etablierten großen.

    • @twincast2005
      @twincast2005 Месяц назад

      @@VeritysWorld Ist vollkommen richtig, aber dass sie selbstverschuldet sind, ändert nichts daran, dass sie reale Geldprobleme haben, und Microsoft eben nicht.

  • @consgchaos
    @consgchaos Месяц назад +23

    Das Studio hinter dem 2017er Prey zu schließen ist einfach nur dumm.

    • @BlackAera
      @BlackAera Месяц назад +10

      Das "Studio" das Prey gemacht hat, ist nicht mehr das gleiche das später auch Redfalll gemacht hat. Da sind viele Mitarbeiter gegangen.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani Месяц назад +4

      Das Studio war schon mehr oder weniger "tot". Über 70% der Entwickler haben im Zuge der Entwicklung von Redfall das Unternehmen verlassen. Das Teil war im Grunde nur noch dem Namen nach Arkane. Vermutlich hat man intern entschieden das es nicht lohnt den ganzen Laden neu zu strukturieren. Die Schließung von denen versteh ich noch am ehesten.

  • @gamerpascal9746
    @gamerpascal9746 Месяц назад +56

    Vielleicht sollte Microsoft überlegen wie Nintendo zu machen wenn es schlecht läuft das die ceo und die oberen Chefe das Gehalt zu kürzen anstatt studio zu schließen

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch Месяц назад +6

      Der war gut 😂

    • @DarkYggdrazil
      @DarkYggdrazil Месяц назад +2

      Klar als ob auch nur einer in der Chef Etage sein eigenes Gehalt kürzen würde.

    • @kordoxx785
      @kordoxx785 Месяц назад

      Hahahahahaha nein

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh Месяц назад +4

      Es läuft aber nicht schlecht für Microsoft.

    • @gamerpascal9746
      @gamerpascal9746 Месяц назад

      @@Erik-lh9jh ja das weiß ich ich meine das die das geld kürzen können und das für die Studios benutzen ad stand die zu schließen

  • @agermanviewpoint7467
    @agermanviewpoint7467 Месяц назад +17

    Aber ich will doch ein Evil Within 3...

    • @calle8436
      @calle8436 Месяц назад

      Aber das ist doch von Bethesda games oder?

  • @mangomarkus
    @mangomarkus Месяц назад +17

    Microsoft ist vor Apple sogar zurzeit

  • @89Emerald
    @89Emerald Месяц назад +5

    Obsidian Entertainment (nach Avowed) und Ninja Theory (nach Hellblade 2) werden die nächsten sein.

  • @mucknstrunz
    @mucknstrunz Месяц назад +4

    Jedes Gamestudio das den netten Teddybär Phil reinkommen sieht, sollte sofort alle Türen verriegeln. Der ist nämlich nur die Vorhut des Killerkommandos 😂.

  • @DasSiriusLP
    @DasSiriusLP Месяц назад +23

    _The Evil Within 2_ hatte ein offenes Ende. Wir werden also nie erfahren wie es weitergeht😔

    • @DavidGamer2ndChannel
      @DavidGamer2ndChannel Месяц назад +2

      Richtig erkannt.

    • @DerMatze86
      @DerMatze86 Месяц назад +2

      Muss nicht sein. Die Marke ist ja nicht verloren. Fraglich ist, wie interessant es für Microsoft wäre einen neuen Teil zu entwickeln. Wie waren die Umsatzzahlen der Vorgänger?

    • @drypotato6990
      @drypotato6990 Месяц назад +1

      @@DerMatze86 selbst wenn dies der fall wäre, würd es sich sehr wahrscheinlich zu einem schlechten spiel entwickeln. wenn du nicht mehr dieselben kreativen köpfe und eher einen bruchteil des teams hast, wird daraus schlichtweg nicht mehr das gleiche, was die fans lieben. spiele wie dark souls 2 oder back 4 blood, habens bewiesen.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani Месяц назад

      Ist jetzt auch nicht so als wäre The Evil Within 3 in Sicht gewesen... Das da was kommt war super unwahrscheinlich.

    • @DasSiriusLP
      @DasSiriusLP Месяц назад

      @@DerMatze86 Das Spiel stammt aus derselben Feder wie vom Resident Evil-Schöpfer. Das ist schwer zu kompensieren

  • @KosmosAc
    @KosmosAc Месяц назад +11

    Anregung: Unausgesprochene Anführungszeichen im Text zu "hören" ist wirklich schwierig, und auch wenn Lennart heute zumindest an ihrer Stelle längere Pausen gemacht hat, würde ich mir wünschen die guten alten Worte "Zitat" - "Zitat Ende" wieder häufiger zu hören.

  • @robert7568
    @robert7568 Месяц назад +18

    Der Pulli passt perfekt zu deiner Haarfarbe 😂

    • @drcross
      @drcross 9 дней назад

      @@Uro_Boros sarsel sösel?

  • @ExSoldatCloud1
    @ExSoldatCloud1 Месяц назад +2

    Schöne Feiertage euch allen. 😊👍

  • @CJO-no1
    @CJO-no1 Месяц назад +22

    Wenn man ständig alles schließt fördert man die Indie Entwickler und macht sich als publisher kaputt. Hoffe das publisher grundsätzlich aussterben und studios selbstständig arbeiten. Erst dann arbeiten größere Studios wieder für die Spieler und nicht fürs geld/ihre Aktionäre.

    • @OpenGL4ever
      @OpenGL4ever Месяц назад +4

      Das wird nie passieren. Weil sich kleine Studios alleine meist nicht von alleine tragen können, wenn sie nur alle n Jahre ein Spiel rausbringen. Außerdem sparen Publisher Geld, weil diese mehrere Spiele auf einmal in Entwicklung haben und somit die Künstler passend verteilen können. Dazu kommt noch, dass man bestimmte Einrichtungen, wie bspw. eine Halle für Motion Capturing Aufnahmen nur einmal benötigt.

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh Месяц назад +2

      Ein Spielestudio kann genauso wie ein publisher eine AG sein?

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh Месяц назад

      @@Andy_Macht Absolut nicht. Auf Steam gab es im letzten Jahr 14.000 Spiele die rausgekommem sind. Davon sind grob 95% indie oder AA.
      Der Großteil davon ist schlichtweg billiger mist.
      Daher ist die warscheinlichkeit, dass ein AAA spiel schlecht wird prozentual gesehen erheblich geringer als bei einem Indie Spiel.
      Es fällt halt nur nicht auf aufgrund fehlendem Marketing. Dardurch bleibt ein schlechtes AAA spiel ehr in Erinnerung wie dutzende Indies.

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh Месяц назад

      @@Andy_Macht Absolut ausgedrückt ist es ja auch durch die ganze Masse ziemlich einfach eine höhere Zahl zu bekommen. Macht sie aber nicht dadurch besser.
      Man muss nunmal die relativen sehen und nicht absoluten um die allgemeine Qualität beurteilen zu können.

  • @BlackAera
    @BlackAera Месяц назад +4

    Absolut unverständlich und lächerlich Tango nach Hifi-Rush zu schließen. Phil Spencer hat sich und MS damit ins eigene Fleisch geschnitten und eine Menge Respekt eingebüßt.

    • @Dragonhannes
      @Dragonhannes Месяц назад +1

      Mal nüchtern gefragt: Wie sah das Projekt aus, an dem Tango gearbeitet hat nach HiFi Rush?

    • @RLMemeLord
      @RLMemeLord Месяц назад

      ami firmen machen auch deutsche unternehmen ausserhalb des gaming zu, selbst schuld sich von den kaufen zu lassen ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯

    • @DexterNewton32
      @DexterNewton32 Месяц назад

      @@Dragonhannes angeblich war ein hifi rush sequel in arbeit.

    • @Dragonhannes
      @Dragonhannes Месяц назад +1

      @@DexterNewton32 jupp, aber der Status war noch sehr sehr früh in der Entwicklung und ohne massives Aufstocken des Personals auch nicht stemmbar 🤔

  • @mnkyboy0505
    @mnkyboy0505 Месяц назад +2

    Jeder Publisher kauft die Studios nur wegen den Spiele Lizenzen, so schwer zu verstehen? 😂😂

  • @BaBaNaNaBa
    @BaBaNaNaBa Месяц назад +4

    Ich hoffe, dass Control 2 kein Flop wird. Da Control eines der besten und smoothesten Games war, die ich je gespielt habe.

    • @mikemobius9826
      @mikemobius9826 Месяц назад

      Bin auch schon super gespannt, wie es da weitergeht. Auch "Condor" stelle ich mir echt cool vor!

    • @patrickbluml7163
      @patrickbluml7163 Месяц назад

      Nach Alan Wake 2 mache ich mir da absolut keine Sorgen mehr.😄

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 29 дней назад

      Ja war nen ganz nettes spiel😂

  • @harman6719
    @harman6719 Месяц назад

    Ich war immer ein grosser Fan von Little Big Planet und habe lange gehofft das endlich eine fortsetzung kommt... heute wurden Träume zersört 😢

  • @OnlyRealmatze
    @OnlyRealmatze Месяц назад

    Tango Gameworks? Wieso?

  • @fabianlehnhoff
    @fabianlehnhoff Месяц назад

    Die Szene aus Wolf of Wallstreet🤣🤣🤣... Scheiße, es ist WIRKLICH GENAU SO 😅🤣👍!

  • @feigtvr6123
    @feigtvr6123 Месяц назад +10

    Zur Zeit schließen ja einige ihre Studios

  • @Jojob541
    @Jojob541 Месяц назад +2

    Arkane kann ich sehr gut verstehen, die haben alle ihre kompetenten Leute während oder schon vor der Entwicklung von Redfall verloren. Da hat es sich wahrscheinlich einfach nicht gelohnt, den Laden wieder funktionsfähig zu machen, und die Markenrechte für die alten Spiele haben sie ja weiter. Keine Ahnung, wie es mit den anderen Studios aussieht, aber wer sowas wie Redfall bringt, kann ja nicht überlebensfähig sein xD

  • @slevenco
    @slevenco Месяц назад +1

    Ist doch völlig klar dass auf eine Übernahme immer eine Konsolidierung folgt. Wie man davon überrascht sein kann ist mir schleierhaft

  • @TheMorhier
    @TheMorhier Месяц назад +2

    Kaufe die Konkurrenz auf und schliess sie! Dann bist Du Inhaber des Monopols.

  • @LuckyLuke435
    @LuckyLuke435 Месяц назад +4

    Konkurrenz ausschalten, ganz einfach, kaufen und schließen.

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 Месяц назад +2

      Was macht denn Sony denn schon die ganze Zeit

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 Месяц назад +1

      @@Uro_Boros naja hat sich auch vieles geändert ne dafür zeigt MS nicht so kacke mit dem Spielern ab ne wie bei H2 das Spiel 😂😂 schon traurig wie Sony da ein knickt weil die wissen das die mit ihren Kack nicht durch kommen immer

    • @enessdas4062
      @enessdas4062 Месяц назад

      @@marcelpaetsch1019 naja es war aufjedenfall ein fehler mit hc2 aber immerhin haben die es eingesehen und es rückwirkend gemacht

    • @RLMemeLord
      @RLMemeLord Месяц назад

      So macht das jedes ami unternehmen

    • @firestormc3021
      @firestormc3021 Месяц назад +1

      ​@@Uro_BorosSony hat erst dieses Jahr 900 Mitarbeiter entlassen und 2 studios geschlossen. Was labert du😂

  • @Medley3000
    @Medley3000 Месяц назад +10

    Warum die Studioschließungen? Die Antwort kennt ihr doch! Es ging nicht darum sein eigenes Team zu verbessern, sondern zu verhindern das Sony die Studios bekommt. Danach kann man sie ja dann problemlos auflösen.

    • @Haselmouse
      @Haselmouse Месяц назад

      Ja warum auch Geld in eigene Studios investieren. Lieber sinkende Schiffe kaufen und versenken bevor sie der Konkurrent kauft und repariert. Es ist sicherlich nicht der Hauptgrund, aber ein großer Faktor warum wir nur noch kaputte und unfertige Games bekommen. Anstatt das in Entwicklung, Innovation und Fortschritt wird das Geld lieber in Zerstörung, Vernichtung und kurzzeitige Quartalszahlen gesteckt.

    • @mr.fading1793
      @mr.fading1793 Месяц назад +2

      Selten so eine scheiße gelesen. Und nein ich bin ebenfalls Playstation Spieler

    • @Medley3000
      @Medley3000 Месяц назад

      @@mr.fading1793 Ist kein Scheiß. So macht es der FC Bayern München seit Jahrzehnten. Spieler kaufen obwohl man sie nicht braucht, nur um die Konkurrenz zu schwächen.

    • @higurashi1033
      @higurashi1033 Месяц назад

      Wie kann man nur so viel müll labern😂😂😂😂

    • @mr.fading1793
      @mr.fading1793 Месяц назад

      Doch es ist absoluter Mist. Beschäftige dich bitte mit den Hintergründen bevor du was behauptest. Es ging darum das Xbox von Microsoft gefordert wurde, Geld zu sparen. Und da diese 4 Studios ihre Spiele abgeschlossen haben , und andere noch an Spielen dran sind, wurden diese geschlossen. Punkt. Das ganze ist nicht zu rechtfertigen, aber das ist Fakt. Aber mal eine Gegenfrage, wenn es wirklich darum ginge was du da behauptest, wieso wurden nicht gleich alle Studios von Bethesda geschlossen? Nach deiner Logik müssten Sie nämlich gleich alle schließen damit Sony sie nicht bekäme. Außerdem macht es wieder keinen Sinn, da nach der Schließung die Mitarbeiter alle zu Sony gehen könnten, anstatt diese zu halten. Und noch was, also sie schließen die Studios wegen Playstation, bringen aber dann genau die Spiele dieser Studios wie Hi-Fi-Rush auf die Playstation? Scheint mir sinnlos, dir nicht? Ist nachdenken denn so schwer? Man, wie mich Behauptungen ohne Argumente aufregen. Aber mal eine andere Frage, ist die Erde flach?

  • @ysoserious8526
    @ysoserious8526 Месяц назад

    Klar Redfal war wirklich nicht perfekt als es rauskam aber ich hatte schon damals beim Release absoluten SPaß mit dem SPiel und es wurde ja noch weiterhin verbessert (Technik, Gegener KI und Quantität auf der Map sowie Takedown Animationen). Wirklich schade, dass das Spiel so abgestraft wurde und jetzt sogar das Studio schließt. Prey war auch einfach grandios.
    Da bleibt nur zu hoffen, dass Marvel Blade gut wird und gut ankommt (auch kommerziell) damit Arkane Lyon wenigstens bestehen bleibt und es noch Hoffnung gibt für ein neues Dishonored iwann.

  • @DERBUERO
    @DERBUERO Месяц назад

    Gothic1+2 komplett nachgebaut in witcher 3 wär ja nett

  • @Crazy_Borg
    @Crazy_Borg Месяц назад

    Tango Studios? Warum?
    HiFi Rush und auch Tokyo Ghost Wire hatten doch durchweg gute Kritiken abgeräumt.
    Haben die sich echt so schlecht verkauft?

    • @corrin8640
      @corrin8640 Месяц назад

      die teams waren irgendwann viel zu klein

  • @sirpanda4908
    @sirpanda4908 Месяц назад +3

    Bitte packt wieder das aktuelle Datum ins Thumbnail!

  • @Fipsoo
    @Fipsoo Месяц назад +1

    Max Payne 1 und 2 remakes? phantastisch!

  • @nomad3052
    @nomad3052 Месяц назад +3

    Jaja die Übernahme bringt doch nur Vorteile. Mal sehen wann sie bei Activsion anfangen

    • @firestormc3021
      @firestormc3021 Месяц назад

      Bis jetzt hat die Übernahme Vorteile gebracht.

    • @nomad3052
      @nomad3052 Месяц назад

      @@firestormc3021 welche denn bitte? Ausser Entlassungen nichts

  • @denniswendt7901
    @denniswendt7901 Месяц назад +1

    Entwickler sollen ein Spiel entwickeln hinter dem sie nicht stehen, es kommt nicht gut an und die Qualität passt nicht, dann schließt man besser das Studio *kopf schüttel*

  • @philippfischer1793
    @philippfischer1793 29 дней назад

    Junge redfall istb halt einfach mal so eine Inspirationlose scheisse sah davor echt nice aus

  • @Rikhradouhr
    @Rikhradouhr Месяц назад

    Wenn die Gier hinter der Spieleentwicklung nicht wäre, würde es viel bessere und umfangreicher MORPGS and RPGs geben, siehe Larian.

  • @x-plane9901
    @x-plane9901 Месяц назад

    Wäre cool, wenn es mal The Evil within 3 geben würde. Habe beide gespielt und hat mir großen Spass gemacht. Na ja, der erste war mir beim ersten durchspielen recht schwer auf normal. Vor allem dieses Spinnen Viech ^^ Der zweite Teil war nicht allzu schwer, dafür hat man mehr Wert auf die Story gelegt. Aber mir gefielen die ganzen Levels, bzw. Kapitels, die man da durch spielte.

  • @wiese2007
    @wiese2007 Месяц назад +3

    Idee fürs nächste Mal: Dünnes Eis von Poki - Release 17.05 :D

  • @reikon7
    @reikon7 Месяц назад

    Shinji Mikami und Ikumi Nakamura hatten Tango gameworks schon verlassen, vll war das vorher schon bekannt, zumindest habe ich mich bei Mikami nach dem Aufkauf gefragt, warum er gegangen ist, er hat das Studio ja schließlich gegründet. Besonders Arkane und Tango mochte ich sehr, ich hoffe die Mitarbeiter*innen kommen unter und es wird tolle geistige Nachfolger von Evil Within, Prey, Dishonered, Ghostwire und Deathloop geben :/

    • @screeaveDestination
      @screeaveDestination Месяц назад

      Arkane sollte zusehen, dass die von Microsoft weggkommen!

  • @eaMCMLXXIX
    @eaMCMLXXIX Месяц назад

    Hi-Fi Rush ist just gerade im Humble Choice. Davor habe ich leider noch nie etwas davon gehört, dabei ist es ein verdammt spaßiges und stylisches Spiel! :/

  • @Lorvay
    @Lorvay Месяц назад

    Ist Arkane Austin Schließung so überraschend ? Nachdem was sie rausgebracht haben. Alpha Dog macht Handyspiele und von Roundhouse Studio kam auch nichts wirklich interessantes.

  • @MrFroggster
    @MrFroggster Месяц назад +4

    Es reicht, wenn nur einer von Microsoft gekündigt wird und wir wissen wer....

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 Месяц назад

      Sei doch einfach still als wenn Sony besser was die machen

    • @MrFroggster
      @MrFroggster Месяц назад +4

      @@marcelpaetsch1019 warum sollte ich still sein? Ist noch ein freies Land. Was hat Sony jetzt damit zu tun?

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 Месяц назад

      @@MrFroggster weil jeder nur auf Xbox geht aber bei Sony sagt nie einer was groß was die so anstellen

    • @Aoyuki
      @Aoyuki Месяц назад +6

      @@marcelpaetsch1019 Microsoft schließt Dev-studios - Smoothbrains: "aBeR sOnY"

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 Месяц назад

      @@Aoyuki na und kommt vor

  • @user-ur5tv8jg3i
    @user-ur5tv8jg3i Месяц назад

    Ich spiele nur noch Retro Adventure im Style von Monkey Island 1 & 2, Beyond the Edge of Owlsgard, Indiana Jones usw. sowie Boomer Retro Shooter. Adventure müssen zwingend die Benutzer Leiste haben. Derzeit spiele ich Dark Force Remaster und Turok 3 Remaster. Hoffentlich kommt noch ein Outlaws Remaster (LucasArts). Human Head soll Dead Man's Hand zu GoG bringen. Tomb Raider Remaster ist auch genau nach einem Geschmack.

  • @Zertian
    @Zertian Месяц назад

    Mitbewerber Ausschaltung.

  • @GekkouLetsPlay
    @GekkouLetsPlay Месяц назад

    Als Microsoft damals Rare aufkaufte, hatte ich schon große Hoffnungen und überlegte mir nach dem N64 eher eine Xbox zu kaufen, nur wegen Rare...
    Wir wissen ja, dass sie daraus lieber kein neues Banjo etc gemacht haben, aber Hauptsache Nintendo hat Rare nicht mehr. Wurd dann übrigens die PS2 für mich wegen FFX :)
    Insgesamt eine miese Investitionsmasche und eine gemeine Art mit dem Schicksal von Menschen unzugehen - damals wie heute.

  • @borco3283
    @borco3283 Месяц назад

    Wer sich mit dem Teufel einlässt, verändert nicht den Teufel, sondern der Teufel verändert dich

  • @shishiroONE
    @shishiroONE Месяц назад +1

    Ganz einfach! Wenn du Monopol anstrebst und Geld hast! Wie wird man Konkurrenz am einfachsten los? Man kauft sie und lässt sie dann verschwinden!

  • @chriss1921
    @chriss1921 Месяц назад +1

    Ist heutzutage normal bei Publisher das sie Entwickler und wenn es irgendwas nicht passt schließen sie es einfach um Geld zu sparen solange man Genügend Geld an spielen verdient behalten viele Entwickler ihre Arbeitsplätze....

  • @hyperdragon1290
    @hyperdragon1290 Месяц назад

    Wenn der Profit nicht stimmt wirds halt geschlossen, eigentlich nichts neues.

  • @ichbins2452
    @ichbins2452 Месяц назад

    Sackboy 2 wäre geil :D

  • @stefanadolfspies
    @stefanadolfspies Месяц назад

    Die werden Rechte und einen haufen informationen für Projekte in der Zukunft gekauft haben. komische fragestellung

  • @Nachtrot
    @Nachtrot Месяц назад

    Warum ist bei der Xbox News der Kölner Dom mit im Bild?

  • @klomarvin
    @klomarvin Месяц назад

    Bei Sony hätten die mehr erreicht und erfolgreicher auch was im Moment ist.

  • @BirkLebowski
    @BirkLebowski Месяц назад

    Geralt. Es wird wieder Zeit.

  • @philippfischer1793
    @philippfischer1793 29 дней назад

    Boa die Stelle hätte ich gerne alledings kann ich nicht gut schreiben legastenie aber das klärt ja die Nachbearbeitung aber ich hätte nicht die Möglichkeit

  • @mitverlaub1128
    @mitverlaub1128 Месяц назад +1

    Kann es kein Gesetz geben, dass die Schließungen binnen 6 Jahren nachdem Kauf verbietet so oder so ähnlich ?

    • @Timberwolftrass
      @Timberwolftrass Месяц назад +4

      Dieses Gesetz würde ein Studio in Deutschland schützen. Tango Gameworks ist in Tokyo Japan, Arkane Austin in Austin Texax, USA. Denen würde so ein Gesetz also leider nicht helfen.

  • @Apfelkind4000
    @Apfelkind4000 Месяц назад

    Aber Microsoft wurde doch immer als diese nette, an den Spielern interessierte Firma von vielen beschrieben, die uns mit dem Gamepass möglichst viele Spielen schenken wollen. 🤣

  • @Xirtamani
    @Xirtamani Месяц назад

    2-3 der Studios kann ich nachvollziehen... Aber Tango Gameworks? Das einzige japanische Studio im Portfolio. Nach den letzten AAA-TIteln, OK, aber inklusive der Leute die Hi-Fi Rush gemacht haben? WTF!
    Arkane Austin hat im Zuge der Entwicklung von Redfall 70% der alten Belegschaft verloren, war also quasi nur dem Namen nach noch der Prey-2017-Entwickler. Ein Studio war klein und hat Mobile-Kram gemacht, beim anderen wurden die Leute im Endeffekt nur innerhalb von Zenimax versetzt.

    • @schwubmexx
      @schwubmexx Месяц назад

      Tja die wollen halt den vielleicht größten Markt der welt nicht wenigstens ein bisschen aufmischen. Vielleicht wurde Intern auch schon aufgegeben. Denn die Xbox Marke ist nicht mehr zu Retten und nach so ner Aktion noch mehr unten Durch bei der Masse als eh schon. Wer weiss

  • @johnwayne36
    @johnwayne36 Месяц назад +16

    Warum? Einfach antwort : um ein Monopol zu errichten. Konkurrenz kaufen oder vernichten. Macht Amazon auch so.

  • @Dasjinso
    @Dasjinso Месяц назад

    Das Probleme ist das wenn sie langsam alles haben konnen sie sixh wesentlich mehr erlauben weil sie die ganzen Lizenzen haben siehe z.B Halo wie sie das kaputt gemacht haben 😢

  • @GranitWall
    @GranitWall Месяц назад

    Weil es sich um Anhängsel der Studios handelt, die man haben wollte.

  • @Mogry1988
    @Mogry1988 Месяц назад

    da mit sind wohl die hoffnugen auf ein moglich Evil Within 3 endgültig da hin :(

  • @marcogrowiec2979
    @marcogrowiec2979 Месяц назад

    Ich wollte doch ein Ghostwire: Tokyo 2 :( ....

  • @mastakodexx6220
    @mastakodexx6220 Месяц назад

    Arkane und Tango streichen… 2 der kreativsten Studios, einfach unverdient. Dieser „Xbox-Chief“ hat echt n Rad ab!

  • @philippvonwittgenhaym6752
    @philippvonwittgenhaym6752 Месяц назад

    Mein GamePass Abo habe ich eben gekündigt. Klar ich komme momentan eh kaum zum GamePass spielen aber mit meinen 15 Gulden jeden Monat dachte ich, okay dann supporte ich wenigstens die Jungs und Mädels in den XBox Gameschmieden. Da hab ich mich wohl mehr als getäuscht.

  • @deanwinchester6274
    @deanwinchester6274 Месяц назад

    Rip corvo

  • @tommy8405
    @tommy8405 Месяц назад

    Microsoft schließt tango, ticken die noch sauber? Am liebsten den Activision Blizzard Deal rückgängig machen.

    • @schwubmexx
      @schwubmexx Месяц назад

      Am besten denen alles wegnehmen. Auch 343 und Halo. Die kriegen eh nichts geschissen

  • @annocraft
    @annocraft Месяц назад +5

    Microsoft das neue EA. Selbes wird laut einigen Gerüchten auch demnächst mit Mojang passieren.

  • @user-qj5gs8rg7d
    @user-qj5gs8rg7d Месяц назад

    Naja ist aber irgendwie logisch. Prey - Flop Deathloop - okay finanziell aber nicht überragend Redfall - eine Katastrophe. Die haben ligit in den letzten 10 Jahren nichts ausgebracht was erfolgreich war. Ja dann passiert sowas lol

  • @misterzoitsu7978
    @misterzoitsu7978 Месяц назад

    Ich sag nur Starfield. Das passt schon so. RedFall war auch eine totale Katastrophe, also versteh ich die Schließungen.

  • @DerMatze86
    @DerMatze86 Месяц назад +2

    Naja, so wie ich das raushöre geht es um Studios und Spiele-Lizenzen, die wenig erfolgreich waren. Ich denke es ging einfach um Einsparungen zur Gewinnoptimierung und da fängt man bei den Entwicklern mit dem geringsten Umsatz an. Gleichzeitig verteilt man die wertvollsten Mitarbeiter auf wichtige Projekte und schafft so Ressourcen für gewinnbringende Spiele. Und für den Fall, dass man eine der IPs später doch nochmal reaktivieren möchte, sind diese ja nicht verloren sondern jetzt direkt im Besitz der Microsoft Studios. Also in meinen Augen ein ganz normaler ökonomischer Vorgang wo meistens jemand auf der Strecke bleibt. Ärgerlich vielleicht auch traurig, aber bei IT Fachkräften habe ich wenig Zweifel, dass diese nicht schnell wieder in Brot und Lohn kommen werden.

  • @Carinthian_Oak
    @Carinthian_Oak Месяц назад

    Hi-Fi Rush so ein tolles Spiel und mal was kreatives, und Microsoft so: nö machen wir dicht.😅

  • @Froehlich1991
    @Froehlich1991 Месяц назад +1

    Weil das schon immer die Strategie von Microsoft war, Imperialismus

  • @Semmelein
    @Semmelein Месяц назад

    Ich hatte ja die leise Hoffnung dass Microsoft es etwas besser macht nachdem sie Blizzard gekauft haben. Tja, denkste.

  • @screeaveDestination
    @screeaveDestination Месяц назад

    Wir als Gamer müssen da ganz klar ein Zeichen setzen und gegen diese Art Deals aktiv rebellieren! Jedem ist klar, was der wahre Grund für diese Deals ist und es kann nicht sein, dass korrupte Prüfungskommissionen sowas durchwinken können.

  • @marklambert8426
    @marklambert8426 Месяц назад

    Ich frage mich, ob der Verantwortliche bei Arkane Austin gefeuert wurde, der die Idee hatte, aus Redfall ein Multiplayerspiel und Service Game zu machen.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani Месяц назад +2

      @@typeOwagner Das begann schon lange bevor MS den Laden übernommen hatte...

    • @corrin8640
      @corrin8640 Месяц назад +1

      @@Xirtamani wollte ich auch gerade sagen

  • @dr.wingelle6572
    @dr.wingelle6572 Месяц назад

    Als nächstes bitte Blizzard/Activision, danke.

  • @hanspeter39
    @hanspeter39 Месяц назад

    Hab seit langem mal wieder eine Folge der News geschaut. Ist es normal das mehrfache Versprecher einfach drin bleiben? Keine Zeit/Geld/Lust einen zweiten take zu machen? Ansonsten fand ich die folge gewohnt gut! : )

    • @sarg8024
      @sarg8024 Месяц назад +2

      Viele haben in den Kommentaren angemerkt, dass sie es authentisch und sympathisch finden Versprecher drin zu lassen. Ich denke Game Star hat dann darauf reagiert. Ist wohl Geschmackssache denke ich

    • @6G6O6F6
      @6G6O6F6 Месяц назад

      @@typeOwagner sagt der Mann, der unfähig ist Groß- und Kleinschreibung zu benutzen

  • @MichaOXS
    @MichaOXS Месяц назад

    Warum kaufen Leute Lebensmittel und schmeißen sie dann weg? Nach Redfall hätte ich den Laden von denen auch zugemacht.

  • @Enel990
    @Enel990 20 дней назад

    Ist halt schade für die gefeuerten Mitarbeiter. Ansonsten juckt.

  • @Sayako-sf2bn
    @Sayako-sf2bn Месяц назад

    Hätte ich nicht gedacht.
    Hat Microsoft mit EA geschlafen?
    The Evil Within...vermutlich weg.
    Arkane Studios...fand ich gut mit Prey.
    Zum k. diese ganzen I. von Konzernen die alles aufkaufen undd ann weg werfen.
    Kein Respekt an deren Arbeit.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani Месяц назад

      Arkane Austin war ein Zombie. 70% der Leute, inkl. der Schlüsselentwickler, hat AA während Redfall entwickelt wurde verlassen. Da darf man sich bei Zenimax bedanken, die denen den Mist aufgehalst haben.

  • @erichomuth6604
    @erichomuth6604 Месяц назад

    Kaufen, Melken, Verkaufen

  • @Diablokiller999
    @Diablokiller999 Месяц назад

    Wer fast 3€ Dividende pro Aktie ausschütten kann, kann auch seine Mitarbeiter halten!
    Damit werde ich wohl nie eine Fortsetzung zu Ghostwire bekommen, liebe das Spiel für seine Nebenstories und den Umgang mit japanischer Mythologie einfach. Hoffe alle Mitarbeiter finden schnell etwas Neues und allen Entscheidungsträgern wünsche ich ein paar schöne Existenzängste, damit sie mal wissen wie das so ist und was sie ihren Ex-Mitarbeitern da zumuten.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y Месяц назад

      Das Spiel, dass du genannt hast hat gerade mal 9652 Bewertungen auf Steam. Das muss sofort weg.

  • @puppyfaced
    @puppyfaced Месяц назад

    nein nicht paul ich will lenny only :(

  • @vanusk3493
    @vanusk3493 Месяц назад

    GameStar: Das Bethesda Spiel erschien in einem technisch schlechten Zustand.
    Welches Bethesda Spiel erschien nicht in einem technisch schlechten Zustand?

  • @markusr.3046
    @markusr.3046 Месяц назад +5

    Lol, erst lauthals Redfall zerreißen und dann wundern, das Studios geschlossen werden... ihr habt den Schuss nicht gehört..

    • @thefebo8987
      @thefebo8987 Месяц назад

      Ja warum war Redfall denn so schlecht. Überleg mal

    • @markusr.3046
      @markusr.3046 Месяц назад

      @@thefebo8987 1. War es nicht schlecht, sondern eigentlich ziemlich gut... 2. War es eine reine Hate-Kampange, weil ein Studio es sich erlaubt hat, 30fps anzubieten - wtf... damit ließ es sich aber sehr gut zocken. 3. Das beste dabei, dass jeder Hirn-Amputierte auf den Zug aufgesprungen war, obwohl er das Game nie selbst getestet hat - ich sag nur PS-Fanboys. Untermauert wurde dieser Hate - wie so oft - von Kanälen wie diesen. 4. Hat man dem Game nicht mal eine zweite Chance gegeben - obwohl Arkane später die Mängel beseitigt hat.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y Месяц назад

      Meinste eine gute Gamestar Review hätte dem Spiel geholfen?

    • @corrin8640
      @corrin8640 Месяц назад +1

      @@thefebo8987 der grund war aber nicht MS

    • @thefebo8987
      @thefebo8987 Месяц назад

      @@corrin8640 doch

  • @TheAufziehvogel
    @TheAufziehvogel Месяц назад +7

    "Warum kauft ihr sie dann": Microsoft hat weder Tango noch Arkane gekauft, die waren das Anhängsel des Bethesda-Deals und teil der viel zu aufgeblähten Zeni Max Media Studios. Da wurde über Jahre bei Bethesda falsch gewirtschaftet und leider hatten viele gelungene Singleplayer-Titel keinen kommerziellen Erfolg. Schade drum.

  • @michaeldoring1991
    @michaeldoring1991 Месяц назад +2

    Aus Kaufmännischer Sicht logisch. Konkurenz aufkaufen, ausplündern und liquidieren. Konkurenz beseitigt.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani Месяц назад +1

      Deine "kaufmännische SIcht" ist innerhalb dieser Branche unlogisch und Null zu Ende gedacht. Hier wurde nix "ausgeplündert", die Studios waren schon länger intern und haben auch für Microsoft Titel veröffentlicht - also keine Konkurrenz. Die Werte die man hier liquidieren kann (Büros...) sind zudem ein einziges Verlustgeschäft. Selbst zuvor hat keines dieser Studios relevante "Konkurrenz" dargestellt.

  • @ShadowwingMD
    @ShadowwingMD Месяц назад

    War doch klar das M$ Bethesda nur wegen The Elder Scrolls und Fallout gekauft hat. Und indem man Studios einkauft und dann dicht macht dünnt man die Konkurenz aus.

  • @fdhappy6930
    @fdhappy6930 Месяц назад

    Naja also wenn ich mir den Qualitätsstandard von Starfield ansehe, weiß ich nicht warum man jetzt so geil auf weitere Bethesda Titel bei Microsoft ist...oh warte, Fallout Serie.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y Месяц назад

      Nein der Quatsch wurde sich vor dem Microsoft Kauf ausgedacht. Es ist genau anders herum: Microsoft wird diese Schrott IP killen.

  • @anothercritic
    @anothercritic Месяц назад

    Haben halt nicht so viel Geld, da können sie sich die Löhne nicht leisten

  • @AnnaHandle
    @AnnaHandle Месяц назад

    Wie doof kann man sein eines der besten Studios wie Arkane wegen einem nicht so guten Versuch, der garnicht ihrer DNA entsprach, direkt zu schließen??

  • @handwerkergermany8587
    @handwerkergermany8587 Месяц назад +1

    wenn ihr helldivers mochtet könnt ihr ja mal earth defese force 5 ausprobieren !

  • @fuchswerklive
    @fuchswerklive Месяц назад

    Sobald ihr wen mit AHNUNG! für MMORPGs braucht, und nicht sowas wie MeinMMO-Cortyn und einige andere könnt ihr ja mal bescheid sagen.

  • @ARSSkorgeJ3J3J3roncoJ3ande
    @ARSSkorgeJ3J3J3roncoJ3ande Месяц назад +1

    Was ist eigentlich mit Michael Obermeier von den hab ich ewig nichts mehr gehört und gesehen 🤷🏻

  • @d_o_m_o
    @d_o_m_o Месяц назад +2

    Dann baue ich halt mein eigenes Game Studio. Mit Black Jack und Nu*ten.