Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Реакция Глина на СЮЖЕТ БЛИЗНЕЦОВ | Дайнслейф снова в игре (Genshin Impact)
HTML-код
- Опубликовано: 11 июн 2024
- 💫Соц. сети Глина:
❗RUclips - @GL1nchik
🌈Twitch - / sereja_gl1n
💬Discord - / discord
🕊Telegram - t.me/gl1n_impact
🎙Инста - / eternalpaininside
🎉VK для связи - eternal...
🎭Группа VK - gl1ntv
💫Савелий:
🎉VK для связи - id84877...
#genshinimpact #геншинимпакт #GL1n #глин #геншин #genshingame #genshin #сюжет #дайнслейф
основной квест на 5 минут раз в год, терпим
Я 1,5 часа проходил
Квест в Разломе всё еще самый лучший, как и весь Разлом в принципе
Чем больше чеховских ружий ты развесил, тем больше вероятность, что оно станет ружьем Бондарчука😂
по ощущениям они разделили одно задание на два года. инфу, которую мы получили тут за полчаса можно было и в том году выпустить и не выебываться
но они решили растянуть за каким-то хером 🫤
дайн и так раз в год как Новый Год а они рил не могут высрать что-то годное с большим количеством инфы и больше получаса
Почему в геншине так сильно боятся развивать тот сюжет, что мы уже имеем? Мы за 4 года не получили ответов на вопросы, которыми задавались с начала игры и это заебет уже
Честно говоря, ощущение от ОСНОВНОЙ И ГЛАВНОЙ сюжетки уже как от филера)
Это был не филлер?? :00
Я и не задумывалась. ..
В филлерах лороведы не получают столько инфы)) а тут они прямо ликуют. Вот и вся разница
@@tutty__ поэтому человек и сказал «как», преподнести могли и пободрее, игру не тупые дядьки создают
@@user-cx7lr9xn6m в каком смысле пободрее? Само повествование мейн сюжете вполне себе неплохое, в квестах с Дайном мало воды. большинство лорных моментов оставляют за скобками может быть даже ради упрощения, вдруг игроки хлебушки. Если несложно, можно слушать подкастики и видео про лор на фоне, так что даже исследовать самому не обязательно. А если в плане частоты выхода, то да слишком редко выходит сюжет, коту уже все eggs оторвали
Да, у меня с самого начала ощущения, что Фонтейн - это филлер
уже второе одинаковое видео с аксом, которое выходит в один день, настоящая мужская дружба
И с одинаковой реакцией, ничё не понимают и нихрена не довольны 😄
@@petrsvoy9687 с чего там довольным то быть ещё...
@@yserlock Довольны должны быть хотя бы тем, что нам показали, как основная сюжетка игры не стоит на месте, а всё таки хоть и медленно, но движется, ведь когда-то главные, кто отвечает за разработку Геншин проэкта сказали,о том, что всё что вышло, это 1/3 от игры, поэтому те кто надеялся на что-то большее, это делали зря, поэтому стоило просто принять этот факт и смириться с этим, а не ныть и показывать своё не довольство во всей красе
@@petrsvoy9687 схера ли я не могу показать недовольство, если игра зарабатывает на мне)) типа варежку мою закрыть, ведь я потреблядь и не могу поругать зажравшуюся компанию?)0
@@yserlock Ну так игра условно бесплатная и никто не заставляет вас в неё донатить, в чем проблема?
И вот спустя год мы должны вспомнить что было до этого, нормально вспомнить разговоры что были четвре года назад еще проблемнее
я за это время уже забыла кто этот ваш Кариберт и почему он в квесте с Дайном
если они сюжетку раз в пол года выкатывают, и она проходится минут за 20-30 от силы.
Им не до этого - важнее новых вайфу рисовать и пихать в гачу, чтобы $ грести с геншинят
Мне почему-то этот квест показался таким коротким. Типа пшик и все. Он мне понравился, но я ещё помню разлом. И как-то на его фоне это выглядит…ну вообще не серьезно.
Я вообще разлом уже не помню, если честно (именно задание архонтов), помню, что там была Е Лань и столб, как на драконьем хребте
Да , Дайнслейф просто из кустов вылез 😂
Согласна, я первую часть Кариберта проходила год назад и рил почти ничего не помню оттуда, кто, что и почему...
Я вообще на столько всё забыла, что даже не узнала Кариберта по повязке
Я примерно помнила про Кариберта, но... я забыла его имя. Я такая "Каспиан" или "Карпиан". Талько потом, когда возникли плашки с именами, стало ясно, что я его неправильно называла.
Ключевая проблема в том, что с прошлой сюжетки Дайна прошел год - мы не помним или крайне поверхностно помним события квеста, а тут будто целый квест разделили напополам. Ладно, если бы вторая часть была в следующем патче - все бы затерлось не столь сильно. Но год? Это долго.
Плюс: почему Сумеру? Нет бы мы зашли к Катерине в Фонтейн, где бы она рассказала о странном задание, которое они уже планируют убрать из списка, а гг вызвался попробовать. Тогда бы возвращение в Сумеру выглядело более менее логично.
А так? Я выполняю дейлики в Фонтейне. Сумеру закрыта, статуя возвышена, репка тоже. Только по боссам ходить для Бай Чжу и тот ближе к Фонтейну.
Короче, сумбурно вышло.
Мне иногда кажется, что лороведы говорят на чистом языке каэнриа, мое почтение
ну то что Торта попустил Нёвилет это нормально. бунтанул какой-то человечешка в зале суда где за всем следит существо сильное.
Меня больше выбесило, когда гг афк стоял во время первой битвы с китом.
Так ему и надо
@@caleblee8783 скорее всего гг выкинули, чтобы показать Торта и Неву, но мне нравится думать, что после суда и полной расшифровки пророчества гг просто поставил крест на этой нации и хотел выжать как можно больше инфы, пока всё не смыло к чертям. Когда Оратрис собирался казнить Фурину, гг думал только о том, что надо успеть задать вопросы. Когда Скирк сказала, что из-за битвы в Фонтейне пздц, гг такой: этого стоило ожидать, к сожалению😔... Эни вэй, мне надо сток всего спросить 🤔. И когда судья сказал, что пророчество преодолели, гг просто: а, да?🗿
@@caleblee8783так гг слабый, что он сможет сделать лол
Эх... Проснуться в луже мочи это ещё ничего. А вот опять Паймон это прям мука.
неиронично геншину бы взять перерыв с новым контентом хотя бы на полгода и поработать с тем что уже в игре есть, но таким конечно же никто заниматься не будет.
для такого квеста час это вообще ничего, только начинаешь проникаться историей, как тебя обламывают типа все конец.
п.с. концепт персонажей Каэнрии еще не готов, так что максимум назвали имена, как и концепи ведьм из шабаша. хотя было бы классно типа назвали 5 грешников и вылезли 5 гигачадов с уже готовыми модельками, вот это была бы разрывная.
14:41 наоборот,я гневные комментарии вижу в основном от лороведрв, потому что ничего нового кроме имен грешников ,про спящую Селестию было давно известно)
даже лороведы говорят что эта сюжетка даёт 0 новой инфы
Глин, телепорты существуют по лору игры, в одном квесте (в Ли юэ) о них говорилось.
Залакайте, чтобы он увидел!!
Это основной или один из тех что прошел и для новых игроков не появиться?
ще в диалогах в катерини в инадзуме упоминалось
в их описании говорится, что никто не знает для чего они расставлены, и только гг понимает насколько они полезны
Выглядит как затычка ,чтобы нам показать что случилось с Карибертом . А вот в Натлане , вот там , там то пойдёёёёёт 😂
а после натлана еще чу чучуть потерпеть)
Придем в Натлан, решим их проблемы, а потом архонт скажет что ничего не знает про нашего брата и нам надо будет идти в снежную😂
Пойдёт, а потом догонит и добавит
Натлан бафнет, и сюжет, и дэхью
@@samedi4860не чуть чуть
Только треть сюжета игры пройдена
По итогу лороведы тоже в ахуе с квеста. Обсалютно пустой квест с инфой, которой мы и так знали. Так ещë и обесцененный разговор гг. Обидно короче
В сумеру оказались потому что прошлое задание с дайном там было
ну а раньше мы были в разломе, еще раньше в монде..... какая разница, где мы были в тот раз? стоит просто признать что квест на уровень главного сюжета не тянет и даже некоторые мировые задания оставляют после себя больше впечатлений, чем этот понос на 40-50 минут)
@@user-cb5lx1tt8w ну это чисто твоё мнение, мне квест в целом понравился, рассказали кто такие эти грешники, теперь более понятно кто такой наставник Скирк и ух уровень силы, тупо ёбыри миров.
@@user-cb5lx1tt8w как это вообще связано? Я говорю про то что квест продолжился в сумеру из-за того что прошлая часть там закончилась....
@@user-cb5lx1tt8wнаверное Кариберту стоило пешкодралом топать в монд, чтобы мы его нашли бухающим на пару с Кэйей, вместо того, чтобы быть в деревне Вимара, рядом с которой он и был в прошлый раз. вот они - сюжетные потребности комьюнити😂
@@Tuiiunkha Все будущие квесты основного сюжета будут в Сумеру. Ведь этот закончился в Сумеру, значит следующий начнётся в Сумеру
Ну вообще с точки зрения хронологии сюжета все правильно, в конце фонтейна, скирк немного рассказала про своего учителя и что рейнДОТеР с ним похожа, как и новое для нас то имя "мудрец" Вендельфернер, тут идёт продолжение этой инфы, венд брат дайна, и добавляються ещё два имени, и вот она новая "фракция" которая на головы выше всех предыдущих до этого, 5 великих умов каэнрии, что предали свой народ в угоду своим желаниям, а так же напомнили о сне небесного порядка(ждем разгон в натлане), а вот реально какого хуя мы тупо рандомно подошли к катерине в СУМЕРУ и просим у нее поручение, это чет прям бред лютый
Ну можно предположить, что путь в Натлан лежит через Сумеру и гг уже выдвинулась в путь, а зарабатывать на жизнь как-то надо, вот и поручения у Кати решила взять (иначе Паймон все деньги по дороге проест). Но если это действительно так задумывалось, то могли хотя-бы пару реплик мимоходом вкинуть, а то пока это звучит натянуто.
@@user-br4uq3ne2b так да
@@user-br4uq3ne2b Ну в Натлан действительно из Сумеру пойдем, для тех кто проходить потом сюжетку будет, смотреться куда органичнее будет.
Еще раз убеждаюсь, что английский каст озвучки гораздо больше подходит персонажам...
Знаю, вкусовшина
Не вкусовщина, а по факту. В японской озвучке невиллет звучит, как младенец или как дракоша после катсрации. В англ же версии, что невиллет, капитано, дотторе, пьеро актеры озвучки проделали огромную работу, звучат харизматично, с низким голосом, как и должно быть
не всегда, голос букена на агнгл просто БЕ🤢
@@milka-gg3bm дотторе соглл, но и яп норм. Невиллет вполне ок. Озвучка Клоринды и Ризли на яп пизже в разы
@@yanyaroshuk6912 возможно пизже для тебя, потому что знаменитые анимешные голоса, я анимэ смотрю мало, да и в основном в ру озвучке, так что для меня англ, самые самые) хотя я побегал со всеми в игре, по советам многих. Дело вкуса.
новый квест больше эмоциональный, чем сюжетный. Но я соглашусь со многими с тем, что можно было и пораньше его выпустить... Ну и пустили дополнительно ожидание действия "плетения судьбы". Может в Натлане или после нам покажут последствия.
11:35
То, что Небесный порядок спит говорилось еще в сюжете Сумеру
Вопрос к внимательности игроков
Не говорилось, Нахида только предположила что возможно это так. Тут же напрямую было подтверждение того что Селестия спит.
Ценна та сюжетка, которая любому доступна, ТАКЖЕ СЕРЕГА, КОТОРЫЙ СКИПАЕТ ПОЛОВИНУ ДИАЛОГОВ : ПОХУЙ. А после этого говорит, да блять че происходит.)))
так он тут вроде и не скипал. я прошел тоже +- за час все читая. при этом все остальные диалоги в других квестах/ивентах я скипаю
@@Gold0Fen1X при чем здесь конкретно этот квест? Он пиздец как часто скипает диалоги, а потом как сука ебаная ноет(я норм к сереге отношусь уважаю), а потом такую хуйню несет, что в ебало дать охота
6:30
Если не ошибаюсь, Дайн ещё в первом квесте цитировал фон Бисмарка. А символом Каэнрии является чёрное солнце.
Немного поправлю, основной символ каэнриахэто шестиконечная звезда, а чернре солнце это одна из правящих династий
Самое противное, когда филер никак не влияет на сюжет, персонажи как будто забывают об этих событиях.
P.S. лороведам квест тоже не очень зашёл.
вообще-то лороведы получили много новой информации!
Да не просто как будто... Там буквально Люмин такая: "Ой, ну как только Кариберт подох, то всё, что произошло после смерти, ты забудешь". Буквально главная хоть какая-то кульминационная точка миссии превращается не просто в сон собаки (привет квесты СяньЮнь), а в буквально ничто. Для ГГ он просто походил и узнал, что Кариберт за этим стоял, а вот встреча с сестрой (главный маркетинговый элемент задания архонта этой версии) он забыл. Только разве что "фото" может ему намекнуть.
Я хз про каких лороведов ты говоришь, но вот для некоторых лороведов из геншин лора это задание очень сильно понравилось из-за количества информации
@@julia555lol никакой))
@@julia555lol лороведы получили мизер инфы и то не самой нужной. нам, как откровение, рассказали, что 😱😱😱 селестия в спячке 😱😱😱😱 а это и так все знали. рассказали по сути про плетение судьбы. ну спасибо. и про те цветы, на которые близнецы поглядеть хотели и про грешников три фразы. и это за год ожидания, когда скоро будет шестой!!! регион
когда дебил на гг сказал, что, к удивлению, ему не хочется щас задавать вопросов, сидя с близнецом... этл пздц
Ну и по классике
1) САВЕЛИЙ В НЕРЕАЛЬНОЙ ЗОНЕ
2) КВИН В НЕРЕАЛЬНОЙ ЗОНЕ
3) БЛЯ, НА САМОМ.ДЕЛЕ У МЕНЯ ЧУВСТВО ОТ ЭТОЙ СЮЖЕТКИ, КАК ОТ ТЮРЬМЫ В ФОНТЕЙНЕ, МАКСИМАЛЬНО ПРЕСНО
Тюрьма была интереснее даже, имхо
А за что такое пренебрежение к лороведам? Разрабы ужасно подают сюжет, а они просто пытаются разобраться во всём этом и помочь погрузиться в лор людям, которые этого хотят
Шикарный квест, не нашла ничего ужасного, я думала геншин здорового человека это когда тебе нравится квест)))
Брат и Сестра не могут встретиться, один из них повелитель Ордена Бездны, а другой- мы. Брат говорит что Селестия гандоны, и Архонты гандоны, а вот они- молодчики. Почему? 4 года игре и хуй его знает почему. Потому что Селестия нагнула Каэнриах потому что он якобы поверил в себя настолько, что будто он стал равен им и за это их прокляли? ОК. Ну 4 года и нихуя не понятно в чем смысл всего происходящего. ПОЧЕМУ ТЫ с Орденом бездны????
ПОТОМУ ЧТО!
Сюжетка под названием- "Сон собаки"
Мне новая сюжетка понравилась, но хочу выделить пару минусов:
1) Длина квеста, вроде и здорово, что без воды, но очень коротко, могли бы про тех же грешников побольше информации вкинуть (а то про двоих вообще слышим впервые) или во встрече близнецов побольше про них рассказать (например, про их прошлое до того, как они попали в Тейват);
2) Жаль, что битва близнеца и Дайна была за кадром (и ведь ХоЙо умеют красиво и интересно бои ставить, сэкономили черти).
А так много новой информации, эмоциональный и интересный сюжет, чеховские ружья (Грешники, Плетение судьбы), закрытие истории Кариберта. Насчёт малого кол-ва геймплея: лично я с самого начала отношусь к играм Хойо по-большей части как к визуальным новеллам (ГГЗ, ХИ3, те же Геншин и ХСР на мой взгляд, больше именно про сюжет и лор мира). Так что мне в кайф читать (правда иногда переводчики такую графоманию пишут, уж не знаю как в оригинале).
3:35 На счёт филлеров, у меня точно такая же история. Я тоже будучи школьником смотрел блич, заканчивается арка общества душ, начинаются вампиры блять, ну ладно я тогда не понял что это филлер, потому как он будто бы логично вписался по хронологии. Но потом арка аранкаров Ичиго побеждает Гримджо в третьей схватке, и потом ваще каким-то хуем мы в мире живых, а не в Уэко Мундо, и как будто бы мы никогда не были в Уэко Мундо, хотя исходя из флешбеков которые выскакивают в самом филлере Ичиго уже юзает Маску пустого, хотя сама Арка Аранкаров ещё не закончилась, и филлер никак не объясняет зрителю, почему так.
я ни разу не лоровед, но я разочарован тем, что квест дал мне, сколько, 10% новой инфы из всего, что в нем сказано? да, прикольно узнать про Кариберта, квест с Клотаром или как там его отца звали, один из немногих, кто прям за душу схватил, очень сильное начало... а потом я год ждал, чтобы посмотреть на Кариберта, и уже не екает, потому что да, слишком поздно
а по инфе... пф, спящую селестию мы знали еще с Сумеру, это сказала Нахида или Дотторе, где то в том их диалоге + убедились, что трон гидро архонта сломался, а Селестии похую, про Переплетение судьбы... Пара фраз как работает, окей, хоть есть представление, что они там вообще пытаются замутить
и имена грешников, все, я ждал целый год, чтобы узнать большую часть того, что уже знаю, немножко инфы, и встречу близнецов, которая для гг похую, потому что он/она это все забыла, а да, и ивент, в котором надо делать целое нихуя буквально
если я думал, что игра для 6+ то я ошибся, она для 2+, удаляю
8:38 Для тех кто не говорит по Кхаенриански перевод:
"Прощай, Атосса. Извиняюсь за то, что заставил тебя узнать меня против воли, но все же я не хочу, чтобы ты меня забыла."
Квесты Дайна это билд ап для финальной сюжетки, а хайпа вокруг них, как будто это уже финальная сюжетка.
Чтобы хорошо переплетаться с сюжетками регионов, их расположение в цепочке квестов сделали очень разрозненным, а собственной сюжетной линию это вредит.
В купе с тем, что, в отличии от сюжеток регионов, квесты Дайна не являются законченными историями сами по себе, игрок, ждавший что-то интересное год, просто не остаëтся удовлетворëнным результатом.
Надо меньше донатить , может тогда разработчики задумаются
Китайцам в основном плевать на сюжет. Им важно количество красивых вайфушек, а не логика или смысл самого сюжета. А пока деньги льются рекой - в лучшую сторону сюжет не поменяется.
@@user-gh7ux6dz7m Скорее, это всем игрокам бесконечно похуй на сюжет, а не только китайцам. Как бы гача дрочильня не пыталась, сюжет она всегда сделает обрыгаловкой бесконечного, нелогичного ахуя. Я вот перестал читать что-либо после 2.2 версии, потому что это просто невыносимый шлак. Посему, единственной ценностью всех гач являются персы, и ничто иное (ВуВа исключение, хороший геймплей).
Если бы игрокам был важен сюжет, то они бы разорвали разрабов ещё в 2.2/2.3 версиях, где сюжет вызывал какой-то испанский стыд. А шо мы видим в итоге? Релиз Райден стал одним из самых продаваемых. Все сразу забыли про сюжет и начали трахать свои новые дакимакуры.
Сюжетка Арлечины вышла парашной и банально не имела смысла, так как абсолютно все в аниме трейлере показали. Очень хорошо продалась)))
Много таких примеров
@@user-gh7ux6dz7m Скорее, это всем игрокам бесконечно поебашить на сюжет, а не только китайцам. Как бы гача игра не пыталась, сюжет она всегда сделает обрыгаловкой бесконечного, нелогичного ахуя. Надеятся на что-то адекватное не приходится.
Посему, единственной ценностью гача игр являются персы, и ничто иное (ВуВа исключение, хороший геймплей).
Если бы игрокам был важен сюжет, то они бы разорвали разрабов ещё в 2.2/2.3 версиях, где сюжет вызывал какой-то стыд. А шо мы видим в итоге? Релиз Райден стал одним из самых продаваемых. Все сразу забыли про сюжет и начали натерать свои новые дакимакуры.
@@Bibo_Bop_UAбоевка в геншине тоже ахуенная, просто ее не на ком реализовать
@@Bibo_Bop_UA бл сюжет хонки? обоих? А насчёт обосраного сюжета 2.2, так там как раз хайп генша пошёл, так что все недовольные наверное не были услышаны за горой одобрения
Странник со своим беее идеально подходит
Напомню, что Скирк еще про Суртологи говорила, когда кита ушатала.
Так путешественник упоминает, что побывал в Фонтейне
Лороведы жалуются что 0 новой инфы
Вот только информации мы получили довольно много.
Во-первых, узнали про пятерых Великих грешников (то что Рэйн является В.грешницей мы уже знали, а вот про то, что В. Грешниками являются наставник Скирк (Сурталоги) и Ведрфёльнир (брат Дайнслейфа) мы слышим впервые. Также именно Ведрфёльнир предсказал пророчество Фонтейна и создал четыре фрески, и именно он помог Клотару вернуть сознание Кариберту. Ну и то что пять грешников обладают силой способной изменить Тейват (или даже уничтожить его), а до того как получить силу, они вместе с Дайном должны были противостоять Темному королю (скорее всего правителю Каэнри'ах).
Во-вторых, мы узнали, в чём заключался план Ордена Бездны - Плетение судьбы. И он уже завершён, что означает, что Орден теперь обладает силой создавать/изменять не воспоминания, а реальность. Надеюсь, что это "ружьё" выстрелит в сюжете Натлана.
Ну и в третьих, закончили историю Кариберта и подтвердили то, что Небесный порядок в отключке (не помню, но вроде Нахида это только предполагала, но в любом случае это было очевидно).
Ну значит хуевых лороведов смотришь т.к. инфы тут нормально было, при том поданой напрямую, а не обрывками чтобы потом "лороведы" шизотеории свои строили, где Паймон - владычица времени.
После вувы конечно смотреть на геншин это просто вырвиглаз
Без негатива, но после арки Пенаконии в ХСР мне лично сюжетки в Геншине воспринимать очень тяжко. И я отчасти не понимаю как казалось бы одни и те же люди могут делать настолько разные вещи, после основной сюжетки Фонтейна именно в 4.х патчах меня в плане сюжета глобально ничего не удивило, некоторые сайд квесты в 2.х ХСР были интереснее геншиновских проходных мейн-ивентов или ответвлений типа Ремурии. Я не понимаю почему сюжет двигается настолько медленно, при том что каких-то невероятных нововведений или контента при отсутствии этого "основного" сюжета тупо н-е-т (ну серьезно, у нас было 2 ПУСТЫХ патча с баннером Навии и Тиори, где просто ты заходил в игру, делал их ЗЛ и выходил с игры до след. патча).
Даже сейчас из контента сомнительный огрызок вместо мейн-ивента и вот этот квест на час, а самое интересное в виде новой бездны ждите месяц, кайф, отличное геймдизайнерское решение. Извините за приплетение ХСРа и немного оффтопа, но просто уже горит с этого разочарования... разрабы как будто не любят или не играют в свою же игру, я просто не понимаю их подход (и вряд ли то что я перестал донатить повлияет на что-то xd)
Имхо.
После ХСРа и Пенаконии я вообще сюжет гашиша перестал воспринимать, как что-то серьезное и адекватное. Честно? Я задушился гашней, а после видео Глина о Заоблачном квинтете, где написано было: "Лучше Фонтейна?!" Я понял: Генш-не мое. Хср 1 КВЕСТОМ СТОИТ НА РАВНЕ С ГЛАВНОЙ СЮЖЕТКОЙ 4.Х.
Бляздец
Потому что чувствуется, что хср больше 12+ игра, в геншин какой-то совсем 6+, с динозавриками натлана
А ещё если сравнивать анимации геншина и других игр. Хср и в особенности вува и бедная инди компания, где новый перс просто ставит лампу и всеееее, ничего уникального от 5*. Да это все бета, но на релизе ну явно так же будет
потому что основной аудиторией геншина стали дети и подростки, которым такой сюжет и понравится. Сколько я видела жалоб на то, что в теории хоть кто-то может погибнуть или пострадать, а значит подобное никогда не добавят. ХСР изначально пытались направить в сторону более взрослой аудитории (это и в оф роликах, и в трейлерах, и в дизайне персов проявляется). Резко менять направление сюжета уже, увы, не будут, думаю поэтому сами создатели реально отчасти потеряли к проекту интерес, хотя последняя глава сюжета фонтейна имхо вышла прям классной.
Реально "казалось", потому что не одни и те же люди. Одна команда просто не потянет 2 игры сразу делать
У меня сначала были мысли, что вышло задание Сайно, которое было в Сумеру, и типа по сюжету мы остались в Сумеру. Да и в целом путешествия там где-то за кадром могут происходить, но могли хоть на пару строк вкинуть, что вот друзей навещали. Но квесты легенд можно в любом порядке проходить, и официально они не вписаны жестко в хронологию нигде.
Сюжет хср: целостный, интересный, увлекательный, очень логичный и проработанный.
Сюжет геншина: …
А когда произошёл тот момент,когда Глин стал так пренебрежительно и токсично упоминать лороведов? Он где-то херни насрал,а его поправили и теперь лороведы его заклятые враги?
Обиделся)
это пренебрежение не в сторону лороведов, скорее раздражение вызвано тем, что игра так устроена, что для того, чтобы воспринимать происходящее не как графоманию, тебе нужно жестко задродить лор, читать описание каждого артефакта и так далее, то есть подавляющему большинству рядовых игроков это недоступно. что обидно
@@julia555lol конечно пример не самый удачный сейчас будет,но игры серии Souls все так устроены,ты весь сюжет и историю мира ищешь в диалогах и записках,что и в Геншине происходит,но при этом здесь ещё и обычный сюжет,с хронологией и т.п. имеется.
@@vovafint6507 был бы я лороловедом,то может и обиделся. Что за дурацкая мода,если ты видишь негатив со стороны стримера/блогера и подмечаешь его,то ты сразу "обиделся"?
@@Kirrua_13 возможно проблема в том, что а) игра тебя никак не подкрепляет за поиск этой сокровенной информации б) сокровенная информация порой написана в фикшен книгах, которые еще нужно трактовать, текстах, которые нужно переводить, во всём этом легко запутаться и задушиться и это организованно не user friendly в) основной сюжет является одновременно каким-то детским мультиком, детективом, порой просто пластами юзлесс текста для заполнения экранного времени, при этом иногда затрагивается ультра глубокий лор и порой есть интересные мувы которые ты пропускаешь из-за замылившегося взгляда так сказать. в таком случае вообще непонятно, как относится к сюжету в принципе г) сайд квесты с точки зрения повествования в среднем сильно лучше, какого ***? д) геймплейная составляющая сюжета крайне бедна, при этом сюжет предполагается обязательным к прохождению, а не дополнением к миру. и сочетание всех этих факторов в одном явлении оставляет в тебе сильные диссонанс и непонимание, ведь задел был шикарный и основная арка даже в каком-то смысле уникальна и в целом цепляет.
от себя хочу добавить - взять ХСР, в котором лор интегрирован в блин боевку и фарм)) (виртуалка) и это сделано настолько грамотно. информацию дают концентрированно, очень мощная визуальная составляющая, и короче сказка…
жители каэнри ах это олицетворение арийцев
Гашня эта... Пока ждёшь чего-то нереального в другую игру уйдёшь. Я сейчас в вуву бегаю, хотя там сюжетки вообще нет. Не понимаю в чём сложность придумать что-то хорошее, когда в мире уже много чего придумано и вывести идеальную формулу ( да да, залог успеха это обычная, но удачная формула ) - это чуток приложить усилий.
глин 16 минут не может понять, что сюжетка с дайном это отдельная ветка от мейн сюжета
А каким образом он бы понял если нихуя не объяснили)))
Ну это не совсем так, это происходит однозначно после Фонтейна, поэтому хронология не нарушена, ведь ничего не мешает гг вернуться в другой регион
Еу как сказать в фонтейне переплели мейн сюжет и мейн сюжет введя одного из грешников в фонтейн
@@cherrybomb9797да и упомянули учителя скирк
А мейн сюжет тогда это что? Шароебиться из региона в регион что бы что? Это и есть филлер. Все квесты в игре помимо сюжетки с дайном это один большой филлер
когда мы будем в натлане будет квест с дайном на фонтейне))
Вот бы Глин тоже как Аск посмотрел разбор Мурчика про этот сюжет
Господи, удолбищный голос мелкой в японской озвучке.. dies of cringe!
Это был по ощущениям самый короткий квест. Только кое как раскрутили нагнали немного интриги (чуток ага) и всё. После этого квеста больше какое то разочарование. Зачем его было делать если самое важное - встреча близнецов не осталось у них в памяти и от этого они оба не будут отталкиваться в будущем. Ощущение что написали абзац истории дали прочитать а потом удалили нафиг. Ну кто так делает?
квест какой-то ни о чем....слабовато вышло.....
Пздц сюжет длился всего 8 минут
Они оказались в Суммеро после квеста с Нахидой и Сказителем(где ему новое имя дали)
Нет, этот квест после фонтейна тк там упоминается про свержение гидро трона
@@xren_0Ну в общем как всегда, квест проходят не читая (за что и не осуждаю, ибо Геншин как всегда душнит текстом по чём зря)
@@kknan тоже не осуждаю, квесты в гашне последние года (а именно 4) не очень за исключением нескольких
@@xren_0 Если честно, то я бы не сказал, что в гашне есть хотя бы один квест, который можно назвать хорошим. Максимум удоговоримые. Всему причиной: жуткая бессмысленность, отсутствие геймплея (о да, дайте мне 4 слайма, которые умрут за 1.5 секунды и ещё три митачурла, вау!), ну и унылые герои. Плюс, я просто ненавижу, что главный герой молчун. Мне из-за этого всё равно на это задание, ибо Окей, красиво сделали сцену, но что с того? Да даже диалог с родственником наполовину молчаливый и состоит из этих окон диалогов не озвученных.
Как только проиграешь в нормальные игры, то понимаешь, как душно в Гашне
@@kknan база
А мне понравился новый квест - такой душевный и трогательный) ничего не знаю, прошелся бодренько, воды было минимум, лора максимум, близнеца встретили, Дайна встретили про план ордена кое-что узнали 👍🏻 ну и фото в конце 💔
ЭТО РАЙ ЗДЕСЬ НЕТ ПАЙМОН АХАХАХАХВАХАХАХАХАВХ, МЕНЯ ЭТО ПРОСТО РАЗОРВАЛО ПХАХХАХП
Я правильно понимаю, что новое продолжение сюжетки и наконец-то вышедшая концовка квеста Карибета?
Я ещё не проходил просто.
Если так то квест Карибета идет примерно после прохождения джунглей Сумеру (до выхода пустыни)...
внутри квеста информация про фонтейн и уже случившиеся события, так что пустыня тогда уже была, если ответ мой ещё актуален... А вообще разраб даже не захотел вставить пару реплик зачем мы вернулись в сумеру, а так по факту без ничего 0 инфы и мы рандомно после фонта идем в сумеру и якобы случайно берем задание. даже если представить что путь в натлан лежит через сумеру, то проще через пустыню идти, но не возвращаться в главный город и гильдию вначале региона, бред
Глин вроде надеялся что бы консервы не было в сюжете как и раньше
6:15 кстати да, а я всё пялился на одежду)
С фотошопа орнула 😂😂😂
6:13 Глина обрадовался, осознав Дайнслейфа как родственную душу. Истинный ариец, горжусь!
Геншинятам кинули кость, дабы не сбежали в Wuthering waves, а они и рады. 5-минутная сюжетка раз в квартал, апплодисменты MiHoYo👏👏👏
оказывается не у меня одного геншин стал вызывать недоумение
С этого квеста я перегорел к геншину. Не то чтобы я много играл, я заходил волнами раз в полгода, следил за сюжетом. При этом не сам сюжет квеста плох, а то как это оформлено чтоль. Диалоги местами странные, до встречи с Дайном... Хотя дальше я не особо вчитывался. Думаю до конца года я не зайду больше в геншин.
Шутки про Азкабан принимаются?
хах лороведы знали все то что было рассказано уже с год и ничего кроме разочарования не получили, да как и все
Наверное я один из немногих, кому этот квест очень зашёл. Нам накидали много интересного лора и информации, которая может быть очень важна в будущей сюжетке, этот квест выглядит так, как будто вот вот начнётся что-то глобальное, а ещё встреча с Люмин была для меня крайне эмоциональной. Может это из-за того, что она не только сестра гг, но и моя вайфу, поэтому она вдвойне важна для меня, но я ждал встречи с ней 3 года и я очень рад был тому, что наконец-то Итэр и Люмин встретились и что она правда скучает по нам. Я сам очень часто засираю Геншин и сравниваю его с ХСР, причём больше всего меня бесит новый эндгейм контент, который мог бы решить проблему нехватки контента, если бы его просто вставили параллельно обычной бездне, а не заменили им половину бездн, из-за чего он по сути бесполезен и делает эндгейм только чуток разнообразнее, причём ещё и забирает возможность играть за вайфу какой-то стихии. Но в случае с этим квестом мне кажется геншинята просто привыкли ныть и засирать любые квесты, которые делают разрабы.
О, это мы смотрим :D
10:31 вошел в сестру
здрасте, а Глин комментировал финал Abyss Cup Media? я что-то в танке последнюю неделю.
Нет ещё
Какой же у Итера в японской озвучке ужасный голос
Я так орала, когда он этим гнусавым голосом начал угрожать Дайну
Ну в инциденте с Тортом виноваты сами фанатики Торта,потому что эти"особи"как и фанаты Сяо и Страннника,самые конченные активисты,не принимающие реальность.
Воот именно. В Фонтейне вообще не было геймплея. Там вообще нечего делать было. А всё так ваууу говорили. Мне было скучно
Там была мини игра в суде из геймплейного, что можно вспомнить. Геншин зависит какой-либо мини-геймплей только в квест региона первых 3 версий. В сумеру это был детектив (сведи тезисы) + те прятки. В Фонтейне это уже суд с сведи улики, воспроизведи правду.
Но это не отменяет, что как в Прологе "битва" с Двалином выглядела пососно, так и в Сумеру с Фонтейном мини-игры были пососные и требовали лишь прокликать.
Все вау говорили только из-за мува с Фокалор. Кроме сюжета с Фуриной в сюжете нет ничего стоящего
@@kknan ну ху я себе игра которую можно пройти тыкая на всё кнопки, я так и делал, мне было впадлу разбираться ведь что не нажми ничего не изменится. Там ещё не всегда было логично.
@@Muihz а меня ещё Фурина бесила всю дорогу и сейчас я её презираю. Не понимаю что все в ней нашли. Если бы в сюжете был вариант развернуться и пойти в Натлан получив все награды за сюжетку я бы так и сделал. И ничего бы не поменялось.
@@sgs882 Ну восприятие персонажа это субъективно. Я вот к примеру замечала что люди её нифига не поняли и считали что её показное поведение перед публикой это её настоящая личность мол она вторая фишка, хотя это не так
В чем шутка была с дайном? 6:35
Есть полная запись стрима?
Спасибо Савелий и Квин ❤❤❤
лора к сожалению не навалили вообще. все что тут сказали уже было сказано
Что именно здесь было сказано? Блять тут за 30 минут больше лора чем за 1-2 акты сюжета фонтейна которые проходятся тысячи лет
@@rtxrtx222 ну я же говорю про сюжетку близнецов, а не про Фонтейна. Все нам рассказал близнец мы к сожалению уже знаем
4:55 про сюжет геншина ))))😆😆
неужели так больно признавать, что разраб нагнул игроков и выпустил этот кал потому что аудитория жаловалась и требовала продолжения основной части сюжета (не регионов). Буквально же просто вкинули чуток инфы, чтоб успокоились и не вякали больше. Не задумываясь и на похер, ведь даже не сказали зачем мы отправляемся в Сумеру после событий Фонтейна. Додумывать, мол "ой, так в натлан через сумеру идти" я не собираюсь
Лороведы тоже бомбят
Я огорчён тем что сюжет такой короткий
Больше интересна реакция на квест Клоринды.
я думаю когда выкатят все сразу вы будите довольны, хотя нет!!!!!вы будете кричать о недостатке сюжета!!!!а еще и паймон непонятно что творит!
9:18 это он так своей дочке говорить будет?… о боже…
Wanderer killed women and children.
ну сейчас так себе, но вооот через гооод(все так же так себе, ведь сюжет еще растягивать на 4 года филлерами)
За 12 минут 851 просмотров❤❤❤❤
Опа❤🎉
Это был очень короткий квет. И он был ни о чём. Лороведы рады, возможно, всем остальным пофиг.
я когда проходила квест сначало немного непонятно и интересно было, но как только дошло до подземелья где сливеры начали сливать инфу типо, о прикиньте, близнец дайну люлей даст, прикиньте там кариберт вернется, я начинаю понимать тех кто ненавидит спойлеры, вот потом из за подобной инфы проходить квест вообще не интересно, я не отрицаю что есть люди котым интересно знать, что там в квесте будет, или что смотрят якобы из за геймплея будущих персов, что якобы в этого ничего плохого нет, может для кого то это нормально, но лично мне зная эту инфу прям пипец как "интересно было" это проходить, вот зачем так делать? просто показать что вот я тут кое что знаю у будущих квестах и я вам в телеграмме бесплатно могу пол квеста спалить?, может хоть сначала опросники пусть научаться делать прежде чем тупо палить то, из за чего потом интерес к прохождению пропадает. Сам квест хороший, но сливеры все впечатление от квеста испортили
Ребят, а есть какая-нибудь реакция Глина, почему он игнорит Вуву? У него контракт с Михуё? Может он на каком-то стриме рассуждал об этой теме, было бы интересно послушать ))
он же говорил, что вува ему неинтересна, там нет ру языка и это первостепенное, что его парит, а ну и в первые дни послушал кого-то, сравнил её с тоф, поржал и забыл.
@@yserlock Спасибо! а не знаешь, есть запись этого стрима? Мало ли ))
Посмотрев этот ролик я нашёл причину ненавидеть японскую озвучку
Просто подумайте о том, что если вы выбрали Люмин, то Дайн робеет и пассует перед своим бывшим Итером 😂 если бы я знала, тоже надо было выбирать девочку, чтобы она ходила с Консервой, а Итер с Дайном
наконецто
нарезка топ
ничего не понял
Лороведы в шоке с того, какой кал вышел спустя год
Что-то большинство лороведов другого мнения
@@rtxrtx222 какое хоть большинство? Все жалуются что нифига почти нового не сказали, сказали то что уже и так знали.
@@faradiz24в этом квесте нового сказали не больше и не меньше, чем в предыдущих квестах с Дайнслейфом.
Спасибо что не здоровался ни с кем ато раздражает