ㅇㅈ 파라,정크,시메,토르같은 에임 별로 안타고 특정상황에선 조커픽이 될만한 영웅 더 나와주면 좋겠음..비록 조커보단 트롤픽이 될수도 있겠지만..다음에 나올 딜러 벤쳐가 땅파고들어가는 신박한 컨셉이긴 하던데 평타가 일리아리평타랑 비슷한 느낌의 히트스캔이라 에임구데기인 나는 또 안쓰겠구만..
파라는 두가지 플레이스타일로 설계됐다 볼 수 있는데, 첫번째가 공중에서 양각잡고 포킹, 두번째가 겐지나 트레 같이 암살임 근데, 첫번째는 설계가 완전히 잘못됨. 역고 이전에는 파라에게 리치가 안닿는 3탱4탱조합 상대로 유의미한 포킹이 가능했지만 역고 후 딜러가 필수로 나오고 5ㄷ5패치 이후로 딜러의 킬변수가 중요해지며 포킹영웅은 상대 포킹딜러와 싸워서 이길 수 있는 능력이 단순 딜량보다 더 요구됨. 따라서, 딜만 높고 다른 포킹 딜러와의 원거리 1ㄷ1은 극단적으로 약한 파라는 포킹용으로 채용가치가 떨어짐. 두번째는 암살 및 사이드 플레이인데, 이에 대표적인 영웅 겐트는 좋은 생존기인 튕과 시간역행이 있고 빠른 이속과 작은 몸으로 근접전에 특화된 설계를 가지고 있음. 근데, 파라는 저 암살에 특화된 요소 중 하나라도 가지고 있는게 없음.
맬시 막아주는 센스,..
설마했는데 와 저걸 메르시 몸빵이라니..
쩐다
진짜 날라다니네
에코나오면서 파라는 그냥 즐겜용이 되었다
울팀 파라궁 쓰는소리 날때마다 속으로 잘가라 하면서 걍 보내줌.
마지막 랭킹창 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ
파라 에코 디게많네
야잠이라고 북미 유럽 랭커1페이지 도배시키는 사우디 선수 있어요 아시아에서도 1위해서 3서버 슬램 달성한적도 있음 파라의 신
파라도 아랍인 파라 프로도 아랍인 ㅋㅋㅋㅋㅋ
와 ㄷㄷ
그래서 내가 일찍 파라를 접은 이유
맞추기만 한다면 나름 우월한 딜 직관적인 조작 지형에 관여받지않는 이동기로 다른딜러보다 암살이 편함
오늘의 결론: 그래도 찐퍼보단 좋잖아?
근데 이렇게 개성이 확실한 영웅들이 더 늘어나야함
ㅇㅈ 파라,정크,시메,토르같은 에임 별로 안타고 특정상황에선 조커픽이 될만한 영웅 더 나와주면 좋겠음..비록 조커보단 트롤픽이 될수도 있겠지만..다음에 나올 딜러 벤쳐가 땅파고들어가는 신박한 컨셉이긴 하던데 평타가 일리아리평타랑 비슷한 느낌의 히트스캔이라 에임구데기인 나는 또 안쓰겠구만..
파라는 한계가 너무 명확해서.. 파라 자체가 쓰레기인가?가 문제라기 보다 파라는 잡기 쉬운가?의 문제. 제발 리퍼랑 파라 궁 쓸 때만이라도 무적 해주면 안되나
그럼 너무 사기임
무적보단 보호막 100정도 주면 괜찮을듯? 중간에 끊을수 있게 해서
팀포 솔저 쓰듯이 쓰면 로켓 점프 대신 추진기랑 충격탄 쓰며 체력 아끼는 셈이라 대충 맞는데
팀포 솔저가 깝깝한 순간이 파라에게 똑같이 올 때 파라는 깝깝한 정도가 아니라 숨도 못 쉬고 죽음
저티어에선 좀만 케어받아도
상대 히트스캔이 잘 못해서 좋은데
티어올라가면갈수록 애들 에임이 좋아져서
히트스캔한테 너무 쉽게 따임
히트스캔이 문제가 아니라 애코가 떠버림 그냥 쫒아다니면서 좌클릭만 좀 맞추면 녹아버림 에코 좀 잘하면 메르시가 붙어도 파라를 녹임
히트스캔보다 에코의 존재가 더 큼... 파르시에 파라 장인이면 히트스캔은 대처를 어느정도 하는데 에코 하나가 파르시 둘다 잡아버리니....
아니그냥 저티어는 파르시 못잡음 파르시가 날 뛰면 히트스캔 두개꺼내서 잡던가 해야대는데 파라는 멜시따라다니는데 맥크리 케어안하고 파라좀봐 ㅇㅈㄹ함
@@Ahshdjjsk12 저티어도 에르시 꺼내면 순식간에 파르시 내리게 할 수 있음 애초에 히트스캔으로 잡겠다는 발상이 에임 받쳐주는 윗티어 발상임
탱할때는 가장 만나기 긿은 딜러지만 자신이 딜러잡을때는 가장 상대가 픽해줬으면 하는 딜러ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그와중에 파라 궁킬때 메르시 몸빵 미쳤다
파라 매타가 왔던게 1때 4명의 히트스캔 영웅들이 벤당했울 때 밖에 생각이 안난다 ㅋㅋㅋ
초반에 오리사 죽을때 헬리콥터처럼 날아감
히트스캔보다 에코 하나가 파라 메르시 둘 다 잡기 좋음 ㅋㅋㅋ 히트스캔은 지형끼고 싸우면 그래도 대처를 할 수는 있는데 에코는 지형타고 쫓아와서 잡음
파라 하면서 느낀건데 사실상 걍 상대 픽 바꾸기 정도라고 생각함... 정크 톨비 빼게 하는용도
캐서디 에코 솔져 나오면 다시 빼고
가위바위보 심리전용 캐릭터
로켓포가 아니라 다른걸 쏴야해.
궁쓸때 움직일 수 있어야하고
가득이나 히트스캔딜러 상대로 힘든데 감튀스트한테도 쳐맞고 심지어 일라오리한테까지 털리는ㅋㅋㅋ
설계자체가 잘못됐지 히트스캔이 판치는 게임에 피 200따리로 하늘에서 둥실둥실 날아다니는 플레이 자체가 잘못됨 메르시나 에코처럼 처럼 역동적으로 움직일 수 있는것도 아니고
파라는 두가지 플레이스타일로 설계됐다 볼 수 있는데,
첫번째가 공중에서 양각잡고 포킹,
두번째가 겐지나 트레 같이 암살임
근데, 첫번째는 설계가 완전히 잘못됨. 역고 이전에는 파라에게 리치가 안닿는 3탱4탱조합 상대로 유의미한 포킹이 가능했지만 역고 후 딜러가 필수로 나오고 5ㄷ5패치 이후로 딜러의 킬변수가 중요해지며 포킹영웅은 상대 포킹딜러와 싸워서 이길 수 있는 능력이 단순 딜량보다 더 요구됨. 따라서, 딜만 높고 다른 포킹 딜러와의 원거리 1ㄷ1은 극단적으로 약한 파라는 포킹용으로 채용가치가 떨어짐.
두번째는 암살 및 사이드 플레이인데, 이에 대표적인 영웅 겐트는 좋은 생존기인 튕과 시간역행이 있고 빠른 이속과 작은 몸으로 근접전에 특화된 설계를 가지고 있음. 근데, 파라는 저 암살에 특화된 요소 중 하나라도 가지고 있는게 없음.
솔직히 한조 점프처럼 양옆으로 이동하는 기동성 높여주는 스킬만 추가해주면 메리트 차고 넘칠것ㅇ같은데
옛날에 파라 원챔이었는데 차라리 걍 솔져를 하지 싶고 적팀 파라 뜨면 저도 파라만 보게됨.. 저 티어에선 쉽다 했지만 멜시 아니면 힐도 잘 안줌 원챔으로 다야간 것 까지가 내 한계여쑴 특히 지금은 파라 들면 바보일정도임
실력이 개벌레인거 아닌이상 에코만 들면 파르시 둘다 정리 가능해졌으니 특정 맵만 빼면 사실상 보기 힘들어졌지
맨 처음 오리사 왤케 역동적으로 도냐 ㅋㅋ
패치엔 없지만 배틀패스에는 맨날 나옴
하늘에서 정... 으헉
땅 파라는 어떰?
좋은 영웅이기도하고 몇안되는 비행영웅인데
뭐랄까 참 애매함
바스티온 메타를 본 이후에는 뭐든지 일어날 수 있는 일처럼 느껴진다.....
매치 대기 때 에임연습방 돌리는데 탭키 눌러서 상대 라인 둠피충들 많으면 파라 픽하고 ㅈㄴ 패면 개잼슴ㅋㅋㅋ
위도우 좀 하자고 제발ㅋㅋ
정보) 상하이 132로 33뚫은거 결승 때 딱 한번이었다.
걍 영웅 설계 자체가 잘못되었다는거지...
거의 원챔마냥 딜러는 파라드는데 확실히 플~다부터 파라 들기 엄청 빡세서 히트스캔 연습중입니다.. 제 파라 실력은 여기까진가 봅니다...
레즈로 만들 생각 하지말고 리메이크나 똑바로 했음 좋겠다.
아마리의 딸 치고는 좀 많이 안좋긴함 ㅋㅋ
댓글 없어서 적고 갑니다.
나는 이런거 좋더라
그래서 에코 나올때 솜브라,겐지와 함께 광물잡배 이용해서 자기 자리 유지할라고 작당모의 한거구나
???:왜 혼자 다해먹으려고 하시오 메르시가 그쪽에 붙을까 겁이나오?
ㅍㄹ:마마 말씀이 지나치십니다.