[War Thunder]ゆっくりで解説する空戦RB #3 回避とカウンター

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 13

  • @user-rd3rx5lt6r
    @user-rd3rx5lt6r 4 года назад +13

    主の動きには無駄が無いから綺麗だな

  • @シネカス-b9g
    @シネカス-b9g 3 года назад +6

    これから空戦に取り掛かる陸戦民にとっては最高の教材や……

    • @carp-lv5bk
      @carp-lv5bk 3 года назад +5

      まずは基本を知るところからやね
      例えばエネルギー不利になってる時は無理に旋回戦をしないとか
      相手と交差する時は機体の側面を向けて被弾面積を抑えるとか
      敵が来そうな時は並行又は緩降下で速度を稼いでおくとか
      フラップを戦闘、離陸、着陸まで炊けるように設定して旋回の頂点で着陸まで炊いて一気に曲がれるようにするとか
      そんなちょっとした事だけで変わってくるよ
      後、個人的にハマってるカウンターは
      敵が射撃した瞬間真横に旋回して敵の機首が完全に合うギリギリで縦旋回して敵をオーバーシュートさせた後、逃げる方に機首を向けてキルって感じの機動

  • @nukko-m3y
    @nukko-m3y 2 месяца назад

    見てて荒野のコトブキ飛行隊が頭を過る戦いやな

  • @ミルさん-i4i
    @ミルさん-i4i Месяц назад

    毎回毎回自分VS二人以上の敵が襲ってきますw

  • @ka-xq7vh
    @ka-xq7vh 5 лет назад +1

    参考になります!

  • @ただの日本人-s9x
    @ただの日本人-s9x 5 лет назад +20

    こんな動き真似出来ないw
    基本的なカウンターはなんとか
    出来るけどどこで機体を捻るとか
    一瞬じゃ考えられないw
    結論:空戦機動が出来る人はすげぇ以上。

  • @いか-j7z
    @いか-j7z 3 года назад

    最後のエンディング
    そのまんまですね

  • @WANDERERneko
    @WANDERERneko 10 месяцев назад

    原理は分かるけどそれをやる腕がねぇ

  • @トイレットペーパー-g6s
    @トイレットペーパー-g6s 3 года назад +1

    これbf5にも使えます?

    • @はみはみ-q1f
      @はみはみ-q1f 3 года назад

      BFはHP制なので一発の重みが違うのであまり役に立たないと思います

  • @ussy284
    @ussy284 4 года назад +1

    突っ込んでくる脳死うざいw