「生きているモーション」を作り出すCygamesのモーションキャプチャー

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  • Опубликовано: 21 дек 2024
  • 2024年11月16日(土)、17日(日)に開催した「Cygames Tech Conference 2024」のアーカイブ映像です。
    ■講演概要
    サイゲームスのモーションキャプチャーチームでは、キャラクターの意思や感情を感じ取れる「生きているモーション」の再現をミッションとしています。 そして、撮影後のオフライン編集が可能な時でも、後編集が不可能なリアルタイムのキャラライブでも、場面を選ばず「生きているモーション」を再現するために、それぞれに最適化された独自の編集方法を採用しています。 本講演では、実例を交えながら、オフライン・リアルタイムそれぞれにおけるサイゲームスのモーションキャプチャーチーム独自の編集方法をご紹介します。 「生きているモーション」を作り出す過程やノウハウをご覧いただくことで、モーションキャプチャーに興味を持っていただけたら幸いです。
    ■アンケート
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