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以前說符文3很好玩都說人設很棒體驗很好但是流程很短,後來仔細想一想其實是因為他流程都有設計好,你要種田升級農具,請去推主線後面才有更好的礦石升農具,你要談戀愛,請推進主線才可以去結婚,你要推主線,你要有可以互通祕密的戀人候補一環扣一環,所以你在玩的過程很豐富,但是冷靜想想流程也就這樣,但是塞得很緊湊但是5代的問題就是文本撐不起整個遊戲,當時還可以說人家剛回來需要一點啟動資金,轉3D是第一次這是鎮痛期當年法爾康的軌跡系列也是這樣過來的,但是看到龍之國這樣呈現還是有點小失望,只希望後面的文本可以打臉我
5代文本還有一點是很多細節明明可以擺在主線,給我放在npc角色劇情,其中有一段斗篷帽的(忘了名字)他開了石洞門,我內心想這貨主線一定有什麼驚人的內容,結果到了結局都沒解釋
@@graythewolf2771 別說了,就算是支線也是很多沒有解釋直接帶過,像是一直在追著芙佳的是什麼,碧翠絲明明可以深挖更多內容卻簡單放過,不過PC的遊玩體驗(不看劇本)整體是全部最舒服的
@@神狼-s6d 這部有些系統多少有點改善還行,但是劇本慘不忍睹有跟沒有一樣,玩完就感覺都給你講就好啦的心情
赤狐放開來講超好笑的😆😆而且邏輯清晰、字字說出我們心聲😂😂
赤狐一開始一副很冷靜, 又帶有一點點疲倦的感覺在說結果後面愈說愈激動也是很有趣XD
牧場物語系列我唯一很深入玩的一個版本就是風之市集,所以難以給確切的意見😂大概能感受得出來牧場物語應該是在每一代會設計給玩家體驗牧場主題的特色性遊戲,結果現在忽略了遊戲性,卻用功在畫面上的確是會讓人擔憂😥
我内心有一个想法,会不会Farmagia其实是手游游戏,所以不敢公开游戏画面。
我觉得Marvelous牧场游戏优势一直是可爱的二次元画风+恋爱+牧场始祖,像最多人知道的作品矿石镇、符文工房3&4,他们都是2D俯视视角,我理解Marvelous想要进步而把游戏做成3D,但符文工房5的实际表现。。。反正不抱期待就不会失望。XD
5我打了不到1/3.....我就放棄了,3D真的頭好痛
星露谷賣那麼好難道是因為他畫面很精美嗎~他的確是抓住牧場物語的精髓才受大家喜愛而且我很愛像素風,有獨特的美感以及想像空間所以更不在乎什麼3D或建模橄欖鎮釋出時,我就覺得畫風以及UI感覺很手遊😂以前的油畫風都好看很多,像大雄那樣就很棒男候補也沒吸引力,加上後來被大家說是加工廠就沒玩了已經好幾年了,我還是在玩星露谷及DQB2牧場始祖出的遊戲只有價格到位,畫面跟遊戲性都不吸引人,真的蠻難過的現在類似牧場經營的遊戲都會有自己主打的特色可能自由度極高讓玩家能自由規劃農場、或是著重村民及戀愛劇情,讓玩家很帶入感又或是偏向生存冒險,主打探索搜集資源打造據點但感覺橄欖鎮都沒有某項特別突出然後我真的是最在乎戀愛部分😂沒有好對象就沒有努力經營牧場的慾望了
不負責任的推測:要用滑翔翼看風景,至少就表示地圖要有足夠的立體度以及大小,所以可能是直接變開放世界牧場或類似奧德賽or阿爾宙斯的箱庭世界牧場。
確實 看到這樣的直面會有點擔憂但目前還是抱持樂觀的態度我自己的話符文都會第一時間買下雖然當初五代真的蠻失望的比起以前推出的歷代符文(除了藍海奇緣還沒玩過)符文5的劇情相比之下差了點什麼對我來說符文在主線劇情跟戀愛很重要雖然五代比起以前的符文畫面更好了但畫面不是我想買遊戲的重點牧場的話有上次橄欖鎮的經驗目前處於觀望狀態如同其他人說的大家買牧場物語重點應該不是在他的畫面而是遊戲性和戀愛方面即使都是牧場物語但每款的遊戲內容又有點不同很希望牧場物語能再次帶給玩家以前玩到它的那份新鮮感然後風之市集能重製一下嗎QQ希望還原以前的遊戲畫面當時的人物模組我覺得比現在的可愛
真的感謝你兩邊的頻道都抖內!其實前面好幾個版本我都希望能重製
風之市集的畫風真的滿可愛的繪本風,也是因為這樣子就好奇跑進去玩看看了😂
簡單即是編劇問題 使人沒有期待 搞不懂到底有何新意, 純粹強化畫面跟復刻版有何分別? 滑翔傘跟遊戲核心如何融合? 沒有期待甚至擔心會更壞 可能比沒有發表會更糟。 PS: 沒有實GAME畫面既任何新作品 我只會看成是吹水/畫大餅… XD
聽君一席話,如聽一席話。
幾乎什麼都沒講,資訊少到連看好看衰都沒辦法講。做得最好的部分就是夾娃娃機了,實機運作一看就懂又容易想像遊玩感,牛牛又可愛。作為廣告用的發表會沒什麼廣告效果,看了購買意願也沒提高很多,因為太多未知了,整體更像是個告知報告會
24:18我還以為你和我同年代的,我是看聖石小子長大的。
魔導少年大概是我國中的時候的漫畫
FARMAGIA老實說我覺得會變成芙蕾德利卡2號。其實芙蕾德利卡我是首發買下來而且也花了好像80小時打通了普通難度的裏BOSS,雖然手殘但我還挺喜歡刷刷刷遊戲的。然而以MMV最近的開發狀況而言我總覺得他們把牧場符文以外的遊戲都變成了SE那種小投資多生產然後大失敗的遊戲,芙蕾德利卡雖然沒有LOOP8那麼雷,但也阻止不了他只是小品遊戲的事實,好在定價本身不算貴。而芙蕾德利卡的人設也很可愛呀,CV也超強大呀,OP也很有動畫情節感呀,與這次的FARMAGIA情況太類似了。所以他們這作才把重點放在GAMEPLAY以外的東西上希望更吸目光?問題你做的奇幻遊戲,應該不是AVG…吧?
這次我什麼都不在意,我就等機甲戰魔2然後你給我那什麼垃圾玩意預告…
真的, 遊戲廠商應該聘一下美國電影公司的預告剪接師來做遊戲預告片, 不然很容易在還沒開賣前直接先沖涼玩家的心。
可以找DC剪 預告即高潮 😂
我覺得Marvelous這樣真的不用自己出發表會欸老實講,看了我只有擔憂,怕重演橄欖鎮悲劇而已,超怕就是因為沒料可講所以才講這種表面的東西另外特別謝謝羽毛點出那個娃娃機,因為我直接看整理就沒看到娃娃機,差點錯過牛牛娃娃,我也要請人幫我買牛牛娃娃>
聽君一席話如聽一席話,跟牧場直面會一樣,還是不知道關於牧場內容有什麼,更擔憂了尤其是符文5我連一半都沒打到,橄欖鎮也變成那樣,不要說沒立繪連角色都不香,不要再跟我講畫面!5就是畫面3D暈我打不下去!橄欖鎮就是角色畫面我玩不下去!最不重要的就是畫面!我要是追求畫面我不會去打刺客教條喔
5劇情很差,不應該說那甚至連一個劇情都沒有
橄欖鎮是我玩的第一個牧場遊戲,村民互動的部分真的不怎麼樣,但牧場的部分我玩得滿開心,也覺得畫面很好看,所以新遊戲畫面像橄欖鎮讓我很期待XD
簡單來講,這次發表會就是個很有趣的邏輯做了一個新的嘗試,結果是個大便XD
唉,我只希望他們把《三村》重製下,說重視畫面跟光影,放出來的影像跟他講的不說是一模一樣吧,那只能說是毫無關聯😅
標題是繞口令
我觉得是不是原本不是这样的,只是因为和SONY撞车了所以干脆把东西都留到任天堂直面会上说好了,原定的自家直面会就随便说点,反正大家都去看SONY的
我只希望我不要再玩到第二款橄欖鎮😂😂一款就夠了
話說,觀看數比訂閱數,好神奇XDD
被中資控制的遊戲公司就別抱太大期待了 , 會得內傷
玩住 Natsume 豐收之月頂住當先。
不能透漏更多
沒有玩節奏天國的小孩,是不是很欠奏?
什麼直面會就是面對玩家不經過媒體,請不要搞笑了。直面中文的意思就面對,當然面對的一定以媒體為主,還以為阿貓阿夠都能入席啊!早期SFC時代在FC後要與經銷商合作才發展「初心會」,這初心會當然也有媒體,但以經銷商為主。任天堂只需透過媒體宣傳就夠了,如同SONY MS的主辦發表會ㄧ樣。而電玩展才是讓玩家體驗並宣傳的展示會(含體驗遊戲)。
任天堂改網路很久了我是不曉得媒體要接買一條網路才有你說的入席但發布的第一時間我是能看啦我身邊的所有人都能看確實大家都是人沒看到貓跟狗
另外直面就是中文了 沒有辦法把中文翻譯成中文要說的話Direct中文是直接連面對都沒有
@@Fox_Wing 不要辯了日本漢字有別於中國語的解釋。那麼我問你:「お邪魔します」碰到惡魔了嗎?還邪魔來了?日文漢字的「金玉滿堂」跟中國語解釋相同嗎?把「金玉滿堂」四字送給日本人不被罵沒禮貌才怪。還有日文漢字「素敵」是什麼?自己去谷歌查一下我給你三個題目。
我們在講直面會你在講漢字呵呵
@@Fox_Wing 我跟你說SFC時代,你說什麼網路?那個時代有網路嗎?人家說「直面會」有說直接面對「玩家」嗎?那麼任天堂要包下東京巨蛋了,也只能四萬的玩家進場。
以前說符文3很好玩都說人設很棒體驗很好但是流程很短,
後來仔細想一想其實是因為他流程都有設計好,
你要種田升級農具,請去推主線後面才有更好的礦石升農具,
你要談戀愛,請推進主線才可以去結婚,
你要推主線,你要有可以互通祕密的戀人候補
一環扣一環,所以你在玩的過程很豐富,
但是冷靜想想流程也就這樣,但是塞得很緊湊
但是5代的問題就是文本撐不起整個遊戲,
當時還可以說人家剛回來需要一點啟動資金,
轉3D是第一次這是鎮痛期當年法爾康的軌跡系列也是這樣過來的,
但是看到龍之國這樣呈現還是有點小失望,
只希望後面的文本可以打臉我
5代文本還有一點是很多細節明明可以擺在主線,給我放在npc角色劇情,其中有一段斗篷帽的(忘了名字)他開了石洞門,我內心想這貨主線一定有什麼驚人的內容,結果到了結局都沒解釋
@@graythewolf2771 別說了,就算是支線也是很多沒有解釋直接帶過,像是一直在追著芙佳的是什麼,碧翠絲明明可以深挖更多內容卻簡單放過,不過PC的遊玩體驗(不看劇本)整體是全部最舒服的
@@神狼-s6d 這部有些系統多少有點改善還行,但是劇本慘不忍睹有跟沒有一樣,玩完就感覺都給你講就好啦的心情
赤狐放開來講超好笑的😆😆而且邏輯清晰、字字說出我們心聲😂😂
赤狐一開始一副很冷靜, 又帶有一點點疲倦的感覺在說
結果後面愈說愈激動也是很有趣XD
牧場物語系列我唯一很深入玩的一個版本就是風之市集,所以難以給確切的意見😂
大概能感受得出來牧場物語應該是在每一代會設計給玩家體驗牧場主題的特色性遊戲,結果現在忽略了遊戲性,卻用功在畫面上的確是會讓人擔憂😥
我内心有一个想法,会不会Farmagia其实是手游游戏,所以不敢公开游戏画面。
我觉得Marvelous牧场游戏优势一直是可爱的二次元画风+恋爱+牧场始祖,像最多人知道的作品矿石镇、符文工房3&4,他们都是2D俯视视角,我理解Marvelous想要进步而把游戏做成3D,但符文工房5的实际表现。。。反正不抱期待就不会失望。XD
5我打了不到1/3.....我就放棄了,3D真的頭好痛
星露谷賣那麼好難道是因為他畫面很精美嗎~
他的確是抓住牧場物語的精髓才受大家喜愛
而且我很愛像素風,有獨特的美感以及想像空間
所以更不在乎什麼3D或建模
橄欖鎮釋出時,我就覺得畫風以及UI感覺很手遊😂
以前的油畫風都好看很多,像大雄那樣就很棒
男候補也沒吸引力,加上後來被大家說是加工廠就沒玩了
已經好幾年了,我還是在玩星露谷及DQB2
牧場始祖出的遊戲只有價格到位,畫面跟遊戲性都不吸引人,真的蠻難過的
現在類似牧場經營的遊戲都會有自己主打的特色
可能自由度極高讓玩家能自由規劃農場、
或是著重村民及戀愛劇情,讓玩家很帶入感
又或是偏向生存冒險,主打探索搜集資源打造據點
但感覺橄欖鎮都沒有某項特別突出
然後我真的是最在乎戀愛部分😂沒有好對象就沒有努力經營牧場的慾望了
不負責任的推測:
要用滑翔翼看風景,至少就表示地圖要有足夠的立體度以及大小,所以可能是直接變開放世界牧場或類似奧德賽or阿爾宙斯的箱庭世界牧場。
確實 看到這樣的直面會有點擔憂
但目前還是抱持樂觀的態度
我自己的話符文都會第一時間買下
雖然當初五代真的蠻失望的
比起以前推出的歷代符文(除了藍海奇緣還沒玩過)
符文5的劇情相比之下差了點什麼
對我來說符文在主線劇情跟戀愛很重要
雖然五代比起以前的符文畫面更好了
但畫面不是我想買遊戲的重點
牧場的話有上次橄欖鎮的經驗
目前處於觀望狀態
如同其他人說的大家買牧場物語重點應該不是在他的畫面而是遊戲性和戀愛方面
即使都是牧場物語但每款的遊戲內容又有點不同
很希望牧場物語能再次帶給玩家以前玩到它的那份新鮮感
然後風之市集能重製一下嗎QQ
希望還原以前的遊戲畫面
當時的人物模組我覺得比現在的可愛
真的感謝你兩邊的頻道都抖內!
其實前面好幾個版本我都希望能重製
風之市集的畫風真的滿可愛的繪本風,也是因為這樣子就好奇跑進去玩看看了😂
簡單即是編劇問題 使人沒有期待 搞不懂到底有何新意, 純粹強化畫面跟復刻版有何分別? 滑翔傘跟遊戲核心如何融合? 沒有期待甚至擔心會更壞 可能比沒有發表會更糟。 PS: 沒有實GAME畫面既任何新作品 我只會看成是吹水/畫大餅… XD
聽君一席話,如聽一席話。
幾乎什麼都沒講,資訊少到連看好看衰都沒辦法講。
做得最好的部分就是夾娃娃機了,實機運作一看就懂又容易想像遊玩感,牛牛又可愛。
作為廣告用的發表會沒什麼廣告效果,看了購買意願也沒提高很多,因為太多未知了,整體更像是個告知報告會
24:18我還以為你和我同年代的,我是看聖石小子長大的。
魔導少年大概是我國中的時候的漫畫
FARMAGIA老實說我覺得會變成芙蕾德利卡2號。
其實芙蕾德利卡我是首發買下來而且也花了好像80小時打通了普通難度的裏BOSS,雖然手殘但我還挺喜歡刷刷刷遊戲的。然而以MMV最近的開發狀況而言我總覺得他們把牧場符文以外的遊戲都變成了SE那種小投資多生產然後大失敗的遊戲,芙蕾德利卡雖然沒有LOOP8那麼雷,但也阻止不了他只是小品遊戲的事實,好在定價本身不算貴。
而芙蕾德利卡的人設也很可愛呀,CV也超強大呀,OP也很有動畫情節感呀,與這次的FARMAGIA情況太類似了。
所以他們這作才把重點放在GAMEPLAY以外的東西上希望更吸目光?問題你做的奇幻遊戲,應該不是AVG…吧?
這次我什麼都不在意,我就等機甲戰魔2
然後你給我那什麼垃圾玩意預告…
真的, 遊戲廠商應該聘一下美國電影公司的預告剪接師來做遊戲預告片, 不然很容易在還沒開賣前直接先沖涼玩家的心。
可以找DC剪 預告即高潮 😂
我覺得Marvelous這樣真的不用自己出發表會欸老實講,看了我只有擔憂,怕重演橄欖鎮悲劇而已,超怕就是因為沒料可講所以才講這種表面的東西
另外特別謝謝羽毛點出那個娃娃機,因為我直接看整理就沒看到娃娃機,差點錯過牛牛娃娃,我也要請人幫我買牛牛娃娃>
聽君一席話如聽一席話,跟牧場直面會一樣,還是不知道關於牧場內容有什麼,更擔憂了
尤其是符文5我連一半都沒打到,橄欖鎮也變成那樣,不要說沒立繪連角色都不香,不要再跟我講畫面!5就是畫面3D暈我打不下去!橄欖鎮就是角色畫面我玩不下去!最不重要的就是畫面!我要是追求畫面我不會去打刺客教條喔
5劇情很差,不應該說那甚至連一個劇情都沒有
橄欖鎮是我玩的第一個牧場遊戲,村民互動的部分真的不怎麼樣,但牧場的部分我玩得滿開心,也覺得畫面很好看,所以新遊戲畫面像橄欖鎮讓我很期待XD
簡單來講,這次發表會就是個很有趣的邏輯做了一個新的嘗試,結果是個大便XD
唉,我只希望他們把《三村》重製下,
說重視畫面跟光影,
放出來的影像跟他講的不說是一模一樣吧,那只能說是毫無關聯😅
標題是繞口令
我觉得是不是原本不是这样的,只是因为和SONY撞车了所以干脆把东西都留到任天堂直面会上说好了,原定的自家直面会就随便说点,反正大家都去看SONY的
我只希望我不要再玩到第二款橄欖鎮😂😂
一款就夠了
話說,觀看數比訂閱數,好神奇XDD
被中資控制的遊戲公司就別抱太大期待了 , 會得內傷
玩住 Natsume 豐收之月頂住當先。
不能透漏更多
沒有玩節奏天國的小孩,是不是很欠奏?
什麼直面會就是面對玩家不經過媒體,請不要搞笑了。
直面中文的意思就面對,當然面對的一定以媒體為主,還以為阿貓阿夠都能入席啊!
早期SFC時代在FC後要與經銷商合作才發展「初心會」,這初心會當然也有媒體,但以經銷商為主。
任天堂只需透過媒體宣傳就夠了,如同SONY MS的主辦發表會ㄧ樣。
而電玩展才是讓玩家體驗並宣傳的展示會(含體驗遊戲)。
任天堂改網路很久了
我是不曉得媒體要接買一條網路才有你說的入席
但發布的第一時間我是能看啦
我身邊的所有人都能看
確實大家都是人
沒看到貓跟狗
另外直面就是中文了 沒有辦法把中文翻譯成中文
要說的話
Direct中文是直接
連面對都沒有
@@Fox_Wing
不要辯了
日本漢字有別於中國語的解釋。
那麼我問你:「お邪魔します」
碰到惡魔了嗎?還邪魔來了?
日文漢字的「金玉滿堂」跟中國語解釋相同嗎?
把「金玉滿堂」四字送給日本人不被罵沒禮貌才怪。
還有日文漢字「素敵」是什麼?
自己去谷歌查一下我給你三個題目。
我們在講直面會
你在講漢字
呵呵
@@Fox_Wing
我跟你說SFC時代,你說什麼網路?那個時代有網路嗎?
人家說「直面會」有說直接面對「玩家」嗎?
那麼任天堂要包下東京巨蛋了,也只能四萬的玩家進場。