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00:31 ニコニコのコメントで指摘されたものですが、敵のレベル的に誰が倒しても精神力上がるので意味ないですね 恥ずかし
こう見ると上から強い人格詰め込んだ色欲出血パはヤバいですね
厨パは亀甲地獄並みに貫通力が高い
12人中7人貫通主体で残りは打撃、斬撃はほとんどない偏ったパーティですね
特化が組めないからほぼ厨パだわおれ厨パたのしい
自分、今の所始めて半年くらいで聞きたいことがあるんんですけど、ファウストは握るものかマルチクラックどちらがいいのでしょうか•́ω•̀)?
どちらの人格もおすすめなのでかんたんせつめい。自分が求めている方を取りましょう。握るものはサポート性能が高いです。バトルとサポートどちらのパッシブでも色欲を繋げるだけで精神力補助をできるのは非常に優秀です。戦闘序盤の安定感を高めてくれるのでストーリーで特に強いですね。スキルの効果も優秀ですがマッチ力は心許ないです。マルチクラックは戦闘面で見るとファウストの人格で1番強いと思います。マッチ力が高く、火力もどんどん上がっていくので使ってて楽しいです。欠点は充電を多く取れるのがスキル3なので初手事故るとつらいことと充電のやりくりが難しいことですね。
今の俺の編成とほぼ同じで笑うわそろそろ特化編成作りたいなあ....
これ組めるなら大体出血パ作れると思う
00:31 ニコニコのコメントで指摘されたものですが、敵のレベル的に誰が倒しても精神力上がるので意味ないですね 恥ずかし
こう見ると上から強い人格詰め込んだ色欲出血パはヤバいですね
厨パは亀甲地獄並みに貫通力が高い
12人中7人貫通主体で残りは打撃、斬撃はほとんどない偏ったパーティですね
特化が組めないからほぼ厨パだわおれ
厨パたのしい
自分、今の所始めて半年くらいで
聞きたいことがあるんんですけど、
ファウストは握るものかマルチクラックどちらがいいのでしょうか•́ω•̀)?
どちらの人格もおすすめなのでかんたんせつめい。自分が求めている方を取りましょう。
握るものはサポート性能が高いです。バトルとサポートどちらのパッシブでも色欲を繋げるだけで精神力補助をできるのは非常に優秀です。戦闘序盤の安定感を高めてくれるのでストーリーで特に強いですね。スキルの効果も優秀ですがマッチ力は心許ないです。
マルチクラックは戦闘面で見るとファウストの人格で1番強いと思います。マッチ力が高く、火力もどんどん上がっていくので使ってて楽しいです。欠点は充電を多く取れるのがスキル3なので初手事故るとつらいことと充電のやりくりが難しいことですね。
今の俺の編成とほぼ同じで笑うわ
そろそろ特化編成作りたいなあ....
これ組めるなら大体出血パ作れると思う