Concordo, esse especial do Iori é ruim, eu colocaria esse especial no lugar da 95, pq lá mostra chamas saindo das mãos do iori, oq justifica o oponente já estar pegando fogo antes da explosão..
Especial bem ruim mesmo, o único jeito dele acertar é vc adivinhando o momento exato que o adversário vai pular, mas aí só a CPU consegue essa façanha..
Quer ver outro que também é bem ruim? Aquele de duas meia luas pra frente com soco no kof 2000.. aquilo só prestou mesmo depois que fizeram ele ser um complemento no kof 2001 em diante, fora isso, inútil!
Sobre o especial do Iori na 95, se você reparar bem Renê, ele corta com chamas nas mãos. É possível ver as chamas fazendo um arco, seguindo os golpes cortantes, e por isso o personagem inimigo brilha roxo e com chamas.
6:11 Até que essa esquiva da Athena é interessante, diferenciada talvez alguns detalhes deixassem melhor 11:12 Essa kagia do Loba parecia mais forte no 98, só foi diminuindo de tamanho com o tempo... Takuma com magia invisível foi bem zuado mesmo
7:01 esse soco do yashiro ta até desenhado certo. só que no frame de antecipação...ele vai pra frente ao invés de pra traz. ai não da o efeito meio elástico. pior que é um erro bem comum de animador. (sou um e posso falar huaheuahe) ainda bem que melhoraram nos próximos
Sobre movimientos que se ven extraños esta el agarre de May Lee en KOF 2001, el Omote Enbu Se ve que estaba incompleto, al menos lo mejoraron en el 2002 Saludos ReneOque! Tanto tiempo sin ver este bonito canal 😄 Te deseo un Feliz Año Nuevo 🎉
Cara sou muito fã dos seus videos,parabéns pelo seu trabalho tenho aprendido muita coisa e dou muitas risadas de como falava errado os nomes dos golpes.
08:39 - Uma coisa que eu percebi sobre os golpes do Kyo Kusanagi é que, ao longo dos anos, a SNK foi deixando os golpes dele com o alcance mais curtos , mas manteve a eficiência. Talvez para aumentar a possibilidade da luta corpo a corpo.
1:29 😂 Takuma estaba más tieso que Mukai (el hombre roca) 11:26 Robert: "SONIDO BOOM!!!" El Guille: "Oye! Eso era mio!" Cuando Robert era un personaje de carga, de hecho por eso algunos llaman a esa version de Robert como 'Guile Robert' 14:14 Lo curioso es que ese proyectil invicible de Takuma despues se lo darian a Mr. Karate en KOF XIII y a Serious Mr. Karate en SVC Chaos donde es el proyectil más poderoso del juego En mi headcanon, en KOF 2002 Takuma descubrió un nuevo nivel de Kyokugenryu Karate Ya que 2002 es semi canon, podria ser
Achei que ninguém iria comentar. Na minha opinião seria primeira posição, principalmente por causa da cara que ela faz durante o golpe. O movimento de rolar pra trás e lançar é até estiloso, mais de onde ela tira o disco é uma coisa que nunca saberemos. Kkkkkkkkkk
Ótimo vídeo Rene. Também tem aquele golpe do Chin na KOF '98 UM que no '98 clássico era a pose de vitória dele que ele sai andando e na UM fizeram como um move, muito tosco aquilo kkkkkkk
Eu jurava que você ia falar da voadora esquisita do Takuma, onde ele simplesmente levita para a frente (parece até aqueles filmes de ação ruins antigos, tipo... sei lá, o Godzilla fazendo um dropkick), aquilo é doloroso de ver, inclusive está no KOF 2002 UM na versão EX do Takuma também.
desde criança achei horrivel esse golpe e nunca entendi pq fizeram isso com ele no 2002. Parece que ele ta mais fraco ou evitando de usar mais do seu poder por algum motivo do nada
Tem também o especial do Seth onde ele fica dando chutes no saco. Tem a pose de vitória dele também, onde ele dá um pulo e cai com as duas pernas juntas que nem um bonecão.
Muito tri o video 👏🏼👏🏼👏🏼, esse podio para o Kyo, 08:41, e do Takuma, 14:24, realmente ficaram muito tosco 😅, pensei a mesma coisa na época dos fliperamas. Quando eu vi na época pensei "porque a SNK fez isso 😂", principalmente com o Takuma, parece que nerfaram de propósito. Por exemplo o Kensou também perde os poderes na versão do KOF 2001 (se eu não me engano), mas tem uma explicação na versão anterior, agora o Takuma simplesmente nerfaram ele coitado 😅
Talvez vc não tenha o conhecimento, mas as magias do Takuma na 02 é simplesmente perfeita. É indispensável para o estilo de jogo do Takuma, elas quebram a defesa do oponente e certamente uma vantagem enorme na batalha
Sou player de Takuma no 02 e não confirmo essa informação. A magia dele quebra a defesa, mas não te dá a chance de bater. Sem falar que não é magia, a hitbox do golpe é como se fosse um golpe normal. As outras versões do Takuma são muito melhores nesse sentido. Essa magia de vento só funciona com o Mr karatê mesmo
Ótimo vídeo, Rene. Outro detalhe sobre os óculos de Heavy D: vc exemplificou Heavy D. vs King. King também tem este problema, já que da postura de luta a taça aparece do nada. A "solução do frame 1" valeria pra ela também.
Essa tv da LG ao fundo me da vontade de volta ao passado, pegar o ps2 que eu guardava numa caixa de sapato sempre que parava de jogar, montar ele na tv, por a coletânea de KOF (que por alguma razão tinha SF3 tbm) escolher KOF 2002 na tela inicial e ficar ouvindo a música tema e assistindo as animações enquanto tomo café da tarde num sábado aleatório... Sim, memória mto específica, real e mto clara na minha mente.
Olá Rene, tudo bem? Queira te dar uma sugestão para um novo vidéo (caso já tenha algo parecido, desconsidere). Não sei se vc já reparou em KOF 96 , quando vc enfrenta os personegens Clarl e Daimon contra a máquina, eles fazem a esquiva estilo extra(kof 94 e 95), queira entender como aquilo era possivél. É só uma sugestão, desde já agradeço. Abraços.
Salve Renê! Belo vídeo. Notei uma leve diferença na posição dos braços de Yashiro no carregamento do especial em relação ao enchimento da barra Power no modo extra.
4 дня назад+1
Vídeo top , mas discordo de umas colocações kkkk o Takuma no 2002 é maneiraço , iori no 95 tbm foda demais , mas aí é opinião minha mesmo kkkk
Concordo 99% com tudo o que foi dito nesse video ehaueauhheuaaehu As mesmas coisas que eu reclamava pela vida quando fui vendo as mudanças na época! Acho que só adicionaria a rasteira da Vice na KOF'96, que ódio eu tenho daquilo... kkkkkkkkkkkkk
obrigado pelas observações Rene O meia lua pra trás chute do Kyo No kof 99 tinha auto guarde E era super apelão ( independente da animação do movimento) Mas no chute forte paciência mano... Faz do 2003 Têm pérolas eternas lá naquele kof O de 2003 Têm uns vacilo muito doido Faz do kof 11 Lá também têm
@ReneOque faz um vídeo falando das poses de lutas que foram sido alteradas em jogos posteriores, eu gostava muito da pose Leona de 96 a 99 em 99 ela ficou igual uma Boneca molenga se balançando eu não gostei, a Vice também possui várias poses de lutas diferentes, o Orochi Chris também, e eu gosto muito do seu canal
Agora tem que ter a lista de ataques mais lindos do KOF, e ja vou fazendo mensão aqui os especiais de tela inteira. Creio que isso começou la com o Orochi e ate hoje é uma marca registrada da serie, sempre que vejo isso lembro de KOF Esses especiais são pouco praticos e dificeis de executar mas adicionam um charme lindo a luta, principalmente nos chefes. E o fato de ser possivel que dois desses ataques possam competir na tela é lindo demais.
Rene, você já pensou em fazer um vídeo com as falas dos golpes do jogo de luta das Tartarugas Ninja? Não é nenhum KoF da vida, mas com certeza muita gente jogou ele no SNes quando jovenzinho. Fica aí uma sugestão de repente.
Faltou nessa lista o Bao (no Kof 2001). Nas versões 99 e 2000 era uma personagem bem legal de se jogar (principalmente pela variedade de magias) e quando ele voltou na 2001 praticamente era outro personagem. Perdou vários golpes e a magia principal dele (semelhante ao do Kensou e Athena) virou uma bolinha pequena de curto alcance. E o especial MAX dele pior ainda, que é aquela bolinha pequena que depois fica explodindo (além de lento não tira quase nada de dano).
Excelente análise😊 O primeiro lugar é merecido (não vou dar spoiler😅) Eu até pensei que teria alguma explicação canônica mas, na hora, você explicou que o kof citado não tem história😮
O lance do Kyo do KOF 99 é que aparentemente pegaram as animações do personagem Haiji, do jogo Daraku Tenshi - The Fallen Angels, e botaram no Kyo. As animações são idênticas. Um fato curioso é que algumas pessoas que trabalharam nesse jogo que eu mencionei foram trabalhar na SNK na época que KOF 99 estava sendo desenvolvida. E um dos designers de Daraku Tenshi foi responsável pela criação dos designs do K' e do Maxima. E pra isso, ele usou como base os personagens Cool e Harry, também de Daraku Tenshi, para fazer os designs de K' e Maxima, respectivamente
Aaaah... Vai que o Kyo original está com medo de se empolgar no golpe E como está com a cueca enfiada no meio do rego está com receio de acabar soltando uma lá e sujar tudo de fezes! Imagina depois você está no campeonato agora tá tudo sujo ainda bem bolada!!! Kkkkkkk.. Interessante você trazer esses detalhes Renê que tem no jogo mesmo. Muitas vezes a gente não dá muita atenção como foi o caso do Takuma. Do Heavy D é um tipo de erro que sempre aparece em jogos mesmo. Muitas vezes em alguns casos eles dão até uma melhorada na movimentação e golpes dos personagens. Como foi o caso do Yori, Athena e Terry. Mas o caso do Kyo e Leona... Lamentável mesmo!!! Já o Robert, os golpes dele tem hora que dá uma sensação que de certa forma parece que tentaram imitar o Guile! Agora o caso do Takuma com o Haou Shikou Ken... Eu nem tenho que falar!!! A única coisa que eu posso até tentar explicar porque levou a este golpe dele ficar desse jeito Pode ser que foi o espaço da HD do jogo. Eu acho. Pode ser que não tinha muito espaço devido às inovações que colocou nos outros personagens e quando foi ver não tinha mais espaço. Agora se foi isso ou não... Gostei do seu ranking Renê! Tem toda feito de fato com o que aconteceu com esses personagens do KOF. É muito complicado na fabricação de jogo porque quando os cara quer inovar ou daqueles upgrade demais no jogo, muitas coisas pode acontecer. O que pode melhorar em algum lado e piorar do outro. Bom, é isso!!! Valeu e dá uma boa discussão o seu ranking!!! ✌🏻😉😊
4:05 porem no kof 95, o Iory bate soltando fogo, por isso o personagem ja fica com frame de pegando fogo, se voce ver quadro a quadro, vai ver o Iory soltando as chamas
Outra coisa que foi horrível também foi modificar a Mature e Vice. Nas versões antigas, ambas tinha o mesmo golpe que era uma espécie de chicote elástico que elas faziam com os braços e arremessavam os oponentes pro outro lado. Esse golpe agora só a Vice continou mantendo e ainda assim não é mais de arremessar, agora ela só puxa o oponente próxima a ela. Também foi tirado o chute cortante da Vice. Tinha esperança da nova DLC recente delas no KOF 15 voltar ser a jogabilidade clássica mas ja era kkkkk
Faltou o especial de Kensou do bolinho e a tiara de Leona na 98 só serviu para apanhar do adversário, eu estava ansioso esperando você falar daquelas duas porcaria 😞
mandou bem demais e concordo com o primeiro lugar do takuma, realmente ficou absurdo, principalmente pra quem eh oldschool e acompanhava o game desde o 94 em diante. um adendo, outra coisa que mudou bastante com o passar do tempo foi o Sempukiaku do robert garcia. 95 e 97 melhores KOfs ever
1 - Bumerangue da Leona em kof 98. Quando sai sem querer, você já sabe que se lascou. 2 - Secreto do Chris kof 2002, que vira Chris Orochi. 3 - Secreto da Shermie Orochi kof 2002 que cai nela mesmo. 4 - Whip recarregando a arma.
boa noite Rene.. ja que esta nessa vibe de tosquices, faz sobre os especiais (se é que ja não o fez).. um abraço.. otimo video.. e Takuma merece a medalha de ouro.. Um golpe q acho inutil é o do Choi na kof 96 se não me engano (traz frente com chute).
10° Takuma parado na pose de luta do KOF 94 , 9° Heavy D! com óculos depois da intro estando sem no KOF 94, 8° Iori cortando o oponente sem queimar direito com o oponente queimado no KOF 95 , 7° Kyo com anti-aéreo de mal jeito no KOF 96 , 6° Athena rolando de mal jeito no KOF 96 , 5° Yashiro com DM do soco enorme com pose feia no KOF 97 , 4° Leona com corrida realista tosca correndo de pé desde o KOF 99 , 3° Kyo sem o golpe se agarrar com explosão de fogo e no lugar com golpe de soco duplo fraco no chute fraco junto com golpe de impulso com explosão de fogo no chute forte no KOF 99 , 2° Robert sem o anti-aéreo de soco com o DM de anti-aéreo de chute no KOF 2000 e 1° Takuma com golpe de chute tosco e sem projéteis no KOF 2002... É bom saber disso,valeu
15:13 , primeiramente Parabens pelo video !!! Nesse golpe do takuma , realmente o anterior era melhor e mais ofensivo , porem a versao da kof 2002 o seu intuito é mais defensivo , ele consegue anular todas as magias e ate especiais de magia como do robert , ryo , athena etc. A hitbox desse golpe é gigante para aparar magias , e ele tambem abre a defesa do oponente, mas tem que saber usar . Tem o video no canal do lau yagami da serie "conheca seu personagem " que mostra as hitbox dos personagem, e tem a do takuma e mostra esse golpe tambem !
Poxa René. Eu gostava demais dos 2 socos do Mto na KOF 99, eu estranhei quando mudou na 200. Talvez no meu caso seja apenas costume mesmo. Eu conheci o KOF a partir do 97.
Acredito que esse golpe do Takuma tem a ver com as brincadeiras do pessoal da SNK e da Capcom, se me lembro bem o Dan também tem um Hadouken que não sai nada, tipo esse do Takuma. 😅
16:08 Meu amigo, eu concordo com vc e tenho um golpe muito tosco a acrescentar. Sabe aquele golpe da Leona na 98 em que ela dá uma cambalhota pra trás, fica de joelhos e joga uma espécie de tiara cortante? Ela fica agachada durante todo o tempo em que a "tiara" faz o trajeto até retornar pra ela. Mano, aquele golpe é muito tosco e fazer isso contra um oponente forte é o mesmo que suicídio. O que acha?
A versão do takuma de kof2002 foi a coisa que mais me entristeceu quando a máquina surgiu no fliperama aqui em Porto Alegre. Bons tempos na vigário. Agora sobre o golpe, a versão com magia e sem magia não deveriam ter nomes diferentes para fazer mais sentido?
Pow curtia pra caramba os golpes do Kyo, na 99 realmente ficou estranho a pulada que ele faz pra dar os dois socos mas eu achava massa mesmo assim kkkkkkkkkkk
4:04 eu só ouvindo o vídeo ".... o sétimo lugar ficou com o Rivaldo Iori..." Eu levei um segundo ainda pensando "Mas que porra de personagem é ess.. AAAAAH TÁ! " kkkkkkk
Qual é o golpe de KOF mais tosco pra você? 👀
Realmente o Takuma tentando fazer Haoh Shikou Ken e não sai nada kkkkkkkkkk
Devo concordar com esse ranking, jogava com ele e não entendia nada dessa magia invisível. Deu ideia agora faça dessa KoF 2003😅😅
😂😂😂confesso que nem chegava a prestar atenção nesses golpes. Top!!!
😂❤️💪
o mas tosco eu nao lembro, mas o mais estiloso é do yamazaki segurando magia e devolvendo com o proprio sangue.
Rola o oposto? Dos melhores golpes das KOF's clássicas?
Parabéns pelo trabalho!! 😎❤️💪
Valeu mano! Obrigado! 😀🙏🏼
7:47 A corrida da Leona no 99 é tipo "As roupa no varal!!!"
Depois que comeu o pão que o diabo amassou.
Eu acrescentaria aquele especial do Iori que ele lança a magia que paralisa o adversário... Aquilo não pega NUNCA!
Concordo, esse especial do Iori é ruim, eu colocaria esse especial no lugar da 95, pq lá mostra chamas saindo das mãos do iori, oq justifica o oponente já estar pegando fogo antes da explosão..
Esse golpe é tão horrível que ele só serve pra sair errado quando alguém tentar fazer o anti-aéreo muito rápido
Especial bem ruim mesmo, o único jeito dele acertar é vc adivinhando o momento exato que o adversário vai pular, mas aí só a CPU consegue essa façanha..
Quer ver outro que também é bem ruim? Aquele de duas meia luas pra frente com soco no kof 2000.. aquilo só prestou mesmo depois que fizeram ele ser um complemento no kof 2001 em diante, fora isso, inútil!
Claro que pega pô!!! Na cagada kkkkkkk!
O Chin deitando no chão e ainda mexendo de um lado pro outro ficou faltando no vídeo kkkkkk
@@ren.batista isso tava raiva, não sabia que horas ele ia levantar kk
Eu odeio esse véi kkkkkk
@@thainacosta9301 É o deus do kof
Ta brincando? Esse é o melhor 😂
Faltou também aquele golpe ruim da Leona na 97 e 98 que ela joga uma magia tipo um bumerangue kkkkkk
14:24 o Takuma parece eu tentando fazer um Kamehameha quando era criança
O Kamehameha em forma de leão do Takuma no KOF 2002 Ultimate é lindo demais!
Sobre o especial do Iori na 95, se você reparar bem Renê, ele corta com chamas nas mãos.
É possível ver as chamas fazendo um arco, seguindo os golpes cortantes, e por isso o personagem inimigo brilha roxo e com chamas.
Exatamente!
Eu ia comentar isso , mas vim verificar antes se alguém tinha reparado!! 😊😊
@@galeriagamer327 Eu tb!
6:11 Até que essa esquiva da Athena é interessante, diferenciada talvez alguns detalhes deixassem melhor
11:12 Essa kagia do Loba parecia mais forte no 98, só foi diminuindo de tamanho com o tempo...
Takuma com magia invisível foi bem zuado mesmo
8:58 - Um dos meus golpes favoritos de todos os personagens do KOF.
O ranking dos movimentos toscos de The King of Figthers ficou excelente! Parabéns pelo vídeo, Rene!
takuma fazendo magia no 2002 é igual eu fazendo hadoken na vida real kkkkkk
7:01 esse soco do yashiro ta até desenhado certo. só que no frame de antecipação...ele vai pra frente ao invés de pra traz. ai não da o efeito meio elástico.
pior que é um erro bem comum de animador. (sou um e posso falar huaheuahe)
ainda bem que melhoraram nos próximos
Não
Sobre movimientos que se ven extraños esta el agarre de May Lee en KOF 2001, el Omote Enbu
Se ve que estaba incompleto, al menos lo mejoraron en el 2002
Saludos ReneOque!
Tanto tiempo sin ver este bonito canal 😄
Te deseo un Feliz Año Nuevo 🎉
Feliz año nuevo! ✌🏻😃
1:29 me quebrou demais 😂😂😂
TAMBÉM
Muito bom o vídeo como sempre amigo. Agora para o treino de membros superiores por que também tá dando bom no shape. Kkkkkkkk
A SNK DESTRUIU e nerfou vários personagens na 2002,Takuma e Terry perderam muito,dava pra fazer um video so das nerfadas na 2002,video excelente.
Up
pior, em se tratando de 2002, tem quem goste...
@@Paulo2k6 a 2002 é a melhor versão junto com a 98
e mesmo assim são fortes
Na kof 97 o Cris tem o shoryuken de pé engraçadissimo( mas eu gostava)
Ele pula e dá uns bicudos cabulosos pra cima
Rene, que vídeo foda mano!
Parabéns bicho, você é fera, os fãs de KOF agradecem!
Cara sou muito fã dos seus videos,parabéns pelo seu trabalho tenho aprendido muita coisa e dou muitas risadas de como falava errado os nomes dos golpes.
08:39 - Uma coisa que eu percebi sobre os golpes do Kyo Kusanagi é que, ao longo dos anos, a SNK foi deixando os golpes dele com o alcance mais curtos , mas manteve a eficiência.
Talvez para aumentar a possibilidade da luta corpo a corpo.
Adoro teus roteiros e edições!!!
1:29 😂
Takuma estaba más tieso que Mukai (el hombre roca)
11:26 Robert: "SONIDO BOOM!!!"
El Guille: "Oye! Eso era mio!"
Cuando Robert era un personaje de carga, de hecho por eso algunos llaman a esa version de Robert como 'Guile Robert'
14:14 Lo curioso es que ese proyectil invicible de Takuma despues se lo darian a Mr. Karate en KOF XIII y a Serious Mr. Karate en SVC Chaos donde es el proyectil más poderoso del juego
En mi headcanon, en KOF 2002 Takuma descubrió un nuevo nivel de Kyokugenryu Karate
Ya que 2002 es semi canon, podria ser
8:03 kkkkk sacanagem essa corrida.
Nunca perdoarei a SNK por isso.
A yuri com o "aihn pai paraa" foi a melhor coisa que eu vi essa semana kkkkk
Quase Rene concordei 100% com vc mais o golpe da Leona que pula para trás e joga um disco tirado de Nárnia não dá para tanca!😂
Parabéns pelo vídeo!
Achei que ninguém iria comentar. Na minha opinião seria primeira posição, principalmente por causa da cara que ela faz durante o golpe. O movimento de rolar pra trás e lançar é até estiloso, mais de onde ela tira o disco é uma coisa que nunca saberemos. Kkkkkkkkkk
Vídeo sensacional, apertou o coração com a nostalgia de ver KOF 94, excelente trabalho Rene
Muito bom Rene, vale um parte 2 kkkk
Ótimo vídeo Rene. Também tem aquele golpe do Chin na KOF '98 UM que no '98 clássico era a pose de vitória dele que ele sai andando e na UM fizeram como um move, muito tosco aquilo kkkkkkk
Eu jurava que você ia falar da voadora esquisita do Takuma, onde ele simplesmente levita para a frente (parece até aqueles filmes de ação ruins antigos, tipo... sei lá, o Godzilla fazendo um dropkick), aquilo é doloroso de ver, inclusive está no KOF 2002 UM na versão EX do Takuma também.
@@FullAdDariusBR aquilo e uma obra de arte
Ué mas é pra ser uma referência a isso 😅
Já uma coisa que gostei foi a mudança da base de luta do Ryo a partir do KoF 96. Sempre achei ela estilosa.
É estilosa porém não faz nenhum sentido um karateca lutar daquele jeito
12:59 - "Parece que tá todo afobado com pressa porque esqueceu um bolo no forno. Sei lá..."
Muito bem, Renê!
😂😂😂😂😂
15:25 pior que Rene, esse goloe é muito eficaz, ele tira defesa, e se o Takuma te prender no canto, e o oponente saber fazer isso, já era, é game over
nao deixa de ser tosco kkkkk
desde criança achei horrivel esse golpe e nunca entendi pq fizeram isso com ele no 2002. Parece que ele ta mais fraco ou evitando de usar mais do seu poder por algum motivo do nada
@@diegohh87 realmente kakakakakka
Tem também o especial do Seth onde ele fica dando chutes no saco. Tem a pose de vitória dele também, onde ele dá um pulo e cai com as duas pernas juntas que nem um bonecão.
Rene sempre sendo o melhor RUclips de tradução ❤
Muito tri o video 👏🏼👏🏼👏🏼, esse podio para o Kyo, 08:41, e do Takuma, 14:24, realmente ficaram muito tosco 😅, pensei a mesma coisa na época dos fliperamas. Quando eu vi na época pensei "porque a SNK fez isso 😂", principalmente com o Takuma, parece que nerfaram de propósito.
Por exemplo o Kensou também perde os poderes na versão do KOF 2001 (se eu não me engano), mas tem uma explicação na versão anterior, agora o Takuma simplesmente nerfaram ele coitado 😅
Talvez vc não tenha o conhecimento, mas as magias do Takuma na 02 é simplesmente perfeita. É indispensável para o estilo de jogo do Takuma, elas quebram a defesa do oponente e certamente uma vantagem enorme na batalha
Pode ser útil, mas é feia e tosca e horrível e feia
Sou player de Takuma no 02 e não confirmo essa informação. A magia dele quebra a defesa, mas não te dá a chance de bater. Sem falar que não é magia, a hitbox do golpe é como se fosse um golpe normal. As outras versões do Takuma são muito melhores nesse sentido. Essa magia de vento só funciona com o Mr karatê mesmo
@@dallakof Se tiver encostado no canto da dela, a magia quebra a defesa e é possivel atacar sim, mas é o haoh shinkou ken
Que vídeo divertido, muito bom mano.
Mas vou discordar do golpe do Kyo na posição 7, acho que era mais dahora ele mais baixo.
5:00 esse golpe do Kyo, que parece tosco, é o que ficou mais próximo de um golpe real.
Sim, pensei a mesma coisa
Ótimo vídeo, Rene. Outro detalhe sobre os óculos de Heavy D: vc exemplificou Heavy D. vs King. King também tem este problema, já que da postura de luta a taça aparece do nada. A "solução do frame 1" valeria pra ela também.
Tem um golpe do Maxima, que ele corre ou usa jatos das botas, faz uma cambalhota e cai de costas. É muito bizarro.
Eu acho mó daora esse golpe pq ele é pesado e usa o próprio peso pra esmagar o oponente, então meio q faz sentido
Essa tv da LG ao fundo me da vontade de volta ao passado, pegar o ps2 que eu guardava numa caixa de sapato sempre que parava de jogar, montar ele na tv, por a coletânea de KOF (que por alguma razão tinha SF3 tbm) escolher KOF 2002 na tela inicial e ficar ouvindo a música tema e assistindo as animações enquanto tomo café da tarde num sábado aleatório...
Sim, memória mto específica, real e mto clara na minha mente.
O vídeo ficou ótimo! Seleção curta, porque tem mais algumas coisinhas. Mas ficou ótimo! E o "Aih pai, para" fechou com chave de ouro 🤣🤣🤣🤣
As duas menções ao Takuma eu já sabia, mas os demais eu achei legal saber hahaha.
7:41 só eu percebi que a Leona é vesga nessa art ? Kkkk
12:48 Terry parece eu correndo kkkk
Faltou o Kim analisando o especial do Robert com aquele áudio: "... mais ou menos, mais ou menos..."
O bumerangue da Leona nas clássicas é uma tristeza
Olá Rene, tudo bem? Queira te dar uma sugestão para um novo vidéo (caso já tenha algo parecido, desconsidere). Não sei se vc já reparou em KOF 96 , quando vc enfrenta os personegens Clarl e Daimon contra a máquina, eles fazem a esquiva estilo extra(kof 94 e 95), queira entender como aquilo era possivél. É só uma sugestão, desde já agradeço. Abraços.
Salve Renê! Belo vídeo. Notei uma leve diferença na posição dos braços de Yashiro no carregamento do especial em relação ao enchimento da barra Power no modo extra.
Vídeo top , mas discordo de umas colocações kkkk o Takuma no 2002 é maneiraço , iori no 95 tbm foda demais , mas aí é opinião minha mesmo kkkk
Rene voçê já viu o trailer da mai shuranui no street fighter 6?
também achei top
Ótimo vídeo! Coitado do Takuma.
Poderia colocar a KoF15 praticamente inteira num vídeo só😆‼️
O Takuma não se meche no KOF 94 porque ele observa friamente os movimentos dos oponentes.
Fonte:confia
Ele tava cm uma preguiçaaaaa😂
Tem haver...
Claro que faz sentido, em 94 ele é representante da terra do Chapolin, é justo ele ter os movimentos friamente calculados.
Concordo 99% com tudo o que foi dito nesse video ehaueauhheuaaehu As mesmas coisas que eu reclamava pela vida quando fui vendo as mudanças na época! Acho que só adicionaria a rasteira da Vice na KOF'96, que ódio eu tenho daquilo... kkkkkkkkkkkkk
obrigado pelas observações Rene
O meia lua pra trás chute do Kyo
No kof 99 tinha auto guarde
E era super apelão
( independente da animação do movimento)
Mas no chute forte paciência mano...
Faz do 2003
Têm pérolas eternas lá naquele kof
O de 2003
Têm uns vacilo muito doido
Faz do kof 11
Lá também têm
@ReneOque faz um vídeo falando das poses de lutas que foram sido alteradas em jogos posteriores, eu gostava muito da pose Leona de 96 a 99 em 99 ela ficou igual uma Boneca molenga se balançando eu não gostei, a Vice também possui várias poses de lutas diferentes, o Orochi Chris também, e eu gosto muito do seu canal
Boa ideia! Valeu! 😀
O Takuma nas kofs antigas é o verdadeiro, o Takuma na 2002 somos nós brincando de Takuma
acho q a leona so se levantou pra aparecer nas cutscenes de 99 pq eles ficam correndo nelas, e correndo da forma antiga ela n ia aparecer na tela kkk
O primeiro lugar foi bem merecido mesmo.
Mas valia a pena citar o rising tackle do Terry. Eu sei que é muito icônico mas sempre foi bem bizarro
Agora tem que ter a lista de ataques mais lindos do KOF, e ja vou fazendo mensão aqui os especiais de tela inteira.
Creio que isso começou la com o Orochi e ate hoje é uma marca registrada da serie, sempre que vejo isso lembro de KOF
Esses especiais são pouco praticos e dificeis de executar mas adicionam um charme lindo a luta, principalmente nos chefes.
E o fato de ser possivel que dois desses ataques possam competir na tela é lindo demais.
Rene, você já pensou em fazer um vídeo com as falas dos golpes do jogo de luta das Tartarugas Ninja? Não é nenhum KoF da vida, mas com certeza muita gente jogou ele no SNes quando jovenzinho.
Fica aí uma sugestão de repente.
Acho que aquele golpe do Takuma era muito apelão para os padrões da 2002. Ia ser tipo o golpe do Rugal, acho que por isso removeram.
Faltou nessa lista o Bao (no Kof 2001). Nas versões 99 e 2000 era uma personagem bem legal de se jogar (principalmente pela variedade de magias) e quando ele voltou na 2001 praticamente era outro personagem. Perdou vários golpes e a magia principal dele (semelhante ao do Kensou e Athena) virou uma bolinha pequena de curto alcance. E o especial MAX dele pior ainda, que é aquela bolinha pequena que depois fica explodindo (além de lento não tira quase nada de dano).
A Athena faz na sua esquiva em kof 96,o que chamamos na capoeira de :Saída de Angola.".
Kakakakkaa video muito bom kakak parabéns Rene
Excelente análise😊
O primeiro lugar é merecido (não vou dar spoiler😅)
Eu até pensei que teria alguma explicação canônica mas, na hora, você explicou que o kof citado não tem história😮
O lance do Kyo do KOF 99 é que aparentemente pegaram as animações do personagem Haiji, do jogo Daraku Tenshi - The Fallen Angels, e botaram no Kyo. As animações são idênticas.
Um fato curioso é que algumas pessoas que trabalharam nesse jogo que eu mencionei foram trabalhar na SNK na época que KOF 99 estava sendo desenvolvida. E um dos designers de Daraku Tenshi foi responsável pela criação dos designs do K' e do Maxima. E pra isso, ele usou como base os personagens Cool e Harry, também de Daraku Tenshi, para fazer os designs de K' e Maxima, respectivamente
Aaaah... Vai que o Kyo original está com medo de se empolgar no golpe E como está com a cueca enfiada no meio do rego está com receio de acabar soltando uma lá e sujar tudo de fezes!
Imagina depois você está no campeonato agora tá tudo sujo ainda bem bolada!!!
Kkkkkkk..
Interessante você trazer esses detalhes Renê que tem no jogo mesmo. Muitas vezes a gente não dá muita atenção como foi o caso do Takuma. Do Heavy D é um tipo de erro que sempre aparece em jogos mesmo.
Muitas vezes em alguns casos eles dão até uma melhorada na movimentação e golpes dos personagens. Como foi o caso do Yori, Athena e Terry. Mas o caso do Kyo e Leona... Lamentável mesmo!!!
Já o Robert, os golpes dele tem hora que dá uma sensação que de certa forma parece que tentaram imitar o Guile!
Agora o caso do Takuma com o Haou Shikou Ken... Eu nem tenho que falar!!!
A única coisa que eu posso até tentar explicar porque levou a este golpe dele ficar desse jeito Pode ser que foi o espaço da HD do jogo. Eu acho.
Pode ser que não tinha muito espaço devido às inovações que colocou nos outros personagens e quando foi ver não tinha mais espaço.
Agora se foi isso ou não...
Gostei do seu ranking Renê! Tem toda feito de fato com o que aconteceu com esses personagens do KOF.
É muito complicado na fabricação de jogo porque quando os cara quer inovar ou daqueles upgrade demais no jogo, muitas coisas pode acontecer. O que pode melhorar em algum lado e piorar do outro.
Bom, é isso!!!
Valeu e dá uma boa discussão o seu ranking!!! ✌🏻😉😊
Vídeo muito top, ganhou mais um inscrito
4:05 porem no kof 95, o Iory bate soltando fogo, por isso o personagem ja fica com frame de pegando fogo, se voce ver quadro a quadro, vai ver o Iory soltando as chamas
Outra coisa que foi horrível também foi modificar a Mature e Vice. Nas versões antigas, ambas tinha o mesmo golpe que era uma espécie de chicote elástico que elas faziam com os braços e arremessavam os oponentes pro outro lado. Esse golpe agora só a Vice continou mantendo e ainda assim não é mais de arremessar, agora ela só puxa o oponente próxima a ela. Também foi tirado o chute cortante da Vice.
Tinha esperança da nova DLC recente delas no KOF 15 voltar ser a jogabilidade clássica mas ja era kkkkk
Gostei muito do vídeo rene!
Já teve o vídeo?
Faltou o especial de Kensou do bolinho e a tiara de Leona na 98 só serviu para apanhar do adversário, eu estava ansioso esperando você falar daquelas duas porcaria 😞
Não são golpes feios. São ineficientes
Dava pra fazer um top 10 só com os especiais secretos do KOF2002, um mais bizarro que o outro
Boa ideia! Tem muita coisa tosca naqueles secretos 🤣
mandou bem demais e concordo com o primeiro lugar do takuma, realmente ficou absurdo, principalmente pra quem eh oldschool e acompanhava o game desde o 94 em diante. um adendo, outra coisa que mudou bastante com o passar do tempo foi o Sempukiaku do robert garcia. 95 e 97 melhores KOfs ever
1 - Bumerangue da Leona em kof 98. Quando sai sem querer, você já sabe que se lascou.
2 - Secreto do Chris kof 2002, que vira Chris Orochi.
3 - Secreto da Shermie Orochi kof 2002 que cai nela mesmo.
4 - Whip recarregando a arma.
boa noite Rene.. ja que esta nessa vibe de tosquices, faz sobre os especiais (se é que ja não o fez).. um abraço.. otimo video.. e Takuma merece a medalha de ouro.. Um golpe q acho inutil é o do Choi na kof 96 se não me engano (traz frente com chute).
Parabéns pelo vídeo! Muito bom!
10° Takuma parado na pose de luta do KOF 94 , 9° Heavy D! com óculos depois da intro estando sem no KOF 94, 8° Iori cortando o oponente sem queimar direito com o oponente queimado no KOF 95 , 7° Kyo com anti-aéreo de mal jeito no KOF 96 , 6° Athena rolando de mal jeito no KOF 96 , 5° Yashiro com DM do soco enorme com pose feia no KOF 97 , 4° Leona com corrida realista tosca correndo de pé desde o KOF 99 , 3° Kyo sem o golpe se agarrar com explosão de fogo e no lugar com golpe de soco duplo fraco no chute fraco junto com golpe de impulso com explosão de fogo no chute forte no KOF 99 , 2° Robert sem o anti-aéreo de soco com o DM de anti-aéreo de chute no KOF 2000 e 1° Takuma com golpe de chute tosco e sem projéteis no KOF 2002... É bom saber disso,valeu
Eu gosto dos efeitos de chamas no especial do Iori na KOF95. Dá pra ver os rastros de chamas durante os golpes dele.
o Takuma ficou cansado! o cara tá ficando velho mesmo kkkk
Que video top!!
Imagino o trabalho pra editar esse video😅
Aquele golpe do arco que a Leona tem no KOF 97 foi o golpe mais inútil dela que já existiu.
Takuma no kof 13 todo torto rapaz chega dá dó. 😂😂😂
Nunca tinha percebido nada disso, valeu Renê
Esqueceu do especial de "fogo congelante" do Yori no 97. Quem teve essa ideia, certeza que tava viajando em ácido.
15:13 , primeiramente Parabens pelo video !!! Nesse golpe do takuma , realmente o anterior era melhor e mais ofensivo , porem a versao da kof 2002 o seu intuito é mais defensivo , ele consegue anular todas as magias e ate especiais de magia como do robert , ryo , athena etc. A hitbox desse golpe é gigante para aparar magias , e ele tambem abre a defesa do oponente, mas tem que saber usar . Tem o video no canal do lau yagami da serie "conheca seu personagem " que mostra as hitbox dos personagem, e tem a do takuma e mostra esse golpe tambem !
Takuma da 2002 foi a maior decepção que eu tive kkkkk Horrível de feio seus golpes. Massacraram o meu garoto.😢😂
O golpe mais bizarro dos jogos de luta, na minha opinião, é o "Geldenheim 3" de Victor (Darkstalkers); QUE PORRA É AQUILO! 😳
Poxa René. Eu gostava demais dos 2 socos do Mto na KOF 99, eu estranhei quando mudou na 200. Talvez no meu caso seja apenas costume mesmo. Eu conheci o KOF a partir do 97.
Aquele golpe do Yamazaki, que ele balança o braço e, se vier uma magia, o Yama lança uma bola de ketchup, acho muito tosco e difícil de encaixar.
Acredito que esse golpe do Takuma tem a ver com as brincadeiras do pessoal da SNK e da Capcom, se me lembro bem o Dan também tem um Hadouken que não sai nada, tipo esse do Takuma. 😅
16:08 Meu amigo, eu concordo com vc e tenho um golpe muito tosco a acrescentar. Sabe aquele golpe da Leona na 98 em que ela dá uma cambalhota pra trás, fica de joelhos e joga uma espécie de tiara cortante? Ela fica agachada durante todo o tempo em que a "tiara" faz o trajeto até retornar pra ela. Mano, aquele golpe é muito tosco e fazer isso contra um oponente forte é o mesmo que suicídio. O que acha?
A versão do takuma de kof2002 foi a coisa que mais me entristeceu quando a máquina surgiu no fliperama aqui em Porto Alegre. Bons tempos na vigário. Agora sobre o golpe, a versão com magia e sem magia não deveriam ter nomes diferentes para fazer mais sentido?
Pow curtia pra caramba os golpes do Kyo, na 99 realmente ficou estranho a pulada que ele faz pra dar os dois socos mas eu achava massa mesmo assim kkkkkkkkkkk
4:04 eu só ouvindo o vídeo ".... o sétimo lugar ficou com o Rivaldo Iori..."
Eu levei um segundo ainda pensando "Mas que porra de personagem é ess.. AAAAAH TÁ! " kkkkkkk
🤣🤣🤣
Que lista bacana. Mas faltou o golpe do arquinho da Leona na KoF'97. Esse tbm um golpe inútil.
O Takuma foi brochando pq tá ficando mais velho !!! E da lista eu concordo com a Leona, o restante acho tudo ok kkkk
Essa da Leona e do Kio são estranhas demais. Excelente vídeo
por incrivel que pareça, eu curto demais essa carregada do Yashiro do 97 reaproveitada do extra