Вообще идея в том чтобы оперативники по очереди моргали, поэтому и говорят "моргаю", но игрой видимо не предусмотрено, что только один оперативник может встретить 173, и поэтому это так забавно выглядит.
В моде действительно много классных расширений. Зона ощущается намного живее. Моё единственное огорчение связано с тем что повстанцы враждебны к тебе. Я не предлагают делать их полностью дружелюбными так как это бы разрушило атмосферу, но их по крайней мере можно было сделать около нейтральными или же привязать их действия к скриптам чтобы игрок не мог свободно обжиматься с ними но мог лицезреть последствия их действий и присутствия.
Честно, мне нравится что старый SCP:BC может существовать такой мод, единственное но, SCP какие то сильные. Можно будет добавить так чтобы 035 тоже также вырубался, 049 немного отрубался, а 049-2 умерали. А то как то получается что МОГ приходит получает люлей и приходят новые. (Вообщем сделать немного уязвимых SCP)
@@Darnissun Поэтому надо сделать так, чтобы умирала только часть. Например зомби от 008 и 049 должны будут погибать, 035 должен погибать(это простой человек в маске из-за которой гниёт, он должен погибнуть). А остальных они должны уметь хоть как-то контеймить, статую в клетку, деда в кубик, вообщем как в оригинал версии. А оставить только часть, например скромника или чумного бессмертными. Тогда будет и по канону и МОГовцы станут полезными
Странно, что МОГ не контрят 49. У них разве не должно быть какого-нибудь комплекта для его поимки, наручников или ошейника там какого? Они же знали куда шли, их должны были осведомить о содержащихся объектах, которые потенциально могли сбежать.
Тут проблема в самом документе и видео о 049 Там не сказано что он может выдерживать залп из оружие, он не обладает такой сильной физической силы, не кем-то боевым искусствам как любят многие делат что scp 049 это имба машина по рукопашному бою, как он там через броски кидал, обычный мог котрый проходят такие испытания отлёта от пару ударов, не он притрагиваться к ним а именно бьёт двоечку и все.
мод все еще находится в разработке и вполне вероятно, что механика содержания 049 еще может быть реализована (или нет), эти идеи лучше всего обсуждать в группе раздора создателя мода, и создателю совершенно невозможно принять это предложение, к тому же ты помнишь, что scp Cb не один из лучших
По идее чумного модет остановить только лаванда, он ее понюхает и успокоется(не будет сражатся с людьми). Однако откуда у МОГ может быть лаванда они по канону ее никогда не носят, а просто находят её в зоне содержания чумного. Так что это канон
Ты попробуй выбрать другое разрешение (1280х720, вместо 1920х1080), затем нажать «Fullscreen» и «Use launcher» По идее, проблема с поворотом будет решена.
@@Dynamit1000 Странно, у меня с другими разрешениями работает как надо. Ну, я скажу что данный мод очень сломанный и часто вылетает, особенно окошко настройки игр. Дождёмся, пока его не обновят и не исправит всю эту проблему.
@@Dynamit1000 Ааа, сори, ошибся. Насчёт классической версией, попробуй установить след. настройки: -Разрешение 1366х768 -«Borderless windowed mode» -«Use launcher» Тут хз, сработает или нет, я больше не пользуюсь такими методами.
96 в лёгкой зоне - это реально перебор. Выбивает кучу дверей, открывая огромное пространство для 173 и сам мордой светит на пол зоны. На кого он там вообще агрится постоянно, все сотрудники к этому времени должны были уже либо разбежаться, либо умереть? Нет, как он вообще попал в лёгкую зону, кто и как там вообще мог увидеть его лицо? Чушь собачья. Ломает игру, так даже не обоснованно.
Ну в самом моде как раз людей хватает: охранники, Д-класс, МОГ, повстанцы хаоса, в общем жертв достаточно. Если я не ошибаюсь это объясняется тем что 076 бликает изображения 096 на камерах. Да и момент с повстанцами хаоса демонстрирует что фотографии 096 в зоне тоже присутствуют. Единственное что я бы добавил это как раз нахождение такого окровавленного снимка где-нибудь на полу для полной картины. Насчёт сложности это в общем часть этого мода. Я не вижу в этом даже ничего плохого ибо так или иначе с самого начала это комплекс лабиринтов в котором у тебя нет союзников а только угрозы сменяющие друг друга.
Не важен, главная задача повстанцев - это саботаж, похищение scp и уничтожение фонда А класс Д могут забрать только если он будет слишком важен для фонда, а становится таким только когда добирается до поверхности.
@@zloycommentator83 По лору не читал но в самом моде существо 513 можно встретить и без взаимодействия с колоколом, так что полагаю проигрывание звука колокола по интеркому подвергло его влиянию всех в зоне
@@sergeyprokofyev4340боже SCP SL хуйня, КБ лучше. В КБ написана информация о повстанцев:это люди с комплекса отделившиеся от него, убивая сотрудников и спасая д класс
А что это за версия в оригинале не было такого SCP не сражались друг с другом а ещё охрана не могла попадаться так же как и Д класс не было никаких анимаций у SCP когда они сражались друг с другом и многого другого
насчёт прикрепления фото 096 к статуе они ловко придумали)
Без вариантов 💀🙏
@@Андрій-ю6исмотреть на ноги статуи
@@fortek2073 ага и будешь с свернутой шеей по итогу
Очень гениально
я понять не могу это что его жопа?
Мне нравиться что оперативники в присутствии 173 говорят"моргаю"
Это и в оригинале было когда они встречали статую
Вообще идея в том чтобы оперативники по очереди моргали, поэтому и говорят "моргаю", но игрой видимо не предусмотрено, что только один оперативник может встретить 173, и поэтому это так забавно выглядит.
Если бы SCP:CB был бы реалистичнее:
Не всё реалистичние
скорее живее
Ты знаешь эту игру я просто не могу понять как это, пх в комплексе.
Это игра за охрану или чё
Я знаю что это scp кантеймер брич
@@Сергей-с4р2о Мы играем за Класс D, сильно спойлерить не буду, и нам нужно выбраться из комплекса.
@@Сергей-с4р2о здесь это мод, на "Режиссерскую версию"
В моде действительно много классных расширений. Зона ощущается намного живее. Моё единственное огорчение связано с тем что повстанцы враждебны к тебе. Я не предлагают делать их полностью дружелюбными так как это бы разрушило атмосферу, но их по крайней мере можно было сделать около нейтральными или же привязать их действия к скриптам чтобы игрок не мог свободно обжиматься с ними но мог лицезреть последствия их действий и присутствия.
Они и есть нейтральные, они просто говорят не ходить рядом с ними, а если не посоушаешь -- то смерть
типо, тебя видет ПХ, говорят "съебывай от с.дова пока я тебя не грохнул, я сегодня добрый" и шли бы дальше
Они дают игроку больше времени уйти, чем МОГ или Охрана
SCP-173: **Ломает всем шеи, в том числе и другим SCP.**
SCP-106: И я воспринял это лично.
SCP-049: Похуй.
Охренеть такой классный мод, тут же решены все проблемы которые меня бесили в оригинальном scp cb
Честно, мне нравится что старый SCP:BC может существовать такой мод, единственное но, SCP какие то сильные. Можно будет добавить так чтобы 035 тоже также вырубался, 049 немного отрубался, а 049-2 умерали.
А то как то получается что МОГ приходит получает люлей и приходят новые.
(Вообщем сделать немного уязвимых SCP)
Вывод либо бессмертный мог из СБ или смертные болванчики из СЛ которые не чего не могут сделать
@@Darnissun Поэтому надо сделать так, чтобы умирала только часть. Например зомби от 008 и 049 должны будут погибать, 035 должен погибать(это простой человек в маске из-за которой гниёт, он должен погибнуть). А остальных они должны уметь хоть как-то контеймить, статую в клетку, деда в кубик, вообщем как в оригинал версии. А оставить только часть, например скромника или чумного бессмертными. Тогда будет и по канону и МОГовцы станут полезными
Так они же дружат друг с другом.
@@Pablo84858 скромнику одеть мешок можно , 049 по идее можно попытатся уговорить или заломать и то 1% на удачу но все таки можно придумать
@@Darnissun Я знаю, что и чумного можно успокоить лавандой и на скромнягу можно надеть мешок. Просто мне кажется хотя бы пару scp нужно оставить
Надеюсь ещё есть контент по этому моду, если нет то очень обидно
Странно, что МОГ не контрят 49. У них разве не должно быть какого-нибудь комплекта для его поимки, наручников или ошейника там какого? Они же знали куда шли, их должны были осведомить о содержащихся объектах, которые потенциально могли сбежать.
Тут проблема в самом документе и видео о 049
Там не сказано что он может выдерживать залп из оружие, он не обладает такой сильной физической силы, не кем-то боевым искусствам как любят многие делат что scp 049 это имба машина по рукопашному бою, как он там через броски кидал, обычный мог котрый проходят такие испытания отлёта от пару ударов, не он притрагиваться к ним а именно бьёт двоечку и все.
мод все еще находится в разработке и вполне вероятно, что механика содержания 049 еще может быть реализована (или нет), эти идеи лучше всего обсуждать в группе раздора создателя мода, и создателю совершенно невозможно принять это предложение, к тому же ты помнишь, что scp Cb не один из лучших
По идее чумного модет остановить только лаванда, он ее понюхает и успокоется(не будет сражатся с людьми). Однако откуда у МОГ может быть лаванда они по канону ее никогда не носят, а просто находят её в зоне содержания чумного. Так что это канон
@@Pablo84858 серьёзно? Почему я первый раз об этом слышу? Это реально написано в его статье на сайте?
У них даже защитный комбинезон надет, а они все равно от 049 дохнут. Хотя должен сказать, модельки Зомби-МОГа выглядят очень круто
Начал играть в scp cb прохожу в тяжелую зону,иду в следующую команату, а там...
Стоят печенька, чумной доктор и скромник.... Все вместе...
Ура, неплохо проработано
Только жаль, крашится каждые 5 минут
Полезный лайтфак, как можно избавится от Бессоников
Scp 173 контрит почти всех но не полностью
Как же это КРУТО!
Scp 173 стала сигмой
Теперь мне в двойне захотелось установить этот мод❤
Изменено: при том то что я в обычном CB боялся каждого звука😂
0:53 очень интересное событе но почему вылет когда ты последовал (чела жалко за которым он бежал)
Заметь что перед вылетом последовал громкий крик человека и скромник при этом затих, видимо жертва была рядом с нами
@@FunniMillie Там потом можно увидеть без ошибки скромника в луже крови
@@RelaxScP где именно?
Мод очень нестабильный, много заскриптованных моментов вызывают вылет
Опа вилосит по scp
Печенька спаситель
Представьте инбу на которую нельзя смотреть но нужно
1:02 А эта ошибка возникает, только если проследить за Скромником через ФЛАЙ или это просто и наступает вне зависимости?
@@FelixLotus2506 ошибка у меня такая произошла только один раз из-за скромника
Memory Violation если я правильно понял. Но почему? Может данный ивент не построен на том чтобы игрок с помощью команды флай посмотрел что будет?
@FelixLotus2506 Нет это просто баг иногда ошибка вылазит иногда нет если также лететь за скромником
3:58 тесла вышла на новый уровень тепер не будет модел х, кибертрак и т.д
Интересный факт, игра слышит твой микрофон :)
@@Michasiamich инфа: доверься мне
@@wlad_gor2 Он прав
Ну это круто) хочу поиграть
Отличная игра, жаль что у меня во время игры персонаж не поворачивает направо😢
Ты попробуй выбрать другое разрешение (1280х720, вместо 1920х1080), затем нажать «Fullscreen» и «Use launcher»
По идее, проблема с поворотом будет решена.
@@Special_class_SCP так то да, но потом проблема что из-за разрешения удаляется полоска стамины и хп
@@Dynamit1000 Странно, у меня с другими разрешениями работает как надо.
Ну, я скажу что данный мод очень сломанный и часто вылетает, особенно окошко настройки игр. Дождёмся, пока его не обновят и не исправит всю эту проблему.
@@Special_class_SCP ааа, так это мод, а я говорил про стандартную версию😅
@@Dynamit1000 Ааа, сори, ошибся.
Насчёт классической версией, попробуй установить след. настройки:
-Разрешение 1366х768
-«Borderless windowed mode»
-«Use launcher»
Тут хз, сработает или нет, я больше не пользуюсь такими методами.
the number one best mod
А что получиться если к этому моду добавить scp cb ultimate edition?
Так низя
Будет вылетать каждые 5 сек
@@neSMOTRInaAVUkanala оптимистично достаточно, если быть реалистом то эта сборка просто не запуститься из-за ограничений движка
@@wlad_gor2даже если отбросить проблемы,если пофантазировать то игра бы вышла имбой
@@flystigamer6174 это да
жалко что вооруженные до зубов моговцы не могут убить 035
Согласен, даже в оригинале они его грохнули
А как в это поиграть??
Находишь ссылку в описании, качаешь и играешь в игру
Добавили бы функцию подбора оружия 😢😭
Можете подсказать, как именно установить мод? И к какой именно игре? SCP:CB, SCP:CB Muiltiplayer или SCP:CB Remastered?
Этот мод это отдельный exe файл так что тебе ни понадобится кб
@@RelaxScP Хорошо, спасибо!
Легенда, ради меня взорви собаку нк видио
А этот мод можно скачать в мастерской стима?
Нет
Это сделано в scp CB?
Странно что 049 и 035 будто безсмертные
По сути так оно и есть, кроме SCP-035 Маска то останется целой, а вот его тело вряд-ли
@@EBLAN1945Нигде не говорится что 049 бессмертный
@@poko_okНо нигде не говорится что его можно убить 🗿
@@EBLAN1945 Ты пишешь что оно так и есть...
@@poko_okЧел тебя проветрить? Душниловкой запахло
Имба поиграю потом
best mod ever
А можно ли скачать этот мод на телефон? И есть ли русификатор к этому моду?
Зачем тебе руссификатор на набор анимаций и скриптов?
@@Arbuzsiniy а этот мод разве нельзя пройти, как обычный SCP CB?
@@Void_prosto_pomenyal_nik а зачем тебе руссификатор на полторы катсцены с 3 словами на кб?+ Бумажки не переведуться скорее всего
На телефон нет как и русификатора
@@RelaxScP эх понятно... Спасибо за информацию
А где такую версию найти
Для какой версии игры этот мод?
96 в лёгкой зоне - это реально перебор. Выбивает кучу дверей, открывая огромное пространство для 173 и сам мордой светит на пол зоны. На кого он там вообще агрится постоянно, все сотрудники к этому времени должны были уже либо разбежаться, либо умереть? Нет, как он вообще попал в лёгкую зону, кто и как там вообще мог увидеть его лицо? Чушь собачья. Ломает игру, так даже не обоснованно.
Так может его туда телепортировали просто
@@Arbuzsiniy ага, круто, а лорное объяснение будет? Я так мог бы и апач из концовки в лёгкую зону телепортировать
@@РоманЧерников-5ый для видео телепортировали балбес.
@@Arbuzsiniy ты в мод вообще играл? Он там с начала игры в лёгкой зоне спавнится и все двери в 0 выносит
Ну в самом моде как раз людей хватает: охранники, Д-класс, МОГ, повстанцы хаоса, в общем жертв достаточно. Если я не ошибаюсь это объясняется тем что 076 бликает изображения 096 на камерах. Да и момент с повстанцами хаоса демонстрирует что фотографии 096 в зоне тоже присутствуют. Единственное что я бы добавил это как раз нахождение такого окровавленного снимка где-нибудь на полу для полной картины.
Насчёт сложности это в общем часть этого мода. Я не вижу в этом даже ничего плохого ибо так или иначе с самого начала это комплекс лабиринтов в котором у тебя нет союзников а только угрозы сменяющие друг друга.
Hola hermano soy de habla ispana me a encantado el mod y me gustaria muchisimo jugarlo cual es su nombre?
SCP - Containment Breach Director's Cut
@@RelaxScP muchas gracias!!
bro this is best mod
Можно гайд по установке? А то мне писал антивирусник что вирусы
Проигнорируй антивирус, это сообщение всегда будет появляться, когда качаешь мод с MOD.DB
Это мод да?
Где скачать?
Я добавил ссылку в описание видео
Странно что повстанцы класс Д расстреливают, хотя он для них важен
Не важен, главная задача повстанцев - это саботаж, похищение scp и уничтожение фонда
А класс Д могут забрать только если он будет слишком важен для фонда, а становится таким только когда добирается до поверхности.
Это тип улучшенная версия?
Ну можно и так считать
А хаос будет убивать д класс?
Да будет
@@RelaxScP понал спс
@@SANS78-c9kЭто тебе не Туалетные Лаборатории где Хаос скорее как местные соседи встречают Д-Класс
они вообще сделали МОГ где то на уровне охраны и мне это не нравится типо камон они даже СЦП не могут убить/содержать
Лучше, чем бессмертный супер-солдат, который убивает игрока с одного выстрела через 3 комнаты
0:13 SCP-513? Может 096?
Нет, по интеркому пускали именно 513,а крики 096 это были сторонние эмбиэнты.
@@KTFStudioа в чём смысл 513го?
@@KTFStudio Долговязый заруинил получается
@@zloycommentator83 По лору не читал но в самом моде существо 513 можно встретить и без взаимодействия с колоколом, так что полагаю проигрывание звука колокола по интеркому подвергло его влиянию всех в зоне
Думаю, это ПХ проигрывает аудиозапись
а какая версія? Может тоже такую скачаю
@@Прочел-й5д В описании есть ссылка на скачивание
Спасибо
Вообщето заосы спасают д класс, а не убивают
Челик в SCP:SL переиграл и думает, что это канон 🙄
@@sergeyprokofyev4340боже SCP SL хуйня, КБ лучше.
В КБ написана информация о повстанцев:это люди с комплекса отделившиеся от него, убивая сотрудников и спасая д класс
ПХ являются сбунтовавшемся МТФом, и им до класса-д до лампочки, забрали пару объектов СПЦ и живём
Вроде они забирают тот класс д который модет им помочь
А есть русификатор на этот мод?
Нет
Новая версия дцп
А что это за версия в оригинале не было такого SCP не сражались друг с другом а ещё охрана не могла попадаться так же как и Д класс не было никаких анимаций у SCP когда они сражались друг с другом и многого другого
А на телефоне можно?
@@АсланАсланбек-ч3ы На телефоне нет
Ok
Че за мод?
Ты слепой?
@@Pablo84858 Да
@@Klekva тогда держи: 🤘🖖🖖👍👇🫰👈🤝☝️👋🤞🤟
@@Klekva Director's Cut
@@Pablo84858 Я слепой я не вижу что ты написал
А как скачать мод?
В описании есть ссылка от туда качаешь и играешь
Хахаха у меня вопрос а мтф хауситы и охрана игрушечными пульками стреляют или я не понимаю почему они не могут носителя 035 убить
@@Раян228 я про это же писал