Мы правило n+1 в своих играх заменили на n+m, где m от 1до суммы оставшихся неотгаданных слов с прошлых раундов. При этом капитан соответствующей команды сам решает называть ли +m.
Загадал я 5 слов, открыли 3 и одного мирного, потом загадал 2 слова, логично, что мои могут взять 2 слова с этого шифра и добрать 2 с прошлого, согласен, что правило n+1 тупое, а вот называть +m - это лютое упрощение игры, ты так подсказываешь взяли ли слова, которые ты загадал: допустим капитан загадал «дом 3», игроки взяли 3 слова своих, но на 2 попали случайно, капитан не ожидал, что их даже возьмут (везение), на второе загадывание капитан говорит «машина 3 + 2», получается игроки могут взять ещё 2 слова с прошлого загадывания «дом 3», хотя уже взяли 3 слова под этот шифр, это уже получается из-за случайности «дом 5», упрощение игры, не надо так :)
@@bugis809 С одной стороны упрощение, а с другой наоборот усложнение, т.к. не известно с какого из прошлых слов сколько не отгаданных осталось. Плюс называя +m слов, команда должна по максимуму назвать правильные слова, причём наиболее вероятные должны быть в начале списка, т.к. как только в списке появляется неверное слово, остальные капитан просто отбросит. Ну и даже если подобные правила считать упрощением, то упрощают они игру ОБЕИМ командам, что оставляет команды в равных положениях.
Та потому что плевать на приветствие. Мне не горячо и не холодно от того, есть приветствие в ролике или нет. Напротив, я как раз рад тому, что не приходится слушать унылое приветствие и долгое вступление, часовой рассказ о том, где и как игра появилась. Мне куда комфортнее здесь и сейчас узнать основную суть игры, чтобы мне по полочкам разложили правила. В подобном роде видосах мне намного важнее суть, чтобы без лишней воды, только самое основное и важное. И с этим видом вполне себе правила на ура. А если вам не хватает общения и внимания, искренне советую вам от всей души найти себе друга. Ибо ваша реакция крайне негативно говорит о вашем психическом здоровье. Удачи.
Мы правило n+1 в своих играх заменили на n+m, где m от 1до суммы оставшихся неотгаданных слов с прошлых раундов. При этом капитан соответствующей команды сам решает называть ли +m.
У нас во дворе за такие правила убивают
Загадал я 5 слов, открыли 3 и одного мирного, потом загадал 2 слова, логично, что мои могут взять 2 слова с этого шифра и добрать 2 с прошлого, согласен, что правило n+1 тупое, а вот называть +m - это лютое упрощение игры, ты так подсказываешь взяли ли слова, которые ты загадал: допустим капитан загадал «дом 3», игроки взяли 3 слова своих, но на 2 попали случайно, капитан не ожидал, что их даже возьмут (везение), на второе загадывание капитан говорит «машина 3 + 2», получается игроки могут взять ещё 2 слова с прошлого загадывания «дом 3», хотя уже взяли 3 слова под этот шифр, это уже получается из-за случайности «дом 5», упрощение игры, не надо так :)
@@bugis809 С одной стороны упрощение, а с другой наоборот усложнение, т.к. не известно с какого из прошлых слов сколько не отгаданных осталось. Плюс называя +m слов, команда должна по максимуму назвать правильные слова, причём наиболее вероятные должны быть в начале списка, т.к. как только в списке появляется неверное слово, остальные капитан просто отбросит. Ну и даже если подобные правила считать упрощением, то упрощают они игру ОБЕИМ командам, что оставляет команды в равных положениях.
А где взять подсказки? Или надо свои придумывать?
А как пачка связана с балетом). А почему на кодовых именах с двух сторон написаны слова?.
Балетная пачка
Как насчет игры The binging of isaac?
А как выбрать блин а приложении
А почему на кодовых именах с двух сторон написаны слова?
Потому что капитаны сидят напротив игроков, чтобы каждый мог прочитать слова
Сложно 😥
перевод странный на русский "имена". Не вижу ни одного имени.
Просто в английском языке name это не только "имя", но и "название", такой вот перевод 😌🤗
наверное, "позывные" правильнее?)
Суть в том, чтобы раскрыть личности агентов по их позывным именам
А как пачка связана с балетом)
Наряд балерины называется пачкой.
Они любят курить
Почему нет приветствия с аудиторией ? Дизлайк
Та потому что плевать на приветствие. Мне не горячо и не холодно от того, есть приветствие в ролике или нет.
Напротив, я как раз рад тому, что не приходится слушать унылое приветствие и долгое вступление, часовой рассказ о том, где и как игра появилась. Мне куда комфортнее здесь и сейчас узнать основную суть игры, чтобы мне по полочкам разложили правила. В подобном роде видосах мне намного важнее суть, чтобы без лишней воды, только самое основное и важное. И с этим видом вполне себе правила на ура.
А если вам не хватает общения и внимания, искренне советую вам от всей души найти себе друга. Ибо ваша реакция крайне негативно говорит о вашем психическом здоровье.
Удачи.