본격적인 유물 파밍은 60이후에나 가능할것 같은 생각입니다. 최종컨텐츠는 망각의 정원이고 원신이랑 동일한 컨셉을 가지고 있기 때문에 8캐릭을 전부 75이상, 광추80렙 행적 8레벨 이상, 유물 유효 주옵+세트 12~15강 이상을 맞춰야 3별을 할수 있는 스펙이 나올거라고 예상이 됩니다. 약점 속성에 따라 스위칭할 캐릭 포함하면 대략 10개의 캐릭을 키워야 할것인데.. 60까지는 80렙 돌파재료 및 특성 재료를 모으면서, 유물은 4성 5성 섞어서 유효옵 위주로, 적당히 쓸만한 정도로 타협을 하는게 좋다고 봅니다. 우선순위는 캐릭레벨, 광추레벨, 행적레벨 이기 때문에 8-10캐릭을 이런식으로 맞추면 대략 60레벨 이후에나 본격적인 유물 파밍이 가능한 시점이 오지 않을까 싶네요. 어디까지나 최종컨텐츠인 망각 3별 클리어를 목표로 했을때의 시나리오라서 플레이 성향에 따라 달라질 수 있을것 같습니다.
개인적으로 패스에서 주는 설정기는 구체보다 갑옷쪽에 쓰는게 좋지 않나 싶기도 합니다. 구체는 옵션이 10종류, 갑옷은 7종류라 구체가 확실히 원하는 옵션 붙이기는 어렵지만 동시에 주간 보상으로 몰입기를 계속 수급 가능하기 때문에 파밍량은 구체가 더 많게 될거고, 얻을 기회가 많기 때문에 원하는 옵션을 얻을 확률도 높다고 생각해요. 반면에 갑옷은 반드시 개척력을 사용해서 뽑아야 하는데 7종류라 원하는 옵션 뽑는게 어려운건 매한가지니까... 이건 확실히 개인차지만 저는 갑옷에 쓸 듯 합니다.
50 이후에는 5성 풀강 안하면 잡는게 너무 빡세보이던데. 그거 보고 걍 메인딜러 치확이든 치피든 붙어있는거 먹자마자 장비 15풀강 때림. 어차피 본격적인 파밍 들어갈 때쯤 되면 강화재화는 일퀘로 쌓일거고, 60 이후 난이도에서 오토 돌릴라면 결국엔 풀강 때려야함. 그리고 풀강 때리려면 결국 유물을 캐긴 해야하지. 어차피 운 좋은 놈은 빨리 먹고 아닌 놈은 몇달 돌려도 안나올테니 개척력 약은 자기 꼴리는대로 쓰십셔. 이상한 곳에만 안박으면 됩니다.
경험치 물약 조금 파밍하시거나 아님 지루하지 않게 하루에 1회 정도 유물 캐시는 것도 방법입니다. 특성 재료를 미리 준비하실 필요는 없는 게 어차피 개척레벨 50찍으면 또 재료 파밍량이 늘어서 미리 준비하실 거면 한 2~3캐릭 정도만 준비하시고 경험치나 광추 레벨업 재료 등 파밍하는 방법도 있습니다.
저는 개인적으로 유물은 명함만 따고 엔드 컨텐츠로 봐야 할 것 같습니다. 경쟁구도가 없는 게임이고, 레벨과 스탯빨이 우선이기 때문에 캐릭의 승급과 광추 행적을 먼저 올리고 캐릭에 맞는 옵션의 유물을 껴주는게 맞는 순서 같습니다. 역으로 유물부터 맞추려면 되는게 아예 없을듯요. 진행도 힘들고, 유물 노가다는 시뮬레이션으로도 되는데 기본 스펙이 딸리면 못 돌죠
본격적인 유물 파밍은 60이후에나 가능할것 같은 생각입니다.
최종컨텐츠는 망각의 정원이고 원신이랑 동일한 컨셉을 가지고 있기 때문에
8캐릭을 전부 75이상, 광추80렙 행적 8레벨 이상, 유물 유효 주옵+세트 12~15강 이상을 맞춰야 3별을 할수 있는 스펙이 나올거라고 예상이 됩니다.
약점 속성에 따라 스위칭할 캐릭 포함하면 대략 10개의 캐릭을 키워야 할것인데..
60까지는 80렙 돌파재료 및 특성 재료를 모으면서, 유물은 4성 5성 섞어서 유효옵 위주로, 적당히 쓸만한 정도로 타협을 하는게 좋다고 봅니다.
우선순위는 캐릭레벨, 광추레벨, 행적레벨 이기 때문에 8-10캐릭을 이런식으로 맞추면 대략 60레벨 이후에나 본격적인 유물 파밍이 가능한 시점이 오지 않을까 싶네요.
어디까지나 최종컨텐츠인 망각 3별 클리어를 목표로 했을때의 시나리오라서 플레이 성향에 따라 달라질 수 있을것 같습니다.
좋은 분석 감사합니다. 확실히 망각 3별 난이도를 엄청 높게 잡아서 그전까지 45성 섞어가면서 확정 스펙업을 노려야 할 거 같아요 ㅎㅎ
개인적으로 패스에서 주는 설정기는 구체보다 갑옷쪽에 쓰는게 좋지 않나 싶기도 합니다. 구체는 옵션이 10종류, 갑옷은 7종류라 구체가 확실히 원하는 옵션 붙이기는 어렵지만 동시에 주간 보상으로 몰입기를 계속 수급 가능하기 때문에 파밍량은 구체가 더 많게 될거고, 얻을 기회가 많기 때문에 원하는 옵션을 얻을 확률도 높다고 생각해요. 반면에 갑옷은 반드시 개척력을 사용해서 뽑아야 하는데 7종류라 원하는 옵션 뽑는게 어려운건 매한가지니까... 이건 확실히 개인차지만 저는 갑옷에 쓸 듯 합니다.
갑옷 제작하는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다. ㅎㅎ
스타레일도 분제게임이 돼어 버리더군요 ㅠㅠ
두파티 만들어야 해서 쩝
백로나 게파드가 나와야 ㅡㅡ
개척력이 너무 부족하더라구요
두파티 천천히 만드세요 ㅎㅎ 큰 의미가 없는 거 같아요.
저두지금 애들 기술재료올릴려구매일 파밍만하면서 천천히하고있는데 좋은정보감사합니다ㅋ
천천히 하는게 최고입니다 ㅋㅋ
내일 되면 40 될 느낌인데 영상보고 멈칫... 일단 8캐릭 스팩 쭉 보고 결정해야겠네요. 나타샤가 3성 유물이라 힐러 유물은 조금은 해야될것 같네요. 뭐, 제 생각을 요약하면 필요한 곳에 4or8캐릭 기준으로 행적 소모하는 거다 보니...
이게 막 빠르게 2파티를 만들 필요는 없는 거 같다는 생각입니다 ㅎㅎ
장신구 옵션 속성피해 증가와 공격력 증가 비교하면 어떤게 좋을까요?
느낌상 속성피해가 좋을 것 같은데 부옵은 공격력 증가가 잘 떠서 고민이 되네요
표기되는 스탯은 공증 장신구가 공격력 100정도 더 올라가더라구요
방금 실험해보니 속성피해 20.6% 증가가 공격력 21.4% 증가보다 데미지가 셉니다
속성피해 유물에 공격력 2.7% 부옵이 달려있어서 단순비교가 안 되기는하지만..
속성피해 증가 유물의 데미지가
평타 시 8.2%
치명타 시 2% 가량 더 들어가네요
www.prydwen.gg/star-rail/character-builder
저도 이 사이트 이용해서 계산해보니 속성 피해가 더 센거 보고 가급적 속성 피해를 맞추는 쪽이 좋다는 생각이 들더라고요 ㅎㅎ
나중에 은랑이나 나찰 대비해서 경험치들 파밍 중인데 유물은 현재 파티 덱에 있는 애들 좀더 육성한 후에 천천히 해야겠군요
4인 스킬 다 올려주고 유물은 천천히 해도 좋을 거 같습니다 ㅎㅎ
50 이후에는 5성 풀강 안하면 잡는게 너무 빡세보이던데. 그거 보고 걍 메인딜러 치확이든 치피든 붙어있는거 먹자마자 장비 15풀강 때림. 어차피 본격적인 파밍 들어갈 때쯤 되면 강화재화는 일퀘로 쌓일거고, 60 이후 난이도에서 오토 돌릴라면 결국엔 풀강 때려야함. 그리고 풀강 때리려면 결국 유물을 캐긴 해야하지. 어차피 운 좋은 놈은 빨리 먹고 아닌 놈은 몇달 돌려도 안나올테니 개척력 약은 자기 꼴리는대로 쓰십셔. 이상한 곳에만 안박으면 됩니다.
사실 50을 찍고 유물 15강을 해도 도전할 컨텐츠가 없는게 큰 거 같아요. 망각의 정원은 2파티 고강을 요구하는 수준이라 지금 시점에서는 핵과금 아니면 도전하기 힘들어서 그냥 천천히 파밍하는 게 좋다는 생각입니다 ㅎㅎ
제레 장신구는 치확증가하는게 좋을까요? 아님 3세계에서 얻을수있는 장신구가 좋을까요?
둘 다 좋긴한데 저는 초반에 쓰기엔 정거장이 더 좋다고 생각합니다 ㅎㅎ
현재 44레벨에 8캐릭 특성작 다 했는데 특성작 대비해서 미리 캐놓는게 좋을까요?
경험치 물약 조금 파밍하시거나 아님 지루하지 않게 하루에 1회 정도 유물 캐시는 것도 방법입니다.
특성 재료를 미리 준비하실 필요는 없는 게 어차피 개척레벨 50찍으면 또 재료 파밍량이 늘어서 미리 준비하실 거면 한 2~3캐릭 정도만 준비하시고 경험치나 광추 레벨업 재료 등 파밍하는 방법도 있습니다.
개척50찍어도 전부 부족하대요, 그래서 유물도 하루 한번정도는 돌아볼만 한거 같아요.
사실 뭘하던 다 부족하고 뭘하던 나중에 더 많이 나와서 그냥 적당히 잘 섞어서 하는게 좋은 거 같긴 합니다 ㅋㅋ
대충 캐릭레벨 광추렙부터 챙기고 유물대충 공적인가 주간퀘 깰만큼만 돌고 행적재료 파밍중
적당히 섞어가면서 해야할 거 같더라고요 ㅎㅎ
오늘 40렙 찍고 제레 유물 파밍하려다가 행적이랑 광추 재료 개많이 필요하길레 2세트만 맞추고 빠졌습니다 행적이랑 광추부터 올려야겠더라고요
행적 광추 올리고 나면 유물도 좀 챙길만 해집니다 ㅎㅎ
저는 개인적으로 유물은 명함만 따고 엔드 컨텐츠로 봐야 할 것 같습니다.
경쟁구도가 없는 게임이고, 레벨과 스탯빨이 우선이기 때문에 캐릭의 승급과 광추 행적을 먼저 올리고 캐릭에 맞는 옵션의 유물을 껴주는게 맞는 순서 같습니다.
역으로 유물부터 맞추려면 되는게 아예 없을듯요. 진행도 힘들고, 유물 노가다는 시뮬레이션으로도 되는데 기본 스펙이 딸리면 못 돌죠
어차피 혼자만 하는 겜이니 밸런스를 잘 찾아서 자신만의 스탠스를 잘 잡는게 중요한 거 같습니다 ㅎㅎ
@@DTA_ 맞습니다. 경쟁구도가 없다는 것 부터가 느긋하게 즐길 수 있어서 좋은 것 같습니다. 싸움을 부추겨서 수익을 내는 한국게임과 달리 경쟁구도를 만들지 않아도 수익성을 낸다는건 한국 게임사가 반드시 배워야할 부분이라고 생각하구요.
아르케랜드 때도 느낀건데, 목소리가 작은 것 같아요. 녹음 목소리를 조금 더 키울 수 없을까요?
마이크 자체의 문제라 소리 키우기는 힘들거 같아요 ㅠㅠ
@@DTA_ ㅎㅎ 그렇군요.
지금 클라라,삼칠이,제레쓰고 있는데 웰트 쓰는것보다 나타샤 쓰는게 좋겠죠?
나타샤를 빼면 파티 힐이 좀 불안해질 거 같습니다.
시뮬 5까지는 웰트랑 제레덕분에 아주 꿀빨았다.
이제 6세계다 빌어먹을 쿠쿠다스 유물파밍 해야지
쿠쿠다스는 제레가 제격이긴 한데 늦게 시작하셨으면 제레 없이 좀 빡빡하겠네요
먼저간 선발대인 50대에서 말씀드리자면, 50되면 더 부족 합니다
😆 😆
50렙 때 부족량은 상상도 하기 싫어지는군요 ㅎㅎ
50전까진 장신구만 5성갖추는게 맞는거같네요
개척력 좀 남으면 조금씩은 투자해도 될 거 같아요 ㅎㅎ
지금 이 타이밍 때 우주 뺑뺑이 돌아서 스킬트리 만땅 찍는게 개이득 입니다.....
우주도 나름 질리지 않고 할만하더라고요 ㅎㅎ
시뮬우주 보상 7500까지 늘리는건 어떻게 하나요?
균형 레벨에 따라서 월요일에 초기화 되면서 점수 상한이 리셋됩니다 ㅎㅎ
@@DTA_ 그럼 혹시 제가 저번주에 43을 찍고 균형레벨도 올렸는데 왜 이번주 보상이 5000일까요...
음.. 저도 자세히는 모르겠네요 ㅠㅠ 저는 2계정 모드 리셋 될 때 균형 레벨 기준으로 되어있는 거 같아요.
모든 캐릭 6~9강 하려면 유물 안돌 수가 없던데
ㄹㅇ 상자깡만으론 한계가 있긴함
재료 파밍 되면 유물도 좀 챙겨줘도 되는 거 같아요. 저는 유물 파밍 추가로 안했는데 6~9강 정도는 넉넉하게 되더라고요.
방어구도 지금 못맞춰서 거너셋끼고있음 ㅠㅠ
거너셋 급한대로 껴도 전 상관 없다고 생각합니다 ㅎㅎ
싫어 할거야
잘 나오시길 ㅎㅎ
40찍으니까 행적 재료 노가다 지옥
만렙까지 계속 노가다인 거 같아요.